Paieška
Uždarykite šį paieškos laukelį.

Viskas, ką reikia žinoti apie DMX512 valdymą

Norint tinkamai apšviesti sceną, reikia įgūdžių. Kai formos ir spalvos sujungiamos teisingai ir susilieja į rinkinį, sukuriama jutiminė patirtis, dėl kurios visa kita scenoje išsiskiria. Kad tai įvyktų, reikia daug koordinuoti. Spektaklių metu gali būti dešimtys ar net šimtai šviesos šaltinių. Norint užtikrinti, kad jie visi veiktų sklandžiai, reikia žinoti, kaip prijungti daugybę skirtingų elektronikos rūšių. DMX-512 nėra didelė paslaptis apšvietimo versle.

DMX-512 protokolą gali naudoti beveik visi parduodami automatiniai šviestuvai, kad galėtų kalbėtis tarpusavyje. Naudodami skirtingus valdiklius galite valdyti daugybę šviesų šia skaitmenine „kalba“.

Daugiau eterneto standartų leidžia siųsti DMX-512 duomenis tarp įrenginių ir tinklo infrastruktūros (Art-Net ir sACN). Apšvietimo valdymo sistemų gamintojai daug naudoja DMX-512, todėl kiekvienas, dirbantis su moderniais automatizuotais šviestuvais, turi žinoti, kaip gali naudoti DMX-512 tiek šviestuvuose, tiek pultuose.

Kas yra DMX512?

DMX512 yra šviesų valdymo sistema, tačiau ji taip pat gali valdyti kitus dalykus. „Skaitmeninis multipleksas“ nurodo, kaip tai veikia pagal patį pavadinimą. Kaip ir laiko tarpas, didžiąją protokolo dalį sudarantys paketai nurodo, kurie įrenginiai turėtų gauti duomenis. Kitaip tariant, nėra adreso ir informacijos apie tai. Šiuo atveju adresas nustatomas pagal tai, kur yra paketas.

Tiesą sakant, procesas yra paprastas. Elektrines jungtis galite atlikti naudodami 5 kontaktų XLR jungtis, o sąsają – subalansuota linijų pora (su 0 V atskaita). Galite siųsti baitus ir bitus į nuoseklųjį 250,000 485 bps prievadą. RS-XNUMX standartas yra elektrinės sąsajos tipas.

Svarbu pažymėti, kad „512“ „DMX512“ taip pat yra labai įsimintinas. Šis skaičius rodo, kad pakete gali būti iki 512 baitų duomenų (išsiunčiama 513, bet pirmasis nenaudojamas). Viename pakete gali būti visa DMX visatos informacija.

Jei kiekvienas šviestuvas palaiko tik pagrindinį vienos spalvos pritemdymą, pvz., baltą šviesą, tada vienu duomenų baitu galima valdyti šviestuvą ir pasiūlyti iki 255 ryškumo lygių nuo išjungto (nulio) iki visiškai įjungto (255). kad galite valdyti 512 įrenginius.

Įprastai raudonos, žalios ir mėlynos spalvos šviestuvų RGB valdymo schemai reikia trijų duomenų baitų. Kitaip tariant, galite valdyti tik 170 RGB įrenginių, nes paketas (ir, išplėtus, DMX visata) gali talpinti tik 512 naudojamų duomenų baitų.

DMX istorija

Prieš DMX 512 scenos apšvietimo gamintojai naudojo daugybę patentuotų ir nesuderinamų laidų tipų, o tai sukėlė daug painiavos ir papildomų laidų. Tada buvo sukurtas DMX 512 standartas.

Jungtinių Valstijų Teatro technologijos institutas (USITT) pagamino DMX 512 1986 m., o USITT DMX 512/1990 pasirodė 1990 m.

Kita vertus, šiuolaikinį DMX512 pagamino Pramogų paslaugų ir technologijų asociacija (ESTA). 1998 m. ESTA pradėjo siųsti DMX512 į Amerikos nacionalinį standartų institutą (ANSI). ESTA pakeitė paskutinės DMX512 versijos 2008 m.

DMX valdymo pagrindai

„Digital Multiplex Signal“ galite ieškoti naudodami raides „DMX“. Kadangi jis gali dirbti su 512 kanalų, jis dažnai vadinamas DMX 512. RGB lemputė turi tris skirtingus „kanalus“ arba spalvas. Jei galvojate apie RGB šviesą, galbūt galėsite geriau suprasti, kas yra „kanalas“. Vienas DMX pasaulis gali valdyti iki 512 vienspalvių arba 170 RGB šviesų. Naudojant DMX dekoderį / tvarkyklę, kiekvienas šviestuvas gauna unikalų 512 visatos DMX adresą, o tada nustatykite apšvietimo scenarijus, kad jie veiktų su tais adresais.

Kas yra DMX adresas?

Kanalas yra kitas DMX adreso pavadinimas. Jei norite paleisti kelias rungtynes ​​atskirai, kiekvienam iš jų turėsite suteikti unikalų pradžios adresą, kuris nėra jokios kitos įrangos kanalų grupės dalis.

