Nangangailangan ng kasanayan upang maiilawan ng maayos ang isang entablado. Kapag ang mga hugis at kulay ay pinagsama-sama nang tama at dumaloy nang magkasama sa isang set, ito ay lumilikha ng isang pandama na karanasan na nagpapangyari sa lahat ng iba pa sa entablado. Para mangyari ito, kailangang magkaroon ng maraming koordinasyon. Sa panahon ng mga pagtatanghal, maaaring mayroong dose-dosenang o kahit na daan-daang mga pinagmumulan ng liwanag. Ang pagtiyak na lahat sila ay gumagana nang maayos ay nangangailangan ng kaalaman kung paano ikonekta ang maraming iba't ibang uri ng electronics. Ang DMX-512 ay hindi isang malaking lihim sa negosyo ng pag-iilaw.
Ang DMX-512 protocol ay maaaring gamitin ng halos lahat ng komersyal na magagamit na mga awtomatikong light fixture upang makipag-usap sa isa't isa. Sa iba't ibang controller, makokontrol mo ang malawak na hanay ng mga ilaw gamit ang digital na "wika."
Ginagawang posible ng higit pang mga pamantayang nakabatay sa Ethernet na magpadala ng data ng DMX-512 sa pagitan ng mga device at imprastraktura ng networking (Art-Net at sACN). Ang mga tagagawa ng mga sistema ng kontrol sa pag-iilaw ay madalas na gumagamit ng DMX-512, kaya ang sinumang nagtatrabaho sa mga modernong automated light fixture ay kailangang malaman kung paano nila magagamit ang DMX-512 sa parehong mga fixture at console.
Ano ang DMX512?
Ang DMX512 ay isang sistema para sa pagkontrol ng mga ilaw ngunit maaari din nitong kontrolin ang iba pang mga bagay. Sinasabi sa iyo ng "Digital Multiplex" kung paano ito gumagana mula sa pangalan mismo. Tulad ng time slot, ang mga packet na bumubuo sa karamihan ng isang protocol ay nagsasabi kung aling mga device ang dapat makakuha ng data. Sa madaling salita, walang address at walang impormasyon tungkol dito. Sa kasong ito, ang address ay tinutukoy kung nasaan ang packet.
Sa totoo lang, diretso ang proseso. Maaari kang gumawa ng mga de-koryenteng koneksyon gamit ang 5-pin XLR connectors, at ang interface sa isang balanseng pares ng linya (na may 0 V reference). Maaari mong ipadala ang mga byte at bits sa isang serial port na 250,000 bps. Ang pamantayang RS-485 ay isang uri ng electrical interface.
Mahalagang tandaan na ang "512" sa "DMX512" ay napaka-memorable din. Ang numerong ito ay nagpapakita na ang isang packet ay maaaring maglaman ng hanggang 512 bytes ng data (513 ang ipinadala, ngunit ang una ay hindi ginagamit). Ang isang pakete ay maaaring maglaman ng lahat ng impormasyon sa isang DMX universe.
Kung sinusuportahan lang ng bawat light fixture ang basic dimming para sa iisang kulay, tulad ng puting ilaw, maaaring kontrolin ng isang byte ng data ang isang light fixture at mag-aalok ng hanggang 255 na antas ng liwanag, mula sa off (zero) hanggang sa ganap na on (255), ibig sabihin na maaari mong kontrolin ang 512 device.
Ang isang karaniwang RGB control scheme para sa pula, berde, at asul na light fixture ay nangangailangan ng tatlong data byte. Sa madaling salita, 170 RGB na device lang ang makokontrol mo dahil ang isang packet (at, ayon sa extension, ang DMX universe) ay 512 lang magagamit na data byte.
Kasaysayan ng DMX
Bago ang DMX 512, gumamit ang mga tagagawa ng ilaw sa entablado ng malawak na hanay ng pagmamay-ari at hindi tugmang mga uri ng wire, na nagdulot ng maraming kalituhan at labis na mga kable. Pagkatapos ay nilikha ang pamantayang DMX 512.
Ginawa ng United States Institute of Theater Technology (USITT) ang DMX 512 noong 1986, at ang USITT DMX 512/1990 ay lumabas noong 1990.
Ang modernong DMX512, sa kabilang banda, ay ginawa ng Entertainment Services and Technology Association (ESTA). Noong 1998, sinimulan ng ESTA na magpadala ng DMX512 sa American National Standards Institute (ANSI). Ang ESTA ay gumawa ng mga pagbabago sa huling bersyon ng DMX512 noong 2008.
Mga pangunahing kaalaman sa kontrol ng DMX
Maaari mong hanapin ang "Digital Multiplex Signal" gamit ang mga titik na "DMX." Dahil maaari itong gumana sa 512 channel, madalas itong tinatawag na DMX 512. Ang RGB light ay may tatlong magkakaibang "channel" o kulay. Kung iniisip mo ang tungkol sa isang RGB na ilaw, maaari mong mas maunawaan kung ano ang isang "channel". Maaaring kontrolin ng isang mundo ng DMX ang hanggang 512 monochrome o 170 RGB na ilaw. Gamit ang isang DMX Decoder/Driver, ang bawat fixture ay tumatanggap ng natatanging 512-universe DMX address, at pagkatapos ay i-set up ang iyong mga sitwasyon sa pag-iilaw upang gumana sa mga address na iyon.
