Všetko, čo potrebujete vedieť o ovládaní DMX512

Na správne osvetlenie javiska je potrebná zručnosť. Keď sú tvary a farby správne poskladané a splývajú v sete, vytvára to zmyslový zážitok, vďaka ktorému vynikne všetko ostatné na javisku. Aby sa tak stalo, je potrebná veľká koordinácia. Počas vystúpení môžu existovať desiatky alebo dokonca stovky svetelných zdrojov. Aby ste sa uistili, že všetky budú hladko spolupracovať, musíte vedieť, ako pripojiť mnoho rôznych druhov elektroniky. DMX-512 nie je veľkým tajomstvom v oblasti osvetlenia.

Protokol DMX-512 môžu používať takmer všetky komerčne dostupné automatické svietidlá na vzájomnú komunikáciu. Pomocou rôznych ovládačov môžete týmto digitálnym „jazykom“ ovládať širokú škálu svetiel.

Viac štandardov založených na Ethernete umožňuje posielať dáta DMX-512 medzi zariadeniami a sieťovou infraštruktúrou (Art-Net a sACN). Výrobcovia systémov na ovládanie osvetlenia používajú DMX-512 veľa, takže každý, kto pracuje s modernými automatizovanými svietidlami, musí vedieť, ako môže použiť DMX-512 v svietidlách aj konzolách.

Čo je DMX512?

DMX512 je systém na ovládanie svetiel, ale dokáže ovládať aj iné veci. „Digitálny multiplex“ vám už zo samotného názvu povie, ako to funguje. Podobne ako časový úsek, pakety, ktoré tvoria väčšinu protokolu, hovoria, ktoré zariadenia by mali dostávať dáta. Inými slovami, neexistuje žiadna adresa a žiadne informácie o nej. V tomto prípade je adresa určená miestom, kde sa paket nachádza.

V skutočnosti je tento proces jednoduchý. Elektrické pripojenia môžete vykonať pomocou 5-kolíkových konektorov XLR a rozhrania vo vyváženom páre liniek (s referenciou 0 V). Môžete poslať bajty a bity na sériový port 250,000 485 bps. Štandard RS-XNUMX je typ elektrického rozhrania.

Je dôležité poznamenať, že „512“ v „DMX512“ je tiež veľmi nezabudnuteľný. Toto číslo ukazuje, že paket môže obsahovať až 512 bajtov dát (513 sa odošle, ale prvý sa nepoužije). Jeden balík môže obsahovať všetky informácie vo vesmíre DMX.

Ak každé svietidlo podporuje iba základné stmievanie pre jednu farbu, ako je biele svetlo, potom jeden dátový bajt môže ovládať svietidlo a ponúkať až 255 úrovní jasu, od vypnutého (nula) po plne zapnuté (255), znamená to že môžete ovládať 512 zariadení.

Typická schéma ovládania RGB pre svietidlá s červeným, zeleným a modrým svetlom potrebuje tri dátové bajty. Inými slovami, môžete ovládať iba 170 zariadení RGB, pretože paket (a v rozšírení aj vesmír DMX) môže obsahovať iba 512 použiteľných dátových bajtov.

História DMX

Pred DMX 512 výrobcovia pódiového osvetlenia používali širokú škálu vlastných a nekompatibilných typov drôtov, čo spôsobilo veľa zmätku a dodatočného zapojenia. Potom bol vytvorený štandard DMX 512.

Americký inštitút divadelnej technológie (USITT) vyrobil DMX 512 v roku 1986 a USITT DMX 512/1990 vyšiel v roku 1990.

Moderný DMX512 na druhej strane vyrobila Asociácia zábavných služieb a technológií (ESTA). V roku 1998 začala ESTA posielať DMX512 do Amerického národného inštitútu pre normalizáciu (ANSI). ESTA vykonala zmeny v poslednej verzii DMX512 v roku 2008.

Základy ovládania DMX

„Digitálny multiplexný signál“ môžete vyhľadať pomocou písmen „DMX“. Pretože môže pracovať s 512 kanálmi, často sa nazýva DMX 512. RGB svetlo má tri rôzne „kanály“ alebo farby. Ak premýšľate o svetle RGB, možno budete môcť lepšie pochopiť, čo je „kanál“. Jeden DMX svet môže ovládať až 512 monochromatických alebo 170 RGB svetiel. Pomocou DMX dekodéra/ovládača dostane každé zariadenie jedinečnú 512-univerzálnu DMX adresu a potom si nastavíte scenáre osvetlenia tak, aby s týmito adresami pracovali.

Čo je to DMX adresa?

Kanál je iný názov pre DMX adresu. Ak chcete spustiť niekoľko zariadení oddelene, budete musieť každému prideliť jedinečnú počiatočnú adresu, ktorá nie je súčasťou skupiny kanálov žiadneho iného zariadenia.

