Allt sem þú þarft að vita um DMX512 Control

Það þarf kunnáttu til að kveikja almennilega á sviði. Þegar form og litir eru settir rétt saman og flæða saman í setti skapar það skynjunarupplifun sem gerir allt annað á sviðinu áberandi. Til þess að svo megi verða þarf að vera mikil samhæfing. Á sýningum geta verið tugir eða jafnvel hundruðir ljósgjafa. Til að tryggja að þeir vinni öll vel saman þarf að vita hvernig á að tengja margar mismunandi tegundir af rafeindatækni. DMX-512 er ekki stórt leyndarmál í ljósabransanum.

DMX-512 samskiptareglur geta verið notaðar af næstum öllum sölutækum sjálfvirkum ljósabúnaði til að tala saman. Með mismunandi stýringar geturðu stjórnað miklu úrvali ljósa með þessu stafræna „tungumáli“.

Fleiri Ethernet-undirstaða staðlar gera það mögulegt að senda DMX-512 gögn á milli tækja og netkerfis (Art-Net og sACN). Framleiðendur ljósastýringarkerfa nota DMX-512 mikið og því þurfa allir sem vinna með nútíma sjálfvirka ljósabúnað að vita hvernig þeir geta notað DMX-512 bæði í innréttingum og leikjatölvum.

Hvað er DMX512?

DMX512 er kerfi til að stjórna ljósum en það getur líka stjórnað öðrum hlutum. „Digital Multiplex“ segir þér hvernig það virkar út frá nafninu sjálfu. Eins og tímarauf segja pakkarnir sem mynda mestan hluta samskiptareglunnar hvaða tæki ættu að fá gögn. Með öðrum orðum, það er ekkert heimilisfang og engar upplýsingar um það. Í þessu tilviki er heimilisfangið ákvarðað af því hvar pakkinn er.

Í raun og veru er ferlið einfalt. Þú getur gert rafmagnstengi með 5-pinna XLR tengjum og tengi í jafnvægi línupar (með 0 V viðmiðun). Þú getur sent bæti og bita í raðtengi sem er 250,000 bps. RS-485 staðallinn er tegund rafmagnsviðmóts.

Það er mikilvægt að hafa í huga að „512“ í „DMX512“ er líka mjög eftirminnilegt. Þessi tala sýnir að pakki getur innihaldið allt að 512 bæti af gögnum (513 eru send, en sá fyrsti er ekki notaður). Einn pakki getur geymt allar upplýsingar í DMX alheimi.

Ef hver ljósabúnaður styður aðeins grunndeyfingu fyrir einn lit, eins og hvítt ljós, þá getur eitt gagnabæt stjórnað ljósabúnaði og boðið upp á allt að 255 birtustig, frá slökkt (núll) til að fullu kveikt (255), þetta þýðir að þú getur stjórnað 512 tækjum.

Dæmigert RGB stýrikerfi fyrir rauða, græna og bláa ljósabúnað þarf þrjú gagnabæt. Með öðrum orðum, þú getur aðeins stjórnað 170 RGB tækjum vegna þess að pakki (og, í framhaldi af því, DMX alheimurinn) getur aðeins haldið 512 nothæfum gagnabætum.

YouTube vídeó

Saga DMX

Fyrir DMX 512 notuðu sviðsljósaframleiðendur margs konar séreignar og ósamhæfðar vírgerðir, sem olli miklum ruglingi og auka raflögn. Þá var DMX 512 staðallinn búinn til.

United States Institute of Theatre Technology (USITT) gerði DMX 512 árið 1986 og USITT DMX 512/1990 kom út árið 1990.

Nútíma DMX512 var aftur á móti gert af skemmtunarþjónustu- og tæknisamtökunum (ESTA). Árið 1998 byrjaði ESTA að senda DMX512 til American National Standards Institute (ANSI). ESTA gerði breytingar á síðustu útgáfu af DMX512 árið 2008.

Grunnatriði DMX stjórna

Þú getur flett upp „Digital Multiplex Signal“ með því að nota stafina „DMX“. Vegna þess að það getur unnið með 512 rásum er það oft kallað DMX 512. RGB ljós hefur þrjár mismunandi „rásir“ eða liti. Ef þú hugsar um RGB ljós gætirðu skilið betur hvað „rás“ er. Einn DMX heimur getur stjórnað allt að 512 einlita eða 170 RGB ljósum. Með því að nota DMX afkóðara/rekla fær hver búnaður einstakt 512-alheims DMX vistfang og settu síðan upp lýsingarsviðsmyndir þínar til að vinna með þessi heimilisföng.

Hvað er DMX heimilisfang?

