Gjithçka që duhet të dini rreth kontrollit DMX512

Duhet aftësi për të ndezur siç duhet një skenë. Kur format dhe ngjyrat bashkohen në mënyrë korrekte dhe rrjedhin së bashku në një set, krijon një përvojë shqisore që bën të dallohet gjithçka tjetër në skenë. Që kjo të ndodhë, duhet të ketë shumë koordinim. Gjatë shfaqjeve, mund të ketë dhjetëra apo edhe qindra burime drite. Për t'u siguruar që të gjithë të punojnë së bashku pa probleme kërkon të dish se si të lidhësh shumë lloje të ndryshme të elektronikës. DMX-512 nuk është një sekret i madh në biznesin e ndriçimit.

Protokolli DMX-512 mund të përdoret nga pothuajse të gjitha pajisjet e automatizuara të ndriçimit të disponueshëm në treg për të biseduar me njëri-tjetrin. Me kontrollues të ndryshëm, ju mund të kontrolloni një gamë të gjerë dritash me këtë "gjuhë" dixhitale.

Më shumë standarde të bazuara në Ethernet bëjnë të mundur dërgimin e të dhënave DMX-512 midis pajisjeve dhe infrastrukturës së rrjetit (Art-Net dhe sACN). Prodhuesit e sistemeve të kontrollit të ndriçimit përdorin shumë DMX-512, kështu që kushdo që punon me pajisje moderne të automatizuara të dritës duhet të dijë se si mund ta përdorë DMX-512 si në pajisje ashtu edhe në konzola.

Çfarë është DMX512?

DMX512 është një sistem për kontrollin e dritave, por mund të kontrollojë edhe gjëra të tjera. "Digital Multiplex" ju tregon se si funksionon nga vetë emri. Ashtu si një slot kohor, paketat që përbëjnë pjesën më të madhe të një protokolli tregojnë se cilat pajisje duhet të marrin të dhëna. Me fjalë të tjera, nuk ka asnjë adresë dhe asnjë informacion për të. Në këtë rast, adresa përcaktohet nga vendi ku ndodhet paketa.

Në realitet, procesi është i drejtpërdrejtë. Mund të bëni lidhje elektrike me lidhës XLR me 5 kunja dhe ndërfaqen në një çift linjash të balancuara (me referencë 0 V). Ju mund t'i dërgoni bajt dhe bit në një port serik prej 250,000 bps. Standardi RS-485 është një lloj ndërfaqe elektrike.

Është e rëndësishme të theksohet se "512" në "DMX512" është gjithashtu shumë e paharrueshme. Ky numër tregon se një paketë mund të përmbajë deri në 512 bajt të dhëna (513 dërgohen, por e para nuk përdoret). Një paketë mund të mbajë të gjithë informacionin në një univers DMX.

Nëse çdo pajisje ndriçimi mbështet vetëm zbehjen bazë për një ngjyrë të vetme, si drita e bardhë, atëherë një bajt i vetëm i të dhënave mund të kontrollojë një pajisje ndriçimi dhe të ofrojë deri në 255 nivele ndriçimi, nga joaktive (zero) deri në plotësisht të ndezura (255), kjo do të thotë që mund të kontrolloni 512 pajisje.

Një skemë tipike kontrolli RGB për pajisjet e dritës së kuqe, jeshile dhe blu ka nevojë për tre bajt të dhënash. Me fjalë të tjera, ju mund të kontrolloni vetëm 170 pajisje RGB sepse një paketë (dhe, si rrjedhojë, universi DMX) mund të mbajë vetëm 512 bajt të dhënash të përdorshme.

Historia e DMX

Përpara DMX 512, prodhuesit e ndriçimit të skenës përdornin një gamë të gjerë të llojeve të telave të pronarit dhe të papajtueshëm, gjë që shkaktoi shumë konfuzion dhe instalime elektrike shtesë. Pastaj u krijua standardi DMX 512.

Instituti i Teknologjisë së Teatrit të Shteteve të Bashkuara (USITT) bëri DMX 512 në 1986, dhe USITT DMX 512/1990 doli në 1990.

DMX512 moderne, nga ana tjetër, është bërë nga Shoqata e Shërbimeve dhe Teknologjisë së Argëtimit (ESTA). Në 1998, ESTA filloi të dërgonte DMX512 në Institutin Kombëtar të Standardeve Amerikane (ANSI). ESTA bëri ndryshime në versionin e fundit të DMX512 në 2008.

Bazat e kontrollit DMX

Mund të kërkoni "Signal Multiplex Digital" duke përdorur shkronjat "DMX". Për shkak se mund të funksionojë me 512 kanale, shpesh quhet DMX 512. Një dritë RGB ka tre "kanale" ose ngjyra të ndryshme. Nëse mendoni për një dritë RGB, mund të jeni në gjendje të kuptoni më mirë se çfarë është një "kanal". Një botë DMX mund të kontrollojë deri në 512 drita pikturë njëngjyrëshe ose 170 RGB. Duke përdorur një Dekoder/Driver DMX, çdo pajisje merr një adresë unike DMX 512-universe dhe më pas konfiguroni skenarët tuaj të ndriçimit për të punuar me ato adresa.

Çfarë është një adresë DMX?

