Meklēt
Aizveriet šo meklēšanas lodziņu.

Viss, kas jums jāzina par DMX512 vadību

Lai pareizi apgaismotu skatuvi, ir vajadzīgas prasmes. Kad formas un krāsas ir pareizi saliktas kopā un plūst kopā komplektā, tas rada sajūtu pieredzi, kas visu pārējo uz skatuves izceļ. Lai tas notiktu, ir nepieciešama liela koordinācija. Izrāžu laikā var būt desmitiem vai pat simtiem gaismas avotu. Lai nodrošinātu, ka tie visi darbojas nevainojami, ir jāzina, kā savienot daudz dažādu elektronikas veidu. DMX-512 apgaismojuma biznesā nav liels noslēpums.

Protokolu DMX-512 var izmantot gandrīz visi komerciāli pieejamie automatizētie gaismas ķermeņi, lai sarunātos savā starpā. Izmantojot dažādus kontrolierus, ar šo digitālo “valodu” varat kontrolēt plašu apgaismojuma klāstu.

Vairāk uz Ethernet balstītu standartu ļauj nosūtīt DMX-512 datus starp ierīcēm un tīkla infrastruktūru (Art-Net un sACN). Apgaismojuma vadības sistēmu ražotāji daudz izmanto DMX-512, tāpēc ikvienam, kurš strādā ar moderniem automatizētiem gaismas ķermeņiem, ir jāzina, kā var izmantot DMX-512 gan ķermeņos, gan konsolēs.

Kas ir DMX512?

DMX512 ir sistēma apgaismojuma kontrolei, taču tā var kontrolēt arī citas lietas. “Digital Multiplex” norāda, kā tas darbojas, izmantojot pašu nosaukumu. Tāpat kā laika slots, paketes, kas veido lielāko daļu protokola, norāda, kurām ierīcēm ir jāsaņem dati. Citiem vārdiem sakot, nav adreses un informācijas par to. Šajā gadījumā adresi nosaka, kur atrodas pakete.

Patiesībā process ir vienkāršs. Jūs varat izveidot elektriskos savienojumus ar 5 kontaktu XLR savienotājiem un interfeisu līdzsvarotā līniju pārī (ar 0 V atsauci). Jūs varat nosūtīt baitus un bitus uz seriālo portu ar ātrumu 250,000 485 bps. RS-XNUMX standarts ir elektriskās saskarnes veids.

Ir svarīgi atzīmēt, ka “512” “DMX512” ir arī ļoti neaizmirstams. Šis skaitlis parāda, ka paketē var būt līdz 512 baitiem datu (tiek nosūtīti 513, bet pirmais netiek izmantots). Viena pakotne var saturēt visu informāciju DMX visumā.

Ja katrs gaismas ķermenis atbalsta pamata aptumšošanu tikai vienai krāsai, piemēram, baltai gaismai, tad viens datu baits var vadīt gaismas ķermeņus un piedāvāt līdz pat 255 spilgtuma līmeņiem no izslēgta (nulles) līdz pilnībā ieslēgtam (255). ka varat vadīt 512 ierīces.

Tipiskai RGB vadības shēmai sarkanajiem, zaļajiem un zilajiem gaismas ķermeņiem ir nepieciešami trīs datu baiti. Citiem vārdiem sakot, jūs varat kontrolēt tikai 170 RGB ierīces, jo paketē (un, attiecīgi, DMX Visumā) var būt tikai 512 izmantojami datu baiti.

DMX vēsture

Pirms DMX 512 skatuves apgaismojuma ražotāji izmantoja plašu patentētu un nesaderīgu vadu veidu klāstu, kas radīja daudz neskaidrību un papildu vadu. Tad tika izveidots DMX 512 standarts.

Amerikas Savienoto Valstu Teātra tehnoloģiju institūts (USITT) izgatavoja DMX 512 1986. gadā, un USITT DMX 512/1990 iznāca 1990. gadā.

Savukārt moderno DMX512 izgatavoja Izklaides pakalpojumu un tehnoloģiju asociācija (ESTA). 1998. gadā ESTA sāka sūtīt DMX512 Amerikas Nacionālajam standartu institūtam (ANSI). ESTA veica izmaiņas pēdējā DMX512 versijā 2008. gadā.

DMX vadības pamati

Varat meklēt “Digital Multiplex Signal”, izmantojot burtus “DMX”. Tā kā tas var darboties ar 512 kanāliem, to bieži sauc par DMX 512. RGB gaismai ir trīs dažādi “kanāli” jeb krāsas. Ja domājat par RGB gaismu, iespējams, varēsit labāk saprast, kas ir “kanāls”. Viena DMX pasaule var kontrolēt līdz 512 vienkrāsainiem vai 170 RGB gaismām. Izmantojot DMX dekodētāju/draiveri, katrs aprīkojums saņem unikālu 512 universu DMX adresi un pēc tam iestatiet apgaismojuma scenārijus darbam ar šīm adresēm.

Kas ir DMX adrese?

