Alles, was Sie über die DMX512-Steuerung wissen müssen

Es braucht Geschick, um eine Bühne richtig zu beleuchten. Wenn Formen und Farben richtig zusammengesetzt sind und in einem Set zusammenfließen, entsteht ein sinnliches Erlebnis, das alles andere auf der Bühne hervorhebt. Damit dies gelingt, muss viel koordiniert werden. Während Aufführungen können Dutzende oder sogar Hunderte von Lichtquellen vorhanden sein. Um sicherzustellen, dass sie alle reibungslos zusammenarbeiten, muss man wissen, wie man viele verschiedene Arten von Elektronik verbindet. DMX-512 ist kein großes Geheimnis im Beleuchtungsgeschäft.

Das DMX-512-Protokoll kann von fast allen handelsüblichen automatisierten Beleuchtungskörpern verwendet werden, um miteinander zu kommunizieren. Mit verschiedenen Controllern können Sie mit dieser digitalen „Sprache“ verschiedenste Leuchten steuern.

Weitere Ethernet-basierte Standards ermöglichen das Senden von DMX-512-Daten zwischen Geräten und Netzwerkinfrastruktur (Art-Net und sACN). Hersteller von Lichtsteuerungssystemen verwenden häufig DMX-512, daher muss jeder, der mit modernen automatisierten Beleuchtungskörpern arbeitet, wissen, wie er DMX-512 sowohl in Leuchten als auch in Konsolen verwenden kann.

Was ist DMX512?

DMX512 ist ein System zur Steuerung von Lichtern, aber es kann auch andere Dinge steuern. „Digital Multiplex“ verrät Ihnen, wie es funktioniert, schon am Namen. Wie ein Zeitfenster teilen die Pakete, die den größten Teil eines Protokolls ausmachen, mit, welche Geräte Daten erhalten sollen. Mit anderen Worten, es gibt keine Adresse und keine Informationen darüber. In diesem Fall wird die Adresse dadurch bestimmt, wo sich das Paket befindet.

In Wirklichkeit ist der Prozess einfach. Elektrische Verbindungen können Sie mit 5-poligen XLR-Steckern herstellen und die Schnittstelle in einem symmetrischen Leitungspaar (mit 0 V-Bezug) ausführen. Sie können die Bytes und Bits an eine serielle Schnittstelle mit 250,000 bps senden. Der RS-485-Standard ist eine Art elektrische Schnittstelle.

Es ist wichtig anzumerken, dass „512“ in „DMX512“ auch sehr einprägsam ist. Diese Zahl zeigt, dass ein Paket bis zu 512 Byte Daten enthalten kann (513 werden gesendet, aber das erste wird nicht verwendet). Ein Paket kann alle Informationen in einem DMX-Universum enthalten.

Wenn jede Leuchte nur das grundlegende Dimmen für eine einzelne Farbe unterstützt, z. B. weißes Licht, kann ein einzelnes Datenbyte eine Leuchte steuern und bis zu 255 Helligkeitsstufen bieten, von aus (null) bis vollständig an (255), das heißt dass Sie 512 Geräte steuern können.

Ein typisches RGB-Steuerungsschema für rote, grüne und blaue Leuchten benötigt drei Datenbytes. Mit anderen Worten, Sie können nur 170 RGB-Geräte steuern, da ein Paket (und damit das DMX-Universum) nur 512 nutzbare Datenbytes aufnehmen kann.

Geschichte von DMX

Vor DMX 512 verwendeten die Hersteller von Bühnenbeleuchtung eine Vielzahl von proprietären und inkompatiblen Kabeltypen, was zu viel Verwirrung und zusätzlicher Verkabelung führte. Dann wurde der DMX 512-Standard geschaffen.

Das United States Institute of Theatre Technology (USITT) stellte 512 DMX 1986 her, und USITT DMX 512/1990 kam 1990 heraus.

Modernes DMX512 hingegen wurde von der Entertainment Services and Technology Association (ESTA) hergestellt. 1998 begann ESTA damit, DMX512 an das American National Standards Institute (ANSI) zu senden. ESTA hat 512 Änderungen an der letzten Version von DMX2008 vorgenommen.

Grundlagen der DMX-Steuerung

Sie können mit den Buchstaben „DMX“ nach „Digital Multiplex Signal“ suchen. Da es mit 512 Kanälen arbeiten kann, wird es oft als DMX 512 bezeichnet. Ein RGB-Licht hat drei verschiedene „Kanäle“ oder Farben. Wenn Sie an ein RGB-Licht denken, können Sie vielleicht besser verstehen, was ein „Kanal“ ist. Eine DMX-Welt kann bis zu 512 monochrome oder 170 RGB-Leuchten steuern. Mit einem DMX-Decoder/Treiber erhält jedes Gerät eine eindeutige DMX-Adresse aus dem 512-Universum und richtet dann Ihre Beleuchtungsszenarien so ein, dass sie mit diesen Adressen arbeiten.

Was ist eine DMX-Adresse?

Ein Kanal ist ein anderer Name für eine DMX-Adresse. Wenn Sie mehrere Geräte separat betreiben möchten, müssen Sie jedem Gerät eine eindeutige Startadresse zuweisen, die nicht Teil der Kanalgruppe eines anderen Geräts ist.

