DMX512 Kontrolü Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Bir sahneyi düzgün bir şekilde aydınlatmak beceri ister. Şekiller ve renkler doğru bir şekilde bir araya getirildiğinde ve bir sette birlikte aktığında, sahnedeki diğer her şeyi ön plana çıkaran duyusal bir deneyim yaratır. Bunun gerçekleşmesi için çok fazla koordinasyon olması gerekiyor. Gösteriler sırasında onlarca hatta yüzlerce ışık kaynağı olabilir. Hepsinin sorunsuz bir şekilde birlikte çalıştığından emin olmak, birçok farklı türde elektroniğin nasıl bağlanacağını bilmeyi gerektirir. DMX-512, aydınlatma işinde büyük bir sır değil.

DMX-512 protokolü, piyasada bulunan hemen hemen tüm otomatik aydınlatma armatürleri tarafından birbirleriyle konuşmak için kullanılabilir. Farklı denetleyicilerle, bu dijital "dil" ile çok çeşitli ışıkları kontrol edebilirsiniz.

Daha fazla Ethernet tabanlı standart, DMX-512 verilerinin cihazlar ve ağ altyapısı (Art-Net ve sACN) arasında gönderilmesini mümkün kılar. Aydınlatma kontrol sistemi üreticileri DMX-512'yi çok kullanır, bu nedenle modern otomatik aydınlatma armatürleriyle çalışan herkesin DMX-512'yi hem armatürlerde hem de konsollarda nasıl kullanacağını bilmesi gerekir.

DMX512 nedir?

DMX512, ışıkları kontrol etmek için bir sistemdir ancak başka şeyleri de kontrol edebilir. “Digital Multiplex” size adından itibaren nasıl çalıştığını anlatır. Bir zaman dilimi gibi, bir protokolün çoğunu oluşturan paketler hangi aygıtların veri alması gerektiğini söyler. Yani bununla ilgili herhangi bir adres ve bilgi yok. Bu durumda adres, paketin bulunduğu yere göre belirlenir.

Gerçekte, süreç basittir. Elektrik bağlantılarını 5 pinli XLR konnektörler ile ve arayüzü dengeli bir hat çifti (0 V referanslı) ile yapabilirsiniz. Baytları ve bitleri 250,000 bps'lik bir seri bağlantı noktasına gönderebilirsiniz. RS-485 standardı bir tür elektriksel arayüzdür.

“DMX512”deki “512”nin de oldukça akılda kalıcı olduğuna dikkat etmek önemlidir. Bu sayı, bir paketin 512 bayta kadar veri içerebileceğini gösterir (513 gönderilir, ancak ilki kullanılmaz). Bir paket, bir DMX evrenindeki tüm bilgileri tutabilir.

Her bir aydınlatma armatürü, beyaz ışık gibi yalnızca tek bir renk için temel karartmayı destekliyorsa, tek bir veri baytı bir aydınlatma armatürünü kontrol edebilir ve kapalıdan (sıfır) tamamen açıka (255) kadar 255 adede kadar parlaklık seviyesi sunabilir, bu şu anlama gelir: 512 cihazı kontrol edebilirsiniz.

Kırmızı, yeşil ve mavi aydınlatma armatürleri için tipik bir RGB kontrol şeması üç veri baytına ihtiyaç duyar. Başka bir deyişle, yalnızca 170 RGB cihazını kontrol edebilirsiniz çünkü bir paket (ve uzantısı olarak DMX evreni) yalnızca 512 kullanılabilir veri baytı tutabilir.

DMX'in tarihi

DMX 512'den önce, sahne aydınlatma üreticileri çok çeşitli tescilli ve uyumsuz kablo türleri kullanıyordu, bu da çok fazla karışıklığa ve fazladan kablolamaya neden oluyordu. Ardından DMX 512 standardı oluşturuldu.

Amerika Birleşik Devletleri Tiyatro Teknolojisi Enstitüsü (USITT) 512'da DMX 1986'yi yaptı ve USITT DMX 512/1990, 1990'da çıktı.

Modern DMX512 ise Entertainment Services and Technology Association (ESTA) tarafından yapılmıştır. 1998 yılında ESTA, DMX512'yi Amerikan Ulusal Standartlar Enstitüsü'ne (ANSI) göndermeye başladı. ESTA, 512 yılında DMX2008'nin son sürümünde değişiklikler yaptı.

DMX kontrolünün temelleri

“DMX” harflerini kullanarak “Digital Multiplex Signal” ifadesini arayabilirsiniz. 512 kanalla çalışabildiği için genellikle DMX 512 olarak adlandırılır. Bir RGB ışığının üç farklı "kanalı" veya rengi vardır. Bir RGB ışığı düşünürseniz, bir "kanalın" ne olduğunu daha iyi anlayabilirsiniz. Bir DMX dünyası, 512 adede kadar monokrom veya 170 RGB ışığı kontrol edebilir. Bir DMX Kod Çözücü/Sürücü kullanarak, her armatür benzersiz bir 512-evren DMX adresi alır ve ardından aydınlatma senaryolarınızı bu adreslerle çalışacak şekilde ayarlar.

DMX adresi nedir?