Një kanal është një emër tjetër për një adresë DMX. Nëse dëshironi të ekzekutoni disa ndeshje veç e veç, do t'ju duhet t'i jepni secilit një adresë unike fillestare që nuk është pjesë e grupit të kanaleve të asnjë ndeshjeje tjetër.

• Adresa, e quajtur gjithashtu adresa e fillimit, ju tregon se në cilin kanal është sintonizuar drita.

• Cilësimet e një pajisjeje kontrollohen nga një personalitet DMX, i cili është një kanal ose grup kanalesh.

Disa pajisje DMX kanë një ndërprerës zhytjeje që ju lejon të ndryshoni adresën e paracaktuar të fabrikës.

Çfarë është një univers?

Në një botë DMX, ka 512 kanale dalëse të konsolës. Kur të keni parë të gjitha 512 botët e mundshme, mund të kaloni te tjetra dhe të filloni nga e para.

Në varësi të konsolës, "1.214" ose "a.214" mund të përdoren për të përshkruar se ku është një dritë në universin e parë. Disa konzola numërojnë universin e dytë nga 513 në 1024.

Në anën e pasme të tastierës suaj të ndriçimit, mund të shihni etiketa me fjalë si "Universe 1", "Universe 2", "DMX A" dhe "DMX B", Sinjali nga universi DMX del përmes këtyre lidhësve.

Çdo botë ka nevojë për kabllon e saj DMX dhe ato nuk mund të bashkohen. Mos prisni që dritat të kujdesen për ekzistencën e universeve apo edhe të dinë se çfarë janë ato.

Në dritë, të gjitha botët duken "njësoj" dhe gjithçka që duhet për t'u ndjerë si në shtëpi në secilën prej tyre është një sinjal DMX. Nëse nuk i lidhni llambat tuaja me botën e duhur, ato nuk do të funksionojnë ashtu siç dëshironi.

Cilat janë kufizimet e DMX 512?

Përveç disa problemeve të vogla, DMX është një mënyrë e shkëlqyer për të kontrolluar ndriçimin tonë. Një linjë e vetme teli DMX mund të lidhë deri në 32 pajisje.

Ndërsa sinjali DMX kalon nëpër llambat tuaja, ai bëhet gjithnjë e më i dobët. Me kalimin e kohës, nuk do të mund të mbështeteni në të. Standardi thotë se 32 drita janë numri ideal. Në varësi të shumë gjërave, ky numër mund të jetë pak nën 32 ose shumë më i lartë se kaq. Për të qenë të sigurt, mos përdorni më shumë se 16 drita. Nëse ju duhet të rregulloni një problem rrjeti që kërkon të ngjitni një shkallë ose të përdorni një ashensor për të arritur në një tavan të lartë, mbajeni grupin tuaj të vogël dhe jini shumë të kujdesshëm.

Edhe pse sinjalet DMX mund të udhëtojnë deri në 1800 këmbë, çdo gjë më shumë se 500 këmbë është e bezdisshme. Sinjalet DMX mund të bëhen të paqëndrueshme në varësi të numrit të dritave të lidhura. Nëse sinjali juaj fillon të shkojë keq, mund ta rregulloni shpejt duke e ndarë dhe duke e bërë më të fortë.

Çfarë është ndarja dhe rritja e DMX?

Ju mund të blini një ndarës DMX, i quajtur gjithashtu një përsëritës DMX Opto-split ose DMX. Nëse keni më shumë drita se sa mund të përballojë një zinxhir i vetëm, por nuk e keni mbushur ende universin tuaj.

Secila prej daljeve të ndarësit mund të dërgojë të dhëna deri në 32 pajisje, duke ju dhënë më shumë opsione. Kjo është mënyra e vetme për të ndarë furnizimin tuaj DMX në më shumë se një rresht.

Nëse përpiqeni të zgjeroni sinjalin tuaj DMX me një ndarje pasive (një kabllo y), do të keni probleme.

Është një ndarje pasive, kështu që përdorimi i lidhjeve 3-pin dhe 5-pin në anën e daljes së një pajisjeje që i ka të dyja do të shkaktojë probleme. Përdorni një kabllo me 3 kunja për të hyrë në pajisje dhe një kabllo me 5 kunja për ta lënë atë për të zvogëluar numrin e përshtatësve që ju nevojiten.

Është gjithashtu e rëndësishme të mbani në mend se ndonjëherë mund të hasni në pajisje që nuk funksionojnë me pjesë të tjera.

Disa pajisje më të lira mund të kalojnë në një modalitet të automatizuar kur humbasin të dhënat. Këto pajisje të lira dërgojnë informacione që nuk janë gjithmonë të sakta për pajisjet e tjera. Kjo nuk duhet të ndodhë pikërisht në mes të emisionit tuaj.

Një ndarës DMX mund të vendosë çdo dritë në linjën e saj, duke e mbajtur atë të mos ndikohet nga dritat e tjera. Duhet të keni gjithmonë një nga këto me vete sepse nuk e dini kurrë se kur mund t'ju duhet.

ndarës dmx
Ndarës DMX

Çfarë është RS-485?

Standardi RS-485 është një mënyrë për të lidhur pajisjet elektronike. Një nga tre telat e tij është një referencë tokësore ose 0V, dhe dy të tjerët përdoren për të dërguar sinjale në një mënyrë të ekuilibruar. Në këtë autobus me tela, ka vend për më shumë se një pajisje, por sistemet e ndriçimit DMX përdorin vetëm një master dhe një skllav.