• Die Adresse, auch Startadresse genannt, sagt Ihnen, auf welchen Kanal das Licht jetzt eingestellt ist.

• Die Einstellungen eines Geräts werden von einer DMX-Persönlichkeit gesteuert, die ein Kanal oder eine Gruppe von Kanälen ist.

Einige DMX-Geräte haben einen DIP-Schalter, mit dem Sie die werkseitige Standardadresse ändern können.

Was ist ein Universum?

In einer DMX-Welt gibt es 512 Konsolen-Ausgangskanäle. Wenn Sie alle 512 möglichen Welten gesehen haben, können Sie zur nächsten übergehen und von vorne beginnen.

Je nach Konsole kann „1.214“ oder „a.214“ verwendet werden, um zu beschreiben, wo sich ein Licht im ersten Universum befindet. Einige Konsolen nummerieren das zweite Universum von 513 bis 1024.

Auf der Rückseite Ihres Lichtpults sehen Sie möglicherweise Etiketten mit Wörtern wie „Universe 1“, „Universe 2“, „DMX A“ und „DMX B“. Das Signal aus dem DMX-Universum tritt durch diese Anschlüsse aus.

Jede Welt braucht ihr eigenes DMX-Kabel, und sie können nicht zusammengesteckt werden. Erwarten Sie nicht, dass sich Lichter um die Existenz von Universen kümmern oder überhaupt wissen, was sie sind.

Auf den ersten Blick sehen alle Welten „gleich“ aus, und alles, was es braucht, um sich in jeder von ihnen zu Hause zu fühlen, ist ein DMX-Signal. Wenn Sie Ihre Glühbirnen nicht mit der richtigen Welt verbinden, funktionieren sie nicht so, wie Sie es möchten.

Was sind die Einschränkungen von DMX 512?

Abgesehen von ein paar kleineren Problemen ist DMX eine großartige Möglichkeit, unsere Beleuchtung zu steuern. Eine einzige DMX-Drahtleitung kann maximal 32 Geräte verbinden.

Während das DMX-Signal durch Ihre Lampen geht, wird es schwächer und schwächer. Mit der Zeit werden Sie sich nicht darauf verlassen können. Der Standard sagt, dass 32 Lichter die ideale Anzahl sind. Abhängig von vielen Dingen kann diese Zahl knapp unter 32 oder viel höher liegen. Verwenden Sie zur Sicherheit nicht mehr als 16 Lichter. Wenn Sie ein Netzwerkproblem beheben müssen, bei dem Sie eine Leiter hinaufsteigen oder einen Aufzug benutzen müssen, um an eine hohe Decke zu gelangen, halten Sie Ihre Gruppe klein und seien Sie sehr vorsichtig.

Obwohl DMX-Signale bis zu 1800 Fuß weit reisen können, ist alles über 500 Fuß ärgerlich. Die DMX-Signale können abhängig davon, wie viele Lichter verbunden sind, instabil werden. Wenn Ihr Signal schlecht wird, können Sie es schnell beheben, indem Sie es aufteilen und stärker machen.

Was ist DMX Splitten und Boosten?

Sie können einen DMX-Splitter kaufen, der auch als DMX-Opto-Split oder DMX-Repeater bezeichnet wird. Wenn Sie mehr Lichter haben, als eine einzelne Gänseblümchenkette verarbeiten kann, aber Ihr Universum noch nicht gefüllt hat.

Jeder der Ausgänge des Splitters kann Daten an bis zu 32 Geräte senden, was Ihnen mehr Optionen bietet. Nur so können Sie Ihren DMX-Feed auf mehr als eine Zeile aufteilen.

Wenn Sie versuchen, Ihr DMX-Signal mit einem passiven Splitter (einem Y-Kabel) zu verlängern, werden Sie Probleme bekommen.

Es handelt sich um einen passiven Split, sodass die Verwendung sowohl der 3-Pin- als auch der 5-Pin-Anschlüsse auf der Ausgangsseite eines Geräts, das beide hat, zu Problemen führt. Verwenden Sie ein 3-poliges Kabel, um in das Gerät einzutreten, und ein 5-poliges Kabel, um es zu verlassen, um die Anzahl der benötigten Adapter zu reduzieren.

Es ist auch wichtig zu bedenken, dass Sie manchmal auf Hardware stoßen, die nicht mit anderen Teilen funktioniert.

Einige billigere Geräte können in einen automatisierten Modus wechseln, wenn sie Daten verlieren. Diese billigen Geräte senden Informationen aus, die nicht immer korrekt zu anderen Geräten sind. Dies sollte nicht mitten in Ihrer Show passieren.

Ein DMX-Splitter kann jedes Licht auf seine eigene Linie legen und so verhindern, dass es von anderen Lichtern beeinflusst wird. So einen sollte man immer dabei haben, denn man weiß nie, wann man ihn braucht.

DMX-Splitter
DMX-Splitter

Was ist RS-485?

Der RS-485-Standard ist eine Möglichkeit, elektronische Geräte anzuschließen. Einer seiner drei Drähte ist eine Masse- oder 0-V-Referenz, und die anderen beiden werden verwendet, um Signale auf symmetrische Weise zu senden. Auf diesem Drahtbus ist Platz für mehr als ein Gerät, aber DMX-Beleuchtungssysteme verwenden nur einen Master und einen Slave.