Kanal, bir DMX adresinin başka bir adıdır. Birkaç fikstürü ayrı ayrı çalıştırmak istiyorsanız, her birine, başka hiçbir fikstürün kanal grubunun parçası olmayan benzersiz bir başlangıç ​​adresi vermeniz gerekir.

• Başlangıç ​​adresi olarak da adlandırılan adres size ışığın o anda hangi kanala ayarlı olduğunu söyler.

• Bir armatürün ayarları, bir kanal veya kanallar grubu olan bir DMX kişiliği tarafından kontrol edilir.

Bazı DMX armatürlerinde, varsayılan fabrika adresini değiştirmenize izin veren bir dip anahtarı bulunur.

evren nedir?

DMX dünyasında 512 konsol çıkış kanalı vardır. 512 olası dünyanın hepsini gördüğünüzde, bir sonrakine geçebilir ve en baştan başlayabilirsiniz.

Konsola bağlı olarak, birinci evrende bir ışığın nerede olduğunu açıklamak için “1.214” veya “a.214” kullanılabilir. Bazı konsollar ikinci evreni 513'ten 1024'e kadar numaralandırır.

Aydınlatma konsolunuzun arkasında “Evren 1”, “Evren 2”, “DMX A” ve “DMX B” gibi kelimelerin yer aldığı etiketler görebilirsiniz. DMX evreninden gelen sinyal bu konektörlerden çıkar.

Her dünyanın kendi DMX kablosuna ihtiyacı vardır ve bunlar bir araya getirilemez. Işıkların evrenlerin varlığını umursamasını, hatta ne olduklarını bilmesini beklemeyin.

Bir ışık için, tüm dünyalar "aynı" görünür ve herhangi birinde evde hissetmek için gereken tek şey bir DMX sinyalidir. Ampullerinizi doğru dünyaya bağlamazsanız, istediğiniz gibi çalışmazlar.

DMX 512'nin sınırlamaları nelerdir?

Birkaç küçük sorun dışında DMX, aydınlatmamızı kontrol etmenin harika bir yoludur. Tek bir DMX kablo hattı en fazla 32 cihaza bağlanabilir.

DMX sinyali lambalarınızdan geçerken, gittikçe zayıflar. Zamanla, buna güvenemeyeceksin. Standart, 32 ışığın ideal sayı olduğunu söylüyor. Pek çok şeye bağlı olarak, bu sayı 32'nin biraz altında veya ondan çok daha yüksek olabilir. Güvende olmak için 16'dan fazla ışık kullanmayın. Merdiven çıkmanızı veya yüksek bir tavana çıkmak için asansör kullanmanızı gerektiren bir ağ sorununu çözmeniz gerekiyorsa, grubunuzu küçük tutun ve çok dikkatli olun.

DMX sinyalleri 1800 feet'e kadar seyahat edebilse de, 500 feet'ten daha fazlası can sıkıcıdır. DMX sinyalleri, kaç ışığın bağlı olduğuna bağlı olarak kararsız hale gelebilir. Sinyaliniz bozulmaya başlarsa, onu bölerek ve güçlendirerek hızlıca düzeltebilirsiniz.

DMX bölme ve güçlendirme nedir?

DMX Opto-split veya DMX tekrarlayıcı olarak da adlandırılan bir DMX ayırıcı satın alabilirsiniz. Tek bir papatya zincirinin kaldırabileceğinden daha fazla ışığınız varsa, ancak evreninizi henüz doldurmadıysanız.

Ayırıcının çıkışlarının her biri 32 cihaza kadar veri göndererek size daha fazla seçenek sunar. DMX beslemenizi birden fazla satıra ayırmanın tek yolu budur.

DMX sinyalinizi pasif bir split (y-kablosu) ile uzatmaya çalışırsanız, sorun yaşarsınız.

Bu pasif bir ayırmadır, bu nedenle her ikisine de sahip bir armatürün çıkış tarafında hem 3 pimli hem de 5 pimli bağlantıların kullanılması sorunlara neden olacaktır. İhtiyacınız olan adaptör sayısını azaltmak için armatüre girmek için 3 pimli bir kablo ve armatürden çıkmak için 5 pimli bir kablo kullanın.

Bazen diğer parçalarla çalışmayan donanımlarla karşılaşabileceğinizi de aklınızda bulundurmanız önemlidir.

Bazı daha ucuz armatürler, veri kaybettiklerinde otomatik moda geçebilir. Bu ucuz armatürler, diğer armatürler için her zaman doğru olmayan bilgiler gönderir. Bu, gösterinin tam ortasında olmamalı.

Bir DMX ayırıcı, diğer ışıklardan etkilenmesini önleyerek her bir ışığı kendi hattına koyabilir. Bunlardan her zaman yanınızda olmalı çünkü ne zaman ihtiyacınız olacağını asla bilemezsiniz.

dmx ayırıcı
DMX ayırıcı

RS-485 nedir?

RS-485 standardı, elektronik cihazları bağlamanın bir yoludur. Üç telinden biri toprak veya 0V referansı, diğer ikisi ise dengeli bir şekilde sinyal göndermek için kullanılır. Bu kablolu bus üzerinde birden fazla cihaz için yer vardır ancak DMX aydınlatma sistemleri sadece bir master ve bir slave kullanır.

