Semua yang Anda Perlu Tahu Mengenai Kawalan DMX512

Ia memerlukan kemahiran untuk menyalakan pentas dengan betul. Apabila bentuk dan warna disatukan dengan betul dan mengalir bersama dalam satu set, ia mewujudkan pengalaman deria yang menjadikan segala-galanya di atas pentas menonjol. Untuk ini berlaku, perlu ada banyak penyelarasan. Semasa persembahan, mungkin terdapat berpuluh-puluh atau bahkan ratusan sumber cahaya. Memastikan semuanya berfungsi dengan lancar memerlukan mengetahui cara menyambungkan pelbagai jenis elektronik. DMX-512 bukanlah rahsia besar dalam perniagaan pencahayaan.

Protokol DMX-512 boleh digunakan oleh hampir semua lekapan lampu automatik yang tersedia secara komersial untuk bercakap antara satu sama lain. Dengan pengawal yang berbeza, anda boleh mengawal pelbagai jenis lampu dengan "bahasa" digital ini.

Lebih banyak piawaian berasaskan Ethernet membolehkan anda menghantar data DMX-512 antara peranti dan infrastruktur rangkaian (Art-Net dan sACN). Pengeluar sistem kawalan pencahayaan banyak menggunakan DMX-512, jadi sesiapa yang bekerja dengan lekapan lampu automatik moden perlu mengetahui cara mereka boleh menggunakan DMX-512 dalam kedua-dua lekapan dan konsol.

Apakah DMX512?

DMX512 ialah sistem untuk mengawal lampu tetapi ia juga boleh mengawal perkara lain. “Digital Multiplex” memberitahu anda cara ia berfungsi daripada nama itu sendiri. Seperti slot masa, paket yang membentuk kebanyakan protokol memberitahu peranti mana yang harus mendapatkan data. Dengan kata lain, tiada alamat dan tiada maklumat mengenainya. Dalam kes ini, alamat ditentukan oleh tempat paket itu berada.

Pada hakikatnya, prosesnya adalah mudah. Anda boleh membuat sambungan elektrik dengan penyambung XLR 5-pin, dan antara muka dalam pasangan talian seimbang (dengan rujukan 0 V). Anda boleh menghantar bait dan bit ke port bersiri 250,000 bps. Standard RS-485 ialah sejenis antara muka elektrik.

Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa "512" dalam "DMX512" juga sangat diingati. Nombor ini menunjukkan bahawa satu paket boleh mengandungi sehingga 512 bait data (513 dihantar, tetapi yang pertama tidak digunakan). Satu pakej boleh menyimpan semua maklumat dalam alam semesta DMX.

Jika setiap lekapan lampu hanya menyokong pemalapan asas untuk satu warna, seperti cahaya putih, maka satu bait data boleh mengawal lekapan lampu dan menawarkan sehingga 255 tahap kecerahan, daripada mati (sifar) kepada hidup sepenuhnya (255), ini bermakna bahawa anda boleh mengawal 512 peranti.

Skim kawalan RGB biasa untuk lekapan lampu merah, hijau dan biru memerlukan tiga bait data. Dalam erti kata lain, anda hanya boleh mengawal 170 peranti RGB kerana satu paket (dan, dengan lanjutan, alam semesta DMX) boleh memuatkan hanya 512 bait data yang boleh digunakan.

Sejarah DMX

Sebelum DMX 512, pengeluar lampu pentas menggunakan pelbagai jenis wayar proprietari dan tidak serasi, yang menyebabkan banyak kekeliruan dan pendawaian tambahan. Kemudian standard DMX 512 dicipta.

Institut Teknologi Teater Amerika Syarikat (USITT) membuat DMX 512 pada tahun 1986, dan USITT DMX 512/1990 dikeluarkan pada tahun 1990.

DMX512 moden, sebaliknya, dibuat oleh Persatuan Perkhidmatan dan Teknologi Hiburan (ESTA). Pada tahun 1998, ESTA mula menghantar DMX512 ke Institut Piawaian Kebangsaan Amerika (ANSI). ESTA membuat perubahan pada versi terakhir DMX512 pada tahun 2008.

Asas kawalan DMX

Anda boleh mencari "Isyarat Multiplex Digital" menggunakan huruf "DMX." Kerana ia boleh berfungsi dengan saluran 512, ia sering dipanggil DMX 512. Lampu RGB mempunyai tiga "saluran" atau warna yang berbeza. Jika anda berfikir tentang lampu RGB, anda mungkin dapat memahami dengan lebih baik apa itu "saluran". Satu dunia DMX boleh mengawal sehingga 512 lampu monokrom atau 170 RGB. Menggunakan Dekoder/Pemandu DMX, setiap lekapan menerima alamat DMX 512-universe yang unik, dan kemudian sediakan senario pencahayaan anda untuk berfungsi dengan alamat tersebut.

Apakah alamat DMX?

