當強光照射到你身上時,你是否經歷過惱怒?這顯然令人不安並導致視覺不適。因此,為了讓您避免這種情況,我將在這裡討論如何透過考慮 UGR 來實現無眩光燈光設定!
UGR 測量不同應用和使用者案例的燈具眩光率。因此,考慮到 UGR 值,您可以在您的空間中擁有舒適的照明。那麼,讓我們詳細了解一下:
什麼是UGR?
眩光是一種常見現象,但卻是一個非常令人不安的事實。因此,為了追蹤眩光並擁有舒適的燈光設置,統一眩光等級 (UGR) 是至關重要的光矩陣。它會考慮光線的亮度、房間的尺寸和其他因素,為您提供預測的眩光等級。
因此,在購買任何燈具時,您可以預先確定燈具是否會引起任何明顯的問題。對於室內使用,低 UGR 等級是最好的;你會得到令人安慰的光。但如果您在規格中看到較高的 UGR 值,則表示光線往往會造成更多眩光。但這並不一定意味著夾具不夠好。高 UGR 燈用於需要大面積高亮度的應用。

因此,您可以說 UGR 不是任何燈具的常數項或固定屬性。事實上,由於視角、觀察者位置、房間大小/高度等的變化,同一燈泡的 UGR 會有所不同。
眩光形式
一個。失能眩光
您是否曾在夜間開車時被明亮的車頭燈閃爍而感到茫然?這種暫時的視力喪失稱為失能眩光。當高強度的光突然照射到您的眼睛上時,它會在眼睛的光學系統內發生散射。結果,您不再能清楚地看到該物體。當物體和背景之間的一致性不平衡時,您就會面臨這種失能眩光。

b.不適眩光
不適眩光與物體的可見度無關。相反,它指的是強光線直接射入眼睛時的刺激或不適。不舒服的眩光取決於光源的亮度、位置、眩光的大小等,而且這也是因人而異的。例如,您和您的朋友並排坐著。您可能會發現側壁上的燈光對您刺眼。但個子矮/高或坐姿不同的朋友可能不會覺得不舒服。因此,不適眩光因年齡、眼睛健康狀況以及身體和精神狀態而異。

眩光類型
1. 直射眩光
當光線直接射入您的眼睛時,稱為直射眩光。這是由於燈泡的高亮度落入您的視野所造成的。從垂直面看,直射眩光的角度範圍為 45°〜85°.
2. 反射眩光
在給出正式定義之前,讓我透過一個例子來闡明反射眩光的概念。想像明亮的光線反射在鏡子上並直接閃爍到您的眼睛。您覺得燈光舒適嗎?當然不是,對吧?這就是反射眩光。當光源通常從閃亮或拋光的表面反射回您的眼睛時,就會發生這種情況。這可以是您房間的牆壁、地板、鏡子或天花板。
3.背景眩光
當由於背景照明太亮而無法清楚地看到物體時,我們稱之為背景眩光。例如,電視後面有一扇大窗戶。透過窗戶的明亮陽光會導致電視螢幕出現眩光問題。這樣,你就不會喜歡看電視了,外面的光會不斷地射到你的眼睛上。

UGR 評級和範圍
根據燈具的眩光效果,UGR範圍為5到40。這可以讓您舒適地工作,而不會造成眼睛疲勞。相反,高 UGR> 28 會導致過度耀眼的問題。
| UGR評級 | 眩光等級 |
| UGR < 10 | 幾乎看不到眩光 |
| UGR 10-16 | 低眩光,舒適的照明 |
| UGR 16-19 | 中等眩光,適合大多數普通照明 |
| UGR 19-22 | 根據應用情況,明顯的眩光可能是可以容忍的 |
| UGR > 22 | 高眩光,容易引起不適 |
UGR的重要性
誰喜歡明亮的光線大膽地直視你的眼睛?它不僅會刺激您,還會影響您的健康。那麼,解決方法是什麼呢?只需考慮 UGR 等級並使用正確的策略將燈安裝在正確的位置。這將為您帶來以下好處:
1. 舒適的燈光
您不能放手,考慮到 UGR 提供無眩光、舒適的照明。假設你剛剛為你的書房隨機配備了一個固定裝置,並將其安裝在直接射到你眼睛的位置。在這種情況下,你還能專心學習嗎?當然不是;明亮的燈光會分散你的注意力。為了解決這個問題,請選擇 UGR 等級較低的燈。
2. 提高生產力與績效
刺眼的光線不僅會引起刺激,還會進一步影響您的工作效率。你無法長時間全神貫注地坐在辦公桌上。這最終會減慢您的任務並降低生產力。但如果您在安裝燈時考慮 UGR 等級,您就不會遇到此類問題。
3. 健康與福祉
當您長時間面對刺眼的燈光時,眼睛疲勞和頭痛很常見。這也會導致壓力和偏頭痛問題。所以,你絕對不會為了一個耀眼的裝置而拿自己的身心健康冒險,對吧?您能做的最好的事情就是進行有計劃的燈光設計和低 UGR 燈具。
UGR如何運作?
UGR實際上是在一定的燈具下測量視覺舒適度的計算。它考慮了燈泡和安裝燈泡的房間的幾個方面。這包括來自地面的光的亮度、大小和高度。接下來,房間的特徵,例如高度、長度、寬度和反射表面,也包括在計算中。