Kanāls ir cits DMX adreses nosaukums. Ja vēlaties palaist vairākas spēles atsevišķi, katrai no tām ir jāpiešķir unikāla sākuma adrese, kas neietilpst nevienas citas armatūras kanālu grupā.

• Adrese, ko sauc arī par sākuma adresi, norāda, uz kuru kanālu tagad ir noregulēta gaisma.

• Armatūras iestatījumus kontrolē DMX personība, kas ir kanāls vai kanālu grupa.

Dažiem DMX ķermeņiem ir DIP slēdzis, kas ļauj mainīt noklusējuma rūpnīcas adresi.

Kas ir Visums?

DMX pasaulē ir 512 konsoles izvades kanāli. Kad esat redzējis visas 512 iespējamās pasaules, varat pāriet uz nākamo un sākt no sākuma.

Atkarībā no konsoles “1.214” vai “a.214” var izmantot, lai aprakstītu, kur pirmajā Visumā atrodas gaisma. Dažās konsolēs otrais Visums ir no 513 līdz 1024.

Apgaismojuma konsoles aizmugurē var būt redzamas etiķetes ar tādiem vārdiem kā “Universe 1”, “Universe 2”, “DMX A” un “DMX B”. Signāls no DMX Visuma iziet caur šiem savienotājiem.

Katrai pasaulei ir nepieciešams savs DMX kabelis, un tos nevar salikt kopā. Negaidiet, ka gaismas rūpēsies par visumu esamību vai pat zinās, kas tās ir.

Gaismā visas pasaules izskatās “vienādas”, un viss, kas nepieciešams, lai jebkurā no tām justos kā mājās, ir DMX signāls. Ja jūs nepieslēgsit savas spuldzes pareizajai pasaulei, tās nedarbosies tā, kā vēlaties.

Kādi ir DMX 512 ierobežojumi?

Izņemot dažas nelielas problēmas, DMX ir lielisks veids, kā kontrolēt mūsu apgaismojumu. Viena DMX vadu līnija var savienot ne vairāk kā 32 ierīces.

Kad DMX signāls iet caur jūsu lampām, tas kļūst arvien vājāks. Ar laiku jūs nevarēsiet ar to paļauties. Standarts saka, ka 32 gaismas ir ideāls skaits. Atkarībā no daudzām lietām šis skaitlis var būt nedaudz mazāks par 32 vai daudz lielāks par to. Lai būtu droši, neizmantojiet vairāk par 16 gaismām. Ja jums ir jānovērš tīkla problēma, kuras dēļ jums ir jākāpj pa kāpnēm vai jāizmanto lifts, lai nokļūtu augstos griestos, saglabājiet savu grupu mazā un esiet ļoti uzmanīgs.

Lai gan DMX signāli var pārvietoties līdz 1800 pēdām, viss, kas pārsniedz 500 pēdas, ir kaitinoši. DMX signāli var kļūt nestabili atkarībā no savienoto gaismu skaita. Ja signāls sāk pasliktināties, varat to ātri salabot, sadalot to un padarot to spēcīgāku.

Kas ir DMX sadalīšana un palielināšana?

Jūs varat iegādāties DMX sadalītāju, ko sauc arī par DMX Opto-split vai DMX atkārtotāju. Ja jums ir vairāk gaismas, nekā var izturēt viena margrietiņu ķēde, bet jūs vēl neesat piepildījis jūsu Visumu.

Katra sadalītāja izeja var nosūtīt datus līdz pat 32 ierīcēm, sniedzot jums vairāk iespēju. Tas ir vienīgais veids, kā sadalīt DMX plūsmu vairāk nekā vienā rindā.

Ja mēģināsit paplašināt savu DMX signālu ar pasīvo sadalījumu (y-kabeli), radīsies problēmas.

Tas ir pasīvs sadalījums, tāpēc, izmantojot gan 3-pin, gan 5-pin savienojumus armatūras izejas pusē, kurā ir abi, radīsies problēmas. Izmantojiet 3 kontaktu kabeli, lai ievadītu armatūru, un 5 kontaktu kabeli, lai to atstātu, lai samazinātu nepieciešamo adapteru skaitu.

Ir arī svarīgi paturēt prātā, ka dažkārt var rasties aparatūra, kas nedarbojas ar citām detaļām.

Dažas lētākas ierīces var pāriet automatizētā režīmā, kad tiek zaudēti dati. Šie lētie ķermeņi nosūta informāciju, kas ne vienmēr ir pareiza citiem ķermeņiem. Tam nevajadzētu notikt tieši jūsu izrādes vidū.

DMX sadalītājs var novietot katru gaismu savā līnijā, neļaujot to ietekmēt citiem lukturiem. Jums vienmēr vajadzētu būt kādam no tiem līdzi, jo jūs nekad nezināt, kad tas var būt nepieciešams.

dmx sadalītājs
DMX sadalītājs

Kas ir RS-485?

RS-485 standarts ir veids, kā savienot elektroniskās ierīces. Viens no trim vadiem ir zemējums vai 0 V atsauce, un pārējie divi tiek izmantoti, lai nosūtītu signālus līdzsvarotā veidā. Šajā vadu kopnē ir vieta vairāk nekā vienai ierīcei, bet DMX apgaismojuma sistēmās tiek izmantots tikai galvenais un palīgs.

