តើអ្នកធ្លាប់ឆ្លងកាត់ការរលាកភ្លើងនៅពេលដែលពន្លឺភ្លឺចាំងមកកាន់អ្នកទេ? នេះច្បាស់ជារំខាន និងនាំឱ្យមានភាពមិនស្រួលក្នុងការមើលឃើញ។ ដូច្នេះ ដើម្បីជួយសង្រ្គោះអ្នកពីបញ្ហានេះ ខ្ញុំនឹងពិភាក្សានៅទីនេះពីរបៀបដែលអ្នកនឹងមានការដំឡើងពន្លឺដែលមិនចាំងពន្លឺដោយពិចារណា UGR!
UGR វាស់អត្រាពន្លឺសម្រាប់ឧបករណ៍សម្រាប់កម្មវិធីផ្សេងៗ និងករណីអ្នកប្រើប្រាស់។ ដូច្នេះដោយពិចារណាលើតម្លៃ UGR អ្នកអាចមានភ្លើងបំភ្លឺប្រកបដោយផាសុកភាពនៅក្នុងលំហរបស់អ្នក។ ដូច្នេះសូមចូលមើលព័ត៌មានលម្អិត៖
UGR ជាអ្វី?
ការចាំងពន្លឺជាបាតុភូតធម្មតា ប៉ុន្តែជាការពិតដែលគួរឲ្យរំខានខ្លាំងណាស់។ ដូច្នេះ ដើម្បីតាមដានពន្លឺចាំងនេះ និងមានការរៀបចំពន្លឺប្រកបដោយផាសុកភាព ការវាយតម្លៃពន្លឺចាំងរួម (UGR) គឺជាម៉ាទ្រីសពន្លឺដ៏សំខាន់។ វាពិចារណាពីភាពភ្លឺនៃពន្លឺ វិមាត្រនៃបន្ទប់ និងកត្តាផ្សេងទៀតដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការវាយតម្លៃពន្លឺដែលបានព្យាករណ៍។
ដូច្នេះ ខណៈពេលដែលការទិញពន្លឺណាមួយ អ្នកអាចកំណត់ជាមុនថាតើឧបករណ៍នេះនឹងបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាភ្លឺច្បាស់ឬអត់។ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ ការវាយតម្លៃ UGR ទាបគឺល្អបំផុត។ អ្នកនឹងទទួលបានពន្លឺលួងលោម។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកឃើញតម្លៃ UGR ខ្ពស់នៅក្នុងការបញ្ជាក់នោះ វាមានន័យថាពន្លឺមាននិន្នាការធ្វើឱ្យមានពន្លឺចាំងកាន់តែច្រើន។ ប៉ុន្តែ វាមិនបានន័យថាការប្រកួតមិនល្អគ្រប់គ្រាន់នោះទេ។ អំពូល UGR ខ្ពស់ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកម្មវិធីដែលទាមទារពន្លឺខ្ពស់លើផ្ទៃធំ។

ដូច្នេះហើយ អ្នកអាចនិយាយថា UGR មិនមែនជាពាក្យថេរ ឬទ្រព្យសម្បត្តិថេរនៃការប្រកួតណាមួយឡើយ។ តាមពិតវាខុសគ្នាសម្រាប់អំពូលតែមួយ ដោយសារការផ្លាស់ប្តូរមុំមើល ទីតាំងរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍ ទំហំ/កម្ពស់បន្ទប់។
ទម្រង់នៃពន្លឺ
ក. ពិការភ្នែក
តើអ្នកធ្លាប់ទទេពេលបើកបរពេលយប់ពេលចង្កៀងមុខភ្លឺចំភ្នែកទេ? ការបាត់បង់ចក្ខុវិស័យបណ្តោះអាសន្ននេះត្រូវបានគេហៅថាពិការភ្នែក។ នៅពេលដែលពន្លឺមួយរំពេចនៃអាំងតង់ស៊ីតេខ្ពស់ធ្លាក់មកលើភ្នែករបស់អ្នក វាខ្ចាត់ខ្ចាយនៅក្នុងប្រព័ន្ធអុបទិកនៃភ្នែក។ ជាលទ្ធផល អ្នកលែងអាចមើលឃើញវត្ថុច្បាស់ទៀតហើយ។ អ្នកនឹងប្រឈមមុខនឹងភាពពិការបែបនេះ នៅពេលដែលមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាមិនស្មើគ្នារវាងវត្ថុ និងផ្ទៃខាងក្រោយ។

ខ. ភាពមិនសុខស្រួល ពន្លឺភ្លឺ
ពន្លឺមិនសុខស្រួលមិនទាក់ទងនឹងការមើលឃើញរបស់វត្ថុនោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ វាសំដៅទៅលើការរលាក ឬភាពមិនស្រួល ដោយសារតែកាំរស្មីពន្លឺខ្លាំងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភ្នែករបស់អ្នកដោយផ្ទាល់។ ពន្លឺដែលមើលមិនឃើញ អាស្រ័យទៅលើពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺ ទីតាំងរបស់វា ទំហំនៃការចាំងពន្លឺ។ល។ ក្រៅពីនេះ វាក៏ប្រែប្រួលពីមនុស្សទៅមនុស្សផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នក និងមិត្តរបស់អ្នកកំពុងអង្គុយក្បែរគ្នា។ អ្នកអាចនឹងឃើញពន្លឺនៅលើជញ្ជាំងដែលចាំងមកអ្នក។ ប៉ុន្តែមិត្តភ័ក្តិដែលខ្លី/ខ្ពស់ជាង ឬអង្គុយនៅមុំផ្សេងប្រហែលមិនយល់ថាវាមិនស្រួលទេ។ ដូច្នេះហើយ ភាពមិនស្រួលក្នុងភ្នែកប្រែប្រួលទៅតាមអាយុ សុខភាពភ្នែក និងស្ថានភាពផ្លូវកាយ និងផ្លូវចិត្ត។

ប្រភេទនៃពន្លឺ
1. ពន្លឺផ្ទាល់
នៅពេលដែលកាំរស្មីពន្លឺធ្លាក់ចូលភ្នែករបស់អ្នកដោយផ្ទាល់ វាត្រូវបានគេហៅថាពន្លឺចាំងដោយផ្ទាល់។ នេះបណ្តាលមកពីពន្លឺខ្ពស់នៃអំពូលធ្លាក់ក្នុងផ្នែកនៃចក្ខុវិស័យរបស់អ្នក។ ពីផ្ទៃបញ្ឈរ មុំនៃពន្លឺចាំងផ្ទាល់មានចាប់ពី 45 ° ~ 85 °.
