Kabeh Sampeyan Kudu Ngerti Babagan Kontrol DMX512

Butuh skill kanggo madhangi panggung kanthi bener. Nalika wangun lan werna digabungake kanthi bener lan mili bebarengan ing sakumpulan, iku nggawe pengalaman sensori sing ndadekake kabeh liyane ing tataran ngadeg metu. Kanggo kedadeyan kasebut, kudu akeh koordinasi. Sajrone pagelaran, bisa uga ana puluhan utawa atusan sumber cahya. Mesthekake yen kabeh bisa mlaku kanthi lancar mbutuhake ngerti carane nyambungake macem-macem jinis elektronik. DMX-512 ora rahasia gedhe ing bisnis cahya.

Protokol DMX-512 bisa digunakake meh kabeh peralatan lampu otomatis sing kasedhiya ing komersial kanggo ngobrol. Kanthi pengontrol sing beda, sampeyan bisa ngontrol macem-macem lampu nganggo "basa" digital iki.

More standar basis Ethernet ndadekake iku bisa kanggo ngirim data DMX-512 antarane piranti lan infrastruktur jaringan (Art-Net lan sACN). Produsen sistem kontrol cahya nggunakake DMX-512 akeh, supaya sapa wae sing nggarap peralatan lampu otomatis modern kudu ngerti carane bisa nggunakake DMX-512 ing peralatan lan konsol.

Apa DMX512?

DMX512 minangka sistem kanggo ngontrol lampu nanging uga bisa ngontrol barang liyane. "Digital Multiplex" ngandhani cara kerjane saka jeneng kasebut. Kaya slot wektu, paket sing nggawe sebagian besar protokol ngandhani piranti sing kudu entuk data. Ing tembung liya, ora ana alamat lan ora ana informasi babagan iki. Ing kasus iki, alamat ditemtokake ing ngendi paket kasebut.

Ing kasunyatan, proses kasebut langsung. Sampeyan bisa nggawe sambungan electrical karo 5-pin konektor XLR, lan antarmuka ing pasangan baris imbang (karo 0 referensi V). Sampeyan bisa ngirim bita lan bit menyang port serial 250,000 bps. Standar RS-485 minangka jinis antarmuka listrik.

Penting kanggo dicathet yen "512" ing "DMX512" uga ora bisa dilalekake. Nomer iki nuduhake yen paket bisa ngemot nganti 512 bita data (513 dikirim, nanging sing pisanan ora digunakake). Siji paket bisa ngemot kabeh informasi ing alam semesta DMX.

Yen saben lampu mung ndhukung dimming dhasar kanggo werna siji, kaya cahya putih, banjur siji data byte bisa ngontrol lampu lan nawakake nganti 255 tingkat padhange, saka mati (nol) nganti lengkap (255), iki tegese sing bisa ngontrol 512 piranti.

Skema kontrol RGB khas kanggo lampu abang, ijo, lan biru mbutuhake telung bita data. Ing tembung liya, sampeyan mung bisa ngontrol 170 piranti RGB amarga paket (lan, kanthi extension, alam semesta DMX) mung bisa nampung 512 bita data sing bisa digunakake.

Sejarah saka DMX

Sadurunge DMX 512, produsen lampu panggung nggunakake macem-macem jinis kabel eksklusif lan ora kompatibel, sing nyebabake kebingungan lan kabel ekstra. Banjur standar DMX 512 digawe.

Institut Teknologi Teater Amerika Serikat (USITT) nggawe DMX 512 ing taun 1986, lan USITT DMX 512/1990 metu ing taun 1990.

DMX512 modern, ing tangan liyane, digawe dening Entertainment Services and Technology Association (ESTA). Ing taun 1998, ESTA wiwit ngirim DMX512 menyang American National Standards Institute (ANSI). ESTA nggawe owah-owahan ing versi pungkasan DMX512 ing taun 2008.

Dasar kontrol DMX

Sampeyan bisa nggoleki "Sinyal Multiplex Digital" nggunakake huruf "DMX." Amarga bisa digunakake karo 512 saluran, asring diarani DMX 512. Lampu RGB nduweni telung "saluran" utawa werna sing beda. Yen sampeyan mikir babagan lampu RGB, sampeyan bisa uga luwih ngerti apa "saluran". Siji donya DMX bisa ngontrol nganti 512 lampu monokrom utawa 170 RGB. Nggunakake Dekoder/Driver DMX, saben peralatan nampa alamat DMX 512-universe sing unik, lan banjur nyetel skenario cahya kanggo nggarap alamat kasebut.

Apa alamat DMX?

Saluran minangka jeneng liya kanggo alamat DMX. Yen sampeyan pengin mbukak sawetara peralatan kanthi kapisah, sampeyan kudu menehi alamat wiwitan sing unik sing dudu bagean saka grup saluran peralatan liyane.