Tā kā apgaismojumu var veidot vairāk nekā viena daļa, katrai apgaismojuma vienībai varētu būt divi RS-485 savienojumi. Viens savienojums no kontrollera ar citu apgaismes ierīci margrietiņu ķēdē darbojas kā RS-485 palīgs, bet otrs savienojums darbojas kā RS-485 galvenais.

Pagaidām tiks aplūkota tikai viena galvenā ierīce un viena palīgierīce (parasti apgaismojuma vadības ierīce).

A un B dažreiz tiek saukti par neinvertējošiem un invertējošiem vai vienkārši par “+” un “-” (bet nesajauciet tos ar līdzstrāvas barošanas avota savienotājiem, ja tos tā saucat!). Šie divi vadi sūta signālus ārpus fāzes un veido līdzsvarotu signālu. Ja viens signāla vads ir ar augstu spriegumu, salīdzinot ar 0 V atsauces vadu, otrais signāla vads būs ar zemu spriegumu un otrādi.

Seriālā komunikācija

Izmantojot seriālos sakarus, datu baits tiek nosūtīts kā astoņu bitu virkne ar sākuma un beigu bitu starp tiem. Pirmais bits vienmēr ir 0, kas nozīmē, ka viena bita periods ir tikko sācies. Izmantojot DMX, divus bitus, kas iestatīti uz loģiku 1, sauc par “stop bitiem”.

Saskaitot pirmo bitu, astoņus baitus un divus beigās, kopā ir vienpadsmit biti. Tas, ko jums vajadzētu nosaukt, ir rāmis. Katrs bits ir 4 us garš, jo kadrs tiek nosūtīts 250,000 250,000 reižu sekundē (dažreiz saukts par XNUMX XNUMX bodu).

Sīkāka informācija par DMX protokolu

DMX protokols nosūta paketes sākuma darbību un kadru kopu, izmantojot seriālo kopni. Paredzamā darbība ir sākt paketi, nosūtīt 513 kadrus un pēc tam kādu laiku pagaidīt (dīkstāvē) pirms procesa atsākšanas. Ņemiet vērā, ka ne visi DMX kontrolleri var nosūtīt 513 kadrus kā pašsaprotamu lietu.

DMX kanāli

Visvienkāršākajā līmenī DMX-512 ir datu kopu grupa, ko sauc par “kanāliem”. “Visums” dažkārt tiek izmantots, lai aprakstītu visus šos kanālus. Visi kanāli "Visumā" kopā veido 512. Katrs kanāls tradicionāli ir bijusi cita zvaigzne galaktikā. Bet mūsdienu apgaismojuma sistēmās ar sarežģītākiem ķermeņiem katrs DMX kanāls bieži ir savienots ar citu automatizēta apgaismes ķermeņa daļu.

Katra kanāla vērtība var būt no 0 līdz 255. Pirmkārt, DMX-512 tika izveidots, lai kontrolētu tikai visvienkāršākos dimmerus, tāpēc katra kanāla vērtības 0-255 tika izmantotas, lai pārvaldītu gaismas izvadi no 0 līdz 255. Tādā veidā lietotājs var mainīt to, cik spilgti bija vairāki dramatisku efektu gaismas. DMX kanālus tagad izmanto, lai kontrolētu tādas lietas kā spilgtums, panoramēšana un slīpums automatizētos gaismas ķermeņos un citās izklaides ierīcēs.

Vienu DMX Visumu var uzskatīt par 512 kanālu grupu. Katram DMX Visumam var būt viena no 256 iespējamām vērtībām (255 plus 1 — 0).

Apgaismojuma kontrole, izmantojot kanālus

Katram automatizētā apgaismojuma ķermeņa veidam ir jābūt noteiktai DMX visuma sadaļai. Izmantojot šo kanālu klāstu, varat mainīt katru lampas daļu (bieži vien no 12 līdz 30 kanāliem). Spilgtumu kontrolē DMX sistēmas pirmais kanāls, savukārt panoramēšanu un slīpumu kontrolē attiecīgi otrais un trešais kanāls. 

Katrai gaismai ir sava DMX sākuma adrese, kas mums norāda, no kura DMX visuma kanāla tā sāks saņemt komandas. Armatūras iekšējā izvēlne bieži tiek izmantota, lai mainītu DMX sākuma adresi.

Lietotājam vispirms ir “jāpielāgo” apgaismojuma konsole, lai katrai iekārtai piešķirtu unikālu DMX adresi. Tagad, kad konsole un gaismas var sarunāties savā starpā, var notikt visa veida maģija. Konsoles kodētājs var izvēlēties gaismu, mainīt dažus tā iestatījumus un saglabāt izmaiņas. 

Lai gan konsoles izvade bieži parāda skaidru informāciju cilvēkiem lasāmās vērtībās par tādām lietām kā krāsa, intensitāte, pozīcija un citas lietas, šie skaitļi vienmēr tiek pārvērsti par DMX kanālu kopu un to attiecīgajām vērtībām.