2. កញ្ចក់ឆ្លុះ
មុននឹងឈានដល់និយមន័យផ្លូវការ អនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំជម្រះគោលគំនិតនៃការឆ្លុះកញ្ចក់ជាមួយនឹងឧទាហរណ៍មួយ។ គិតពីពន្លឺភ្លឺចាំងឆ្លុះលើកញ្ចក់ ហើយចាំងមកចំភ្នែករបស់អ្នក។ តើអ្នកឃើញពន្លឺមានផាសុកភាពទេ? ពិតមែនអត់? នេះជាអ្វីដែលពន្លឺចាំងឆ្លុះបញ្ចាំង។ វាកើតឡើងនៅពេលដែលប្រភពពន្លឺត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងត្រឡប់ទៅភ្នែករបស់អ្នក ជាធម្មតាចេញពីផ្ទៃភ្លឺចាំង ឬរលោង។ នេះអាចជាជញ្ជាំង ជាន់ កញ្ចក់ ឬពិដាននៃបន្ទប់របស់អ្នក។
3. ពន្លឺផ្ទៃខាងក្រោយ
នៅពេលដែលអ្នកមើលមិនឃើញវត្ថុច្បាស់ពេក ដោយសារពន្លឺផ្ទៃខាងក្រោយភ្លឺពេក គឺជាអ្វីដែលយើងហៅថា ពន្លឺផ្ទៃខាងក្រោយ។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកមានបង្អួចធំមួយដាក់នៅខាងក្រោយទូរទស្សន៍។ ពន្លឺថ្ងៃភ្លឺតាមបង្អួចបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាចាំងមកគ្របលើអេក្រង់ទូរទស្សន៍។ ដូចនេះ អ្នកនឹងមិនចូលចិត្តមើលទូរទស្សន៍ទេ ពន្លឺពីខាងក្រៅនឹងមកប៉ះភ្នែកអ្នកជាបន្តបន្ទាប់។

ការវាយតម្លៃ និងជួរ UGR
ដោយផ្អែកលើឥទ្ធិពលនៃពន្លឺភ្លើង UGR មានចាប់ពី 5 ដល់ 40។ ប្រសិនបើអ្នកចង់មានពន្លឺភ្លឺច្បាស់ សូមជ្រើសរើសឧបករណ៍ដែលមាន UGR ទាប។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការយ៉ាងស្រួលដោយមិនបង្កឱ្យមានការឈឺភ្នែក។ ផ្ទុយទៅវិញ UGR> 28 ខ្ពស់នឹងធ្វើឱ្យអ្នកមានបញ្ហាភ្នែកខ្លាំងពេក។
| ការវាយតម្លៃ UGR | កម្រិតពន្លឺ |
| UGR < 10 | ពន្លឺចាំងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ |
| UGR 10-16 | ពន្លឺចាំងតិច ពន្លឺមានផាសុកភាព |
| UGR 16-19 | ពន្លឺចាំងល្មម អាចទទួលយកបានសម្រាប់ពន្លឺទូទៅភាគច្រើន |
| UGR 19-22 | ពន្លឺចាំងច្បាស់អាចទ្រាំទ្របាន អាស្រ័យលើកម្មវិធី |
| UGR > 22 | ពន្លឺចាំងខ្ពស់ ទំនងជាបណ្តាលឱ្យមិនស្រួល |
សារៈសំខាន់នៃ UGR
អ្នកណាខ្លះចូលចិត្តពន្លឺភ្លឺចាំងភ្នែករបស់អ្នក? វាមិនត្រឹមតែប៉ះពាល់ដល់សុខភាព និងសុខភាពអ្នកប៉ុណ្ណោះទេ។ ដូច្នេះ តើមានដំណោះស្រាយអ្វី? គ្រាន់តែពិចារណាការវាយតម្លៃ UGR និងដំឡើងពន្លឺនៅទីតាំងត្រឹមត្រូវដោយប្រើយុទ្ធសាស្រ្តត្រឹមត្រូវ។ វានឹងនាំមកជូនអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍ដូចខាងក្រោម៖
1. ពន្លឺមានផាសុកភាព
អ្នកមិនអាចបោះបង់ចោលបានទេ ដោយពិចារណាលើ UGR សម្រាប់ពន្លឺដែលគ្មានពន្លឺ និងមានផាសុកភាព។ ឧបមាថាអ្នកទើបតែទទួលបានឧបករណ៍ចៃដន្យសម្រាប់បន្ទប់សិក្សារបស់អ្នក ហើយដំឡើងវានៅទីតាំងដែលវាប៉ះភ្នែកអ្នកដោយផ្ទាល់។ ក្នុងស្ថានភាពបែបនេះ តើអ្នកអាចផ្តោតអារម្មណ៍លើការសិក្សារបស់អ្នកបានទេ? ជាការពិតណាស់មិនមែន; ពន្លឺភ្លឺពីពន្លឺនឹងរំខានអ្នក។ ដើម្បីកម្ចាត់វា សូមទៅរកភ្លើងដែលមានកម្រិត UGR ទាប។
2. បង្កើនផលិតភាព និងការអនុវត្ត
ពន្លឺភ្លឺចាំងមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យរលាកប៉ុណ្ណោះទេ វាថែមទាំងប៉ះពាល់ដល់ផលិតភាពរបស់អ្នក។ អ្នកមិនអាចអង្គុយលើតុរបស់អ្នកបានយូរជាមួយនឹងការផ្តោតអារម្មណ៍ពេញលេញនោះទេ។ នេះនៅទីបំផុតធ្វើឱ្យការងាររបស់អ្នកថយចុះ និងរារាំងផលិតភាព។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកពិចារណាលើការវាយតម្លៃ UGR ខណៈពេលដំឡើងពន្លឺ នោះអ្នកនឹងមិនប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាបែបនេះទេ។
3. សុខភាព និងសុខុមាលភាព
ការឈឺភ្នែក និងការឈឺក្បាលជារឿងធម្មតា ខណៈពេលដែលអ្នកប្រឈមមុខនឹងពន្លឺចាំងយូរពេក។ នេះក៏អាចនាំឱ្យមានភាពតានតឹង និងបញ្ហាឈឺក្បាលប្រកាំងផងដែរ។ ដូច្នេះ អ្នកប្រាកដជាមិនប្រថុយសុខភាពផ្លូវកាយ និងផ្លូវចិត្តរបស់អ្នកសម្រាប់ការប្រកួតដ៏ភ្លឺស្វាងមែនទេ? អ្វីដែលល្អបំផុតដែលអ្នកអាចធ្វើបានគឺទៅរកការរចនាពន្លឺដែលបានគ្រោងទុក និងការប្រកួត UGR ទាប។
តើ UGR ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
UGR តាមពិតគឺជាការគណនានៃការវាស់ស្ទង់ភាពសុខស្រួលដែលមើលឃើញក្រោមពន្លឺភ្លើងច្បាស់លាស់។ វាពិចារណាលើទិដ្ឋភាពជាច្រើននៃអំពូល និងបន្ទប់ដែលអ្នកនឹងដំឡើងវា។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងពន្លឺ ទំហំ និងកម្ពស់នៃពន្លឺពីដី។ បន្ទាប់មកទៀត លក្ខណៈពិសេសនៃបន្ទប់ ដូចជាកម្ពស់ ប្រវែង ទទឹង និងផ្ទៃឆ្លុះបញ្ចាំង ក៏ត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងការគណនាផងដែរ។