這還沒結束。為了更接近觀察光的眩光效果,從不同的視角(橫向和縱向)測量 UGR 面積。因此,透過考慮所有這些方面,UGR 可以為您提供特定位置燈泡的眩光率。
影響UGR的因素
光源亮度
在學習桌上放置兩盞燈,一盞亮度高,另一盞亮度適中。當您在辦公桌上閱讀時,哪種燈光更舒適?由於檯燈放置在桌子上,燈與桌面的距離很小,太亮的光肯定會很麻煩。這種亮光的 UGR 值會比低亮度的高很多。所以,從這個例子你可以了解到,光源的亮度對UGR的影響更大。
房間的大小和高度
假設 UGR17 的燈安裝在一個高高的大房間裡。當您將相同的燈具放置在高度較低的小房間時,眩光率可以變為UGR19+。因此,隨著房間面積和高度的增加或減少,UGR也會改變。
房間裡的反射元素
通常,70H/50H 房間的標準是天花板反射率為 20%、牆壁反射率為 4%、地板反射率為 8%。然而,隨著反射百分比的變化,UGR值也會改變。下面的圖表將澄清這一點:
| 房間的不同表面 | 反射率 | |
| 房間1 | 房間2 | |
| 天花燈 | 70% | 30% |
| 壁燈 | 50% | 30% |
| 地燈 | 20% | 30% |
| 尿素受體 | 17.9 | 19.4 |
視角
如果光源安裝在您的正上方或與您成銳角,則會導致眩光問題。在這裡,光線以直角照射到您的眼睛上;所以UGR會很高。然而,透過改變位置,您可以最小化入射光角度,從而減少 UGR。
眼睛狀況或視力
如果您患有近視,也就是說您無法清楚地看到遠處的物體,並且您往往會面臨更明顯的問題。如果您患有乾眼症或畏光症,也會發生同樣的情況。此外,隨著年齡的增長,眼睛的適應能力也會降低。所以,同樣的燈光設定可能不會讓你覺得不舒服,但老人可能會覺得太亮了。也就是說,雖然UGR的值保持不變,但它的感知因人而異。
UGR是如何計算的?
方法1:基於應用的UGR計算
基於應用程式的 UGR 計算涉及光的即時評估。在這種方法中,您必須將燈放置在您計劃安裝燈具的確切位置。接下來,將觀察者放置在不同的點上併計算眩光率。
對於 UGR 計算,請遵循以下公式:

| 了解 UGR 公式 | |
| 符號 | 意思 |
| 8 | 常數因子 8,值範圍在 10 到 30 之間 |
| lg | 解釋亮度對數感知的常用對數 |
| Lb | 背景亮度值(cd/m² |
| Σ | 此總和包括位於該區域內的所有燈具。 |
| L | 一個燈具的亮度值 |
| ω | 觀看者看到的燈具的立體角 |
| P | 腸道指數表示燈具相對於觀察者視野的位置。 |
要找出這些值,您會找到不同的測量光的專業軟體。最常見的應用程式是 Dialux、Relux 和 AGi32。
方法 2:燈具基礎 UGR 計算
這種方法通常被稱為表格法。它是 CIE 標準化的公認方法。在燈具基礎 UGR 計算中,您將針對不同的房間尺寸和反射組合獲得 190 個不同的 UGR 值。
房間尺寸被視為房間高度 (H) 的倍數。例如,4H/8H 尺寸的房間意味著如果房間的高度「H」為 2.5m,則其長度為 4H = (4 x 2.5) = 10m,寬度 = 8H = (8 x 2.5) = 20m。在表格方法中,房間尺寸限制在 2H 到 12H 之間。
這裡的計算是從放置在距離地板 1.2m 的牆壁中心的單一觀察者的視點進行的。然而,觀察者必須從兩個角度考慮視圖——橫向和縱向。

