Tutto quello che devi sapere sul controllo DMX512

Ci vuole abilità per illuminare correttamente un palcoscenico. Quando forme e colori sono combinati correttamente e fluiscono insieme in un set, si crea un'esperienza sensoriale che fa risaltare tutto il resto sul palco. Perché ciò avvenga, ci deve essere molta coordinazione. Durante le esibizioni, potrebbero esserci dozzine o addirittura centinaia di sorgenti luminose. Per assicurarsi che funzionino tutti insieme senza intoppi, è necessario sapere come collegare molti diversi tipi di elettronica. DMX-512 non è un grande segreto nel settore dell'illuminazione.

Il protocollo DMX-512 può essere utilizzato da quasi tutti i dispositivi di illuminazione automatizzati disponibili in commercio per comunicare tra loro. Con diversi controller, puoi controllare un'ampia gamma di luci con questo "linguaggio" digitale.

Più standard basati su Ethernet consentono di inviare dati DMX-512 tra dispositivi e infrastruttura di rete (Art-Net e sACN). I produttori di sistemi di controllo dell'illuminazione utilizzano molto DMX-512, quindi chiunque lavori con moderne lampade automatizzate deve sapere come utilizzare DMX-512 sia negli apparecchi che nelle console.

Cos'è DMX512?

DMX512 è un sistema per il controllo delle luci ma può anche controllare altre cose. "Digital Multiplex" ti dice come funziona dal nome stesso. Come una fascia oraria, i pacchetti che costituiscono la maggior parte di un protocollo indicano quali dispositivi dovrebbero ricevere i dati. In altre parole, non c'è indirizzo e nessuna informazione a riguardo. In questo caso, l'indirizzo è determinato da dove si trova il pacchetto.

In realtà, il processo è semplice. È possibile effettuare collegamenti elettrici con connettori XLR a 5 pin e l'interfaccia in una coppia di linee bilanciate (con riferimento 0 V). È possibile inviare byte e bit a una porta seriale di 250,000 bps. Lo standard RS-485 è un tipo di interfaccia elettrica.

È importante notare che anche "512" in "DMX512" è molto memorabile. Questo numero indica che un pacchetto può contenere fino a 512 byte di dati (513 vengono inviati, ma il primo non viene utilizzato). Un pacchetto può contenere tutte le informazioni in un universo DMX.

Se ogni lampada supporta solo l'attenuazione di base per un singolo colore, come la luce bianca, un singolo byte di dati può controllare una lampada e offrire fino a 255 livelli di luminosità, da spento (zero) a completamente acceso (255), questo significa che puoi controllare 512 dispositivi.

Un tipico schema di controllo RGB per lampade rosse, verdi e blu richiede tre byte di dati. In altre parole, puoi controllare solo 170 dispositivi RGB perché un pacchetto (e, per estensione, l'universo DMX) può contenere solo 512 byte di dati utilizzabili.

Storia del DMX

Prima di DMX 512, i produttori di luci da palcoscenico utilizzavano un'ampia gamma di tipi di cavi proprietari e incompatibili, il che causava molta confusione e cablaggio aggiuntivo. Quindi è stato creato lo standard DMX 512.

Lo United States Institute of Theatre Technology (USITT) ha realizzato DMX 512 nel 1986 e USITT DMX 512/1990 è uscito nel 1990.

Il moderno DMX512, invece, è stato realizzato dalla Entertainment Services and Technology Association (ESTA). Nel 1998, ESTA ha iniziato a inviare DMX512 all'American National Standards Institute (ANSI). ESTA ha apportato modifiche all'ultima versione di DMX512 nel 2008.

Nozioni di base sul controllo DMX

Puoi cercare "Digital Multiplex Signal" usando le lettere "DMX". Poiché può funzionare con 512 canali, viene spesso chiamato DMX 512. Una luce RGB ha tre diversi "canali" o colori. Se pensi a una luce RGB, potresti essere in grado di capire meglio cos'è un "canale". Un mondo DMX può controllare fino a 512 luci monocromatiche o 170 RGB. Utilizzando un decodificatore/driver DMX, ogni apparecchiatura riceve un indirizzo DMX univoco a 512 universi, quindi imposta gli scenari di illuminazione per funzionare con tali indirizzi.

Che cos'è un indirizzo DMX?