នេះមិនបញ្ចប់នៅទីនេះទេ។ ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលកាន់តែជិតនៃឥទ្ធិពលពន្លឺនៃពន្លឺ ផ្ទៃ UGR ត្រូវបានវាស់ពីមុំមើលផ្សេងៗគ្នា៖ ឆ្លងកាត់ និងចុង។ ដូច្នេះដោយពិចារណាលើទិដ្ឋភាពទាំងអស់នេះ UGR ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្រាចាំងពន្លឺសម្រាប់អំពូលរបស់អ្នកនៃទីតាំងជាក់លាក់មួយ។
កត្តាដែលប៉ះពាល់ដល់ UGR
ពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺ
ដាក់ចង្កៀងពីរ ដែលមួយមានពន្លឺខ្ពស់ និងមួយទៀតមានកម្រិតមធ្យម នៅលើតុសិក្សារបស់អ្នក។ តើពន្លឺមួយណាដែលអ្នករកឃើញផាសុកភាពជាងពេលកំពុងអាននៅលើតុរបស់អ្នក? ដោយសារចង្កៀងតុត្រូវបានដាក់នៅលើតុ ហើយចម្ងាយរវាងពន្លឺ និងផ្ទៃតុគឺតូច ពន្លឺភ្លឺពេកប្រាកដជានឹងរំខាន។ តម្លៃនៃ UGR សម្រាប់ពន្លឺភ្លឺនេះនឹងខ្ពស់ជាងពន្លឺដែលមានពន្លឺទាប។ ដូច្នេះអ្វីដែលអ្នករៀនពីឧទាហរណ៍នេះគឺថាពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺមានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំងទៅលើ UGR ។
ទំហំ និងកម្ពស់បន្ទប់
ឧបមាថាអំពូលភ្លើងពី UGR17 ត្រូវបានដំឡើងនៅក្នុងបន្ទប់ធំមួយដែលមានកម្ពស់ខ្ពស់។ នៅពេលអ្នកដាក់ឧបករណ៍ដូចគ្នានៅក្នុងបន្ទប់តូចមួយដែលមានកម្ពស់ទាបជាង អត្រានៃការចាំងអាចផ្លាស់ប្តូរទៅជា UGR19+។ ដូច្នេះជាមួយនឹងការកើនឡើង ឬថយចុះ និងកម្ពស់បន្ទប់ UGR ក៏ផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។
ធាតុឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងបន្ទប់
ជាធម្មតាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីពិដាន 70% ការឆ្លុះជញ្ជាំង 50% និងការឆ្លុះបញ្ចាំងពីជាន់ 20% ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាស្តង់ដារសម្រាប់បន្ទប់ដែលមានវិមាត្រ 4H/8H។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរភាគរយនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង តម្លៃ UGR ក៏ផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ តារាងខាងក្រោមនឹងជម្រះវាឡើង៖
| ផ្ទៃផ្សេងគ្នានៃបន្ទប់ | អត្រាឆ្លុះបញ្ចាំង | |
| បន្ទប់ 1 | បន្ទប់ 2 | |
| អំពូល | 70% | 30% |
| ជញ្ជាំង | 50% | 30% |
| ជាន់ | 20% | 30% |
| យូជីអរ | 17.9 | 19.4 |
មុំនៃទិដ្ឋភាព
ប្រសិនបើប្រភពពន្លឺត្រូវបានដំឡើងដោយផ្ទាល់នៅខាងលើ ឬនៅមុំមុតស្រួចពីអ្នក វានឹងបង្កបញ្ហាដល់ការចាំងពន្លឺ។ នៅទីនេះ ពន្លឺធ្លាក់ចំភ្នែករបស់អ្នកនៅមុំផ្ទាល់។ ដូច្នេះ UGR នឹងខ្ពស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់អ្នក អ្នកអាចកាត់បន្ថយមុំពន្លឺនៃឧប្បត្តិហេតុ ហើយកាត់បន្ថយ UGR ។
ស្ថានភាពភ្នែក ឬភាពមើលឃើញច្បាស់
ប្រសិនបើអ្នកមានជំងឺ myopia នោះមានន័យថា អ្នកមិនអាចមើលឃើញវត្ថុឆ្ងាយៗច្បាស់ទេ ហើយអ្នកទំនងជាប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាកាន់តែភ្លឺច្បាស់។ ដូចគ្នានេះដែរនឹងកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកមានរោគសញ្ញាភ្នែកស្ងួតឬ photophobia ។ ក្រៅពីនេះ ជាមួយនឹងភាពចាស់ សមត្ថភាពសម្របខ្លួនរបស់ yee ក៏កាត់បន្ថយផងដែរ។ ដូច្នេះ ការកំណត់ពន្លឺដូចគ្នាប្រហែលជាមិនអាចមើលទៅមិនស្រួលសម្រាប់អ្នកទេ ប៉ុន្តែបុរសចំណាស់ប្រហែលជាយល់ថាវាភ្លឺពេក។ នោះគឺទោះបីជាតម្លៃនៃ UGR នៅតែថេរក៏ដោយ ការយល់ឃើញរបស់វាប្រែប្រួលពីមនុស្សម្នាក់ទៅមនុស្សម្នាក់ទៀត។
តើ UGR គណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
វិធីសាស្រ្ត 1: ការគណនា UGR ផ្អែកលើកម្មវិធី
ការគណនា UGR ផ្អែកលើកម្មវិធីទាក់ទងនឹងការវាយតម្លៃពេលវេលាជាក់ស្តែងនៃពន្លឺ។ ក្នុងវិធីនេះ អ្នកត្រូវដាក់ភ្លើងនៅទីតាំងជាក់លាក់ដែលអ្នកមានគម្រោងដំឡើងឧបករណ៍។ បន្ទាប់មក ដាក់អ្នកសង្កេតលើចំណុចផ្សេងៗគ្នា ហើយគណនាអត្រាចាំងពន្លឺ។
សម្រាប់ការគណនា UGR សូមអនុវត្តតាមរូបមន្តខាងក្រោម៖

| ការយល់ដឹងអំពីរូបមន្ត UGR | |
| និមិត្តសញ្ញា | អត្ថន័យ |
| 8 | កត្តាថេរ 8 សម្រាប់តម្លៃចន្លោះពី 10 ទៅ 30 |
| lg | លោការីតទូទៅដែលកំណត់ការយល់ឃើញលោការីតនៃពន្លឺ |
| Lb | តម្លៃនៃពន្លឺផ្ទៃខាងក្រោយ (cd/m² |
| Σ | ផលបូករួមបញ្ចូលទាំងអំពូលភ្លើងទាំងអស់ដែលមានទីតាំងនៅក្នុងតំបន់។ |
| L | តម្លៃពន្លឺនៃចង្កៀងមួយ។ |
| ω | មុំរឹងនៃចង្កៀងដែលមើលឃើញដោយអ្នកមើល |
| P | សន្ទស្សន៍ guth បង្ហាញពីទីតាំងរបស់ luminaire ទាក់ទងទៅនឹងវិស័យចក្ខុវិស័យរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍។ |
ដើម្បីស្វែងយល់ពីតម្លៃទាំងនេះ អ្នកនឹងរកឃើញកម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈខុសៗគ្នាដែលវាស់ពន្លឺ។ កម្មវិធីទូទៅបំផុតគឺ Dialux, Relux និង AGi32 ។
វិធីសាស្រ្តទី 2: ការគណនា UGR មូលដ្ឋាន Luminaire
វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាវិធីសាស្ត្រតារាង។ វាគឺជាវិធីសាស្រ្តដែលទទួលស្គាល់យ៉ាងត្រឹមត្រូវតាមស្តង់ដារដោយ CIE ។ នៅក្នុងការគណនា UGR មូលដ្ឋាន luminaire អ្នកនឹងទទួលបាន 190 តម្លៃ UGR ផ្សេងគ្នាសម្រាប់ទំហំបន្ទប់ផ្សេងគ្នា និងបន្សំឆ្លុះបញ្ចាំង។
វិមាត្របន្ទប់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាពហុគុណនៃកម្ពស់ (H) នៃបន្ទប់។ ឧទាហរណ៍ បន្ទប់ទំហំ 4H/8H មានន័យថាកម្ពស់បន្ទប់ 'H' គឺ 2.5m ប្រវែងរបស់វាគឺ 4H = (4 x 2.5) = 10m និងទទឹង = 8H = (8 x 2.5) = 20 ម។ នៅក្នុងវិធីតារាង វិមាត្របន្ទប់ត្រូវបានកំណត់ចន្លោះពី 2H ទៅ 12H។
ការគណនានៅទីនេះត្រូវបានធ្វើឡើងពីទស្សនៈរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍តែមួយដែលដាក់នៅកណ្តាលជញ្ជាំង 1.2 ម៉ែត្រពីលើឥដ្ឋ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកសង្កេតការណ៍ត្រូវតែគិតគូរពីមុំពីរ - ឆ្លងកាត់ និងចុង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអាន UGR TABLE DATA នៅក្នុងរបាយការណ៍សាកល្បង?
ទិន្នន័យតារាង UGR រួមបញ្ចូលកត្តាផ្សេងៗគ្នាដើម្បីស្វែងរកការវាយតម្លៃពន្លឺនៃការប្រកួត។ ដើម្បីអានរបាយការណ៍សាកល្បង នេះគឺជាពាក្យមួយចំនួនដែលអ្នកត្រូវតែស្គាល់៖

លក្ខណៈឆ្លុះបញ្ចាំងនៃបន្ទប់
ទិន្នន័យតារាង UGR មានទិដ្ឋភាពឆ្លុះបញ្ចាំងបីនៃបន្ទប់គិតជាភាគរយ។ ទាំងនេះគឺ៖
- ពិដាន/បែហោងធ្មែញ៖ បរិមាណពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំងដោយពិដាននៃបន្ទប់។ ជាធម្មតាវាមានចាប់ពី 30% (0.3) ដល់ 70% (0.7)។ សម្រាប់ពិដានពន្លឺ ឬពណ៌សភាគរយគឺខ្ពស់ជាង ហើយសម្រាប់ពិដានងងឹត ការឆ្លុះបញ្ចាំងគឺទាបជាង។
- ជញ្ជាំង: បរិមាណពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃបញ្ឈរ ឬជញ្ជាំងនៃបន្ទប់។ ភាគរយដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺសម្រាប់ជញ្ជាំងភាគច្រើនមានចាប់ពី 30% (0.3) ដល់ 50% (0.5)។
- យន្តហោះធ្វើការ ឬជាន់៖ បរិមាណពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃការងារ ឬជាន់។ នេះគឺជាផ្ទៃផ្ដេកសម្រាប់ពិចារណាការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃពន្លឺ។ ដើម្បីគណនាតម្លៃ UGR ពីទីតាំងរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍ អ្នកត្រូវតែពិចារណាលើយន្តហោះនេះ។
វិមាត្របន្ទប់
វិមាត្រនៃបន្ទប់ជាធម្មតាត្រូវបានគេហៅថា x, y និង H ។
នៅទីនេះ,
- x = ប្រវែងបន្ទប់
- y = ទទឹងបន្ទប់
- H = កម្ពស់បន្ទប់
ក្នុងការវាស់វែង UGR ប្រវែង និងទទឹងនៃបន្ទប់ត្រូវបានកំណត់ជាពហុគុណនៃកម្ពស់ H. ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញក្នុងរបាយការណ៍ x = 4H និង y = 2H វាមានន័យថាប្រវែងបន្ទប់គឺបួនដងនៃកំពស់របស់វា។ ហើយទទឹងគឺពីរដងនៃកំពស់។
ការមើលទិដ្ឋភាពឬមុំ
នៅក្នុងរបាយការណ៍ UGR ភាពស្រឡាំងកាំងត្រូវបានវាស់ពីមុំមើលពីរ ឬទស្សនៈ។ ទាំងនេះមានដូចខាងក្រោម៖
ក. ទិដ្ឋភាពឆ្លង
ការវាយតម្លៃ UGR នៅក្រោមផ្នែកនេះមានន័យថា អ្នកសង្កេតការណ៍ទទួលបានទិដ្ឋភាពពីចំហៀងនៃបន្ទប់។ នោះគឺជាគ្រឿងបរិក្ខារត្រូវបានតំឡើងតាមបណ្ដោយនៃពិដានហើយអ្នកសង្កេតការណ៍ទទួលបានទិដ្ឋភាពពីទិសដៅចំហៀង។
ខ. ទិដ្ឋភាពចុង
ការវាយតម្លៃ UGR ក្រោមទិដ្ឋភាពបញ្ចប់ត្រូវបានវាស់វែងដោយដាក់អ្នកសង្កេតនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួត។ នោះគឺអ្នកសង្កេតការណ៍កំពុងសម្លឹងមើលប្រវែងនៃពន្លឺ។
ដូចគ្នានេះដែរ ដោយទទួលយកទិដ្ឋភាពឆ្លងកាត់ និងចុងសម្រាប់ទំហំបន្ទប់ផ្សេងៗគ្នា ការវាយតម្លៃ UGR សរុបចំនួន 190 ត្រូវបានរាយក្នុងរបាយការណ៍សាកល្បង។
សមាមាត្រអវកាសទៅកម្ពស់
សមាមាត្រចន្លោះទៅកម្ពស់កំណត់ចម្ងាយរវាងអំពូលភ្លើង។ វាត្រូវបានតំណាងជា SHR ។ សមាមាត្រដែលអាចអនុញ្ញាតបានច្រើនបំផុតនៃ SHR គឺ 0.25 និង 1. តម្លៃនៃ UGR ខុសគ្នាសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរតម្លៃនេះ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកាត់បន្ថយ UGR នៃការដំឡើង?
