ოდესმე გქონიათ გაღიზიანება, როცა კაშკაშა შუქი გიყურებთ? ეს აშკარად შემაშფოთებელია და იწვევს ვიზუალურ დისკომფორტს. ასე რომ, ამისგან გადასარჩენად, აქ განვიხილავ, თუ როგორ გექნებათ მბზინავი სინათლის დაყენება UGR-ის გათვალისწინებით!
UGR ზომავს განათების მკვეთრ სიჩქარეს სხვადასხვა აპლიკაციებისა და მომხმარებლის შემთხვევებისთვის. ამრიგად, UGR ღირებულების გათვალისწინებით, შეგიძლიათ კომფორტული განათება თქვენს სივრცეში. მაშ ასე, მოდი დეტალურად შევიდეთ:
რა არის UGR?
სინათლის გაბრწყინება ჩვეულებრივი მოვლენაა, მაგრამ ძალიან შემაშფოთებელი ფაქტი. ასე რომ, ამ სიკაშკაშის თვალყურის დევნებისთვის და განათების კომფორტული დაყენების მიზნით, ნათების ერთიანი რეიტინგი (UGR) არის გადამწყვეტი სინათლის მატრიცა. ის ითვალისწინებს შუქის სიკაშკაშეს, ოთახის განზომილებას და სხვა ფაქტორებს, რათა მოგაწოდოთ წინასწარმეტყველური თვალწარმტაცი შეფასება.
ამრიგად, ნებისმიერი განათების შეძენისას, შეგიძლიათ წინასწარ განსაზღვროთ, გამოიწვევს თუ არა ეს მოწყობილობა რაიმე თვალსაჩინო საკითხს, თუ არა. შიდა გამოყენებისთვის, დაბალი UGR ნიშანი საუკეთესოა; თქვენ მიიღებთ დამამშვიდებელ შუქს. მაგრამ თუ ხედავთ UGR-ის მაღალ მნიშვნელობებს სპეციფიკაციაში, ეს ნიშნავს, რომ შუქი უფრო გაბრწყინებულს იწვევს. მაგრამ ეს სულაც არ ნიშნავს იმას, რომ მოწყობილობა არ არის საკმარისად კარგი. მაღალი UGR ნათურები გამოიყენება აპლიკაციებში, რომლებიც საჭიროებენ მაღალ სიკაშკაშეს დიდ ფართობზე.

აქედან გამომდინარე, შეგიძლიათ თქვათ, რომ UGR არ არის მუდმივი ტერმინი ან რომელიმე მოწყობილობის ფიქსირებული თვისება. ის ფაქტობრივად განსხვავდება ერთი და იგივე ნათურისთვის ხედვის კუთხის, დამკვირვებლების პოზიციის, ოთახის ზომის/სიმაღლის და ა.შ. ცვლილებების გამო. ამიტომ, მოწყობილობის სწორი UGR-ის მისაღებად, უნდა გაითვალისწინოთ მისი გარემო და პოზიცია.
გაბრწყინების ფორმა
ა. ინვალიდობის ნათება
ოდესმე დაცარიელებულხართ ღამის მართვისას, როცა თვალებში შუქის შუქის ციმციმები ხვდება? მხედველობის ამ დროებით დაქვეითებას ინვალიდობის ნათება ეწოდება. როდესაც უეცარი მაღალი ინტენსივობის შუქი ეცემა თქვენს თვალს, ის იფანტება თვალის ოპტიკურ სისტემაში. შედეგად, თქვენ ვეღარ ხედავთ ობიექტს ნათლად. თქვენ შეხვდებით ასეთ ინვალიდობის ნათებას, როდესაც ობიექტსა და ფონს შორის გაუწონასწორებელი თანმიმდევრულობაა.

ბ. დისკომფორტი მბზინავი
დისკომფორტის სიკაშკაშე არ არის დაკავშირებული ობიექტის ხილვადობასთან. ამის ნაცვლად, ეს ეხება გაღიზიანებას ან დისკომფორტს, რადგან ძლიერი სინათლის სხივები პირდაპირ თვალებში მოდის. დისკომფორტის სიკაშკაშე დამოკიდებულია სინათლის წყაროს სიკაშკაშეზე, მის მდებარეობაზე, სიკაშკაშის ზომაზე და ა.შ. გარდა ამისა, ეს ასევე განსხვავდება ადამიანიდან ადამიანზე. მაგალითად, თქვენ და თქვენი მეგობარი გვერდიგვერდ ზიხართ. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ განათება ტროტუარებზე, რომელიც გაბრწყინებული გიყურებთ. მაგრამ მეგობარს, რომელიც უფრო დაბალია/ხანგრძლივია ან სხვა კუთხით ზის, შეიძლება ეს დისკომფორტი არ აღმოჩნდეს. ამრიგად, დისკომფორტის სიკაშკაშე განსხვავდება ასაკის, თვალის ჯანმრთელობისა და ფიზიკური და გონებრივი მდგომარეობის მიხედვით.

გაბრწყინების ტიპი
1. პირდაპირი ნათება
როდესაც სინათლის სხივი პირდაპირ თვალებში ეცემა, ამას პირდაპირი ნათება ეწოდება. ეს გამოწვეულია ნათურის მაღალი სიკაშკაშით, რომელიც ეცემა თქვენი მხედველობის ველში. ვერტიკალური ზედაპირიდან, პირდაპირი ნათების კუთხე მერყეობს 45 ° ~ 85 °.