Rás er annað nafn á DMX heimilisfangi. Ef þú vilt keyra nokkra leiki í sitthvoru lagi þarftu að gefa hverjum og einum einstakt upphafsheimilisfang sem er ekki hluti af rásarhópi nokkurs annars leiks.

• Heimilisfangið, einnig kallað upphafsslóð, segir þér á hvaða rás ljósið er stillt.

• Stillingum búnaðar er stjórnað af DMX persónuleika, sem er rás eða hópur rása.

Sumir DMX innréttingar eru með dip-rofa sem gerir þér kleift að breyta sjálfgefna verksmiðjuvistfangi.

YouTube vídeó

Hvað er alheimur?

Í DMX heimi eru 512 úttaksrásir fyrir leikjatölvur. Þegar þú hefur séð alla 512 mögulega heima geturðu farið yfir í næsta og byrjað upp á nýtt frá upphafi.

Það fer eftir stjórnborðinu, „1.214“ eða „a.214“ er hægt að nota til að lýsa hvar ljós er í fyrsta alheiminum. Sumar leikjatölvur númera seinni alheiminn frá 513 til 1024.

Á bakhlið ljósatölvunnar gætirðu séð merki með orðum eins og „Alheimur 1,“ „Alheimur 2,“ „DMX A,“ og „DMX B,“ Merkið frá DMX alheiminum fer í gegnum þessi tengi.

Hver heimur þarf sína eigin DMX snúru og það er ekki hægt að setja þá saman. Ekki búast við að ljósum sé sama um tilvist alheima eða jafnvel að vita hvað þeir eru.

Fyrir ljós líta allir heimar „eins“ út og allt sem þarf til að líða eins og heima í einhverjum þeirra er DMX merki. Ef þú tengir ljósaperurnar þínar ekki við réttan heim, virka þær ekki eins og þú vilt að þær virki.

Hverjar eru takmarkanir DMX 512?

Fyrir utan nokkur minniháttar vandamál er DMX frábær leið til að stjórna lýsingu okkar. Ein DMX vírlína getur að hámarki tengt allt að 32 tæki.

Þegar DMX merkið fer í gegnum lampana þína verður það veikara og veikara. Með tímanum muntu ekki geta treyst á það. Staðallinn segir að 32 ljós séu kjörinn fjöldi. Það fer eftir mörgum hlutum, þessi tala getur verið rétt undir 32 eða miklu hærri en það. Til öryggis skaltu ekki nota fleiri en 16 ljós. Ef þú þarft að laga netvandamál sem krefst þess að þú klífir upp stiga eða notar lyftu til að komast upp í hátt til lofts skaltu halda hópnum þínum litlum og fara mjög varlega.

Jafnvel þó að DMX merki geti ferðast allt að 1800 fet, er allt meira en 500 fet pirrandi. DMX merki geta orðið óstöðug eftir því hversu mörg ljós eru tengd. Ef merkið þitt fer að verða slæmt geturðu lagað það fljótt með því að skipta því og gera það sterkara.

Hvað er DMX að skipta og auka?

Þú getur keypt DMX splitter, einnig kallaður DMX Opto-split eða DMX repeater. Ef þú ert með fleiri ljós en ein keðja ræður við en hefur ekki enn fyllt alheiminn þinn.

Hver útgangur splittersins getur sent gögn í allt að 32 tæki, sem gefur þér fleiri valkosti. Þetta er eina leiðin til að skipta DMX straumnum í fleiri en eina línu.

Ef þú reynir að lengja DMX merkið þitt með aðgerðalausri skiptingu (y-snúru) muntu eiga í vandræðum.

Það er aðgerðalaus skipting, þannig að notkun bæði 3-pinna og 5-pinna tenginga á úttakshlið innréttingar sem hefur bæði mun valda vandamálum. Notaðu 3-pinna snúru til að komast inn í innréttinguna og 5-pinna snúru til að fara úr honum til að fækka millistykki sem þú þarft.

Það er líka mikilvægt að hafa í huga að þú gætir stundum lent í vélbúnaði sem virkar ekki með öðrum hlutum.

Sumir ódýrari innréttingar geta farið í sjálfvirkan hátt þegar þeir tapa gögnum. Þessir ódýru innréttingar senda út upplýsingar sem eru ekki alltaf réttar til annarra innréttinga. Þetta ætti ekki að gerast í miðri sýningu.

DMX splitter getur sett hvert ljós á sína línu og komið í veg fyrir að það verði fyrir áhrifum af öðrum ljósum. Þú ættir alltaf að hafa einn slíkan með þér því þú veist aldrei hvenær þú gætir þurft á honum að halda.

dmx skerandi
DMX skerandi

Hvað er RS-485?