• Adresa, nazývaná aj počiatočná adresa, vám povie, na ktorý kanál je svetlo teraz naladené.

• Nastavenia zariadenia sú riadené osobnosťou DMX, čo je kanál alebo skupina kanálov.

Niektoré DMX zariadenia majú dip prepínač, ktorý vám umožňuje zmeniť predvolenú továrenskú adresu.

čo je vesmír?

Vo svete DMX existuje 512 výstupných kanálov konzoly. Keď uvidíte všetkých 512 možných svetov, môžete prejsť na ďalší a začať od začiatku.

V závislosti od konzoly možno použiť „1.214“ alebo „a.214“ na opis toho, kde je svetlo v prvom vesmíre. Niektoré konzoly majú číslo druhého vesmíru od 513 do 1024.

Na zadnej strane vašej osvetľovacej konzoly môžete vidieť štítky so slovami ako „Universe 1“, „Universe 2“, „DMX A“ a „DMX B“. Signál z vesmíru DMX odchádza cez tieto konektory.

Každý svet potrebuje svoj vlastný DMX kábel a nedajú sa spojiť. Neočakávajte, že svetlá sa budú zaujímať o existenciu vesmírov alebo dokonca budú vedieť, čo sú.

Na svetlo vyzerajú všetky svety „rovnako“ a všetko, čo potrebujete, aby ste sa v ktoromkoľvek z nich cítili ako doma, je signál DMX. Ak svoje žiarovky nepripojíte k správnemu svetu, nebudú fungovať tak, ako chcete.

Aké sú obmedzenia DMX 512?

Okrem niekoľkých menších problémov je DMX skvelý spôsob, ako ovládať naše osvetlenie. Jedna DMX linka môže pripojiť maximálne 32 zariadení.

Ako signál DMX prechádza vašimi lampami, je čoraz slabší. Časom s tým nebudete môcť počítať. Norma hovorí, že 32 svetiel je ideálny počet. V závislosti od mnohých vecí môže byť toto číslo tesne pod 32 alebo oveľa vyššie. Pre istotu nepoužívajte viac ako 16 svetiel. Ak potrebujete vyriešiť problém so sieťou, ktorý vyžaduje, aby ste vyliezli po rebríku alebo použili výťah, aby ste sa dostali k vysokému stropu, držte svoju skupinu malú a buďte veľmi opatrní.

Aj keď signály DMX môžu cestovať až do vzdialenosti 1800 stôp, čokoľvek viac ako 500 stôp je nepríjemné. Signály DMX sa môžu stať nestabilnými v závislosti od počtu prepojených svetiel. Ak sa váš signál začne zhoršovať, môžete to rýchlo opraviť tak, že ho rozdelíte a zosilníte.

Čo je DMX splitting a boosting?

Môžete si kúpiť DMX splitter, nazývaný aj DMX Opto-split alebo DMX opakovač. Ak máte viac svetiel, než dokáže zvládnuť jedna reťaz, ale ešte ste nenaplnili váš vesmír.

Každý z výstupov rozbočovača môže posielať dáta až do 32 zariadení, čím získate viac možností. Toto je jediný spôsob, ako rozdeliť váš DMX kanál na viac ako jeden riadok.

Ak sa pokúsite rozšíriť váš DMX signál o pasívny split (y-kábel), budete mať problémy.

Je to pasívne rozdelenie, takže použitie 3-kolíkového aj 5-kolíkového pripojenia na výstupnej strane zariadenia, ktoré má oboje, spôsobí problémy. Použite 3-kolíkový kábel na vstup do zariadenia a 5-kolíkový kábel na jeho opustenie, aby ste znížili počet potrebných adaptérov.

Je tiež dôležité mať na pamäti, že niekedy môžete naraziť na hardvér, ktorý nefunguje s inými časťami.

Niektoré lacnejšie zariadenia môžu prejsť do automatického režimu, keď stratia údaje. Tieto lacné svietidlá odosielajú informácie, ktoré nie sú vždy správne pre iné zariadenia. Toto by sa nemalo stať priamo uprostred vašej show.

DMX rozbočovač môže umiestniť každé svetlo na svoju linku, aby ho neovplyvňovali iné svetlá. Jeden z nich by ste mali mať vždy pri sebe, pretože nikdy neviete, kedy ho budete potrebovať.

dmx rozdeľovač
DMX rozbočovač

Čo je RS-485?

Štandard RS-485 predstavuje spôsob pripojenia elektronických zariadení. Jeden z jeho troch vodičov je uzemňovací alebo 0V referenčný a ďalšie dva sa používajú na vysielanie signálov vyváženým spôsobom. Na tejto drôtovej zbernici je miesto pre viac ako jedno zariadenie, ale DMX osvetľovacie systémy používajú iba master a slave.

