Sagalana nu peryogi kauninga Ngeunaan DMX512 Control

Butuh kaahlian pikeun lampu panggung leres. Lamun wangun jeung kelir nu nunda babarengan leres tur ngalir babarengan dina susunan, éta nyiptakeun pangalaman indrawi nu ngajadikeun sagalana sejenna di panggung nangtung kaluar. Jang ngalampahkeun ieu, kudu loba koordinasi. Salila pagelaran, meureun aya puluhan atawa malah ratusan sumber cahaya. Mastikeun yén aranjeunna sadayana tiasa damel sareng lancar peryogi terang kumaha nyambungkeun sababaraha jinis éléktronika. DMX-512 sanes rusiah badag dina bisnis cahaya.

Protokol DMX-512 bisa dipaké ku ampir kabéh fixtures lampu otomatis sadia komersil pikeun ngobrol silih. Kalayan pangendali anu béda, anjeun tiasa ngontrol rupa-rupa lampu nganggo "basa" digital ieu.

Langkung standar basis Ethernet ngamungkinkeun pikeun ngirim data DMX-512 antara alat jeung infrastruktur jaringan (Art-Net jeung sACN). Pabrikan sistem kontrol cahaya nganggo DMX-512 pisan, ku kituna saha waé anu damel sareng peralatan lampu otomatis modern kedah terang kumaha aranjeunna tiasa nganggo DMX-512 dina alat sareng konsol.

Naon DMX512?

DMX512 nyaéta sistem pikeun ngadalikeun lampu tapi ogé bisa ngadalikeun hal séjén. "Digital Multiplex" ngabejaan Anjeun kumaha gawéna ti ngaran sorangan. Sapertos time slot, pakét anu ngabentuk kalolobaan protokol nyarioskeun alat mana anu kedah nampi data. Dina basa sejen, euweuh alamat na euweuh informasi ngeunaan eta. Dina hal ieu, alamatna ditangtukeun ku dimana pakét.

Dina kanyataanana, prosés téh lugas. Anjeun tiasa nyieun sambungan listrik kalawan 5-pin konektor XLR, sarta panganteur dina pasangan garis saimbang (jeung 0 rujukan V). Anjeun tiasa ngirim bait sareng bit ka port serial 250,000 bps. Standar RS-485 mangrupikeun jinis antarmuka listrik.

Penting pikeun dicatet yén "512" dina "DMX512" ogé émut pisan. Jumlah ieu nunjukeun yen pakét bisa ngandung nepi ka 512 bait data (513 dikirim, tapi kahiji henteu dipaké). Hiji pakét tiasa nahan sadaya inpormasi dina alam semesta DMX.

Lamun unggal fixture lampu ngan ngarojong dimming dasar pikeun warna tunggal, kawas lampu bodas, mangka hiji bait data bisa ngadalikeun fixture lampu sarta nawarkeun nepi ka 255 tingkat kacaangan, ti pareum (enol) ka pinuh on (255), ieu hartina. nu bisa ngadalikeun 512 alat.

Skéma kontrol RGB has pikeun lampu beureum, héjo, sareng biru peryogi tilu bait data. Dina basa sejen, Anjeun ngan bisa ngadalikeun 170 alat RGB sabab pakét a (jeung, ku extension, DMX semesta) ngan bisa nahan 512 bait data usable.

Sajarah DMX

Sateuacan DMX 512, pabrik lampu panggung ngagunakeun rupa-rupa jinis kawat proprietary sareng teu cocog, anu nyababkeun seueur kabingungan sareng kabel tambahan. Lajeng standar DMX 512 dijieun.

Institut Téknologi Teater Amérika Serikat (USITT) ngadamel DMX 512 di 1986, sareng USITT DMX 512/1990 kaluar dina 1990.

DMX512 modern, di sisi séjén, dijieun ku Hiburan Layanan jeung Téhnologi Association (ESTA). Dina 1998, ESTA mimiti ngirim DMX512 ka American National Standards Institute (ANSI). ESTA ngadamel parobihan kana versi DMX512 anu terakhir di 2008.

Dasar kontrol DMX

Anjeun tiasa milarian "Sinyal Multiplex Digital" nganggo hurup "DMX". Kusabab éta tiasa dianggo sareng 512 saluran, sering disebut DMX 512. Lampu RGB ngagaduhan tilu "saluran" atanapi warna anu béda. Upami anjeun mikirkeun lampu RGB, anjeun tiasa langkung ngartos naon "saluran". Hiji dunya DMX bisa ngadalikeun nepi ka 512 monochrome atawa 170 lampu RGB. Ngagunakeun DMX Decoder / Supir, unggal fixture narima alamat DMX 512-universe unik, lajeng nyetél skenario cahaya anjeun pikeun digawe sareng alamat maranéhanana.

Naon alamat DMX?

Saluran mangrupikeun nami sanés pikeun alamat DMX. Upami anjeun hoyong ngajalankeun sababaraha fixtures nyalira, anjeun kedah masihan masing-masing alamat awal anu unik anu sanés bagian tina grup saluran anu sanés.