RS-485 staðallinn er leið til að tengja raftæki. Einn af þremur vírum þess er jörð eða 0V viðmiðun, og hinir tveir eru notaðir til að senda merki á jafnvægi. Á þessum vírstrætó er pláss fyrir fleiri en eitt tæki, en DMX ljósakerfi nota aðeins master og þræl.

Þar sem lýsing gæti verið samsett úr fleiri en einum hluta gæti hver ljóseining verið með tvær RS-485 tengingar. Önnur tenging frá stjórnanda til annars ljósabúnaðar í daisy chain virkar sem RS-485 þræll og hin tengingin virkar sem RS-485 master.

Í bili verður aðeins skoðað eitt aðaltæki og eitt þræltæki (venjulega ljósastýringartæki).

A og B eru stundum kölluð Non-inverting og Inverting, eða bara „+“ og „-“ (en ekki blanda þeim saman við DC aflgjafatengi ef þú kallar þau það!). Þessir tveir vírar senda merki úr fasa og mynda jafnvægismerki. Þegar einn merkjavír er á háspennu samanborið við 0V viðmiðunarvír verður annar merkjavír á lágspennu og öfugt.

Raðsamskipti

Í gegnum raðsamskipti er bæti af gögnum sent sem átta bita strengur, með byrjunarbita og stöðvunarbita á milli. Fyrsti bitinn er alltaf 0, sem þýðir að tímabil upp á einn bita er nýhafið. Þegar DMX er notað eru bitarnir tveir sem eru stilltir á rökfræði 1 kallaðir „stöðvunarbitar“.

Þegar fyrsta bitinn er talinn, átta bætin, og tveir í lokin, eru samtals ellefu bitar. Það sem þú þarft að kalla það er ramma. Hver biti er 4us langur vegna þess að ramminn er sendur 250,000 sinnum á sekúndu (stundum nefndur 250,000 baud).

Upplýsingar um DMX samskiptareglur

DMX samskiptareglan sendir upphafsaðgerð pakka og sett af ramma yfir raðrútu. Áætluð hegðun er að ræsa pakkann, senda 513 ramma og bíða síðan (aðgerðalaus) í smá stund áður en ferlið hefst aftur. Hafðu í huga að ekki allir DMX stýringar geta sent 513 ramma að sjálfsögðu.

DMX rásir

Á grunnstigi þess er DMX-512 hópur gagnasetta sem kallast „rásir“. „Alheimurinn“ er stundum notaður til að lýsa öllum þessum rásum. Allar rásir í „alheimi“ eru samtals 512. Hver rás hefur jafnan verið önnur stjarna í vetrarbrautinni. En í nútíma ljósakerfum með flóknari innréttingum er hver DMX rás oft tengd öðrum hluta sjálfvirks ljósabúnaðar.

Hver rás getur haft gildi á milli 0 og 255. Í fyrsta lagi var DMX-512 gert til að stjórna aðeins einföldustu dimmerum, þannig að 0-255 gildi hverrar rásar voru notuð til að stjórna útstreymi ljóssins frá 0-255. Á þennan hátt gæti notandi breytt hversu björt fjöldi dramatískra áhrifaljósa væri. DMX rásir eru nú notaðar til að stjórna hlutum eins og birtustigi, pönnu og halla á sjálfvirkum ljósabúnaði og öðrum afþreyingartækjum.

Líta má á einn DMX alheim sem hóp af 512 rásum. Hver DMX alheimur getur haft eitt af 256 mögulegum gildum (255 plús 1 fyrir 0).

Stjórna lýsingu með rásum

Hver tegund af sjálfvirkum ljósabúnaði þarf að hafa sérstakan hluta DMX alheimsins til hliðar fyrir það. Með þessu úrvali rása geturðu skipt um hvern hluta lampans (oft á milli 12 og 30 rásir). Birtustiginu er stjórnað af rás eitt í DMX kerfi, en pönnu og halla er stjórnað af rásum tvö og þrjú, í sömu röð. 

Hvert ljós hefur sitt eigið DMX upphafsfang, sem segir okkur frá hvaða rás í DMX alheiminum það mun byrja að fá skipanir. Innri valmynd búnaðarins er oft notuð til að breyta DMX upphafsvistfangi.

Notandinn verður fyrst að „plástra“ ljósatölvuna til að gefa hverjum búnaði einstakt DMX heimilisfang. Nú þegar stjórnborðið og ljósin geta talað saman geta alls kyns töfrar gerst. Stjórnborðskóðarinn getur valið ljós, breytt sumum stillingum þess og vistað breytingarnar. 

Jafnvel þó að framleiðsla leikjatölvunnar sýni oft skýrar upplýsingar í læsilegum gildum fyrir hluti eins og lit, styrkleika, staðsetningu og fleira, þá þýða þessar tölur alltaf aftur í sett af DMX rásum og samsvarandi gildi þeirra.