Saluran ialah nama lain untuk alamat DMX. Jika anda ingin menjalankan beberapa lekapan secara berasingan, anda perlu memberikan setiap satu alamat permulaan yang unik yang bukan sebahagian daripada mana-mana kumpulan saluran lekapan lain.

• Alamat, juga dipanggil alamat permulaan, memberitahu anda saluran yang mana lampu itu kini ditala.

• Tetapan lekapan dikawal oleh personaliti DMX, iaitu saluran atau kumpulan saluran.

Sesetengah lekapan DMX mempunyai suis celup yang membolehkan anda menukar alamat kilang lalai.

Apakah alam semesta?

Dalam dunia DMX, terdapat 512 saluran keluaran konsol. Apabila anda telah melihat semua 512 dunia yang mungkin, anda boleh beralih ke yang seterusnya dan mulakan semula dari awal.

Bergantung pada konsol, "1.214" atau "a.214" boleh digunakan untuk menerangkan tempat cahaya berada di alam semesta pertama. Sesetengah konsol menomborkan alam semesta kedua dari 513 hingga 1024.

Di bahagian belakang konsol pencahayaan anda, anda mungkin melihat label dengan perkataan seperti "Universe 1," "Universe 2," "DMX A" dan "DMX B", Isyarat dari alam semesta DMX keluar melalui penyambung ini.

Setiap dunia memerlukan kabel DMX sendiri, dan mereka tidak boleh disatukan. Jangan mengharapkan lampu mengambil berat tentang kewujudan alam semesta atau tahu apa itu.

Bagi cahaya, semua dunia kelihatan "sama", dan semua yang diperlukan untuk berasa selesa dalam mana-mana dunia ialah isyarat DMX. Jika anda tidak menyambungkan mentol lampu anda ke dunia yang betul, ia tidak akan berfungsi seperti yang anda mahukan.

Apakah batasan DMX 512?

Kecuali untuk beberapa masalah kecil, DMX ialah cara terbaik untuk mengawal pencahayaan kami. Talian wayar DMX tunggal boleh menyambung sehingga 32 peranti paling banyak.

Apabila isyarat DMX melalui lampu anda, ia menjadi semakin lemah. Lama kelamaan, anda tidak akan dapat mengharapkannya. Piawaian mengatakan bahawa 32 lampu adalah nombor yang ideal. Bergantung pada banyak perkara, nombor itu boleh berada di bawah 32 atau lebih tinggi daripada itu. Untuk selamat, jangan gunakan lebih daripada 16 lampu. Jika anda perlu menyelesaikan masalah rangkaian yang memerlukan anda memanjat tangga atau menggunakan lif untuk ke siling tinggi, pastikan kumpulan anda kecil dan berhati-hati.

Walaupun isyarat DMX boleh bergerak sehingga 1800 kaki, apa-apa yang melebihi 500 kaki adalah menjengkelkan. Isyarat DMX mungkin menjadi tidak stabil bergantung pada bilangan lampu yang dipautkan. Jika isyarat anda mula rosak, anda boleh membetulkannya dengan cepat dengan membelahnya dan menjadikannya lebih kuat.

Apakah pemisahan dan peningkatan DMX?

Anda boleh membeli pembahagi DMX, juga dipanggil pengulang DMX Opto-split atau DMX. Jika anda mempunyai lebih banyak lampu daripada rantai daisy tunggal yang boleh mengendalikan tetapi belum memenuhi alam semesta anda.

Setiap keluaran pembahagi boleh menghantar data kepada sehingga 32 peranti, memberikan anda lebih banyak pilihan. Ini adalah satu-satunya cara untuk memisahkan suapan DMX anda kepada lebih daripada satu baris.

Jika anda cuba memanjangkan isyarat DMX anda dengan pemisahan pasif (kabel y), anda akan menghadapi masalah.

Ia adalah pemisahan pasif, jadi menggunakan kedua-dua sambungan 3-pin dan 5-pin pada bahagian keluaran lekapan yang mempunyai kedua-duanya akan menyebabkan masalah. Gunakan kabel 3-pin untuk memasuki lekapan dan kabel 5-pin untuk meninggalkannya untuk mengurangkan bilangan penyesuai yang anda perlukan.

Ia juga penting untuk diingat bahawa anda mungkin kadangkala menghadapi perkakasan yang tidak berfungsi dengan bahagian lain.

Sesetengah lekapan yang lebih murah boleh masuk ke mod automatik apabila ia kehilangan data. Lekapan murah ini menghantar maklumat yang tidak selalu betul kepada lekapan lain. Perkara ini tidak sepatutnya berlaku di tengah-tengah rancangan anda.

Pembahagi DMX boleh meletakkan setiap lampu pada taliannya, mengelakkannya daripada terjejas oleh lampu lain. Anda harus sentiasa mempunyai salah satu daripada ini dengan anda kerana anda tidak tahu bila anda mungkin memerlukannya.

pemisah dmx
Pembahagi DMX

Apakah RS-485?