Ano ang isang DMX address?
Ang channel ay isa pang pangalan para sa isang DMX address. Kung gusto mong magpatakbo ng ilang mga fixture nang hiwalay, kakailanganin mong bigyan ang bawat isa ng natatanging panimulang address na hindi bahagi ng anumang grupo ng channel ng ibang fixture.
• Ang address, na tinatawag ding panimulang address, ay nagsasabi sa iyo kung saang channel nakatutok ngayon ang ilaw.
• Ang mga setting ng fixture ay kinokontrol ng isang DMX personality, na isang channel o grupo ng mga channel.
Ang ilang DMX fixture ay may dip switch na nagbibigay-daan sa iyong baguhin ang default na factory address.
Ano ang uniberso?
Sa mundo ng DMX, mayroong 512 na console output channel. Kapag nakita mo na ang lahat ng 512 posibleng mundo, maaari kang magpatuloy sa susunod at magsimulang muli sa simula.
Depende sa console, maaaring gamitin ang "1.214" o "a.214" upang ilarawan kung nasaan ang isang liwanag sa unang uniberso. Ang ilang mga console ay binibilang ang pangalawang uniberso mula 513 hanggang 1024.
Sa likod ng iyong lighting console, maaari kang makakita ng mga label na may mga salitang tulad ng "Universe 1," "Universe 2," "DMX A," at "DMX B," Ang signal mula sa DMX universe ay umaalis sa mga connector na ito.
Ang bawat mundo ay nangangailangan ng sarili nitong DMX cable, at hindi sila maaaring pagsama-samahin. Huwag asahan na ang mga ilaw ay nagmamalasakit sa pagkakaroon ng mga uniberso o kahit na malaman kung ano ang mga ito.
Para sa isang liwanag, ang lahat ng mundo ay "magkapareho," at ang kailangan lang para madama sa bahay ang alinman sa mga ito ay isang DMX signal. Kung hindi mo ikokonekta ang iyong mga bombilya sa tamang mundo, hindi gagana ang mga ito sa paraang gusto mo.
Ano ang mga limitasyon ng DMX 512?
Maliban sa ilang maliliit na problema, ang DMX ay isang mahusay na paraan upang makontrol ang aming pag-iilaw. Ang nag-iisang linya ng DMX wire ay maaaring kumonekta ng hanggang 32 na device.
Habang dumadaan ang signal ng DMX sa iyong mga lamp, humihina ito at humihina. Sa paglipas ng panahon, hindi mo ito maaasahan. Sinasabi ng pamantayan na ang 32 na ilaw ay ang perpektong numero. Depende sa maraming bagay, ang bilang na iyon ay maaaring mas mababa sa 32 o mas mataas kaysa doon. Para maging ligtas, huwag gumamit ng higit sa 16 na ilaw. Kung kailangan mong ayusin ang isang problema sa network na nangangailangan sa iyo na umakyat ng hagdan o gumamit ng elevator para makarating sa mataas na kisame, panatilihing maliit ang iyong grupo at maging maingat.
Kahit na ang mga signal ng DMX ay maaaring maglakbay nang hanggang 1800 talampakan, anumang bagay na higit sa 500 talampakan ay nakakainis. Ang mga signal ng DMX ay maaaring maging hindi matatag depende sa kung gaano karaming mga ilaw ang naka-link. Kung magsisimulang masira ang iyong signal, mabilis mo itong maaayos sa pamamagitan ng paghahati nito at pagpapalakas nito.
Ano ang paghahati at pagpapalakas ng DMX?
Maaari kang bumili ng DMX splitter, na tinatawag ding DMX Opto-split o DMX repeater. Kung mayroon kang mas maraming ilaw kaysa sa isang daisy chain na kayang hawakan ngunit hindi pa napupuno ang iyong uniberso.
Ang bawat isa sa mga output ng splitter ay maaaring magpadala ng data sa hanggang 32 device, na nagbibigay sa iyo ng higit pang mga opsyon. Ito ang tanging paraan upang hatiin ang iyong DMX feed sa higit sa isang linya.
Kung susubukan mong i-extend ang iyong DMX signal na may passive split (isang y-cable), magkakaroon ka ng mga problema.
Ito ay isang passive split, kaya ang paggamit ng parehong 3-pin at 5-pin na koneksyon sa output side ng isang fixture na pareho ay magdudulot ng mga problema. Gumamit ng 3-pin cable para ipasok ang fixture at 5-pin cable para iwanan ito para bawasan ang bilang ng mga adapter na kailangan mo.
Mahalaga rin na tandaan na kung minsan ay maaaring makatagpo ka ng hardware na hindi gumagana sa iba pang mga piraso.
Ang ilang mas murang fixture ay maaaring mapunta sa isang automated mode kapag nawalan sila ng data. Ang mga murang fixture na ito ay nagpapadala ng impormasyon na hindi palaging tama sa iba pang mga fixture. Hindi ito dapat mangyari sa kalagitnaan ng iyong palabas.
Maaaring ilagay ng isang DMX splitter ang bawat ilaw sa linya nito, na hindi ito maapektuhan ng ibang mga ilaw. Dapat ay palagi mong kasama ang isa sa mga ito dahil hindi mo alam kung kailan mo ito kakailanganin.

Ano ang RS-485?