Un canale è un altro nome per un indirizzo DMX. Se si desidera far funzionare più apparecchiature separatamente, sarà necessario assegnare a ciascuna un indirizzo iniziale univoco che non faccia parte di un gruppo di canali di altre apparecchiature.

• L'indirizzo, chiamato anche indirizzo iniziale, indica su quale canale è ora sintonizzata la luce.

• Le impostazioni di un'apparecchiatura sono controllate da una personalità DMX, che è un canale o un gruppo di canali.

Alcuni apparecchi DMX hanno un dip switch che consente di modificare l'indirizzo di fabbrica predefinito.

Cos'è un universo?

In un mondo DMX, ci sono 512 canali di uscita della console. Quando avrai visto tutti i 512 mondi possibili, potrai passare a quello successivo e ricominciare dall'inizio.

A seconda della console, "1.214" o "a.214" possono essere usati per descrivere dove si trova una luce nel primo universo. Alcune console numerano il secondo universo da 513 a 1024.

Sul retro della tua console di illuminazione, potresti vedere etichette con parole come "Universo 1", "Universo 2", "DMX A" e "DMX B". Il segnale dall'universo DMX esce attraverso questi connettori.

Ogni mondo ha bisogno del proprio cavo DMX e non possono essere messi insieme. Non aspettarti che le luci si preoccupino dell'esistenza degli universi e nemmeno sappiano cosa sono.

Per una luce, tutti i mondi sembrano "uguali" e tutto ciò di cui ha bisogno per sentirsi a casa in ognuno di essi è un segnale DMX. Se non colleghi le tue lampadine al mondo giusto, non funzioneranno come vorresti.

Quali sono i limiti del DMX 512?

Fatta eccezione per alcuni piccoli problemi, DMX è un ottimo modo per controllare la nostra illuminazione. Una singola linea di cavi DMX può collegare fino a 32 dispositivi al massimo.

Quando il segnale DMX passa attraverso le tue lampade, diventa sempre più debole. Col tempo, non potrai più contare su di esso. Lo standard dice che 32 luci sono il numero ideale. A seconda di molte cose, quel numero può essere appena inferiore a 32 o molto più alto. Per sicurezza, non utilizzare più di 16 luci. Se devi risolvere un problema di rete che richiede di salire una scala o utilizzare un ascensore per raggiungere un soffitto alto, mantieni il tuo gruppo piccolo e fai molta attenzione.

Anche se i segnali DMX possono viaggiare fino a 1800 piedi, qualsiasi cosa più di 500 piedi è fastidiosa. I segnali DMX possono diventare instabili a seconda di quante luci sono collegate. Se il tuo segnale inizia a peggiorare, puoi risolverlo rapidamente dividendolo e rafforzandolo.

Che cos'è la suddivisione e l'amplificazione DMX?

È possibile acquistare uno splitter DMX, chiamato anche DMX Opto-split o ripetitore DMX. Se hai più luci di quante un singolo collegamento a margherita possa gestire ma non hai ancora riempito il tuo universo.

Ciascuna delle uscite dello splitter può inviare dati a un massimo di 32 dispositivi, offrendoti più opzioni. Questo è l'unico modo per dividere il tuo feed DMX in più di una riga.

Se provi ad estendere il tuo segnale DMX con uno split passivo (un cavo a y), avrai dei problemi.

È uno split passivo, quindi l'utilizzo di entrambe le connessioni a 3 pin e 5 pin sul lato di uscita di un dispositivo che ha entrambe causerà problemi. Utilizzare un cavo a 3 pin per entrare nell'apparecchio e un cavo a 5 pin per lasciarlo per ridurre il numero di adattatori necessari.

È anche importante tenere a mente che a volte potresti imbatterti in hardware che non funziona con altri pezzi.

Alcuni dispositivi più economici possono entrare in modalità automatizzata quando perdono dati. Questi dispositivi economici inviano informazioni che non sono sempre corrette ad altri dispositivi. Questo non dovrebbe accadere nel bel mezzo del tuo spettacolo.

Uno splitter DMX può mettere ogni luce sulla sua linea, impedendogli di essere influenzata da altre luci. Dovresti sempre averne uno con te perché non sai mai quando potresti averne bisogno.

divisore dmx
Splitter DMX

Cos'è l'RS-485?