Për shkak se ndriçimi mund të përbëhet nga më shumë se një pjesë, çdo njësi ndriçimi mund të ketë dy lidhje RS-485. Një lidhje nga kontrolluesi në një pajisje tjetër ndriçimi në zinxhirin e margaritës vepron si një skllav RS-485 dhe lidhja tjetër vepron si një master RS-485.

Për momentin, vetëm një pajisje kryesore dhe një pajisje skllav do të shikohet (zakonisht një pajisje kontrolluese ndriçimi).

A dhe B quhen ndonjëherë jo-invertuese dhe invertuese, ose thjesht "+" dhe "-" (por mos i ngatërroni me lidhësit e furnizimit me energji DC nëse i quani kështu!). Këto dy tela dërgojnë sinjale jashtë fazës dhe përbëjnë një sinjal të balancuar. Kur një tel sinjali është në një tension të lartë në krahasim me telin e referencës 0V, tela e dytë e sinjalit do të jetë në një tension të ulët dhe anasjelltas.

Komunikimi Serial

Nëpërmjet komunikimeve serike, një bajt i të dhënave dërgohet si një varg prej tetë bitësh, me një bit fillimi dhe një bit ndalimi në mes. Biti i parë është gjithmonë 0, që do të thotë se një periudhë prej një biti sapo ka filluar. Kur përdorni DMX, dy bitet që janë vendosur në logjikën 1 quhen "bitët e ndalimit".

Duke numëruar bitin e parë, tetë bajt dhe dy në fund, janë gjithsej njëmbëdhjetë bit. Ajo që duhet ta quani është një kornizë. Çdo bit është i gjatë 4 us sepse korniza dërgohet 250,000 herë në sekondë (ndonjëherë referuar si 250,000 baud).

Detajet e protokollit DMX

Protokolli DMX dërgon një veprim të fillimit të paketës dhe një grup kornizash përmes një autobusi serik. Sjellja e pritshme është që të nisni paketën, të dërgoni 513 korniza dhe më pas të prisni (në gjendje të lirë) për një kohë përpara se të filloni përsëri procesin. Mbani në mend se jo të gjithë kontrollorët DMX mund të dërgojnë 513 korniza si një çështje e qartë.

Kanalet DMX

Në nivelin e tij më themelor, DMX-512 është një grup grupesh të dhënash të quajtura "kanale". "Universi" përdoret ndonjëherë për të përshkruar të gjitha këto kanale. Të gjitha kanalet në një "Univers" mblidhen deri në 512. Çdo kanal ka qenë tradicionalisht një yll i ndryshëm në galaktikë. Por në sistemet moderne të ndriçimit me pajisje më komplekse, çdo kanal DMX shpesh lidhet me një pjesë tjetër të një pajisje ndriçimi të automatizuar.

Çdo kanal mund të ketë një vlerë midis 0 dhe 255. Para së gjithash, DMX-512 u krijua për të kontrolluar vetëm dimmerët më bazë, kështu që vlerat 0-255 të secilit kanal u përdorën për të menaxhuar daljen e dritës nga 0-255. Në këtë mënyrë, një përdorues mund të ndryshojë se sa të ndritshme ishin një numër dritash me efekte dramatike. Kanalet DMX përdoren tani për të kontrolluar gjëra të tilla si ndriçimi, pantallona dhe animi në pajisje ndriçimi të automatizuara dhe pajisje të tjera argëtimi.

Një univers DMX mund të mendohet si një grup prej 512 kanalesh. Çdo univers DMX mund të ketë një nga 256 vlerat e mundshme (255 Plus 1 për 0).

Kontrolli i ndriçimit duke përdorur kanale

Çdo lloj pajisje ndriçimi të automatizuar duhet të ketë një pjesë të veçantë të universit DMX të caktuar për të. Me këtë gamë kanalesh, mund të ndryshoni çdo pjesë të llambës (shpesh nga 12 deri në 30 kanale). Shkëlqimi kontrollohet nga kanali një i një sistemi DMX, ndërsa pan dhe animi kontrollohen nga kanalet dy dhe tre, respektivisht. 

Çdo dritë ka adresën e vet të fillimit DMX, e cila na tregon se nga cili kanal në universin DMX do të fillojë të marrë komanda. Menyja e brendshme e pajisjes përdoret shpesh për të ndryshuar adresën e fillimit DMX.

Përdoruesi duhet së pari të "patch" konsolën e ndriçimit për t'i dhënë çdo pajisjeje një adresë unike DMX. Tani që tastiera dhe dritat mund të flasin me njëri-tjetrin, mund të ndodhin të gjitha llojet e magjive. Koduesi i konsolës mund të zgjedhë një dritë, të ndryshojë disa nga cilësimet e saj dhe të ruajë ndryshimet. 

Edhe pse dalja e konsolës shpesh tregon informacion të qartë në vlera të lexueshme nga njeriu për gjëra të tilla si ngjyra, intensiteti, pozicioni etj., këta numra kthehen gjithmonë në një grup kanalesh DMX dhe vlerat e tyre përkatëse.