Ang pamantayang RS-485 ay isang paraan upang ikonekta ang mga elektronikong aparato. Ang isa sa tatlong wire nito ay isang ground o 0V reference, at ang dalawa pa ay ginagamit upang magpadala ng mga signal sa balanseng paraan. Sa wire bus na ito, mayroong puwang para sa higit sa isang device, ngunit ang DMX lighting system ay gumagamit lamang ng master at slave.
Dahil ang pag-iilaw ay maaaring binubuo ng higit sa isang bahagi, ang bawat yunit ng ilaw ay maaaring magkaroon ng dalawang RS-485 na koneksyon. Ang isang koneksyon mula sa controller patungo sa isa pang lighting device sa daisy chain ay nagsisilbing RS-485 na alipin, at ang isa pang koneksyon ay nagsisilbing RS-485 master.
Sa ngayon, isang master device lang at isang slave device ang titingnan (karaniwang isang lighting controller device).
Ang A at B ay kung minsan ay tinatawag na Non-inverting at Inverting, o “+” at “-” lang (ngunit huwag ihalo ang mga ito sa DC power supply connectors kung ganyan ang tawag mo sa kanila!). Ang dalawang wire na ito ay nagpapadala ng mga signal sa labas ng phase at bumubuo ng balanseng signal. Kapag ang isang signal wire ay nasa mataas na boltahe kumpara sa 0V reference wire, ang pangalawang signal wire ay nasa mababang boltahe, at vice versa.
Serial na Komunikasyon
Sa pamamagitan ng mga serial na komunikasyon, ang isang byte ng Data ay ipinapadala bilang isang string ng walong bits, na may panimulang bit at stop bit sa pagitan. Ang unang bit ay palaging 0, na nangangahulugan na ang isang yugto ng isang bit ay kasisimula pa lang. Kapag gumagamit ng DMX, ang dalawang bit na nakatakda sa logic 1 ay tinatawag na "stop bits."
Bilangin ang unang bit, ang walong byte, at ang dalawa sa dulo, mayroong kabuuang labing-isang bit. Ang kailangan mong itawag dito ay isang frame. Ang bawat bit ay 4us ang haba dahil ang frame ay ipinapadala ng 250,000 beses bawat segundo (minsan ay tinutukoy bilang 250,000 baud).
Mga detalye ng DMX protocol
Ang DMX protocol ay nagpapadala ng start-of-packet na aksyon at isang set ng mga frame sa isang serial bus. Ang inaasahang pag-uugali ay upang simulan ang packet, magpadala ng 513 mga frame, at pagkatapos ay maghintay (idle) nang ilang sandali bago simulan muli ang proseso. Tandaan na hindi lahat ng DMX controller ay maaaring magpadala ng 513 na mga frame bilang isang bagay ng kurso.
Mga DMX Channels
Sa pinakapangunahing antas nito, ang DMX-512 ay isang pangkat ng mga hanay ng data na tinatawag na "mga channel." Minsan ginagamit ang "Universe" para ilarawan ang lahat ng channel na ito. Ang lahat ng mga channel sa isang "Universe" ay nagdaragdag ng hanggang 512. Ang bawat channel ay tradisyonal na naging ibang bituin sa kalawakan. Ngunit sa mga modernong sistema ng pag-iilaw na may mas kumplikadong mga fixture, ang bawat DMX channel ay madalas na konektado sa isa pang bahagi ng isang automated lighting fixture.
Ang bawat channel ay maaaring magkaroon ng halaga sa pagitan ng 0 at 255. Una sa lahat, ang DMX-512 ay ginawa upang kontrolin lamang ang mga pinakapangunahing dimmer, kaya ang 0-255 na mga halaga ng bawat channel ay ginamit upang pamahalaan ang output ng ilaw mula 0-255. Sa ganitong paraan, maaaring baguhin ng isang user kung gaano kaliwanag ang ilang dramatic effect na mga ilaw. Ginagamit na ngayon ang mga DMX channel para kontrolin ang mga bagay tulad ng brightness, pan, at tilt sa mga automated na light fixture at iba pang entertainment device.
Ang isang DMX universe ay maaaring isipin bilang isang grupo ng 512 channel. Ang bawat DMX universe ay maaaring magkaroon ng isa sa 256 na posibleng halaga (255 Plus 1 para sa 0).
Pagkontrol sa pag-iilaw gamit ang mga channel
Ang bawat uri ng automated lighting fixture ay kailangang may partikular na seksyon ng DMX universe na nakalaan para dito. Sa hanay ng mga channel na ito, maaari mong baguhin ang bawat bahagi ng lampara (madalas sa pagitan ng 12 at 30 channel). Ang liwanag ay kinokontrol ng channel one ng isang DMX system, habang ang pan at tilt ay kinokontrol ng mga channel na dalawa at tatlo, ayon sa pagkakabanggit.
Ang bawat ilaw ay may sariling DMX start address, na nagsasabi sa amin kung saang channel sa DMX universe ito magsisimulang makakuha ng mga command. Ang panloob na menu ng fixture ay kadalasang ginagamit upang baguhin ang DMX start address.
Dapat munang "i-patch" ng user ang lighting console upang bigyan ang bawat fixture ng natatanging DMX address. Ngayon na ang console at ang mga ilaw ay maaaring makipag-usap sa isa't isa, lahat ng uri ng mahika ay maaaring mangyari. Ang console coder ay maaaring pumili ng ilaw, baguhin ang ilan sa mga setting nito, at i-save ang mga pagbabago.