Da die Beleuchtung aus mehr als einem Teil bestehen könnte, könnte jede Beleuchtungseinheit zwei RS-485-Anschlüsse haben. Eine Verbindung vom Controller zu einem anderen Beleuchtungsgerät in der Daisy-Chain fungiert als RS-485-Slave und die andere Verbindung fungiert als RS-485-Master.

Im Moment werden nur ein Master-Gerät und ein Slave-Gerät betrachtet (normalerweise ein Beleuchtungssteuerungsgerät).

A und B werden manchmal als nicht-invertierend und invertierend oder einfach als „+“ und „-“ bezeichnet (aber verwechseln Sie sie nicht mit den DC-Stromversorgungsanschlüssen, wenn Sie sie so nennen!). Diese beiden Drähte senden phasenverschobene Signale und bilden ein symmetrisches Signal. Wenn eine Signalleitung im Vergleich zur 0-V-Referenzleitung eine hohe Spannung aufweist, liegt an der zweiten Signalleitung eine niedrige Spannung an und umgekehrt.

Serielle Kommunikation

Bei der seriellen Kommunikation wird ein Datenbyte als eine Folge von acht Bits mit einem Startbit und einem Stoppbit dazwischen gesendet. Das erste Bit ist immer 0, was bedeutet, dass eine Periode von einem Bit gerade begonnen hat. Bei Verwendung von DMX werden die beiden Bits, die auf logisch 1 gesetzt sind, als „Stoppbits“ bezeichnet.

Zählt man das erste Bit, die acht Bytes und die beiden Einsen am Ende mit, ergeben sich insgesamt elf Bits. Was Sie es nennen müssen, ist ein Rahmen. Jedes Bit ist 4 us lang, da der Frame 250,000 Mal pro Sekunde gesendet wird (manchmal auch als 250,000 Baud bezeichnet).

Details des DMX-Protokolls

Das DMX-Protokoll sendet eine Start-of-Packet-Aktion und eine Reihe von Frames über einen seriellen Bus. Das erwartete Verhalten besteht darin, das Paket zu starten, 513 Frames zu senden und dann eine Weile zu warten (im Leerlauf), bevor der Prozess erneut gestartet wird. Beachten Sie, dass nicht alle DMX-Controller selbstverständlich 513 Frames senden können.

DMX-Kanäle

Auf seiner grundlegendsten Ebene ist DMX-512 eine Gruppe von Datensätzen, die als „Kanäle“ bezeichnet werden. „Universum“ wird manchmal verwendet, um all diese Kanäle zu beschreiben. Alle Kanäle in einem „Universum“ ergeben zusammen 512. Jeder Kanal war traditionell ein anderer Stern in der Galaxie. Aber in modernen Beleuchtungssystemen mit komplexeren Geräten ist jeder DMX-Kanal oft mit einem anderen Teil eines automatisierten Beleuchtungsgeräts verbunden.

Jeder Kanal kann einen Wert zwischen 0 und 255 haben. Zunächst einmal wurde DMX-512 entwickelt, um nur die grundlegendsten Dimmer zu steuern, also wurden die 0-255-Werte jedes Kanals verwendet, um die Lichtausgabe von 0-255 zu verwalten. Auf diese Weise könnte ein Benutzer ändern, wie hell eine Reihe dramatischer Effektlichter waren. DMX-Kanäle werden jetzt verwendet, um Dinge wie Helligkeit, Schwenken und Neigen bei automatisierten Beleuchtungskörpern und anderen Unterhaltungsgeräten zu steuern.

Ein DMX-Universum kann man sich als Gruppe von 512 Kanälen vorstellen. Jedes DMX-Universum kann einen von 256 möglichen Werten haben (255 plus 1 für 0).

Steuerung der Beleuchtung über Kanäle

Für jede Art von automatisiertem Beleuchtungsgerät muss ein bestimmter Abschnitt des DMX-Universums reserviert sein. Mit dieser Auswahl an Kanälen können Sie jeden Teil der Lampe ändern (oft zwischen 12 und 30 Kanälen). Die Helligkeit wird von Kanal eins eines DMX-Systems gesteuert, während Pan und Tilt von den Kanälen zwei bzw. drei gesteuert werden. 

Jedes Licht hat seine eigene DMX-Startadresse, die uns sagt, von welchem ​​Kanal im DMX-Universum es beginnen wird, Befehle zu erhalten. Das interne Menü des Geräts wird häufig verwendet, um die DMX-Startadresse zu ändern.

Der Benutzer muss zuerst das Lichtpult „patchen“, um jedem Gerät eine eindeutige DMX-Adresse zuzuweisen. Jetzt, da die Konsole und die Lichter miteinander sprechen können, können alle Arten von Magie geschehen. Der Konsolencodierer kann ein Licht auswählen, einige seiner Einstellungen ändern und die Änderungen speichern. 

Auch wenn die Ausgabe der Konsole oft explizite Informationen in menschenlesbaren Werten für Dinge wie Farbe, Intensität, Position und mehr anzeigt, werden diese Zahlen immer zurück zu einer Reihe von DMX-Kanälen und ihren entsprechenden Werten übersetzt.

DMX-512 wird für die Kommunikation mit Leuchten benötigt, da es wichtige Steuerdaten sendet. Bis ein Ersatz für das DMX-512-Protokoll hergestellt wird, ist es für jeden, der in der Beleuchtung arbeitet, wichtig zu wissen, wie DMX-512 in der Industrie verwendet wird.