DMX-512 nevojitet për të komunikuar me dritat sepse dërgon të dhëna të rëndësishme kontrolli. Derisa të bëhet një zëvendësim për protokollin DMX-512, është thelbësore që të gjithë ata që punojnë në ndriçim të dinë se si përdoret DMX-512 në industri.

Shtresa e harduerit

Për shkak se kabina e ndriçimit është larg skenës, DMX512 përdoret shpesh në distanca të gjata. Kur ka zhurmë elektromagnetike përreth, një sinjal shkon më larg nëse mund të merret nga më larg. Kjo, së bashku me faktin se DMX përdoret shpesh në vende me shumë zhurmë elektrike. Kjo është arsyeja pse RS-485 u zgjodh si protokolli më i mirë për të.

Për të kuptuar se çfarë kuptimi kanë këto sinjale, duhet të jeni në gjendje të dalloni ndryshimin midis telit të të dhënave (D+) dhe telit të kundërt të të dhënave (D-) (D-). Ne e quajmë këtë një "sinjal diferencial" sepse po matim ndryshimin. Kështu që ndryshimi midis dy sinjaleve mbetet i njëjtë. 

Sinjalet diferenciale si RS485 priren të marrin zhurmë afërsisht të njëjtë në të dy linjat e sinjalit. Duke qenë në gjendje të dalloni ndryshimin midis dy sinjaleve, komunikimi në distanca të gjata është i arritshëm. Standardi DMX thotë se vrapimi më i gjatë nuk duhet të jetë më shumë se 1,000 këmbë, por RS-485 është vlerësuar për 4,000 këmbë.

Edhe pse shumica e të dhënave DMX dërgohen përmes kabllove XLR-5, përdoren gjithashtu kabllot XLR-3 të aktivizuara me DMX. Për RS-485, ju nevojiten vetëm tre rreshta: terren, Data+ dhe Data-. Këto tre rreshta shpesh ishin gjithçka që përdorej. Për t'u përgatitur për rritjen e mundshme në të ardhmen, duhej shtuar një palë linja të dhënash shtesë, kështu që u krijua kablloja XLR-5.

Struktura e paketës

Të dhënat serike asinkrone pa barazi dhe dy bit ndalimi dërgohen si të dhëna DMX me 250 kbit/s. Pra, një bit ose tik-tak i orës kërkon katër sekonda për t'u dërguar. Struktura e paketës është e mirë dhe fillon me një ndërprerje të gjatë gjatë së cilës dërgohen vetëm të dhëna të zhurmshme.

Kulmi tjetër quhet Mark Pas Pushimit, i cili zgjat vetëm një kohë të shkurtër (MAB). Gjëja tjetër është Start Code (SC), i cili dërgohet si një kornizë serike 11-bit me vlerën 0x00 si të dhëna. Ka një bit të ulët, një bajt të dhënash me tetë bit dhe dy bit të lartë. Më shumë informacion në Kodin e Fillimit mund të tregojë gjithashtu se çfarë lloj të dhënash DMX janë në paketë.

Kodi i fillimit 0x17 tregon një paketë teksti, ndërsa Kodi i fillimit 0xCC tregon një paketë të menaxhimit të pajisjes në distancë. Pas Kodit të Fillimit, pjesa tjetër e të dhënave DMX dërgohet në 512 korniza që janë të gjitha të njëjta. Këto korniza quhen SLOT (vlerat RGB, vlerat CMY, pozicioni i servo, presioni i makinës së mjegullës, etj...). 

Një shenjë e kohës ndërmjet kornizave (MTBF) që mund të zgjasë deri në një sekondë të plotë shfaqet midis secilit kuadro. Pas kornizave të të dhënave vjen një tjetër PBA që mund të zgjasë deri në një sekondë. Por ato përdoren rrallë për të mbajtur të qëndrueshme shpejtësinë e kuadrove.

koha dmx
Koha DMX

Dekodimi i të dhënave

Si e di një pajisje se në cilën fole pakete duhet të sintonizohet? Mund të përdorni një ndërprerës DIP për të zgjedhur vendin e parë të të dhënave për pajisjet DMX.

Pas kësaj, pajisja do të dëgjojë numrin e lojërave elektronike të të dhënave të zgjedhura. Për shembull, nëse zgjedhim slotin 12 si pikën fillestare, zbehësi i thjeshtë RGB do të zërë hapësirat 12, 13 dhe 14 dhe do të sintonizohet me informacionin në ato kanale. Pajisjet DMX duhet të shtojnë një në numëruesin e tyre të slotit në bitin e dytë të ndalimit, kjo i tregon mikroprocesorit se në cilën slot hyjnë të dhënat kur fillon kuadri tjetër. 

Pra, mund ta rivendosni numëruesin sa herë që gjeni një ndarje dhe shenjë. Mund të rivendosni në kohë të ndryshme, kështu që një paketë DMX nuk duhet të plotësojë të gjitha 512 lojëra elektronike. Por numri i hapësirave të nevojshme për çdo pajisje kufizon sa pajisje mund të instaloni në një Univers të vetëm.

Menaxhimi i Pajisjes në Distancë (RDM)

Një metodë e menaxhimit të pajisjes në distancë (RDM) që përdor protokollin DMX duhet të përdoret për të gjetur informacione rreth pajisjeve të ndriçimit. Kodi i fillimit RDM (0xCC) dhe ID e pajisjes me të cilën protokolli dëshiron të flasë dërgohen në një paketë DMX512.