• Adresas, dar vadinamas pradžios adresu, nurodo, į kurį kanalą dabar nustatyta lemputė.

• Šviestuvo nustatymus valdo DMX asmenybė, kuri yra kanalas arba kanalų grupė.

Kai kurie DMX įrenginiai turi dip jungiklį, kuris leidžia pakeisti numatytąjį gamyklos adresą.

Kas yra visata?

DMX pasaulyje yra 512 konsolės išvesties kanalų. Pamatę visus 512 galimų pasaulių, galite pereiti prie kito ir pradėti nuo pradžių.

Priklausomai nuo konsolės, „1.214“ arba „a.214“ gali būti naudojami apibūdinti, kur yra šviesa pirmoje visatoje. Kai kuriose konsolėse antroji visata yra nuo 513 iki 1024.

Apšvietimo pulto gale galite matyti etiketes su tokiais žodžiais kaip „Universe 1“, „Universe 2“, „DMX A“ ir „DMX B“. Signalas iš DMX visatos išeina per šias jungtis.

Kiekvienam pasauliui reikia savo DMX laido ir jų negalima sujungti. Nesitikėkite, kad žiburiai rūpinsis visatų egzistavimu ar net žinos, kas tai yra.

Šviesai visi pasauliai atrodo „vienodai“, ir viskas, ko reikia, kad jaustųsi kaip namie, yra DMX signalas. Jei neprijungsite savo lempučių prie tinkamo pasaulio, jos neveiks taip, kaip norėtumėte.

Kokie yra DMX 512 apribojimai?

Išskyrus keletą nedidelių problemų, DMX yra puikus būdas valdyti apšvietimą. Viena DMX laidų linija gali prijungti daugiausiai iki 32 įrenginių.

Kai DMX signalas praeina per jūsų lempas, jis vis silpnėja. Laikui bėgant, jūs negalėsite tuo tikėtis. Standartas sako, kad 32 žibintai yra idealus skaičius. Priklausomai nuo daugelio dalykų, šis skaičius gali būti šiek tiek mažesnis nei 32 arba daug didesnis. Kad būtumėte saugūs, nenaudokite daugiau nei 16 lempučių. Jei reikia išspręsti tinklo problemą, dėl kurios reikia lipti kopėčiomis arba naudotis liftu, kad pasiektumėte aukštas lubas, laikykite savo grupę mažą ir būkite labai atsargūs.

Nors DMX signalai gali nukeliauti iki 1800 pėdų, bet kas daugiau nei 500 pėdų erzina. DMX signalai gali tapti nestabilūs, priklausomai nuo to, kiek šviesų yra susietų. Jei jūsų signalas pradeda blogėti, galite greitai jį ištaisyti padaliję ir sustiprindami.

Kas yra DMX padalijimas ir padidinimas?

Galite nusipirkti DMX skirstytuvą, dar vadinamą DMX Opto-split arba DMX kartotuvu. Jei turite daugiau šviesų, nei gali atlaikyti viena ramunėlių grandinėlė, bet dar neužpildėte jūsų visatos.

Kiekvienas skirstytuvo išėjimas gali siųsti duomenis iki 32 įrenginių, todėl jums suteikiama daugiau galimybių. Tai vienintelis būdas padalyti DMX tiekimą į daugiau nei vieną eilutę.

Jei bandysite išplėsti DMX signalą pasyviuoju padalijimu (y-kabeliu), turėsite problemų.

Tai pasyvus padalijimas, todėl naudojant tiek 3, tiek 5 kontaktų jungtis įtaiso, kuris turi abu, išvesties pusėje, kils problemų. Naudokite 3 kontaktų kabelį, kad įeitumėte į šviestuvą, o 5 kontaktų kabelį palikite jį, kad sumažintumėte reikiamų adapterių skaičių.

Taip pat svarbu nepamiršti, kad kartais galite susidurti su technine įranga, kuri neveikia su kitomis dalimis.

Kai kurie pigesni įrenginiai gali pereiti į automatinį režimą, kai praranda duomenis. Šie pigūs šviestuvai siunčia informaciją, kuri ne visada yra teisinga kitiems šviestuvams. Tai neturėtų įvykti jūsų pasirodymo viduryje.

DMX skirstytuvas gali įdėti kiekvieną lemputę į savo liniją, neleisdamas jos paveikti kitų šviesų. Vieną iš jų visada turėtumėte turėti su savimi, nes niekada nežinote, kada jums jo gali prireikti.

dmx skirstytuvas
DMX skirstytuvas

Kas yra RS-485?

RS-485 standartas yra elektroninių prietaisų prijungimo būdas. Vienas iš trijų jo laidų yra įžeminimo arba 0 V atskaitos, o kiti du naudojami signalams siųsti subalansuotai. Šioje laidinėje magistralėje yra vietos daugiau nei vienam įrenginiui, tačiau DMX apšvietimo sistemos naudoja tik pagrindinį ir pavaldinį.