DMX-512 ir nepieciešams, lai sazinātos ar gaismām, jo ​​tas nosūta svarīgus vadības datus. Kamēr nav nomainīts protokols DMX-512, ikvienam, kas strādā apgaismojuma jomā, ir svarīgi zināt, kā DMX-512 tiek izmantots šajā nozarē.

Aparatūras slānis

Tā kā apgaismojuma kabīne atrodas tālu no skatuves, DMX512 bieži tiek izmantots lielos attālumos. Ja apkārt ir elektromagnētisks troksnis, signāls iet tālāk, ja to var uztvert no tālāka attāluma. Tas, kā arī fakts, ka DMX bieži izmanto vietās, kur ir liels elektriskais troksnis. Tas ir iemesls, kāpēc RS-485 tika izvēlēts kā labākais protokols tam.

Lai saprastu, ko šie signāli nozīmē, jums ir jāspēj atšķirt datu vadu (D+) un pretējo datu vadu (D-) (D-). Mēs to saucam par “diferenciālo signālu”, jo mēs izmērām atšķirību. Lai atšķirība starp diviem signāliem paliktu nemainīga. 

Diferenciālie signāli, piemēram, RS485, mēdz uztvert aptuveni vienādu troksni abās signāla līnijās. Spējot atšķirt divus signālus, ir pieejama tālsatiksmes saziņa. DMX standarts saka, ka garākajam braucienam jābūt ne vairāk kā 1,000 pēdām, bet RS-485 ir paredzēts 4,000 pēdām.

Lai gan lielākā daļa DMX datu tiek sūtīti, izmantojot XLR-5 kabeļus, tiek izmantoti arī ar DMX iespējoti XLR-3 kabeļi. RS-485 ir nepieciešamas tikai trīs līnijas: zemējums, Data+ un Data-. Šīs trīs līnijas bieži vien bija viss, kas tika izmantots. Lai sagatavotos iespējamai izaugsmei nākotnē, bija jāpievieno papildu datu līniju pāris, tāpēc tika izgatavots XLR-5 kabelis.

Pakešu struktūra

Asinhronie seriālie dati bez paritātes un diviem stopbitiem tiek nosūtīti kā DMX dati ar ātrumu 250 kbit/s. Tātad, viena pulksteņa bita vai ķeksīša nosūtīšana aizņem četras sekundes. Pakešu struktūra ir laba, un tā sākas ar ilgu pārtraukumu, kura laikā tiek nosūtīti tikai trokšņaini dati.

Nākamo maksimumu sauc par Mark After Break, kas ilgst tikai īsu laiku (MAB). Nākamais ir sākuma kods (SC), kas tiek nosūtīts kā 11 bitu sērijas rāmis ar vērtību 0x00 kā dati. Ir viens zemais bits, viens datu baits ar astoņiem bitiem un divi augsti biti. Sīkāka informācija sākuma kodā varētu arī parādīt, kāda veida DMX dati ir paketē.

Sākuma kods 0x17 norāda teksta paketi, savukārt sākuma kods 0xCC norāda attālās ierīces pārvaldības paketi. Pēc sākuma koda pārējie DMX dati tiek nosūtīti 512 kadros, kas ir vienādi. Šos rāmjus sauc par SLOT (RGB vērtības, CMY vērtības, servopozīcija, miglas mašīnas spiediens utt.). 

Starp katru kadru tiek parādīts atzīmes laiks starp kadriem (MTBF), kas var ilgt līdz pilnai sekundei. Pēc datu kadriem nāk vēl viens MTBP, kas var ilgt līdz sekundei. Bet tos reti izmanto, lai saglabātu vienmērīgu kadru ātrumu.

dmx laiks
DMX laiks

Datu dekodēšana

Kā ierīce zina, uz kuru pakešu slotu noskaņoties? Varat izmantot DIP slēdzi, lai izvēlētos pirmo datu slotu DMX ķermeņiem.

Pēc tam armatūra noklausīsies izvēlēto datu slotu skaitu. Piemēram, ja kā sākumpunktu izvēlamies 12. slotu, vienkāršais RGB aptumšotājs aizņems 12., 13. un 14. slotu un tiks noregulēts atbilstoši informācijai šajos kanālos. DMX ķermeņiem vajadzētu pievienot vienu savam slotu skaitītājam otrajā apturēšanas bitā, kas norāda mikroprocesoram, kurā slotā tiek ievadīti dati, kad sākas nākamais kadrs. 

Tātad, jūs varat atiestatīt skaitītāju ikreiz, kad atrodat atdalīšanu un atzīmi. Varat atiestatīt dažādos laikos, tāpēc DMX paketei nav jāaizpilda visi 512 sloti. Taču katrai iekārtai nepieciešamo vietu skaits ierobežo to, cik daudz armatūru varat uzstādīt vienā Visumā.

Attālā ierīču pārvaldība (RDM)

Lai atrastu informāciju par gaismas ķermeņiem, ir jāizmanto attālās ierīces pārvaldības metode (RDM), kas izmanto DMX protokolu. RDM sākuma kods (0xCC) un armatūras ID, ar kuru protokols vēlas runāt, tiek nosūtīts DMX512 paketē.