Pretože osvetlenie môže byť zložené z viac ako jednej časti, každá osvetľovacia jednotka môže mať dve pripojenia RS-485. Jedno pripojenie z ovládača k inému osvetľovaciemu zariadeniu v reťazci funguje ako RS-485 slave a druhé pripojenie funguje ako RS-485 master.

Zatiaľ sa bude skúmať iba jedno hlavné zariadenie a jedno podriadené zariadenie (zvyčajne zariadenie na ovládanie osvetlenia).

A a B sa niekedy nazývajú Neinvertujúce a Invertujúce, alebo len „+“ a „-“ (ale nezamieňajte si ich s konektormi DC napájania, ak ich tak nazývate!). Tieto dva vodiče vysielajú signály mimo fázy a vytvárajú vyvážený signál. Keď je jeden signálny vodič pri vysokom napätí v porovnaní s referenčným vodičom 0V, druhý signálny vodič bude pri nízkom napätí a naopak.

Sériová komunikácia

Prostredníctvom sériovej komunikácie sa bajt dát odošle ako reťazec ôsmich bitov so štartovacím a stop bitom medzi nimi. Prvý bit je vždy 0, čo znamená, že obdobie jedného bitu práve začalo. Pri použití DMX sa dva bity, ktoré sú nastavené na logickú 1, nazývajú „stop bity“.

Keď sa počíta prvý bit, osem bajtov a dva na konci, je to spolu jedenásť bitov. To, čo musíte nazvať, je rám. Každý bit je dlhý 4us, pretože rámec sa odosiela 250,000 250,000-krát za sekundu (niekedy sa označuje ako XNUMX XNUMX baudov).

Podrobnosti o DMX protokole

Protokol DMX posiela akciu spustenia paketu a sadu rámcov cez sériovú zbernicu. Očakávaným správaním je spustenie paketu, odoslanie 513 snímok a pred opätovným spustením procesu chvíľu počkať (v nečinnosti). Majte na pamäti, že nie všetky DMX ovládače dokážu poslať 513 snímok ako samozrejmosť.

Kanály DMX

Na svojej najzákladnejšej úrovni je DMX-512 skupinou súborov údajov nazývaných „kanály“. Na opis všetkých týchto kanálov sa niekedy používa „vesmír“. Súčet všetkých kanálov vo „vesmíre“ je 512. Každý kanál bol tradične inou hviezdou v galaxii. Ale v moderných osvetľovacích systémoch s komplexnejšími svietidlami je každý kanál DMX často pripojený k inej časti automatizovaného svietidla.

Každý kanál môže mať hodnotu medzi 0 a 255. Po prvé, DMX-512 bol vyrobený tak, aby ovládal len tie najzákladnejšie stmievače, takže hodnoty 0-255 každého kanála boli použité na riadenie výstupu svetla od 0-255. Týmto spôsobom mohol užívateľ zmeniť, ako jasné bolo množstvo svetiel s dramatickým efektom. DMX kanály sa teraz používajú na ovládanie vecí, ako je jas, posúvanie a nakláňanie na automatických svietidlách a iných zábavných zariadeniach.

Jeden DMX vesmír si možno predstaviť ako skupinu 512 kanálov. Každý DMX vesmír môže mať jednu z 256 možných hodnôt (255 plus 1 za 0).

Ovládanie osvetlenia pomocou kanálov

Každý typ automatického osvetľovacieho zariadenia musí mať vyhradenú konkrétnu časť vesmíru DMX. S týmto rozsahom kanálov môžete zmeniť každú časť lampy (často medzi 12 a 30 kanálmi). Jas je riadený kanálom XNUMX systému DMX, zatiaľ čo otáčanie a nakláňanie sú ovládané kanálmi dva a tri. 

Každé svetlo má svoju vlastnú DMX štartovaciu adresu, ktorá nám hovorí, z ktorého kanálu v DMX vesmíre začne dostávať príkazy. Interné menu zariadenia sa často používa na zmenu počiatočnej adresy DMX.

Používateľ musí najprv „zaplátať“ konzolu osvetlenia, aby každému zariadeniu pridelil jedinečnú DMX adresu. Teraz, keď sa konzola a svetlá môžu navzájom rozprávať, môžu sa diať všetky druhy mágie. Programátor konzoly si môže vybrať svetlo, zmeniť niektoré jeho nastavenia a uložiť zmeny. 

Aj keď výstup konzoly často zobrazuje explicitné informácie v ľudsky čitateľných hodnotách pre veci, ako je farba, intenzita, poloha a ďalšie, tieto čísla sa vždy prekladajú späť na sadu DMX kanálov a ich zodpovedajúce hodnoty.