Kadangi apšvietimas gali būti sudarytas iš daugiau nei vienos dalies, kiekvienas apšvietimo blokas gali turėti dvi RS-485 jungtis. Viena valdiklio jungtis su kitu apšvietimo įtaisu, esanti grandinėje, veikia kaip RS-485 pavaldinė, o kita jungtis veikia kaip RS-485 pagrindinis.

Kol kas bus žiūrima tik į vieną pagrindinį įrenginį ir vieną pagalbinį įrenginį (paprastai apšvietimo valdiklio įrenginį).

A ir B kartais vadinami neinvertuojančiais ir invertuojančiais arba tiesiog „+“ ir „-“ (tačiau nemaišykite jų su nuolatinės srovės maitinimo šaltinio jungtimis, jei jas taip vadinate!). Šie du laidai siunčia nefazinius signalus ir sudaro subalansuotą signalą. Kai vienas signalo laidas yra aukštos įtampos, palyginti su 0 V atskaitos laidu, antrasis signalo laidas bus žemos įtampos ir atvirkščiai.

Serijinis bendravimas

Per nuoseklųjį ryšį duomenų baitas siunčiamas kaip aštuonių bitų eilutė, tarp kurių yra pradžios ir pabaigos bitai. Pirmasis bitas visada yra 0, o tai reiškia, kad vieno bito laikotarpis ką tik prasidėjo. Kai naudojate DMX, du bitai, nustatyti į logiką 1, vadinami „stop bitais“.

Skaičiuojant pirmąjį bitą, aštuonis baitus ir du pabaigoje, iš viso yra vienuolika bitų. Tai, ką reikia vadinti, yra rėmelis. Kiekvienas bitas yra 4 us ilgio, nes kadras siunčiamas 250,000 250,000 kartų per sekundę (kartais vadinamas XNUMX XNUMX bodų).

Išsami informacija apie DMX protokolą

DMX protokolas siunčia paketo pradžios veiksmą ir kadrų rinkinį per nuosekliąją magistralę. Tikimasi, kad bus paleistas paketas, išsiųstas 513 kadrų ir kurį laiką palaukti (neaktyvus) prieš pradedant procesą iš naujo. Atminkite, kad ne visi DMX valdikliai gali siųsti 513 kadrų kaip savaime suprantamą dalyką.

DMX kanalai

Paprasčiausiu lygiu DMX-512 yra duomenų rinkinių, vadinamų „kanalais“, grupė. „Visata“ kartais vartojama visiems šiems kanalams apibūdinti. Visi „Visatos“ kanalai sudaro 512. Kiekvienas kanalas tradiciškai buvo skirtinga galaktikos žvaigždė. Tačiau šiuolaikinėse apšvietimo sistemose su sudėtingesniais įrenginiais kiekvienas DMX kanalas dažnai yra prijungtas prie kitos automatizuoto apšvietimo įrenginio dalies.

Kiekvienas kanalas gali turėti reikšmę nuo 0 iki 255. Visų pirma, DMX-512 buvo sukurtas valdyti tik pačius paprasčiausius reguliatorius, todėl kiekvieno kanalo 0-255 reikšmės buvo naudojamos šviesos išvesties valdymui nuo 0 iki 255. Tokiu būdu vartotojas gali pakeisti kai kurių įspūdingų efektų šviesų ryškumą. DMX kanalai dabar naudojami automatizuotuose šviestuvuose ir kituose pramoginiuose įrenginiuose valdyti tokius dalykus kaip ryškumas, panoramavimas ir pakreipimas.

Vieną DMX visatą galima įsivaizduoti kaip 512 kanalų grupę. Kiekviena DMX visata gali turėti vieną iš 256 galimų reikšmių (255 plius 1 už 0).

Apšvietimo valdymas naudojant kanalus

Kiekvienam automatizuoto apšvietimo įtaiso tipui turi būti skirta tam tikra DMX visatos dalis. Naudodami šį kanalų diapazoną galite keisti kiekvieną lempos dalį (dažnai nuo 12 iki 30 kanalų). Ryškumą valdo pirmasis DMX sistemos kanalas, o panoraminis ir pakreipimas atitinkamai valdomas antruoju ir trečiuoju kanalais. 

Kiekviena lemputė turi savo DMX pradžios adresą, kuris nurodo, iš kurio DMX visatos kanalo ji pradės gauti komandas. Vidinis armatūros meniu dažnai naudojamas norint pakeisti DMX pradžios adresą.

Pirmiausia vartotojas turi „užtaisyti“ apšvietimo konsolę, kad kiekvienai šviestuvai suteiktų unikalų DMX adresą. Dabar, kai konsolė ir lemputės gali kalbėtis tarpusavyje, gali nutikti visokių magiškų dalykų. Konsolės koderis gali pasirinkti šviesą, pakeisti kai kuriuos jo nustatymus ir išsaugoti pakeitimus. 

Nors konsolės išvestis dažnai rodo aiškią informaciją žmonėms suprantamomis vertėmis, pvz., spalva, intensyvumas, padėtis ir kt., šie skaičiai visada paverčiami DMX kanalų rinkiniu ir atitinkamomis jų reikšmėmis.