• Alamat, disebut oge alamat mimiti, ngabejaan Anjeun saluran nu lampu ayeuna disetel ka.

• setelan A fixture urang dikawasa ku kapribadian DMX, nu saluran atawa grup saluran.

Sababaraha fixtures DMX boga switch dip nu ngidinan Anjeun ngarobah alamat pabrik standar.

Naon ari alam semesta?

Di dunya DMX, aya 512 saluran kaluaran konsol. Sawaktos Anjeun tos ningali sadaya 512 dunya anu mungkin, anjeun tiasa ngaléngkah ka anu salajengna sareng ngamimitian deui ti mimiti.

Gumantung kana konsol nu, "1.214" atawa "a.214" bisa dipaké pikeun ngajelaskeun dimana hiji lampu di alam semesta munggaran. Sababaraha konsol nomer jagat kadua ti 513 dugi ka 1024.

Dina tonggong konsol pencahayaan anjeun, anjeun tiasa ningali labél kalayan kecap sapertos "Universe 1," "Universe 2," "DMX A," sareng "DMX B," Sinyal tina alam semesta DMX ngaliwat konektor ieu.

Unggal dunya peryogi kabel DMX sorangan, sareng aranjeunna henteu tiasa dihijikeun. Ulah ngaharepkeun lampu paduli ayana universes atawa malah nyaho naon aranjeunna.

Pikeun lampu, sadaya dunya katingalina "sarua," sareng sadaya anu diperyogikeun pikeun betah di mana waé nyaéta sinyal DMX. Upami anjeun henteu nyambungkeun bohlam anjeun ka dunya anu leres, éta moal jalan sakumaha anu anjeun pikahoyong.

Naon watesan DMX 512?

Kacuali sababaraha masalah leutik, DMX mangrupikeun cara anu saé pikeun ngontrol cahaya urang. Hiji garis kawat DMX tunggal bisa nyambung nepi ka 32 alat paling.

Nalika sinyal DMX ngaliwat lampu anjeun, éta beuki lemah sareng lemah. Dina waktosna, anjeun moal tiasa ngandelkeunana. Standar nyatakeun yén 32 lampu mangrupikeun nomer idéal. Gumantung kana seueur hal, jumlah éta tiasa langkung handap 32 atanapi langkung luhur tibatan éta. Janten aman, ulah nganggo langkung ti 16 lampu. Upami anjeun kedah ngalereskeun masalah jaringan anu ngabutuhkeun anjeun naék tangga atanapi nganggo angkat pikeun angkat ka siling anu luhur, jaga grup anjeun leutik sareng ati-ati pisan.

Sanajan sinyal DMX bisa ngarambat nepi ka 1800 suku, nanaon leuwih ti 500 suku téh bangor. Sinyal DMX bisa jadi teu stabil gumantung kana sabaraha lampu nu disambungkeun. Upami sinyal anjeun mimiti goréng, anjeun tiasa gancang ngalereskeunana ku ngabagi sareng ngajantenkeun langkung kuat.

Naon DMX pamisah jeung boosting?

Anjeun bisa meuli DMX splitter, disebut oge DMX Opto-split atanapi DMX repeater. Upami anjeun gaduh lampu langkung seueur tibatan ranté daisy anu tiasa dicekel tapi henteu acan ngeusian jagat raya anjeun.

Unggal kaluaran splitter tiasa ngirim data dugi ka 32 alat, masihan anjeun langkung seueur pilihan. Ieu hiji-hijina cara pikeun ngabagi feed DMX anjeun kana langkung ti hiji garis.

Lamun nyoba manjangkeun sinyal DMX anjeun kalawan pamisah pasip (a y-kabel), anjeun bakal boga masalah.

Ieu pamisah pasip, jadi ngagunakeun duanana sambungan 3-pin na 5-pin di sisi kaluaran fixture nu boga duanana bakal ngabalukarkeun masalah. Paké kabel 3-pin pikeun ngasupkeun fixture jeung kabel 5-pin pikeun ninggalkeun pikeun ngurangan jumlah adapters nu peryogi.

Éta ogé penting pikeun émut yén anjeun sakapeung tiasa ngalaman hardware anu henteu tiasa dianggo sareng potongan sanés.

Sababaraha fixtures langkung mirah tiasa lebet kana mode otomatis nalika aranjeunna leungit data. Perlengkapan murah ieu ngirimkeun inpormasi anu henteu salawasna leres pikeun alat anu sanés. Ieu teu kudu lumangsung pas di tengah acara Anjeun.

A splitter DMX bisa nempatkeun unggal lampu dina garis na, ngajaga eta teu kapangaruhan ku lampu séjén. Anjeun kedah salawasna gaduh salah sahiji ieu sareng anjeun sabab anjeun henteu kantos terang iraha anjeun peryogina.

dmx splitter
Pamisah DMX

Naon RS-485?