DMX-512 er nauðsynlegt til að hafa samskipti við ljós vegna þess að það sendir mikilvæg stjórnunargögn. Þar til skipt er um DMX-512 samskiptareglur er nauðsynlegt fyrir alla sem vinna við lýsingu að vita hvernig DMX-512 er notað í greininni.

Vélbúnaðarlag

Vegna þess að ljósabásinn er langt frá sviðinu er DMX512 oft notaður yfir langar vegalengdir. Þegar það er rafsegulsuð í kring, fer merki lengra ef hægt er að taka það upp lengra í burtu. Þetta ásamt því að DMX er oft notað á stöðum með miklum rafhljóði. Þetta er ástæðan fyrir því að RS-485 var valin besta samskiptareglan fyrir það.

Til að komast að því hvað þessi merki þýða þarftu að geta greint muninn á gagnavírnum (D+) og gagnstæða gagnavírnum (D-) (D-). Við köllum þetta „mismunamerki“ vegna þess að við erum að mæla muninn. Þannig að munurinn á merkjunum tveimur helst sá sami. 

Mismunandi merki eins og RS485 hafa tilhneigingu til að taka upp hávaða um það bil sama magn á báðum merkjalínum. Með því að geta greint muninn á merkjunum tveimur eru langlínusamskipti aðgengileg. DMX staðallinn segir að lengsta hlaupið ætti ekki að vera meira en 1,000 fet, en RS-485 er metið fyrir 4,000 fet.

Jafnvel þó að flest DMX gögn séu send um XLR-5 snúrur eru DMX-virkar XLR-3 snúrur einnig notaðar. Fyrir RS-485 þarftu aðeins þrjár línur: jörð, Data+ og Data-. Þessar þrjár línur voru oft allt sem var notað. Til að undirbúa mögulegan vöxt í framtíðinni þurfti að bæta við auka pari af gagnalínum, þannig að XLR-5 kapallinn var gerður.

Uppbygging pakka

Ósamstillt raðgögn án jöfnunar og tveggja stöðvunarbita eru send sem DMX gögn á 250 kbit/s. Svo, einn bita eða tikk af klukkunni tekur fjórar sekúndur að senda. Pakkauppbyggingin er góð og hún byrjar með langri BREAK þar sem aðeins hávær gögn eru send.

Næsti toppur er kallaður Mark After Break, sem varir aðeins í stuttan tíma (MAB). Næsta hlutur er Start Code (SC), sem er sendur sem 11 bita raðrammi með gildið 0x00 sem gögnin. Það er einn lítill biti, eitt bæti af gögnum með átta bitum og tveir háir bitar. Nánari upplýsingar í upphafskóðanum gætu einnig sýnt hvers konar DMX gögn eru í pakkanum.

Upphafskóðinn 0x17 gefur til kynna textapakka en upphafskóðinn 0xCC gefur til kynna fjarstýringarpakka. Eftir Start Code eru restin af DMX gögnunum send í 512 ramma sem eru allir eins. Þessir rammar eru kallaðir RUFA (RGB gildi, CMY gildi, servó staða, þokuvél þrýstingur, osfrv ...). 

Merkja tíma á milli ramma (MTBF) sem getur varað í allt að heila sekúndu er sýnd á milli hvers ramma. Á eftir gagnarammanum kemur annar MTBP sem getur varað í allt að sekúndu. En þeir eru sjaldan notaðir til að halda rammatíðni stöðugu.

dmx tímasetning
DMX tímasetning

Gagnaafkóðun

Hvernig veit tæki hvaða pakkarauf á að stilla á? Þú getur notað DIP rofa til að velja fyrstu gagnaraufina fyrir DMX innréttingar.

Eftir það mun búnaðurinn hlusta eftir fjölda gagnaraufa sem valdir eru. Til dæmis, ef við veljum rauf 12 sem upphafspunkt, mun einfaldi RGB dimmerinn taka upp raufar 12, 13 og 14 og vera stilltur á upplýsingarnar á þessum rásum. DMX innréttingar ættu að bæta einum við raufateljarann ​​sinn á öðrum stöðvunarbitanum, þetta segir örgjörvanum í hvaða rauf gögnin fara í þegar næsti rammi byrjar. 

Þannig að þú getur endurstillt teljarann ​​þegar þú finnur aðskilnað og merki. Þú getur endurstillt á mismunandi tímum, þannig að DMX pakki þarf ekki að fylla allar 512 raufin. En fjöldi rýma sem þarf fyrir hvern búnað takmarkar hversu marga innréttingar þú getur sett upp í einum alheimi.

Fjarstýring tæki (RDM)

Nota ætti fjarstýringaraðferð (RDM) sem notar DMX samskiptareglur til að finna upplýsingar um ljósabúnað. RDM byrjunarkóði (0xCC) og auðkenni búnaðarins sem samskiptareglan vill tala við eru send í DMX512 pakka.