Pirms datu līniju atlaišanas kontrolieris gaidīs atbildi. Ja kontrolieris neizdodas, tas var mēģināt vēlreiz pēc noteikta laika vai padoties un doties tālāk. RDM ir lielisks veids, kā uzzināt, ko katrs armatūra var darīt, kad jūs tikai sākat darboties noslēpumainā Visumā.

Kāda ir DMX 512 tīkla topoloģija?

DMX512 tīkls ir izveidots kā margrietiņa ķēde ar daudzkāršu kopni, kas savieno vairākus mezglus. DMX512 tīklā būs viens galvenais kontrolieris un no 0 līdz daudzām palīgierīcēm. Apgaismojuma konsole, kas kontrolē dimmeru, miglas iekārtu, kustīgu galviņu un citu ierīču tīklu, kas var darboties ar DMX, ir galvenās un pakārtotās ierīces piemērs.

Katrai palīgierīcei ir viena DMX ieeja un viens DMX izejas vai caurlaides savienotājs. Kontrollera ieeja ir savienota ar pirmo slave ar DMX512 kabeli, un pirmā vergu izeja ir savienota ar nākamo slavenu ķēdē ar citu kabeli.

dmx512 tīkla topoloģija
dmx512 tīkla topoloģija

DMX fiziskais slānis – savienotāji un vads

8 bitu binārie dati tiek izmantoti, lai nosūtītu digitālos datus pa ekranētu vītā pāra vadu tīklu. No 0 līdz 255 8 bitu informācija var saglabāt 256 dažādas vērtības. Binārajā formātā skaitļi svārstās no 00000000 (nulle) līdz 11111111 (vienam miljonam) (255).

EIA-485-A standarts un DMX512 ir gandrīz identiski, taču DMX512 veic nelielas izmaiņas EIA-485-A standartā. Bināros datus var nosūtīt, ievērojot EIA-485 standartu sprieguma līmeņiem.

DMX512 sistēmā autobuss var būt līdz 1200 metriem garš, bet var savienot tikai 32 mezglus (3900 pēdas). Ja DMX tīklā ir vairāk nekā 32 mezgli, ir nepieciešami DMX sadalītāji, lai tīkls nekļūtu pārāk liels.

Sākotnējais DMX512 standarts paredzēja izmantot piecu kontaktu XLR elektriskos savienotājus (XLR-5) ar sievišķajiem savienotājiem nosūtīšanai un vīrišķajiem savienotājiem saņemšanai. Oriģinālo DMX512 savienotāju vietā astoņu kontaktu modulāros (8P8C, saukti arī par “RJ-45”) savienotājus var izmantot fiksētās sistēmās, kur Aprīkojums nav bieži jāpievieno un jāizslēdz.

Vietās, kur nedarbosies ne XLR, ne RJ-45, ir atļauti citi formas faktora savienotāji. Bet tas attiecas tikai uz vietām, kur tie tiks uzstādīti pastāvīgi.

xlr 5
XLR 5

Kā izvairīties no DMX kļūmēm?

Datu tīkls ar kopnes arhitektūru ir lemts neveiksmei, ja nav iespējas atrast un novērst kļūdas. Lielāko daļu instalēšanas problēmu var izsekot pārāk īsiem vai pārāk sliktiem kabeļiem vai elektromagnētiskiem traucējumiem (traucējumi un statiskā izlāde).

Šeit ir saraksts papildu informācijai.

1. Iegūstiet DMX512 testa vienību. Tas ir obligāti, ja vēlaties atrast un labot kļūdas.

2. Ir svarīgi izmantot pareizos kabeļus. Izmantojot DMX512, nav ieteicams izmantot līdzsvarotu mikrofona līnijas vadu.

3. Pirms ievietošanas pārbaudiet katru kabeli, lai pārliecinātos, ka tas ir labā stāvoklī.

4. Strādājot ar trīs kontaktu DMX512 uztvērējiem, atbalstiet reversās fāzes piecu kontaktu XLR līdz trīs kontaktu XLR adaptera kabeļus.

5. Pārliecinieties, vai esat uzstādījis uztvērēja zemējuma tapas. Izmantojot nepārtrauktības testeri vai multimetru, pārliecinieties, vai savienojums starp PIN 1 un šasiju nav bojāts. Ievietojiet DMX izolatoru starp ierīci un pārējo ķēdi, lai ķēde turpinātu darboties. Vienīgais, ar ko šasijai jāpievienojas, ir konsoles izejas zemējums.

6. Izmantojiet labus tiltus, kā saka skaitlis sestais. Jebkurš savienojums, kas nav drošs, var tikt bojāts.

7. Atdaliet DMX savienojumus. Jums būs nepieciešams gala spraudnis, ja jūsu gala ierīcei nav izbeigšanas funkcijas.

8. Noskaidrojiet, cik daudz DMX trafika saņemsiet, un, ja nepieciešams, izmantojiet līniju draiverus vai sadalītājus. Vienkāršākais veids, kā sakārtot DMX512 braucienus, ir izmantot sadalītāju. Jums vajadzētu arī savienot katru aprīkojuma zīmolu ar atsevišķu sadalītāja kāju, kas beidzas ar terminatoru.