DMX-512 reikalingas norint susisiekti su žibintais, nes jis siunčia svarbius valdymo duomenis. Kol nebus pakeistas DMX-512 protokolas, kiekvienam, dirbančiam apšvietimo srityje, būtina žinoti, kaip DMX-512 naudojamas pramonėje.

Aparatūros sluoksnis

Kadangi apšvietimo kabina yra toli nuo scenos, DMX512 dažnai naudojamas dideliais atstumais. Kai aplink yra elektromagnetinis triukšmas, signalas eina toliau, jei jį galima paimti iš toliau. Tai kartu su tuo, kad DMX dažnai naudojamas vietose, kuriose yra daug elektros triukšmo. Dėl šios priežasties RS-485 buvo pasirinktas geriausiu protokolu.

Norėdami išsiaiškinti, ką reiškia šie signalai, turite mokėti atskirti duomenų laidą (D+) ir priešingą duomenų laidą (D-) (D-). Mes tai vadiname „diferencialiniu signalu“, nes matuojame skirtumą. Kad skirtumas tarp dviejų signalų išliktų toks pat. 

Diferencialiniai signalai, tokie kaip RS485, abiejose signalų linijose paprastai sugeria maždaug tiek pat triukšmo. Galimybė nustatyti skirtumą tarp dviejų signalų yra pasiekiamas tolimojo ryšio. DMX standartas sako, kad ilgiausias bėgimas turi būti ne didesnis nei 1,000 pėdų, tačiau RS-485 yra 4,000 pėdų.

Nors dauguma DMX duomenų siunčiami XLR-5 kabeliais, taip pat naudojami DMX palaikantys XLR-3 kabeliai. RS-485 reikia tik trijų eilučių: žemės, duomenų+ ir duomenų-. Šios trys eilutės dažnai buvo naudojamos. Norint pasiruošti galimam augimui ateityje, reikėjo pridėti papildomą duomenų perdavimo linijų porą, todėl buvo pagamintas XLR-5 laidas.

Paketo struktūra

Asinchroniniai serijiniai duomenys be pariteto ir dviejų stop bitų siunčiami kaip DMX duomenys 250 kbit/s greičiu. Taigi, vienam laikrodžio bitui ar tiksėjimui išsiųsti reikia keturių sekundžių. Paketų struktūra gera ir prasideda nuo ilgo BREAK, per kurį siunčiami tik triukšmingi duomenys.

Kitas pikas vadinamas Mark After Break, kuris trunka tik trumpą laiką (MAB). Kitas dalykas yra pradžios kodas (SC), kuris siunčiamas kaip 11 bitų serijinis kadras, kurio duomenų reikšmė yra 0x00. Yra vienas žemas bitas, vienas duomenų baitas su aštuoniais bitais ir du aukštieji bitai. Daugiau informacijos pradžios kode taip pat gali parodyti, kokie DMX duomenys yra pakete.

Pradžios kodas 0x17 nurodo teksto paketą, o pradžios kodas 0xCC nurodo nuotolinio įrenginio valdymo paketą. Po pradžios kodo likę DMX duomenys siunčiami 512 kadrų, kurie yra vienodi. Šie rėmeliai vadinami SLOT (RGB reikšmės, CMY reikšmės, servo padėtis, rūko mašinos slėgis ir kt.). 

Tarp kiekvieno kadro rodomas žymėjimo laikas tarp kadrų (MTBF), kuris gali trukti iki visos sekundės. Po duomenų kadrų ateina kitas MTBP, kuris gali trukti iki sekundės. Tačiau jie retai naudojami norint išlaikyti pastovų kadrų dažnį.

dmx laikas
DMX laikas

Duomenų dekodavimas

Kaip įrenginys žino, kurį paketo lizdą derinti? Galite naudoti DIP jungiklį, kad pasirinktumėte pirmąjį DMX šviestuvų duomenų lizdą.

Po to armatūra klausys pasirinktų duomenų lizdų skaičiaus. Pavyzdžiui, jei pasirinksime 12 lizdą kaip pradinį tašką, paprastas RGB reguliatorius užims 12, 13 ir 14 lizdus ir bus sureguliuotas pagal tų kanalų informaciją. DMX šviestuvai turėtų pridėti vieną prie savo lizdų skaitiklio antrajame stabdymo bite. Tai nurodo mikroprocesoriui, į kurį lizdą patenka duomenys, kai prasideda kitas kadras. 

Taigi, galite iš naujo nustatyti skaitiklį, kai tik rasite atskyrimą ir žymėjimą. Galite nustatyti iš naujo skirtingu laiku, todėl DMX paketas neturi užpildyti visų 512 lizdų. Tačiau kiekvienam šviestuvui reikalingų erdvių skaičius riboja, kiek šviestuvų galite įdiegti vienoje Visatoje.

Nuotolinis įrenginių valdymas (RDM)

Informacijos apie šviestuvus paieškai reikia naudoti nuotolinio įrenginio valdymo metodą (RDM), kuris naudoja DMX protokolą. RDM pradžios kodas (0xCC) ir įrenginio, su kuriuo protokolas nori kalbėti, ID siunčiami DMX512 paketu.