Përpara se të lëshojë linjat e të dhënave, kontrolluesi do të presë për një përgjigje. Nëse kontrolluesi dështon, ai mund të provojë përsëri pas një kohe të caktuar ose të heqë dorë dhe të vazhdojë. RDM është një mënyrë e shkëlqyer për të zbuluar se çfarë mund të bëjë çdo pajisje kur sapo po filloni në një Univers misterioz.

Cila është topologjia e rrjetit të DMX 512?

Një rrjet DMX512 është ngritur si një zinxhir, me një autobus me shumë pika që lidh disa nyje. Në një rrjet DMX512, do të ketë një kontrollues kryesor dhe diku nga 0 në shumë pajisje skllav. Një tastierë ndriçimi që kontrollon një rrjet dimmers, makinerish mjegull, koka lëvizëse dhe pajisje të tjera që mund të punojnë me DMX është një shembull i një pajisjeje master dhe skllav.

Çdo pajisje skllav ka një hyrje DMX dhe një dalje DMX ose lidhës të xhiros. Hyrja e kontrolluesit lidhet me skllavin e parë me një kabllo DMX512 dhe dalja e skllavit të parë lidhet me skllavin tjetër në zinxhirin daisy me një kabllo tjetër.

Topologjia e rrjetit dmx512
Topologjia e rrjetit dmx512

Shtresa fizike DMX - Lidhës dhe tela

Të dhënat binare 8-bit përdoren për të dërguar të dhëna dixhitale përmes një rrjeti kabllor të mbrojtur me çifte të përdredhura. Midis 0 dhe 255, informacioni 8-bit mund të ruajë 256 vlera të ndryshme. Në binar, numrat variojnë nga 00000000 (zero) në 11111111 (një milion) (255).

Standardi EIA-485-A dhe DMX512 janë pothuajse identikë, por DMX512 bën ndryshime të vogla në standardin EIA-485-A. Të dhënat binare mund të dërgohen duke ndjekur standardin EIA-485 për nivelet e tensionit.

Në një sistem DMX512, një autobus mund të jetë deri në 1200 metra i gjatë, por mund të lidhë vetëm 32 nyje (3900 ft). Kur një rrjet DMX ka më shumë se 32 nyje, nevojiten ndarës DMX për të parandaluar që rrjeti të bëhet shumë i madh.

Standardi origjinal DMX512 kërkonte përdorimin e lidhësve elektrikë XLR me pesë kunja (XLR-5) me lidhës femra për dërgim dhe lidhës meshkuj për marrjen. Në vend të lidhësve origjinalë DMX512, lidhësit modularë me tetë kunja (8P8C, i quajtur gjithashtu "RJ-45") mund të përdoren në sisteme fikse ku pajisjet nuk kanë nevojë të futen dhe dalin shpesh nga priza.

Lidhës të tjerë të faktorit të formës lejohen në vende ku as XLR dhe as RJ-45 nuk do të funksionojnë. Por kjo është vetëm për zonat ku ato do të instalohen përgjithmonë.

xlr 5
XLR 5

Si të shmangni kurthet e DMX?

Një rrjet i të dhënave i lidhur me zinxhirë me një arkitekturë autobusi është i dënuar të dështojë nëse nuk ka asnjë mënyrë për të gjetur dhe rregulluar gabimet. Shumica e problemeve me instalimin mund të gjurmohen tek kabllot që janë shumë të shkurtër ose shumë të keq, ose në ndërhyrje elektromagnetike (ndërhyrje dhe shkarkime statike).

Këtu është një listë për informacion të mëtejshëm.

1. Merrni një njësi testimi DMX512. Kjo është një domosdoshmëri nëse doni të gjeni dhe rregulloni gabimet.

2. Përdorimi i kabllove të duhura është thelbësor. Me DMX512, nuk është një ide e mirë të përdorni instalime elektrike të balancuara të linjës së mikrofonit.

3. kontrolloni çdo kabllo për t'u siguruar që është në gjendje të mirë përpara se ta vendosni.

4. Mbështetni kabllot përshtatës XLR me pesë kunja me fazë të kundërt në XLR me tre kunja kur punoni me marrës DMX512 me tre kunja.

5. Sigurohuni që të keni vendosur kunjat e tokëzimit në marrës. Sigurohuni që të mos ketë ndërprerje në lidhjen midis PIN 1 dhe shasisë duke përdorur një testues të vazhdimësisë ose multimetër. Vendosni një izolues DMX midis njësisë dhe pjesës tjetër të zinxhirit për të mbajtur zinxhirin në lëvizje. E vetmja gjë me të cilën duhet të lidhet shasia është toka dalëse e tastierës.

6. Përdorni ura të mira, siç thotë numri gjashtë. Çdo lidhje që nuk është e sigurt mund të prishet.

7. Ndani lidhjet DMX. Do t'ju duhet një prizë përfundimi nëse njësia juaj përfundimtare nuk ka një funksion përfundimi.

8. Zbuloni se sa trafik DMX do të merrni dhe, nëse është e nevojshme, përdorni drejtuesit e linjës ose ndarësit. Mënyra më e lehtë për të mbajtur të organizuar ekzekutimet tuaja DMX512 është të përdorni një ndarës. Ju gjithashtu duhet të lidhni çdo markë pajisjesh me një këmbë të veçantë të ndarësit që përfundon në një terminator.