Lo standard RS-485 è un modo per collegare dispositivi elettronici. Uno dei suoi tre fili è un riferimento di massa o 0V e gli altri due vengono utilizzati per inviare segnali in modo bilanciato. Su questo wire bus c'è spazio per più di un dispositivo, ma i sistemi di illuminazione DMX utilizzano solo un master e uno slave.

Poiché l'illuminazione può essere composta da più di una parte, ogni unità di illuminazione potrebbe avere due connessioni RS-485. Una connessione dal controller a un altro dispositivo di illuminazione nella catena a margherita funge da slave RS-485 e l'altra connessione funge da master RS-485.

Per ora, verranno presi in considerazione solo un dispositivo master e un dispositivo slave (tipicamente un dispositivo di controllo dell'illuminazione).

A e B sono talvolta chiamati non invertenti e invertenti, o semplicemente "+" e "-" (ma non confonderli con i connettori di alimentazione CC se li chiami così!). Questi due fili inviano segnali sfasati e costituiscono un segnale bilanciato. Quando un filo di segnale è ad alta tensione rispetto al filo di riferimento 0V, il secondo filo di segnale sarà a bassa tensione e viceversa.

Comunicazione seriale

Attraverso le comunicazioni seriali, un byte di dati viene inviato come una stringa di otto bit, con un bit di inizio e un bit di stop nel mezzo. Il primo bit è sempre 0, il che significa che è appena iniziato un periodo di un bit. Quando si utilizza DMX, i due bit impostati su 1 logico sono chiamati "bit di stop".

Contando il primo bit, gli otto byte e i due alla fine, ci sono un totale di undici bit. Quello che devi chiamare è una cornice. Ogni bit è lungo 4us perché il frame viene inviato 250,000 volte al secondo (a volte indicato come 250,000 baud).

Dettagli del protocollo DMX

Il protocollo DMX invia un'azione di inizio pacchetto e una serie di frame su un bus seriale. Il comportamento previsto consiste nell'avviare il pacchetto, inviare 513 frame e quindi attendere (inattivo) per un po' prima di riavviare il processo. Tieni presente che non tutti i controller DMX possono inviare 513 frame ovviamente.

Canali DMX

Al suo livello più elementare, DMX-512 è un gruppo di insiemi di dati chiamati "canali". "Universo" è talvolta usato per descrivere tutti questi canali. Tutti i canali in un "Universo" si sommano fino a 512. Ogni canale è stato tradizionalmente una stella diversa nella galassia. Ma nei moderni sistemi di illuminazione con apparecchi più complessi, ogni canale DMX è spesso collegato a un'altra parte di un apparecchio di illuminazione automatizzato.

Ogni canale può avere un valore compreso tra 0 e 255. Innanzitutto, DMX-512 è stato realizzato per controllare solo i dimmer più elementari, quindi i valori 0-255 di ciascun canale sono stati utilizzati per gestire l'uscita della luce da 0-255. In questo modo, un utente può modificare la luminosità di un certo numero di luci con effetti drammatici. I canali DMX sono ora utilizzati per controllare cose come luminosità, panoramica e inclinazione su apparecchi di illuminazione automatizzati e altri dispositivi di intrattenimento.

Un universo DMX può essere pensato come un gruppo di 512 canali. Ciascun universo DMX può avere uno dei 256 possibili valori (255 più 1 per 0).

Controllo dell'illuminazione tramite i canali

Ogni tipo di apparecchio di illuminazione automatizzato deve avere una sezione particolare dell'universo DMX riservata. Con questa gamma di canali, puoi cambiare ogni parte della lampada (spesso tra 12 e 30 canali). La luminosità è controllata dal canale uno di un sistema DMX, mentre pan e tilt sono controllati rispettivamente dai canali due e tre. 

Ogni luce ha il proprio indirizzo iniziale DMX, che ci dice da quale canale nell'universo DMX inizierà a ricevere comandi. Il menu interno dell'apparecchiatura viene spesso utilizzato per modificare l'indirizzo iniziale DMX.

L'utente deve prima "rattoppare" la console di illuminazione per assegnare a ciascun dispositivo un indirizzo DMX univoco. Ora che la console e le luci possono parlare tra loro, possono verificarsi tutti i tipi di magia. Il codificatore della console può scegliere una luce, modificare alcune delle sue impostazioni e salvare le modifiche. 