Prieš paleisdamas duomenų linijas, valdiklis lauks atsakymo. Jei valdiklis sugenda, po tam tikro laiko jis gali bandyti dar kartą arba pasiduoti ir judėti toliau. RDM yra puikus būdas sužinoti, ką gali padaryti kiekvienas įrenginys, kai tik pradedate gyventi paslaptingoje Visatoje.

Kokia yra DMX 512 tinklo topologija?

DMX512 tinklas yra sukurtas kaip rafinuota grandinė, jungianti kelis mazgus. DMX512 tinkle bus vienas pagrindinis valdiklis ir nuo 0 iki daugelio pagalbinių įrenginių. Apšvietimo pultas, valdantis reguliatorių, rūko mašinų, judančių galvučių ir kitų įrenginių, galinčių veikti su DMX, tinklą, yra pagrindinio ir valdančiojo įrenginio pavyzdys.

Kiekvienas pagalbinis įrenginys turi vieną DMX įvestį ir vieną DMX išvesties arba pralaidumo jungtį. Valdiklio įėjimas yra prijungtas prie pirmojo pavaldinio DMX512 kabeliu, o pirmojo pavaldinio išėjimas kitu kabeliu prijungtas prie kito pavaldinio grandinėje.

dmx512 tinklo topologija
dmx512 tinklo topologija

DMX fizinis sluoksnis – Jungtys ir laidas

8 bitų dvejetainiai duomenys naudojami skaitmeniniams duomenims siųsti ekranuotu vytos poros laidų tinklu. Nuo 0 iki 255 8 bitų informacija gali saugoti 256 skirtingas reikšmes. Dvejetainiu būdu skaičiai svyruoja nuo 00000000 (nulio) iki 11111111 (vieno milijono) (255).

EIA-485-A standartas ir DMX512 yra beveik identiški, tačiau DMX512 atlieka nedidelius EIA-485-A standarto pakeitimus. Dvejetainius duomenis galima siųsti laikantis įtampos lygių standarto EIA-485.

DMX512 sistemoje magistralė gali būti iki 1200 metrų ilgio, bet gali sujungti tik 32 mazgus (3900 pėdų). Kai DMX tinkle yra daugiau nei 32 mazgai, reikalingi DMX skirstytuvai, kad tinklas netaptų per didelis.

Originalus DMX512 standartas reikalavo naudoti penkių kontaktų XLR elektros jungtis (XLR-5) su vidine jungtimi siuntimui ir vyriškomis jungtimis priėmimui. Vietoj originalių DMX512 jungčių aštuonių kontaktų modulinės (8P8C, dar vadinamos „RJ-45“) jungtys gali būti naudojamos stacionariose sistemose, kur Įrangos nereikia dažnai jungti ir išjungti.

Kitos formos jungtys leidžiamos tose vietose, kur neveiks nei XLR, nei RJ-45. Bet tai taikoma tik toms vietoms, kuriose jie bus montuojami visam laikui.

xlr 5
XLR 5

Kaip išvengti DMX spąstų?

Sujungtas duomenų tinklas su magistralės architektūra yra pasmerktas žlugti, jei nebus galimybės rasti ir ištaisyti klaidų. Daugumą įrengimo problemų galima atsekti dėl per trumpų arba per blogų kabelių arba dėl elektromagnetinių trukdžių (trukdžių ir statinių iškrovų).

Čia pateikiamas išsamesnės informacijos sąrašas.

1. Įsigykite DMX512 bandymo įrenginį. Tai būtina, jei norite rasti ir ištaisyti klaidas.

2. Labai svarbu naudoti tinkamus kabelius. Naudojant DMX512, nerekomenduojama naudoti subalansuotos mikrofono linijos laidų.

3. Prieš įdėdami kiekvieną laidą patikrinkite, ar jis geros būklės.

4. Dirbdami su trijų kontaktų DMX512 imtuvais, palaikykite atvirkštinės fazės penkių kontaktų XLR į trijų kontaktų XLR adapterio laidus.

5. Įsitikinkite, kad nustatėte imtuvo įžeminimo kaiščius. Naudodami tęstinumo tikrintuvą arba multimetrą įsitikinkite, kad ryšys tarp PIN 1 ir važiuoklės nenutrūko. Įdėkite DMX izoliatorių tarp įrenginio ir likusios grandinės, kad grandinė nenutrūktų. Vienintelis dalykas, prie kurio turėtų būti prijungta važiuoklė, yra konsolės išvesties įžeminimas.

6. Naudokite gerus tiltus, kaip sako šeštasis numeris. Bet koks nesaugus ryšys gali nutrūkti.

7. Atskirkite DMX jungtis. Jei galutiniame įrenginyje nėra užbaigimo funkcijos, jums reikės baigimo kištuko.

8. Sužinokite, kiek DMX srauto gausite, ir, jei reikia, naudokite linijos tvarkykles arba skirstytuvus. Lengviausias būdas sutvarkyti DMX512 važiavimus yra naudoti skirstytuvą. Taip pat turėtumėte prijungti kiekvieną įrangos prekės ženklą prie atskiros skirstytuvo kojos, kuri baigiasi terminatoriumi.