DMX-512 je potrebný na komunikáciu so svetlami, pretože odosiela dôležité riadiace údaje. Kým sa nenahradí protokol DMX-512, je nevyhnutné, aby každý, kto pracuje v oblasti osvetlenia, vedel, ako sa DMX-512 používa v priemysle.

Hardvérová vrstva

Pretože osvetľovacia kabína je ďaleko od javiska, DMX512 sa často používa na veľké vzdialenosti. Keď je okolo elektromagnetický šum, signál ide ďalej, ak ho možno zachytiť z väčšej vzdialenosti. To spolu so skutočnosťou, že DMX sa často používa na miestach s veľkým elektrickým šumom. To je dôvod, prečo bol RS-485 vybraný ako najlepší protokol.

Aby ste zistili, čo tieto signály znamenajú, musíte vedieť rozlíšiť medzi dátovým káblom (D+) a opačným dátovým káblom (D-) (D-). Nazývame to „diferenciálny signál“, pretože meriame rozdiel. Aby rozdiel medzi týmito dvoma signálmi zostal rovnaký. 

Diferenciálne signály ako RS485 majú tendenciu zachytávať šum približne v rovnakom množstve na oboch signálových vedeniach. Vďaka tomu, že je možné rozlíšiť tieto dva signály, je prístupná komunikácia na veľké vzdialenosti. Štandard DMX hovorí, že najdlhší úsek by nemal byť väčší ako 1,000 485 stôp, ale RS-4,000 je dimenzovaný na XNUMX XNUMX stôp.

Aj keď sa väčšina dát DMX odosiela cez káble XLR-5, používajú sa aj káble XLR-3 s podporou DMX. Pre RS-485 potrebujete iba tri linky: zem, Data+ a Data-. Tieto tri riadky boli často všetko, čo sa použilo. Aby sme sa pripravili na možný budúci rast, musel byť pridaný ďalší pár dátových liniek, takže bol vyrobený kábel XLR-5.

Štruktúra paketu

Asynchrónne sériové dáta bez parity a dvoch stop bitov sa posielajú ako DMX dáta rýchlosťou 250 kbit/s. Takže odoslanie jedného bitu alebo tikotu hodín trvá štyri sekundy. Štruktúra paketu je dobrá a začína dlhou BREAK, počas ktorej sa odosielajú iba zašumené dáta.

Ďalší vrchol sa nazýva Mark After Break, ktorý trvá len krátky čas (MAB). Ďalšou vecou je štartovací kód (SC), ktorý sa odosiela ako 11-bitový sériový rámec s hodnotou 0x00 ako údaj. Existuje jeden nízky bit, jeden bajt údajov s ôsmimi bitmi a dva vysoké bity. Viac informácií v štartovacom kóde môže tiež ukázať, aký druh DMX dát je v pakete.

Štartovací kód 0x17 označuje textový paket, zatiaľ čo štartovací kód 0xCC označuje paket správy vzdialeného zariadenia. Po štartovacom kóde sa zvyšok DMX údajov odošle v 512 snímkach, ktoré sú všetky rovnaké. Tieto rámce sa nazývajú SLOT (hodnoty RGB, hodnoty CMY, poloha serva, tlak stroja na hmlu atď...). 

Medzi jednotlivými snímkami sa zobrazuje čas medzi snímkami (MTBF), ktorý môže trvať až celú sekundu. Po dátových rámcoch prichádza ďalší MTBP, ktorý môže trvať až sekundu. Ale zriedka sa používajú na udržanie stabilnej snímkovej frekvencie.

dmx načasovanie
DMX časovanie

Dekódovanie údajov

Ako zariadenie vie, ktorý paketový slot má naladiť? Na výber prvého dátového slotu pre DMX zariadenia môžete použiť prepínač DIP.

Potom bude zariadenie počúvať zvolený počet dátových slotov. Napríklad, ak ako počiatočný bod vyberieme slot 12, jednoduchý RGB stmievač zaberie sloty 12, 13 a 14 a naladí sa na informácie na týchto kanáloch. Zariadenia DMX by mali pridať jeden do svojho počítadla slotov na druhom stop bite, čo povie mikroprocesoru, do ktorého slotu vstúpia dáta, keď začne ďalší rámec. 

Takže môžete resetovať počítadlo vždy, keď nájdete oddelenie a značku. Môžete resetovať v rôznych časoch, takže paket DMX nemusí zaplniť všetkých 512 slotov. Počet miest, ktoré potrebuje každé zariadenie, však obmedzuje počet zariadení, ktoré môžete nainštalovať v jednom vesmíre.

Vzdialená správa zariadenia (RDM)

Na vyhľadanie informácií o svietidlách by sa mala použiť metóda vzdialenej správy zariadenia (RDM), ktorá využíva protokol DMX. Štartovací kód RDM (0xCC) a ID zariadenia, s ktorým chce protokol komunikovať, sa posielajú v pakete DMX512.