Standard RS-485 ialah satu cara untuk menyambungkan peranti elektronik. Salah satu daripada tiga wayarnya ialah rujukan tanah atau 0V, dan dua lagi digunakan untuk menghantar isyarat dengan cara yang seimbang. Pada bas wayar ini, terdapat ruang untuk lebih daripada satu peranti, tetapi sistem pencahayaan DMX hanya menggunakan master dan slave.

Oleh kerana pencahayaan boleh terdiri daripada lebih daripada satu bahagian, setiap unit pencahayaan boleh mempunyai dua sambungan RS-485. Satu sambungan dari pengawal ke peranti pencahayaan lain dalam rantai daisy bertindak sebagai hamba RS-485, dan sambungan lain bertindak sebagai induk RS-485.

Buat masa ini, hanya satu peranti induk dan satu peranti hamba akan dilihat (biasanya peranti pengawal pencahayaan).

A dan B kadangkala dipanggil Tidak Menyongsangkan dan Menyongsangkan, atau hanya "+" dan "-" (tetapi jangan campurkannya dengan penyambung bekalan kuasa DC jika anda memanggilnya begitu!). Kedua-dua wayar ini menghantar isyarat keluar dari fasa dan membentuk isyarat seimbang. Apabila satu wayar isyarat berada pada voltan tinggi berbanding dengan wayar rujukan 0V, wayar isyarat kedua akan berada pada voltan rendah, dan sebaliknya.

Komunikasi Bersiri

Melalui komunikasi bersiri, bait Data dihantar sebagai rentetan lapan bit, dengan bit mula dan bit henti di antaranya. Bit pertama sentiasa 0, yang bermaksud bahawa tempoh satu bit baru sahaja bermula. Apabila menggunakan DMX, dua bit yang ditetapkan kepada logik 1 dipanggil "bit henti."

Mengira bit pertama, lapan bait, dan dua bait pada penghujungnya, terdapat sejumlah sebelas bit. Apa yang anda perlukan untuk memanggilnya ialah bingkai. Setiap bit adalah 4us panjang kerana bingkai dihantar 250,000 kali sesaat (kadang-kadang dirujuk sebagai 250,000 baud).

Butiran protokol DMX

Protokol DMX menghantar tindakan permulaan paket dan satu set bingkai melalui bas bersiri. Tingkah laku yang diharapkan adalah untuk memulakan paket, menghantar 513 bingkai, dan kemudian tunggu (terbiar) seketika sebelum memulakan proses semula. Perlu diingat bahawa tidak semua pengawal DMX boleh menghantar 513 bingkai sebagai satu perkara.

Saluran DMX

Pada tahap paling asasnya, DMX-512 ialah sekumpulan set data yang dipanggil "saluran." "Universe" kadangkala digunakan untuk menerangkan semua saluran ini. Semua saluran dalam "Alam Semesta" menambah sehingga 512. Setiap saluran secara tradisinya adalah bintang yang berbeza di galaksi. Tetapi dalam sistem pencahayaan moden dengan lekapan yang lebih kompleks, setiap saluran DMX selalunya disambungkan ke bahagian lain lekapan lampu automatik.

Setiap saluran boleh mempunyai nilai antara 0 dan 255. Pertama sekali, DMX-512 dibuat untuk mengawal hanya pemalap yang paling asas, jadi nilai 0-255 setiap saluran digunakan untuk mengurus output cahaya dari 0-255. Dengan cara ini, pengguna boleh menukar kecerahan beberapa lampu kesan dramatik. Saluran DMX kini digunakan untuk mengawal perkara seperti kecerahan, pan dan kecondongan pada lekapan lampu automatik dan peranti hiburan lain.

Satu alam semesta DMX boleh dianggap sebagai kumpulan 512 saluran. Setiap alam semesta DMX boleh mempunyai satu daripada 256 nilai yang mungkin (255 Tambah 1 untuk 0).

Mengawal pencahayaan menggunakan saluran

Setiap jenis lekapan lampu automatik perlu mempunyai bahagian tertentu dari alam semesta DMX yang diketepikan untuknya. Dengan julat saluran ini, anda boleh menukar setiap bahagian lampu (selalunya antara 12 dan 30 saluran). Kecerahan dikawal oleh saluran satu sistem DMX, manakala pan dan kecondongan dikawal oleh saluran dua dan tiga, masing-masing. 

Setiap lampu mempunyai alamat mula DMX sendiri, yang memberitahu kita saluran mana dalam alam semesta DMX itu akan mula mendapat arahan. Menu dalaman lekapan sering digunakan untuk menukar alamat mula DMX.

Pengguna mesti terlebih dahulu "menampal" konsol pencahayaan untuk memberikan setiap lekapan alamat DMX yang unik. Sekarang konsol dan lampu boleh bercakap antara satu sama lain, semua jenis sihir boleh berlaku. Pengekod konsol boleh memilih lampu, menukar beberapa tetapannya dan menyimpan perubahan. 

Walaupun output konsol sering menunjukkan maklumat eksplisit dalam nilai yang boleh dibaca manusia untuk perkara seperti warna, keamatan, kedudukan dan banyak lagi, nombor ini sentiasa diterjemahkan kembali kepada satu set saluran DMX dan nilainya yang sepadan.