9: Pagalvokite, kaip šiuo metu nustatytas jūsų adresas. Svarbu atsiminti, kad kai kuriuose žibintuose yra DIP jungikliai, kurie nustatyti kitaip nei dauguma.

10. Netieskite DMX kabelių šalia maitinimo ir reguliatoriaus apkrovos kabelių.

11. Prieš naudodami gaminį, būtinai perskaitykite instrukcijas. Niekas niekada nenukentėjo dėl to, kad perskaitė vadovą.

Kas yra margučių grandinė?

Kadangi DMX lemputes galima sujungti į grandinę, vienas DMX kanalas gali valdyti iki 32 šviesų. Taigi, vieno šviestuvo išėjimas gali būti prijungtas prie kito šviestuvo įėjimo iki 32 kartų! Taigi, galite valdyti daug daugiau šviesų nenaudodami milžiniško valdiklio (arba nesusidūrę su beprotiška laidų situacija). Atminkite, kad 32 lempučių grandinės trikčių šalinimas gali būti sudėtingas. Tai gali būti sudėtinga, ypač tiesioginio pasirodymo metu, tada pašalinti triktis grandinėje su mažiau šviesų.

ramunėlių grandinė
ramunėlių grandinė

Įprastų DMX problemų šalinimas

Naudojant DMX atšiaurioje lauko aplinkoje, nėra neįprasta, kad reikia išspręsti DMX valdymo problemas.

Štai ką reikia padaryti, kad tai ištaisytumėte:

  1. Ar DMX išjungtas? Nors daugelis žmonių mano, kad jums nereikia baigiamojo rezistoriaus. Net nedidelis DMX tinklo pakeitimas, pvz., kabelio pridėjimas, gali sukelti sistemos gedimą arba atsitiktinius efektus. Tokie efektai kaip dimmerių mirgėjimas ar trūkčiojančios šviesos, kai manoma, kad jos turi veikti sklandžiai ir pastoviai.
  2. Kokia laidų būklė? Nutraukus gali būti lengviau atsikratyti šių padarinių. Jei sugadinta tik viena duomenų poros dalis, DMX vis tiek gali veikti. Jei šviestuvo valdiklis sugenda, galite naudoti trumpiklį, kad prijungtumėte jį tiesiai prie DMX linijos. Jei tai veikia dabar, problema yra laidai.
  3. Ar viskas veikia taip, kaip turėtų? Daugelis dalykų gali sugadinti DMX imtuvus, tačiau žaibas trenkia dažnai. Jei įrenginys yra tiesiogiai prijungtas prie patikimo DMX šaltinio per patikimą laidą, bet nereaguoja į DMX, jam gali prireikti techninės priežiūros.
  4. Kaip gerai aparatinė įranga palaiko DMX? Ar jis gali važiuoti didžiausiu greičiu? Pagal DMX512 standartą DMX signalo savybių laiką galima nustatyti plačiame diapazone. Ne kiekvienas įrenginys gali atlaikyti visą laiką. Norėdami tai išspręsti, galite pakeisti ETC produkto išvesties greitį, kad jis veiktų su lėtesnė įranga. Dabartinė ETC produktų serija veikia su DMX išvesties greičiu Max (numatytasis), Fast, Medium ir Slow. Jei jūsų DMX įrenginys veikia netinkamai, net kai jis yra tiesiogiai prijungtas prie patikimos DMX išvesties, pabandykite sulėtinti DMX išvesties greitį, kad pamatytumėte, ar problema išnyksta. Daugiau informacijos apie DMX greitį rasite straipsnyje [DMX Speed].

Kokie yra DMX512 privalumai ir trūkumai?

DMX sąranka gali būti naudinga daugeliu atvejų. Tai gali labai pakeisti jūsų šviesos šou išvaizdą, tačiau taip pat yra keletas apribojimų.

Viena iš DMX problemų yra ta, kad jai reikia daugiau laidų. Daugiau laidų reikia daugiau laiko nustatyti. Norint iš anksto suplanuoti unikalius šviesos šou, reikia daugiau laiko. Taip pat daugiau laiko reikia sureguliuoti šviesas renginio metu, o tai gali būti problema. Apšvietimo sistemoms valdyti gali prireikti daugiau žmonių, todėl turėkite tai omenyje kurdami biudžetą.

Yra tikimybė, kad su įrenginiu pateikiamos garso ir šviesos sekos. Garso ir šviesos aranžuotės gali atrodyti geriau nei bet kas, ką galėtumėte užprogramuoti patys. DMX negali būti naudojamas valdyti šviesas, kurios nėra tokios geros.