Hardware-Schicht

Da die Lichtkabine weit von der Bühne entfernt ist, wird DMX512 oft über große Entfernungen verwendet. Wenn elektromagnetisches Rauschen in der Nähe ist, geht ein Signal weiter, wenn es aus größerer Entfernung aufgenommen werden kann. Dies, zusammen mit der Tatsache, dass DMX oft an Orten mit viel elektrischem Rauschen verwendet wird. Aus diesem Grund wurde RS-485 als bestes Protokoll dafür ausgewählt.

Um herauszufinden, was diese Signale bedeuten, müssen Sie den Unterschied zwischen der Datenleitung (D+) und der gegenüberliegenden Datenleitung (D-) (D-) erkennen können. Wir nennen dies ein „Differenzsignal“, weil wir die Differenz messen. Damit die Differenz zwischen den beiden Signalen gleich bleibt. 

Differenzialsignale wie RS485 neigen dazu, auf beiden Signalleitungen ungefähr gleich viel Rauschen aufzunehmen. Durch die Fähigkeit, den Unterschied zwischen den beiden Signalen zu erkennen, ist eine Fernkommunikation möglich. Der DMX-Standard besagt, dass die längste Strecke nicht mehr als 1,000 Fuß betragen sollte, aber RS-485 ist für 4,000 Fuß ausgelegt.

Obwohl die meisten DMX-Daten über XLR-5-Kabel gesendet werden, werden auch DMX-fähige XLR-3-Kabel verwendet. Für RS-485 benötigen Sie nur drei Leitungen: Masse, Data+ und Data-. Diese drei Zeilen waren oft alles, was verwendet wurde. Um auf mögliches zukünftiges Wachstum vorbereitet zu sein, musste ein zusätzliches Paar Datenleitungen hinzugefügt werden, also wurde das XLR-5-Kabel hergestellt.

Paketstruktur

Asynchrone serielle Daten ohne Parität und zwei Stoppbits werden als DMX-Daten mit 250 kbit/s gesendet. Das Senden eines Bits oder Ticks der Uhr dauert also vier Sekunden. Die Paketstruktur ist gut und beginnt mit einem langen BREAK, während dessen nur verrauschte Daten gesendet werden.

Der nächste Peak wird als Mark After Break bezeichnet, der nur kurz anhält (MAB). Als nächstes kommt der Startcode (SC), der als 11-Bit-serielles Frame mit dem Wert 0x00 als Daten gesendet wird. Es gibt ein Low-Bit, ein Datenbyte mit acht Bits und zwei High-Bits. Weitere Informationen im Startcode könnten auch zeigen, welche Art von DMX-Daten in dem Paket enthalten sind.

Der Startcode 0x17 weist auf ein Textpaket hin, während der Startcode 0xCC auf ein Remote Device Management-Paket hinweist. Nach dem Startcode werden die restlichen DMX-Daten in 512 Frames gesendet, die alle gleich sind. Diese Rahmen werden als SLOTs bezeichnet (RGB-Werte, CMY-Werte, Servoposition, Nebelmaschinendruck usw.). 

Zwischen jedem Frame wird eine Mark Time Between Frames (MTBF) angezeigt, die bis zu einer vollen Sekunde dauern kann. Nach den Datenrahmen kommt ein weiterer MTBP, der bis zu einer Sekunde dauern kann. Sie werden jedoch selten verwendet, um die Bildrate konstant zu halten.

DMX-Timing
DMX-Timing

Datendekodierung

Woher weiß ein Gerät, auf welchen Paketschlitz es sich einstellen soll? Sie können einen DIP-Schalter verwenden, um den ersten Datenschlitz für DMX-Geräte auszuwählen.

Danach lauscht das Gerät auf die Anzahl der gewählten Datenschlitze. Wenn wir zum Beispiel Steckplatz 12 als Ausgangspunkt auswählen, belegt der einfache RGB-Dimmer die Steckplätze 12, 13 und 14 und wird auf die Informationen dieser Kanäle eingestellt. DMX-Geräte sollten beim zweiten Stoppbit eins zu ihrem Slot-Zähler hinzufügen, dies teilt dem Mikroprozessor mit, in welchen Slot die Daten gehen, wenn der nächste Frame beginnt. 

So können Sie den Zähler immer dann zurücksetzen, wenn Sie eine Trennung und Markierung finden. Sie können zu unterschiedlichen Zeiten zurücksetzen, sodass ein DMX-Paket nicht alle 512 Slots füllen muss. Aber die Anzahl der von jedem Gerät benötigten Plätze begrenzt die Anzahl der Geräte, die Sie in einem einzigen Universum installieren können.

Remote-Geräteverwaltung (RDM)

Eine Remote-Geräteverwaltungsmethode (RDM), die das DMX-Protokoll verwendet, sollte verwendet werden, um Informationen über Beleuchtungskörper zu finden. Der RDM-Startcode (0xCC) und die ID des Geräts, mit dem das Protokoll sprechen möchte, werden in einem DMX512-Paket gesendet.