Standar RS-485 mangrupikeun cara pikeun nyambungkeun alat éléktronik. Salah sahiji tina tilu kawatna nyaéta rujukan taneuh atanapi 0V, sareng dua anu sanésna dianggo pikeun ngirim sinyal dina cara anu saimbang. Dina beus kawat ieu, aya rohangan pikeun leuwih ti hiji alat, tapi sistem cahaya DMX ngan ngagunakeun master jeung budak.

Kusabab pencahyaan tiasa diwangun ku langkung ti hiji bagian, unggal unit pencahyaan tiasa gaduh dua sambungan RS-485. Hiji sambungan ti controller ka alat pencahyaan sejen dina ranté daisy tindakan minangka budak RS-485, sarta sambungan séjén tindakan minangka master RS-485.

Pikeun ayeuna, ngan ukur hiji alat master sareng hiji alat budak anu bakal ditingali (biasana alat pengendali cahaya).

A jeung B sok disebut Non-inverting na Inverting, atawa ngan "+" jeung "-" (tapi ulah gaul aranjeunna nepi ka panyambungna catu daya DC lamun nelepon aranjeunna!). Dua kawat ieu ngirimkeun sinyal kaluar tina fase sareng ngadamel sinyal anu saimbang. Nalika hiji kawat sinyal dina tegangan luhur dibandingkeun jeung kawat rujukan 0V, kawat sinyal kadua bakal dina tegangan low, sarta sabalikna.

Komunikasi Serial

Ngaliwatan komunikasi serial, bait Data dikirimkeun salaku string dalapan bit, kalawan bit mimiti jeung bit eureun di antara. Bit kahiji sok 0, nu hartina periode hiji bit geus ngan dimimitian. Lamun maké DMX, dua bit nu disetel ka logika 1 disebut "stop bit".

Ngitung bit kahiji, dalapan bait, jeung dua dina tungtung, jumlahna aya sabelas bit. Naon anu anjeun kedah nyauran éta pigura. Unggal bit panjangna 4us sabab pigura dikirim 250,000 kali per detik (kadangkala disebut 250,000 baud).

Rincian protokol DMX

Protokol DMX ngirimkeun aksi ngamimitian-pakét sareng sakumpulan pigura dina beus séri. Paripolah anu dipiharep nyaéta pikeun ngamimitian pakét, kirimkeun 513 pigura, teras ngantosan (dianggurkeun) sakedap sateuacan ngamimitian prosés deui. Émut yén henteu sadayana pangendali DMX tiasa ngirim 513 pigura.

Saluran DMX

Dina tingkat anu paling dasar, DMX-512 mangrupikeun sakumpulan set data anu disebut "saluran". "Semesta" kadang dipaké pikeun ngajelaskeun sakabéh saluran ieu. Sakabéh saluran dina "Semesta" nambahan nepi ka 512. Unggal channel geus tradisional geus béntang béda dina galaksi. Tapi dina sistem cahaya modern kalawan fixtures leuwih kompleks, unggal channel DMX mindeng disambungkeun ka bagian sejen tina fixture cahaya otomatis.

Tiap channel bisa boga nilai antara 0 jeung 255. Kahiji sakabeh, DMX-512 dijieun pikeun ngadalikeun ngan dimmers paling dasar, jadi nilai 0-255 unggal channel dipaké pikeun ngatur kaluaran lampu ti 0-255. Ku cara kieu, pamaké bisa ngarobah sabaraha caang sajumlah lampu éfék dramatis éta. Saluran DMX ayeuna dianggo pikeun ngadalikeun hal-hal sapertos kacaangan, pan, sareng miringkeun kana alat lampu otomatis sareng alat hiburan anu sanés.

Hiji alam semesta DMX bisa dianggap salaku grup 512 saluran. Unggal jagat DMX tiasa gaduh salah sahiji tina 256 nilai anu mungkin (255 Plus 1 kanggo 0).

Ngadalikeun cahaya nganggo saluran

Unggal jenis fixture cahaya otomatis kudu boga bagian tinangtu alam semesta DMX sisihkan pikeun eta. Kalayan rentang saluran ieu, anjeun tiasa ngarobih unggal bagian tina lampu (sering antara 12 sareng 30 saluran). Kacaangan dikontrol ku saluran hiji tina sistem DMX, sedengkeun pan sareng Dengdekkeun dikontrol ku saluran dua sareng tilu, masing-masing. 

Unggal lampu gaduh alamat mimiti DMX sorangan, anu nyarioskeun ka kami saluran mana di jagat DMX anu bakal ngamimitian nampi paréntah. Menu internal fixture sering dianggo pikeun ngarobih alamat ngamimitian DMX.

Pamaké mimitina kudu "nambalan" konsol cahaya pikeun masihan unggal fixture alamat DMX unik. Ayeuna konsol sareng lampu tiasa saling ngobrol, sagala jinis sihir tiasa kajantenan. The konsol coder bisa milih lampu, ngarobah sababaraha setelan na, tur nyimpen parobahanana. 

Sanaos kaluaran konsol sering nunjukkeun inpormasi eksplisit dina nilai anu tiasa dibaca ku manusa pikeun hal-hal sapertos warna, inténsitas, posisi, sareng seueur deui, angka-angka ieu sok ditarjamahkeun deui ka sakumpulan saluran DMX sareng nilai anu saluyu.