Vienas iš daugelio DMX pranašumų yra tai, kad jis veikia su daugybe įvairių tipų ir prekių ženklų, todėl galite juos visus užprogramuoti taip, kad atliktų tą patį. Galite pakeisti numatytąjį, dažnai prastai pagamintą. Raštai, kurie pateikiami kartu su tam tikrais šviestuvais, kad kambarys atrodytų geriau ir šviestuvai būtų naudojami kūrybiškiau. Judančios galvutės ar skaitytuvai gali sukurti prožektorius, kuriuos galima nukreipti tam tikrais būdais.

Kad būtų lengviau valdyti šviesas, jos eina kartu su muzika, kai paleidžiama lėtesnio ritmo daina, o dauguma su kompiuteriu atėjusių programų užstringa, gebėjimas dainos ar pasirodymo nuotaiką suderinti su šviesų šou. Strobingo įjungimas dainos pradžioje yra puikus būdas pagerinti pasirodymą miniai.

Art-Net

„Art-Net“ yra nemokamas ryšio protokolas. „Artnet“ siunčia DMX512-A apšvietimo valdymo protokolą ir nuotolinio įrenginio valdymo (RDM) protokolą internetu, naudodamas UDP.

[1] Tai leidžia „serveriams“ ir „mazgams“ (pvz., išmaniosioms lemputėms) kalbėtis tarpusavyje.

„Art-Net“ protokolas yra paprastas DMX512-A protokolo įgyvendinimas per UDP ir naudojamas privačiame vietiniame tinkle, pvz., „Ethernet“. Jis naudojamas duomenims siųsti šviesoms valdyti tinkle. Mazgai gali „prenumeruoti“ „leidėjo“ mazgus, todėl mazgai A ir B gali užsiprenumeruoti, pavyzdžiui, mazgą C. Kitos valdymo funkcijos apima mazgų radimą, mazgo valdymo parametrų atnaujinimą ir laiko kodų siuntimą. Taip pat galima siųsti ir gauti informaciją apie žibintus (C vienareikšmiškai perduoda informaciją į A ir B).

KNX sistemos informacija dmx512 valdiklyje

KNX yra atviras standartas, leidžiantis skirtingoms namų automatikos sistemoms lengviau kalbėtis ir dirbti kartu.

  • KNX leidžia valdyti įvairias automatizuotas naujoviškas funkcijas, prietaisus ir veiklą. Jūsų namuose ar įmonėje greitai ir patikimai.
  • KNX sistemos yra lanksčios ir gali būti naudojamos įvairių tipų pastatuose. Jį galite naudoti vienos šeimos namams, dideliems daugiabučių kompleksams ir biurams.
  • Apšvietimo dizainas ir funkcijų valdymas yra būtini norint, kad įrenginys veiktų efektyviau. Taip sutaupoma pinigų energijos sąnaudoms ir tausojama aplinka.
  • Kadangi KNX apšvietimo sistemos yra lanksčios ir turi daug galimybių, jos gali padėti sutaupyti daug pinigų. Taip galima sutaupyti pinigų energijos sąnaudoms ir taip pat sumažinti anglies dvideginio išmetimą.
  • Muzikos garsumo ar šviesų ryškumo keitimas turi tą patį poveikį. Nė vienas veiksmas nekeičia atmosferos.
  • Galite sukurti šiltas, jaukias erdves viduje ir patrauklius šviesos šou lauke. Taip pat galite sukurti patogias darbo ir gyvenimo vietas. Galite užprogramuoti šviesas, kad įjungtų ir išsijungtų tam tikru laiku, kad pastatas ar namas būtų saugesnis.
  • Naudodami mobilųjį įrenginį ir automatines funkcijas galite valdyti, kiek energijos sunaudoja jūsų žibintai iš toli.

DUK

Vienoje DMX visatoje yra 512 valdymo kanalų

DMX valdiklį ir lemputes galite prijungti prie elektros lizdo, tada DMX kabelį iš DMX valdiklio prijunkite prie pirmosios lemputės DMX IN ir nuo pirmosios lemputės DMX OUT prie antrosios lemputės DMX IN. Sureguliuokite abiejų žibintų režimą, kad jie galėtų priimti DMX signalus.

Vienas MIDI laido galas turi būti prijungtas prie DMX valdiklio MIDI įvesties, o kitas – prie MIDI įrenginio išvesties. Jei naudojate DMX valdiklį, įsitikinkite, kad sureguliavote tą patį MIDI kanalą kaip ir MIDI valdiklį. Norėdami pakeisti kanalus, DMX valdiklyje galite įtraukti MIDI mygtuką.

Penki kaiščiai skirti:

  1. 1 kaištis GROUND/COMMON.
  2. 2 kontaktas DMX DATA (-)
  3. 3 PIN DMX DATA (+)
  4. 4 kontaktas AUX DMX DATA (-)
  5. 5 kontaktas AUX DMX DATA (+)

Paprasčiausia DMX-512 yra duomenų rinkinių rinkinys, vadinamas „kanalais“. Šie kanalai yra didesnio paketo, žinomo kaip visata, dalis. Kiekvieną „visatą“ sudaro 512 atskirų kanalų. Kiekvienas „kanalas“ dažnai yra sistemos „žiburėlis“.