2. ასახული მბზინავი
სანამ ოფიციალურ განსაზღვრებამდე მივიდოდეთ, ნება მომეცით გავარკვიოთ ასახული თვალისმომჭრელობის კონცეფცია მაგალითით. წარმოიდგინეთ კაშკაშა შუქი, რომელიც ირეკლავს სარკეზე და პირდაპირ თვალებში ანათებს. თვლით, რომ განათება კომფორტულია? რა თქმა უნდა არა, არა? აი რა არის ასახული მბზინავი. ეს ხდება მაშინ, როდესაც სინათლის წყარო აირეკლება თვალებში, ჩვეულებრივ, მბზინავი ან გაპრიალებული ზედაპირიდან. ეს შეიძლება იყოს თქვენი ოთახის კედელი, იატაკი, სარკე ან ჭერი.
3. ფონის ბრწყინვალება
როდესაც თქვენ ვერ ხედავთ ობიექტს ზედმეტად კაშკაშა ფონის განათების გამო, ჩვენ ვუწოდებთ ფონის ნათებას. მაგალითად, თქვენ გაქვთ დიდი ფანჯარა ტელევიზორის უკან. ფანჯრიდან შემომავალი მზის კაშკაშა შუქი იწვევს ტელევიზორის ეკრანზე გაბრწყინების პრობლემას. ამგვარად, ტელევიზორის ყურება არ გესიამოვნებათ, გარედან შუქი განუწყვეტლივ მოხვდება თქვენს თვალებში.

UGR რეიტინგი და დიაპაზონი
მოწყობილობების მბზინავი ეფექტიდან გამომდინარე, UGR მერყეობს 5-დან 40-მდე. თუ გსურთ გქონდეთ მბზინავი განათება, აირჩიეთ მოწყობილობა დაბალი UGR-ით. ეს საშუალებას გაძლევთ კომფორტულად იმუშაოთ თვალის დაძაბვის გარეშე. ამის საპირისპიროდ, მაღალი UGR> 28 გიბიძგებთ გადაჭარბებულ თვალსაჩინო პრობლემებზე.
| UGR რეიტინგი | მბზინავი დონე |
| UGR < 10 | ძლივს შესამჩნევი მზერა |
| UGR 10-16 | დაბალი სიკაშკაშე, კომფორტული განათება |
| UGR 16-19 | ზომიერი სიკაშკაშე, მისაღებია ყველაზე ზოგადი განათებისთვის |
| UGR 19-22 | შესამჩნევი სიკაშკაშე შეიძლება იყოს ტოლერანტული, განაცხადის მიხედვით |
| UGR > 22 | მაღალი სიკაშკაშე, შესაძლოა გამოიწვიოს დისკომფორტი |
UGR-ის მნიშვნელობა
ვის მოსწონს კაშკაშა შუქი, რომელიც თამამად გიყურებს თვალების ზემოთ? ეს არა მხოლოდ გამაღიზიანებელია, არამედ გავლენას ახდენს თქვენს ჯანმრთელობასა და კეთილდღეობაზე. მაშ, რა არის გამოსავალი? უბრალოდ გაითვალისწინეთ UGR რეიტინგი და დააინსტალირეთ განათება სწორ ადგილას შესაბამისი სტრატეგიის გამოყენებით. ეს მოგიტანთ შემდეგ სარგებელს:
1. კომფორტული განათება
თქვენ არ შეგიძლიათ გაუშვათ, თუ გავითვალისწინებთ UGR-ს მბზინავი, კომფორტული განათებისთვის. დავუშვათ, რომ თქვენ უბრალოდ მიიღეთ შემთხვევითი მოწყობილობა თქვენი სასწავლო ოთახისთვის და დააინსტალირეთ ისეთ ადგილას, რომ პირდაპირ მოხვდეს თქვენს თვალებში. ასეთ სიტუაციაში შეგიძლიათ კონცენტრირება მოახდინოთ სწავლაზე? რა თქმა უნდა არა; ნათელი განათება მოგაშორებთ ყურადღებას. ამის თავიდან ასაცილებლად, იპოვეთ ნათურები დაბალი UGR რეიტინგით.
2. გაზარდეთ პროდუქტიულობა და შესრულება
კაშკაშა შუქი არა მხოლოდ იწვევს გაღიზიანებას, ის კიდევ უფრო მოქმედებს თქვენს პროდუქტიულობაზე. სრული კონცენტრაციით დიდხანს ვერ იჯდები მაგიდაზე. ეს საბოლოოდ ანელებს თქვენს ამოცანას და აფერხებს პროდუქტიულობას. მაგრამ თუ შუქის დაყენებისას გაითვალისწინებთ UGR რეიტინგს, ასეთი პრობლემები არ შეგექმნებათ.
3. ჯანმრთელობა და კეთილდღეობა
თვალის დაძაბვა და თავის ტკივილი ხშირია, როცა დიდი ხნის განმავლობაში თვალისმომჭრელ შუქს ხედავთ. ამან ასევე შეიძლება გამოიწვიოს სტრესი და შაკიკის პრობლემები. ასე რომ, თქვენ ნამდვილად არ რისკავთ თქვენს ფიზიკურ და ფსიქიკურ ჯანმრთელობას თვალისმომჭრელი მოწყობილობისთვის, არა? საუკეთესო, რაც შეგიძლიათ გააკეთოთ, არის დაგეგმილი განათების დიზაინი და დაბალი UGR მოწყობილობები.
როგორ მუშაობს UGR?