DMX-512 diperlukeun pikeun komunikasi jeung lampu sabab ngirimkeun data kontrol penting. Dugi hiji ngagantian pikeun protokol DMX-512 dijieun, éta penting pikeun dulur anu gawéna di cahaya uninga kumaha DMX-512 dipaké di industri.

Lapisan Hardware

Kusabab stan lampu jauh ti panggung, DMX512 mindeng dipaké dina jarak jauh. Nalika aya sora éléktromagnétik di sabudeureun, sinyal bakal langkung tebih upami éta tiasa dicandak ti langkung tebih. Ieu sareng kanyataan yén DMX sering dianggo di tempat-tempat anu seueur gangguan listrik. Ieu alesan naha RS-485 dipilih salaku protokol pangalusna pikeun eta.

Pikeun terang naon hartosna sinyal ieu, anjeun kedah tiasa ngabédakeun antara kawat data (D+) sareng kawat data sabalikna (D-) (D-). Kami nyauran ieu "sinyal diferensial" sabab kami ngukur bédana. Janten bédana antara dua sinyal tetep sami. 

Sinyal diferensial kawas RS485 condong nyokot noise ngeunaan jumlah sarua dina duanana garis sinyal. Ku bisa ngabejaan bédana antara dua sinyal, komunikasi jarak jauh bisa diasupan. Standar DMX nyebutkeun yén ngajalankeun pangpanjangna teu kudu leuwih ti 1,000 suku, tapi RS-485 dipeunteun pikeun 4,000 suku.

Sanajan lolobana data DMX dikirim ngaliwatan kabel XLR-5, kabel XLR-3 DMX-diaktipkeun ogé dipaké. Pikeun RS-485, anjeun ngan ukur peryogi tilu jalur: taneuh, Data +, sareng Data-. Éta tilu garis éta sering sadayana anu dianggo. Pikeun nyiapkeun kamungkinan pertumbuhan anu bakal datang, sapasang jalur data tambahan kedah ditambihan, janten kabel XLR-5 didamel.

Struktur pakét

Data serial Asynchronous tanpa parity na dua bit eureun dikirim salaku data DMX dina 250 kbit / s. Ku kituna, hiji bit atawa keletik jam butuh opat detik pikeun ngirim. Struktur pakét téh alus, sarta dimimitian ku BREAK panjang salila ngan data ribut dikirim.

Puncak salajengna disebut Mark After Break, anu ngan ukur sakedap (MAB). Hal salajengna nyaeta Start Code (SC), nu dikirim salaku pigura serial 11-bit jeung nilai 0x00 salaku data. Aya hiji bit low, hiji bait data kalawan dalapan bit, sarta dua bit tinggi. Inpormasi anu langkung lengkep ihwal Kode Mimiti ogé tiasa nunjukkeun jinis data DMX naon anu aya dina pakét.

Kode Mimiti 0x17 nunjukkeun pakét téks, sedengkeun Kode Mimiti 0xCC nunjukkeun pakét Manajemén Alat Jauh. Saatos Kode Mimiti, sesa data DMX dikirim dina 512 pigura anu sadayana sami. Pigura ieu disebut SLOT (Nilai RGB, nilai CMY, posisi servo, tekanan mesin kabut, jsb ...). 

A Mark Time Between Frames (MTBF) nu bisa lepas nepi ka sadetik pinuh ditémbongkeun antara unggal pigura. Saatos pigura data asalna MTBP sejen nu bisa lepas nepi ka detik. Tapi aranjeunna jarang dianggo pikeun ngajaga laju pigura ajeg.

dmx waktos
waktos DMX

Decoding Data

Kumaha alat a terang mana slot pakét pikeun nyetél? Anjeun tiasa make A switch DIP pikeun milih slot data munggaran pikeun fixtures DMX.

Sanggeus éta, fixture bakal ngadangukeun jumlah slot data dipilih. Contona, upami urang milih slot 12 salaku titik awal, RGB dimmer basajan bakal nyandak up slot 12, 13, jeung 14 sarta katala kana informasi dina eta saluran. fixtures DMX kedah nambahkeun hiji counter slot maranéhanana dina bit eureun kadua, ieu ngabejaan microprocessor nu slot data mana dina nalika pigura salajengna dimimitian. 

Janten, anjeun tiasa ngareset counter iraha waé anjeun mendakan pamisahan sareng tanda. Anjeun tiasa ngareset dina waktu nu beda, jadi pakét DMX teu kudu ngeusian sakabéh 512 liang . Tapi jumlah spasi diperlukeun ku unggal fixture ngawatesan sabaraha fixtures anjeun tiasa install dina Universe tunggal.

Manajemén Alat Jauh (RDM)

Metodeu manajemén alat jauh (RDM) anu nganggo protokol DMX kedah dianggo pikeun milarian inpormasi ngeunaan perlengkapan lampu. Kode mimiti RDM (0xCC) jeung ID fixture kalawan nu protokol hayang ngobrol dikirim dina pakét DMX512.