Aydınlatma birden fazla parçadan oluşabileceğinden, her aydınlatma ünitesinde iki adet RS-485 bağlantısı olabilir. Kontrolörden papatya dizimindeki başka bir aydınlatma cihazına giden bir bağlantı, RS-485 bağımlısı gibi davranır ve diğer bağlantı, bir RS-485 ana birimi olarak işlev görür.

Şimdilik yalnızca bir ana cihaz ve bir bağımlı cihaza bakılacaktır (tipik olarak bir aydınlatma kontrol cihazı).

A ve B'ye bazen Ters Çevirmeme ve Ters Çevirme veya sadece "+" ve "-" denir (ancak bunları DC güç kaynağı konektörleriyle karıştırmayın!). Bu iki tel, faz dışı sinyaller gönderir ve dengeli bir sinyal oluşturur. Bir sinyal kablosu, 0V referans kablosuna kıyasla yüksek voltajda olduğunda, ikinci sinyal kablosu düşük voltajda olacaktır ve bunun tersi de geçerlidir.

Seri iletişim

Seri iletişim yoluyla, bir Veri baytı, aralarında bir başlangıç ​​biti ve bir durdurma biti bulunan sekiz bitlik bir dizi olarak gönderilir. İlk bit her zaman 0'dır, bu da bir bitlik bir periyodun yeni başladığı anlamına gelir. DMX kullanırken, mantık 1'e ayarlanan iki bit, "durdurma bitleri" olarak adlandırılır.

İlk bit, sekiz bayt ve sondaki iki bit sayıldığında toplam on bir bit vardır. Buna bir çerçeve demeniz gerekiyor. Çerçeve saniyede 4 kez gönderildiği için her bit 250,000us uzunluğundadır (bazen 250,000 baud olarak anılır).

DMX protokolünün ayrıntıları

DMX protokolü, bir seri veri yolu üzerinden bir paket başlatma eylemi ve bir dizi çerçeve gönderir. Beklenen davranış, paketi başlatmak, 513 çerçeve göndermek ve ardından işlemi yeniden başlatmadan önce bir süre beklemek (boşta) şeklindedir. Tüm DMX denetleyicilerinin doğal olarak 513 kare gönderemeyeceğini unutmayın.

DMX Kanalları

En temel düzeyde, DMX-512, "kanallar" adı verilen bir grup veri grubudur. “Evren” bazen tüm bu kanalları tanımlamak için kullanılır. Bir "Evren"deki tüm kanalların toplamı 512'ye ulaşır. Her kanal geleneksel olarak galakside farklı bir yıldız olmuştur. Ancak daha karmaşık armatürlere sahip modern aydınlatma sistemlerinde, her bir DMX kanalı genellikle otomatik aydınlatma armatürünün başka bir parçasına bağlanır.

Her kanal 0 ile 255 arasında bir değere sahip olabilir. Öncelikle DMX-512 sadece en temel karartıcıları kontrol edecek şekilde yapılmıştır, bu nedenle her kanalın 0-255 değerleri, ışığın çıkışını 0-255 arasında yönetmek için kullanılmıştır. Bu şekilde, bir kullanıcı bir dizi dramatik efekt ışığının ne kadar parlak olduğunu değiştirebilir. DMX kanalları artık otomatik aydınlatma armatürlerinde ve diğer eğlence cihazlarında parlaklık, kaydırma ve eğme gibi şeyleri kontrol etmek için kullanılıyor.

Bir DMX evreni, 512 kanallık bir grup olarak düşünülebilir. Her DMX evreni, 256 olası değerden birine sahip olabilir (255 için 1 Artı 0).

Kanalları kullanarak aydınlatmayı kontrol etme

Her bir otomatik aydınlatma armatürü türü, DMX evreninin belirli bir bölümünün kendisi için ayrılmış olması gerekir. Bu kanal aralığı ile lambanın her parçasını değiştirebilirsiniz (genellikle 12 ila 30 kanal arasında). Parlaklık, DMX sisteminin birinci kanalı tarafından kontrol edilirken kaydırma ve eğme, sırasıyla iki ve üçüncü kanallar tarafından kontrol edilir. 

Her ışığın, bize DMX evreninde hangi kanaldan komut almaya başlayacağını söyleyen kendi DMX başlangıç ​​adresi vardır. Armatürün dahili menüsü genellikle DMX başlangıç ​​adresini değiştirmek için kullanılır.

Kullanıcı, her bir armatüre benzersiz bir DMX adresi vermek için önce aydınlatma konsolunu "yama" yapmalıdır. Artık konsol ve ışıklar birbiriyle konuşabildiğine göre her türlü sihir gerçekleşebilir. Konsol kodlayıcı bir ışık seçebilir, bazı ayarlarını değiştirebilir ve değişiklikleri kaydedebilir. 

Konsolun çıktısı genellikle renk, yoğunluk, konum ve daha fazlası gibi şeyler için insan tarafından okunabilir değerlerde açık bilgiler gösterse de, bu sayılar her zaman bir dizi DMX kanalına ve bunlara karşılık gelen değerlere geri çevrilir.