UGR რეალურად არის ვიზუალური კომფორტის გაზომვის გაანგარიშება გარკვეული განათების ქვეშ. იგი ითვალისწინებს ნათურის რამდენიმე ასპექტს და იმ ოთახს, რომელშიც თქვენ დააინსტალირებთ. ეს მოიცავს მიწიდან სინათლის სიკაშკაშეს, ზომას და სიმაღლეს. შემდეგი, ოთახის მახასიათებლები, როგორიცაა სიმაღლე, სიგრძე, სიგანე და ამრეკლავი ზედაპირები, ასევე შედის გაანგარიშებაში.

ეს აქ არ მთავრდება. სინათლის მკვეთრი ეფექტის უფრო მჭიდრო შედეგის მისაღებად, UGR ფართობი იზომება სხვადასხვა ხედვის კუთხით: ჯვარედინი და ბოლო. ამრიგად, ყველა ამ ასპექტის გათვალისწინებით, UGR გაძლევთ გაბრწყინების სიჩქარეს თქვენი ნათურის კონკრეტული მდებარეობისთვის.
UGR-ზე მოქმედი ფაქტორები
სინათლის წყაროს სიკაშკაშე
განათავსეთ ორი ნათურა, ერთი მაღალი სიკაშკაშის და მეორე საშუალო დონის, თქვენს სასწავლო მაგიდაზე. რომელი განათება გგონიათ უფრო კომფორტული სამუშაო მაგიდაზე კითხვისას? ვინაიდან მაგიდის ნათურები მაგიდაზეა განთავსებული და მანძილი შუქსა და მაგიდის ზედაპირს შორის მცირეა, ძალიან კაშკაშა შუქი აუცილებლად შემაწუხებს. UGR-ის მნიშვნელობა ამ კაშკაშა შუქისთვის გაცილებით მაღალი იქნება, ვიდრე დაბალი სიკაშკაშის მქონე. ასე რომ, რაც ამ მაგალითიდან გაიგებთ არის ის, რომ სინათლის წყაროს სიკაშკაშე უფრო დიდ გავლენას ახდენს UGR-ზე.
ოთახის ზომა და სიმაღლე
დავუშვათ, UGR17-დან შუქი დამონტაჟებულია დიდ ოთახში მაღალი სიმაღლით. როდესაც თქვენ მოათავსებთ იმავე მოწყობილობას პატარა ოთახში უფრო დაბალი სიმაღლით, თვალისმომჭრელი მაჩვენებელი შეიძლება შეიცვალოს UGR19+-მდე. ამრიგად, ოთახის ფართობისა და სიმაღლის მატებასთან ან კლებასთან ერთად, UGR ასევე იცვლება.
ასახული ელემენტები ოთახში
ჩვეულებრივ, ჭერის ასახვა 70%, კედლის ანარეკლი 50% და იატაკის ასახვა 20% განიხილება სტანდარტად 4H/8H განზომილების მქონე ოთახისთვის. თუმცა, ასახვის პროცენტის ცვლილებასთან ერთად იცვლება UGR მნიშვნელობებიც. ქვემოთ მოცემული დიაგრამა გაარკვია ეს:
| ოთახის სხვადასხვა ზედაპირები | ასახვის მაჩვენებელი | |
| ოთახი 1 | ოთახი 2 | |
| ჭერის | 70% | 30% |
| Wall | 50% | 30% |
| სართული | 20% | 30% |
| UGR | 17.9 | 19.4 |
ხედვის კუთხე
თუ სინათლის წყარო დამონტაჟებულია პირდაპირ ზემოთ ან თქვენგან მკვეთრი კუთხით, ეს გამოიწვევს აშკარა პრობლემებს. აქ სინათლე პირდაპირ კუთხით ეცემა თვალებში; ასე რომ, UGR მაღალი იქნება. თუმცა, თქვენი პოზიციის შეცვლით, შეგიძლიათ შეამციროთ ინციდენტის სინათლის კუთხე და ამით შეამციროთ UGR.
თვალის მდგომარეობა ან მხედველობის სიმახვილე
თუ ახლომხედველობა გაქვთ, ანუ, თქვენ ვერ ხედავთ შორეულ ობიექტებს ნათლად და უფრო აშკარა პრობლემების წინაშე დგახართ. იგივე მოხდება, თუ გაქვთ მშრალი თვალის სინდრომი ან ფოტოფობია. გარდა ამისა, დაბერებასთან ერთად მცირდება ყელის ადაპტაციის უნარიც. ასე რომ, ერთი და იგივე განათების პარამეტრი შეიძლება არ მოგეჩვენოთ არასასიამოვნო, მაგრამ მოხუცმა შეიძლება ის ძალიან ნათელი აღმოჩნდეს. ანუ, მიუხედავად იმისა, რომ UGR-ის მნიშვნელობა რჩება მუდმივი, მისი აღქმა განსხვავდება ადამიანიდან ადამიანზე.
როგორ გამოითვლება UGR?
მეთოდი 1: განაცხადის საფუძველზე UGR გაანგარიშება
აპლიკაციაზე დაფუძნებული UGR გაანგარიშება ეხება სინათლის რეალურ დროში შეფასებას. ამ მეთოდით, თქვენ უნდა განათავსოთ შუქი ზუსტად იმ ადგილას, სადაც აპირებთ მოწყობილობის დამონტაჟებას. შემდეგი, მოათავსეთ დამკვირვებლები სხვადასხვა წერტილზე და გამოთვალეთ თვალისმომჭრელი მაჩვენებელი.