DMX-512 diperlukan untuk berkomunikasi dengan lampu kerana ia menghantar data kawalan penting. Sehingga penggantian untuk protokol DMX-512 dibuat, adalah penting bagi setiap orang yang bekerja dalam pencahayaan untuk mengetahui cara DMX-512 digunakan dalam industri.

Lapisan Perkakasan

Oleh kerana pondok lampu jauh dari pentas, DMX512 sering digunakan dalam jarak yang jauh. Apabila terdapat bunyi elektromagnet di sekeliling, isyarat berjalan lebih jauh jika ia boleh diambil dari lebih jauh. Ini, bersama-sama dengan fakta bahawa DMX sering digunakan di tempat yang mempunyai banyak bunyi elektrik. Inilah sebab mengapa RS-485 dipilih sebagai protokol terbaik untuknya.

Untuk mengetahui maksud isyarat ini, anda perlu dapat membezakan antara wayar data (D+) dan wayar data bertentangan (D-) (D-). Kami memanggil ini sebagai "isyarat pembezaan" kerana kami mengukur perbezaannya. Supaya perbezaan antara dua isyarat kekal sama. 

Isyarat pembezaan seperti RS485 cenderung untuk menangkap hingar kira-kira jumlah yang sama pada kedua-dua talian isyarat. Dengan dapat membezakan antara kedua-dua isyarat, komunikasi jarak jauh boleh diakses. Piawaian DMX mengatakan bahawa larian terpanjang hendaklah tidak lebih daripada 1,000 kaki, tetapi RS-485 dinilai untuk 4,000 kaki.

Walaupun kebanyakan data DMX dihantar melalui kabel XLR-5, kabel XLR-3 berdaya DMX juga digunakan. Untuk RS-485, anda hanya memerlukan tiga baris: tanah, Data+ dan Data-. Tiga baris itu selalunya semua yang digunakan. Untuk mempersiapkan kemungkinan pertumbuhan masa depan, sepasang talian data tambahan perlu ditambah, jadi kabel XLR-5 telah dibuat.

Struktur paket

Data bersiri tak segerak tanpa pariti dan dua bit hentian dihantar sebagai data DMX pada 250 kbit/s. Jadi, satu bit atau detik jam mengambil masa empat saat untuk dihantar. Struktur paket adalah baik, dan ia bermula dengan BREAK yang panjang di mana hanya Data yang bising dihantar.

Puncak seterusnya dipanggil Mark After Break, yang hanya berlangsung dalam masa yang singkat (MAB). Perkara seterusnya ialah Kod Mula (SC), yang dihantar sebagai bingkai bersiri 11-bit dengan nilai 0x00 sebagai data. Terdapat satu bit rendah, satu bait data dengan lapan bit, dan dua bit tinggi. Maklumat lanjut dalam Kod Mula juga boleh menunjukkan jenis data DMX dalam paket.

Kod Mula 0x17 menunjukkan paket teks, manakala Kod Mula 0xCC menunjukkan paket Pengurusan Peranti Jauh. Selepas Kod Mula, selebihnya data DMX dihantar dalam 512 bingkai yang semuanya sama. Bingkai ini dipanggil SLOT (nilai RGB, nilai CMY, kedudukan servo, tekanan mesin kabus, dll…). 

Tanda Masa Antara Bingkai (MTBF) yang boleh bertahan sehingga satu saat penuh ditunjukkan di antara setiap bingkai. Selepas bingkai data datang satu lagi MTBP yang boleh bertahan sehingga satu saat. Tetapi ia jarang digunakan untuk memastikan kadar bingkai stabil.

pemasaan dmx
Masa DMX

Penyahkodan Data

Bagaimanakah peranti mengetahui slot paket yang hendak ditala? Anda boleh menggunakan suis A DIP untuk memilih slot data pertama untuk lekapan DMX.

Selepas itu, lekapan akan mendengar bilangan slot data yang dipilih. Sebagai contoh, jika kita memilih slot 12 sebagai titik permulaan, pemalap RGB mudah akan menggunakan slot 12, 13 dan 14 dan ditala kepada maklumat pada saluran tersebut. Lekapan DMX harus menambah satu pada kaunter slot mereka pada bit hentian kedua, ini memberitahu mikropemproses slot mana data masuk apabila bingkai seterusnya bermula. 

Jadi, anda boleh menetapkan semula kaunter apabila anda menemui pemisahan dan tanda. Anda boleh menetapkan semula pada masa yang berbeza, jadi paket DMX tidak perlu mengisi semua 512 slot. Tetapi bilangan ruang yang diperlukan oleh setiap lekapan mengehadkan bilangan lekapan yang boleh anda pasang dalam satu Universe.

Pengurusan Peranti Jauh (RDM)

Kaedah pengurusan peranti jauh (RDM) yang menggunakan protokol DMX harus digunakan untuk mencari maklumat tentang lekapan lampu. Kod mula RDM (0xCC) dan ID lekapan yang protokol ingin bercakap dihantar dalam paket DMX512.