Önemli kontrol verilerini gönderdiği için ışıklarla iletişim kurmak için DMX-512 gereklidir. DMX-512 protokolünün yerine geçene kadar aydınlatma alanında çalışan herkesin DMX-512'nin endüstride nasıl kullanıldığını bilmesi önemlidir.

Donanım Katmanı

Aydınlatma kabini sahneden uzakta olduğu için, DMX512 genellikle uzun mesafelerde kullanılır. Etrafta elektromanyetik gürültü olduğunda, bir sinyal daha uzaktan alınabiliyorsa daha uzağa gider. Bu, DMX'in genellikle çok fazla elektrik gürültüsü olan yerlerde kullanılması gerçeğiyle birlikte. Bunun için en iyi protokol olarak RS-485'in seçilmesinin nedeni budur.

Bu sinyallerin ne anlama geldiğini anlamak için, veri kablosu (D+) ile karşıt veri kablosu (D-) (D-) arasındaki farkı söyleyebilmeniz gerekir. Biz buna "diferansiyel sinyal" diyoruz çünkü farkı ölçüyoruz. Böylece iki sinyal arasındaki fark aynı kalır. 

RS485 gibi diferansiyel sinyaller, her iki sinyal hattında yaklaşık olarak aynı miktarda parazit alma eğilimindedir. İki sinyal arasındaki farkı anlayarak, uzun mesafeli iletişime erişilebilir. DMX standardı, en uzun koşunun 1,000 fitten fazla olmaması gerektiğini söyler, ancak RS-485 4,000 fit olarak derecelendirilmiştir.

Çoğu DMX verisi XLR-5 kabloları üzerinden gönderilse de, DMX özellikli XLR-3 kabloları da kullanılır. RS-485 için yalnızca üç hatta ihtiyacınız vardır: toprak, Veri+ ve Veri-. Bu üç satır genellikle kullanılan tek şeydi. Gelecekteki olası büyümeye hazırlanmak için fazladan bir çift veri hattının eklenmesi gerekti, böylece XLR-5 kablosu yapıldı.

paket yapısı

Eşliksiz ve iki stop biti olmayan asenkron seri veri, 250 kbit/s hızında DMX verisi olarak gönderilir. Yani, saatin bir bitinin veya tikinin gönderilmesi dört saniye sürer. Paket yapısı iyidir ve yalnızca gürültülü Verilerin gönderildiği uzun bir BREAK ile başlar.

Bir sonraki zirve, yalnızca kısa bir süre (MAB) süren Break After Mark olarak adlandırılır. Bir sonraki şey, veri olarak 11x0 değeriyle 00 bitlik bir seri çerçeve olarak gönderilen Başlangıç ​​Kodudur (SC). Bir düşük bit, sekiz bitlik bir baytlık veri ve iki yüksek bit vardır. Başlangıç ​​Kodundaki daha fazla bilgi, pakette ne tür DMX verileri olduğunu da gösterebilir.

Başlangıç ​​Kodu 0x17 bir metin paketini belirtirken, Başlangıç ​​Kodu 0xCC bir Uzak Aygıt Yönetimi paketini belirtir. Başlangıç ​​Kodundan sonra, DMX verilerinin geri kalanı, hepsi aynı olan 512 çerçeve halinde gönderilir. Bu çerçevelere SLOT adı verilir (RGB değerleri, CMY değerleri, servo konumu, sis makinesi basıncı, vb…). 

Her kare arasında tam bir saniyeye kadar sürebilen Kareler Arası İşaretleme Süresi (MTBF) gösterilir. Veri çerçevelerinden sonra, bir saniyeye kadar sürebilen başka bir MTBP gelir. Ancak kare hızını sabit tutmak için nadiren kullanılırlar.

dmx zamanlaması
DMX zamanlaması

Veri Kod Çözme

Bir cihaz hangi paket yuvasının ayarlanacağını nasıl bilir? DMX armatürleri için ilk veri yuvasını seçmek üzere bir DIP anahtarı kullanabilirsiniz.

Bundan sonra, fikstür seçilen veri yuvası sayısını dinleyecektir. Örneğin, başlangıç ​​noktası olarak yuva 12'yi seçersek, basit RGB karartıcı yuva 12, 13 ve 14'ü kaplayacak ve bu kanallardaki bilgilere göre ayarlanacaktır. DMX fikstürleri, ikinci durdurma bitindeki yuva sayacına bir tane eklemelidir, bu, mikroişlemciye, bir sonraki çerçeve başladığında verilerin hangi yuvaya gireceğini söyler. 

Böylece, bir ayrım ve işaret bulduğunuzda sayacı sıfırlayabilirsiniz. Farklı zamanlarda sıfırlayabilirsiniz, böylece bir DMX paketinin 512 yuvanın tamamını doldurması gerekmez. Ancak her armatürün ihtiyaç duyduğu alan sayısı, tek bir Evrende kurabileceğiniz armatür sayısını sınırlar.

Uzaktan Cihaz Yönetimi (RDM)

Aydınlatma armatürleri hakkında bilgi bulmak için DMX protokolünü kullanan bir uzaktan cihaz yönetimi yöntemi (RDM) kullanılmalıdır. RDM başlangıç ​​kodu (0xCC) ve protokolün konuşmak istediği armatürün kimliği bir DMX512 paketinde gönderilir.