9. Padomājiet par to, kā šobrīd ir iestatīta jūsu adrese. Ir svarīgi atcerēties, ka dažiem lukturiem ir DIP slēdži, kas ir iestatīti citādi nekā vairums.

10. Nevadiet DMX kabeļus blakus strāvas un reostata slodzes kabeļiem.

11. Pirms produkta lietošanas noteikti izlasiet norādījumus. Neviens nekad nav cietis, jo ir izlasījis rokasgrāmatu.

Kas ir margrietiņu ķēde?

Tā kā DMX gaismas var savienot kopā ķēdē, viens DMX kanāls var kontrolēt līdz 32 gaismām. Tātad viena armatūra izvadi var savienot ar cita armatūras ieeju līdz 32 reizēm! Tātad, jūs varat kontrolēt daudz vairāk apgaismojuma, neizmantojot milzīgu kontrolieri (vai traku kabeļu situāciju). Ņemiet vērā, ka 32 lampiņu ķēdes problēmu novēršana var būt sarežģīta. Tas var būt sarežģīti, it īpaši tiešraides laikā, pēc tam ķēdes ar mazāku apgaismojumu problēmu novēršana.

margrietiņu ķēde
margrietiņu ķēde

Bieži sastopamu DMX problēmu novēršana

Lietojot DMX skarbā āra vidē, nav nekas neparasts, ka ir jānovērš problēmas ar DMX vadību.

Lai to labotu, veiciet tālāk norādītās darbības.

  1. Vai DMX ir izslēgts? Pat ja daudzi cilvēki domā, ka jums nav nepieciešams izbeigšanas rezistors. Veicot pat nelielas izmaiņas DMX tīklā, piemēram, pievienojot kabeli, sistēma var sabojāties vai izraisīt nejaušus efektus. Efekti, piemēram, dimmeru mirgošana vai gaismas raustīšanās, ja tiem ir jābūt vienmērīgiem un vienmērīgiem.
  2. Kāds ir vadu stāvoklis? Pārtraukšana var atvieglot atbrīvošanos no šīm sekām. Ja ir bojāta tikai viena datu pāra daļa, DMX joprojām var darboties. Ja gaismas ķermeņa kontrolleris ir bojāts, varat izmantot džempera kabeli, lai to tieši savienotu ar DMX līniju. Ja tas darbojas tagad, problēma ir elektroinstalācijā.
  3. Vai lietas darbojas tā, kā vajadzētu? Daudzas lietas var sabojāt DMX uztvērējus, taču zibens spērieni notiek bieži. Ja ierīce ir tieši savienota ar uzticamu DMX avotu, izmantojot uzticamu kabeli, bet nereaģē uz DMX, tai var būt nepieciešama apkope.
  4. Cik labi aparatūra atbalsta DMX? Vai tas var braukt ar maksimālo ātrumu? Saskaņā ar DMX512 standartu DMX signāla īpašību laiku var iestatīt plašā diapazonā. Ne katra ierīce var izturēt visu laiku diapazonu. Lai to novērstu, varat mainīt ETC produkta izvades ātrumu, lai tas darbotos ar lēnāku aprīkojumu. Pašreizējais ETC produktu klāsts darbojas ar DMX izvades ātrumu Max (noklusējums), Fast, Medium un Slow. Ja jūsu DMX ierīce turpina darboties nepareizi, pat ja tā ir tieši savienota ar uzticamu DMX izvadi, mēģiniet palēnināt DMX izvades ātrumu, lai redzētu, vai problēma pazūd. Plašāku informāciju par DMX ātrumiem skatiet rakstā [DMX Speed].

Kādi ir DMX512 plusi un mīnusi?

DMX iestatīšana var būt noderīga daudzās situācijās. Tas varētu būtiski mainīt jūsu gaismas šova izskatu, taču tam ir arī daži ierobežojumi.

Viena no DMX problēmām ir tā, ka tai ir nepieciešams vairāk vadu. Vairāk vadu uzstādīšana prasa vairāk laika. Ir nepieciešams vairāk laika, lai iepriekš plānotu unikālus gaismas šovus. Arī apgaismojuma regulēšana pasākuma laikā aizņem vairāk laika, kas var radīt problēmas. Jums var būt nepieciešams vairāk cilvēku, lai vadītu apgaismojuma sistēmas, tāpēc paturiet to prātā, veidojot budžetu.

Pastāv iespēja, ka ierīces komplektācijā iekļautās skaņas-gaismas secības. Skaņas-gaismas aranžējumi var izskatīties labāk nekā jebkas, ko jūs varētu ieprogrammēt pats. DMX nevar izmantot, lai kontrolētu gaismas, kas nav tik labas.