• Alamat, uga disebut alamat wiwitan, ngandhani saluran sing saiki disetel kanggo cahya.

• setelan A fixture kang kontrol dening pribadine DMX, kang saluran utawa klompok saluran.

Sawetara peralatan DMX duwe saklar dip sing ngidini sampeyan ngganti alamat pabrik standar.

Apa iku alam semesta?

Ing donya DMX, ana 512 saluran output console. Yen sampeyan wis ndeleng kabeh 512 donya sing bisa, sampeyan bisa nerusake menyang sabanjure lan miwiti maneh saka wiwitan.

Gumantung ing console, "1.214" utawa "a.214" bisa digunakake kanggo njlèntrèhaké ngendi cahya ing alam semesta pisanan. Sawetara konsol nomer jagad nomer loro saka 513 nganti 1024.

Ing mburi console cahya sampeyan, sampeyan bisa ndeleng label kanthi tembung kaya "Universe 1," "Universe 2," "DMX A," lan "DMX B," Sinyal saka alam semesta DMX metu saka konektor kasebut.

Saben donya perlu kabel DMX dhewe, lan padha ora bisa sijine bebarengan. Aja ngarep-arep lampu peduli karo eksistensi alam semesta utawa ngerti apa iku.

Kanggo cahya, kabeh jagad katon "padha," lan kabeh sing kudu dirasakake ing omah yaiku sinyal DMX. Yen sampeyan ora nyambungake bolam menyang donya sing bener, bolam ora bakal bisa digunakake kaya sing dikarepake.

Apa watesan DMX 512?

Kajaba sawetara masalah cilik, DMX minangka cara sing apik kanggo ngontrol cahya kita. Baris kabel DMX siji bisa nyambung nganti 32 piranti paling akeh.

Nalika sinyal DMX ngliwati lampu sampeyan, sinyal kasebut saya ringkih. Ing wektu, sampeyan ora bakal bisa ngetung. Standar kasebut nyatakake yen 32 lampu minangka nomer sing cocog. Gumantung ing akeh perkara, jumlah kasebut bisa uga ana ing sangisore 32 utawa luwih dhuwur tinimbang iku. Supaya aman, aja nganggo luwih saka 16 lampu. Yen sampeyan kudu ndandani masalah jaringan sing mbutuhake sampeyan menek andha utawa nggunakake lift kanggo njaluk menyang langit-langit dhuwur, supaya grup cilik lan ati-ati banget.

Sanajan sinyal DMX bisa lelungan nganti 1800 kaki, apa wae sing luwih saka 500 kaki ngganggu. Sinyal DMX bisa dadi ora stabil gumantung saka jumlah lampu sing disambungake. Yen sinyal wiwit rusak, sampeyan bisa ndandani kanthi cepet kanthi misahake lan nggawe luwih kuwat.

Apa DMX pamisah lan ngedongkrak?

Sampeyan bisa tuku DMX splitter, uga disebut DMX Opto-split utawa DMX repeater. Yen sampeyan duwe lampu luwih saka siji chain daisy bisa nangani nanging durung ngisi alam semesta.

Saben output splitter bisa ngirim data nganti 32 piranti, menehi pilihan liyane. Iki minangka siji-sijine cara kanggo pamisah feed DMX dadi luwih saka siji baris.

Yen sampeyan nyoba nggedhekake sinyal DMX kanthi pamisah pasif (kabel y), sampeyan bakal duwe masalah.

Iku pamisah pasif, supaya nggunakake sambungan 3-pin lan 5-pin ing sisih output saka peralatan sing duwe loro bakal nimbulaké masalah. Gunakake kabel 3-pin kanggo ngetik fixture lan kabel 5-pin kanggo ninggalake kanggo ngurangi jumlah adaptor sing perlu.

Sampeyan uga penting kanggo elinga yen sampeyan bisa uga nemoni hardware sing ora bisa digunakake karo potongan liyane.

Sawetara peralatan sing luwih murah bisa dadi mode otomatis nalika ilang data. Perlengkapan murah iki ngirim informasi sing ora mesthi bener kanggo peralatan liyane. Iki mesthine ora kedadeyan ing tengah acara sampeyan.

A splitter DMX bisa sijine saben cahya ing baris, supaya iku ora kena pengaruh dening lampu liyane. Sampeyan kudu tansah duwe salah siji saka iki karo sampeyan amarga sampeyan ora ngerti kapan sampeyan butuh.

dmx splitter
DMX splitter

Apa RS-485?