Veri hatlarının gitmesine izin vermeden önce, denetleyici bir yanıt bekleyecektir. Denetleyici başarısız olursa, belirli bir süre sonra tekrar deneyebilir veya pes edip yoluna devam edebilir. RDM, gizemli bir Evrende yeni başladığınızda her armatürün neler yapabileceğini öğrenmenin harika bir yoludur.

DMX 512'nin ağ topolojisi nedir?

Bir DMX512 ağı, birkaç düğümü birbirine bağlayan çok bağlantılı bir veri yolu ile papatya dizimi gibi kurulur. Bir DMX512 ağında, bir ana denetleyici ve 0 ila birçok bağımlı cihaz olacaktır. Karartıcılar, sis makineleri, hareketli kafalar ve DMX ile çalışabilen diğer cihazlardan oluşan bir ağı kontrol eden bir aydınlatma konsolu, bir ana ve bağımlı cihaz örneğidir.

Her bağımlı cihazda bir DMX girişi ve bir DMX çıkışı veya çıkış konektörü bulunur. Kontrolörün girişi ilk bağımlıya bir DMX512 kablosuyla bağlanır ve ilk bağımlının çıkışı başka bir kabloyla zincirleme zincirdeki bir sonraki bağımlıya bağlanır.

dmx512 ağ topolojisi
dmx512 ağ topolojisi

DMX fiziksel katmanı – Konnektörler ve kablo

8-bitlik ikili veri, korumalı bir bükümlü çift kablolama ağı üzerinden dijital veri göndermek için kullanılır. 0 ile 255 arasında 8 bitlik bilgi 256 farklı değer saklayabilir. İkili olarak, sayılar 00000000 (sıfır) ile 11111111 (bir milyon) (255) arasında değişir.

EIA-485-A standardı ve DMX512 hemen hemen aynıdır, ancak DMX512, EIA-485-A standardında küçük değişiklikler yapar. Gerilim seviyeleri için EIA-485 standardı izlenerek ikili veriler gönderilebilir.

Bir DMX512 sisteminde, bir veriyolu 1200 metreye kadar uzunlukta olabilir ancak yalnızca 32 düğümü (3900 ft) bağlayabilir. Bir DMX ağında 32'den fazla düğüm olduğunda, ağın çok büyümesini önlemek için DMX ayırıcılara ihtiyaç duyulur.

Orijinal DMX512 standardı, göndermek için dişi konektörler ve almak için erkek konektörler ile beş pimli XLR elektrik konektörlerinin (XLR-5) kullanılmasını gerektiriyordu. Orijinal DMX512 konektörleri yerine, Ekipmanın sık sık takılıp çıkarılmasının gerekmediği sabit sistemlerde sekiz pimli modüler (8P8C, “RJ-45” olarak da adlandırılır) konektörler kullanılabilir.

Ne XLR ne de RJ-45'in çalışmadığı yerlerde diğer form faktörlü konektörlere izin verilir. Ancak bu sadece kalıcı olarak kurulacakları alanlar içindir.

xlr5
5

DMX tuzaklarından nasıl kaçınılır?

Hataları bulmanın ve düzeltmenin bir yolu yoksa, veri yolu mimarisine sahip papatya dizimli bir veri ağı başarısız olmaya mahkumdur. Kurulumla ilgili sorunların çoğu, çok kısa veya çok kötü olan kablolara veya elektromanyetik parazitlere (parazit ve statik deşarjlar) kadar izlenebilir.

Daha fazla bilgi için bir liste.

1. Bir DMX512 test ünitesi edinin. Hataları bulmak ve düzeltmek istiyorsanız bu bir zorunluluktur.

2. Doğru kabloları kullanmak çok önemlidir. DMX512 ile dengeli mikrofon hattı kablolaması kullanmak iyi bir fikir değildir.

3. Her bir kabloyu takmadan önce iyi durumda olduğundan emin olmak için kontrol edin.

4. Üç pimli DMX512 alıcılarla çalışırken ters fazlı beş pimli XLR - üç pimli XLR adaptör kablolarını destekleyin.

5. Alıcı üzerindeki topraklama pimlerini kurduğunuzdan emin olun. Süreklilik test cihazı veya multimetre kullanarak PIN 1 ile kasa arasındaki bağlantıda herhangi bir kesinti olmadığından emin olun. Zincirin devam etmesini sağlamak için ünite ile zincirin geri kalanı arasına bir DMX izolatörü koyun. Kasanın bağlanması gereken tek şey konsolun çıkış toprağıdır.

6. Altı numaranın dediği gibi iyi köprüler kullanın. Güvenli olmayan herhangi bir bağlantı kopabilir.

7. DMX bağlantılarını ayırın. Nihai ünitenizde bir sonlandırma işlevi yoksa, bir sonlandırma fişine ihtiyacınız olacaktır.

8. Ne kadar DMX trafiği alacağınızı öğrenin ve gerekirse hat sürücüleri veya ayırıcılar kullanın. DMX512 çalışmalarınızı düzenli tutmanın en kolay yolu ayırıcı kullanmaktır. Ayrıca her bir ekipman markasını ayırıcının bir sonlandırıcı ile biten ayrı bir ayağına bağlamanız gerekir.