Pred uvoľnením dátových liniek bude ovládač čakať na odpoveď. Ak ovládač zlyhá, môže to skúsiť znova po určitom čase alebo to vzdať a ísť ďalej. RDM je skvelý spôsob, ako zistiť, čo dokáže každé zariadenie, keď práve začínate v tajomnom vesmíre.

Aká je topológia siete DMX 512?

Sieť DMX512 je nastavená ako daisy chain, s multi-drop zbernicou spájajúcou niekoľko uzlov. V sieti DMX512 bude jeden hlavný ovládač a kdekoľvek od 0 po mnoho podriadených zariadení. Osvetľovacia konzola, ktorá ovláda sieť stmievačov, hmloviek, pohyblivých hláv a iných zariadení, ktoré dokážu pracovať s DMX, je príkladom hlavného a podriadeného zariadenia.

Každé slave zariadenie má jeden DMX vstup a jeden DMX výstup alebo priepustný konektor. Vstup ovládača je pripojený k prvému podriadenému káblom DMX512 a výstup prvého podriadeného k ďalšiemu podriadenému v reťazci pomocou ďalšieho kábla.

topológia siete dmx512
topológia siete dmx512

Fyzická vrstva DMX – Konektory a vodiče

8-bitové binárne dáta sa používajú na odosielanie digitálnych dát cez tienenú krútenú dvojlinku. Medzi 0 a 255 môže 8-bitová informácia uložiť 256 rôznych hodnôt. V binárnom systéme sa čísla pohybujú od 00000000 (nula) do 11111111 (jeden milión) (255).

Štandard EIA-485-A a DMX512 sú takmer totožné, ale DMX512 robí menšie zmeny oproti štandardu EIA-485-A. Binárne údaje je možné odosielať podľa normy EIA-485 pre napäťové úrovne.

V systéme DMX512 môže byť zbernica dlhá až 1200 metrov, ale môže spájať iba 32 uzlov (3900 stôp). Keď má sieť DMX viac ako 32 uzlov, sú potrebné rozdeľovače DMX, aby sa sieť nezväčšila.

Pôvodný štandard DMX512 požadoval použitie päťkolíkových XLR elektrických konektorov (XLR-5) so samičími konektormi pre odosielanie a samčími konektormi pre príjem. Namiesto pôvodných konektorov DMX512 možno osemkolíkové modulárne (8P8C, tiež nazývané „RJ-45“) konektory použiť v pevných systémoch, kde nie je potrebné často pripájať a odpájať zariadenia.

Iné konektory form-factor sú povolené na miestach, kde nebude fungovať ani XLR ani RJ-45. Ale to platí len pre oblasti, kde budú nainštalované natrvalo.

xlr 5
XLR 5

Ako sa vyhnúť nástrahám DMX?

Daisy-chained dátová sieť s architektúrou zbernice je odsúdená na neúspech, ak neexistuje spôsob, ako nájsť a opraviť chyby. Väčšinu problémov s inštaláciou možno pripísať príliš krátkym alebo zlým káblom alebo elektromagnetickému rušeniu (rušenie a statické výboje).

Tu je zoznam pre ďalšie informácie.

1. Získajte testovaciu jednotku DMX512. Toto je nevyhnutné, ak chcete nájsť a opraviť chyby.

2. Používanie správnych káblov je nevyhnutné. Pri DMX512 nie je dobrý nápad používať symetrické vedenie mikrofónu.

3. Pred vložením skontrolujte každý kábel, aby ste sa uistili, že je v dobrom stave.

4. Pri práci s trojkolíkovými prijímačmi DMX512 podporte päťkolíkové káble adaptéra XLR na tri kolíky XLR s reverznou fázou.

5. Uistite sa, že ste na prijímači nastavili uzemňovacie kolíky. Pomocou testera kontinuity alebo multimetra skontrolujte, či nie je prerušené spojenie medzi PIN 1 a šasi. Medzi jednotku a zvyšok reťaze vložte DMX izolátor, aby reťaz zostala v chode. Jediná vec, ku ktorej by sa mal šasi pripojiť, je výstupná zem konzoly.

6. Používajte dobré mostíky, ako hovorí číslo šesť. Každé spojenie, ktoré nie je zabezpečené, môže byť prerušené.

7. Oddeľte DMX pripojenia. Ak vaša konečná jednotka nemá funkciu ukončenia, budete potrebovať ukončovaciu zástrčku.

8. Zistite, koľko DMX prevádzky budete dostávať a ak je to potrebné, použite ovládače alebo rozbočovače. Najjednoduchší spôsob, ako udržať svoje chody DMX512 organizované, je použiť rozdeľovač. Mali by ste tiež pripojiť každú značku zariadenia k samostatnej vetve rozdeľovača, ktorá končí zakončením.