Áður en gagnalínunum er sleppt mun stjórnandi bíða eftir svari. Ef stjórnandinn bilar gæti hann reynt aftur eftir ákveðinn tíma eða gefist upp og haldið áfram. RDM er frábær leið til að komast að því hvað hver búnaður getur gert þegar þú ert rétt að byrja í dularfullum alheimi.

Hver er svæðisfræði netkerfis DMX 512?

DMX512 net er sett upp eins og daisy chain, með multi-drop rútu sem tengir nokkra hnúta. Í DMX512 neti verður einn aðalstýringur og hvar sem er frá 0 til margra þrælatækja. Ljósavél sem stjórnar neti af dimmerum, þokuvélum, hreyfanlegum hausum og öðrum tækjum sem geta unnið með DMX er dæmi um meistara- og þrælbúnað.

Hvert þrælatæki hefur eitt DMX inntak og eitt DMX úttak eða afköst tengi. Inntak stjórnandans er tengt við fyrsta þrælinn með DMX512 snúru og útgangur fyrsta þrælsins er tengdur við næsta þræl í keðjunni með annarri snúru.

dmx512 netkerfisfræði
dmx512 netkerfisfræði

DMX líkamlegt lag - Tengi og vír

8-bita tvöfaldur gögn eru notuð til að senda stafræn gögn yfir varið brenglað pör net. Á milli 0 og 255 geta 8-bita upplýsingarnar geymt 256 mismunandi gildi. Í tvöfaldri tölu eru tölurnar á bilinu 00000000 (núll) til 11111111 (ein milljón) (255).

EIA-485-A staðallinn og DMX512 eru nánast eins, en DMX512 gerir smávægilegar breytingar á EIA-485-A staðlinum. Hægt er að senda tvíundargögn með því að fylgja EIA-485 staðlinum fyrir spennustig.

Í DMX512 kerfi getur strætó verið allt að 1200 metrar að lengd en getur aðeins tengt 32 hnúta (3900 fet). Þegar DMX net hefur fleiri en 32 hnúta, þarf DMX splitter til að koma í veg fyrir að netið verði of stórt.

Upprunalega DMX512 staðallinn kallaði á notkun fimm pinna XLR rafmagnstengja (XLR-5) með kventengi til að senda og karltengi fyrir móttöku. Í stað upprunalegu DMX512 tenganna er hægt að nota átta pinna mát (8P8C, einnig kallað „RJ-45“) tengi í föstum kerfum þar sem ekki þarf að stinga búnaði í og ​​úr oft.

Önnur formþáttstengi eru leyfð á stöðum þar sem hvorki XLR né RJ-45 virka. En þetta er aðeins fyrir svæði þar sem þeir verða settir upp varanlega.

xlr 5
XLR 5

Hvernig á að forðast DMX gildrur?

Daisy-chained gagnanet með strætó arkitektúr er dæmt til að mistakast ef engin leið er til að finna og laga villur. Flest vandamál við uppsetningu má rekja til of stuttra eða of slæmra snúra eða til rafsegultruflana (truflana og truflana).

Hér er listi fyrir frekari upplýsingar.

1. Fáðu þér DMX512 prófunareiningu. Þetta er nauðsyn ef þú vilt finna og laga mistök.

2. Það er nauðsynlegt að nota réttar snúrur. Með DMX512, það er ekki góð hugmynd að nota jafnvægi hljóðnema línu raflögn.

3. Athugaðu hverja snúru til að ganga úr skugga um að hún sé í góðu lagi áður en þú setur hana í.

4. Styðjið öfugfasa fimm pinna XLR til þriggja pinna XLR millistykki þegar unnið er með þriggja pinna DMX512 móttakara.

5. Gakktu úr skugga um að þú hafir sett upp jarðpinna á móttakara. Gakktu úr skugga um að það sé ekkert rof á tengingu milli PIN 1 og undirvagns með því að nota samfelluprófara eða margmæli. Settu DMX einangrunartæki á milli einingarinnar og restarinnar af keðjunni til að halda keðjunni gangandi. Það eina sem undirvagninn ætti að tengjast er úttaksjörð stjórnborðsins.

6. Notaðu góðar brýr eins og númer sex segir. Öll tenging sem er ekki örugg gæti verið rofin.

7. Aðskiljið DMX tengingarnar. Þú þarft lúkkunartappa ef lokaeiningin þín hefur ekki lúkningaraðgerð.

8. Finndu út hversu mikla DMX umferð þú munt fá og, ef nauðsyn krefur, notaðu línurekla eða splittera. Auðveldasta leiðin til að halda DMX512 hlaupunum þínum skipulögðum er að nota splitter. Þú ættir einnig að tengja hvert vörumerki búnaðar við sérstakan fót klofningsins sem endar í terminator.