Sateuacan ngantepkeun jalur data, pangontrol bakal ngantosan réspon. Upami controller gagal, éta tiasa nyobian deui saatos sababaraha waktos atanapi nyerah sareng teraskeun. RDM mangrupikeun cara anu saé pikeun milari naon anu tiasa dilakukeun ku unggal pertandingan nalika anjeun nembé ngamimitian di Alam Semesta anu misterius.

Naon topologi jaringan DMX 512?

A jaringan DMX512 diatur kawas ranté daisy, kalawan beus multi-serelek nyambungkeun sababaraha titik. Dina jaringan DMX512, bakal aya hiji master controller jeung mana ti 0 nepi ka loba alat budak. Konsol cahaya anu ngatur jaringan dimmers, mesin kabut, huluna pindah, jeung alat sejenna nu bisa digawekeun ku DMX mangrupakeun conto alat master jeung budak.

Unggal alat budak gaduh hiji input DMX sareng hiji kaluaran DMX atanapi konektor throughput. Input controller disambungkeun ka budak munggaran kalayan kabel DMX512, sarta kaluaran budak munggaran disambungkeun ka budak hareup dina ranté Daisy kalawan kabel sejen.

topologi jaringan dmx512
topologi jaringan dmx512

Lapisan fisik DMX - Panyambung sareng kawat

Data binér 8-bit dipaké pikeun ngirim data digital ngaliwatan jaringan kabel pasangan twisted terlindung. Antara 0 jeung 255, informasi 8-bit bisa nyimpen 256 nilai béda. Dina binér, jumlahna ti 00000000 (nol) dugi ka 11111111 (hiji juta) (255).

Standar EIA-485-A jeung DMX512 ampir sarua, tapi DMX512 ngajadikeun parobahan minor kana standar EIA-485-A. Data binér tiasa dikirim ku nuturkeun standar EIA-485 pikeun tingkat tegangan.

Dina sistem DMX512, beus bisa panjangna nepi ka 1200 méter tapi ngan bisa nyambungkeun 32 titik (3900 ft). Lamun jaringan DMX boga leuwih ti 32 titik, DMX splitters diperlukeun pikeun ngajaga jaringan tina badag teuing.

Standar DMX512 aslina disebut pikeun pamakéan lima pin XLR panyambungna listrik (XLR-5) kalawan panyambungna bikang pikeun ngirim jeung panyambungna jalu pikeun narima. Gantina konektor DMX512 asli, konektor modular dalapan pin (8P8C, disebut oge "RJ-45") tiasa dianggo dina sistem tetep dimana Peralatan henteu kedah sering dipasang sareng kaluar.

Konektor faktor-formulir anu sanés diidinan di tempat anu sanés XLR atanapi RJ-45 moal jalan. Tapi ieu ngan pikeun wewengkon mana maranéhna bakal dipasang permanén.

xlr 5
XLR 5

Kumaha carana nyingkahan pitfalls DMX?

Jaringan data ranté daisy sareng arsitéktur beus ditakdirkeun gagal upami teu aya jalan pikeun mendakan sareng ngalereskeun kasalahan. Kaseueuran masalah sareng pamasangan tiasa disusud deui ka kabel anu pondok teuing atanapi goréng teuing, atanapi gangguan éléktromagnétik (gangguan sareng discharges statik).

Ieu daptar kanggo inpormasi salajengna.

1. Meunangkeun hiji Unit test DMX512. Ieu kedah upami anjeun hoyong mendakan sareng ngalereskeun kasalahan.

2. Ngagunakeun kabel katuhu penting. Kalawan DMX512, teu mangrupakeun ide nu sae pikeun ngagunakeun kabel garis mikropon saimbang.

3. pariksa unggal kabel pikeun mastikeun éta dina bentuk alus saméméh anjeun nempatkeun eta di.

4. Rojongan sabalikna-fase lima-pin XLR ka tilu-pin XLR kabel adaptor nalika gawé bareng tilu-pin panarima DMX512.

5. Pastikeun anjeun geus nyetél pin bumi dina panarima. Pastikeun teu aya putus dina sambungan antara PIN 1 sarta chassis ku ngagunakeun tester continuity atanapi multimeter. Pasang isolator DMX antara unit sareng sesa ranté pikeun ngajaga ranté éta. Hiji-hijina hal anu sasis kedah nyambungkeun nyaéta taneuh kaluaran konsol.

6. Paké sasak alus, sakumaha nomer genep nyebutkeun. Sakur sambungan anu henteu aman tiasa pegat.

7. Misahkeun sambungan DMX. Anjeun peryogi colokan terminasi upami unit akhir anjeun henteu ngagaduhan fungsi terminasi.

8. Panggihan sabaraha lalulintas DMX anjeun bakal meunang na, lamun perlu, make drivers garis atawa splitters. Cara panggampangna pikeun ngajaga DMX512 anjeun ngajalankeun teratur nyaéta nganggo splitter. Anjeun oge kedah nyambungkeun unggal merk parabot ka leg misah tina splitter nu ends di terminator a.