Standar RS-485 minangka cara kanggo nyambungake piranti elektronik. Salah siji saka telung kabel kasebut minangka referensi lemah utawa 0V, lan loro liyane digunakake kanggo ngirim sinyal kanthi cara sing seimbang. Ing bus kabel iki, ana papan kanggo luwih saka siji piranti, nanging sistem lampu DMX mung nggunakake master lan budak.

Amarga cahya bisa dumadi saka luwih saka siji bagean, saben unit cahya bisa duwe rong sambungan RS-485. Siji sambungan saka controller menyang piranti cahya liyane ing chain daisy tumindak minangka budak RS-485, lan sambungan liyane tumindak minangka master RS-485.

Saiki, mung siji piranti master lan siji piranti budak sing bakal dideleng (biasane piranti pengontrol lampu).

A lan B kadhangkala disebut Non-inverting lan Inverting, utawa mung "+" lan "-" (nanging ora nyampur karo konektor sumber daya DC yen sampeyan nelpon wong sing!). Iki loro kabel ngirim sinyal metu saka phase lan nggawe sinyal imbang. Nalika siji kabel sinyal ing voltase dhuwur dibandhingake karo kabel referensi 0V, kabel sinyal kaloro bakal ing voltase kurang, lan kosok balene.

Komunikasi Serial

Liwat komunikasi serial, bait Data dikirim minangka senar wolung bit, kanthi bit wiwitan lan bit mandeg ing antarane. Bit pisanan tansah 0, sing tegese periode siji bit wis diwiwiti. Nalika nggunakake DMX, rong bit sing disetel menyang logika 1 diarani "stop bit."

Ngetung bit pisanan, wolung bita, lan loro ing pungkasan, ana total sewelas bit. Apa sampeyan kudu nelpon iku pigura. Saben bit dawane 4us amarga pigura dikirim 250,000 kaping per detik (kadhangkala diarani 250,000 baud).

Rincian protokol DMX

Protokol DMX ngirim tumindak wiwitan-saka-paket lan pesawat saka pigura liwat bus serial. Prilaku sing dikarepake yaiku miwiti paket, ngirim 513 pigura, banjur ngenteni (nganggur) sawetara wektu sadurunge miwiti proses maneh. Elinga yen ora kabeh pengontrol DMX bisa ngirim 513 pigura minangka prakara.

Saluran DMX

Ing tingkat paling dhasar, DMX-512 minangka klompok set data sing diarani "saluran." "Universe" kadhangkala dipigunakaké kanggo njlèntrèhaké kabeh saluran kasebut. Kabeh saluran ing "Semesta" nambahake nganti 512. Saben saluran sacara tradisional dadi bintang sing beda ing galaksi. Nanging ing sistem cahya modern kanthi peralatan sing luwih rumit, saben saluran DMX asring disambungake menyang bagean liya saka peralatan lampu otomatis.

Saben saluran bisa duwe nilai antarane 0 lan 255. Kaping pisanan, DMX-512 digawe kanggo ngontrol mung dimmer paling dhasar, supaya nilai 0-255 saben saluran digunakake kanggo ngatur output cahya saka 0-255. Kanthi cara iki, pangguna bisa ngganti carane padhang sawetara lampu efek dramatis. Saluran DMX saiki digunakake kanggo ngontrol barang kaya padhang, pan, lan miring ing peralatan lampu otomatis lan piranti hiburan liyane.

Siji alam semesta DMX bisa dianggep minangka klompok 512 saluran. Saben alam semesta DMX bisa duwe salah siji saka 256 nilai bisa (255 Plus 1 kanggo 0).

Ngontrol cahya nggunakake saluran

Saben jinis peralatan lampu otomatis kudu duwe bagean tartamtu saka alam semesta DMX sing disisihake. Kanthi sawetara saluran iki, sampeyan bisa ngganti saben bagean lampu (asring antarane 12 lan 30 saluran). Padhang dikontrol dening saluran siji saka sistem DMX, nalika pan lan ngiringake dikontrol dening saluran loro lan telu. 

Saben lampu duwe alamat wiwitan DMX dhewe, sing ngandhani saluran ing jagad DMX sing bakal diwiwiti. Menu internal perlengkapan asring digunakake kanggo ngganti alamat wiwitan DMX.

Pangguna kudu "patch" console cahya kanggo menehi saben fixture alamat DMX unik. Saiki konsol lan lampu bisa ngobrol, kabeh jinis sihir bisa kedadeyan. Console coder bisa milih lampu, ngganti sawetara setelan, lan nyimpen owah-owahan. 

Sanajan output konsol asring nuduhake informasi eksplisit ing nilai sing bisa diwaca manungsa babagan warna, intensitas, posisi, lan liya-liyane, angka kasebut mesthi diterjemahake maneh menyang sakumpulan saluran DMX lan nilai sing cocog.

