ਖੋਜ
ਇਸ ਖੋਜ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ।

DMX512 ਕੰਟਰੋਲ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ

ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰੋਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਵਹਿ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਵੇਦੀ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਟੇਜ 'ਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਥੇ ਦਰਜਨਾਂ ਜਾਂ ਸੈਂਕੜੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਸਾਰੇ ਮਿਲ ਕੇ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨਾ ਹੈ। DMX-512 ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ.

DMX-512 ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਆਟੋਮੇਟਿਡ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਡਿਜੀਟਲ "ਭਾਸ਼ਾ" ਨਾਲ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹੋਰ ਈਥਰਨੈੱਟ-ਆਧਾਰਿਤ ਮਿਆਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਅਤੇ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ (ਆਰਟ-ਨੈੱਟ ਅਤੇ sACN) ਵਿਚਕਾਰ DMX-512 ਡਾਟਾ ਭੇਜਣਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਰੋਸ਼ਨੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ DMX-512 ਦੀ ਬਹੁਤ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਆਧੁਨਿਕ ਆਟੋਮੇਟਿਡ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਫਿਕਸਚਰ ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ DMX-512 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ ਓਹਲੇ

DMX512 ਕੀ ਹੈ?

DMX512 ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। "ਡਿਜੀਟਲ ਮਲਟੀਪਲੈਕਸ" ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਾਮ ਤੋਂ ਹੀ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਟਾਈਮ ਸਲਾਟ ਵਾਂਗ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੈਕੇਟ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਪਤਾ ਅਤੇ ਕੋਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਪਤਾ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੈਕੇਟ ਕਿੱਥੇ ਹੈ।

ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸਿੱਧੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ 5-ਪਿੰਨ XLR ਕਨੈਕਟਰਾਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਲਾਈਨ ਜੋੜਾ (0 V ਸੰਦਰਭ ਦੇ ਨਾਲ) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨਾਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਬਾਈਟਸ ਅਤੇ ਬਿੱਟਾਂ ਨੂੰ 250,000 bps ਦੇ ਸੀਰੀਅਲ ਪੋਰਟ 'ਤੇ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹੋ। RS-485 ਸਟੈਂਡਰਡ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਹੈ।

ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ “DMX512” ਵਿੱਚ “512” ਵੀ ਬਹੁਤ ਯਾਦਗਾਰ ਹੈ। ਇਹ ਨੰਬਰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਪੈਕੇਟ ਵਿੱਚ 512 ਬਾਈਟ ਤੱਕ ਦਾ ਡੇਟਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (513 ਭੇਜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਪਹਿਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ)। ਇੱਕ ਪੈਕੇਜ ਇੱਕ DMX ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਹਰੇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਫਿਕਸਚਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਰੰਗ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਮੱਧਮ ਹੋਣ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਟੀ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਡਾਟਾ ਬਾਈਟ ਇੱਕ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਮਕ ਦੇ 255 ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬੰਦ (ਜ਼ੀਰੋ) ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਾਲੂ (255), ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ 512 ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਲਾਲ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਇੱਕ ਆਮ RGB ਨਿਯੰਤਰਣ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਡਾਟਾ ਬਾਈਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ 170 RGB ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਪੈਕੇਟ (ਅਤੇ, ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ, DMX ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ) ਸਿਰਫ 512 ਉਪਯੋਗੀ ਡਾਟਾ ਬਾਈਟ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ।

DMX ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

DMX 512 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਟੇਜ ਲਾਈਟਿੰਗ ਨਿਰਮਾਤਾ ਮਲਕੀਅਤ ਅਤੇ ਅਸੰਗਤ ਤਾਰ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਉਲਝਣਾਂ ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਤਾਰਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਸਨ। ਫਿਰ DMX 512 ਸਟੈਂਡਰਡ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਸਟੇਟਸ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਆਫ਼ ਥੀਏਟਰ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ (USITT) ਨੇ 512 ਵਿੱਚ DMX 1986 ਬਣਾਇਆ, ਅਤੇ USITT DMX 512/1990 1990 ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ।

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਆਧੁਨਿਕ DMX512, ਮਨੋਰੰਜਨ ਸੇਵਾਵਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ (ESTA) ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। 1998 ਵਿੱਚ, ESTA ਨੇ ਅਮਰੀਕੀ ਨੈਸ਼ਨਲ ਸਟੈਂਡਰਡ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ (ANSI) ਨੂੰ DMX512 ਭੇਜਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। ESTA ਨੇ 512 ਵਿੱਚ DMX2008 ਦੇ ਆਖਰੀ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ।

DMX ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੱਲਾਂ

ਤੁਸੀਂ "DMX" ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ "ਡਿਜੀਟਲ ਮਲਟੀਪਲੈਕਸ ਸਿਗਨਲ" ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ 512 ਚੈਨਲਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ DMX 512 ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ RGB ਲਾਈਟ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ "ਚੈਨਲ" ਜਾਂ ਰੰਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ RGB ਲਾਈਟ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਝਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ "ਚੈਨਲ" ਕੀ ਹੈ। ਇੱਕ DMX ਸੰਸਾਰ 512 ਮੋਨੋਕ੍ਰੋਮ ਜਾਂ 170 RGB ਲਾਈਟਾਂ ਤੱਕ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ DMX ਡੀਕੋਡਰ/ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਹਰੇਕ ਫਿਕਸਚਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ 512-ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ DMX ਪਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਪਤਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।

ਇੱਕ DMX ਪਤਾ ਕੀ ਹੈ?

ਇੱਕ ਚੈਨਲ ਇੱਕ DMX ਪਤੇ ਦਾ ਦੂਜਾ ਨਾਮ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਫਿਕਸਚਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਤਾ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਫਿਕਸਚਰ ਦੇ ਚੈਨਲ ਸਮੂਹ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।

• ਪਤਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਤਾ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲਾਈਟ ਹੁਣ ਕਿਸ ਚੈਨਲ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ।

• ਇੱਕ ਫਿਕਸਚਰ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਇੱਕ DMX ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਚੈਨਲ ਜਾਂ ਚੈਨਲਾਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਹੈ।

ਕੁਝ DMX ਫਿਕਸਚਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਿੱਪ ਸਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਫੌਲਟ ਫੈਕਟਰੀ ਐਡਰੈੱਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਕੀ ਹੈ?