9: Şu anda adresinizin nasıl kurulduğunu düşünün. Bazı ışıkların çoğundan farklı şekilde ayarlanmış DIP anahtarlarına sahip olduğunu unutmamak önemlidir.

10. DMX kablolarını güç ve dimmer yük kablolarının yanından geçirmeyin.

11. Bir ürünü kullanmadan önce talimatlarını okuduğunuzdan emin olun. Bir kılavuzu okudukları için hiç kimse incinmedi.

Papatya dizimi nedir?

DMX ışıkları bir zincirde birbirine bağlanabildiğinden, bir DMX kanalı 32 adede kadar ışığı kontrol edebilir. Böylece bir armatürün çıkışı başka bir armatürün girişine 32 defaya kadar bağlanabilir! Böylece, dev bir denetleyici kullanmadan (veya çılgın bir kablolama durumu yaşamadan) çok daha fazla ışığı kontrol edebilirsiniz. 32 ışıklık bir zincirde sorun gidermenin karmaşık olabileceğini unutmayın. Özellikle canlı bir performans sırasında, ardından daha az ışıklı bir zincirde sorun giderme zor olabilir.

papatya zinciri
papatya zinciri

Yaygın DMX sorunlarını giderme

DMX'i zorlu dış ortamlarda kullanırken, DMX kontrolüyle ilgili sorunları çözmek zorunda kalmanız alışılmadık bir durum değildir.

Düzeltmek için yapmanız gerekenler:

  1. DMX kapalı mı? Birçok kişi bir sonlandırma direncine ihtiyacınız olmadığını düşünse de. DMX ağında kablo eklemek gibi küçük bir değişiklik bile sistemin bozulmasına veya rastgele etkilere neden olabilir. Pürüzsüz ve sabit olmaları gerekirken titreşen kısıcılar veya titreyen ışıklar gibi efektler.
  2. Tellerin durumu nedir? Fesih, bu etkilerden kurtulmayı kolaylaştırabilir. Bir veri çiftinin yalnızca bir parçası bozulursa, DMX bir şekilde çalışmaya devam edebilir. Bir aydınlatma armatürünün kumandası bozulursa, onu doğrudan DMX hattına bağlamak için bir aktarma kablosu kullanabilirsiniz. Şimdi çalışıyorsa, kablolama sorundur.
  3. İşler olması gerektiği gibi çalışıyor mu? Birçok şey DMX alıcılarına zarar verebilir, ancak yıldırım çarpmaları sıklıkla meydana gelir. Cihaz, güvenilir bir kablo aracılığıyla doğrudan güvenilir bir DMX kaynağına bağlıysa ancak DMX'e yanıt vermiyorsa, servise ihtiyacı olabilir.
  4. Donanım DMX'i ne kadar iyi destekliyor? En yüksek hızda gidebilir mi? DMX512 standardına göre, DMX sinyalinin özelliklerinin zamanlaması geniş bir aralıkta ayarlanabilir. Her cihaz tüm zaman aralığını kaldıramaz. Bunu düzeltmek için ETC ürününüzün çıkış hızını daha yavaş Ekipmanlarla çalışacak şekilde değiştirebilirsiniz. Mevcut ETC ürünleri serisi, Max (varsayılan), Hızlı, Orta ve Yavaş DMX çıkış hızlarıyla çalışır. DMX cihazınız güvenilir bir DMX çıkışına doğrudan bağlı olduğu halde yanlış davranmaya devam ediyorsa, sorunun çözülüp çözülmediğini görmek için DMX çıkışının hızını düşürmeyi deneyin. DMX hızları hakkında daha fazla bilgi için [DMX Hızı] makalesine bakın.

DMX512'nin artıları ve eksileri nelerdir?

Bir DMX kurulumu birçok durumda yardımcı olabilir. Işık gösterinizin görünümünde büyük bir fark yaratabilir, ancak aynı zamanda birkaç kısıtlaması vardır.

DMX ile ilgili sorunlardan biri, daha fazla kablolamaya ihtiyaç duymasıdır. Daha fazla kablonun kurulması daha fazla zaman alır. Eşsiz ışık gösterilerini önceden planlamak daha fazla zaman alır. Ayrıca etkinlik sırasında ışıkları ayarlamak daha fazla zaman alır ve bu da sorun olabilir. Aydınlatma sistemlerini çalıştırmak için daha fazla kişiye ihtiyacınız olabilir, bu nedenle bütçe yaparken bunu aklınızda bulundurun.

Cihazla birlikte gelen sesten ışığa dizilerin olma ihtimali var. Sesten ışığa düzenlemeler, kendi kendinize programlayabileceğiniz her şeyden daha iyi görünebilir. DMX, iyi olmayan ışıkları kontrol etmek için kullanılamaz.

DMX'in birçok avantajından biri, çok çeşitli armatür türleri ve markalarıyla çalışmasıdır, böylece hepsini aynı şeyi yapacak şekilde programlayabilirsiniz. Genellikle kötü yapılmış olan varsayılanı değiştirebilirsiniz. Odanın daha iyi görünmesini sağlamak ve ışıkları daha yaratıcı şekillerde kullanmak için kendinize ait bazı aydınlatma armatürleriyle birlikte gelen desenler. Hareketli kafalar veya tarayıcılar, belirli şekillerde işaret edilebilen spot ışıkları yapabilir.