9: Zamyslite sa nad tým, ako je vaša adresa nastavená práve teraz. Je dôležité si zapamätať, že niektoré svetlá majú prepínače DIP, ktoré sú nastavené inak ako väčšina.

10. Neveďte DMX káble vedľa napájacích káblov a káblov stmievača.

11. Pred použitím produktu si prečítajte jeho pokyny. Nikto sa nikdy nezranil, pretože čítal manuál.

Čo je to daisy chaining?

Pretože DMX svetlá môžu byť prepojené v reťazci, jeden DMX kanál môže ovládať až 32 svetiel. Takže výstup jedného zariadenia môže byť pripojený k vstupu iného zariadenia až 32-krát! Takže môžete ovládať oveľa viac svetiel bez použitia obrovského ovládača (alebo šialenej kabeláže). Majte na pamäti, že riešenie problémov s reťazou 32 svetiel môže byť komplikované. Môže to byť náročné, najmä počas živého vystúpenia, potom odstraňovať problémy s reťazou s menším počtom svetiel.

daisy chaining
daisy chaining

Riešenie bežných problémov DMX

Pri používaní DMX v drsnom vonkajšom prostredí nie je nezvyčajné riešiť problémy s DMX ovládaním.

Tu je postup, ako to opraviť:

  1. Je DMX vypnutý? Aj keď si veľa ľudí myslí, že nepotrebujete zakončovací odpor. Vykonanie aj malej zmeny v sieti DMX, napríklad pridanie kábla, môže spôsobiť poruchu systému alebo náhodné efekty. Efekty ako blikanie stmievačov alebo trhanie svetiel, keď majú byť plynulé a stabilné.
  2. Aký je stav drôtov? Ukončenie môže uľahčiť zbavenie sa týchto účinkov. Ak je poškodený iba jeden kus dátového páru, DMX môže stále nejakým spôsobom fungovať. Ak je ovládač svietidla poškodený, môžete ho pomocou prepojovacieho kábla pripojiť priamo k DMX linke. Ak to teraz funguje, problém je v kabeláži.
  3. Fungujú veci tak, ako by mali? Mnoho vecí môže poškodiť DMX prijímače, ale často dochádza k úderom blesku. Ak je zariadenie priamo pripojené k spoľahlivému zdroju DMX pomocou spoľahlivého kábla, ale nereaguje na DMX, môže potrebovať servis.
  4. Ako dobre hardvér podporuje DMX? Môže ísť na najvyššiu rýchlosť? Podľa štandardu DMX512 je možné nastaviť časovanie vlastností DMX signálu v širokom rozsahu. Nie každé zariadenie zvládne celý rozsah časov. Ak to chcete vyriešiť, môžete zmeniť rýchlosť výstupu vášho produktu ETC tak, aby pracoval s pomalším zariadením. Aktuálna zostava produktov ETC pracuje s DMX výstupnými rýchlosťami Max (predvolené), Fast, Medium a Slow. Ak vaše DMX zariadenie funguje nesprávne, aj keď je priamo pripojené k spoľahlivému výstupu DMX, skúste spomaliť rýchlosť výstupu DMX, aby ste zistili, či problém nezmizne. Viac informácií o rýchlostiach DMX nájdete v článku [DMX Speed].

Aké sú výhody a nevýhody DMX512?

Nastavenie DMX môže byť užitočné v mnohých situáciách. Mohlo by to znamenať veľký rozdiel vo vzhľade vašej svetelnej show, ale má to aj niekoľko obmedzení.

Jedným z problémov s DMX je, že potrebuje viac káblov. Viac kabeláže si vyžaduje viac času na nastavenie. Plánovanie jedinečných svetelných show vopred si vyžaduje viac času. Viac času zaberie aj nastavenie svetiel počas akcie, čo by mohol byť problém. Možno budete potrebovať viac ľudí na prevádzku osvetľovacích systémov, takže na to pamätajte pri zostavovaní rozpočtu.

Je tu šanca, že sekvencie zvuk-svetlo, ktoré sa dodávajú so zariadením. Aranžmány zvuk-svetlo môžu vyzerať lepšie ako čokoľvek, čo by ste si sami naprogramovali. DMX sa nedá použiť na ovládanie svetiel, ktoré nie sú také dobré.

Jednou z mnohých výhod DMX je, že funguje so širokou škálou typov a značiek zariadení, takže ich môžete všetky naprogramovať tak, aby robili to isté. Môžete vymeniť predvolené, často zle vyrobené. Vzory, ktoré sa dodávajú s niektorými svietidlami pre vaše vlastné, aby miestnosť vyzerala lepšie a používali svetlá kreatívnejším spôsobom. Pohyblivé hlavy alebo skenery môžu vytvárať reflektory, ktoré môžu byť nasmerované konkrétnymi spôsobmi.