Bevor die Datenleitungen losgelassen werden, wartet der Controller auf eine Antwort. Wenn der Controller ausfällt, versucht er es möglicherweise nach einer bestimmten Zeit erneut oder gibt auf und fährt fort. RDM ist eine großartige Möglichkeit, herauszufinden, was jedes Gerät kann, wenn Sie gerade erst in einem mysteriösen Universum anfangen.

Was ist die Netzwerktopologie von DMX 512?

Ein DMX512-Netzwerk wird wie eine Daisy-Chain aufgebaut, wobei ein Multi-Drop-Bus mehrere Knoten verbindet. In einem DMX512-Netzwerk gibt es einen Master-Controller und beliebig viele Slave-Geräte. Ein Beispiel für ein Master- und Slave-Gerät ist eine Lichtkonsole, die ein Netzwerk aus Dimmern, Nebelmaschinen, Moving Heads und anderen Geräten steuert, die mit DMX arbeiten können.

Jedes Slave-Gerät hat einen DMX-Eingang und einen DMX-Ausgang oder Durchgangsanschluss. Der Eingang des Controllers wird mit einem DMX512-Kabel mit dem ersten Slave verbunden, und der Ausgang des ersten Slaves wird mit einem anderen Kabel mit dem nächsten Slave in der Daisy-Chain verbunden.

dmx512-Netzwerktopologie
dmx512-Netzwerktopologie

Physikalische DMX-Schicht – Anschlüsse und Kabel

8-Bit-Binärdaten werden verwendet, um digitale Daten über ein abgeschirmtes Twisted-Pair-Verkabelungsnetzwerk zu senden. Zwischen 0 und 255 können die 8-Bit-Informationen 256 verschiedene Werte speichern. Im Binärsystem reichen die Zahlen von 00000000 (Null) bis 11111111 (eine Million) (255).

Der EIA-485-A-Standard und DMX512 sind fast identisch, aber DMX512 nimmt geringfügige Änderungen am EIA-485-A-Standard vor. Binäre Daten können gemäß dem EIA-485-Standard für Spannungspegel gesendet werden.

In einem DMX512-System kann ein Bus bis zu 1200 Meter lang sein, aber nur 32 Knoten (3900 Fuß) verbinden. Wenn ein DMX-Netzwerk mehr als 32 Knoten hat, werden DMX-Splitter benötigt, um zu verhindern, dass das Netzwerk zu groß wird.

Der ursprüngliche DMX512-Standard sah die Verwendung von fünfpoligen elektrischen XLR-Anschlüssen (XLR-5) mit weiblichen Anschlüssen zum Senden und männlichen Anschlüssen zum Empfangen vor. Anstelle der ursprünglichen DMX512-Anschlüsse können die achtpoligen modularen (8P8C, auch als „RJ-45“ bezeichnet) Anschlüsse in festen Systemen verwendet werden, in denen Geräte nicht oft ein- und ausgesteckt werden müssen.

Andere Formfaktor-Anschlüsse sind an Orten erlaubt, an denen weder XLR noch RJ-45 funktionieren. Dies gilt jedoch nur für Bereiche, in denen sie dauerhaft installiert werden.

XLR 5
XLR 5

Wie vermeidet man DMX-Fallen?

Ein verkettetes Datennetzwerk mit Busarchitektur ist zum Scheitern verurteilt, wenn es keine Möglichkeit gibt, Fehler zu finden und zu beheben. Die meisten Probleme bei der Installation sind auf zu kurze oder zu schlechte Kabel oder auf elektromagnetische Störungen (Störungen und statische Entladungen) zurückzuführen.

Hier ist eine Liste mit weiteren Informationen.

1. Holen Sie sich ein DMX512-Testgerät. Dies ist ein Muss, wenn Sie Fehler finden und beheben möchten.

2. Die Verwendung der richtigen Kabel ist von entscheidender Bedeutung. Bei DMX512 ist es keine gute Idee, eine symmetrische Mikrofonleitungsverkabelung zu verwenden.

3. Überprüfen Sie jedes Kabel, um sicherzustellen, dass es in gutem Zustand ist, bevor Sie es anschließen.

4. Unterstützen Sie fünfpolige XLR-zu-dreipolige XLR-Adapterkabel mit umgekehrter Phase, wenn Sie mit dreipoligen DMX512-Empfängern arbeiten.

5. Stellen Sie sicher, dass Sie die Erdungsstifte am Empfänger eingerichtet haben. Stellen Sie mit einem Durchgangsprüfer oder Multimeter sicher, dass die Verbindung zwischen PIN 1 und dem Gehäuse nicht unterbrochen ist. Setzen Sie einen DMX-Isolator zwischen das Gerät und den Rest der Kette, um die Kette am Laufen zu halten. Das einzige, woran das Chassis angeschlossen werden sollte, ist die Ausgangsmasse der Konsole.

6. Verwenden Sie gute Brücken, wie Nummer sechs sagt. Jede Verbindung, die nicht sicher ist, könnte unterbrochen werden.

7. Trennen Sie die DMX-Verbindungen. Sie benötigen einen Abschlussstecker, wenn Ihr letztes Gerät keine Abschlussfunktion hat.

8. Finden Sie heraus, wie viel DMX-Verkehr Sie erhalten werden, und verwenden Sie gegebenenfalls Leitungstreiber oder Splitter. Der einfachste Weg, Ihre DMX512-Läufe zu organisieren, ist die Verwendung eines Splitters. Sie sollten auch jede Gerätemarke an einen separaten Zweig des Splitters anschließen, der in einem Abschlusswiderstand endet.