如何讀取測試報告中的UGR TABLE DATA?
UGR 表資料包含不同的因素來找出燈具的眩光等級。要閱讀測試報告,您必須熟悉以下一些術語:

房間的反射特性
UGR 表資料以百分比形式顯示房間的三個反射方面;這些都是:
- 天花板/空腔: 房間天花板反射的光量。該範圍通常為 30% (0.3) 到 70% (0.7)。對於淺色或白色天花板,百分比較高,而對於深色天花板,反射較低。
- 壁: 從房間的垂直表面或牆壁反射的光量。牆壁的光反射百分比大多在 30% (0.3) 到 50% (0.5) 之間。
- 工作平面或地板: 從工作表面或地板反射的光量。這是考慮光反射的水平面。要根據觀察者的位置計算 UGR 值,必須考慮該平面。
房間尺寸
房間的尺寸通常稱為 x、y 和 H。
在這裡,
- x = 房間的長度
- y = 房間的寬度
- H = 房間的高度
在測量 UGR 時,房間的長度和寬度被確定為高度 H 的倍數。高度的兩倍。
觀察視角或角度
在UGR報告中,眩光是從兩個視角或視角來測量的;這些措施如下:
一個。橫向視圖
本節中的 UGR 等級表示觀察者從房間側面看到的景色。即,燈具沿著天花板的長度安裝,觀察者從側面方向觀看。
b.縱向視圖
端視視圖下的 UGR 等級是透過將觀察者放置在燈具末端來測量的。也就是說,觀察者正在觀察光的長度。
同樣,透過對不同房間尺寸的橫向和縱向視圖,測試報告上總共列出了 190 個 UGR 等級。
空間高度比
空間與高度的比率決定了燈具之間的距離。它的符號為SHR。 SHR 最允許的比率是 0.25 和 1。