9: Hugsaðu um hvernig heimilisfangið þitt er sett upp núna. Það er mikilvægt að muna að sum ljós eru með DIP rofa sem eru uppsettir öðruvísi en flestir.

10. Ekki keyra DMX snúrur við hliðina á rafmagns- og dimmer hleðslusnúrum.

11. Gakktu úr skugga um að þú lesir leiðbeiningar vörunnar áður en þú notar hana. Enginn hefur nokkru sinni slasast vegna þess að hann las handbók.

YouTube vídeó

Hvað er daisy chaining?

Vegna þess að hægt er að tengja DMX ljós saman í keðju getur ein DMX rás stjórnað allt að 32 ljósum. Þannig að hægt er að tengja úttak eins búnaðar við inntak annars búnaðar allt að 32 sinnum! Þannig að þú getur stjórnað mörgum fleiri ljósum án þess að nota risastóran stjórnandi (eða hafa brjálaða kaðallaðstæður). Hafðu í huga að bilanaleit á keðju með 32 ljósum getur verið flókið. Það getur verið krefjandi, sérstaklega á meðan á lifandi flutningi stendur, síðan að leysa úr keðju með færri ljósum.

Daisy chaining
Daisy chaining

Úrræðaleit algeng DMX vandamál

Þegar DMX er notað í erfiðu umhverfi utandyra er ekki óvenjulegt að þurfa að laga vandamál með DMX-stýringu.

Hér er það sem á að gera til að laga það:

  1. Er slökkt á DMX? Jafnvel þó að margir haldi að þú þurfir ekki uppsagnarviðnám. Að gera jafnvel smá breytingar á DMX netinu, eins og að bæta við snúru, getur valdið því að kerfið bilar eða veldur tilviljunarkenndum áhrifum. Áhrif eins og dimmerarnir flökta eða ljósin rykkja þegar þau eiga að vera slétt og stöðug.
  2. Hvernig er ástand víranna? Uppsögn getur gert það auðveldara að losna við þessi áhrif. Ef aðeins eitt stykki af gagnapari er bilað gæti DMX samt virkað á einhvern hátt. Ef stjórnandi ljósabúnaðar er bilaður geturðu notað jumper snúru til að tengja hann beint við DMX línuna. Ef það virkar núna er raflögn vandamálið.
  3. Virka hlutirnir eins og þeir eiga að gera? Margt getur skemmt DMX móttakara, en eldingar verða oft. Ef tækið er beintengt við áreiðanlegan DMX-gjafa í gegnum áreiðanlega snúru en svarar ekki DMX gæti það þurft þjónustu.
  4. Hversu vel styður vélbúnaðurinn DMX? Getur það farið á hámarkshraða? Samkvæmt DMX512 staðlinum er hægt að stilla tímasetningu eiginleika DMX merkisins á breitt svið. Ekki geta öll tæki séð um allan tímann. Til að laga þetta geturðu breytt hraðanum á framleiðslu ETC vöru þinnar til að vinna með hægari búnaði. Núverandi úrval ETC vara virkar með DMX úttakshraða Max (sjálfgefið), Fast, Medium og Slow. Ef DMX tækið þitt heldur áfram að virka rangt, jafnvel þegar það er beintengt við áreiðanlegt DMX úttak, reyndu að hægja á hraða DMX úttaksins til að sjá hvort vandamálið hverfur. Sjá [DMX Speed] greinina fyrir frekari upplýsingar um DMX hraða.

Hverjir eru kostir og gallar DMX512?

DMX uppsetning gæti verið gagnleg í mörgum aðstæðum. Það gæti skipt miklu í útliti ljósasýningarinnar þinnar, en það hefur líka nokkrar takmarkanir.

Eitt af vandamálunum við DMX er að það þarf meiri raflögn. Fleiri raflögn tekur lengri tíma að setja upp. Það tekur lengri tíma að skipuleggja einstaka ljósasýningar fram í tímann. Það tekur líka lengri tíma að stilla ljósin á meðan á viðburðinum stendur, sem gæti verið vandamál. Þú gætir þurft fleira fólk til að reka ljósakerfin, svo hafðu það í huga þegar þú gerir fjárhagsáætlun.

Það er möguleiki á að hljóð-til-ljós röð sem fylgja tækinu. Hljóð-til-ljós fyrirkomulag gæti litið betur út en allt sem þú gætir forritað sjálfur. DMX er ekki hægt að nota til að stjórna ljósum sem eru ekki eins góð.