ਇੱਕ DMX ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, 512 ਕੰਸੋਲ ਆਉਟਪੁੱਟ ਚੈਨਲ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ 512 ਸੰਭਾਵਿਤ ਸੰਸਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਇੱਕ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, "1.214" ਜਾਂ "a.214" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਹ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕਿੱਥੇ ਹੈ। ਕੁਝ ਕੰਸੋਲ ਦੂਜੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ 513 ਤੋਂ 1024 ਤੱਕ ਨੰਬਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਤੁਹਾਡੇ ਲਾਈਟਿੰਗ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ, ਤੁਸੀਂ “ਯੂਨੀਵਰਸ 1,” “ਯੂਨੀਵਰਸ 2,” “DMX A,” ਅਤੇ “DMX B,” ਵਰਗੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਾਲੇ ਲੇਬਲ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ,” DMX ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਤੋਂ ਸਿਗਨਲ ਇਹਨਾਂ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ DMX ਕੇਬਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਲਾਈਟਾਂ ਤੋਂ ਇਹ ਉਮੀਦ ਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡਾਂ ਦੀ ਹੋਂਦ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕਰਨਗੇ ਜਾਂ ਇਹ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਹਨ।

ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਸੰਸਾਰ "ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ" ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਘਰ ਵਿੱਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਇੱਕ DMX ਸਿਗਨਲ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਾਈਟ ਬਲਬਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜੋੜਦੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

DMX 512 ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਕੀ ਹਨ?

ਕੁਝ ਛੋਟੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, DMX ਸਾਡੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ DMX ਵਾਇਰ ਲਾਈਨ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 32 ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਤੱਕ ਜੁੜ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ DMX ਸਿਗਨਲ ਤੁਹਾਡੇ ਲੈਂਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕਮਜ਼ੋਰ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ. ਸਟੈਂਡਰਡ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ 32 ਲਾਈਟਾਂ ਆਦਰਸ਼ ਨੰਬਰ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਉਹ ਸੰਖਿਆ 32 ਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰਹਿਣ ਲਈ, 16 ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੌੜੀ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਜਾਂ ਉੱਚੀ ਛੱਤ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਲਿਫਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ।

ਭਾਵੇਂ DMX ਸਿਗਨਲ 1800 ਫੁੱਟ ਤੱਕ ਸਫ਼ਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, 500 ਫੁੱਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਝ ਵੀ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ। DMX ਸਿਗਨਲ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿੰਨੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਜੁੜੀਆਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਗਨਲ ਖਰਾਬ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵੰਡ ਕੇ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਣਾ ਕੇ ਜਲਦੀ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

DMX ਸਪਲਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬੂਸਟਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?

ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ DMX ਸਪਲਿਟਰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸਨੂੰ DMX ਆਪਟੋ-ਸਪਲਿਟ ਜਾਂ DMX ਰੀਪੀਟਰ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਡੇਜ਼ੀ ਚੇਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਈਟਾਂ ਹਨ ਜੋ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਪਰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਭਰਿਆ ਹੈ।

ਸਪਲਿਟਰ ਦੇ ਹਰ ਇੱਕ ਆਉਟਪੁੱਟ 32 ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਤੱਕ ਡੇਟਾ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ DMX ਫੀਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਦਾ ਇਹ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੈਸਿਵ ਸਪਲਿਟ (ਇੱਕ y-ਕੇਬਲ) ਨਾਲ ਆਪਣੇ DMX ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ।

ਇਹ ਇੱਕ ਪੈਸਿਵ ਸਪਲਿਟ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਫਿਕਸਚਰ ਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਸਾਈਡ 'ਤੇ 3-ਪਿੰਨ ਅਤੇ 5-ਪਿੰਨ ਦੋਵਾਂ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਫਿਕਸਚਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ ਇੱਕ 3-ਪਿੰਨ ਕੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਅਡਾਪਟਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਇੱਕ 5-ਪਿੰਨ ਕੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਹੋਰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕੁਝ ਸਸਤੇ ਫਿਕਸਚਰ ਇੱਕ ਸਵੈਚਲਿਤ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਡੇਟਾ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਸਤੇ ਫਿਕਸਚਰ ਅਜਿਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭੇਜਦੇ ਹਨ ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੂਜੇ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।

ਇੱਕ DMX ਸਪਲਿਟਰ ਹਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਦੂਜੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੀ ਕਦੋਂ ਲੋੜ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਡੀਐਮਐਕਸ ਸਪਲਿਟਰ
DMX ਸਪਲਿਟਰ

RS-485 ਕੀ ਹੈ?

RS-485 ਸਟੈਂਡਰਡ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜ਼ਮੀਨੀ ਜਾਂ 0V ਸੰਦਰਭ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੋ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਿਗਨਲ ਭੇਜਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਵਾਇਰ ਬੱਸ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਯੰਤਰਾਂ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਪਰ DMX ਲਾਈਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੌਕਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਕਿਉਂਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਯੂਨਿਟ ਵਿੱਚ ਦੋ RS-485 ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਡੇਜ਼ੀ ਚੇਨ ਵਿੱਚ ਕੰਟਰੋਲਰ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਵਾਈਸ ਦਾ ਇੱਕ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਇੱਕ RS-485 ਸਲੇਵ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਇੱਕ RS-485 ਮਾਸਟਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹੁਣ ਲਈ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਡਿਵਾਈਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਲੇਵ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕੰਟਰੋਲਰ ਡਿਵਾਈਸ)।