Sebelum membiarkan talian data pergi, pengawal akan menunggu jawapan. Jika pengawal gagal, ia mungkin mencuba lagi selepas tempoh tertentu atau berputus asa dan meneruskan. RDM ialah cara terbaik untuk mengetahui perkara yang boleh dilakukan oleh setiap perlawanan apabila anda baru bermula dalam Alam Semesta yang misteri.

Apakah topologi rangkaian DMX 512?

Rangkaian DMX512 disediakan seperti rantai daisy, dengan bas multi-drop yang menghubungkan beberapa nod. Dalam rangkaian DMX512, akan ada satu pengawal induk dan di mana-mana sahaja dari 0 hingga ke banyak peranti hamba. Konsol pencahayaan yang mengawal rangkaian dimmer, mesin kabus, kepala bergerak dan peranti lain yang boleh berfungsi dengan DMX ialah contoh peranti induk dan hamba.

Setiap peranti hamba mempunyai satu input DMX dan satu output DMX atau penyambung throughput. Input pengawal disambungkan kepada hamba pertama dengan kabel DMX512, dan output hamba pertama disambungkan ke hamba seterusnya dalam rantai daisy dengan kabel lain.

topologi rangkaian dmx512
topologi rangkaian dmx512

Lapisan fizikal DMX – Penyambung dan wayar

Data binari 8-bit digunakan untuk menghantar data digital melalui rangkaian pendawaian pasangan terpiuh terlindung. Antara 0 dan 255, maklumat 8-bit boleh menyimpan 256 nilai yang berbeza. Dalam perduaan, nombor berkisar antara 00000000 (sifar) hingga 11111111 (satu juta) (255).

Piawaian EIA-485-A dan DMX512 hampir sama, tetapi DMX512 membuat perubahan kecil kepada piawai EIA-485-A. Data binari boleh dihantar dengan mengikut piawaian EIA-485 untuk tahap voltan.

Dalam sistem DMX512, bas boleh mencapai sehingga 1200 meter panjang tetapi hanya boleh menyambungkan 32 nod (3900 kaki). Apabila rangkaian DMX mempunyai lebih daripada 32 nod, pembahagi DMX diperlukan untuk memastikan rangkaian daripada menjadi terlalu besar.

Piawaian DMX512 asal memerlukan penggunaan penyambung elektrik XLR lima pin (XLR-5) dengan penyambung wanita untuk menghantar dan penyambung lelaki untuk menerima. Daripada penyambung DMX512 asal, penyambung modular lapan pin (8P8C, juga dipanggil "RJ-45") boleh digunakan dalam sistem tetap di mana Peralatan tidak perlu dipasang masuk dan keluar selalu.

Penyambung faktor bentuk lain dibenarkan di tempat yang XLR mahupun RJ-45 tidak akan berfungsi. Tetapi ini hanya untuk kawasan di mana ia akan dipasang secara kekal.

xlr 5
XLR 5

Bagaimana untuk mengelakkan perangkap DMX?

Rangkaian data rantaian daisy dengan seni bina bas ditakdirkan untuk gagal jika tiada cara untuk mencari dan membetulkan ralat. Kebanyakan masalah dengan pemasangan boleh dikesan kembali kepada kabel yang terlalu pendek atau terlalu buruk, atau kepada gangguan elektromagnet (gangguan dan nyahcas statik).

Berikut adalah senarai untuk maklumat lanjut.

1. Dapatkan unit ujian DMX512. Ini adalah satu kemestian jika anda ingin mencari dan membetulkan kesilapan.

2. Menggunakan kabel yang betul adalah penting. Dengan DMX512, bukanlah idea yang baik untuk menggunakan pendawaian talian mikrofon seimbang.

3. periksa setiap kabel untuk memastikan ia dalam keadaan baik sebelum anda meletakkannya.

4. Menyokong kabel penyesuai XLR lima pin fasa terbalik kepada tiga pin apabila bekerja dengan penerima DMX512 tiga pin.

5. Pastikan anda telah menyediakan pin bumi pada penerima. Pastikan tiada putus dalam sambungan antara PIN 1 dan casis dengan menggunakan penguji kesinambungan atau multimeter. Letakkan pengasing DMX di antara unit dan seluruh rantai untuk memastikan rantai itu berjalan. Satu-satunya perkara yang perlu disambungkan oleh casis ialah tanah keluaran konsol.

6. Gunakan jambatan yang baik, seperti kata nombor enam. Sebarang sambungan yang tidak selamat boleh terputus.

7. Pisahkan sambungan DMX. Anda memerlukan palam penamatan jika unit akhir anda tidak mempunyai fungsi penamatan.

8. Ketahui berapa banyak trafik DMX yang akan anda peroleh dan, jika perlu, gunakan pemacu talian atau pembahagi. Cara paling mudah untuk memastikan larian DMX512 anda teratur adalah dengan menggunakan pembahagi. Anda juga harus menyambungkan setiap jenama peralatan ke kaki berasingan pembahagi yang berakhir dengan terminator.