DMX-512 dibutuhake kanggo komunikasi karo lampu amarga ngirim data kontrol penting. Nganti panggantos kanggo protokol DMX-512 digawe, iku penting kanggo saben wong sing makarya ing cahya ngerti carane DMX-512 digunakake ing industri.

Lapisan Hardware

Amarga papan cahya adoh saka panggung, DMX512 asring digunakake ing jarak sing adoh. Nalika ana swara elektromagnetik ing saubengé, sinyal dadi luwih adoh yen bisa dijupuk saka luwih adoh. Iki, bebarengan karo kasunyatan sing DMX asring digunakake ing panggonan karo akèh gangguan electrical. Iki minangka alesan kenapa RS-485 dipilih minangka protokol sing paling apik.

Kanggo mangerteni apa tegese sinyal kasebut, sampeyan kudu bisa nemtokake prabédan antarane kabel data (D +) lan kabel data ngelawan (D-) (D-). Kita nyebut iki "sinyal diferensial" amarga kita ngukur prabédan. Supaya prabédan antarane loro sinyal tetep padha. 

Sinyal diferensial kaya RS485 cenderung kanggo njupuk swara babagan jumlah sing padha ing loro garis sinyal. Kanthi bisa mbedakake antarane rong sinyal kasebut, komunikasi jarak jauh bisa diakses. Standar DMX nyatakake yen jarak paling dawa kudu ora luwih saka 1,000 kaki, nanging RS-485 dirating 4,000 kaki.

Sanajan umume data DMX dikirim liwat kabel XLR-5, kabel XLR-3 sing aktif DMX uga digunakake. Kanggo RS-485, sampeyan mung butuh telung baris: lemah, Data+, lan Data-. Telung baris kasebut asring kabeh sing digunakake. Kanggo nyiapake wutah sing bisa ditindakake ing mangsa ngarep, sepasang jalur data tambahan kudu ditambahake, mula kabel XLR-5 digawe.

Struktur paket

Data serial asinkron tanpa paritas lan rong bit mandeg dikirim minangka data DMX ing 250 kbit/s. Dadi, siji dicokot utawa obah saka jam njupuk patang detik kanggo ngirim. Struktur paket apik, lan diwiwiti kanthi BREAK dawa sing mung Data rame dikirim.

Puncak sabanjure diarani Mark After Break, sing mung suwene wektu cendhak (MAB). Sabanjure yaiku Kode Mulai (SC), sing dikirim minangka pigura serial 11-bit kanthi nilai 0x00 minangka data. Ana siji bit kurang, siji byte data karo wolung bit, lan loro bit dhuwur. Informasi liyane ing Kode Mulai uga bisa nuduhake jenis data DMX ing paket kasebut.

Kode Mulai 0x17 nuduhake paket teks, dene Kode Mulai 0xCC nuduhake paket Manajemen Piranti Remot. Sawise Kode Mulai, data DMX liyane dikirim ing 512 pigura sing kabeh padha. Pigura kasebut diarani SLOT (nilai RGB, nilai CMY, posisi servo, tekanan mesin kabut, lsp...). 

A Mark Time Between Frames (MTBF) sing bisa tahan nganti detik lengkap ditampilake ing antarane saben pigura. Sawise pigura data teka MTBP liyane sing bisa tahan nganti detik. Nanging arang digunakake kanggo njaga tingkat pigura.

dmx wektu
DMX wektu

Dekoding data

Carane piranti ngerti kang slot paket tune menyang? Sampeyan bisa nggunakake A ngalih DIP kanggo milih slot data pisanan kanggo peralatan DMX.

Sawise iku, piranti bakal ngrungokake nomer slot data sing dipilih. Contone, yen kita milih slot 12 minangka titik wiwitan, dimmer RGB prasaja bakal njupuk munggah slot 12, 13, lan 14 lan disetel kanggo informasi ing saluran kasebut. DMX fixtures kudu nambah siji menyang slot counter ing bit mandeg kapindho, iki ngandhani microprocessor kang slot data dadi nalika pigura sabanjuré diwiwiti. 

Dadi, sampeyan bisa ngreset counter kapan sampeyan nemokake pamisahan lan tandha. Sampeyan bisa ngreset ing wektu sing beda, supaya paket DMX ora kudu isi kabeh 512 slot . Nanging jumlah spasi sing dibutuhake saben peralatan mbatesi jumlah peralatan sing bisa diinstal ing Universe siji.

Manajemen Piranti Jauh (RDM)

Cara manajemen piranti remot (RDM) sing nggunakake protokol DMX kudu digunakake kanggo nemokake informasi babagan lampu. Kode wiwitan RDM (0xCC) lan ID peralatan sing arep diajak protokol dikirim ing paket DMX512.