Kahit na ang output ng console ay madalas na nagpapakita ng tahasang impormasyon sa mga halagang nababasa ng tao para sa mga bagay tulad ng kulay, intensity, posisyon, at higit pa, ang mga numerong ito ay palaging nagsasalin pabalik sa isang hanay ng mga DMX channel at ang kanilang mga katumbas na halaga.
Ang DMX-512 ay kinakailangan upang makipag-ugnayan sa mga ilaw dahil nagpapadala ito ng mahalagang data ng kontrol. Hanggang sa magawa ang isang kapalit para sa DMX-512 protocol, mahalagang malaman ng lahat na nagtatrabaho sa ilaw kung paano ginagamit ang DMX-512 sa industriya.
Layer ng Hardware
Dahil malayo ang lighting booth sa stage, kadalasang ginagamit ang DMX512 sa malalayong distansya. Kapag may electromagnetic na ingay sa paligid, mas malayo ang signal kung makukuha ito mula sa mas malayo. Ito, kasama ang katotohanan na ang DMX ay kadalasang ginagamit sa mga lugar na may maraming ingay sa kuryente. Ito ang dahilan kung bakit napili ang RS-485 bilang pinakamahusay na protocol para dito.
Para malaman kung ano ang ibig sabihin ng mga signal na ito, kailangan mong masabi ang pagkakaiba sa pagitan ng data wire (D+) at ng kabaligtaran na data wire (D-) (D-). Tinatawag namin itong "differential signal" dahil sinusukat namin ang pagkakaiba. Upang ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawang signal ay mananatiling pareho.
Ang mga differential signal tulad ng RS485 ay kadalasang nakakakuha ng ingay tungkol sa parehong dami sa parehong linya ng signal. Sa pamamagitan ng kakayahang sabihin ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawang signal, mapupuntahan ang long-distance na komunikasyon. Sinasabi ng pamantayan ng DMX na ang pinakamahabang pagtakbo ay dapat na hindi hihigit sa 1,000 talampakan, ngunit ang RS-485 ay na-rate para sa 4,000 talampakan.
Kahit na ang karamihan sa DMX data ay ipinadala sa pamamagitan ng XLR-5 cables, DMX-enabled XLR-3 cables ay ginagamit din. Para sa RS-485, kailangan mo lang ng tatlong linya: ground, Data+, at Data-. Ang tatlong linyang iyon lang ang madalas na ginagamit. Upang maghanda para sa posibleng paglago sa hinaharap, kailangang magdagdag ng karagdagang pares ng mga linya ng data, kaya ginawa ang XLR-5 cable.
Istruktura ng pakete
Ang asynchronous na serial data na walang parity at dalawang stop bit ay ipinapadala bilang DMX data sa 250 kbit/s. Kaya, ang isang bit o tik ng orasan ay tumatagal ng apat na segundo upang maipadala. Maganda ang istraktura ng packet, at nagsisimula ito sa mahabang BREAK kung saan maingay na Data lang ang ipinapadala.
Ang susunod na peak ay tinatawag na Mark After Break, na tumatagal lamang ng maikling panahon (MAB). Ang susunod na bagay ay ang Start Code (SC), na ipinadala bilang isang 11-bit na serial frame na may halagang 0x00 bilang data. Mayroong isang mababang bit, isang byte ng data na may walong bits, at dalawang matataas na bit. Ang karagdagang impormasyon sa Start Code ay maaari ding magpakita kung anong uri ng DMX data ang nasa packet.
Ang Start Code 0x17 ay nagpapahiwatig ng isang text packet, habang ang Start Code 0xCC ay nagpapahiwatig ng isang Remote Device Management packet. Pagkatapos ng Start Code, ang natitirang data ng DMX ay ipapadala sa 512 na mga frame na pareho ang lahat. Ang mga frame na ito ay tinatawag na mga SLOT (mga halaga ng RGB, mga halaga ng CMY, posisyon ng servo, presyon ng fog machine, atbp...).
Ang isang Mark Time Between Frames (MTBF) na maaaring tumagal ng hanggang isang buong segundo ay ipinapakita sa pagitan ng bawat frame. Pagkatapos ng mga data frame ay darating ang isa pang MTBP na maaaring tumagal ng hanggang isang segundo. Ngunit bihirang ginagamit ang mga ito upang panatilihing matatag ang frame rate.

Pag-decode ng Data
Paano malalaman ng isang device kung aling packet slot ang tututukan? Maaari mong gamitin ang A DIP switch upang piliin ang unang puwang ng data para sa mga DMX fixture.
Pagkatapos nito, pakikinggan ng kabit ang bilang ng mga napiling puwang ng data. Halimbawa, kung pipiliin natin ang slot 12 bilang panimulang punto, ang simpleng RGB dimmer ay kukuha ng mga slot 12, 13, at 14 at maaayon sa impormasyon sa mga channel na iyon. Ang mga DMX fixture ay dapat magdagdag ng isa sa kanilang slot counter sa pangalawang stop bit, ito ang nagsasabi sa microprocessor kung aling slot ang papasok ng data kapag nagsimula ang susunod na frame.
Kaya, maaari mong i-reset ang counter sa tuwing makakahanap ka ng paghihiwalay at marka. Maaari kang mag-reset sa iba't ibang oras, kaya hindi kailangang punan ng DMX packet ang lahat ng 512 na puwang. Ngunit ang bilang ng mga puwang na kailangan ng bawat kabit ay nililimitahan kung gaano karaming mga fixture ang maaari mong i-install sa isang Uniberso.