UGR გაანგარიშებისთვის მიჰყევით ქვემოთ მოცემულ ფორმულას:

| UGR ფორმულის გაგება | |
| სიმბოლიკა | რაც იმას ნიშნავს, |
| 8 | მუდმივი ფაქტორი 8 მნიშვნელობის დიაპაზონისთვის 10-დან 30-მდე |
| lg | საერთო ლოგარითმი, რომელიც ითვალისწინებს სიკაშკაშის ლოგარითმული აღქმას |
| Lb | ფონის სიკაშკაშის მნიშვნელობა (cd/m² |
| Σ | თანხაში შედის ყველა სანათი, რომელიც მდებარეობს ტერიტორიაზე. |
| L | ერთი ნათურის სიკაშკაშის მნიშვნელობა |
| ω | მნახველის მიერ დანახული ნათურის მყარი კუთხე |
| P | გუთის ინდექსი მიუთითებს ნათურის მდებარეობას დამკვირვებლის ხედვის ველთან მიმართებაში. |
ამ მნიშვნელობების გასარკვევად, თქვენ იპოვით სხვადასხვა პროფესიონალურ პროგრამას, რომელიც ზომავს სინათლეს. ყველაზე გავრცელებული აპლიკაციებია Dialux, Relux და AGi32.
მეთოდი 2: ნათურის ბაზის UGR გაანგარიშება
ეს მეთოდი ფართოდ ცნობილია, როგორც ცხრილის მეთოდი. ეს არის CIE-ს მიერ სტანდარტიზებული კარგად აღიარებული მეთოდი. ნათურის ბაზის UGR გაანგარიშებით, თქვენ მიიღებთ 190 სხვადასხვა UGR მნიშვნელობას ოთახის სხვადასხვა ზომისა და ასახვის კომბინაციისთვის.
ოთახის განზომილება განიხილება, როგორც ოთახის სიმაღლის (H) ჯერადი. მაგალითად, 4H/8H განზომილების ოთახი ნიშნავს, თუ ოთახის სიმაღლე, 'H' არის 2.5 მ, მისი სიგრძეა 4H = (4 x 2.5) = 10 მ და სიგანე = 8H = (8 x 2.5) = 20მ. ტაბულური მეთოდით, ოთახის განზომილება შემოიფარგლება 2H-დან 12H-მდე.
აქ გაანგარიშება ხდება ერთი დამკვირვებლის თვალთახედვით, რომელიც განთავსებულია კედლის ცენტრში 1.2 მ სიმაღლეზე. თუმცა, დამკვირვებელმა უნდა განიხილოს ხედვა ორი კუთხიდან - ჯვარედინი და ბოლო.

როგორ წავიკითხოთ UGR TABLE DATA ტესტის ანგარიშში?
UGR ცხრილის მონაცემები მოიცავს სხვადასხვა ფაქტორს, რათა გაირკვეს ნათურის რეიტინგი. ტესტის ანგარიშის წასაკითხად, აქ არის რამდენიმე ტერმინი, რომელიც უნდა იცოდეთ:

ოთახის ამრეკლავი მახასიათებლები
UGR ცხრილის მონაცემებში მოცემულია ოთახის სამი ამრეკლავი ასპექტი პროცენტულად; ესენია:
- ჭერი / ღრუ: ოთახის ჭერით ასახული სინათლის რაოდენობა. ეს ჩვეულებრივ მერყეობს 30%-დან (0.3) 70%-მდე (0.7). ღია ან თეთრი ჭერისთვის, პროცენტი უფრო მაღალია, ხოლო მუქი ჭერისთვის, ასახვა უფრო დაბალია.
- კედელი: ოთახის ვერტიკალური ზედაპირიდან ან კედლებიდან ასახული სინათლის რაოდენობა. კედლებისთვის ასახული სინათლის პროცენტი ძირითადად მერყეობს 30%-დან (0.3) 50%-მდე (0.5).
- სამუშაო თვითმფრინავი ან იატაკი: სამუშაო ზედაპირიდან ან იატაკიდან არეკლილი სინათლის რაოდენობა. ეს არის ჰორიზონტალური ზედაპირი სინათლის არეკვლის გასათვალისწინებლად. UGR მნიშვნელობის გამოსათვლელად დამკვირვებლის პოზიციიდან, თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ ეს თვითმფრინავი.
ოთახის განზომილება
ოთახის ზომები ჩვეულებრივ მოიხსენიება როგორც x, y და H.
აქ,
- x = ოთახის სიგრძე
- y = ოთახის სიგანე
- H = ოთახის სიმაღლე
UGR-ის გაზომვისას ოთახის სიგრძე და სიგანე განისაზღვრება როგორც სიმაღლის ჯერადი, H. მაგალითად, თუ მოხსენებაში ნახავთ x = 4H და y = 2H, ეს ნიშნავს, რომ ოთახის სიგრძე ოთხჯერ აღემატება მის სიმაღლეს. და სიგანე ორჯერ არის სიმაღლეზე.
ხედვის პერსპექტივა ან კუთხე
UGR-ის ანგარიშში თვალისმომჭრელობა იზომება ორი ხედვის კუთხიდან ან პერსპექტივიდან; ეს არის შემდეგი:
ა. ჯვარედინი ხედი
UGR რეიტინგები ამ განყოფილებაში ნიშნავს, რომ დამკვირვებელს ხედავდა ოთახის მხრიდან. ანუ სამაგრი დამონტაჟებულია ჭერის სიგრძეზე და დამკვირვებელი იღებს ხედს გვერდითი მიმართულებით.