Işıkları kontrol etmeyi kolaylaştırmak için, daha yavaş vuruşlu bir şarkı başladığında müzikle birlikte giderler ve bilgisayarla birlikte gelen programların çoğu donar, bir şarkının ruh halini veya performansı bir ışık gösterisine uydurma yeteneği. Şarkının başlangıcındaki flaşı açmak, kalabalığın gösterisini iyileştirmenin mükemmel bir yoludur.

Sanat-Net

Art-Net ücretsiz bir iletişim protokolüdür. Artnet, DMX512-A aydınlatma kontrol protokolünü ve Uzak Cihaz Yönetimi (RDM) protokolünü UDP kullanarak İnternet üzerinden gönderir.

[1] "Sunucuların" ve "düğümlerin" (akıllı ampuller gibi) birbirleriyle konuşmasını sağlar.

Art-Net protokolü, UDP üzerinden DMX512-A protokolünün basit bir uygulamasıdır ve Ethernet gibi özel bir yerel alan ağında kullanılır. Ağ üzerinden ışıkları kontrol etmek için veri göndermek için kullanılır. Düğümler, "yayıncı" düğümlere "abone olabilir", yani örneğin A ve B düğümleri, C düğümüne abone olabilir. Diğer yönetim özellikleri, düğümleri bulmayı, düğüm kontrol parametrelerini güncellemeyi ve zaman kodlarını göndermeyi içerir. Işıklar hakkında bilgi göndermek ve almak da mümkündür (C, bilgileri A ve B'ye tek noktaya yayınlayacaktır).

dmx512 kontrolünde KNX sistem bilgisi

KNX, farklı ev otomasyon sistemlerinin birbirleriyle konuşmasını ve birlikte çalışmasını kolaylaştıran açık bir standarttır.

  • KNX, çeşitli otomatik yenilikçi özellikleri, cihazları ve etkinlikleri kontrol etmenizi sağlar. Evinizde veya iş yerinizde, hızlı ve güvenilir bir şekilde.
  • KNX sistemleri esnektir ve birçok bina tipinde kullanılabilir. Müstakil evler, büyük apartman kompleksleri ve ofisler için kullanabilirsiniz.
  • Bir tesisin daha verimli çalışmasını sağlamak için aydınlatma tasarımı ve işlev kontrolleri çok önemlidir. Enerji maliyetlerinden tasarruf sağlar ve çevreyi korur.
  • KNX aydınlatma sistemleri esnek olduğundan ve çok fazla potansiyele sahip olduğundan, çok para tasarrufuna yardımcı olabilirler. Enerji maliyetlerinden tasarruf sağlayabilir ve ayrıca karbon emisyonlarından tasarruf edebilir.
  • Müziğin sesini veya ışıkların parlaklığını değiştirmek aynı etkiye sahiptir. Hiçbir eylem atmosferi değiştirmez.
  • İç mekanlarda sıcak, davetkar mekanlar, dış mekanlarda çekici ışık gösterileri yapabilirsiniz. Çalışmak ve yaşamak için konforlu yerler de yapabilirsiniz. Bir binayı veya evi daha güvenli hale getirmek için ışıkları belirli zamanlarda açılıp kapanacak şekilde programlayabilirsiniz.
  • Bir mobil cihaz ve otomatikleştirilmiş özelliklerle ışıklarınızın ne kadar enerji tükettiğini uzaktan kontrol edebilirsiniz.

FAQs

Tek bir DMX evreninde 512 kontrol kanalı var

DMX denetleyicisini ve ışıkları bir elektrik prizine takabilirsiniz, ardından DMX denetleyicisinden gelen bir DMX kablosunu ilk ışığın DMX GİRİŞine ve ilk ışığın DMX ÇIKIŞI ile ikinci ışığın DMX GİRİŞine bağlamanız gerekir. DMX sinyallerini alabilmeleri için her iki ışığın modunu ayarlayın.

Bir MIDI kablosunun bir ucu DMX kontrol cihazının MIDI girişine takılmalıdır, diğer ucunu ise bir MIDI cihazının çıkışına takmalısınız. Bir DMX denetleyicisi kullanıyorsanız, MIDI denetleyicinizle aynı MIDI kanalını ayarladığınızdan emin olun. Kanalları değiştirmek için DMX denetleyicisindeki MIDI düğmesini dahil edebilirsiniz.

Beş pin şunlar içindir:

  1. Pim 1 TOPRAK/ORTAK.
  2. Pim 2 DMX VERİLERİ (-)
  3. Pim 3 DMX VERİLERİ (+)
  4. Pim 4 YARDIMCI DMX VERİLERİ (-)
  5. Pim 5 AUX DMX VERİ (+)

DMX-512, en temel haliyle, "kanallar" adı verilen bir dizi veri setidir. Bu kanallar, evren olarak bilinen daha büyük bir paketin parçası olarak gelir. 512 ayrı kanal her bir "evreni" oluşturur. Her "kanal" genellikle sistemdeki bir "ışık" tır.