Pamamahala ng Remote na Device (RDM)
Ang isang remote device management method (RDM) na gumagamit ng DMX protocol ay dapat gamitin upang maghanap ng impormasyon tungkol sa mga light fixture. Ang RDM start code (0xCC) at ang ID ng fixture na gustong pag-usapan ng protocol ay ipinadala sa isang DMX512 packet.
Bago pabayaan ang mga linya ng data, maghihintay ang controller para sa isang tugon. Kung nabigo ang controller, maaari itong subukang muli pagkatapos ng ilang oras o sumuko at magpatuloy. Ang RDM ay isang mahusay na paraan upang malaman kung ano ang magagawa ng bawat fixture kapag nagsisimula ka pa lang sa isang misteryosong Uniberso.
Ano ang network topology ng DMX 512?
Ang isang DMX512 network ay naka-set up na parang daisy chain, na may multi-drop na bus na kumukonekta sa ilang node. Sa isang DMX512 network, magkakaroon ng isang master controller at kahit saan mula 0 hanggang sa maraming slave device. Ang isang lighting console na kumokontrol sa network ng mga dimmer, fog machine, gumagalaw na ulo, at iba pang device na maaaring gumana sa DMX ay isang halimbawa ng master at slave device.
Ang bawat slave device ay may isang DMX input at isang DMX output o throughput connector. Ang input ng controller ay konektado sa unang alipin na may DMX512 cable, at ang output ng unang alipin ay konektado sa susunod na alipin sa daisy chain gamit ang isa pang cable.

DMX pisikal na layer - Mga konektor at wire
Ang 8-bit na binary data ay ginagamit upang magpadala ng digital na data sa isang shielded twisted pair-wiring network. Sa pagitan ng 0 at 255, ang 8-bit na impormasyon ay maaaring mag-imbak ng 256 iba't ibang mga halaga. Sa binary, ang mga numero ay mula 00000000 (zero) hanggang 11111111 (isang milyon) (255).
Ang pamantayang EIA-485-A at DMX512 ay halos magkapareho, ngunit ang DMX512 ay gumagawa ng maliliit na pagbabago sa pamantayang EIA-485-A. Maaaring ipadala ang binary data sa pamamagitan ng pagsunod sa pamantayan ng EIA-485 para sa mga antas ng boltahe.
Sa isang DMX512 system, ang isang bus ay maaaring hanggang 1200 metro ang haba ngunit maaari lamang kumonekta ng 32 node (3900 ft). Kapag ang isang DMX network ay may higit sa 32 node, ang mga DMX splitter ay kinakailangan upang hindi maging masyadong malaki ang network.
Ang orihinal na pamantayan ng DMX512 ay nanawagan para sa paggamit ng limang-pin na XLR na mga de-koryenteng konektor (XLR-5) na may mga babaeng konektor para sa pagpapadala at mga male connector para sa pagtanggap. Sa halip na ang orihinal na DMX512 connector, ang eight-pin modular (8P8C, tinatawag ding “RJ-45”) connectors ay maaaring gamitin sa mga fixed system kung saan ang Equipment ay hindi kailangang isaksak at ilabas ng madalas.
Ang iba pang mga form-factor connector ay pinapayagan sa mga lugar kung saan hindi gagana ang XLR o RJ-45. Ngunit ito ay para lamang sa mga lugar kung saan sila ay permanenteng ilalagay.

Paano maiwasan ang DMX pitfalls?
Ang isang daisy-chained na network ng data na may arkitektura ng bus ay tiyak na mabibigo kung walang paraan upang mahanap at ayusin ang mga error. Karamihan sa mga problema sa pag-install ay maaaring masubaybayan pabalik sa mga cable na masyadong maikli o masyadong masama, o sa electromagnetic interference (interference at static discharges).
Narito ang isang listahan para sa karagdagang impormasyon.
1. Kumuha ng DMX512 test unit. Ito ay kinakailangan kung gusto mong hanapin at ayusin ang mga pagkakamali.
2. Ang paggamit ng mga tamang cable ay mahalaga. Sa DMX512, hindi magandang ideya na gumamit ng balanseng mga kable ng linya ng mikropono.
3. suriin ang bawat cable upang matiyak na ito ay nasa mabuting kalagayan bago mo ito ilagay.
4. Suportahan ang reverse-phase five-pin XLR hanggang three-pin XLR adapter cable kapag nagtatrabaho sa mga three-pin DMX512 receiver.
5. Tiyaking na-set up mo ang mga earth pin sa receiver. Tiyaking walang putol ang koneksyon sa pagitan ng PIN 1 at ng chassis sa pamamagitan ng paggamit ng continuity tester o multimeter. Maglagay ng DMX isolator sa pagitan ng unit at ang natitirang bahagi ng chain upang mapanatili ang chain. Ang tanging bagay na dapat kumonekta sa chassis ay ang output ground ng console.
6. Gumamit ng magagandang tulay, gaya ng sinasabi ng numero anim. Maaaring masira ang anumang koneksyon na hindi secure.
7. Paghiwalayin ang mga koneksyon sa DMX. Kakailanganin mo ng termination plug kung ang iyong panghuling unit ay walang function ng pagwawakas.