ბ. საბოლოო ხედი
UGR რეიტინგი საბოლოო ხედის ქვეშ იზომება დამკვირვებლის მოთავსებით ფიქსაციის ბოლოს. ანუ დამკვირვებელი უყურებდა სინათლის სიგრძეს.
ანალოგიურად, ოთახის სხვადასხვა განზომილებისთვის ჯვარედინი და დასასრული ხედის გადაღებით, ტესტის ანგარიშში ჩამოთვლილია სულ 190 UGR შეფასება.
სივრცის სიმაღლის თანაფარდობა
სივრცის სიმაღლის თანაფარდობა განსაზღვრავს მანძილს სანათებს შორის. იგი სიმბოლოა როგორც SHR. SHR-ის ყველაზე დასაშვები კოეფიციენტებია 0.25 და 1. UGR-ის მნიშვნელობა განსხვავდება ამ მნიშვნელობის ცვლილებებისთვის.

როგორ შევამციროთ ინსტალაციის UGR?
გამოიყენეთ დიფუზორები: უმეტეს შემთხვევაში, თქვენ ნახავთ, რომ მაღალი სიკაშკაშე არის მაღალი UGR-ის მიზეზი. ამის გადასაჭრელად, სცადეთ დიფუზორები. ეს გაანაწილებს შუქს თანაბრად, გარკვეული მიმართულებით კონცენტრაციის გარეშე. ამრიგად, UGR უფრო მეტად შემცირდება.
დააინსტალირეთ დეკორატიული მასალები პრიალა ზედაპირზე: პრიალა ზედაპირებიდან განათების ანარეკლი იწვევს პირდაპირ გაბრწყინებას. ასე რომ, მოათავსეთ დეკორატიული ნივთები ამრეკლავ ზედაპირზე, რათა შეიქმნას ბარიერი. ეს შეამცირებს ამრეკლავი მბზინავი ტენდენციებს. მაგალითად, სარკეებზე ფარდის დადება შეამცირებს ნათებას.
დაარეგულირეთ სანათების განლაგება: რეგულირებადი განათების არსებობა, მაგალითად, ა სიმღერის შუქი? თუ კი, UGR-ის კონტროლი თქვენს ხელშია! შეცვალეთ შუქის მიმართულება და კუთხე და ნახეთ, ისევ ისეთივე მბზინავია, როგორც ადრე. ამ გზით, განათების მდებარეობის რეგულირებით, შეგიძლიათ შეამციროთ UGR გარკვეული მიმართულების ან ხედვის კუთხისთვის.
ბუნებრივი განათების კომბინაცია ხელოვნურ სინათლის წყაროებთან: როდესაც სინათლე ეცემა ერთი სინათლის წყაროდან, ამ კონკრეტული მიმართულებიდან ინტენსივობა მაღალია. ეს მთავრდება მაღალი UGR-ის გამომწვევი. რაც შეგიძლიათ გააკეთოთ არის რამდენიმე განათების დამატება. ეს გადაიტანს თქვენს კონცენტრაციას ერთი წყაროდან და მოგცემთ თანაბარ შუქს მრავალი მოწყობილობიდან. ნება მომეცით გაგიზიაროთ კიდევ ერთი რჩევა - იმის ნაცვლად, რომ გამოიყენოთ ერთი მაღალი სანათურის ნათურა, ყოველთვის მიმართეთ რამდენიმე საშუალო დიაპაზონის სანათურს. ეს მოგცემთ ბევრად უფრო კომფორტულ განათებას.
გამოიყენეთ სინათლის კონტროლერები: გსურთ მიიღოთ მეტი კონტროლი თქვენს განათებაზე, UGR? განათების დაყენება ა კონტროლერი. ეს საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ სიკაშკაშე და CCT თქვენი კომფორტის უპირატესობის მიხედვით. ასე რომ, თუ ხედავთ, რომ შუქი ძალიან მბზინავია ნებისმიერი პოზიციიდან, უბრალოდ შეამცირეთ მისი სიკაშკაშე. ეს გარკვეულწილად შეამცირებს UGR-ს.
გზამკვლევი სწორი UGR რეიტინგის არჩევისთვის სხვადასხვა აპლიკაციისთვის
დაბალი UGR გადამწყვეტია შესანიშნავი ამოცანების ან აქტივობებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ კონცენტრაციის მაღალ დონეს. მაგალითად, საოპერაციო დარბაზში მაღალი UGR შუქი შეიძლება გამოიწვიოს მძიმე ავარიამდე. ასე რომ, ასეთი განაცხადისთვის გამოიყენება UGR 10-დან 13-მდე, რომელსაც ძლივს აღიქვამთ.
ისევ, საცალო და კომერციული მაღაზიებისთვის, UGR ≤ 19 კარგია. თუმცა, თქვენ ასევე უნდა გაითვალისწინოთ სივრცის ზომა. მაგალითად, დიდ სავაჭრო ცენტრებში, რომლებიც საჭიროებენ მაღალი სანათურის ნათურებს, მისაღებია UGR ≤ 22.