Anche se l'output della console mostra spesso informazioni esplicite in valori leggibili dall'uomo per cose come colore, intensità, posizione e altro, questi numeri si traducono sempre in un insieme di canali DMX e nei loro valori corrispondenti.

DMX-512 è necessario per comunicare con le luci perché invia importanti dati di controllo. Fino a quando non verrà realizzato un sostituto per il protocollo DMX-512, è essenziale che tutti coloro che lavorano nel settore dell'illuminazione sappiano come viene utilizzato DMX-512 nel settore.

Livello hardware

Poiché la cabina di illuminazione è lontana dal palco, il DMX512 viene spesso utilizzato su lunghe distanze. Quando c'è un rumore elettromagnetico intorno, un segnale va più lontano se può essere captato da più lontano. Questo, insieme al fatto che DMX viene spesso utilizzato in luoghi con molto rumore elettrico. Questo è il motivo per cui RS-485 è stato scelto come protocollo migliore.

Per capire cosa significano questi segnali, devi essere in grado di distinguere tra il cavo dati (D+) e il cavo dati opposto (D-) (D-). Lo chiamiamo "segnale differenziale" perché stiamo misurando la differenza. In modo che la differenza tra i due segnali rimanga la stessa. 

I segnali differenziali come RS485 tendono a captare il rumore più o meno della stessa quantità su entrambe le linee di segnale. Essendo in grado di distinguere tra i due segnali, la comunicazione a lunga distanza è accessibile. Lo standard DMX dice che la corsa più lunga non dovrebbe superare i 1,000 piedi, ma RS-485 è valutato per 4,000 piedi.

Anche se la maggior parte dei dati DMX viene inviata tramite cavi XLR-5, vengono utilizzati anche cavi XLR-3 abilitati per DMX. Per RS-485 sono necessarie solo tre linee: ground, Data+ e Data-. Quelle tre righe erano spesso tutto ciò che veniva usato. Per prepararsi a una possibile crescita futura, è stato necessario aggiungere un paio di linee dati in più, quindi è stato realizzato il cavo XLR-5.

Struttura del pacchetto

I dati seriali asincroni senza parità e due bit di stop vengono inviati come dati DMX a 250 kbit/s. Quindi, un bit o un tick dell'orologio impiegano quattro secondi per l'invio. La struttura del pacchetto è buona e inizia con una lunga BREAK durante la quale vengono inviati solo dati rumorosi.

Il picco successivo è chiamato Mark After Break, che dura solo un breve periodo (MAB). La prossima cosa è lo Start Code (SC), che viene inviato come frame seriale a 11 bit con il valore 0x00 come dati. C'è un bit basso, un byte di dati con otto bit e due bit alti. Ulteriori informazioni nel codice di avvio potrebbero anche mostrare che tipo di dati DMX sono nel pacchetto.

Il codice di inizio 0x17 indica un pacchetto di testo, mentre il codice di inizio 0xCC indica un pacchetto di gestione del dispositivo remoto. Dopo il codice di avvio, il resto dei dati DMX viene inviato in 512 frame tutti uguali. Questi frame sono chiamati SLOT (valori RGB, valori CMY, posizione servo, pressione macchina del fumo, ecc…). 

Tra ogni fotogramma viene visualizzato un Mark Time Between Frames (MTBF) che può durare fino a un secondo intero. Dopo i frame di dati arriva un altro MTBP che può durare fino a un secondo. Ma sono usati raramente per mantenere stabile il frame rate.

tempi dmx
Temporizzazione DMX

Decodifica dei dati

Come fa un dispositivo a sapere su quale slot di pacchetto sintonizzarsi? È possibile utilizzare un interruttore DIP per scegliere il primo slot di dati per le apparecchiature DMX.

Dopodiché, l'apparecchiatura ascolterà il numero di slot dati scelti. Ad esempio, se selezioniamo lo slot 12 come punto di partenza, il semplice dimmer RGB occuperà gli slot 12, 13 e 14 e sarà sintonizzato sulle informazioni su quei canali. I dispositivi DMX dovrebbero aggiungerne uno al loro contatore di slot sul secondo bit di stop, questo dice al microprocessore in quale slot vanno i dati all'avvio del frame successivo. 