9: Denken Sie darüber nach, wie Ihre Adresse gerade eingerichtet ist. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass einige Lampen DIP-Schalter haben, die anders als die meisten anderen eingerichtet sind.

10. Verlegen Sie DMX-Kabel nicht neben Strom- und Dimmerlastkabeln.

11. Stellen Sie sicher, dass Sie die Anweisungen eines Produkts lesen, bevor Sie es verwenden. Niemand ist jemals verletzt worden, weil er ein Handbuch gelesen hat.

Was ist Daisy-Chaining?

Da DMX-Leuchten in einer Kette miteinander verbunden werden können, kann ein DMX-Kanal bis zu 32 Leuchten steuern. Der Ausgang eines Geräts kann also bis zu 32 Mal mit dem Eingang eines anderen Geräts verbunden werden! So können Sie viel mehr Lichter steuern, ohne einen riesigen Controller zu verwenden (oder eine verrückte Verkabelungssituation zu haben). Denken Sie daran, dass die Fehlersuche bei einer Kette mit 32 Lichtern kompliziert sein kann. Es kann eine Herausforderung sein, besonders während einer Live-Performance, dann die Fehlersuche an einer Kette mit weniger Lichtern.

Verkettung von Daisy
Verkettung von Daisy

Fehlerbehebung bei häufigen DMX-Problemen

Bei der Verwendung von DMX in rauen Außenumgebungen ist es nicht ungewöhnlich, dass Probleme mit der DMX-Steuerung behoben werden müssen.

Hier ist, was zu tun ist, um es zu beheben:

  1. Ist DMX ausgeschaltet? Auch wenn viele Leute denken, dass Sie keinen Abschlusswiderstand benötigen. Selbst eine kleine Änderung am DMX-Netzwerk, wie das Hinzufügen eines Kabels, kann zum Ausfall des Systems oder zu zufälligen Effekten führen. Effekte wie das Flackern der Dimmer oder das Ruckeln der Lichter, wenn sie glatt und gleichmäßig sein sollen.
  2. Wie ist der Zustand der Leitungen? Die Beendigung kann es einfacher machen, diese Effekte loszuwerden. Wenn nur ein Teil eines Datenpaars defekt ist, funktioniert DMX möglicherweise immer noch in irgendeiner Weise. Wenn der Controller einer Leuchte defekt ist, können Sie ihn mit einem Überbrückungskabel direkt an die DMX-Leitung anschließen. Wenn es jetzt funktioniert, ist die Verkabelung das Problem.
  3. Funktionieren die Dinge so, wie sie sollten? Viele Dinge können DMX-Empfänger beschädigen, aber Blitzeinschläge passieren oft. Wenn das Gerät über ein zuverlässiges Kabel direkt mit einer zuverlässigen DMX-Quelle verbunden ist, aber nicht auf DMX reagiert, muss es möglicherweise gewartet werden.
  4. Wie gut unterstützt die Hardware DMX? Kann es mit Höchstgeschwindigkeit gehen? Gemäß dem DMX512-Standard kann das Timing der Eigenschaften des DMX-Signals in einem weiten Bereich eingestellt werden. Nicht jedes Gerät kann den gesamten Zeitbereich bewältigen. Um dies zu beheben, können Sie die Geschwindigkeit der Ausgabe Ihres ETC-Produkts ändern, um mit langsameren Geräten zu arbeiten. Die aktuelle Produktpalette von ETC arbeitet mit den DMX-Ausgabegeschwindigkeiten „Max“ (Standard), „Schnell“, „Mittel“ und „Langsam“. Wenn Ihr DMX-Gerät weiterhin falsch funktioniert, selbst wenn es direkt an einen zuverlässigen DMX-Ausgang angeschlossen ist, versuchen Sie, die Geschwindigkeit des DMX-Ausgangs zu verlangsamen, um zu sehen, ob das Problem verschwindet. Weitere Informationen zu DMX-Geschwindigkeiten finden Sie im Artikel [DMX-Geschwindigkeit].

Was sind die Vor- und Nachteile von DMX512?

Ein DMX-Setup könnte in vielen Situationen hilfreich sein. Es könnte einen großen Unterschied im Erscheinungsbild Ihrer Lichtshow machen, hat aber auch einige Einschränkungen.

Eines der Probleme mit DMX ist, dass es mehr Verkabelung benötigt. Mehr Verkabelung erfordert mehr Zeit für die Einrichtung. Es braucht mehr Zeit, einzigartige Lichtshows im Voraus zu planen. Es dauert auch länger, die Beleuchtung während der Veranstaltung anzupassen, was ein Problem sein könnte. Möglicherweise benötigen Sie mehr Personal, um die Beleuchtungssysteme zu betreiben, also denken Sie daran, wenn Sie ein Budget erstellen.

Es besteht die Möglichkeit, dass die Sound-to-Light-Sequenzen, die mit dem Gerät geliefert werden. Die Sound-to-Light-Arrangements sehen vielleicht besser aus als alles, was Sie selbst programmieren könnten. DMX kann nicht verwendet werden, um Lichter zu steuern, die nicht so gut sind.