9: Pikirkeun kumaha alamat anjeun disetel ayeuna. Penting pikeun émut yén sababaraha lampu gaduh saklar DIP anu disetél béda ti kalolobaanana.

10. Ulah ngajalankeun kabel DMX gigireun kakuatan sarta dimmer beban kabel.

11. Pastikeun anjeun maca pituduh produk sateuacan dianggo. Teu aya anu kantos cilaka sabab maca manual.

Naon ari daisy chaining?

Kusabab lampu DMX bisa disambungkeun babarengan dina ranté, hiji channel DMX bisa ngadalikeun nepi ka 32 lampu. Jadi, kaluaran hiji fixture bisa disambungkeun kana input fixture sejen nepi ka 32 kali! Janten, anjeun tiasa ngontrol langkung seueur lampu tanpa nganggo pengontrol raksasa (atanapi gaduh kaayaan kabel anu gélo). Émut yén ngungkulan ranté 32 lampu tiasa pajeulit. Éta tiasa janten tantangan, khususna salami pagelaran langsung, teras ngarengsekeun masalah ranté kalayan lampu anu langkung sakedik.

ranté daisy
ranté daisy

Ngungkulan masalah DMX umum

Lamun maké DMX di lingkungan luar kasar, teu ilahar kudu ngalereskeun masalah sareng kontrol DMX.

Ieu naon anu kudu dilakukeun pikeun ngalereskeunana:

  1. Dupi DMX dipareuman? Sanaos seueur jalma nganggap anjeun henteu peryogi résistor terminasi. Ngadamel perobahan sakedik kana jaringan DMX, sapertos nambihan kabel, tiasa nyababkeun sistem rusak atanapi nyababkeun épék acak. Épék sapertos dimmer kedip-kedip atanapi lampu nyentak nalika sakuduna mulus sareng ajeg.
  2. Kumaha kaayaan kawat? Terminasi tiasa ngagampangkeun pikeun ngaleungitkeun épék ieu. Upami ngan ukur hiji sapotong pasangan data anu rusak, DMX masih tiasa dianggo dina sababaraha cara. Lamun controller a fixture lampu urang pegat, Anjeun tiasa make kabel jumper pikeun nyambungkeun langsung ka garis DMX. Upami éta jalan ayeuna, kabel mangrupikeun masalah.
  3. Naha hal-hal dianggo sakumaha sakuduna? Seueur hal anu tiasa ngarusak panarima DMX, tapi serangan kilat sering lumangsung. Upami alat disambungkeun langsung ka sumber DMX nu bisa dipercaya ngaliwatan kabel nu bisa dipercaya tapi teu ngabales DMX, éta bisa jadi butuh jasa.
  4. Kumaha ogé hardware ngarojong DMX? Naha éta tiasa gancang-gancang? Numutkeun standar DMX512, waktos sipat sinyal DMX tiasa diatur dina rentang anu lega. Henteu unggal alat tiasa ngadamel rentang pinuh waktos. Pikeun ngalereskeun ieu, anjeun tiasa ngarobih laju kaluaran produk ETC anjeun pikeun damel sareng Alat anu langkung laun. Barisan produk ETC ayeuna dianggo sareng laju kaluaran DMX Max (standar), Gancang, Sedeng, sareng Slow. Upami alat DMX anjeun tetep ngalakukeun salah sanajan éta langsung nyambung ka kaluaran DMX anu dipercaya, cobian ngalambatkeun laju kaluaran DMX pikeun ningali upami masalahna ngaleungit. Tempo artikel [DMX Speed] pikeun émbaran leuwih lengkep ngeunaan speeds DMX.

Naon anu pro jeung kontra ngeunaan DMX512?

Setélan DMX tiasa ngabantosan dina seueur kaayaan. Éta tiasa ngadamel bédana gedé dina penampilan acara cahaya anjeun, tapi ogé aya sababaraha larangan.

Salah sahiji masalah sareng DMX nyaéta peryogi langkung seueur kabel. Langkung wiring butuh langkung waktos kanggo nyetél. Butuh langkung waktos pikeun ngarencanakeun acara cahaya unik sateuacanna. Éta ogé peryogi langkung waktos pikeun nyaluyukeun lampu salami acara, anu tiasa janten masalah. Anjeun panginten peryogi langkung seueur jalma pikeun ngajalankeun sistem pencahayaan, janten émut éta nalika ngadamel anggaran.

Aya kamungkinan yén urutan sora-ka-cahaya anu datang sareng alat. Pangaturan sora-ka-cahaya sigana langkung saé tibatan naon waé anu anjeun tiasa programkeun nyalira. DMX teu bisa dipaké pikeun ngadalikeun lampu nu teu jadi alus.

Salah sahiji loba mangpaat DMX téh nya éta gawéna kalayan rupa-rupa jenis fixture jeung merek, jadi Anjeun bisa program kabeh pikeun lakonan hal nu sarua. Anjeun tiasa ngagentos standar, anu sering dilakukeun kirang. Pola anu disayogikeun sareng sababaraha lampu pikeun anjeun nyalira pikeun ngajantenkeun ruangan langkung saé sareng nganggo lampu dina cara anu langkung kreatif. Pindah sirah atanapi scanner tiasa ngadamel sorotan anu tiasa ditunjuk ku cara anu khusus.