8. Alamin kung gaano karaming trapiko sa DMX ang makukuha mo at, kung kinakailangan, gumamit ng mga line driver o splitter. Ang pinakamadaling paraan upang panatilihing maayos ang iyong DMX512 run ay ang paggamit ng splitter. Dapat mo ring ikonekta ang bawat tatak ng kagamitan sa isang hiwalay na binti ng splitter na nagtatapos sa isang terminator.
9: Isipin kung paano naka-set up ang iyong address ngayon. Mahalagang tandaan na ang ilang ilaw ay may mga DIP switch na iba ang pagkaka-set up kaysa sa karamihan.
10. Huwag magpatakbo ng mga DMX cable sa tabi ng power at dimmer load cables.
11. Siguraduhing basahin mo ang mga direksyon ng isang produkto bago ito gamitin. Wala pang nasaktan dahil nagbasa sila ng manual.
Ano ang daisy chaining?
Dahil ang mga ilaw ng DMX ay maaaring i-link nang magkasama sa isang chain, ang isang DMX channel ay maaaring magkontrol ng hanggang 32 na ilaw. Kaya, ang output ng isang kabit ay maaaring konektado sa isa pang kabit ng input hanggang sa 32 beses! Kaya, maaari mong kontrolin ang marami pang mga ilaw nang hindi gumagamit ng isang higanteng controller (o pagkakaroon ng isang nakatutuwang sitwasyon ng paglalagay ng kable). Tandaan na ang pag-troubleshoot sa isang chain ng 32 na ilaw ay maaaring kumplikado. Maaari itong maging mahirap, lalo na sa isang live na pagtatanghal, pagkatapos ay pag-troubleshoot ng chain na may mas kaunting mga ilaw.

Pag-troubleshoot ng mga karaniwang problema sa DMX
Kapag gumagamit ng DMX sa malupit na panlabas na kapaligiran, hindi karaniwan na kailangang ayusin ang mga problema sa kontrol ng DMX.
Narito kung ano ang dapat gawin upang ayusin ito:
- Naka-off ba ang DMX? Kahit na iniisip ng maraming tao na hindi mo kailangan ng risistor ng pagwawakas. Ang paggawa ng kahit maliit na pagbabago sa network ng DMX, tulad ng pagdaragdag ng cable, ay maaaring maging sanhi ng pagkasira ng system o magdulot ng mga random na epekto. Mga epekto tulad ng pagkutitap ng mga dimmer o pagkutitap ng mga ilaw kapag dapat ay makinis at hindi nagbabago.
- Ano ang estado ng mga wire? Maaaring gawing mas madali ng pagwawakas ang pag-alis ng mga epektong ito. Kung isang piraso lang ng isang pares ng data ang nasira, maaaring gumana pa rin ang DMX sa ilang paraan. Kung sira ang controller ng isang light fixture, maaari kang gumamit ng jumper cable upang direktang ikonekta ito sa linya ng DMX. Kung gumagana ito ngayon, ang mga kable ang problema.
- Gumagana ba ang mga bagay ayon sa nararapat? Maraming bagay ang maaaring makapinsala sa mga DMX receiver, ngunit madalas na nangyayari ang mga pagtama ng kidlat. Kung direktang nakakonekta ang device sa isang maaasahang pinagmulan ng DMX sa pamamagitan ng isang maaasahang cable ngunit hindi tumutugon sa DMX, maaaring kailanganin nito ang serbisyo.
- Gaano kahusay ang suporta ng hardware sa DMX? Maaari ba itong pumunta sa pinakamataas na bilis? Ayon sa pamantayan ng DMX512, ang timing ng mga katangian ng signal ng DMX ay maaaring itakda sa isang malawak na hanay. Hindi lahat ng device ay kayang hawakan ang buong hanay ng mga oras. Upang ayusin ito, maaari mong baguhin ang bilis ng output ng iyong produkto ng ETC upang gumana sa mas mabagal na Kagamitan. Gumagana ang kasalukuyang lineup ng mga produkto ng ETC sa mga bilis ng output ng DMX na Max (default), Mabilis, Katamtaman, at Mabagal. Kung patuloy na kumikilos nang mali ang iyong DMX device kahit na direktang konektado ito sa isang maaasahang output ng DMX, subukang pabagalin ang bilis ng output ng DMX upang makita kung mawawala ang problema. Tingnan ang artikulong [Bilis ng DMX] para sa higit pang impormasyon tungkol sa mga bilis ng DMX.
Ano ang mga kalamangan at kahinaan ng DMX512?
Maaaring makatulong ang isang DMX setup sa maraming sitwasyon. Maaari itong gumawa ng malaking pagkakaiba sa hitsura ng iyong light show, ngunit mayroon din itong ilang mga paghihigpit.
Ang isa sa mga problema sa DMX ay nangangailangan ito ng higit pang mga kable. Ang mas maraming mga kable ay nangangailangan ng mas maraming oras upang i-set up. Ito ay tumatagal ng mas maraming oras upang magplano ng mga natatanging palabas sa ilaw nang maaga. Ito rin ay tumatagal ng mas maraming oras upang ayusin ang mga ilaw sa panahon ng kaganapan, na maaaring maging isang problema. Maaaring kailanganin mo ng mas maraming tao para magpatakbo ng mga lighting system, kaya tandaan iyon kapag gumagawa ng badyet.