9: Fikirkan tentang cara alamat anda disediakan sekarang. Adalah penting untuk diingat bahawa sesetengah lampu mempunyai suis DIP yang disediakan secara berbeza daripada kebanyakannya.

10. Jangan jalankan kabel DMX di sebelah kabel beban kuasa dan malap.

11. Pastikan anda membaca arahan produk sebelum menggunakannya. Tiada siapa yang pernah cedera kerana mereka membaca manual.

Apakah rantai daisy?

Oleh kerana lampu DMX boleh dipautkan bersama dalam rantai, satu saluran DMX boleh mengawal sehingga 32 lampu. Jadi, keluaran satu lekapan boleh disambungkan kepada input lekapan lain sehingga 32 kali! Jadi, anda boleh mengawal lebih banyak lampu tanpa menggunakan pengawal gergasi (atau mempunyai situasi kabel yang gila). Perlu diingat bahawa menyelesaikan masalah rantaian 32 lampu mungkin rumit. Ia boleh mencabar, terutamanya semasa persembahan langsung, kemudian menyelesaikan masalah rantai dengan lampu yang lebih sedikit.

rantaian daisy
rantaian daisy

Menyelesaikan masalah DMX biasa

Apabila menggunakan DMX dalam persekitaran luar yang keras, bukan perkara luar biasa anda perlu menyelesaikan masalah dengan kawalan DMX.

Inilah perkara yang perlu dilakukan untuk membetulkannya:

  1. Adakah DMX dimatikan? Walaupun ramai yang berpendapat anda tidak memerlukan perintang penamatan. Membuat sedikit perubahan pada rangkaian DMX, seperti menambah kabel, boleh menyebabkan sistem rosak atau menyebabkan kesan rawak. Kesan seperti pemalap berkelip atau lampu berkelip apabila ia sepatutnya lancar dan stabil.
  2. Apakah keadaan wayar? Penamatan mungkin memudahkan untuk menyingkirkan kesan ini. Jika hanya sekeping pasangan data yang rosak, DMX mungkin masih berfungsi dalam beberapa cara. Jika pengawal lekapan lampu rosak, anda boleh menggunakan kabel pelompat untuk menyambungkannya terus ke talian DMX. Jika ia berfungsi sekarang, pendawaian adalah masalah.
  3. Adakah perkara berfungsi sebagaimana mestinya? Banyak perkara boleh merosakkan penerima DMX, tetapi sambaran petir sering berlaku. Jika peranti disambungkan terus kepada sumber DMX yang boleh dipercayai melalui kabel yang boleh dipercayai tetapi tidak bertindak balas kepada DMX, ia mungkin memerlukan perkhidmatan.
  4. Sejauh manakah perkakasan menyokong DMX? Bolehkah ia pergi pada kelajuan tertinggi? Menurut piawaian DMX512, masa bagi sifat isyarat DMX boleh ditetapkan dalam julat yang luas. Tidak setiap peranti boleh mengendalikan julat penuh masa. Untuk membetulkannya, anda boleh menukar kelajuan output produk ETC anda untuk berfungsi dengan Peralatan yang lebih perlahan. Barisan semasa produk ETC berfungsi dengan kelajuan keluaran DMX Maks (lalai), Pantas, Sederhana dan Perlahan. Jika peranti DMX anda terus bertindak salah walaupun ia disambungkan terus kepada output DMX yang boleh dipercayai, cuba perlahankan kelajuan output DMX untuk melihat sama ada masalah itu hilang. Lihat artikel [DMX Speed] untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang kelajuan DMX.

Apakah kebaikan dan keburukan DMX512?

Persediaan DMX boleh membantu dalam banyak situasi. Ia boleh membuat perbezaan besar dalam penampilan pertunjukan cahaya anda, tetapi ia juga mempunyai beberapa sekatan.

Salah satu masalah dengan DMX ialah ia memerlukan lebih banyak pendawaian. Lebih banyak pendawaian memerlukan lebih banyak masa untuk disediakan. Ia mengambil lebih banyak masa untuk merancang pertunjukan cahaya unik lebih awal daripada masa. Ia juga mengambil lebih banyak masa untuk melaraskan lampu semasa acara, yang mungkin menjadi masalah. Anda mungkin memerlukan lebih ramai orang untuk menjalankan sistem pencahayaan, jadi ingatlah perkara itu semasa membuat belanjawan.

Terdapat kemungkinan urutan bunyi ke cahaya yang disertakan dengan peranti. Susunan bunyi-ke-cahaya mungkin kelihatan lebih baik daripada apa-apa yang anda boleh atur sendiri. DMX tidak boleh digunakan untuk mengawal lampu yang tidak begitu baik.