9: Mendoni se si është vendosur adresa juaj tani. Është e rëndësishme të mbani mend se disa drita kanë ndërprerës DIP që janë vendosur ndryshe nga shumica.

10. Mos i përdorni kabllot DMX pranë kabllove të ngarkesës së energjisë dhe zbehjes.

11. Sigurohuni që të lexoni udhëzimet e një produkti përpara se ta përdorni. Askush nuk është lënduar ndonjëherë sepse ka lexuar një manual.

Çfarë është daisy chaining?

Për shkak se dritat DMX mund të lidhen së bashku në një zinxhir, një kanal DMX mund të kontrollojë deri në 32 drita. Pra, dalja e një pajisjeje mund të lidhet me hyrjen e një pajisjeje tjetër deri në 32 herë! Pra, mund të kontrolloni shumë më tepër drita pa përdorur një kontrollues gjigant (ose pa pasur një situatë të çmendur kabllore). Mbani në mend se zgjidhja e problemeve të një zinxhiri prej 32 dritash mund të jetë e ndërlikuar. Mund të jetë sfiduese, veçanërisht gjatë një shfaqjeje live, pastaj zgjidhja e problemeve të një zinxhiri me më pak drita.

lidhëse me zinxhirë
lidhëse me zinxhirë

Zgjidhja e problemeve të zakonshme DMX

Kur përdorni DMX në mjedise të ashpra të jashtme, nuk është e pazakontë që të duhet të rregulloni problemet me kontrollin DMX.

Ja çfarë duhet të bëni për ta rregulluar atë:

  1. A është fikur DMX? Edhe pse shumë njerëz mendojnë se nuk keni nevojë për një rezistencë përfundimi. Bërja edhe e një ndryshimi të vogël në rrjetin DMX, si shtimi i një kablloje, mund të shkaktojë prishjen e sistemit ose të shkaktojë efekte të rastësishme. Efekte si dridhjet e dimmers ose dridhen dritat kur supozohet të jenë të lëmuara dhe të qëndrueshme.
  2. Cila është gjendja e telave? Ndërprerja mund ta bëjë më të lehtë heqjen e këtyre efekteve. Nëse vetëm një pjesë e një çifti të dhënash është prishur, DMX mund të funksionojë ende në një farë mënyre. Nëse kontrolluesi i një pajisjeje ndriçimi është i prishur, mund të përdorni një kabllo kërcyese për ta lidhur atë drejtpërdrejt me linjën DMX. Nëse funksionon tani, problemi është telat.
  3. A funksionojnë gjërat ashtu siç duhet? Shumë gjëra mund të dëmtojnë marrësit DMX, por goditjet e rrufesë ndodhin shpesh. Nëse pajisja lidhet drejtpërdrejt me një burim të besueshëm DMX nëpërmjet një kablloje të besueshme, por nuk i përgjigjet DMX, mund të ketë nevojë për shërbim.
  4. Sa mirë e mbështet hardueri DMX? A mund të shkojë me shpejtësinë maksimale? Sipas standardit DMX512, koha e vetive të sinjalit DMX mund të vendoset në një gamë të gjerë. Jo çdo pajisje mund të përballojë gamën e plotë të kohërave. Për ta rregulluar këtë, mund të ndryshoni shpejtësinë e prodhimit të produktit tuaj ETC për të punuar me pajisje më të ngadalta. Lidhja aktuale e produkteve ETC funksionon me shpejtësitë e daljes DMX Max (parazgjedhur), Fast, Medium dhe Slow. Nëse pajisja juaj DMX vazhdon të veprojë gabim edhe kur është e lidhur drejtpërdrejt me një dalje të besueshme DMX, provoni të ngadalësoni shpejtësinë e daljes DMX për të parë nëse problemi largohet. Shihni artikullin [DMX Speed] për më shumë informacion rreth shpejtësive DMX.

Cilat janë të mirat dhe të këqijat e DMX512?

Një konfigurim DMX mund të jetë i dobishëm në shumë situata. Mund të bëjë një ndryshim të madh në pamjen e shfaqjes suaj të lehta, por gjithashtu ka disa kufizime.

Një nga problemet me DMX është se ai ka nevojë për më shumë instalime elektrike. Më shumë instalime elektrike kërkojnë më shumë kohë për t'u konfiguruar. Duhet më shumë kohë për të planifikuar shfaqje unike me dritë para kohe. Duhet gjithashtu më shumë kohë për të rregulluar dritat gjatë ngjarjes, gjë që mund të jetë problem. Ju mund të keni nevojë për më shumë njerëz për të drejtuar sistemet e ndriçimit, kështu që mbani në mend këtë kur bëni një buxhet.

Ka një shans që sekuencat e zërit në dritë që vijnë me pajisjen. Rregullimet e zërit në dritë mund të duken më të mira se çdo gjë që mund ta programoni vetë. DMX nuk mund të përdoret për të kontrolluar dritat që nuk janë aq të mira.