Quindi, puoi azzerare il contatore ogni volta che trovi una separazione e un segno. Puoi ripristinare in momenti diversi, quindi un pacchetto DMX non deve riempire tutti i 512 slot. Ma il numero di spazi necessari per ogni apparecchio limita il numero di apparecchi che puoi installare in un singolo universo.

Gestione dei dispositivi remoti (RDM)

Un metodo di gestione dei dispositivi remoti (RDM) che utilizza il protocollo DMX dovrebbe essere utilizzato per trovare informazioni sugli apparecchi di illuminazione. Il codice di avvio RDM (0xCC) e l'ID dell'apparecchiatura con cui il protocollo vuole dialogare vengono inviati in un pacchetto DMX512.

Prima di lasciare andare le linee dati, il controller attende una risposta. Se il controller si guasta, potrebbe riprovare dopo un certo periodo di tempo o arrendersi e andare avanti. RDM è un ottimo modo per scoprire cosa può fare ogni dispositivo quando sei appena agli inizi in un universo misterioso.

Qual è la topologia di rete di DMX 512?

Una rete DMX512 è configurata come un collegamento a margherita, con un bus multi-drop che collega diversi nodi. In una rete DMX512, ci sarà un controller master e ovunque da 0 a molti dispositivi slave. Una console di illuminazione che controlla una rete di dimmer, macchine del fumo, teste mobili e altri dispositivi che possono funzionare con DMX è un esempio di dispositivo master e slave.

Ogni dispositivo slave ha un ingresso DMX e un'uscita DMX o un connettore throughput. L'ingresso del controller è collegato al primo slave con un cavo DMX512 e l'uscita del primo slave è collegata allo slave successivo nella catena a margherita con un altro cavo.

topologia di rete dmx512
topologia di rete dmx512

Livello fisico DMX: connettori e cavi

I dati binari a 8 bit vengono utilizzati per inviare dati digitali su una rete di cablaggio a doppino intrecciato schermato. Tra 0 e 255, le informazioni a 8 bit possono memorizzare 256 valori diversi. In binario, i numeri vanno da 00000000 (zero) a 11111111 (un milione) (255).

Lo standard EIA-485-A e DMX512 sono quasi identici, ma DMX512 apporta lievi modifiche allo standard EIA-485-A. I dati binari possono essere inviati seguendo lo standard EIA-485 per i livelli di tensione.

In un sistema DMX512, un bus può essere lungo fino a 1200 metri ma può collegare solo 32 nodi (3900 piedi). Quando una rete DMX ha più di 32 nodi, sono necessari splitter DMX per evitare che la rete diventi troppo grande.

Lo standard DMX512 originale prevedeva l'uso di connettori elettrici XLR a cinque pin (XLR-5) con connettori femmina per l'invio e connettori maschi per la ricezione. Al posto dei connettori DMX512 originali, i connettori modulari a otto pin (8P8C, chiamati anche “RJ-45”) possono essere utilizzati in sistemi fissi in cui le apparecchiature non devono essere collegate e scollegate spesso.

Altri connettori con fattore di forma sono consentiti in luoghi in cui né XLR né RJ-45 funzioneranno. Ma questo è solo per le aree in cui verranno installati in modo permanente.

XLR 5
XLR-5

Come evitare le insidie ​​DMX?

Una rete dati collegata a margherita con un'architettura bus è destinata a fallire se non c'è modo di trovare e correggere gli errori. La maggior parte dei problemi di installazione sono riconducibili a cavi troppo corti o troppo scadenti, oa interferenze elettromagnetiche (interferenze e scariche statiche).

Ecco un elenco per ulteriori informazioni.

1. Procurati un'unità di prova DMX512. Questo è un must se vuoi trovare e correggere gli errori.

2. L'uso dei cavi giusti è essenziale. Con DMX512, non è una buona idea utilizzare un cablaggio bilanciato della linea del microfono.

3. controllare ogni cavo per assicurarsi che sia in buone condizioni prima di inserirlo.

4. Supporta cavi adattatori XLR a cinque pin a fase inversa a XLR a tre pin quando si lavora con ricevitori DMX512 a tre pin.