Einn af mörgum kostum DMX er að það virkar með fjölbreyttum tegundum innréttinga og vörumerkja, svo þú getur forritað þá alla til að gera það sama. Þú getur skipt út sjálfgefna, oft illa gerð. Mynstur sem fylgja nokkrum ljósabúnaði fyrir þína eigin til að láta herbergið líta betur út og nota ljósin á skapandi hátt. Höfuð eða skannar geta búið til kastljós sem hægt er að beina á sérstakan hátt.

Til að auðvelda stjórn á ljósunum fara þau með tónlistinni þegar lag með hægari takti byrjar og flest forrit sem fylgdu tölvunni frýs, hæfileikinn til að passa stemmningu lags eða flutnings við ljósasýningu. Að kveikja á strobbinu í upphafi lagsins er frábær leið til að bæta sýninguna fyrir hópinn.

YouTube vídeó

List-Net

Art-Net er ókeypis samskiptareglur. Artnet sendir DMX512-A ljósastýringarsamskiptareglur og fjarskiptastjórnunar (RDM) samskiptareglur yfir internetið með UDP.

[1] Það gerir „þjónum“ og „hnútum“ (eins og snjallljósaperur) kleift að tala saman.

Art-Net samskiptareglan er einföld útfærsla á DMX512-A samskiptareglunum yfir UDP og er notuð á einkaneti eins og Ethernet. Það er notað til að senda gögn til að stjórna ljósum yfir netið. Hnútar geta „gerast áskrifandi“ að „útgefanda“ hnútum, þannig að hnútar A og B geta gerst áskrifandi að hnút C, til dæmis. Aðrir stjórnunareiginleikar fela í sér að finna hnúta, uppfæra hnútastýringarfæribreytur og senda tímakóða. Einnig er hægt að senda og taka á móti upplýsingum um ljós (C mun unicast upplýsingar til A og B).

KNX kerfisupplýsingar í dmx512 stjórn

KNX er opinn staðall sem auðveldar mismunandi sjálfvirknikerfum heima að tala saman og vinna saman.

  • KNX gerir þér kleift að stjórna ýmsum sjálfvirkum nýstárlegum eiginleikum, tækjum og starfsemi. Á heimili þínu eða fyrirtæki, fljótt og örugglega.
  • KNX kerfi eru sveigjanleg og hægt að nota í margar gerðir byggingar. Þú getur notað það fyrir einbýlishús, stórar íbúðasamstæður og skrifstofur.
  • Ljósahönnun og virknistýringar eru nauðsynlegar til að gera aðstöðu rekin á skilvirkari hátt. Það sparar peninga í orkukostnaði og verndar umhverfið.
  • Vegna þess að KNX ljósakerfi eru sveigjanleg og hafa mikla möguleika, geta þau sparað mikla peninga. Það getur sparað peninga í orkukostnaði og getur líka sparað kolefnislosun.
  • Breyting á hljóðstyrk tónlistarinnar eða birtustig ljósanna hefur sömu áhrif. Hvorug aðgerðin breytir andrúmsloftinu.
  • Þú getur búið til hlý, aðlaðandi rými innandyra og aðlaðandi ljósasýningar úti. Þú getur líka búið til þægilega staði til að vinna og búa á. Þú getur stillt ljós til að kveikja og slökkva á ákveðnum tímum til að gera byggingu eða heimili öruggara.
  • Þú getur stjórnað hversu mikla orku ljósin þín nota langt frá með farsíma og sjálfvirkum eiginleikum.

YouTube vídeó

FAQs

512 stýrirásir eru til í einum alheimi DMX

Þú getur stungið DMX stjórnandi og ljósum í rafmagnsinnstungu, þá ættirðu að tengja DMX snúru frá DMX stjórnandi við DMX IN fyrsta ljóssins og frá DMX OUT fyrsta ljóssins í DMX IN á öðru ljósinu. Stilltu stillingu beggja ljósanna þannig að þau geti tekið á móti DMX merki.

Annar endinn á MIDI snúru verður að vera tengdur við MIDI inntak DMX stjórnandans á meðan þú verður að stinga hinum endanum við úttak MIDI tækis. Ef þú ert að nota DMX stjórnandi, vertu viss um að þú hafir stillt á sömu MIDI rás og MIDI stjórnandi þinn. Þú getur sett MIDI hnappinn á DMX stjórnandi til að skipta um rás.

Pinnarnir fimm eru fyrir:

  1. Pinna 1 JARÐUR/SAMENNT.
  2. Pin 2 DMX GÖGN (-)
  3. Pin 3 DMX GÖGN (+)
  4. Pin 4 AUX DMX DATA (-)
  5. Pin 5 AUX DMX DATA (+)

DMX-512, í grunnformi sínu, er safn gagnasetta sem kallast „rásir“. Þessar rásir koma sem hluti af stærri pakka sem kallast alheimurinn. 512 einstakar rásir mynda hvern „alheim“. Hver „rás“ er oft „ljós“ í kerfinu.