ქვემოთ მოცემულ სქემაში მე დავამატე რამდენიმე UGR სხვადასხვა აპლიკაციისთვის:
| განაცხადის | რეკომენდებული UGR |
| Საოპერაციო ოთახი | 10 |
| მისაღები ოთახი, სხდომათა დარბაზი და საკლასო ოთახი | 16 |
| საოფისე და კომერციული | 19 |
| თონეები, სამზარეულო და კინო | 22 |
| სამრეწველო სამუშაოები (კარგი) | 22 |
| სამრეწველო სამუშაოები (მძიმე) | 25 |
| წრიული ადგილები, საწყობები, ფოიეები და დერეფნები | 28 |
თუმცა, ამის მიყოლა საკმარისი არ არის. ზუსტი შედეგების მისაღებად, თქვენ უნდა გამოთვალოთ UGR ზემოთ მოყვანილი მეთოდების გამოყენებით, როგორც ზემოთ განვიხილეთ. ასევე, მნიშვნელობა აქვს მოწყობილობის სანათურს, ინსტალაციის სიმაღლეს და სივრცის ზომას.
რა არის UGR<19 Light Fitting?
UGR< 19 განათება ნიშნავს განათებას, რომელიც აწარმოებს UGR-ს 19-ზე ნაკლებს. თუმცა, ის გამოიყენება მხოლოდ ოთახის ფიქსირებულ განზომილებაზე და არეკვლის მნიშვნელობების პროცენტებზე. ეს იმიტომ, რომ UGR< 19 არ არის სინათლის თვისება; სხვადასხვა გარემო პირობებში და პოზიციებზე, ღირებულება განსხვავდება.
ის UGR-ის სტანდარტული გაზომვა<19 სინათლის მორგება განიხილება სპეციფიკური მახასიათებლებისთვის:
ოთახის ზომა = 4H/8H ("H" ნიშნავს სიმაღლეს)
არეკვლის ხარისხი = იატაკი 20%, კედელი 50% და ჭერი 70%
თუმცა, რეალურ შემთხვევებში, ყველა ოთახს არ ექნება ასეთი ზომები და ასახვა. სწორედ ამიტომ, თვალსაჩინო რეიტინგის გასათვალისწინებლად, თქვენ უნდა გამოთვალოთ იგი კონკრეტული აპლიკაციებისთვის.
როგორ გამოვიყენოთ UGR Glare რეიტინგი განათების დიზაინში?
მიუხედავად იმისა, განათების დიზაინი, თქვენ უნდა შეიძინოთ დაბალი UGR განათება მბზინავი განათებისთვის. ამისათვის თქვენ უნდა განიხილოთ აპლიკაცია, რომ მიიღოთ იდეალური UGR რეიტინგული ნათურა. მაგალითად, თუ თქვენ დიზაინს აკეთებთ განათება საოფისე ოთახისთვის, UGR<19 კარგია. მაგრამ თუ ეს არის საოპერაციო ოთახი ან ადგილი, სადაც ამოცანები უნდა შესრულდეს სრული კონცენტრაციით, გადადით UGR 10-დან 16-მდე.
გარდა ამისა, შეამოწმეთ UGR ცხრილი, რათა შეესაბამებოდეს ოთახის კონკრეტული ზომის რეიტინგს, რომ მიიღოთ ზუსტი მკვეთრი ეფექტი. ეს დაგეხმარებათ განათების დაყენებაში ოპტიმალური განათების მისაღებად. ისევ და ისევ, თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ ოთახის ამრეკლავი ზედაპირები მსუბუქი დიზაინის გამოყენებისას. ამან შეიძლება დიდად იმოქმედოს UGR მნიშვნელობაზე. მაგალითად, 4H x 2H ოთახში დაყენებული ნათურის UGR არის 17.8, მაგრამ ასახვის ზრდის გამო, ამან შეიძლება მიაღწიოს 19+-ს. ასე რომ, თქვენ უნდა გააკეთოთ აპლიკაციაზე დაფუძნებული UGR გაანგარიშება რეალურ დროში UGR ღირებულებისთვის.
თუმცა, UGR-ის გარდა, თქვენ ასევე უნდა მიიღოთ უფლება CRI და ნათურის CCT დასრულებული განათების დაყენების მისაღებად.
სტანდარტები და რეგულირება UGR-ისთვის
BS EN12464 განათება და განათება დაფარულია UGR 280-ზე მეტი სამონტაჟო შემთხვევისთვის. ეს მოიცავს ყველა სახის აპლიკაციას, როგორიცაა სკოლები, ოფისები, საავადმყოფოები, ინდუსტრიული ზონები და სხვა. აქ ნახავთ UGR წინადადებებს როგორც შიდა, ასევე გარე პარამეტრებისთვის.