Aby sa uľahčilo ovládanie svetiel, idú spolu s hudbou, keď sa spustí skladba s pomalším rytmom a väčšina programov dodaných s počítačom zamrzne, schopnosť prispôsobiť náladu skladby alebo vystúpenia svetelnej show. Zapnutie strobingu na začiatku piesne je vynikajúci spôsob, ako zlepšiť šou pre publikum.

Art-Net

Art-Net je bezplatný komunikačný protokol. Artnet posiela protokol riadenia osvetlenia DMX512-A a protokol Remote Device Management (RDM) cez internet pomocou UDP.

[1] Umožňuje „serverom“ a „uzlom“ (ako sú inteligentné žiarovky) komunikovať medzi sebou.

Protokol Art-Net je jednoduchou implementáciou protokolu DMX512-A cez UDP a používa sa v súkromnej lokálnej sieti, ako je Ethernet. Používa sa na odosielanie údajov na ovládanie svetiel cez sieť. Uzly sa môžu „prihlásiť“ k uzlom „vydavateľa“, takže uzly A a B sa môžu prihlásiť napríklad k uzlu C. Medzi ďalšie funkcie správy patrí vyhľadávanie uzlov, aktualizácia parametrov riadenia uzlov a odosielanie časových kódov. Je tiež možné odosielať a prijímať informácie o svetlách (C bude unicastovať informácie do A a B).

Informácie o systéme KNX v ovládaní dmx512

KNX je otvorený štandard, ktorý uľahčuje vzájomnú komunikáciu a spoluprácu rôznych systémov domácej automatizácie.

  • KNX vám umožňuje ovládať rôzne automatizované inovatívne funkcie, zariadenia a činnosti. Vo vašej domácnosti alebo firme rýchlo a spoľahlivo.
  • KNX systémy sú flexibilné a môžu byť použité v mnohých typoch budov. Môžete ho použiť pre rodinné domy, veľké bytové komplexy a kancelárie.
  • Dizajn osvetlenia a ovládacie prvky funkcií sú nevyhnutné na to, aby zariadenie fungovalo efektívnejšie. Šetrí náklady na energiu a chráni životné prostredie.
  • Pretože systémy osvetlenia KNX sú flexibilné a majú veľký potenciál, môžu pomôcť ušetriť veľa peňazí. Môže ušetriť peniaze na nákladoch na energiu a môže tiež ušetriť emisie uhlíka.
  • Rovnaký efekt má aj zmena hlasitosti hudby alebo jasu svetiel. Ani jedna akcia nemení atmosféru.
  • V interiéri môžete vytvoriť teplé, príjemné priestory a vonku atraktívne svetelné predstavenia. Môžete si tiež vytvoriť pohodlné miesta na prácu a bývanie. Môžete naprogramovať svetlá tak, aby sa zapínali a vypínali v určitých časoch, aby bola budova alebo domov bezpečnejšia.
  • Pomocou mobilného zariadenia a automatických funkcií môžete na diaľku ovládať, koľko energie spotrebujú vaše svetlá.

Často kladené otázky

V jednom vesmíre DMX je 512 kanálov ovládania

Môžete zapojiť DMX ovládač a svetlá do elektrickej zásuvky, potom by ste mali pripojiť DMX kábel z DMX ovládača do DMX IN prvého svetla a z DMX OUT prvého svetla do DMX IN druhého svetla. Upravte režim oboch svetiel tak, aby mohli prijímať DMX signály.

Jeden koniec MIDI kábla musí byť zapojený do MIDI vstupu DMX ovládača, zatiaľ čo druhý koniec musíte zapojiť do výstupu MIDI zariadenia. Ak používate DMX ovládač, uistite sa, že ste naladili na rovnaký MIDI kanál ako váš MIDI ovládač. Na zmenu kanálov môžete použiť tlačidlo MIDI na ovládači DMX.

Päť kolíkov je pre:

  1. Pin 1 UZEMNENÝ/SPOLOČNÝ.
  2. Pin 2 DMX DATA (-)
  3. Pin 3 DMX DATA (+)
  4. Pin 4 AUX DMX DATA (-)
  5. Pin 5 AUX DMX DATA (+)

DMX-512 je vo svojej najzákladnejšej forme súborom súborov údajov nazývaných „kanály“. Tieto kanály prichádzajú ako súčasť väčšieho balíka známeho ako vesmír. Každý „vesmír“ tvorí 512 jednotlivých kanálov. Každý „kanál“ je často „svetlom“ v systéme.