Sadurunge ngeculake garis data, pengontrol bakal ngenteni respon. Yen controller gagal, bisa nyoba maneh sawise sawetara wektu utawa nyerah lan nerusake. RDM minangka cara sing apik kanggo ngerteni apa sing bisa ditindakake saben peralatan nalika sampeyan lagi miwiti ing Semesta sing misterius.

Apa topologi jaringan DMX 512?

Jaringan DMX512 diatur kaya chain daisy, kanthi bis multi-drop sing nyambungake sawetara simpul. Ing jaringan DMX512, bakal ana siji master controller lan ing ngendi wae saka 0 nganti akeh piranti budak. Konsol lampu sing ngontrol jaringan dimmer, mesin kabut, kepala obah, lan piranti liyane sing bisa digunakake karo DMX minangka conto piranti master lan budak.

Saben piranti budak duwe siji input DMX lan siji output DMX utawa konektor throughput. Input controller disambungake menyang abdi pisanan karo kabel DMX512, lan output abdi pisanan disambungake menyang abdi sabanjuré ing chain daisy karo kabel liyane.

topologi jaringan dmx512
topologi jaringan dmx512

Lapisan fisik DMX - Konektor lan kabel

Data binar 8-bit digunakake kanggo ngirim data digital liwat jaringan kabel pasangan bengkong sing terlindung. Antarane 0 lan 255, informasi 8-bit bisa nyimpen 256 nilai sing beda. Ing binar, angka kasebut saka 00000000 (nol) nganti 11111111 (siji yuta) (255).

Standar EIA-485-A lan DMX512 meh padha, nanging DMX512 ndadekake owah-owahan cilik ing standar EIA-485-A. Data binar bisa dikirim kanthi ngetutake standar EIA-485 kanggo tingkat voltase.

Ing sistem DMX512, bus bisa nganti 1200 meter nanging mung bisa nyambungake 32 simpul (3900 kaki). Nalika jaringan DMX duwe luwih saka 32 simpul, DMX splitter dibutuhake supaya jaringan ora dadi gedhe banget.

Standar DMX512 asli diarani nggunakake konektor listrik XLR limang pin (XLR-5) karo konektor wadon kanggo ngirim lan konektor lanang kanggo nampa. Tinimbang konektor DMX512 asli, konektor modular wolung pin (8P8C, uga disebut "RJ-45") bisa digunakake ing sistem tetep ing ngendi Peralatan ora perlu kerep dipasang lan metu.

Konektor faktor wangun liyane diijini ing panggonan sing ora ana XLR utawa RJ-45. Nanging iki mung kanggo wilayah sing bakal diinstal kanthi permanen.

xlr 5
XLR 5

Kepiye cara nyegah pitfalls DMX?

Jaringan data rantai daisy kanthi arsitektur bis bakal gagal yen ora ana cara kanggo nemokake lan ndandani kesalahan. Paling masalah karo instalasi bisa ditlusuri bali menyang kabel sing cendhak banget utawa ala banget, utawa kanggo gangguan elektromagnetik (gangguan lan discharge statis).

Punika dhaptar kanggo informasi luwih lengkap.

1. Njaluk unit test DMX512. Iki kudu yen sampeyan pengin nemokake lan ndandani kesalahan.

2. Nggunakake kabel tengen iku penting. Kanthi DMX512, iku ora apike nggunakake kabel baris mikropon imbang.

3. mriksa saben kabel kanggo mesthekake yen iku ing wangun apik sadurunge sijine ing.

4. Dhukungan mbalikke-phase limang-pin XLR kanggo telung-pin XLR kabel adaptor nalika nggarap telung-pin DMX512 panrima.

5. Priksa manawa sampeyan wis nyiyapake pin bumi ing panrima. Priksa manawa ora ana break ing sambungan antarane PIN 1 lan sasis kanthi nggunakake tester lampahing utawa multimeter. Sijine isolator DMX ing antarane unit lan rantai liyane kanggo njaga rantai kasebut. Ing bab mung sasis kudu nyambung menyang lemah output console.

6. Gunakake kreteg apik, minangka nomer enem ngandika. Sembarang sambungan sing ora aman bisa rusak.

7. Pisah sambungan DMX. Sampeyan mbutuhake plug mandap yen unit pungkasan sampeyan ora duwe fungsi mandap.

8. Temokake pinten lalu lintas DMX sampeyan bakal entuk lan, yen perlu, gunakake pembalap baris utawa splitter. Cara paling gampang kanggo njaga DMX512 sampeyan kanthi teratur yaiku nggunakake splitter. Sampeyan uga kudu nyambungake saben account peralatan kanggo wentis kapisah saka splitter sing ends ing terminator a.