ქვემოთ მე შევაჯამე BSEN12464-ის მიერ შემოთავაზებული UGR მაქსიმუმი შიდა ტერიტორიებისთვის, ამოცანებისა და აქტივობებისთვის:
| UGR შეზღუდვები შიდა ტერიტორიებისთვის, ამოცანებისა და აქტივობებისთვის | ||
| BSEN12464 მაგიდა | ტერიტორიის ტიპი, დავალება ან აქტივობა (ქვეგანყოფილებების რაოდენობა) | მაქსიმალური UGR |
| 5.1 | სატრანსპორტო ზონები შენობებში (4) | 25-28 |
| 5.2 | დასასვენებელი, სანიტარული და პირველადი დახმარების ოთახები (6) | 16-25 |
| 5.3 | საკონტროლო ოთახი (2) | 19-25 |
| 5.4 | სათავსოები და ცივი მაღაზიები (2) | 25 |
| 5.5 | შესანახი თაროები (4) | 22 |
| 5.6 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – სოფლის მეურნეობა (4) | 25 |
| 5.7 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელნაკეთობა - თონეები (2) | 22 |
| 5.8 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – ცემენტი, ცემენტის ნაწარმი (4) | 25-28 |
| 5.9 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა - კერამიკა, ფილები და ა.შ. (7) | 16-28 |
| 5.10 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა - ქიმიური, პლასტმასის და ა.შ. (8) | 16-28 |
| 5.11 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – ელექტრო და ელექტრონიკა (6) | 16-25 |
| 5.12 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა - საკვები პროდუქტები, ძვირადღირებული საკვები (8) | 16-25 |
| 5.13 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელნაკეთობა – სამსხმელო და ჩამოსხმა (11) | 22-25 |
| 5.14 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – პარიკმახერები (1) | 19 |
| 5.15 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – სამკაულების წარმოება. (4) | 16-19 |
| 5.16 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელნაკეთობა – სამრეცხაოები, ქიმწმენდა (4) | 19-25 |
| 5.17 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელნაკეთობა – ტყავი, ტყავის ნაწარმი (9) | 16-25 |
| 5.18 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – ლითონის დამუშავება (14) | 19-25 |
| 5.19 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – ქაღალდი (3) | 22-25 |
| 5.20 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – ელექტროსადგურები (5) | 16-28 |
| 5.21 | პრინტერები (5) | 16-19 |
| 5.22 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – გორგალი ქარხნები, რკინა, ფოლადი (9) | 22-28 |
| 5.23 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – ქსოვილები (13) | 19-28 |
| 5.24 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელნაკეთობა – მანქანები (6) | 19-22 |
| 5.25 | სამრეწველო საქმიანობა და ხელოსნობა – ხე (9) | 19-28 |
| 5.26 | ოფისები (7) | 16-25 |
| 5.27 | საცალო ფართი (3) | 19-22 |
| 5.28 | საზოგადოებრივი შეკრების ადგილები, საერთო ადგილები (4) | 22-15 |
| 5.29 | საზოგადოებრივი შეკრების ადგილები – რესტორნები და სასტუმროები (7) | 19-25 |
| 5.30 | საზოგადოებრივი შეკრების ადგილები – თეატრები, კინოთეატრები და ა.შ. (4) | 22 |
| 5.31 | საზოგადოებრივი შეკრების ადგილები - ბაზრობები და გამოფენები (1) | 22 |
| 5.32 | საზოგადოებრივი თავშეყრის ადგილები – მუზეუმები (2) | n / a |
| 5.33 | საზოგადოებრივი შეკრების ადგილები – ბიბლიოთეკები (3) | 19 |
| 5.34 | საზოგადოებრივი შეკრების ადგილები - საზოგადოებრივი ავტოსადგომები შენობაში (5) | 19-25 |
| 5.35 | საგანმანათლებლო ფართი – ბაგა-ბაღი, სათამაშო სკოლა (3) | 19-22 |
| 5.36 | სასწავლო ფართი – სასწავლო შენობები (26) | 16-25 |
| 5.37 | ჯანდაცვის ობიექტები - ზოგადი სარგებლობის ოთახები (8) | 22 |
| 5.38 | ჯანდაცვის ობიექტები - პერსონალის ოთახი (2) | 19 |
| 5.39 | ჯანდაცვის ობიექტები - პალატები, სამშობიარო პალატები (6) | 19-22 |
| 5.40 | ჯანდაცვის ობიექტები – საგამოცდო ოთახი (ზოგადი) (2) | 19 |
| 5.41 | ჯანდაცვის ობიექტები - თვალის გამოკვლევის ოთახი (2) | 19 |
| 5.42 | ჯანდაცვის დაწესებულებები – ყურის გამოკვლევის ოთახი (2) | 19 |
| 5.43 | ჯანდაცვის ობიექტები – სკანერ-ოთახები (2) | 19 |
| 5.44 | ჯანდაცვის ფართი - მშობიარობის ოთახი (2) | 19 |
| 5.45 | სამედიცინო დაწესებულებები – სამკურნალო ოთახები (ზოგადი) (6 | 19 |
| 5.46 | ჯანდაცვის ობიექტები - საოპერაციო ზონები (3) | 19 |
| 5.47 | ჯანდაცვის ობიექტები - ინტენსიური თერაპიის განყოფილება (4) | 19 |
| 5.48 | ჯანდაცვის ობიექტები - სტომატოლოგები (4) | 19 |
| 5.49 | ჯანდაცვის ობიექტები – ლაბორატორიები და აფთიაქები (2) | 19 |
| 5.50 | ჯანდაცვის ობიექტები - სადეზინფექციო ოთახები (2) | 22 |
| 5.51 | ჯანდაცვის ობიექტები - აუტოფსიის ოთახები და მოკვდავები (2) | 19 |
| 5.52 | სატრანსპორტო ადგილები - აეროპორტები (11) | 16-25 |
| 5.53 | სატრანსპორტო ადგილები - რკინიგზის დანადგარები (11) | 19-28 |
შენიშვნა: BSEN12464-ის მიერ რეკომენდებული UGR არ არის სავალდებულო; ეს მხოლოდ წინადადებაა. განათების ოპტიმალური მუშაობისთვის, შეიმუშავეთ თქვენი განათება და შეარჩიეთ UGR რეალურ დროში განაცხადის საჭიროებებზე დაყრდნობით.