Viena no daudzajām DMX priekšrocībām ir tā, ka tā darbojas ar plašu armatūras veidu un zīmolu klāstu, tāpēc varat tos visus ieprogrammēt tā, lai tas veiktu vienu un to pašu. Varat nomainīt noklusējuma iestatījumus, kas bieži vien ir slikti izgatavoti. Raksti ar dažiem gaismas ķermeņiem jūsu vajadzībām, lai padarītu telpu labāku un izmantotu gaismas radošāk. Kustīgas galviņas vai skeneri var radīt prožektorus, uz kuriem var vērst noteiktus virzienus.

Lai atvieglotu gaismas vadību, tie iet kopā ar mūziku, kad sākas dziesma ar lēnāku ritmu, un lielākā daļa programmu, kas bija komplektā ar datoru, sastingst, spēja saskaņot dziesmas vai priekšnesuma noskaņu ar gaismas šovu. Strobinga ieslēgšana dziesmas sākumā ir lielisks veids, kā uzlabot šovu skatītājiem.

Art-Net

Art-Net ir bezmaksas sakaru protokols. Artnet nosūta DMX512-A apgaismojuma vadības protokolu un attālās ierīces pārvaldības (RDM) protokolu internetā, izmantojot UDP.

[1] Tas ļauj “serveriem” un “mezgliem” (piemēram, viedajām spuldzēm) sarunāties savā starpā.

Art-Net protokols ir vienkārša DMX512-A protokola ieviešana, izmantojot UDP, un tiek izmantota privātā lokālajā tīklā, piemēram, Ethernet. To izmanto, lai tīklā nosūtītu datus apgaismojuma kontrolei. Mezgli var “abonēt” “izdevēja” mezglus, tāpēc mezgli A un B var abonēt, piemēram, mezglu C. Citas pārvaldības funkcijas ietver mezglu atrašanu, mezglu kontroles parametru atjaunināšanu un laika kodu nosūtīšanu. Ir iespējams arī nosūtīt un saņemt informāciju par gaismām (C unicast informāciju pārraidīs uz A un B).

KNX sistēmas informācija dmx512 vadībā

KNX ir atvērts standarts, kas atvieglo dažādu mājas automatizācijas sistēmu savstarpēju sarunu un sadarbību.

  • KNX ļauj kontrolēt dažādas automatizētas novatoriskas funkcijas, ierīces un darbības. Mājās vai uzņēmumā ātri un uzticami.
  • KNX sistēmas ir elastīgas, un tās var izmantot dažāda veida ēkās. Varat to izmantot vienģimenes mājām, lieliem dzīvokļu kompleksiem un birojiem.
  • Apgaismojuma dizains un funkciju vadība ir būtiska, lai iekārta darbotos efektīvāk. Tas ietaupa naudu uz enerģijas izmaksām un aizsargā vidi.
  • Tā kā KNX apgaismojuma sistēmas ir elastīgas un tām ir liels potenciāls, tās var palīdzēt ietaupīt daudz naudas. Tas var ietaupīt naudu par enerģijas izmaksām un var arī samazināt oglekļa emisijas.
  • Mūzikas skaļuma vai gaismas spilgtuma maiņai ir tāds pats efekts. Neviena darbība nemaina atmosfēru.
  • Jūs varat izveidot siltas, aicinošas telpas iekštelpās un pievilcīgus gaismas šovus ārā. Varat arī izveidot ērtas vietas darbam un dzīvošanai. Varat ieprogrammēt, lai apgaismojums ieslēgtos un izslēgtos noteiktos laikos, lai padarītu ēku vai māju drošāku.
  • Izmantojot mobilo ierīci un automatizētās funkcijas, varat kontrolēt, cik daudz enerģijas patērē jūsu gaismas no tālienes.

FAQ

Vienā DMX pasaulē ir 512 vadības kanāli

Varat pievienot DMX kontrolleri un apgaismojumu elektrības kontaktligzdai, pēc tam pievienojiet DMX vadu no DMX kontrollera ar pirmās gaismas DMX IN un no pirmās gaismas DMX OUT uz otrās gaismas DMX IN. Pielāgojiet abu lukturu režīmu, lai tie varētu uztvert DMX signālus.

MIDI kabeļa vienam galam jābūt pievienotam DMX kontrollera MIDI ieejai, bet otrs gals ir jāpievieno MIDI ierīces izvadei. Ja izmantojat DMX kontrolieri, pārliecinieties, ka esat noregulējis to pašu MIDI kanālu, ko izmanto MIDI kontrolleris. Lai mainītu kanālus, varat iekļaut DMX kontrollera MIDI pogu.

Piecas tapas ir paredzētas:

  1. 1. sprausts GROUND/COMMON.
  2. 2. kontakts DMX DATI (-)
  3. 3. kontakts DMX DATI (+)
  4. 4. kontakts AUX DMX DATI (-)
  5. 5. kontakts AUX DMX DATI (+)

DMX-512 visvienkāršākajā formā ir datu kopu kopa, ko sauc par “kanāliem”. Šie kanāli ir daļa no lielākas paketes, kas pazīstama kā Visums. Katru “visumu” veido 512 atsevišķi kanāli. Katrs "kanāls" bieži vien ir "gaisma" sistēmā.

Iniciāļi DMX nozīmē “Digital Multiplex”. Tas ir vispārēji pieņemts digitālās komunikācijas standarts viedo apgaismojuma pārvaldībai no tālienes.