如何減少安裝的 UGR?
使用擴散器: 在大多數情況下,您會發現高亮度是高 UGR 的原因。要解決這個問題,請嘗試擴散器。這將使光線均勻分佈,而不會集中在某個特定方向。因此,UGR將會得到更大程度的降低。
在光面安裝裝飾材料: 光線從光滑表面反射會導致直接眩光。因此,在反射面上放置裝飾品以形成屏障。這將最大限度地減少反射眩光的傾向。例如,在鏡子上放置窗簾可以減少眩光。
調整燈具的位置: 具有可調節的燈,例如 軌道燈?如果是的話,控制 UGR 就在你的手中!改變光線的方向和角度,看看你是否仍然感覺像以前一樣刺眼。這樣,透過調整燈光位置,您可以最大限度地減少特定方向或視角的 UGR。
將自然光與人造光源結合: 當光從單一光源落下時,來自該特定方向的強度很高。這最終會導致高 UGR。您可以做的就是添加多個燈光。這會將您的注意力從單一光源上轉移,並為您提供多個燈具的均勻光輸出。讓我分享另一個技巧——不要使用一個高流明燈泡,而應該使用多個中等流明的燈泡。這將為您提供更舒適的燈光設定。
使用燈光控制器: 想要更好地控制你的燈光嗎,UGR?安裝燈帶 調節器。這使您可以根據您的舒適度偏好調整亮度和色溫。因此,如果您發現任何位置的光線都過於刺眼,只需降低其亮度即可。這將在一定程度上降低UGR。
為不同應用選擇正確 UGR 等級的指南
低 UGR 對於需要高度集中註意力的精細任務或活動至關重要。例如,在手術室中,高 UGR 燈可能會導致嚴重事故。因此,對於這樣的應用程序,10 到 13 的 UGR 是適用的,您幾乎無法察覺。
同樣,對於零售和商業商店,UGR ≤ 19 較好。但是,您還必須考慮空間的大小。例如,在需要高流明燈泡的大型購物中心,考慮UGR≤22是可以接受的。
在下圖中,我為各種應用添加了一些 UGR:
| 應用類型 | 推薦的UGR |
| 手術室 | 10 |
| 客廳、董事會議室、會議室及教室 | 16 |
| 辦公室及商業 | 19 |
| 麵包店、廚房和電影院 | 22 |
| 工業工作(精細) | 22 |
| 工業工作(重) | 25 |
| 圓形區域、倉庫、門廳和走廊 | 28 |
然而,僅僅遵循這些還不夠。為了獲得準確的結果,您必須使用上述方法計算 UGR,正如我上面所討論的。此外,燈具的流明等級、安裝高度和空間大小也很重要。
什麼是 UGR<19 燈具?
UGR< 19 燈具是指產生 UGR 小於 19 的燈具。這是因為 UGR< 19 不是光的屬性;在不同的環境條件和位置下,該值會有所不同。
这 UGR<19 的標準測量值 燈具的具體規格考量:
房間尺寸=4H/8H (“H”代表高度)
反射率=地板20%、牆壁50%、天花板70%
然而,在實際情況下,所有房間都不會有這樣的尺寸和反射。這就是為什麼要考慮眩光等級,您需要針對特定應用進行計算。
如何在照明設計中使用UGR眩光等級?
而 設計燈光,您應該購買低 UGR 照明以獲得無眩光照明。為此,您必須考慮應用以獲得理想的 UGR 等級燈泡。例如,如果您正在設計 辦公室照明,UGR<19 就可以了。但如果是手術室或需要全神貫注完成任務的地方,請選擇 UGR 10 至 16。
此外,檢查UGR表以匹配特定房間尺寸的等級,以獲得準確的眩光效果。這將幫助您定位燈光以獲得最佳照明。同樣,在使用燈光設計時必須考慮房間的反射表面。這會極大影響 UGR 值。例如,安裝在 4H x 2H 房間中的燈泡的 UGR 為 17.8,但由於反射的增加,該值可以達到 19+。因此,您應該對即時 UGR 值進行基於應用程式的 UGR 計算。
然而,除了 UGR 之外,您還應該獲得正確的 顯色指數 和燈泡的 CCT,以獲得完成的燈光設定。
UGR的標準和法規
BS EN12464 光與照明已覆蓋 UGR 超過 280 個安裝案例。這包括所有類型的應用,例如學校、辦公室、醫院、工業區等。在這裡,您將找到針對室內和室外設置的 UGR 建議。
下面,我總結了 BSEN12464 針對室內區域、任務和活動建議的格言 UGR:
| 內部區域、任務和活動的 UGR 限制 | ||
| BSEN12464表 | 區域、任務或活動的類型(細分數量) | 最大UGR |
| 5.1 | 建築物內的交通區域 (4) | 25-28 |
| 5.2 | 休息、衛生及急診室 (6) | 16-25 |
| 5.3 | 控制室 (2) | 19-25 |
| 5.4 | 儲藏室和冷藏庫 (2) | 25 |
| 5.5 | 儲物架區域 (4) | 22 |
| 5.6 | 工業活動與手工藝 - 農業 (4) | 25 |
| 5.7 | 工業活動與手工藝 - 麵包店 (2) | 22 |
| 5.8 | 工業活動與手工藝 – 水泥、水泥製品 (4) | 25-28 |
| 5.9 | 工業活動和工藝品 - 陶瓷、瓷磚等 (7) | 16-28 |
| 5.10 | 工業活動與製程 – 化學、塑膠等 (8) | 16-28 |
| 5.11 | 工業活動和工藝 - 電氣和電子 (6) | 16-25 |
| 5.12 | 工業活動和手工藝 - 食品、豪華食品 (8) | 16-25 |
| 5.13 | 工業活動和手工藝 - 鑄造廠和鑄造 (11) | 22-25 |
| 5.14 | 工業活動與手工藝 – 理髮師 (1) | 19 |
| 5.15 | 工業活動和工藝品 – 珠寶製造。 (4) | 16-19 |
| 5.16 | 工業活動與手工藝 – 洗衣、乾洗 (4) | 19-25 |