Upphafsstafirnir DMX standa fyrir „Digital Multiplex“. Það er almennt samþykktur stafrænn samskiptastaðall til að stjórna snjallljósum langt í burtu.

Ljós á hreyfingu þarf margar rásir til að virka. Ef ljósabúnaður þarf 16 DMX rásir til að starfa, þá hefur hann svo marga eiginleika. Þú getur stjórnað sviðslýsingunni í gegnum nokkrar rásir, sem hver um sig getur breytt mismunandi þætti lýsingarinnar.

Þegar stjórnsnúra nær endanlegu DMX tækinu, tengist DMX Terminator við gegnumstreymistengi þess. Með því að koma í veg fyrir endurkast og hringingu eykur DMX Terminator áreiðanleika merkja. „Happað“ LED á DMX Terminator kviknar þegar traust DMX 512 merki er móttekið.

Það er stafrænt.

Ef þú setur öll DMX ljós í sjálfvirka eða hljóðvirka stillingu geturðu tengt þau saman án þess að þurfa stjórnandi. Það verður sjálfvirk ljós og áhrifaskjár vegna samtengdra þeirra.

Remote device management (RDM) er framlenging á DMX sem gerir þér kleift að stjórna og tala við tæki í báðar áttir. Þetta gerir uppsetninguna fljótlega og auðvelda. Lampar geta deilt gögnum um staðsetningu þeirra, heilsu, hitastig og áætlaðan líftíma í gegnum RDM.

DMX er lýsingarsamskiptaregla og MIDI er fyrir hljóðfæri og stafrænar hljóðvinnustöðvar.

Stærð og staðsetning pinna er aðalmunurinn á 3-pinna og 5-pinna DMX. Þar sem DMX snúrur eru ekki mjög oft notaðar, tengja margar af þeim sem þú getur keypt í verslunum þremur venjulegum pinna á 5 pinna tengi.

Ef þú ert með USB-til-DMX breytir geturðu notað fartölvuna þína sem stjórnandi.

Í samanburði við DMX er DALI miðstýrt ljósastýringarkerfi. Þó DMX geti stutt allt að 512 hnúta, þá eru takmörk DALI aðeins 64. DMX kerfið er sigurvegari miðað við DALI ljósastýringarkerfið, sem starfar á hægari hraða.

Helstu þættir sviðsljósakerfis eru leikjatölvur, innréttingar, dreifing/deyfing og kaðall.

YouTube vídeó

Yfirlit

DMX ljósakerfið var gert að staðli fyrir sviðslýsingu. Það er hægt að stjórna og miðla með stafrænum merkjum. Árið 1986, United States Institute of Theatre Technology (USITT) kom með það. Þeir hugsuðu það þannig að hægt væri að samræma mismunandi ljós á sviði eða leikmynd til að vinna saman.

Algengasta DMX stjórnandi er með 512 rásir og hver og einn getur breytt birtustigi úr 0 í 255. Til að hann virki vel þarftu að skilja hvernig hann virkar. Þú þarft líka að læra skrefin sem þú þarft að taka áður en þú sendir gögn yfir hvaða rás sem er. Til að gera þetta þarftu að þekkja grunnatriði kerfisins. Kerfi eins og hvernig á að taka á einni innréttingu eða búa til hóp af innréttingum sem eru þétt saman, eins og þær í hreyfanlegum höfuðpakka eða LED flísarplötur.

Þegar þú hefur kynnt þér grunnatriðin geturðu leikið þér með mismunandi valkosti. Þú getur líka búið til lýsingarkerfin þín. Þú munt geta stjórnað ljósunum þínum eins og atvinnumaður eftir smá æfingu.

LEDYi er verksmiðja sem sérhæfir sig í að framleiða hágæða sérsniðnar LED ræmur og LED neon ljós. Við bjóðum DMX512 led ræma ljós, DMX512 neon flex og DMX512 leiddi veggþvottavél. Vinsamlegast hafa samband við okkur frjálst ef þú þarft.

Fáðu tilboð strax

Við munum hafa samband við þig innan 1 virks dags. Vinsamlegast athugaðu tölvupóstinn með viðskeytinu “@ledyi.com”

Fáðu þitt FRJÁLS Ultimate Guide to LED Strips eBook

Skráðu þig á LEDYi fréttabréfið með tölvupóstinum þínum og fáðu samstundis fullkomna leiðbeiningar um LED Strips rafbók.

Kafaðu niður í 720 blaðsíðna rafbókina okkar, sem nær yfir allt frá framleiðslu LED ræma til að velja hið fullkomna fyrir þínar þarfir.