9: Coba pikirake carane alamat sampeyan wis disetel saiki. Penting kanggo elinga yen sawetara lampu duwe saklar DIP sing disetel kanthi beda tinimbang sing paling akeh.

10. Aja mbukak kabel DMX jejere kabel daya lan dimmer mbukak.

11. Priksa manawa sampeyan maca pandhuan produk sadurunge nggunakake. Ora ana sing nandhang lara amarga maca manual.

Apa sing diarani daisy chaining?

Amarga lampu DMX bisa disambungake bebarengan ing ranté, siji saluran DMX bisa ngontrol nganti 32 lampu. Dadi, output saka siji peralatan bisa disambungake menyang input peralatan liyane nganti 32 kaping! Dadi, sampeyan bisa ngontrol luwih akeh lampu tanpa nggunakake pengontrol raksasa (utawa duwe kahanan kabel sing edan). Elinga yen ngatasi masalah rantai 32 lampu bisa uga rumit. Bisa dadi tantangan, utamane sajrone pagelaran langsung, banjur ngatasi masalah rantai kanthi lampu sing luwih sithik.

rantai daisy
rantai daisy

Ngatasi masalah umum DMX

Nalika nggunakake DMX ing lingkungan ruangan atos, iku ora aneh kanggo ndandani masalah karo kontrol DMX.

Mangkene apa sing kudu ditindakake kanggo ndandani:

  1. Apa DMX dipateni? Sanajan akeh wong mikir sampeyan ora butuh resistor terminasi. Nggawe owah-owahan cilik ing jaringan DMX, kaya nambahake kabel, bisa nyebabake sistem rusak utawa nyebabake efek acak. Efek kaya dimmer kelip-kelip utawa lampu nyentak nalika mesthine lancar lan ajeg.
  2. Apa kahanan kabel? Mandap bisa nggawe luwih gampang kanggo nyingkirake efek kasebut. Yen mung siji potongan saka pasangan data sing rusak, DMX isih bisa digunakake ing sawetara cara. Yen controller lampu rusak, sampeyan bisa nggunakake kabel jumper kanggo nyambung langsung menyang baris DMX. Yen saiki dianggo, kabel dadi masalah.
  3. Apa prekara-prekara sing kudu ditindakake? Akeh perkara sing bisa ngrusak panrima DMX, nanging serangan kilat asring kedadeyan. Yen piranti disambungake langsung menyang sumber DMX sing dipercaya liwat kabel sing dipercaya nanging ora nanggapi DMX, bisa uga mbutuhake layanan.
  4. Kepiye hardware ndhukung DMX? Apa bisa munggah ing kacepetan dhuwur? Miturut standar DMX512, wektu sifat sinyal DMX bisa disetel ing macem-macem. Ora saben piranti bisa nangani sawetara wektu. Kanggo ndandani iki, sampeyan bisa ngganti kacepetan output produk ETC kanggo nggarap Peralatan sing luwih alon. Lineup produk ETC saiki bisa digunakake kanthi kecepatan output DMX Max (standar), Cepet, Sedheng, lan Alon. Yen piranti DMX sampeyan tetep tumindak salah sanajan disambungake langsung menyang output DMX sing dipercaya, coba alon-alon kacepetan output DMX kanggo ndeleng yen masalahe ilang. Deleng artikel [DMX Speed] kanggo informasi luwih lengkap babagan kecepatan DMX.

Apa kaluwihan lan kekurangan DMX512?

Persiyapan DMX bisa mbiyantu ing akeh kahanan. Bisa nggawe prabédan gedhe ing tampilan cahya, nanging uga duwe sawetara watesan.

Salah sawijining masalah karo DMX yaiku mbutuhake kabel luwih akeh. Wiring liyane mbutuhake wektu luwih akeh kanggo nyiyapake. Mbutuhake luwih akeh wektu kanggo ngrancang pertunjukan cahya sing unik sadurunge. Sampeyan uga mbutuhake wektu luwih akeh kanggo nyetel lampu sajrone acara, sing bisa dadi masalah. Sampeyan bisa uga mbutuhake luwih akeh wong kanggo mbukak sistem lampu, mula elinga nalika nggawe anggaran.

Ana kemungkinan urutan swara-kanggo-cahya sing teka karo piranti. Pangaturan swara-kanggo-cahya bisa uga katon luwih apik tinimbang apa wae sing bisa diprogram dhewe. DMX ora bisa digunakake kanggo ngontrol lampu sing ora apik.