| 5.17 | 工業活動與手工藝 – 皮革、皮革製品 (9) | 16-25 |
| 5.18 | 工業活動與工藝 - 金屬加工 (14) | 19-25 |
| 5.19 | 工業活動與手工藝品 - 紙 (3) | 22-25 |
| 5.20 | 工業活動和手工藝 - 發電站 (5) | 16-28 |
| 5.21 | 印表機 (5) | 16-19 |
| 5.22 | 工業活動及工藝 – 軋機、鋼鐵 (9) | 22-28 |
| 5.23 | 工業活動與手工藝 - 紡織品 (13) | 19-28 |
| 5.24 | 工業活動與工藝 - 車輛 (6) | 19-22 |
| 5.25 | 工業活動與工藝品 - 木材 (9) | 19-28 |
| 5.26 | 辦公室 (7) | 16-25 |
| 5.27 | 零售場所 (3) | 19-22 |
| 5.28 | 公共集會場所、一般區域 (4) | 22-15 |
| 5.29 | 公共集會場所 – 餐廳和飯店 (7) | 19-25 |
| 5.30 | 公共集會場所 – 劇院、電影院等 (4) | 22 |
| 5.31 | 公眾集會場所 – 交易會和展覽 (1) | 22 |
| 5.32 | 公眾集會場所 – 博物館 (2) | 不承保 |
| 5.33 | 公共集會場所 – 圖書館 (3) | 19 |
| 5.34 | 公眾集會場所 – 室內公共停車場 (5) | 19-25 |
| 5.35 | 教育場所 – 幼兒園、遊戲學校 (3) | 19-22 |
| 5.36 | 教育場所 – 教育建築 (26) | 16-25 |
| 5.37 | 醫療保健場所 – 一般用途房間 (8) | 22 |
| 5.38 | 醫療保健場所 – 員工房間 (2) | 19 |
| 5.39 | 醫療保健場所 – 病房、產科病房 (6) | 19-22 |
| 5.40 | 醫療保健場所 – 檢查室(一般)(2) | 19 |
| 5.41 | 醫療場所 – 眼科檢查室 (2) | 19 |
| 5.42 | 醫療場所 – 耳部檢查室 (2) | 19 |
| 5.43 | 醫療保健場所 – 掃描室 (2) | 19 |
| 5.44 | 醫療保健場所 – 產房 (2) | 19 |
| 5.45 | 醫療保健場所 – 治療室(一般) (6 | 19 |
| 5.46 | 醫療保健場所 – 操作區域 (3) | 19 |
| 5.47 | 醫療場所 – 加護病房 (4) | 19 |
| 5.48 | 醫療保健場所 – 牙醫 (4) | 19 |
| 5.49 | 醫療保健場所 – 實驗室和藥房 (2) | 19 |
| 5.50 | 醫療場所 – 淨化室 (2) | 22 |
| 5.51 | 醫療保健場所 – 屍檢室和太平間 (2) | 19 |
| 5.52 | 交通區域 – 機場 (11) | 16-25 |
| 5.53 | 交通領域 – 鐵路設施 (11) | 19-28 |
註:BSEN12464建議的UGR並非強制遵循;這只是一個建議。為了獲得最佳的光性能,請根據即時應用需求設計照明並選擇 UGR。
UGR 方法的局限性
1. 各個 UGR 資料表值的限制
您從 UGR 資料表中獲得的值並不是固定裝置的常數值。例如,考慮到標準房間尺寸為4H/8H,地板反射率為20%,牆壁反射率為50%,天花板反射率為70%,光的UGR 為19。低。
2. UGR表格法的局限性
UGR 表格方法使用虛擬燈具佈置,而不是實際燈光。此外,此方法中的房間尺寸限制在2H和12H之間。因此,對於大於 12 H 或小於 2 H 的房間,它不會表現出眩光效果。
3.光源尺寸的限制
UGR方法不適用於覆蓋立體角小於0.0003 sr或大於n 0.1 sr的光源。因此,如果頭燈位於高度較高的巨型大廳中,則無法使用UGR方法測量眩光效果。因此,它不適用於洗牆燈、發光天花板、可調頭燈(小)以及其他非常小或非常大的發光錶面。
4. 與年齡有關的視力變化和視力矯正輔助設備所造成的限制
在 UGR 方法中,這些值是根據平均受歡迎程度設定的。根據年齡和個人眼睛狀況,UGR 值會有所不同;這限制了其準確性。
5. 高層空間的限制
根據 CIE 117:1995,UGR 方法不適用於高層大廳,例如 7 m 以上的大廳。在這種情況下,由於光斑高度較大,觀察者以較小的立體角看到發光體。但即使是高亮度燈具的這些小角度也會導致更大的眩光。
常見問題
UGR 等級定義了燈具的眩光程度。該值通常在 5 到 40 之間。因此,為了視覺舒適度,您應該始終選擇低 UGR 等級。
UGR 代表統一眩光等級。它測量人造光源的眩光。
UGR 的良好價值取決於其應用。然而,對於一般用途,16 到 19 之間的 UGR 被認為是一個很好的評級。
低 UGR 等級意味著眩光效應最小。 UGR 等級低於 10 時幾乎不會出現任何眩光。然而,考慮到實際應用,低於 19 的 UGR 是可接受的低至中等 UGR 等級。
對於辦公室,建議的 UGR 為 16 至 19。
UGR19 適用於辦公室環境或需要注意顯示器或螢幕眩光的區域。相比之下,UGR22適用於使用明亮燈光的大型工業區域。
UGR16 產生低眩光。您可以將其用於臥室、客廳、教室、辦公室和其他住宅室內空間。
結束語
經過所有這些討論,您肯定已經了解 UGR 不是一個恆定值。它會隨著不同的方向、光線亮度、房間大小等而變化。