A ਅਤੇ B ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਨਾਨ-ਇਨਵਰਟਿੰਗ ਅਤੇ ਇਨਵਰਟਿੰਗ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ “+” ਅਤੇ “-” (ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ DC ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਨਾ ਮਿਲਾਓ!) ਇਹ ਦੋ ਤਾਰਾਂ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸਿਗਨਲ ਭੇਜਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਸਿਗਨਲ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਿਗਨਲ ਤਾਰ 0V ਸੰਦਰਭ ਤਾਰ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਉੱਚ ਵੋਲਟੇਜ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੂਜੀ ਸਿਗਨਲ ਤਾਰ ਘੱਟ ਵੋਲਟੇਜ 'ਤੇ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਲਟ।

ਸੀਰੀਅਲ ਕਮਿicationਨੀਕੇਸ਼ਨ

ਸੀਰੀਅਲ ਸੰਚਾਰ ਦੁਆਰਾ, ਡੇਟਾ ਦਾ ਇੱਕ ਬਾਈਟ ਅੱਠ ਬਿੱਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸਤਰ ਵਜੋਂ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਟਾਰਟ ਬਿੱਟ ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸਟਾਪ ਬਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਬਿੱਟ ਹਮੇਸ਼ਾ 0 ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਦੀ ਮਿਆਦ ਹੁਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਹੈ। DMX ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੋ ਬਿੱਟ ਜੋ ਤਰਕ 1 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ "ਸਟਾਪ ਬਿੱਟ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਪਹਿਲੇ ਬਿੱਟ, ਅੱਠ ਬਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਦੋ ਨੂੰ ਗਿਣਦੇ ਹੋਏ, ਕੁੱਲ ਗਿਆਰਾਂ ਬਿੱਟ ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਕਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਬਿੱਟ 4us ਲੰਬਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਫਰੇਮ ਨੂੰ 250,000 ਵਾਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਕਈ ਵਾਰ 250,000 ਬੌਡ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)।

DMX ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦੇ ਵੇਰਵੇ

DMX ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਇੱਕ ਸੀਰੀਅਲ ਬੱਸ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਸਟਾਰਟ-ਆਫ-ਪੈਕੇਟ ਐਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਫਰੇਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਭੇਜਦਾ ਹੈ। ਸੰਭਾਵਿਤ ਵਿਵਹਾਰ ਪੈਕੇਟ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ, 513 ਫਰੇਮ ਭੇਜਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਥੋੜੀ ਦੇਰ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੱਲ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸਾਰੇ DMX ਕੰਟਰੋਲਰ 513 ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕੋਰਸ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਡੀਐਮਐਕਸ ਚੈਨਲ

ਇਸਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, DMX-512 ਡੇਟਾ ਦੇ ਸੈੱਟਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ "ਚੈਨਲ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। "ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਚੈਨਲਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। "ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਚੈਨਲ 512 ਤੱਕ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਚੈਨਲ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਲੈਕਸੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਤਾਰਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪਰ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਫਿਕਸਚਰ ਵਾਲੇ ਆਧੁਨਿਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ DMX ਚੈਨਲ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਆਟੋਮੇਟਿਡ ਲਾਈਟਿੰਗ ਫਿਕਸਚਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਚੈਨਲ ਦਾ ਮੁੱਲ 0 ਅਤੇ 255 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, DMX-512 ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਡਿਮਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਹਰੇਕ ਚੈਨਲ ਦੇ 0-255 ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 0-255 ਤੋਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਨਾਟਕੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਚਮਕਦਾਰ ਸਨ। DMX ਚੈਨਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁਣ ਆਟੋਮੇਟਿਡ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਯੰਤਰਾਂ 'ਤੇ ਚਮਕ, ਪੈਨ, ਅਤੇ ਝੁਕਣ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ DMX ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ 512 ਚੈਨਲਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਜੋਂ ਸੋਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ DMX ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ 256 ਸੰਭਾਵਿਤ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (255 ਲਈ 1 ਪਲੱਸ 0)।

ਚੈਨਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨਾ

ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਵੈਚਾਲਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ DMX ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਭਾਗ ਇਸ ਲਈ ਵੱਖਰਾ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਚੈਨਲਾਂ ਦੀ ਇਸ ਰੇਂਜ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਲੈਂਪ ਦੇ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਅਕਸਰ 12 ਅਤੇ 30 ਚੈਨਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ)। ਚਮਕ ਨੂੰ ਇੱਕ DMX ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਇੱਕ ਚੈਨਲ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੈਨ ਅਤੇ ਝੁਕਾਅ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਦੋ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਚੈਨਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 

ਹਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਆਪਣਾ DMX ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ DMX ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕਿਸ ਚੈਨਲ ਤੋਂ ਕਮਾਂਡਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਫਿਕਸਚਰ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੀਨੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਕਸਰ DMX ਸਟਾਰਟ ਐਡਰੈੱਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਫਿਕਸਚਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ DMX ਪਤਾ ਦੇਣ ਲਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ "ਪੈਚ" ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਕੰਸੋਲ ਅਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਰ ਕਿਸਮ ਦਾ ਜਾਦੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੰਸੋਲ ਕੋਡਰ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। 

ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੰਸੋਲ ਦਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਅਕਸਰ ਰੰਗ, ਤੀਬਰਤਾ, ​​ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਮਨੁੱਖੀ-ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਪਸ਼ਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਨੰਬਰ ਹਮੇਸ਼ਾ DMX ਚੈਨਲਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਲਾਈਟਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ DMX-512 ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕੰਟਰੋਲ ਡੇਟਾ ਭੇਜਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ DMX-512 ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦੀ ਬਦਲੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਇਹ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਜੋ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਕਿ DMX-512 ਨੂੰ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲੇਅਰ

ਕਿਉਂਕਿ ਲਾਈਟਿੰਗ ਬੂਥ ਸਟੇਜ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ, DMX512 ਅਕਸਰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮੈਗਨੈਟਿਕ ਸ਼ੋਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਿਗਨਲ ਦੂਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਸਨੂੰ ਦੂਰ ਤੋਂ ਚੁੱਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿ DMX ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਰੌਲੇ ਵਾਲੇ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ RS-485 ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਸਿਗਨਲਾਂ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਡੇਟਾ ਵਾਇਰ (D+) ਅਤੇ ਉਲਟ ਡੇਟਾ ਵਾਇਰ (D-) (D-) ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਦੱਸਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ "ਡਿਫਰੈਂਸ਼ੀਅਲ ਸਿਗਨਲ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਮਾਪ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਤਾਂ ਜੋ ਦੋਨਾਂ ਸਿਗਨਲਾਂ ਵਿਚਲਾ ਅੰਤਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਰਹੇ। 

RS485 ਵਰਗੇ ਡਿਫਰੈਂਸ਼ੀਅਲ ਸਿਗਨਲ ਦੋਵਾਂ ਸਿਗਨਲ ਲਾਈਨਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਮਾਤਰਾ ਬਾਰੇ ਰੌਲਾ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਦੋ ਸਿਗਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਦੱਸਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਨਾਲ, ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦਾ ਸੰਚਾਰ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ। DMX ਸਟੈਂਡਰਡ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬੀ ਦੌੜ 1,000 ਫੁੱਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ, ਪਰ RS-485 ਨੂੰ 4,000 ਫੁੱਟ ਲਈ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ DMX ਡਾਟਾ XLR-5 ਕੇਬਲਾਂ 'ਤੇ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, DMX-ਸਮਰੱਥ XLR-3 ਕੇਬਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। RS-485 ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਤਿੰਨ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: ਜ਼ਮੀਨੀ, ਡਾਟਾ+, ਅਤੇ ਡਾਟਾ-। ਉਹ ਤਿੰਨ ਲਾਈਨਾਂ ਅਕਸਰ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਸਨ। ਸੰਭਾਵੀ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਵਾਧੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਡਾਟਾ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਜੋੜਾ ਜੋੜਨਾ ਪਿਆ, ਇਸ ਲਈ XLR-5 ਕੇਬਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਪੈਕੇਟ ਬਣਤਰ

ਬਰਾਬਰੀ ਅਤੇ ਦੋ ਸਟਾਪ ਬਿੱਟਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਸੀਰੀਅਲ ਡੇਟਾ 250 kbit/s ਤੇ DMX ਡੇਟਾ ਵਜੋਂ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਘੜੀ ਦੇ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਜਾਂ ਟਿੱਕ ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਸਕਿੰਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਪੈਕੇਟ ਢਾਂਚਾ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਲੰਬੇ BREAK ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਸਿਰਫ਼ ਰੌਲੇ-ਰੱਪੇ ਵਾਲਾ ਡੇਟਾ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਅਗਲੀ ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਮਾਰਕ ਆਫ ਬ੍ਰੇਕ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਿਰਫ ਥੋੜਾ ਸਮਾਂ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ (MAB)। ਅਗਲੀ ਚੀਜ਼ ਸਟਾਰਟ ਕੋਡ (SC) ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡੇਟਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ 11x0 ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ 00-ਬਿੱਟ ਸੀਰੀਅਲ ਫਰੇਮ ਵਜੋਂ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਲੋਅ ਬਿੱਟ, ਅੱਠ ਬਿੱਟਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਬਾਈਟ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਦੋ ਉੱਚ ਬਿੱਟ ਹਨ। ਸਟਾਰਟ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਹ ਵੀ ਦਿਖਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪੈਕੇਟ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦਾ DMX ਡੇਟਾ ਹੈ।

ਸਟਾਰਟ ਕੋਡ 0x17 ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਪੈਕੇਟ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਟਾਰਟ ਕੋਡ 0xCC ਇੱਕ ਰਿਮੋਟ ਡਿਵਾਈਸ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਪੈਕੇਟ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਟਾਰਟ ਕੋਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਾਕੀ ਦਾ DMX ਡੇਟਾ 512 ਫਰੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਲੋਟ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (RGB ਮੁੱਲ, CMY ਮੁੱਲ, ਸਰਵੋ ਸਥਿਤੀ, ਧੁੰਦ ਮਸ਼ੀਨ ਦਾ ਦਬਾਅ, ਆਦਿ...)। 

ਫਰੇਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਮਾਰਕ ਟਾਈਮ (MTBF) ਜੋ ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਰਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਫਰੇਮਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਹੋਰ MTBP ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਰਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਉਹ ਘੱਟ ਹੀ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

dmx ਟਾਈਮਿੰਗ
DMX ਟਾਈਮਿੰਗ

ਡਾਟਾ ਡੀਕੋਡਿੰਗ

ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਕਿਵੇਂ ਜਾਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਪੈਕੇਟ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਟਿਊਨ ਕਰਨਾ ਹੈ? ਤੁਸੀਂ DMX ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਪਹਿਲਾ ਡੇਟਾ ਸਲਾਟ ਚੁਣਨ ਲਈ ਇੱਕ ਡੀਆਈਪੀ ਸਵਿੱਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਫਿਕਸਚਰ ਚੁਣੇ ਗਏ ਡੇਟਾ ਸਲਾਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੁਣੇਗਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਲਾਟ 12 ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਸਧਾਰਨ RGB ਡਿਮਰ ਸਲਾਟ 12, 13, ਅਤੇ 14 ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਚੈਨਲਾਂ 'ਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਟਿਊਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। DMX ਫਿਕਸਚਰ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਸਟਾਪ ਬਿੱਟ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਲਾਟ ਕਾਊਂਟਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਮਾਈਕ੍ਰੋਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੀ ਫ੍ਰੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਡੇਟਾ ਕਿਸ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 

ਇਸ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਵਿਛੋੜਾ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮਿਆਂ 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸਲਈ ਇੱਕ DMX ਪੈਕੇਟ ਨੂੰ ਸਾਰੇ 512 ਸਲਾਟਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਰ ਹਰੇਕ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਫਿਕਸਚਰ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਰਿਮੋਟ ਡਿਵਾਈਸ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ (RDM)

ਇੱਕ ਰਿਮੋਟ ਡਿਵਾਈਸ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਵਿਧੀ (RDM) ਜੋ DMX ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। RDM ਸਟਾਰਟ ਕੋਡ (0xCC) ਅਤੇ ਫਿਕਸਚਰ ਦੀ ID ਜਿਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ DMX512 ਪੈਕੇਟ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਡਾਟਾ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕੰਟਰੋਲਰ ਜਵਾਬ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਹਾਰ ਮੰਨ ਕੇ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ। RDM ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਫਿਕਸਚਰ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

DMX 512 ਦੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਟੋਪੋਲੋਜੀ ਕੀ ਹੈ?