UGR მეთოდის საზღვრები
1. ინდივიდუალური UGR მონაცემთა ფურცლის მნიშვნელობების ლიმიტები
მნიშვნელობა, რომელსაც მიიღებთ UGR მონაცემთა ფურცლიდან, არ არის მუდმივი მნიშვნელობა მოწყობილობებისთვის. მაგალითად, ოთახის სტანდარტული ზომის 4H/8H და არეკვლის იატაკის 20%, კედლების 50% და ჭერის 70%, სინათლის UGR არის 19. რეალურ აპლიკაციებში, UGR შეიძლება იყოს უფრო მაღალი ან დაბალი.
2. UGR ტაბულური მეთოდის საზღვრები
UGR ტაბულას მეთოდი იყენებს ვირტუალურ ნათურებს და არა რეალურ განათებას. გარდა ამისა, ოთახის განზომილება ამ მეთოდით შემოიფარგლება 2H-დან 12H-მდე. ასე რომ, ის არ აჩვენებს მკვეთრ ეფექტს 12H-ზე დიდი ან 2H-ზე ნაკლები ოთახებისთვის.
3. სინათლის წყაროების ზომის შეზღუდვები
UGR მეთოდი არ გამოიყენება სინათლის წყაროებისთვის, რომლებიც ფარავს 0.0003 sr-ზე ნაკლებ მყარ კუთხეს ან n 0.1 sr-ზე მეტს. ასე რომ, თუ დიდი ნათურები მაღალი სიმაღლის გიგანტურ დარბაზებშია განლაგებული, ელვარების ეფექტს UGR მეთოდით ვერ გაზომავთ. ამრიგად, იგი არ გამოიყენება კედლის სარეცხი მანქანებისთვის, მანათობელი ჭერისთვის, რეგულირებადი ფარებისთვის (პატარა) და სხვა ძალიან მცირე ან ძალიან დიდ მანათობელ ზედაპირებზე.
4. ასაკთან დაკავშირებული ვიზუალური ცვლილებებისა და მხედველობის კორექციის დამხმარე საშუალებების გამო
UGR მეთოდში მნიშვნელობები დგინდება საშუალო პოპულარობის მიხედვით. ასაკისა და ინდივიდუალური თვალის მდგომარეობისთვის, UGR მნიშვნელობები განსხვავდება; ეს ზღუდავს მის სიზუსტეს.
5. შეზღუდვები მაღალი ფართებისთვის
CIE 117:1995-ის მიხედვით, UGR მეთოდი არ გამოიყენება მაღალი დარბაზებისთვის, მაგალითად, 7 მ-დან ზემოთ. ამ შემთხვევაში, ადგილის დიდი სიმაღლის გამო, დამკვირვებელი ხედავს სანათებს მცირე, მყარი კუთხით. მაგრამ ამ მცირე კუთხითაც კი, მაღალი მანათობელი მოწყობილობიდან, შეიძლება გამოიწვიოს უფრო დიდი სიკაშკაშე.
ხშირად დასმული კითხვები
UGR რეიტინგი განსაზღვრავს განათების დანამატის გაბრწყინებას. ეს ჩვეულებრივ მერყეობს 5-დან 40-მდე. უმაღლესი UGR ნიშნავს უფრო მკვეთრს, რაც იწვევს დისკომფორტს. ასე რომ, ვიზუალური კომფორტისთვის, ყოველთვის უპირატესობას ანიჭებთ UGR-ის დაბალ რეიტინგებს.
UGR ნიშნავს Unified Glare Rating-ს. ის ზომავს ხელოვნური სინათლის წყაროების სიკაშკაშეს.
UGR-ისთვის კარგი მნიშვნელობა დამოკიდებულია მის გამოყენებაზე. თუმცა, ზოგადი გამოყენებისთვის, UGR, რომელიც მერყეობს 16-დან 19-მდე, კარგ რეიტინგად ითვლება.
დაბალი UGR ნიშანი ნიშნავს მინიმალურ მკვეთრ ეფექტს. UGR რეიტინგი 10-ზე ქვემოთ ძლივს აჩვენებს რაიმე სიკაშკაშეს. თუმცა, პრაქტიკული აპლიკაციის გათვალისწინებით, UGR 19-ზე ქვემოთ არის მისაღები დაბალი და ზომიერი UGR რეიტინგი.
ოფისისთვის რეკომენდებული UGR არის 16-დან 19-მდე. ეს უზრუნველყოფს თანამშრომლის კომფორტულ განათებას, რათა შეინარჩუნოს კონცენტრაცია და გაზარდოს პროდუქტიულობა.
UGR19 შესაფერისია საოფისე გარემოში ან იმ ადგილებში, სადაც მონიტორებიდან ან ეკრანებიდან შუქი შეშფოთებულია. ამის საპირისპიროდ, UGR22 გამოიყენება დიდი ინდუსტრიული ტერიტორიებისთვის, სადაც გამოიყენება ნათელი განათება.
UGR16 ქმნის დაბალ ნათებას. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ის საძინებლებისთვის, მისაღები ოთახებისთვის, საკლასო ოთახებისთვის, ოფისებისთვის და სხვა საცხოვრებელი ფართებისთვის.
შესაფუთი Up
ყველა ამ განხილვის შემდეგ, თქვენ ნამდვილად მიხვდით, რომ UGR არ არის მუდმივი მნიშვნელობა. ის იცვლება სხვადასხვა მიმართულებით, სინათლის სიკაშკაშე, ოთახის ზომა და ა.შ. ამიტომ, თუ გსურთ მიიღოთ თქვენი განათების ზუსტი UGR მნიშვნელობა, გადადით რეალურ დროში შეფასებაზე.