Një nga përfitimet e shumta të DMX është se funksionon me një gamë të gjerë llojesh dhe markash pajisjesh, kështu që ju mund t'i programoni të gjitha për të bërë të njëjtën gjë. Ju mund të ndërroni parazgjedhjen, shpesh të bërë keq. Modele që vijnë me disa ndriçues për tuajat për ta bërë dhomën të duket më mirë dhe për të përdorur dritat në mënyra më kreative. Lëvizja e kokave ose skanerëve mund të krijojë ndriçues që mund të drejtohen në mënyra të veçanta.

Për ta bërë më të lehtë kontrollin e dritave, ato shkojnë me muzikën kur fillon një këngë me një ritëm më të ngadaltë dhe shumica e programeve që vijnë me kompjuterin ngrijnë, aftësia për të përshtatur gjendjen shpirtërore të një kënge ose performancë me një shfaqje me dritë. Aktivizimi i strobing-ut në fillim të këngës është një mënyrë e shkëlqyer për të përmirësuar shfaqjen për turmën.

Art-Net

Art-Net është një protokoll komunikimi falas. Artnet dërgon protokollin e kontrollit të ndriçimit DMX512-A dhe protokollin Remote Device Management (RDM) në internet duke përdorur UDP.

[1] Lejon "serverët" dhe "nyjet" (të tilla si llambat inteligjente) të bisedojnë me njëri-tjetrin.

Protokolli Art-Net është një zbatim i thjeshtë i protokollit DMX512-A mbi UDP dhe përdoret në një rrjet privat lokal si Ethernet. Përdoret për të dërguar të dhëna për kontrollin e dritave përmes rrjetit. Nyjet mund të "abonohen" në nyjet "publisher", kështu që nyjet A dhe B mund të abonohen në nyjen C, për shembull. Karakteristika të tjera të menaxhimit përfshijnë gjetjen e nyjeve, përditësimin e parametrave të kontrollit të nyjeve dhe dërgimin e kodeve kohore. Është gjithashtu e mundur të dërgoni dhe merrni informacione rreth dritave (C do t'i shpërndajë informacionet A dhe B).

Informacioni i sistemit KNX në kontrollin dmx512

KNX është një standard i hapur që e bën më të lehtë për sistemet e ndryshme të automatizimit të shtëpisë që të bisedojnë me njëri-tjetrin dhe të punojnë së bashku.

  • KNX ju lejon të kontrolloni veçori, pajisje dhe aktivitete të ndryshme të automatizuara novatore. Në shtëpinë ose biznesin tuaj, shpejt dhe me siguri.
  • Sistemet KNX janë fleksibël dhe mund të përdoren në shumë lloje ndërtesash. Mund ta përdorni për shtëpi me një familje, komplekse të mëdha apartamentesh dhe zyra.
  • Dizajni i ndriçimit dhe kontrollet e funksionit janë thelbësore për funksionimin më efikas të një objekti. Ai kursen para në kostot e energjisë dhe mbron mjedisin.
  • Për shkak se sistemet e ndriçimit KNX janë fleksibël dhe kanë shumë potencial, ato mund të ndihmojnë në kursimin e shumë parave. Mund të kursejë para në kostot e energjisë dhe gjithashtu mund të kursejë emetimet e karbonit.
  • Ndryshimi i volumit të muzikës ose ndriçimi i dritave ka të njëjtin efekt. Asnjë veprim nuk ndryshon atmosferën.
  • Mund të bëni hapësira të ngrohta, tërheqëse në ambiente të mbyllura dhe shfaqje tërheqëse me dritë jashtë. Ju gjithashtu mund të krijoni vende të rehatshme për të punuar dhe jetuar. Ju mund të programoni dritat që të ndizen dhe fiken në momente të caktuara për ta bërë një ndërtesë ose shtëpi më të sigurt.
  • Mund të kontrolloni se sa energji përdorin dritat tuaja nga larg me një pajisje celulare dhe veçori të automatizuara.

FAQs

512 kanale kontrolli janë atje në një univers të DMX

Mund ta lidhni kontrolluesin DMX dhe dritat në një prizë elektrike, më pas duhet të lidhni një kabllo DMX nga kontrolluesi DMX në DMX IN të dritës së parë dhe nga DMX OUT e dritës së parë në DMX IN të dritës së dytë. Rregulloni modalitetin e të dy dritave në mënyrë që ato të marrin sinjale DMX.

Njëri skaj i kabllit MIDI duhet të futet në hyrjen MIDI të kontrolluesit DMX, ndërsa skajin tjetër duhet ta lidhni në daljen e pajisjes MIDI. Nëse jeni duke përdorur një kontrollues DMX, sigurohuni që të keni sintonizuar në të njëjtin kanal MIDI si kontrolluesi juaj MIDI. Mund të përfshini butonin MIDI në kontrolluesin DMX për të ndryshuar kanalet.

Pesë kunjat janë për:

  1. Kunj 1 GROUND/KOMON.
  2. Pin 2 DMX DATA (-)
  3. Pin 3 DMX DATA (+)
  4. Pin 4 AUX DMX DATA (-)
  5. Pin 5 AUX DMX DATA (+)

DMX-512, në formën e tij më themelore, është një grup grupesh të dhënash të quajtura "kanale". Këto kanale vijnë si pjesë e një pakete më të madhe të njohur si universi. 512 kanale individuale përbëjnë çdo "univers". Çdo "kanal" është shpesh një "dritë" në sistem.