ਇੱਕ DMX512 ਨੈੱਟਵਰਕ ਇੱਕ ਡੇਜ਼ੀ ਚੇਨ ਵਾਂਗ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀ-ਡ੍ਰੌਪ ਬੱਸ ਕਈ ਨੋਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ DMX512 ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਅਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ 0 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਈ ਸਲੇਵ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕੰਸੋਲ ਜੋ ਡਿਮਰ, ਫੋਗ ਮਸ਼ੀਨਾਂ, ਮੂਵਿੰਗ ਹੈੱਡਸ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਨੈਟਵਰਕ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ DMX ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਅਤੇ ਸਲੇਵ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਸਲੇਵ ਡਿਵਾਈਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ DMX ਇਨਪੁਟ ਅਤੇ ਇੱਕ DMX ਆਉਟਪੁੱਟ ਜਾਂ ਥ੍ਰੁਪੁੱਟ ਕਨੈਕਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕੰਟਰੋਲਰ ਦਾ ਇੰਪੁੱਟ ਇੱਕ DMX512 ਕੇਬਲ ਨਾਲ ਪਹਿਲੇ ਸਲੇਵ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਸਲੇਵ ਦਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕੇਬਲ ਨਾਲ ਡੇਜ਼ੀ ਚੇਨ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਸਲੇਵ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

dmx512 ਨੈੱਟਵਰਕ ਟੋਪੋਲੋਜੀ
dmx512 ਨੈੱਟਵਰਕ ਟੋਪੋਲੋਜੀ

DMX ਭੌਤਿਕ ਪਰਤ - ਕਨੈਕਟਰ ਅਤੇ ਤਾਰ

8-ਬਿੱਟ ਬਾਈਨਰੀ ਡੇਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਢਾਲ ਵਾਲੇ ਟਵਿਸਟਡ ਪੇਅਰ-ਵਾਇਰਿੰਗ ਨੈਟਵਰਕ ਉੱਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਡੇਟਾ ਭੇਜਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। 0 ਅਤੇ 255 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, 8-ਬਿੱਟ ਜਾਣਕਾਰੀ 256 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਬਾਈਨਰੀ ਵਿੱਚ, ਸੰਖਿਆਵਾਂ 00000000 (ਜ਼ੀਰੋ) ਤੋਂ 11111111 (ਇੱਕ ਮਿਲੀਅਨ) (255) ਤੱਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

EIA-485-A ਸਟੈਂਡਰਡ ਅਤੇ DMX512 ਲਗਭਗ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ, ਪਰ DMX512 EIA-485-A ਸਟੈਂਡਰਡ ਵਿੱਚ ਮਾਮੂਲੀ ਬਦਲਾਅ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਈਨਰੀ ਡੇਟਾ ਵੋਲਟੇਜ ਪੱਧਰਾਂ ਲਈ EIA-485 ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ DMX512 ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਬੱਸ 1200 ਮੀਟਰ ਤੱਕ ਲੰਬੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਸਿਰਫ 32 ਨੋਡਾਂ (3900 ਫੁੱਟ) ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ DMX ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ 32 ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਨੈੱਟਵਰਕ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ DMX ਸਪਲਿਟਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਅਸਲੀ DMX512 ਸਟੈਂਡਰਡ ਵਿੱਚ ਪੰਜ-ਪਿੰਨ XLR ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਕਨੈਕਟਰਾਂ (XLR-5) ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਲਈ ਮਹਿਲਾ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਸ਼ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਅਸਲ DMX512 ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅੱਠ-ਪਿੰਨ ਮਾਡਯੂਲਰ (8P8C, ਜਿਸਨੂੰ "RJ-45" ​​ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਕਨੈਕਟਰ ਫਿਕਸਡ ਸਿਸਟਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਪਲੱਗ ਇਨ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਹੋਰ ਫਾਰਮ-ਫੈਕਟਰ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਆਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨਾ ਤਾਂ XLR ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ RJ-45 ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ। ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ.

xlr 5
ਐਕਸਐਲਆਰ 5

DMX ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚਣਾ ਹੈ?

ਇੱਕ ਬੱਸ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਡੇਜ਼ੀ-ਚੇਨਡ ਡੇਟਾ ਨੈਟਵਰਕ ਫੇਲ ਹੋਣ ਲਈ ਤਬਾਹ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਉਹਨਾਂ ਕੇਬਲਾਂ ਲਈ ਵਾਪਸ ਲੱਭੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀਆਂ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਖਰਾਬ ਹਨ, ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮੈਗਨੈਟਿਕ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ (ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਡਿਸਚਾਰਜ)।

ਇੱਥੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਹੈ.