ប្រើ diffusers៖ ក្នុងករណីភាគច្រើនអ្នកនឹងឃើញពន្លឺខ្ពស់គឺជាមូលហេតុនៃ UGR ខ្ពស់។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ សាកល្បងប្រើ diffusers ។ វានឹងចែកចាយពន្លឺឱ្យស្មើៗគ្នាដោយមិនផ្តោតវាក្នុងទិសដៅច្បាស់លាស់។ ដូច្នេះ UGR នឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅកម្រិតធំជាងនេះ។
ដំឡើងសម្ភារៈតុបតែងលើផ្ទៃរលោង៖ ការឆ្លុះនៃពន្លឺពីផ្ទៃរលោងបណ្តាលឱ្យមានពន្លឺចាំងដោយផ្ទាល់។ ដូច្នេះដាក់គ្រឿងតុបតែងលើផ្ទៃដែលឆ្លុះបញ្ចាំងដើម្បីបង្កើតរបាំង។ វានឹងកាត់បន្ថយទំនោរនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺ។ ជាឧទាហរណ៍ ការដាក់វាំងនននៅលើកញ្ចក់នឹងបន្ថយពន្លឺ។
លៃតម្រូវទីតាំងនៃ luminaries: មានភ្លើងដែលអាចលៃតម្រូវបាន ឧទាហរណ៍ ក តាមដានពន្លឺ? ប្រសិនបើបាទ/ចាស ការគ្រប់គ្រង UGR គឺស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកហើយ! ផ្លាស់ប្តូរទិស និងមុំនៃពន្លឺ ហើយមើលថាតើអ្នកនៅតែមានអារម្មណ៍ភ្លឺដូចដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ពីមុនឬអត់។ វិធីនេះដោយការកែតម្រូវទីតាំងពន្លឺ អ្នកអាចកាត់បន្ថយ UGR សម្រាប់ទិសដៅជាក់លាក់ ឬមុំមើល។
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃពន្លឺធម្មជាតិជាមួយប្រភពពន្លឺសិប្បនិម្មិត: នៅពេលដែលពន្លឺធ្លាក់ពីប្រភពពន្លឺតែមួយ អាំងតង់ស៊ីតេពីទិសដៅជាក់លាក់នោះមានកម្រិតខ្ពស់។ នេះបញ្ចប់បណ្តាលឱ្យ UGR ខ្ពស់។ អ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានគឺត្រូវបន្ថែមភ្លើងច្រើន។ វានឹងបង្វែរការផ្តោតអារម្មណ៍របស់អ្នកពីប្រភពតែមួយ និងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវទិន្នផលពន្លឺសូម្បីតែពីឧបករណ៍ជាច្រើន។ ខ្ញុំសូមចែករំលែកគន្លឹះមួយទៀត ជំនួសឱ្យការប្រើអំពូល lumen ខ្ពស់មួយ តែងតែទៅរកអំពូល lumen ជួរមធ្យមច្រើន។ វានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការកំណត់ពន្លឺកាន់តែងាយស្រួល។
ប្រើឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺ៖ ចង់ទទួលបានការគ្រប់គ្រងកាន់តែខ្លាំងលើភ្លើងរបស់អ្នក UGR? ដំឡើងភ្លើងជាមួយ ក ឧបករណ៍បញ្ជា. នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវពន្លឺ និង CCT តាមចំណូលចិត្តការលួងលោមរបស់អ្នក។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកឃើញពន្លឺចាំងខ្លាំងពីទីតាំងណាមួយ គ្រាន់តែកាត់បន្ថយពន្លឺរបស់វាប៉ុណ្ណោះ។ នេះនឹងកាត់បន្ថយ UGR ដល់កម្រិតខ្លះ។
ការណែនាំដើម្បីជ្រើសរើសការវាយតម្លៃ UGR ត្រឹមត្រូវសម្រាប់កម្មវិធីផ្សេងៗ
UGR ទាបគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់កិច្ចការល្អ ឬសកម្មភាពដែលទាមទារកម្រិតខ្ពស់បំផុតនៃការផ្តោតអារម្មណ៍។ ឧទាហរណ៍ - នៅក្នុងរោងមហោស្រពប្រតិបត្តិការ ពន្លឺ UGR ខ្ពស់អាចនាំឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់ធ្ងន់ធ្ងរ។ ដូច្នេះសម្រាប់កម្មវិធីបែបនេះ UGR ពី 10 ទៅ 13 គឺអាចអនុវត្តបាន ដែលអ្នកស្ទើរតែមិនអាចយល់បាន។
ជាថ្មីម្តងទៀត សម្រាប់ហាងលក់រាយ និងពាណិជ្ជកម្ម UGR ≤ 19 គឺល្អ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកក៏ត្រូវគិតពីទំហំនៃលំហ។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងផ្សារទំនើបធំ ៗ ដែលតម្រូវឱ្យមានអំពូល lumen ខ្ពស់ការពិចារណា UGR ≤ 22 គឺអាចទទួលយកបាន។
នៅក្នុងតារាងខាងក្រោម ខ្ញុំបានបន្ថែម UGR មួយចំនួនសម្រាប់កម្មវិធីផ្សេងៗ៖
| ពាក្យស្នើសុំ | បានណែនាំ UGR |
| បន្ទប់ប្រតិបត្តិការ | 10 |
| បន្ទប់គូររូប បន្ទប់ប្រជុំ បន្ទប់ប្រជុំ និងថ្នាក់រៀន | 16 |
| ការិយាល័យ និងពាណិជ្ជកម្ម | 19 |
| ហាងនំប៉័ង ផ្ទះបាយ និងរោងកុន | 22 |
| ការងារឧស្សាហកម្ម (ល្អ) | 22 |
| ការងារឧស្សាហកម្ម (ធ្ងន់) | 25 |
| តំបន់រង្វង់មូល ឃ្លាំង បន្ទប់ជួល និងច្រករបៀង | 28 |
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការធ្វើតាមទាំងនេះមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលត្រឹមត្រូវ អ្នកត្រូវតែគណនា UGR ដោយប្រើវិធីសាស្ត្រខាងលើ ដូចដែលខ្ញុំបានពិភាក្សាខាងលើ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, ការវាយតម្លៃ lumen នៃឧបករណ៍, កម្ពស់នៃការដំឡើង, និងទំហំនៃបញ្ហាអវកាស។
តើ UGR<19 Light Fitting ជាអ្វី?