Einer der vielen Vorteile von DMX ist, dass es mit einer Vielzahl von Gerätetypen und -marken funktioniert, sodass Sie sie alle so programmieren können, dass sie dasselbe tun. Sie können die Standardeinstellung austauschen, die oft schlecht gemacht ist. Muster, die mit einigen eigenen Leuchten geliefert werden, um den Raum besser aussehen zu lassen und die Lichter auf kreativere Weise zu nutzen. Moving Heads oder Scanner können Scheinwerfer erzeugen, die auf bestimmte Weise ausgerichtet werden können.

Um die Steuerung der Lichter zu erleichtern, gehen sie mit der Musik mit, wenn ein Song mit einem langsameren Beat beginnt, und die meisten Programme, die mit dem Computer geliefert wurden, frieren die Fähigkeit ein, die Stimmung eines Songs oder einer Aufführung an eine Lichtshow anzupassen. Das Stroboskop zu Beginn des Songs einzuschalten, ist eine hervorragende Möglichkeit, die Show für das Publikum zu verbessern.

Kunst-Netz

Art-Net ist ein freies Kommunikationsprotokoll. Das Artnet sendet das DMX512-A-Beleuchtungssteuerungsprotokoll und das Remote Device Management (RDM)-Protokoll unter Verwendung von UDP über das Internet.

[1] Es lässt „Server“ und „Knoten“ (z. B. intelligente Glühbirnen) miteinander kommunizieren.

Das Art-Net-Protokoll ist eine einfache Implementierung des DMX512-A-Protokolls über UDP und wird in einem privaten lokalen Netzwerk wie Ethernet verwendet. Es wird verwendet, um Daten zur Steuerung von Lichtern über das Netzwerk zu senden. Knoten können „Publisher“-Knoten „abonnieren“, sodass Knoten A und B beispielsweise Knoten C abonnieren können. Weitere Verwaltungsfunktionen umfassen das Suchen von Knoten, das Aktualisieren von Knotensteuerungsparametern und das Senden von Zeitcodes. Es ist auch möglich, Informationen über Lichter zu senden und zu empfangen (C sendet Informationen per Unicast an A und B).

KNX-Systeminfo in dmx512-Steuerung

KNX ist ein offener Standard, der es verschiedenen Hausautomationssystemen erleichtert, miteinander zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten.

  • Mit KNX können Sie verschiedene automatisierte innovative Funktionen, Geräte und Aktivitäten steuern. Bei Ihnen zu Hause oder im Geschäft, schnell und zuverlässig.
  • KNX-Systeme sind flexibel und können in vielen Gebäudearten eingesetzt werden. Sie können es für Einfamilienhäuser, große Wohnanlagen und Büros verwenden.
  • Beleuchtungsdesign und Funktionssteuerung sind für den effizienteren Betrieb einer Anlage unerlässlich. Das spart Energiekosten und schont die Umwelt.
  • Da KNX-Beleuchtungssysteme flexibel sind und viel Potenzial haben, können sie helfen, viel Geld zu sparen. Es kann Energiekosten sparen und auch COXNUMX-Emissionen einsparen.
  • Das Ändern der Lautstärke der Musik oder der Helligkeit der Lichter hat den gleichen Effekt. Keine Aktion verändert die Atmosphäre.
  • Sie können drinnen warme, einladende Räume und draußen attraktive Lichtshows schaffen. Sie können auch komfortable Arbeits- und Wohnorte schaffen. Sie können Lichter so programmieren, dass sie zu bestimmten Zeiten ein- und ausgeschaltet werden, um ein Gebäude oder Zuhause sicherer zu machen.
  • Mit einem mobilen Gerät und automatisierten Funktionen können Sie den Energieverbrauch Ihrer Beleuchtung aus der Ferne steuern.

FAQs

512 Steuerkanäle gibt es in einem DMX-Universum

Sie können den DMX-Controller und die Leuchten an eine Steckdose anschließen, dann sollten Sie ein DMX-Kabel vom DMX-Controller an den DMX IN der ersten Leuchte und vom DMX OUT der ersten Leuchte an den DMX IN der zweiten Leuchte anschließen. Stellen Sie den Modus beider Leuchten so ein, dass sie DMX-Signale empfangen können.

Das eine Ende eines MIDI-Kabels muss mit dem MIDI-Eingang des DMX-Controllers verbunden werden, während Sie das andere Ende mit dem Ausgang eines MIDI-Geräts verbinden müssen. Wenn Sie einen DMX-Controller verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie denselben MIDI-Kanal eingestellt haben wie Ihr MIDI-Controller. Sie können die MIDI-Taste auf dem DMX-Controller verwenden, um die Kanäle zu wechseln.

Die fünf Stifte sind für:

  1. Pin 1 MASSE/GEMEINS.
  2. Pin 2 DMX-DATEN (-)
  3. Pin 3 DMX-DATEN (+)
  4. Pin 4 AUX-DMX-DATEN (-)
  5. Pin 5 AUX-DMX-DATEN (+)

DMX-512 ist in seiner einfachsten Form eine Reihe von Datensätzen, die als „Kanäle“ bezeichnet werden. Diese Kanäle sind Teil eines größeren Pakets, das als Universum bekannt ist. Jedes „Universum“ besteht aus 512 einzelnen Kanälen. Jeder „Kanal“ ist oft ein „Licht“ im System.