Salah siji saka akeh keuntungan saka DMX iku bisa karo sawetara saka sudhut jinis fixtures lan merek, supaya sampeyan bisa program kabeh kanggo nindakake bab sing padha. Sampeyan bisa ngganti standar, asring digawe kanthi apik. Pola sing teka karo sawetara lampu kanggo sampeyan dhewe kanggo nggawe kamar katon luwih apik lan nggunakake lampu kanthi cara sing luwih kreatif. Obah sirah utawa scanner bisa nggawe lampu sorot sing bisa ditunjuk kanthi cara tartamtu.

Kanggo nggawe iku luwih gampang kanggo ngontrol lampu, padha dadi karo music nalika song karo ngalahaken alon wiwit, lan paling program sing teka karo komputer beku, kemampuan kanggo cocog swasana ati song utawa kinerja kanggo nuduhake cahya. Nguripake strobing ing wiwitan lagu minangka cara sing apik kanggo nambah pertunjukan kanggo wong akeh.

Art-Net

Art-Net minangka protokol komunikasi gratis. Artnet ngirim protokol kontrol lampu DMX512-A lan protokol Remote Device Management (RDM) liwat Internet nggunakake UDP.

[1] Iki ngidini "server" lan "node" (kayata bohlam lampu cerdas) bisa ngobrol.

Protokol Art-Net minangka implementasi prasaja saka protokol DMX512-A liwat UDP lan digunakake ing jaringan area lokal pribadi kaya Ethernet. Iki digunakake kanggo ngirim data kanggo ngontrol lampu liwat jaringan. Node bisa "langganan" simpul "penerbit", mula simpul A lan B bisa langganan simpul C, umpamane. Fitur manajemen liyane kalebu nemokake simpul, nganyari parameter kontrol simpul, lan ngirim kode wektu. Sampeyan uga bisa ngirim lan nampa informasi babagan lampu (C bakal informasi unicast kanggo A lan B).

Info sistem KNX ing kontrol dmx512

KNX minangka standar mbukak sing nggampangake sistem otomatisasi omah sing beda kanggo ngobrol lan bisa kerja bareng.

  • KNX ngidini sampeyan ngontrol macem-macem fitur, peralatan, lan aktivitas inovatif otomatis. Ing omah utawa bisnis sampeyan, kanthi cepet lan andal.
  • Sistem KNX fleksibel lan bisa digunakake ing pirang-pirang jinis bangunan. Sampeyan bisa nggunakake kanggo omah siji-kulawarga, Komplek apartemen gedhe, lan kantor.
  • Desain lampu lan kontrol fungsi penting kanggo nggawe fasilitas bisa mlaku luwih efisien. Ngirit dhuwit kanggo biaya energi lan nglindhungi lingkungan.
  • Amarga sistem lampu KNX fleksibel lan duweni potensi akeh, bisa mbantu ngirit dhuwit. Bisa ngirit dhuwit kanggo biaya energi lan uga bisa ngirit emisi karbon.
  • Ngganti volume musik utawa padhange lampu duwe efek sing padha. Ora ana tumindak sing ngganti swasana.
  • Sampeyan bisa nggawe ruangan sing anget lan ngundang ing njero ruangan lan pertunjukan cahya sing apik ing njaba. Sampeyan uga bisa nggawe panggonan nyaman kanggo bisa lan manggon.Sampeyan bisa program lampu kanggo nguripake lan mateni ing wektu tartamtu kanggo nggawe bangunan utawa omah luwih aman.
  • Sampeyan bisa ngontrol jumlah energi sing digunakake lampu saka adoh karo piranti seluler lan fitur otomatis.

FAQs

512 Saluran kontrol ana ing siji jagad DMX

Sampeyan bisa plug DMX controller lan lampu menyang stopkontak listrik, banjur Sampeyan kudu nyambungake A kabel DMX saka DMX controller kanggo DMX IN cahya pisanan lan saka DMX OUT cahya pisanan kanggo DMX IN cahya kapindho. Nyetel mode saka loro lampu supaya padha bisa nampa sinyal DMX.

Siji ujung kabel MIDI kudu disambungake menyang input MIDI pengontrol DMX, dene sampeyan kudu masang ujung liyane menyang output piranti MIDI. Yen sampeyan nggunakake pengontrol DMX, priksa manawa sampeyan nyetel saluran MIDI sing padha karo pengontrol MIDI sampeyan. Sampeyan bisa nyakup tombol MIDI ing pengontrol DMX kanggo ngganti saluran.

Lima pin kasebut kanggo:

  1. Pin 1 GROUND/COMMON.
  2. Pin 2 DMX DATA (-)
  3. Pin 3 DMX DATA (+)
  4. Pin 4 AUX DMX DATA (-)
  5. Pin 5 AUX DMX DATA (+)

DMX-512, ing wangun paling dhasar, yaiku sakumpulan set data sing diarani "saluran." Saluran kasebut minangka bagéan saka paket sing luwih gedhe sing dikenal minangka alam semesta. 512 saluran individu nggawe saben "alam semesta". Saben "saluran" asring "cahya" ing sistem.