Kustīgai gaismai ir nepieciešami daudzi kanāli, lai tā darbotos. Ja gaismas ķermeņa darbībai ir nepieciešami 16 DMX kanāli, tam ir tik daudz funkciju. Skatuves apgaismojumu var pārvaldīt, izmantojot vairākus kanālus, no kuriem katrs var mainīt atšķirīgu apgaismojuma aspektu.

Kad vadības kabelis sasniedz savu galīgo DMX ierīci, DMX terminators tiek savienots ar tā caurlaides savienotāju. Novēršot signāla atstarojumu un zvana signālu, DMX Terminator palielina signāla uzticamību. Kad tiek saņemts stabils DMX 512 signāls, DMX terminatorā iedegas “laimīgā” gaismas diode.

Tas ir digitāls.

Ja visas DMX gaismas ievietojat automātiskajā vai skaņas aktīvajā režīmā, varat tās savienot kopā, neizmantojot kontrolieri. Būs automātisks gaismas un efektu displejs, jo tie ir savstarpēji saistīti.

Attālā ierīču pārvaldība (RDM) ir DMX paplašinājums, kas ļauj kontrolēt ierīces un runāt ar tām abos virzienos. Tas padara iestatīšanu ātru un vienkāršu. Lampas var koplietot datus par to atrašanās vietu, veselību, temperatūru un paredzamo kalpošanas laiku, izmantojot RDM.

DMX ir apgaismojuma protokols, un MIDI ir paredzēts mūzikas instrumentiem un digitālajām audio darbstacijām.

Tapu izmērs un izvietojums ir galvenā atšķirība starp 3-pin un 5-pin DMX. Tā kā DMX kabeļi netiek izmantoti ļoti bieži, daudzi no veikalos nopērkamajiem kabeļiem savieno trīs 5 kontaktu savienotāja standarta tapas.

Ja jums ir USB-DMX pārveidotājs, varat izmantot klēpjdatoru kā kontrolieri.

Salīdzinot ar DMX, DALI ir centralizēta apgaismojuma vadības sistēma. Lai gan DMX var atbalstīt līdz 512 mezgliem, DALI ierobežojums ir tikai 64. DMX sistēma ir ieguvēja salīdzinājumā ar DALI apgaismojuma vadības sistēmu, kas darbojas lēnāk.

Skatuves apgaismojuma sistēmas galvenās sastāvdaļas ir konsoles, armatūra, sadale/aptumšošana un kabeļi.

Kopsavilkums

DMX apgaismojuma sistēma tika padarīta par skatuves apgaismojuma standartu. To var kontrolēt un sazināties, izmantojot digitālos signālus. 1986. gadā ar to nāca klajā ASV Teātra tehnoloģiju institūts (USITT). Viņi to izstrādāja tā, lai dažādas gaismas uz skatuves vai komplektu varētu saskaņot, lai darbotos kopā.

Visizplatītākajam DMX kontrollerim ir 512 kanāli, un katrs no tiem var mainīt spilgtumu no 0 līdz 255. Lai tas darbotos labi, jums ir jāsaprot, kā tas darbojas. Jums arī jāapgūst darbības, kas jāveic pirms datu sūtīšanas pa jebkuru kanālu. Lai to izdarītu, jums jāzina sistēmas pamati. Sistēma, piemēram, kā vērsties pie vienas armatūras vai izveidot ķermeņu grupu, kas atrodas tuvu viena otrai, piemēram, kustīgās galviņas komplektā vai LED flīžu paneļu masīvā.

Kad esat iepazinies ar pamatiem, varat spēlēt ar dažādām iespējām. Varat arī izveidot apgaismojuma shēmas. Pēc nelielas prakses jūs varēsit vadīt savas gaismas kā profesionālis.

LEDYi ir rūpnīca, kas specializējas augstas kvalitātes pielāgotu LED sloksņu un LED neona gaismu ražošanā. Mēs piedāvājam DMX512 LED lentes gaismas, DMX512 neona flex un DMX512 led sienas mazgātājs. Lūdzu SAZINIETIES AR MUMS brīvi, ja nepieciešams.

Sazinieties ar mums tūlīt!

Vai jums ir jautājumi vai atsauksmes? Mēs labprāt dzirdētu no jums! Vienkārši aizpildiet zemāk esošo veidlapu, un mūsu draudzīgā komanda atbildēs ASAP.

Saņemiet tūlītēju piedāvājumu

Mēs ar jums sazināsimies 1 darba dienas laikā. Lūdzu, pievērsiet uzmanību e -pastam ar sufiksu “@ledyilighting.com”

Get Your BEZMAKSAS Galīgais LED sloksņu e-grāmatas ceļvedis

Reģistrējieties LEDYi biļetenam, izmantojot savu e-pastu, un uzreiz saņemiet e-grāmatu Ultimate Guide to LED Strips.

Iedziļinieties mūsu 720 lappušu garajā e-grāmatā, kas aptver visu, sākot no LED lentes izgatavošanas un beidzot ar savām vajadzībām vispiemērotākās grāmatas izvēli.