1. ਇੱਕ DMX512 ਟੈਸਟ ਯੂਨਿਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

2. ਸਹੀ ਕੇਬਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। DMX512 ਦੇ ਨਾਲ, ਸੰਤੁਲਿਤ ਮਾਈਕ੍ਰੋਫੋਨ ਲਾਈਨ ਵਾਇਰਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ।

3. ਹਰ ਕੇਬਲ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਚੰਗੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਹੈ।

4. ਤਿੰਨ-ਪਿੰਨ DMX512 ਰਿਸੀਵਰਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਰਿਵਰਸ-ਫੇਜ਼ ਪੰਜ-ਪਿੰਨ XLR ਤੋਂ ਤਿੰਨ-ਪਿੰਨ XLR ਅਡਾਪਟਰ ਕੇਬਲਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ।

5. ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਰਿਸੀਵਰ 'ਤੇ ਧਰਤੀ ਦੀਆਂ ਪਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ। ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਟੈਸਟਰ ਜਾਂ ਮਲਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਪਿੰਨ 1 ਅਤੇ ਚੈਸੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਬਰੇਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਚੇਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਯੂਨਿਟ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਚੇਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ DMX ਆਈਸੋਲਟਰ ਲਗਾਓ। ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਜਿਸ ਨਾਲ ਚੈਸੀਸ ਨੂੰ ਜੁੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਉਹ ਕੰਸੋਲ ਦਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਗਰਾਉਂਡ ਹੈ।

6. ਚੰਗੇ ਪੁਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨੰਬਰ ਛੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਵੀ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਜੋ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

7. DMX ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਅੰਤਿਮ ਇਕਾਈ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਾਪਤੀ ਪਲੱਗ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

8. ਪਤਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੰਨਾ DMX ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ, ਜੇ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਲਾਈਨ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਜਾਂ ਸਪਲਿਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ DMX512 ਦੌੜਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਰੱਖਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਸਪਲਿਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਉਪਕਰਣ ਦੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਸਪਲਿਟਰ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਲੱਤ ਨਾਲ ਵੀ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਟਰਮੀਨੇਟਰ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

9: ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਪਤਾ ਇਸ ਸਮੇਂ ਕਿਵੇਂ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ DIP ਸਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

10. ਪਾਵਰ ਅਤੇ ਡਿਮਰ ਲੋਡ ਕੇਬਲਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ DMX ਕੇਬਲ ਨਾ ਚਲਾਓ।

11. ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਲਿਆ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਦੁੱਖ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਮੈਨੂਅਲ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ.

ਡੇਜ਼ੀ ਚੇਨਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?

ਕਿਉਂਕਿ DMX ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੇਨ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ DMX ਚੈਨਲ 32 ਲਾਈਟਾਂ ਤੱਕ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਫਿਕਸਚਰ ਦਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੂਜੇ ਫਿਕਸਚਰ ਦੇ ਇੰਪੁੱਟ ਨਾਲ 32 ਵਾਰ ਕਨੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕੰਟਰੋਲਰ (ਜਾਂ ਇੱਕ ਪਾਗਲ ਕੇਬਲਿੰਗ ਸਥਿਤੀ ਹੋਣ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ 32 ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰਨਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ, ਫਿਰ ਘੱਟ ਲਾਈਟਾਂ ਵਾਲੀ ਚੇਨ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰਨਾ।

ਡੇਜ਼ੀ ਚੇਨਿੰਗ
ਡੇਜ਼ੀ ਚੇਨਿੰਗ

ਆਮ DMX ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰਨਾ

ਕਠੋਰ ਬਾਹਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ DMX ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, DMX ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਅਸਾਧਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ:

  1. ਕੀ DMX ਬੰਦ ਹੈ? ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਾਪਤੀ ਰੋਕੂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। DMX ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕੇਬਲ ਜੋੜਨਾ, ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਟੁੱਟਣ ਜਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੱਧਮ ਝਪਕਦੇ ਜਾਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਝਟਕੇ ਮਾਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  2. ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਕੀ ਹੈ? ਸਮਾਪਤੀ ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਡੇਟਾ ਜੋੜੇ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ DMX ਅਜੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਦਾ ਕੰਟਰੋਲਰ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸਿੱਧੇ DMX ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਜੰਪਰ ਕੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਹੁਣ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਇਰਿੰਗ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ।
  3. ਕੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ DMX ਰਿਸੀਵਰਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਬਿਜਲੀ ਦੀਆਂ ਹੜਤਾਲਾਂ ਅਕਸਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਡਿਵਾਈਸ ਇੱਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਕੇਬਲ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ DMX ਸਰੋਤ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਪਰ DMX ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਸੇਵਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  4. ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ DMX ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਇਹ ਚੋਟੀ ਦੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? DMX512 ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, DMX ਸਿਗਨਲ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਡਿਵਾਈਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ। ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਹੌਲੀ ਉਪਕਰਣ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ETC ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ETC ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਲਾਈਨਅੱਪ DMX ਆਉਟਪੁੱਟ ਸਪੀਡ ਮੈਕਸ (ਡਿਫੌਲਟ), ਤੇਜ਼, ਮੱਧਮ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ DMX ਡਿਵਾਈਸ ਗਲਤ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ DMX ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੂਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, DMX ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। DMX ਸਪੀਡ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ [DMX ਸਪੀਡ] ਲੇਖ ਦੇਖੋ।

DMX512 ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਕੀ ਹਨ?

ਇੱਕ DMX ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਈ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਾਈਟ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਦਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਫ਼ਰਕ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਵੀ ਹਨ।

DMX ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਾਇਰਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਇਰਿੰਗ ਨੂੰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਲਾਈਟ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਇਵੈਂਟ ਦੌਰਾਨ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬਜਟ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।

ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਧੁਨੀ-ਤੋਂ-ਲਾਈਟ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਧੁਨੀ ਤੋਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੁਦ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। DMX ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਜੋ ਚੰਗੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ।