DMX'in baş harfleri "Digital Multiplex"in kısaltmasıdır. Akıllı ışıkları uzaktan yönetmek için evrensel olarak kabul edilen dijital iletişim standardıdır.

Hareket eden bir ışığın çalışması için birçok kanala ihtiyacı vardır. Bir aydınlatma armatürünün çalışması için 16 DMX kanalına ihtiyacı varsa, o kadar çok özelliği vardır. Sahne aydınlatmasını, her biri aydınlatmanın farklı bir yönünü değiştirebilen birkaç kanal üzerinden yönetebilirsiniz.

Bir kontrol kablosu nihai DMX cihazına ulaştığında, DMX Sonlandırıcı geçiş konektörüne bağlanır. DMX Terminator, sinyal yansımalarını ve çınlamayı ortadan kaldırarak sinyal güvenilirliğini artırır. Kesintisiz bir DMX 512 sinyali alındığında, DMX Terminator üzerindeki "mutlu" bir LED yanar.

Bu dijital.

Tüm DMX ışıklarını otomatik veya ses aktif modlara yerleştirirseniz, bir denetleyiciye ihtiyaç duymadan bunları birbirine bağlayabilirsiniz. Birbirleriyle bağlantılı olmaları nedeniyle otomatik bir ışık ve efekt gösterimi olacaktır.

Uzaktan cihaz yönetimi (RDM), cihazları her iki yönde de kontrol etmenizi ve onlarla konuşmanızı sağlayan bir DMX uzantısıdır. Bu, kurulumu hızlı ve kolay hale getirir. Lambalar konumları, sağlıkları, sıcaklıkları ve beklenen ömürleri hakkındaki verileri RDM aracılığıyla paylaşabilir.

DMX bir aydınlatma protokolüdür ve MIDI müzik enstrümanları ve dijital ses iş istasyonları içindir.

Pimlerin boyutu ve yerleşimi, 3 pimli ve 5 pimli DMX arasındaki temel farktır. DMX kabloları çok sık kullanılmadığından, mağazalardan satın alabileceğiniz kabloların çoğu 5 pimli bir konektörün üç standart pimini birbirine bağlar.

USB'den DMX'e dönüştürücünüz varsa denetleyici olarak dizüstü bilgisayarınızı kullanabilirsiniz.

DMX ile karşılaştırıldığında DALI, merkezi bir aydınlatma kontrol sistemidir. DMX 512 düğüme kadar desteklerken, DALI'nın sınırı sadece 64'tür. DMX sistemi, daha yavaş çalışan DALI aydınlatma kontrol sistemine kıyasla galip gelir.

Bir sahne aydınlatma sisteminin ana bileşenleri konsollar, armatürler, dağıtım/kısma ve kablolardır.

Özet

DMX aydınlatma sistemi, sahne aydınlatması için bir standart haline getirildi. Dijital sinyaller kullanılarak kontrol edilebilir ve iletilebilir. 1986'da Amerika Birleşik Devletleri Tiyatro Teknolojisi Enstitüsü (USITT) bunu ortaya attı. Bunu, bir sahnedeki veya setteki farklı ışıkların birlikte çalışacak şekilde koordine edilebilmesi için tasarladılar.

En yaygın DMX denetleyicisinin 512 kanalı vardır ve her biri parlaklığı 0'dan 255'e değiştirebilir. İyi çalışması için nasıl çalıştığını anlamanız gerekir. Herhangi bir kanal üzerinden veri göndermeden önce atmanız gereken adımları da öğrenmeniz gerekir. Bunu yapmak için, sistemin temellerini bilmeniz gerekir. Tek bir armatürün nasıl ele alınacağı veya hareketli bir başlık paketi veya bir LED kiremit panel dizisindekiler gibi birbirine yakın bir armatür grubunun nasıl oluşturulacağı gibi bir sistem.

Temel bilgileri öğrendikten sonra, farklı seçeneklerle oynayabilirsiniz. Aydınlatma şemalarınızı da yapabilirsiniz. Biraz pratik yaptıktan sonra ışıklarınızı bir profesyonel gibi kontrol edebileceksiniz.

LEDYi, yüksek kaliteli özelleştirilmiş LED şeritler ve LED neon ışıklar üretiminde uzmanlaşmış bir fabrikadır. sunuyoruz DMX512 led şerit ışıklar, DMX512 neon esnek ve DMX512 led duvar yıkayıcı. Lütfen İletişim ihtiyacınız varsa özgürce.

Hemen Bizimle İletişime Geçin!

Sorularınız veya geri bildiriminiz mi var? Sizden haber almak isteriz! Aşağıdaki formu doldurmanız yeterli, güler yüzlü ekibimiz en kısa sürede yanıt verecektir.

Anında Teklif Alın

1 iş günü içinde sizinle iletişime geçeceğiz, lütfen son eki olan e-postaya dikkat edin. “@ledyilighting.com”

Alın ÜCRETSİZ LED Şeritler için Nihai Kılavuz e-Kitabı

E-postanızla LEDYi haber bültenine kaydolun ve LED Şeritler İçin Nihai Kılavuz e-Kitabını anında alın.

LED şerit üretiminden ihtiyaçlarınıza en uygun olanı seçmeye kadar her şeyi kapsayan 720 sayfalık e-Kitabımızı inceleyin.