Sangkan leuwih gampang ngadalikeun lampu, aranjeunna buka kalayan musik nalika lagu kalawan ketukan laun dimimitian, sarta lolobana program nu datang jeung komputer freeze, kamampuhan pikeun nyocogkeun wanda lagu atawa pagelaran ka acara lampu. Ngahurungkeun strobing di awal lagu urang mangrupa cara alus teuing pikeun ngaronjatkeun acara pikeun balaréa.

Seni-Net

Art-Net mangrupikeun protokol komunikasi gratis. Artnet ngirimkeun protokol kontrol pencahayaan DMX512-A sareng protokol Remote Device Management (RDM) dina Internét nganggo UDP.

[1] Éta ngamungkinkeun "server" sareng "node" (sapertos bohlam lampu pinter) saling ngobrol.

Protokol Art-Net nyaéta palaksanaan basajan tina protokol DMX512-A leuwih UDP sarta dipaké dina jaringan aréa lokal swasta kawas Ethernet. Hal ieu dipaké pikeun ngirim data pikeun ngadalikeun lampu dina jaringan. Titik tiasa "ngalanggan" kana titik "penerbit", janten titik A sareng B tiasa ngalanggan titik C, contona. Fitur manajemén séjén kalebet milarian titik, ngamutahirkeun parameter kontrol titik, sareng ngirim kodeu waktos. Ieu oge mungkin pikeun ngirim sareng nampa informasi ngeunaan lampu (C bakal unicast informasi ka A jeung B).

Inpormasi sistem KNX dina kadali dmx512

KNX mangrupikeun standar kabuka anu ngagampangkeun sistem otomatisasi bumi anu béda pikeun ngobrol sareng damel babarengan.

  • KNX ngidinan Anjeun ngadalikeun sagala rupa fitur inovatif otomatis, parabot, jeung kagiatan. Di bumi atanapi bisnis anjeun, gancang sareng dipercaya.
  • Sistem KNX fleksibel sareng tiasa dianggo dina seueur jinis gedong. Anjeun tiasa nganggo éta pikeun bumi kulawarga tunggal, kompleks apartemen ageung, sareng kantor.
  • Desain lampu sareng kontrol fungsi penting pikeun ngajantenkeun fasilitas langkung éfisién. Éta ngahémat artos pikeun biaya énergi sareng ngajagaan lingkungan.
  • Kusabab sistem pencahayaan KNX fleksibel sareng seueur poténsial, aranjeunna tiasa ngabantosan ngahémat artos. Éta tiasa ngahémat artos kanggo biaya énergi sareng ogé tiasa ngahémat émisi karbon.
  • Ngarobih polumeu musik atanapi kacaangan lampu gaduh pangaruh anu sami. Henteu aya tindakan anu ngarobih suasana.
  • Anjeun tiasa ngadamel rohangan anu haneut, ngondang di jero ruangan sareng acara cahaya anu pikaresepeun di luar. Anjeun oge tiasa ngadamel tempat anu nyaman kanggo damel sareng hirup.Anjeun tiasa program lampu pikeun hurung sareng mareuman dina waktos anu tangtu pikeun ngajantenkeun gedong atanapi bumi langkung aman.
  • Anjeun tiasa ngontrol sabaraha énérgi anu dianggo ku lampu anjeun ti jauh nganggo alat sélulér sareng fitur otomatis.

FAQs

512 Saluran kontrol aya dina hiji jagat DMX

Anjeun tiasa nyolok The DMX controller jeung lampu kana hiji stop kontak listrik, lajeng Anjeun kudu nyambungkeun A kabel DMX ti DMX controller ka lampu munggaran urang DMX IN sarta ti lampu kahiji urang DMX OUT ka lampu kadua urang DMX IN. Saluyukeun mode duanana lampu ambéh maranéhanana bisa nampa sinyal DMX.

Hiji tungtung kabel MIDI kedah dicolokkeun kana input MIDI DMX controller, sedengkeun anjeun kedah nyolok tungtung anu sanésna kana kaluaran alat MIDI. Upami anjeun nganggo pangontrol DMX, pastikeun anjeun nyetél saluran MIDI anu sami sareng pangontrol MIDI anjeun. Anjeun tiasa ngalebetkeun tombol MIDI dina DMX controller pikeun ngarobih saluran.

Lima pin pikeun:

  1. Pin 1 GROUND / UMUM.
  2. Pin 2 DMX DATA (-)
  3. Pin 3 DMX DATA (+)
  4. Pin 4 AUX DMX DATA (-)
  5. Pin 5 AUX DMX DATA (+)

DMX-512, dina bentuk anu paling dasar, nyaéta sakumpulan set data anu disebut "saluran". Saluran ieu asalna salaku bagian tina pakét anu langkung ageung katelah alam semesta. 512 saluran individu ngawangun unggal "alam semesta". Unggal "saluran" sering janten "lampu" dina sistem.