UGR< 19 light fitting មានន័យថាឧបករណ៍បំភ្លឺដែលផលិត UGR តិចជាង 19។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចអនុវត្តបានសម្រាប់តែវិមាត្រថេរនៃបន្ទប់ និងភាគរយនៃតម្លៃឆ្លុះបញ្ចាំងប៉ុណ្ណោះ។ នេះគឺដោយសារតែ UGR< 19 មិនមែនជាកម្មសិទ្ធិរបស់ពន្លឺ។ នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន និងទីតាំងផ្សេងៗគ្នា តម្លៃនឹងប្រែប្រួល។
ចំពោះ ការវាស់វែងស្តង់ដារនៃ UGR<19 ការបំពាក់ពន្លឺត្រូវបានពិចារណាសម្រាប់លក្ខណៈជាក់លាក់៖
វិមាត្រនៃបន្ទប់ = 4H / 8H ('H' តំណាងឱ្យកម្ពស់)
កម្រិតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង = ជាន់ 20%, ជញ្ជាំង 50%, និងពិដាន 70%
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងករណីជាក់ស្តែងបន្ទប់ទាំងអស់នឹងមិនមានវិមាត្រនិងការឆ្លុះបញ្ចាំងបែបនេះទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលដើម្បីពិចារណាការវាយតម្លៃដ៏ភ្លឺស្វាងអ្នកត្រូវគណនាវាសម្រាប់កម្មវិធីជាក់លាក់។
តើត្រូវប្រើ UGR Glare Rating ក្នុងការរចនាពន្លឺយ៉ាងដូចម្តេច?
ខណៈពេល ការរចនាពន្លឺអ្នកគួរតែទិញអំពូល UGR ទាបសម្រាប់ការបំភ្លឺដោយគ្មានពន្លឺ។ សម្រាប់ការនេះ អ្នកត្រូវតែពិចារណាកម្មវិធីដើម្បីទទួលបានអំពូល UGR-rated ដ៏ល្អ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកកំពុងរចនា ភ្លើងបំភ្លឺសម្រាប់បន្ទប់ការិយាល័យUGR<19 មិនអីទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើវាជាបន្ទប់ប្រតិបត្តិការ ឬកន្លែងដែលកិច្ចការត្រូវធ្វើដោយការផ្តោតអារម្មណ៍ពេញលេញ សូមទៅជាមួយ UGR 10 ដល់ 16 ។
លើសពីនេះទៀត ពិនិត្យមើលតារាង UGR ដើម្បីផ្គូផ្គងការវាយតម្លៃសម្រាប់ទំហំជាក់លាក់នៃបន្ទប់ ដើម្បីទទួលបានប្រសិទ្ធិភាពភ្លឺច្បាស់ត្រឹមត្រូវ។ វានឹងជួយអ្នកក្នុងការកំណត់ទីតាំងពន្លឺដើម្បីទទួលបានការបំភ្លឺល្អបំផុត។ ជាថ្មីម្តងទៀតអ្នកត្រូវតែពិចារណាលើផ្ទៃឆ្លុះបញ្ចាំងនៃបន្ទប់ខណៈពេលដែលប្រើការរចនាពន្លឺ។ នេះអាចប៉ះពាល់ដល់តម្លៃ UGR យ៉ាងខ្លាំង។ ឧទាហរណ៍ UGR សម្រាប់អំពូលដែលបានដំឡើងនៅក្នុងបន្ទប់ 4H x 2H គឺ 17.8 ប៉ុន្តែដោយសារការកើនឡើងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង នេះអាចឈានដល់ 19+ ។ ដូច្នេះ អ្នកគួរតែធ្វើការគណនា UGR ផ្អែកលើកម្មវិធីសម្រាប់តម្លៃ UGR ពេលវេលាពិត។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្រៅពី UGR អ្នកក៏គួរតែទទួលបានសិទ្ធិផងដែរ។ CRI និង CCT នៃអំពូល ដើម្បីទទួលបានការដំឡើងពន្លឺដែលបានបញ្ចប់។
ស្តង់ដារ និងបទប្បញ្ញត្តិសម្រាប់ UGR
BS EN12464 ពន្លឺនិងភ្លើងបំភ្លឺបានគ្របដណ្តប់ UGR សម្រាប់ករណីដំឡើងច្រើនជាង 280 ។ នេះរួមបញ្ចូលគ្រប់ប្រភេទនៃកម្មវិធីដូចជា សាលារៀន ការិយាល័យ មន្ទីរពេទ្យ តំបន់ឧស្សាហកម្ម និងច្រើនទៀត។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងឃើញការណែនាំ UGR សម្រាប់ទាំងការកំណត់ខាងក្នុង និងខាងក្រៅ។
ខាងក្រោមនេះ ខ្ញុំបានសង្ខេប UGR អតិបរមាដែលស្នើដោយ BSEN12464 សម្រាប់ផ្នែកខាងក្នុង កិច្ចការ និងសកម្មភាព៖
| ដែនកំណត់ UGR សម្រាប់ផ្នែកខាងក្នុង កិច្ចការ និងសកម្មភាព | ||
| តារាង BSEN12464 | ប្រភេទនៃតំបន់ កិច្ចការ ឬសកម្មភាព (លេខនៃផ្នែករង) | UGR អតិបរមា |
| 5.1 | តំបន់ចរាចរណ៍ខាងក្នុងអគារ (4) | 25-28 |
| 5.2 | បន្ទប់សម្រាក អនាម័យ និងសង្គ្រោះបឋម (6) | 16-25 |
| 5.3 | បន្ទប់ត្រួតពិនិត្យ (2) | 19-25 |
| 5.4 | បន្ទប់ស្តុកទំនិញ និងហាងត្រជាក់ (2) | 25 |
| 5.5 | កន្លែងផ្ទុក (4) | 22 |
| 5.6 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - កសិកម្ម (4) | 25 |
| 5.7 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - ហាងនំប៉័ង (2) | 22 |
| 5.8 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - ស៊ីម៉ងត៍ ទំនិញស៊ីម៉ងត៍ (4) | 25-28 |
| 5.9 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - សេរ៉ាមិច ក្បឿង ។ល។ (7) | 16-28 |
| 5.10 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - គីមី ប្លាស្ទី ជាដើម។ (8) | 16-28 |
| 5.11 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - អគ្គិសនី និងអេឡិចត្រូនិច (6) | 16-25 |