5. Assicurati di aver impostato i pin di terra sul ricevitore. Verificare che non vi siano interruzioni nella connessione tra il PIN 1 e lo chassis utilizzando un tester di continuità o un multimetro. Mettere un isolatore DMX tra l'unità e il resto della catena per mantenere la catena in funzione. L'unica cosa a cui lo chassis dovrebbe connettersi è la massa di uscita della console.

6. Usa buoni ponti, come dice il numero sei. Qualsiasi connessione non sicura potrebbe essere interrotta.

7. Separare le connessioni DMX. Avrai bisogno di una spina di terminazione se la tua unità finale non ha una funzione di terminazione.

8. Scopri quanto traffico DMX riceverai e, se necessario, usa line driver o splitter. Il modo più semplice per mantenere organizzate le tue corse DMX512 è utilizzare uno splitter. Dovresti anche collegare ciascuna marca di attrezzatura a una gamba separata dello splitter che termina con un terminatore.

9: Pensa a come è impostato il tuo indirizzo in questo momento. È importante ricordare che alcune luci hanno interruttori DIP impostati in modo diverso rispetto alla maggior parte.

10. Non far passare i cavi DMX accanto a cavi di alimentazione e di carico dimmer.

11. Assicurati di leggere le istruzioni di un prodotto prima di usarlo. Nessuno è mai stato ferito perché ha letto un manuale.

Cos'è il collegamento a margherita?

Poiché le luci DMX possono essere collegate insieme in una catena, un canale DMX può controllare fino a 32 luci. Quindi, l'uscita di un apparecchio può essere collegata all'ingresso di un altro apparecchio fino a 32 volte! Quindi, puoi controllare molte più luci senza usare un controller gigante (o avere una situazione di cablaggio pazzesca). Tieni presente che la risoluzione dei problemi di una catena di 32 luci potrebbe essere complicata. Può essere difficile, soprattutto durante un'esibizione dal vivo, quindi risolvere i problemi di una catena con meno luci.

collegamento a margherita
collegamento a margherita

Risoluzione dei problemi comuni DMX

Quando si utilizza DMX in ambienti esterni difficili, non è insolito dover risolvere i problemi con il controllo DMX.

Ecco cosa fare per risolverlo:

  1. Il DMX è spento? Anche se molte persone pensano che non sia necessario un resistore di terminazione. Apportare anche una piccola modifica alla rete DMX, come l'aggiunta di un cavo, può causare il guasto del sistema o causare effetti casuali. Effetti come lo sfarfallio dei dimmer o lo scatto delle luci quando dovrebbero essere fluidi e stabili.
  2. Qual è lo stato dei cavi? La cessazione può rendere più facile sbarazzarsi di questi effetti. Se solo un pezzo di una coppia di dati è rotto, DMX potrebbe comunque funzionare in qualche modo. Se il controller di una lampada è rotto, è possibile utilizzare un cavo jumper per collegarlo direttamente alla linea DMX. Se ora funziona, il problema è il cablaggio.
  3. Le cose funzionano come dovrebbero? Molte cose possono danneggiare i ricevitori DMX, ma i fulmini si verificano spesso. Se il dispositivo è collegato direttamente a una sorgente DMX affidabile tramite un cavo affidabile ma non risponde a DMX, potrebbe essere necessario un intervento di assistenza.
  4. Quanto bene l'hardware supporta DMX? Può andare alla massima velocità? Secondo lo standard DMX512, la temporizzazione delle proprietà del segnale DMX può essere impostata in un'ampia gamma. Non tutti i dispositivi possono gestire l'intera gamma di tempi. Per risolvere questo problema, puoi modificare la velocità di output del tuo prodotto ETC in modo che funzioni con apparecchiature più lente. L'attuale gamma di prodotti ETC funziona con le velocità di uscita DMX Max (predefinita), Fast, Medium e Slow. Se il tuo dispositivo DMX continua a comportarsi male anche quando è collegato direttamente a un'uscita DMX affidabile, prova a rallentare la velocità dell'uscita DMX per vedere se il problema scompare. Vedere l'articolo [Velocità DMX] per ulteriori informazioni sulle velocità DMX.

Quali sono i pro ei contro di DMX512?

Una configurazione DMX potrebbe essere utile in molte situazioni. Potrebbe fare una grande differenza nell'aspetto del tuo spettacolo di luci, ma ha anche alcune restrizioni.