Die Initialen DMX stehen für „Digital Multiplex“. Es ist der universell angenommene digitale Kommunikationsstandard für die Steuerung intelligenter Lichter aus der Ferne.

Ein Moving Light benötigt viele Kanäle, um zu funktionieren. Wenn eine Leuchte 16 DMX-Kanäle zum Betrieb benötigt, hat sie entsprechend viele Funktionen. Sie können die Bühnenbeleuchtung über mehrere Kanäle verwalten, von denen jeder einen anderen Aspekt der Beleuchtung verändern kann.

Wenn ein Steuerkabel sein endgültiges DMX-Gerät erreicht, wird der DMX-Terminator mit seinem Durchführungsanschluss verbunden. Durch die Eliminierung von Signalreflexionen und Klingeln erhöht der DMX Terminator die Signalzuverlässigkeit. Eine „Happy“-LED am DMX-Terminator leuchtet auf, wenn ein stabiles DMX-512-Signal empfangen wird.

Es ist digital.

Wenn Sie alle DMX-Leuchten in den automatischen oder musikgesteuerten Modus versetzen, können Sie sie miteinander verbinden, ohne einen Controller zu benötigen. Aufgrund ihrer Vernetzung wird es eine automatische Licht- und Effektanzeige geben.

Remote Device Management (RDM) ist eine Erweiterung von DMX, mit der Sie Geräte in beide Richtungen steuern und mit ihnen sprechen können. Das macht die Einrichtung schnell und einfach. Lampen können Daten über ihren Standort, Zustand, Temperatur und erwartete Lebensdauer über RDM austauschen.

DMX ist ein Beleuchtungsprotokoll und MIDI ist für Musikinstrumente und digitale Audio-Workstations.

Die Größe und Platzierung der Stifte ist der Hauptunterschied zwischen 3-poligem und 5-poligem DMX. Da DMX-Kabel nicht sehr oft verwendet werden, verbinden viele der im Handel erhältlichen Kabel die drei Standardstifte eines 5-poligen Steckers.

Wenn Sie einen USB-zu-DMX-Konverter haben, können Sie Ihren Laptop als Controller verwenden.

Im Vergleich zu DMX ist DALI ein zentralisiertes Lichtsteuerungssystem. Während DMX bis zu 512 Knoten unterstützen kann, liegt die Grenze von DALI bei nur 64. Das DMX-System ist der Gewinner im Vergleich zum DALI-Lichtsteuersystem, das langsamer arbeitet.

Die Hauptkomponenten eines Bühnenbeleuchtungssystems sind die Konsolen, die Leuchten, die Verteilung/Dimmung und die Verkabelung.

Zusammenfassung

Das DMX-Beleuchtungssystem wurde zum Standard für die Bühnenbeleuchtung. Es kann über digitale Signale gesteuert und kommuniziert werden. 1986 entwickelte das United States Institute of Theatre Technology (USITT) es. Sie haben es so konzipiert, dass verschiedene Lichter auf einer Bühne oder einem Set koordiniert werden können, um zusammenzuarbeiten.

Der gebräuchlichste DMX-Controller hat 512 Kanäle und jeder kann die Helligkeit von 0 bis 255 ändern. Damit er gut funktioniert, müssen Sie verstehen, wie er funktioniert. Sie müssen auch die Schritte lernen, die Sie ausführen müssen, bevor Sie Daten über einen bestimmten Kanal senden. Dazu müssen Sie die Grundlagen des Systems kennen. Ein System wie das Adressieren eines einzelnen Scheinwerfers oder das Erstellen einer Gruppe von dicht beieinander liegenden Scheinwerfern, wie die in einem Moving-Head-Paket oder einem LED-Kachel-Panel-Array.

Sobald Sie die Grundlagen kennen, können Sie mit verschiedenen Optionen herumspielen. Sie können auch Ihre Beleuchtungsschemata erstellen. Nach ein wenig Übung werden Sie in der Lage sein, Ihre Beleuchtung wie ein Profi zu steuern.

LEDYi ist eine Fabrik, die sich auf die Herstellung hochwertiger kundenspezifischer LED-Streifen und LED-Neonlichter spezialisiert hat. Wir bieten DMX512 LED-Streifenlichter, DMX512 Neonflex und DMX512-LED-WallwasherStandards. Bitte kontaktieren Sie uns frei, wenn Sie brauchen.

Nehmen Sie jetzt Kontakt mit uns auf!

Haben Sie Fragen oder Feedback? Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören! Füllen Sie einfach das untenstehende Formular aus und unser freundliches Team wird Ihnen so schnell wie möglich antworten.

Erhalten Sie ein Sofortangebot

Wir werden uns innerhalb von 1 Werktag mit Ihnen in Verbindung setzen. Bitte beachten Sie die E-Mail mit dem Suffix „@ledyilighting.com“

Bekomm dein KOSTENLOS Ultimativer Leitfaden für LED-Streifen (eBook).

Melden Sie sich mit Ihrer E-Mail-Adresse für den LEDYi-Newsletter an und erhalten Sie sofort das E-Book „Ultimate Guide to LED Strips“.

Tauchen Sie ein in unser 720-seitiges E-Book, das alles von der Produktion von LED-Streifen bis hin zur Auswahl des perfekten Streifens für Ihre Anforderungen abdeckt.