| 5.12 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - គ្រឿងឧបភោគបរិភោគ អាហារប្រណីត (8) | 16-25 |
| 5.13 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - រោងសិប្បកម្ម និងសិប្បកម្ម (11) | 22-25 |
| 5.14 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - ជាងកាត់សក់ (1) | 19 |
| 5.15 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - គ្រឿងអលង្ការ mfg. (4) | 16-19 |
| 5.16 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - បោកអ៊ុត សម្ងួត (4) | 19-25 |
| 5.17 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - ស្បែក ទំនិញស្បែក (9) | 16-25 |
| 5.18 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - លោហៈធាតុ (14) | 19-25 |
| 5.19 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - ក្រដាស (3) | 22-25 |
| 5.20 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - ស្ថានីយ៍ថាមពល (5) | 16-28 |
| 5.21 | ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព (5) | 16-19 |
| 5.22 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - រោងម៉ាស៊ីនក្រឡុក ដែក ដែក (9) | 22-28 |
| 5.23 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - វាយនភ័ណ្ឌ (13) | 19-28 |
| 5.24 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - យានជំនិះ (6) | 19-22 |
| 5.25 | សកម្មភាពឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម - ឈើ (9) | 19-28 |
| 5.26 | ការិយាល័យ (7) | 16-25 |
| 5.27 | កន្លែងលក់រាយ (3) | 19-22 |
| 5.28 | កន្លែងប្រជុំសាធារណៈ តំបន់ទូទៅ (4) | 22-15 |
| 5.29 | កន្លែងប្រមូលផ្តុំសាធារណៈ – ភោជនីយដ្ឋាន និងសណ្ឋាគារ (7) | 19-25 |
| 5.30 | កន្លែងប្រជុំសាធារណៈ - រោងកុន រោងកុន ។ល។ (4) | 22 |
| 5.31 | កន្លែងប្រមូលផ្តុំសាធារណៈ - ពិព័រណ៍ពាណិជ្ជកម្ម និងពិព័រណ៍ (1) | 22 |
| 5.32 | កន្លែងប្រមូលផ្តុំសាធារណៈ - សារមន្ទីរ (2) | N / A |
| 5.33 | កន្លែងប្រមូលផ្តុំសាធារណៈ - បណ្ណាល័យ (3) | 19 |
| 5.34 | កន្លែងប្រមូលផ្តុំសាធារណៈ - ចំណតរថយន្តសាធារណៈក្នុងផ្ទះ (5) | 19-25 |
| 5.35 | កន្លែងអប់រំ - សាលាមត្តេយ្យ សាលាលេង (3) | 19-22 |
| 5.36 | អគារសិក្សា - អគារសិក្សា (26) | 16-25 |
| 5.37 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់សម្រាប់ប្រើប្រាស់ទូទៅ (8) | 22 |
| 5.38 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់បុគ្គលិក (2) | 19 |
| 5.39 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - វួដ មណ្ឌលសម្ភព (6) | 19-22 |
| 5.40 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់ប្រឡង (ទូទៅ) (២) | 19 |
| 5.41 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់ពិនិត្យភ្នែក (២) | 19 |
| 5.42 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់ពិនិត្យត្រចៀក (២) | 19 |
| 5.43 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់ស្កែន (2) | 19 |
| 5.44 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់ចែកចាយ (2) | 19 |
| 5.45 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់ព្យាបាល (ទូទៅ) (៦ | 19 |
| 5.46 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - តំបន់ប្រតិបត្តិការ (3) | 19 |
| 5.47 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់ថែទាំដែលពឹងផ្អែកខ្លាំង (4) | 19 |
| 5.48 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - ទន្តបណ្ឌិត (4) | 19 |
| 5.49 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - មន្ទីរពិសោធន៍ និងឱសថស្ថាន (2) | 19 |
| 5.50 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់បន្សាបជាតិពុល (2) | 22 |
| 5.51 | កន្លែងថែទាំសុខភាព - បន្ទប់ធ្វើកោសល្យវិច័យ និងកន្លែងបញ្ចុះសព (2) | 19 |
| 5.52 | តំបន់ដឹកជញ្ជូន – អាកាសយានដ្ឋាន (11) | 16-25 |
| 5.53 | តំបន់ដឹកជញ្ជូន - ការដំឡើងផ្លូវដែក (11) | 19-28 |