Uno dei problemi con DMX è che ha bisogno di più cablaggio. Più cablaggio richiede più tempo per la configurazione. Ci vuole più tempo per pianificare in anticipo spettacoli di luce unici. Ci vuole anche più tempo per regolare le luci durante l'evento, il che potrebbe essere un problema. Potresti aver bisogno di più persone per gestire i sistemi di illuminazione, quindi tienilo a mente quando fai un budget.

C'è la possibilità che le sequenze suono-luce fornite con il dispositivo. Gli arrangiamenti da suono a luce potrebbero sembrare migliori di qualsiasi cosa tu possa programmare da solo. DMX non può essere utilizzato per controllare le luci che non sono così buone.

Uno dei tanti vantaggi di DMX è che funziona con un'ampia gamma di tipi e marche di apparecchi, quindi puoi programmarli tutti per fare la stessa cosa. Puoi sostituire l'impostazione predefinita, spesso mal realizzata. Modelli forniti con alcuni lampadari per rendere la stanza migliore e utilizzare le luci in modi più creativi. Teste mobili o scanner possono creare faretti che possono essere puntati in modi particolari.

Per semplificare il controllo delle luci, seguono la musica quando inizia una canzone con un ritmo più lento e la maggior parte dei programmi forniti con il computer si blocca, la capacità di abbinare l'atmosfera di una canzone o di un'esibizione a uno spettacolo di luci. Attivare lo stroboscopio all'inizio della canzone è un ottimo modo per migliorare lo spettacolo per il pubblico.

Art Net

Art-Net è un protocollo di comunicazione gratuito. Artnet invia il protocollo di controllo dell'illuminazione DMX512-A e il protocollo Remote Device Management (RDM) su Internet tramite UDP.

[1] Consente a "server" e "nodi" (come le lampadine intelligenti) di parlare tra loro.

Il protocollo Art-Net è una semplice implementazione del protocollo DMX512-A su UDP e viene utilizzato su una rete locale privata come Ethernet. Viene utilizzato per inviare dati per il controllo delle luci sulla rete. I nodi possono "iscriversi" ai nodi "editore", quindi i nodi A e B possono iscriversi al nodo C, ad esempio. Altre funzionalità di gestione includono la ricerca di nodi, l'aggiornamento dei parametri di controllo dei nodi e l'invio di codici temporali. È anche possibile inviare e ricevere informazioni sulle luci (C trasmetterà le informazioni ad A e B).

Informazioni sul sistema KNX nel controllo dmx512

KNX è uno standard aperto che semplifica la comunicazione e la collaborazione tra diversi sistemi domotici.

  • KNX ti consente di controllare varie funzioni, apparecchiature e attività innovative automatizzate. A casa tua o in azienda, in modo rapido e affidabile.
  • I sistemi KNX sono flessibili e possono essere utilizzati in molti tipi di edifici. Puoi usarlo per case unifamiliari, grandi complessi di appartamenti e uffici.
  • Il design dell'illuminazione e i controlli delle funzioni sono essenziali per far funzionare un impianto in modo più efficiente. Risparmia sui costi energetici e protegge l'ambiente.
  • Poiché i sistemi di illuminazione KNX sono flessibili e hanno un grande potenziale, possono aiutare a risparmiare un sacco di soldi. Può risparmiare sui costi energetici e può anche risparmiare sulle emissioni di carbonio.
  • La modifica del volume della musica o della luminosità delle luci ha lo stesso effetto. Nessuna azione cambia l'atmosfera.
  • Puoi creare ambienti caldi e invitanti all'interno e attraenti spettacoli di luce all'esterno. Puoi anche creare luoghi confortevoli in cui lavorare e vivere. Puoi programmare l'accensione e lo spegnimento delle luci in determinati orari per rendere più sicuri un edificio o una casa.
  • Puoi controllare quanta energia consumano le tue luci da lontano con un dispositivo mobile e funzioni automatizzate.

FAQ

512 canali di controllo sono presenti in un unico universo di DMX

È possibile collegare il controller DMX e le luci a una presa elettrica, quindi collegare un cavo DMX dal controller DMX all'ingresso DMX IN della prima luce e dall'uscita DMX OUT della prima luce all'ingresso DMX IN della seconda luce. Regola la modalità di entrambe le luci in modo che possano ricevere segnali DMX.