May posibilidad na ang sound-to-light sequence na kasama ng device. Ang sound-to-light arrangement ay maaaring magmukhang mas mahusay kaysa sa anumang bagay na maaari mong i-program sa iyong sarili. Ang DMX ay hindi maaaring gamitin upang kontrolin ang mga ilaw na hindi kasing ganda.
Ang isa sa maraming benepisyo ng DMX ay gumagana ito sa isang malawak na hanay ng mga uri at brand ng fixture, kaya maaari mong i-program ang lahat para gawin ang parehong bagay. Maaari mong palitan ang default, kadalasang hindi maganda ang pagkakagawa. Mga pattern na may kasamang ilang mga light fixture para sa iyo upang gawing mas maganda ang kwarto at gamitin ang mga ilaw sa mas malikhaing paraan. Ang mga gumagalaw na ulo o scanner ay maaaring gumawa ng mga spotlight na maaaring ituro sa mga partikular na paraan.
Upang gawing mas madaling kontrolin ang mga ilaw, sumasabay sila sa musika kapag nagsimula ang isang kanta na may mas mabagal na beat, at karamihan sa mga program na kasama ng computer ay nag-freeze, ang kakayahang tumugma sa mood ng isang kanta o pagganap sa isang magaan na palabas. Ang pag-on sa strobing sa simula ng kanta ay isang mahusay na paraan upang mapabuti ang palabas para sa karamihan.
Art-Net
Ang Art-Net ay isang libreng protocol ng komunikasyon. Ipinapadala ng Artnet ang DMX512-A lighting control protocol at ang Remote Device Management (RDM) protocol sa Internet gamit ang UDP.
[1] Hinahayaan nito ang "mga server" at "mga node" (tulad ng mga smart light bulb) na makipag-usap sa isa't isa.
Ang Art-Net protocol ay isang simpleng pagpapatupad ng DMX512-A protocol sa UDP at ginagamit sa isang pribadong local area network tulad ng Ethernet. Ito ay ginagamit upang magpadala ng data para sa pagkontrol ng mga ilaw sa network. Ang mga node ay maaaring "mag-subscribe" sa "publisher" na mga node, kaya ang mga node A at B ay maaaring mag-subscribe sa node C, halimbawa. Kasama sa iba pang feature ng pamamahala ang paghahanap ng mga node, pag-update ng mga parameter ng control ng node, at pagpapadala ng mga timecode. Posible ring magpadala at tumanggap ng impormasyon tungkol sa mga ilaw (ang C ay mag-unicast ng impormasyon sa A at B).
Impormasyon ng system ng KNX sa kontrol ng dmx512
Ang KNX ay isang bukas na pamantayan na ginagawang mas madali para sa iba't ibang sistema ng home automation na makipag-usap sa isa't isa at magtulungan.
- Hinahayaan ka ng KNX na kontrolin ang iba't ibang mga awtomatikong makabagong feature, appliances, at aktibidad. Sa iyong tahanan o negosyo, mabilis at mapagkakatiwalaan.
- Ang mga sistema ng KNX ay nababaluktot at maaaring magamit sa maraming uri ng mga gusali. Magagamit mo ito para sa mga single-family home, malalaking apartment complex, at opisina.
- Ang disenyo ng ilaw at mga kontrol sa pag-andar ay mahalaga para sa pagpapatakbo ng pasilidad nang mas mahusay. Ito ay nakakatipid ng pera sa mga gastos sa enerhiya at pinoprotektahan ang kapaligiran.
- Dahil ang KNX lighting system ay flexible at may maraming potensyal, makakatulong ang mga ito na makatipid ng malaking pera. Maaari itong makatipid ng pera sa mga gastos sa enerhiya at maaari ring makatipid ng mga carbon emissions.
- Ang pagpapalit ng volume ng musika o ang liwanag ng mga ilaw ay may parehong epekto. Wala sa alinmang pagkilos ang nagbabago sa kapaligiran.
- Maaari kang gumawa ng mainit, nakakaakit na mga puwang sa loob ng bahay at mga kaakit-akit na palabas sa labas. Maaari ka ring gumawa ng mga kumportableng lugar para magtrabaho at manirahan. Maaari kang magprogram ng mga ilaw upang i-on at i-off sa ilang partikular na oras upang gawing mas ligtas ang isang gusali o tahanan.
- Makokontrol mo kung gaano karaming enerhiya ang ginagamit ng iyong mga ilaw mula sa malayo gamit ang isang mobile device at mga automated na feature.
FAQs
Ang 512 na mga channel ng kontrol ay naroon sa isang uniberso ng DMX
Maaari mong isaksak ang DMX controller at mga ilaw sa isang saksakan ng kuryente, pagkatapos ay dapat mong ikonekta ang Isang DMX cable mula sa DMX controller sa DMX IN ng unang ilaw at mula sa DMX OUT ng unang ilaw sa DMX IN ng pangalawang ilaw. Ayusin ang mode ng parehong mga ilaw upang makatanggap sila ng mga signal ng DMX.
Dapat na nakasaksak ang isang dulo ng MIDI cable sa MIDI input ng DMX controller, habang dapat mong isaksak ang kabilang dulo sa output ng MIDI device. Kung gumagamit ka ng DMX controller, tiyaking nakatutok ka sa parehong MIDI channel bilang iyong MIDI controller. Maaari mong isama ang MIDI button sa DMX controller para magpalit ng mga channel.