Iniciály DMX znamenajú „Digitálny multiplex“. Je to univerzálne prijatý štandard digitálnej komunikácie na riadenie inteligentných svetiel na diaľku.

Pohyblivé svetlo potrebuje na svoje fungovanie veľa kanálov. Ak svietidlo potrebuje na prevádzku 16 DMX kanálov, má toľko funkcií. Pódiové osvetlenie môžete spravovať prostredníctvom niekoľkých kanálov, z ktorých každý môže zmeniť iný aspekt osvetlenia.

Keď ovládací kábel dosiahne svoje konečné DMX zariadenie, DMX Terminator sa pripojí k jeho priechodnému konektoru. Elimináciou odrazov signálu a zvonenia zvyšuje DMX Terminator spoľahlivosť signálu. Po prijatí pevného signálu DMX 512 sa rozsvieti „šťastná“ LED na DMX Terminátore.

Je digitálny.

Ak umiestnite všetky DMX svetlá do automatického alebo zvukovo aktívneho režimu, môžete ich prepojiť bez potreby ovládača. K dispozícii bude automatické zobrazenie svetla a efektov kvôli ich vzájomnej prepojenosti.

Vzdialená správa zariadení (RDM) je rozšírením DMX, ktoré vám umožňuje ovládať zariadenia a komunikovať s nimi v oboch smeroch. Vďaka tomu je nastavenie rýchle a jednoduché. Lampy môžu zdieľať údaje o svojej polohe, zdravotnom stave, teplote a očakávanej životnosti prostredníctvom RDM.

DMX je protokol osvetlenia a MIDI je pre hudobné nástroje a digitálne audio pracovné stanice.

Veľkosť a umiestnenie kolíkov je hlavným rozdielom medzi 3-kolíkovým a 5-kolíkovým DMX. Keďže DMX káble sa príliš často nepoužívajú, mnohé z nich, ktoré si môžete kúpiť v obchodoch, spájajú tri štandardné kolíky 5-kolíkového konektora.

Ak máte prevodník USB-to-DMX, môžete ako ovládač použiť svoj laptop.

V porovnaní s DMX je DALI centralizovaný systém riadenia osvetlenia. Zatiaľ čo DMX môže podporovať až 512 uzlov, limit DALI je len 64. Systém DMX je víťazom v porovnaní so systémom riadenia osvetlenia DALI, ktorý pracuje pomalším tempom.

Hlavnými komponentmi javiskového osvetlenia sú konzoly, svietidlá, rozvody/stmievanie a kabeláž.

zhrnutie

Systém osvetlenia DMX sa stal štandardom pre osvetlenie javiska. Dá sa ovládať a komunikovať pomocou digitálnych signálov. V roku 1986 s tým prišiel United States Institute of Theatre Technology (USITT). Vymysleli to tak, aby rôzne svetlá na javisku alebo scéne mohli byť koordinované tak, aby spolupracovali.

Najbežnejší DMX ovládač má 512 kanálov a každý z nich môže meniť jas od 0 do 255. Aby to dobre fungovalo, musíte pochopiť, ako to funguje. Musíte sa tiež naučiť kroky, ktoré musíte vykonať pred odoslaním údajov cez ktorýkoľvek daný kanál. Aby ste to dosiahli, musíte poznať základy systému. Systém, ako napríklad osloviť jedno zariadenie alebo vytvoriť skupinu zariadení, ktoré sú blízko seba, ako napríklad tie v balíku s pohyblivou hlavou alebo v poli panelov LED.

Keď poznáte základy, môžete sa pohrať s rôznymi možnosťami. Môžete si tiež vytvoriť schémy osvetlenia. Po troche cviku budete môcť svoje svetlá ovládať ako profesionál.

LEDYi je továreň špecializujúca sa na výrobu vysokokvalitných prispôsobených LED pásikov a LED neónových svetiel. Ponúkame LED pásové svetlá DMX512, DMX512 neónový flex a LED podložka na stenu DMX512. Prosím KONTAKTUJTE NÁS voľne, ak potrebujete.

Kontaktujte nás.

Máte otázky alebo spätnú väzbu? Radi by sme od vás počuli! Stačí vyplniť formulár nižšie a náš priateľský tím odpovie ASAP.

Získajte okamžitú cenovú ponuku

Budeme vás kontaktovať do 1 pracovného dňa, venujte pozornosť e -mailu s príponou “@ledyilighting.com”

Získajte svoje ZADARMO E-kniha Ultimate Guide to LED Stripes

Prihláste sa na odber bulletinu LEDYi pomocou svojho e-mailu a okamžite získajte elektronickú knihu Ultimate Guide to LED Strips.

Ponorte sa do našej 720-stranovej elektronickej knihy, ktorá pokrýva všetko od výroby LED pásikov až po výber toho ideálneho pre vaše potreby.