Inisial DMX nangtung pikeun "Digital Multiplex". Éta standar komunikasi digital anu diadopsi sacara universal pikeun ngatur lampu pinter ti jauh.

Lampu anu gerak peryogi seueur saluran pikeun fungsina. Lamun fixture lampu perlu 16 saluran DMX pikeun beroperasi, eta boga nu loba fitur. Anjeun tiasa ngatur cahaya panggung liwat sababaraha saluran, anu masing-masing tiasa ngarobih aspék pencahyaan anu béda.

Nalika kabel kontrol ngahontal alat DMX ahirna, DMX Terminator nyambung ka konektor feed-through na. Ku ngaleungitkeun pantulan sinyal sareng ringing, DMX Terminator ningkatkeun katergantungan sinyal. A "bagja" LED dina DMX Terminator hurung nalika sinyal DMX 512 solid narima.

Éta digital.

Upami anjeun nempatkeun sadaya lampu DMX dina modeu otomatis atanapi sora-aktip, anjeun tiasa ngaitkeunana tanpa peryogi pangontrol. Bakal aya lampu otomatis sareng tampilan pangaruh kusabab hubunganana.

Manajemén alat jauh (RDM) mangrupikeun ekstensi DMX anu ngamungkinkeun anjeun ngadalikeun sareng ngobrol sareng alat dina dua arah. Hal ieu ngajadikeun setelan gancang jeung gampang. Lampu tiasa ngabagi data ngeunaan lokasi, kasehatan, suhu, sareng umur anu dipiharep ku RDM.

DMX mangrupikeun protokol pencahayaan, sareng MIDI kanggo alat musik sareng workstation audio digital.

Ukuran sareng panempatan pin mangrupikeun selisih utami antara 3-pin sareng 5-pin DMX. Kusabab kabel DMX henteu sering dianggo, seueur anu anjeun tiasa mésér ti toko nyambungkeun tilu pin standar tina konektor 5-pin.

Upami anjeun gaduh konverter USB-to-DMX, anjeun tiasa nganggo laptop anjeun salaku pangontrol.

Lamun dibandingkeun DMX, DALI mangrupakeun sistem kontrol cahaya terpusat. Nalika DMX tiasa ngadukung dugi ka 512 titik, wates DALI ngan ukur 64. Sistem DMX mangrupikeun juara dibandingkeun sistem kontrol pencahayaan DALI, anu beroperasi dina laju anu langkung laun.

Komponén utama sistem pencahayaan panggung nyaéta konsol, fixtures, distribusi / peredupan, sareng kabel.

singgetan

Sistem pencahayaan DMX dijieun standar pikeun lampu panggung. Éta tiasa dikontrol sareng dikomunikasikeun nganggo sinyal digital. Dina 1986, Institut Téknologi Teater Amérika Serikat (USITT) sumping sareng éta. Aranjeunna nyiptakeunana supados lampu anu béda dina panggung atanapi set tiasa dikoordinasikeun pikeun damel babarengan.

The DMX controller paling umum boga 512 saluran, sarta tiap hiji bisa ngarobah kacaangan tina 0 ka 255. Pikeun eta dianggo ogé, anjeun kudu ngarti kumaha gawéna. Anjeun ogé kedah diajar léngkah-léngkah anu anjeun kedah laksanakeun sateuacan ngirim data dina saluran anu mana waé. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kudu nyaho dasar tina sistem. Hiji sistem kawas kumaha carana alamat fixture tunggal atawa nyieun grup fixtures nu deukeut babarengan, kawas nu aya dina pakét sirah pindah atawa hiji susunan panel ubin LED.

Sakali anjeun terang dasarna, anjeun tiasa maénkeun kalayan pilihan anu béda. Anjeun oge bisa nyieun skéma cahaya Anjeun. Anjeun bakal tiasa ngadalikeun lampu anjeun kawas pro sanggeus saeutik latihan.

LEDYi mangrupakeun pabrik specializing dina ngahasilkeun kualitas luhur ngaropéa LED strips jeung lampu neon LED. Urang nawiskeun DMX512 dipingpin lampu strip, DMX512 neon flex jeung DMX512 dipingpin washer témbok. Punten taros Kami bebas lamun perlu.

Hubungi Kami Ayeuna!

Gaduh patarosan atanapi eupan balik? Simkuring hoyong ngadangu ti anjeun! Ngan eusian formulir di handap, sarta tim ramah kami bakal ngabales ASAP.

Kéngingkeun Penawaran Instan

Kami bakal ngahubungi anjeun dina waktos 1 dinten damel, punten perhatoskeun email sareng ahiran “@ledyilighting.com”

meunang anjeun FREE Panungtun Guide to LED Strips eBook

Ngadaptar buletin LEDYi sareng email anjeun sareng langsung nampi Panungtun Ultimate pikeun eBook LED Strips.

Teuleum ka eBook 720 halaman kami, kalebet sadayana tina produksi strip LED dugi ka milih anu sampurna pikeun kabutuhan anjeun.