DMX ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਾਭਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਫਿਕਸਚਰ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਚੀਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਨੂੰ ਸਵੈਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਕਸਰ ਮਾੜਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪੈਟਰਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਕੁਝ ਰੋਸ਼ਨੀ ਫਿਕਸਚਰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਮੂਵਿੰਗ ਹੈਡਸ ਜਾਂ ਸਕੈਨਰ ਸਪਾਟਲਾਈਟਸ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਉਹ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਬੀਟ ਵਾਲਾ ਗੀਤ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜੋ ਕੰਪਿਊਟਰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਗਾਣੇ ਦੇ ਮੂਡ ਜਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਈਟ ਸ਼ੋਅ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ. ਗੀਤ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਸਟ੍ਰੌਬਿੰਗ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਭੀੜ ਲਈ ਸ਼ੋਅ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਕਲਾ-ਜਾਲ

ਆਰਟ-ਨੈੱਟ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਸੰਚਾਰ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਹੈ। ਆਰਟਨੈੱਟ DMX512-A ਲਾਈਟਿੰਗ ਕੰਟਰੋਲ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਅਤੇ ਰਿਮੋਟ ਡਿਵਾਈਸ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ (RDM) ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਨੂੰ UDP ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ।

[1] ਇਹ "ਸਰਵਰ" ਅਤੇ "ਨੋਡਸ" (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਮਾਰਟ ਲਾਈਟ ਬਲਬ) ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਆਰਟ-ਨੈੱਟ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ UDP ਉੱਤੇ DMX512-A ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦਾ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਲਾਗੂਕਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਈਥਰਨੈੱਟ ਵਰਗੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਲੋਕਲ ਏਰੀਆ ਨੈੱਟਵਰਕ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨੈੱਟਵਰਕ ਉੱਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਡਾਟਾ ਭੇਜਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨੋਡਸ "ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ" ਨੋਡਾਂ ਦੀ "ਗਾਹਕੀ" ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਨੋਡ A ਅਤੇ B ਨੋਡ C ਦੇ ਗਾਹਕ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ। ਹੋਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਨੋਡ ਲੱਭਣਾ, ਨੋਡ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਟਾਈਮਕੋਡ ਭੇਜਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਲਾਈਟਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭੇਜਣਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ (C A ਅਤੇ B ਨੂੰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਯੂਨੀਕਾਸਟ ਕਰੇਗਾ)।

dmx512 ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ KNX ਸਿਸਟਮ ਜਾਣਕਾਰੀ

KNX ਇੱਕ ਓਪਨ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੈ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋਮ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

  • KNX ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਵੈਚਲਿਤ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਉਪਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਜਾਂ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿੱਚ, ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਨਾਲ।
  • KNX ਸਿਸਟਮ ਲਚਕਦਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿੰਗਲ-ਫੈਮਿਲੀ ਘਰਾਂ, ਵੱਡੇ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਕੰਪਲੈਕਸਾਂ ਅਤੇ ਦਫਤਰਾਂ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
  • ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸੁਵਿਧਾ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ। ਇਹ ਊਰਜਾ ਦੇ ਖਰਚਿਆਂ 'ਤੇ ਪੈਸੇ ਦੀ ਬਚਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਕਿਉਂਕਿ KNX ਲਾਈਟਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਲਚਕਦਾਰ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਬਚਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਊਰਜਾ ਦੀ ਲਾਗਤ 'ਤੇ ਪੈਸਾ ਬਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਬਨ ਦੇ ਨਿਕਾਸ ਨੂੰ ਵੀ ਬਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਜਾਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਚਮਕ ਬਦਲਣ ਦਾ ਵੀ ਇਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਕਾਰਵਾਈ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।
  • ਤੁਸੀਂ ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਿੱਘੀਆਂ, ਸੱਦਾ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਆਕਰਸ਼ਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਸਥਾਨ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਇਮਾਰਤ ਜਾਂ ਘਰ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
  • ਤੁਸੀਂ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸ ਅਤੇ ਸਵੈਚਲਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇਹ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਕਿੰਨੀ ਊਰਜਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸਵਾਲ

DMX ਦੇ ਇੱਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ 512 ਚੈਨਲ ਹਨ

ਤੁਸੀਂ DMX ਕੰਟਰੋਲਰ ਅਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਆਊਟਲੈਟ ਵਿੱਚ ਪਲੱਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ DMX ਕੇਬਲ ਨੂੰ DMX ਕੰਟਰੋਲਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਟ ਦੇ DMX IN ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਟ ਦੇ DMX OUT ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਲਾਈਟ ਦੇ DMX IN ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੋਵਾਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਮੋਡ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ DMX ਸਿਗਨਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਣ।

ਇੱਕ MIDI ਕੇਬਲ ਦੇ ਇੱਕ ਸਿਰੇ ਨੂੰ DMX ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੇ MIDI ਇੰਪੁੱਟ ਵਿੱਚ ਪਲੱਗ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ MIDI ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਪਲੱਗ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ DMX ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ MIDI ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੇ ਸਮਾਨ MIDI ਚੈਨਲ ਨੂੰ ਟਿਊਨ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਚੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ DMX ਕੰਟਰੋਲਰ 'ਤੇ MIDI ਬਟਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਪੰਜ ਪਿੰਨ ਇਸ ਲਈ ਹਨ:

  1. ਪਿੰਨ 1 ਗਰਾਊਂਡ/ਕਾਮਨ।
  2. ਪਿੰਨ 2 DMX ਡੇਟਾ (-)
  3. ਪਿੰਨ 3 DMX ਡੇਟਾ (+)
  4. ਪਿੰਨ 4 AUX DMX ਡੇਟਾ (-)
  5. ਪਿੰਨ 5 AUX DMX ਡੇਟਾ (+)

DMX-512, ਇਸਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਡੇਟਾ ਸੈੱਟਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ "ਚੈਨਲ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਚੈਨਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪੈਕੇਜ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। 512 ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਚੈਨਲ ਹਰੇਕ "ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ "ਚੈਨਲ" ਅਕਸਰ ਇੱਕ "ਰੋਸ਼ਨੀ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ DMX ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ “ਡਿਜੀਟਲ ਮਲਟੀਪਲੈਕਸ”। ਇਹ ਦੂਰੋਂ ਸਮਾਰਟ ਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪਣਾਇਆ ਗਿਆ ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਚਾਰ ਮਿਆਰ ਹੈ।