ចំណាំ៖ UGR ដែលបានណែនាំដោយ BSEN12464 គឺមិនតម្រូវឱ្យធ្វើតាមទេ។ វាគ្រាន់តែជាការណែនាំប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់ការអនុវត្តពន្លឺដ៏ល្អប្រសើរ សូមរចនាភ្លើងបំភ្លឺរបស់អ្នក ហើយជ្រើសរើស UGR ដោយផ្អែកលើតម្រូវការកម្មវិធីក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។
ដែនកំណត់នៃវិធីសាស្ត្រ UGR
1. ដែនកំណត់នៃតម្លៃសន្លឹកទិន្នន័យ UGR នីមួយៗ
តម្លៃដែលអ្នកទទួលបានពីសន្លឹកទិន្នន័យ UGR មិនមែនជាតម្លៃថេរសម្រាប់ឧបករណ៍នោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ ដោយពិចារណាលើទំហំបន្ទប់ស្តង់ដារនៃ 4H/8H និងការឆ្លុះបញ្ចាំងជាន់ 20%, ជញ្ជាំង 50%, និងពិដាន 70%, UGR នៃពន្លឺគឺ 19. នៅក្នុងកម្មវិធីពិត UGR អាចខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងនេះ។
2. ដែនកំណត់នៃវិធីសាស្ត្រតារាង UGR
វិធីសាស្ត្រ UGR tabula ប្រើការរៀបចំ luminaire និម្មិត មិនមែនពន្លឺភ្លើងជាក់ស្តែងទេ។ ក្រៅពីនេះ ទំហំបន្ទប់នៅក្នុងវិធីនេះត្រូវបានកំណត់នៅចន្លោះ 2H និង 12H។ ដូច្នេះ វាមិនបង្ហាញឥទ្ធិពលភ្លឺសម្រាប់បន្ទប់ធំជាង 12 H ឬតូចជាង 2H ទេ។
3. ដែនកំណត់លើទំហំនៃប្រភពពន្លឺ
វិធីសាស្ត្រ UGR មិនអាចអនុវត្តបានសម្រាប់ប្រភពពន្លឺដែលគ្របដណ្តប់មុំរឹងតិចជាង 0.0003 sr ឬច្រើនជាង n 0.1 sr ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើភ្លើងធំមានទីតាំងនៅក្នុងសាលធំដែលមានកម្ពស់ខ្ពស់ អ្នកមិនអាចវាស់ស្ទង់ឥទ្ធិពលនៃពន្លឺជាមួយនឹងវិធីសាស្ត្រ UGR បានទេ។ ដូច្នេះវាមិនអាចអនុវត្តបានសម្រាប់ជញ្ជាំងលាងជញ្ជាំង ពិដានភ្លឺ ចង្កៀងមុខដែលអាចលៃតម្រូវបាន (តូច) និងផ្ទៃភ្លឺតូច ឬធំខ្លាំងផ្សេងទៀត។
4. ដែនកំណត់ដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរមើលឃើញទាក់ទងនឹងអាយុ និងជំនួយការកែតម្រូវការមើលឃើញ
នៅក្នុងវិធីសាស្ត្រ UGR តម្លៃត្រូវបានកំណត់ដោយផ្អែកលើប្រជាប្រិយភាពជាមធ្យម។ សម្រាប់អាយុ និងស្ថានភាពភ្នែកនីមួយៗ តម្លៃ UGR ប្រែប្រួល។ នេះកំណត់ភាពត្រឹមត្រូវរបស់វា។
5. ដែនកំណត់សម្រាប់ចន្លោះខ្ពស់។
យោងទៅតាម CIE 117:1995 វិធីសាស្ត្រ UGR មិនអាចអនុវត្តបានសម្រាប់សាលខ្ពស់ទេ ឧទាហរណ៍ចាប់ពី 7 ម៉ែត្រឡើងទៅ។ ក្នុងករណីនេះ ដោយសារកម្ពស់កន្លែងធំ អ្នកសង្កេតឃើញពន្លឺនៅមុំតូច និងរឹង។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែមុំតូចៗទាំងនេះពីកន្លែងដែលមានពន្លឺខ្លាំងក៏អាចបណ្តាលឱ្យមានពន្លឺកាន់តែភ្លឺច្បាស់ផងដែរ។
សំណួរដែលសួរជាញឹកញាប់
ការវាយតម្លៃ UGR កំណត់ការចាំងពន្លឺនៃពន្លឺ។ ជាធម្មតាវាមានចាប់ពី 5 ដល់ 40។ UGR ខ្ពស់មានន័យថាកាន់តែភ្លឺភ្នែក ដែលបណ្តាលឱ្យមិនស្រួល។ ដូច្នេះ សម្រាប់ការលួងលោមដែលមើលឃើញ អ្នកគួរតែចូលចិត្តការវាយតម្លៃ UGR ទាបជានិច្ច។
UGR តំណាងឱ្យការវាយតម្លៃពន្លឺចម្រុះ។ វាវាស់ពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺសិប្បនិម្មិត។
តម្លៃល្អសម្រាប់ UGR អាស្រ័យលើកម្មវិធីរបស់វា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ទូទៅ UGR ចាប់ពី 16 ដល់ 19 ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការវាយតម្លៃដ៏ល្អ។
ការវាយតម្លៃ UGR ទាប មានន័យថា ឥទ្ធិពលពន្លឺតិចបំផុត។ ការវាយតម្លៃ UGR ក្រោម 10 ស្ទើរតែមិនបង្ហាញពន្លឺណាមួយឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដោយពិចារណាលើការអនុវត្តជាក់ស្តែង UGR ក្រោម 19 គឺជាការវាយតម្លៃ UGR ទាបទៅមធ្យមដែលអាចទទួលយកបាន។
សម្រាប់ការិយាល័យ UGR ដែលបានណែនាំគឺពី 16 ទៅ 19។ នេះធានានូវពន្លឺដ៏ងាយស្រួលសម្រាប់កម្មករដើម្បីរក្សាការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ពួកគេ និងបង្កើនផលិតភាព។
UGR19 គឺសមរម្យសម្រាប់បរិយាកាសការិយាល័យ ឬតំបន់ដែលមានពន្លឺចាំងពីម៉ូនីទ័រ ឬអេក្រង់ជាកង្វល់។ ផ្ទុយទៅវិញ UGR22 គឺអាចអនុវត្តបានសម្រាប់តំបន់ឧស្សាហកម្មធំៗដែលពន្លឺភ្លឺច្បាស់។
UGR16 បង្កើតការមើលឃើញទាប។ អ្នកអាចប្រើវាសម្រាប់បន្ទប់គេង បន្ទប់គូររូប ថ្នាក់រៀន ការិយាល័យ និងកន្លែងស្នាក់នៅក្នុងផ្ទះផ្សេងទៀត។
រុំឡើង
បន្ទាប់ពីការពិភាក្សាទាំងអស់នេះ អ្នកប្រាកដជាបានយល់ថា UGR មិនមែនជាតម្លៃថេរនោះទេ។ វាផ្លាស់ប្តូរក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា ពន្លឺនៃពន្លឺ ទំហំបន្ទប់។