Inicialai DMX reiškia „Digital Multiplex“. Tai visuotinai priimtas skaitmeninio ryšio standartas, skirtas valdyti išmaniąsias šviesas iš toli.

Judanti šviesa turi veikti daug kanalų. Jei šviestuvui veikti reikia 16 DMX kanalų, jis turi tiek daug funkcijų. Galite valdyti scenos apšvietimą keliais kanalais, kurių kiekvienas gali pakeisti skirtingą apšvietimo aspektą.

Kai valdymo kabelis pasiekia galutinį DMX įrenginį, DMX Terminator prijungiamas prie jo perėjimo jungties. Pašalinus signalo atspindžius ir skambėjimą, DMX Terminator padidina signalo patikimumą. Kai gaunamas tvirtas DMX 512 signalas, užsidega „laimingas“ šviesos diodas DMX Terminator.

Jis yra skaitmeninis.

Jei visas DMX lemputes nustatysite į automatinį arba aktyvų garsą režimą, galėsite jas sujungti nereikalaujant valdiklio. Dėl jų tarpusavio ryšio bus automatinis šviesos ir efektų ekranas.

Nuotolinis įrenginių valdymas (RDM) yra DMX plėtinys, leidžiantis valdyti įrenginius ir kalbėtis su jais abiem kryptimis. Dėl to sąranka yra greita ir paprasta. Lempos gali dalytis duomenimis apie savo vietą, sveikatą, temperatūrą ir numatomą tarnavimo laiką per RDM.

DMX yra apšvietimo protokolas, o MIDI skirtas muzikos instrumentams ir skaitmeninėms garso darbo stotims.

Kaiščių dydis ir vieta yra pagrindinis skirtumas tarp 3 ir 5 kontaktų DMX. Kadangi DMX kabeliai nėra naudojami labai dažnai, daugelis tų, kuriuos galite įsigyti parduotuvėse, jungia tris standartinius 5 kontaktų jungties kaiščius.

Jei turite USB į DMX keitiklį, nešiojamąjį kompiuterį galite naudoti kaip valdiklį.

Lyginant su DMX, DALI yra centralizuota apšvietimo valdymo sistema. Nors DMX gali palaikyti iki 512 mazgų, DALI riba yra tik 64. DMX sistema yra nugalėtoja, palyginti su DALI apšvietimo valdymo sistema, kuri veikia lėčiau.

Pagrindiniai scenos apšvietimo sistemos komponentai yra pultai, šviestuvai, paskirstymas / pritemdymas ir kabeliai.

Santrauka

DMX apšvietimo sistema tapo scenos apšvietimo standartu. Jį galima valdyti ir perduoti naudojant skaitmeninius signalus. 1986 metais JAV teatro technologijos institutas (USITT) jį sugalvojo. Jie sugalvojo taip, kad scenoje ar rinkinyje būtų galima suderinti skirtingus šviestuvus, kad jie veiktų kartu.

Labiausiai paplitęs DMX valdiklis turi 512 kanalų, kurių kiekvienas gali keisti ryškumą nuo 0 iki 255. Kad jis gerai veiktų, reikia suprasti, kaip jis veikia. Taip pat turite išmokti veiksmus, kuriuos turite atlikti prieš siųsdami duomenis bet kuriuo kanalu. Norėdami tai padaryti, turite žinoti sistemos pagrindus. Sistema, pvz., kaip pritaikyti vieną armatūrą arba sudaryti arti vienas kito esančią šviestuvų grupę, pvz., judančios galvutės paketą arba LED plytelių skydų masyvą.

Sužinoję pagrindus, galėsite žaisti įvairiomis parinktimis. Taip pat galite sukurti savo apšvietimo schemas. Šiek tiek pasitreniruoję galėsite valdyti savo šviesas kaip profesionalas.

LEDYi yra gamykla, kuri specializuojasi gaminant aukštos kokybės pritaikytas LED juosteles ir LED neoninius žibintus. Mes siūlome DMX512 LED juostiniai žibintai, DMX512 neoninis lankstus ir DMX512 LED sieninė poveržlė. Prašom susisiekite su mumis laisvai, jei reikia.

Susisiekite su mumis dabar!

Turite klausimų ar atsiliepimų? Mes norėtume išgirsti iš jūsų! Tiesiog užpildykite žemiau esančią formą ir mūsų draugiška komanda atsakys ASAP.

Gaukite greitą citatą

Mes susisieksime su jumis per 1 darbo dieną, atkreipkite dėmesį į el. Laišką su priesaga „@ledyilighting.com“

Gauk savo NEMOKAMAI Galutinis LED juostelių el. knygos vadovas

Prisiregistruokite gauti LEDYi naujienlaiškį el. paštu ir iš karto gaukite „Ultimate Guide to LED Strips“ el. knygą.

Pasinerkite į mūsų 720 puslapių el. knygą, apimančią viską nuo LED juostelių gamybos iki tinkamiausios jūsų poreikius atitinkančios knygos parinkimo.