Salah satu daripada banyak faedah DMX ialah ia berfungsi dengan pelbagai jenis lekapan dan jenama, jadi anda boleh memprogramkan kesemuanya untuk melakukan perkara yang sama. Anda boleh menukar lalai, selalunya dibuat dengan buruk. Corak yang disertakan dengan beberapa lekapan lampu untuk anda sendiri untuk menjadikan bilik kelihatan lebih baik dan menggunakan lampu dengan cara yang lebih kreatif. Kepala bergerak atau pengimbas boleh membuat lampu sorot yang boleh dihalakan dengan cara tertentu.

Untuk menjadikannya lebih mudah untuk mengawal lampu, mereka pergi dengan muzik apabila lagu dengan rentak yang lebih perlahan bermula, dan kebanyakan program yang disertakan dengan komputer membeku, keupayaan untuk memadankan mood lagu atau persembahan dengan pertunjukan cahaya. Menghidupkan strobing pada permulaan lagu adalah cara terbaik untuk meningkatkan persembahan untuk orang ramai.

Art-Net

Art-Net ialah protokol komunikasi percuma. Artnet menghantar protokol kawalan pencahayaan DMX512-A dan protokol Pengurusan Peranti Jauh (RDM) melalui Internet menggunakan UDP.

[1] Ia membolehkan "pelayan" dan "nod" (seperti mentol lampu pintar) bercakap antara satu sama lain.

Protokol Art-Net ialah pelaksanaan mudah protokol DMX512-A melalui UDP dan digunakan pada rangkaian kawasan tempatan peribadi seperti Ethernet. Ia digunakan untuk menghantar data untuk mengawal lampu melalui rangkaian. Nod boleh "melanggan" nod "penerbit", jadi nod A dan B boleh melanggan nod C, sebagai contoh. Ciri pengurusan lain termasuk mencari nod, mengemas kini parameter kawalan nod dan menghantar kod masa. Ia juga mungkin untuk menghantar dan menerima maklumat tentang lampu (C akan menyatukan maklumat kepada A dan B).

Maklumat sistem KNX dalam kawalan dmx512

KNX ialah standard terbuka yang memudahkan sistem automasi rumah yang berbeza untuk bercakap antara satu sama lain dan bekerjasama.

  • KNX membolehkan anda mengawal pelbagai ciri, peralatan dan aktiviti inovatif automatik. Di rumah atau perniagaan anda, dengan cepat dan boleh dipercayai.
  • Sistem KNX adalah fleksibel dan boleh digunakan dalam pelbagai jenis bangunan. Anda boleh menggunakannya untuk rumah keluarga tunggal, kompleks pangsapuri besar dan pejabat.
  • Reka bentuk lampu dan kawalan fungsi adalah penting untuk menjadikan kemudahan berjalan dengan lebih cekap. Ia menjimatkan wang untuk kos tenaga dan melindungi alam sekitar.
  • Oleh kerana sistem pencahayaan KNX adalah fleksibel dan mempunyai banyak potensi, ia boleh membantu menjimatkan banyak wang. Ia boleh menjimatkan wang untuk kos tenaga dan juga boleh menjimatkan pelepasan karbon.
  • Menukar kelantangan muzik atau kecerahan lampu mempunyai kesan yang sama. Tiada tindakan mengubah suasana.
  • Anda boleh membuat ruang yang hangat dan menarik di dalam rumah dan pertunjukan cahaya yang menarik di luar. Anda juga boleh membuat tempat yang selesa untuk bekerja dan tinggal. Anda boleh memprogramkan lampu untuk menghidupkan dan mematikan pada masa tertentu untuk menjadikan bangunan atau rumah lebih selamat.
  • Anda boleh mengawal jumlah tenaga yang digunakan oleh lampu anda dari jauh dengan peranti mudah alih dan ciri automatik.

SOALAN LAZIM

512 Saluran kawalan terdapat dalam satu alam semesta DMX

Anda boleh memasangkan Pengawal DMX dan menyalakan ke soket elektrik, kemudian Anda harus menyambungkan kabel DMX daripada pengawal DMX ke DMX IN lampu pertama dan dari DMX OUT lampu pertama ke DMX IN lampu kedua. Laraskan mod kedua-dua lampu supaya mereka boleh menerima isyarat DMX.

Satu hujung kabel MIDI mesti dipalamkan ke input MIDI pengawal DMX, manakala anda mesti memasangkan hujung satu lagi ke output peranti MIDI. Jika anda menggunakan pengawal DMX, pastikan anda menala ke saluran MIDI yang sama seperti pengawal MIDI anda. Anda boleh memasukkan butang MIDI pada pengawal DMX untuk menukar saluran.

Lima pin adalah untuk:

  1. Pin 1 GROUND/COMMON.
  2. Pin 2 DMX DATA (-)
  3. Pin 3 DMX DATA (+)
  4. Pin 4 AUX DMX DATA (-)
  5. Pin 5 AUX DMX DATA (+)

DMX-512, dalam bentuk paling asasnya, ialah satu set set data yang dipanggil "saluran." Saluran ini datang sebagai sebahagian daripada pakej yang lebih besar yang dikenali sebagai alam semesta. 512 saluran individu membentuk setiap "alam semesta". Setiap "saluran" selalunya merupakan "cahaya" dalam sistem.