Inicialet DMX qëndrojnë për "Digital Multiplex". Është standardi universal i komunikimit dixhital i miratuar për menaxhimin e dritave inteligjente nga larg.

Një dritë lëvizëse ka nevojë për shumë kanale për të funksionuar. Nëse një pajisje ndriçimi ka nevojë për 16 kanale DMX për të funksionuar, ajo ka kaq shumë veçori. Ju mund të menaxhoni ndriçimin e skenës nëpërmjet disa kanaleve, secili prej të cilave mund të ndryshojë një aspekt të ndryshëm të ndriçimit.

Kur një kabllo kontrolli arrin pajisjen e tij përfundimtare DMX, Terminatori DMX lidhet me lidhësin e tij të furnizimit. Duke eliminuar reflektimet dhe ziljen e sinjalit, Terminatori DMX rrit besueshmërinë e sinjalit. Një LED "e lumtur" në Terminatorin DMX ndizet kur merret një sinjal i fortë DMX 512.

Është dixhitale.

Nëse i vendosni të gjitha dritat DMX në modalitetin automatik ose aktiv me zë, mund t'i lidhni ato së bashku pa pasur nevojë për një kontrollues. Do të ketë një ekran automatik të dritës dhe efekteve për shkak të ndërlidhjes së tyre.

Menaxhimi i pajisjes në distancë (RDM) është një shtesë e DMX që ju lejon të kontrolloni dhe bisedoni me pajisjet në të dy drejtimet. Kjo e bën konfigurimin të shpejtë dhe të lehtë. Llambat mund të ndajnë të dhëna për vendndodhjen, shëndetin, temperaturën dhe jetëgjatësinë e pritshme nëpërmjet RDM.

DMX është një protokoll ndriçimi dhe MIDI është për instrumentet muzikore dhe stacionet e punës audio dixhitale.

Madhësia dhe vendosja e kunjave është ndryshimi kryesor midis DMX 3-pin dhe 5-pin. Meqenëse kabllot DMX nuk përdoren shumë shpesh, shumë nga ato që mund të blini nga dyqanet lidhin tre kunjat standarde të një lidhësi 5-pin.

Nëse keni një konvertues USB-në-DMX, mund të përdorni laptopin tuaj si kontrollues.

Kur krahasohet me DMX, DALI është një sistem i centralizuar i kontrollit të ndriçimit. Ndërsa DMX mund të mbështesë deri në 512 nyje, kufiri i DALI është vetëm 64. Sistemi DMX është fituesi në krahasim me sistemin e kontrollit të ndriçimit DALI, i cili funksionon me një ritëm më të ngadaltë.

Komponentët kryesorë të sistemit të ndriçimit të skenës janë konzolat, pajisjet, shpërndarja/errësimi dhe kabllot.

përmbledhje

Sistemi i ndriçimit DMX u bë një standard për ndriçimin e skenës. Mund të kontrollohet dhe komunikohet duke përdorur sinjale dixhitale. Në vitin 1986, Instituti i Teknologjisë së Teatrit të Shteteve të Bashkuara (USITT) doli me të. Ata e krijuan atë në mënyrë që dritat e ndryshme në një skenë ose skenë të mund të koordinoheshin për të punuar së bashku.

Kontrolluesi më i zakonshëm DMX ka 512 kanale dhe secili mund të ndryshojë ndriçimin nga 0 në 255. Që të funksionojë mirë, duhet të kuptoni se si funksionon. Ju gjithashtu duhet të mësoni hapat që duhet të ndërmerrni përpara se të dërgoni të dhëna në çdo kanal të caktuar. Për ta bërë këtë, duhet të dini bazat e sistemit. Një sistem si mënyra se si të adresoni një pajisje të vetme ose të krijoni një grup pajisjesh që janë afër njëra-tjetrës, si ato në një paketë kokë lëvizëse ose një grup panelesh me pllaka LED.

Pasi të dini bazat, mund të luani me opsione të ndryshme. Ju gjithashtu mund të bëni skemat tuaja të ndriçimit. Ju do të jeni në gjendje të kontrolloni dritat tuaja si një profesionist pas pak stërvitje.

LEDYi është një fabrikë e specializuar në prodhimin e shiritave LED të personalizuar me cilësi të lartë dhe dritave LED neoni. Ne ofrojme Drita me shirita LED DMX512, DMX512 fleks neoni Rondele muri LED DMX512. Ju lutem na kontaktoni lirisht nëse keni nevojë.

Na kontaktoni tani!

Keni pyetje apo komente? Do të donim të dëgjonim nga ju! Thjesht plotësoni formularin e mëposhtëm dhe ekipi ynë miqësor do të përgjigjet sa më shpejt që të jetë e mundur.

Merrni një citat të menjëhershëm

Ne do t'ju kontaktojmë brenda 1 dite pune, ju lutemi kushtojini vëmendje email -it me prapashtesën "@ledyilighting.com"

Get Your FALAS Udhëzuesi përfundimtar për ebook-un e shiritave LED

Regjistrohuni për buletinin LEDYi me emailin tuaj dhe merrni menjëherë Udhëzuesin Ultimate për eBook-in e shiritave LED.

Zhytuni në librin tonë elektronik me 720 faqe, duke mbuluar gjithçka nga prodhimi i shiritave LED deri te zgjedhja e atij të përsosurit për nevojat tuaja.