DMX inisial minangka "Digital Multiplex." Iki minangka standar komunikasi digital sing diadopsi sacara universal kanggo ngatur lampu cerdas saka adoh.

Lampu sing obah mbutuhake akeh saluran supaya bisa dienggo. Yen lampu mbutuhake 16 saluran DMX supaya bisa digunakake, akeh fitur kasebut. Sampeyan bisa ngatur cahya panggung liwat sawetara saluran, sing saben bisa ngowahi aspek cahya sing beda.

Nalika kabel kontrol tekan piranti DMX pungkasan, DMX Terminator nyambung menyang konektor feed-liwat. Kanthi ngilangi refleksi sinyal lan dering, Terminator DMX nambah ketergantungan sinyal. A "seneng" LED ing DMX Terminator murup nalika DMX 512 sinyal ngalangi ditampa.

Iku digital.

Yen sampeyan nyeleh kabeh lampu DMX ing mode otomatis utawa swara-aktif, sampeyan bisa nyambung bebarengan tanpa perlu controller. Bakal ana tampilan cahya lan efek otomatis amarga interconnectedness.

Manajemen piranti remot (RDM) minangka ekstensi DMX sing ngidini sampeyan ngontrol lan ngobrol karo piranti ing loro arah. Iki nggawe persiyapan cepet lan gampang. Lampu bisa nuduhake data babagan lokasi, kesehatan, suhu, lan umur sing dikarepake liwat RDM.

DMX minangka protokol cahya, lan MIDI kanggo piranti musik lan workstation audio digital.

Ukuran lan panggonan saka lencana prabédan utami antarane 3-pin lan 5-pin DMX. Wiwit kabel DMX ora asring digunakake, akeh sing bisa tuku saka toko nyambungake telung pin standar konektor 5-pin.

Yen sampeyan duwe konverter USB-to-DMX, sampeyan bisa nggunakake laptop minangka pengontrol.

Yen dibandhingake karo DMX, DALI minangka sistem kontrol lampu terpusat. Nalika DMX bisa ndhukung nganti 512 kelenjar, watesan DALI mung 64. Sistem DMX menang dibandhingake sistem kontrol cahya DALI, kang makaryakke ing jangkah luwih alon.

Komponen utama sistem lampu panggung yaiku konsol, perlengkapan, distribusi / peredupan, lan kabel.

Summary

Sistem lampu DMX digawe standar kanggo lampu panggung. Bisa dikontrol lan disampekake nggunakake sinyal digital. Ing taun 1986, Institut Teknologi Teater Amerika Serikat (USITT) nggawe. Dheweke ngrancang supaya lampu sing beda-beda ing panggung utawa set bisa dikoordinasi supaya bisa kerja bareng.

DMX controller paling umum wis 512 saluran, lan saben siji bisa ngganti padhange saka 0 kanggo 255. Supaya bisa uga, sampeyan kudu ngerti cara kerjane. Sampeyan uga kudu sinau langkah-langkah sing kudu ditindakake sadurunge ngirim data liwat saluran apa wae. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu ngerti dhasar saka sistem. Sistem kaya cara ngatasi peralatan siji utawa nggawe klompok peralatan sing cedhak, kaya sing ana ing paket sirah sing obah utawa susunan panel ubin LED.

Yen sampeyan ngerti dhasar, sampeyan bisa muter karo macem-macem opsi. Sampeyan uga bisa nggawe skema cahya. Sampeyan bakal bisa ngontrol lampu kaya profesional sawise sawetara latihan.

LEDYi minangka pabrik khusus kanggo ngasilake jalur LED khusus lan lampu neon LED sing disesuaikan. We offer DMX512 dipimpin lampu strip, DMX512 neon fleksibel lan DMX512 dipimpin mesin cuci tembok. Mangga hubungi kita bebas yen sampeyan perlu.

Hubungi Kita Saiki!

Duwe pitakon utawa saran? Kita bakal seneng krungu saka sampeyan! Isi formulir ing ngisor iki, lan tim sing ramah bakal nanggapi ASAP.

Entuk Kutipan Langsung

Kita bakal ngubungi sampeyan sajrone 1 dina kerja, waca email kanthi akhiran "@ledyilighting.com"

Njaluk FREE Pandhuan Ultimate kanggo Strip LED eBook

Ndhaptar buletin LEDYi nganggo email lan langsung tampa eBook Pandhuan Ultimate kanggo Strip LED.

Nyilem menyang eBook 720-halaman, kalebu kabeh saka produksi strip LED kanggo milih sing sampurna kanggo kabutuhan sampeyan.