Inisial DMX ialah singkatan untuk “Digital Multiplex”. Ia adalah standard komunikasi digital yang diterima pakai secara universal untuk mengurus lampu pintar dari jauh.

Lampu bergerak memerlukan banyak saluran untuk berfungsi. Jika lekapan lampu memerlukan 16 saluran DMX untuk beroperasi, ia mempunyai banyak ciri. Anda boleh menguruskan pencahayaan pentas melalui beberapa saluran, yang setiap satu boleh mengubah aspek pencahayaan yang berbeza.

Apabila kabel kawalan mencapai peranti DMX terakhirnya, DMX Terminator bersambung ke penyambung suapan melaluinya. Dengan menghapuskan pantulan isyarat dan deringan, DMX Terminator meningkatkan kebolehpercayaan isyarat. LED "gembira" pada DMX Terminator menyala apabila isyarat DMX 512 padu diterima.

Ia adalah digital.

Jika anda meletakkan semua lampu DMX dalam mod automatik atau aktif bunyi, anda boleh memautkannya bersama tanpa memerlukan pengawal. Akan ada paparan cahaya dan kesan automatik kerana kesalinghubungannya.

Pengurusan peranti jauh (RDM) ialah lanjutan DMX yang membolehkan anda mengawal dan bercakap dengan peranti dalam kedua-dua arah. Ini menjadikan persediaan cepat dan mudah. Lampu boleh berkongsi data tentang lokasi, kesihatan, suhu dan jangka hayatnya melalui RDM.

DMX ialah protokol pencahayaan, dan MIDI adalah untuk alat muzik dan stesen kerja audio digital.

Saiz dan peletakan pin adalah perbezaan utama antara DMX 3-pin dan 5-pin. Memandangkan kabel DMX tidak begitu kerap digunakan, kebanyakan kabel yang anda boleh beli dari kedai menyambungkan tiga pin standard penyambung 5 pin.

Jika anda mempunyai penukar USB-ke-DMX, anda boleh menggunakan komputer riba anda sebagai pengawal.

Jika dibandingkan dengan DMX, DALI ialah sistem kawalan pencahayaan berpusat. Walaupun DMX boleh menyokong sehingga 512 nod, had DALI hanyalah 64. Sistem DMX adalah pemenang berbanding sistem kawalan pencahayaan DALI, yang beroperasi pada kadar yang lebih perlahan.

Komponen utama sistem pencahayaan pentas ialah konsol, lekapan, pengedaran/peredupan, dan kabel.

Ringkasan

Sistem pencahayaan DMX telah dijadikan standard untuk pencahayaan pentas. Ia boleh dikawal dan dikomunikasikan menggunakan isyarat digital. Pada tahun 1986, Institut Teknologi Teater Amerika Syarikat (USITT) menghasilkannya. Mereka menciptanya supaya lampu yang berbeza pada pentas atau set boleh diselaraskan untuk berfungsi bersama.

Pengawal DMX yang paling biasa mempunyai 512 saluran, dan setiap satu boleh menukar kecerahan daripada 0 kepada 255. Untuk ia berfungsi dengan baik, anda perlu memahami cara ia berfungsi. Anda juga perlu mempelajari langkah-langkah yang perlu anda ambil sebelum menghantar data melalui mana-mana saluran tertentu. Untuk melakukan ini, anda perlu mengetahui asas sistem. Sistem seperti cara menangani satu lekapan atau membuat kumpulan lekapan yang berdekatan, seperti dalam pakej kepala bergerak atau tatasusunan panel jubin LED.

Sebaik sahaja anda mengetahui asasnya, anda boleh bermain-main dengan pilihan yang berbeza. Anda juga boleh membuat skema pencahayaan anda. Anda akan dapat mengawal lampu anda seperti seorang profesional selepas berlatih sedikit.

LEDYi ialah kilang yang mengkhusus dalam menghasilkan jalur LED tersuai berkualiti tinggi dan lampu neon LED. Kami tawarkan DMX512 membawa lampu jalur, Fleksi neon DMX512 and DMX512 diketuai mesin basuh dinding. Sila hubungi kami secara bebas jika anda perlukan.

Hubungi Kami Sekarang!

Ada soalan atau maklum balas? Kami ingin mendengar daripada anda! Hanya isi borang di bawah, dan pasukan mesra kami akan bertindak balas SEGERA.

Dapatkan Sebut Harga Semerta

Kami akan menghubungi anda dalam masa 1 hari bekerja, sila perhatikan e-mel dengan akhiran “@ledyilighting.com”

Dapatkan anda PERCUMA Panduan Terbaik untuk eBook Jalur LED

Daftar untuk surat berita LEDYi dengan e-mel anda dan serta-merta terima eBook Panduan Terbaik untuk Jalur LED.

Selami e-Buku setebal 720 halaman kami, merangkumi segala-galanya daripada pengeluaran jalur LED hinggalah memilih yang sesuai untuk keperluan anda.