ਇੱਕ ਚਲਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਚੈਨਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ 16 DMX ਚੈਨਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਚੈਨਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਟੇਜ ਲਾਈਟਿੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕੇਬਲ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ DMX ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ DMX ਟਰਮੀਨੇਟਰ ਇਸਦੇ ਫੀਡ-ਥਰੂ ਕਨੈਕਟਰ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ। ਸਿਗਨਲ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰਿੰਗਿੰਗ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਕੇ, DMX ਟਰਮੀਨੇਟਰ ਸਿਗਨਲ ਦੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਠੋਸ DMX 512 ਸਿਗਨਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ DMX ਟਰਮੀਨੇਟਰ 'ਤੇ ਇੱਕ "ਖੁਸ਼" LED ਚਮਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਡਿਜੀਟਲ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੀਆਂ DMX ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਜਾਂ ਸਾਊਂਡ-ਐਕਟਿਵ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਇੱਕ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਲਾਈਟ ਅਤੇ ਇਫੈਕਟ ਡਿਸਪਲੇ ਹੋਵੇਗਾ।

ਰਿਮੋਟ ਡਿਵਾਈਸ ਪ੍ਰਬੰਧਨ (RDM) DMX ਦਾ ਇੱਕ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋਵਾਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੈੱਟਅੱਪ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਲੈਂਪ RDM ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ, ਸਿਹਤ, ਤਾਪਮਾਨ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਜੀਵਨ ਕਾਲ ਬਾਰੇ ਡੇਟਾ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

DMX ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਹੈ, ਅਤੇ MIDI ਸੰਗੀਤ ਯੰਤਰਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਆਡੀਓ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਹੈ।

ਪਿੰਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਪਲੇਸਮੈਂਟ 3-ਪਿੰਨ ਅਤੇ 5-ਪਿੰਨ DMX ਵਿਚਕਾਰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਅੰਤਰ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ DMX ਕੇਬਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਕਸਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਟੋਰਾਂ ਤੋਂ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ 5-ਪਿੰਨ ਕਨੈਕਟਰ ਦੇ ਤਿੰਨ ਸਟੈਂਡਰਡ ਪਿਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ USB-ਤੋਂ-DMX ਕਨਵਰਟਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲੈਪਟਾਪ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜਦੋਂ DMX ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, DALI ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀਕ੍ਰਿਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ DMX 512 ਨੋਡਾਂ ਤੱਕ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, DALI ਦੀ ਸੀਮਾ ਸਿਰਫ 64 ਹੈ। DALI ਲਾਈਟਿੰਗ ਕੰਟਰੋਲ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ DMX ਸਿਸਟਮ ਜੇਤੂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਰਫਤਾਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਟੇਜ ਲਾਈਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸੇ ਕੰਸੋਲ, ਫਿਕਸਚਰ, ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ/ਡਿਮਿੰਗ, ਅਤੇ ਕੇਬਲਿੰਗ ਹਨ।

ਸੰਖੇਪ

DMX ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਸਟੇਜ ਲਾਈਟਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਆਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਸਿਗਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। 1986 ਵਿੱਚ, ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਸਟੇਟਸ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਆਫ ਥੀਏਟਰ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ (USITT) ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਆ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਸਟੇਜ ਜਾਂ ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਾਲਮੇਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।

ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ DMX ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਿੱਚ 512 ਚੈਨਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ 0 ਤੋਂ 255 ਤੱਕ ਚਮਕ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਕਦਮ ਵੀ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੈਨਲ 'ਤੇ ਡਾਟਾ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਫਿਕਸਚਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਫਿਕਸਚਰ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਮੂਵਿੰਗ ਹੈੱਡ ਪੈਕੇਜ ਜਾਂ ਇੱਕ LED ਟਾਇਲ ਪੈਨਲ ਐਰੇ ਵਿੱਚ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਲਾਈਟਿੰਗ ਸਕੀਮਾਂ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਅਭਿਆਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋ ਵਾਂਗ ਆਪਣੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ।

LEDYi ਇੱਕ ਫੈਕਟਰੀ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ LED ਪੱਟੀਆਂ ਅਤੇ LED ਨਿਓਨ ਲਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ DMX512 ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੀ ਸਟ੍ਰਿਪ ਲਾਈਟਾਂ, DMX512 ਨਿਓਨ ਫਲੈਕਸ ਅਤੇ DMX512 ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੀ ਕੰਧ ਵਾੱਸ਼ਰ. ਕ੍ਰਿਪਾ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ।

ਹੁਣੇ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ!

ਸਵਾਲ ਜਾਂ ਫੀਡਬੈਕ ਮਿਲੇ? ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਸੁਣਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗੇ! ਬੱਸ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਭਰੋ, ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਦੋਸਤਾਨਾ ਟੀਮ ASAP ਜਵਾਬ ਦੇਵੇਗੀ।

ਇੱਕ ਤਤਕਾਲ ਹਵਾਲਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ

ਅਸੀਂ 1 ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਾਂਗੇ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਿਛੇਤਰ ਵਾਲੀ ਈਮੇਲ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ “@ledyilighting.com”

ਤੁਹਾਡਾ ਲਵੋ ਮੁਫ਼ਤ LED ਸਟ੍ਰਿਪਸ ਈਬੁਕ ਲਈ ਅੰਤਮ ਗਾਈਡ

ਆਪਣੀ ਈਮੇਲ ਨਾਲ LEDYi ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਲਈ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ LED ਸਟ੍ਰਿਪਸ ਈਬੁੱਕ ਲਈ ਅੰਤਮ ਗਾਈਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।

ਸਾਡੀ 720-ਪੰਨਿਆਂ ਦੀ ਈ-ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਲਗਾਓ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ LED ਸਟ੍ਰਿਪ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੱਕ ਸਭ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।