Ang limang pin ay para sa:
- Pin 1 GROUND/COMMON.
- Pin 2 DMX DATA (-)
- Pin 3 DMX DATA (+)
- Pin 4 AUX DMX DATA (-)
- Pin 5 AUX DMX DATA (+)
Ang DMX-512, sa pinakapangunahing anyo nito, ay isang hanay ng mga set ng data na tinatawag na "mga channel." Ang mga channel na ito ay bahagi ng isang mas malaking pakete na kilala bilang uniberso. 512 indibidwal na channel ang bumubuo sa bawat "uniberso." Ang bawat "channel" ay madalas na isang "liwanag" sa system.
Ang inisyal na DMX ay kumakatawan sa "Digital Multiplex." Ito ang pangkalahatang pinagtibay na pamantayan ng digital na komunikasyon para sa pamamahala ng mga matalinong ilaw mula sa malayo.
Ang gumagalaw na ilaw ay nangangailangan ng maraming channel upang gumana. Kung ang isang light fixture ay nangangailangan ng 16 DMX channel upang gumana, mayroon itong ganoong karaming mga tampok. Maaari mong pamahalaan ang pag-iilaw sa entablado sa pamamagitan ng ilang mga channel, bawat isa ay maaaring magbago ng ibang aspeto ng pag-iilaw.
Kapag naabot ng isang control cable ang huling DMX device nito, kumokonekta ang DMX Terminator sa feed-through connector nito. Sa pamamagitan ng pag-aalis ng mga pagmuni-muni at pag-ring ng signal, pinapataas ng DMX Terminator ang pagiging maaasahan ng signal. Ang isang "masaya" na LED sa DMX Terminator ay umiilaw kapag ang isang solidong DMX 512 na signal ay natanggap.
Ito ay digital.
Kung ilalagay mo ang lahat ng DMX na ilaw sa awtomatiko o sound-active na mga mode, maaari mong i-link ang mga ito nang hindi nangangailangan ng controller. Magkakaroon ng awtomatikong pagpapakita ng liwanag at epekto dahil sa kanilang pagkakaugnay.
Ang remote device management (RDM) ay isang extension ng DMX na nagbibigay-daan sa iyong kontrolin at makipag-usap sa mga device sa parehong direksyon. Ginagawa nitong mabilis at madali ang pag-setup. Ang mga lamp ay maaaring magbahagi ng data tungkol sa kanilang lokasyon, kalusugan, temperatura, at inaasahang habang-buhay sa pamamagitan ng RDM.
Ang DMX ay isang lighting protocol, at ang MIDI ay para sa mga instrumentong pangmusika at digital audio workstation.
Ang laki at pagkakalagay ng mga pin ay ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng 3-pin at 5-pin na DMX. Dahil ang mga DMX cable ay hindi masyadong madalas na ginagamit, marami sa mga mabibili mo mula sa mga tindahan ay nagkokonekta sa tatlong karaniwang pin ng isang 5-pin connector.
Kung mayroon kang USB-to-DMX converter, maaari mong gamitin ang iyong laptop bilang controller.
Kung ihahambing sa DMX, ang DALI ay isang sentralisadong sistema ng kontrol sa pag-iilaw. Bagama't kayang suportahan ng DMX ang hanggang 512 node, ang limitasyon ng DALI ay 64 lang. Ang DMX system ang panalo kumpara sa DALI lighting control system, na tumatakbo sa mas mabagal na bilis.
Ang mga pangunahing bahagi ng isang stage lighting system ay ang mga console, ang mga fixture, ang pamamahagi/dimming, at ang paglalagay ng kable.
Buod
Ang DMX lighting system ay ginawang pamantayan para sa stage lighting. Maaari itong kontrolin at ipaalam gamit ang mga digital na signal. Noong 1986, binuo ito ng United States Institute of Theater Technology (USITT). Ginawa nila ito upang ang iba't ibang mga ilaw sa isang entablado o set ay maaaring magkatugma upang gumana nang magkasama.
Ang pinakakaraniwang DMX controller ay may 512 channel, at bawat isa ay maaaring baguhin ang liwanag mula 0 hanggang 255. Para gumana ito nang maayos, kailangan mong maunawaan kung paano ito gumagana. Kailangan mo ring matutunan ang mga hakbang na kailangan mong gawin bago magpadala ng data sa anumang partikular na channel. Upang gawin ito, kailangan mong malaman ang mga pangunahing kaalaman ng system. Isang system tulad ng kung paano tugunan ang isang fixture o gumawa ng isang pangkat ng mga fixture na magkakalapit, tulad ng mga nasa moving head package o isang LED tile panel array.
Kapag alam mo na ang mga pangunahing kaalaman, maaari kang maglaro sa iba't ibang mga opsyon. Maaari mo ring gawin ang iyong mga scheme ng pag-iilaw. Magagawa mong kontrolin ang iyong mga ilaw tulad ng isang propesyonal pagkatapos ng kaunting pagsasanay.
Ang LEDYi ay isang pabrika na nag-specialize sa paggawa ng de-kalidad na customized na LED strips at LED neon lights. Nag-aalok kami DMX512 led strip lights, DMX512 neon flex at DMX512 na humantong sa panglaba ng dingding. Mangyaring Makipag-ugnayan sa amin malaya kung kailangan mo.