Un'estremità di un cavo MIDI deve essere collegata all'ingresso MIDI del controller DMX, mentre è necessario collegare l'altra estremità all'uscita di un dispositivo MIDI. Se stai usando un controller DMX, assicurati di sintonizzarti sullo stesso canale MIDI del controller MIDI. È possibile includere il pulsante MIDI sul controller DMX per cambiare canale.

I cinque pin sono per:

  1. Pin 1 TERRA/COMUNE.
  2. Pin 2 DMX DATI (-)
  3. Pin 3 DMX DATI (+)
  4. Pin 4 AUX DMX DATI (-)
  5. Pin 5 AUX DMX DATI (+)

DMX-512, nella sua forma più elementare, è un insieme di set di dati chiamati "canali". Questi canali fanno parte di un pacchetto più ampio noto come universo. 512 singoli canali compongono ogni "universo". Ogni “canale” è spesso una “luce” nel sistema.

La sigla DMX sta per "Digital Multiplex". È lo standard di comunicazione digitale universalmente adottato per la gestione delle luci intelligenti da lontano.

Una luce in movimento ha bisogno di molti canali per funzionare. Se una lampada ha bisogno di 16 canali DMX per funzionare, ha così tante funzioni. Puoi gestire l'illuminazione del palcoscenico attraverso diversi canali, ognuno dei quali può alterare un diverso aspetto dell'illuminazione.

Quando un cavo di controllo raggiunge il suo dispositivo DMX finale, il terminatore DMX si collega al suo connettore passante. Eliminando le riflessioni e gli squilli del segnale, il terminatore DMX aumenta l'affidabilità del segnale. Un LED "happy" sul terminatore DMX si accende quando viene ricevuto un segnale DMX 512 solido.

È digitale.

Se metti tutte le luci DMX in modalità automatica o attiva dal suono, puoi collegarle insieme senza bisogno di un controller. Ci sarà un display automatico di luci ed effetti a causa della loro interconnessione.

La gestione remota dei dispositivi (RDM) è un'estensione di DMX che consente di controllare e parlare con i dispositivi in ​​entrambe le direzioni. Questo rende l'installazione facile e veloce. Le lampade possono condividere i dati sulla loro posizione, salute, temperatura e durata prevista tramite RDM.

DMX è un protocollo di illuminazione e MIDI è per strumenti musicali e workstation audio digitali.

La dimensione e la posizione dei pin è la differenza principale tra DMX a 3 pin e 5 pin. Poiché i cavi DMX non vengono utilizzati molto spesso, molti di quelli che puoi acquistare nei negozi collegano i tre pin standard di un connettore a 5 pin.

Se hai un convertitore da USB a DMX, puoi usare il tuo laptop come controller.

Rispetto a DMX, DALI è un sistema di controllo dell'illuminazione centralizzato. Mentre DMX può supportare fino a 512 nodi, il limite di DALI è solo 64. Il sistema DMX è il vincitore rispetto al sistema di controllo dell'illuminazione DALI, che opera a un ritmo più lento.

I componenti principali di un sistema di illuminazione scenica sono le console, gli apparecchi, la distribuzione/dimming e il cablaggio.

Sommario

Il sistema di illuminazione DMX è diventato uno standard per l'illuminazione scenica. Può essere controllato e comunicato tramite segnali digitali. Nel 1986, l'Istituto di tecnologia teatrale degli Stati Uniti (USITT) lo ha inventato. L'hanno ideato in modo che diverse luci su un palcoscenico o un set potessero essere coordinate per lavorare insieme.

Il controller DMX più comune ha 512 canali e ognuno può cambiare la luminosità da 0 a 255. Affinché funzioni bene, è necessario capire come funziona. Devi anche imparare i passaggi che devi eseguire prima di inviare dati su un determinato canale. Per fare ciò, è necessario conoscere le basi del sistema. Un sistema come come indirizzare un singolo dispositivo o creare un gruppo di dispositivi vicini tra loro, come quelli in un pacchetto a testa mobile o un array di pannelli LED.

Una volta che conosci le basi, puoi giocare con diverse opzioni. Puoi anche realizzare i tuoi schemi di illuminazione. Sarai in grado di controllare le luci come un professionista dopo un po' di pratica.

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