Որոնել
Փակեք այս որոնման դաշտը:

Այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք DMX512 Control-ի մասին

Բեմը ճիշտ լուսավորելու համար հմտություն է պետք: Երբ ձևերն ու գույները ճիշտ են հավաքվում և հոսում միասին հավաքածուի մեջ, այն ստեղծում է զգայական զգացողություն, որը բեմի վրա մնացած ամեն ինչ առանձնացնում է: Որպեսզի դա տեղի ունենա, պետք է շատ համակարգվածություն լինի: Ներկայացումների ժամանակ կարող են լինել տասնյակ կամ նույնիսկ հարյուրավոր լույսի աղբյուրներ: Համոզվելու համար, որ նրանք բոլորը միասին աշխատում են սահուն, պահանջում է իմանալ, թե ինչպես միացնել տարբեր տեսակի էլեկտրոնիկա: DMX-512-ը մեծ գաղտնիք չէ լուսավորության ոլորտում:

DMX-512 արձանագրությունը կարող է օգտագործվել գրեթե բոլոր կոմերցիոն հասանելի ավտոմատացված լուսատուների կողմից՝ միմյանց հետ խոսելու համար: Տարբեր կարգավորիչներով դուք կարող եք կառավարել լույսերի լայն տեսականի այս թվային «լեզվով»:

Ethernet-ի վրա հիմնված ավելի շատ ստանդարտները հնարավորություն են տալիս ուղարկել DMX-512 տվյալներ սարքերի և ցանցային ենթակառուցվածքի միջև (Art-Net և sACN): Լուսավորության կառավարման համակարգերի արտադրողները շատ են օգտագործում DMX-512, ուստի յուրաքանչյուր ոք, ով աշխատում է ժամանակակից ավտոմատացված լուսատուներով, պետք է իմանա, թե ինչպես կարող է օգտագործել DMX-512-ը և՛ հարմարանքների, և՛ կոնսուլների մեջ:

Ի՞նչ է DMX512-ը:

DMX512-ը լույսերը կառավարելու համակարգ է, բայց այն կարող է նաև կառավարել այլ բաներ: «Digital Multiplex»-ը պատմում է ձեզ, թե ինչպես է այն աշխատում հենց անունից: Ինչպես ժամանակային հատվածը, այն փաթեթները, որոնք կազմում են արձանագրության մեծ մասը, ասում են, թե որ սարքերը պետք է ստանան տվյալներ: Այսինքն՝ դրա մասին ոչ հասցե կա, ոչ էլ տեղեկություն։ Այս դեպքում հասցեն որոշվում է նրանով, թե որտեղ է գտնվում փաթեթը:

Իրականում գործընթացը պարզ է. Դուք կարող եք էլեկտրական միացումներ կատարել 5-փին XLR միակցիչներով, իսկ ինտերֆեյսը հավասարակշռված գծային զույգով (0 Վ հղումով): Դուք կարող եք բայթերն ու բիթերը ուղարկել 250,000 bps արագությամբ սերիական պորտ: RS-485 ստանդարտը էլեկտրական ինտերֆեյսի տեսակ է:

Կարևոր է նշել, որ «512»-ը «DMX512»-ում նույնպես շատ հիշարժան է: Այս թիվը ցույց է տալիս, որ փաթեթը կարող է պարունակել մինչև 512 բայթ տվյալ (ուղարկվում է 513, բայց առաջինը չի օգտագործվում): Մեկ փաթեթը կարող է պահել ամբողջ տեղեկատվությունը DMX տիեզերքում:

Եթե ​​յուրաքանչյուր լուսատու աջակցում է միայն մեկ գույնի հիմնական մթագնում, օրինակ՝ սպիտակ լույսը, ապա տվյալների մեկ բայթը կարող է կառավարել լուսատուը և առաջարկել մինչև 255 պայծառության մակարդակ՝ անջատվածից (զրոյից) մինչև լրիվ միացված (255), սա նշանակում է։ որ կարող եք կառավարել 512 սարք։

Կարմիր, կանաչ և կապույտ լուսատուների RGB կառավարման տիպիկ սխեման կարիք ունի երեք տվյալների բայթ: Այլ կերպ ասած, դուք կարող եք կառավարել միայն 170 RGB սարքեր, քանի որ փաթեթը (և, ընդարձակմամբ, DMX տիեզերքը) կարող է պահել ընդամենը 512 օգտագործելի տվյալների բայթ:

DMX-ի պատմություն

Նախքան DMX 512-ը, բեմի լուսավորության արտադրողներն օգտագործում էին սեփական և անհամատեղելի մետաղալարերի տեսակների լայն տեսականի, ինչը մեծ շփոթություն և լրացուցիչ լարեր էր առաջացրել: Հետո ստեղծվեց DMX 512 ստանդարտը։

Միացյալ Նահանգների Թատերական տեխնոլոգիաների ինստիտուտը (USITT) 512 թվականին պատրաստեց DMX 1986, իսկ USITT DMX 512/1990-ը թողարկվեց 1990 թվականին։

Ժամանակակից DMX512-ը, մյուս կողմից, պատրաստվել է Ժամանցային ծառայությունների և տեխնոլոգիաների ասոցիացիայի (ESTA) կողմից: 1998-ին ESTA-ն սկսեց ուղարկել DMX512 ամերիկյան ստանդարտների ազգային ինստիտուտ (ANSI): ESTA-ն փոփոխություններ է կատարել DMX512-ի վերջին տարբերակում 2008 թվականին։

DMX կառավարման հիմունքները

Դուք կարող եք որոնել «Digital Multiplex Signal»՝ օգտագործելով «DMX» տառերը: Քանի որ այն կարող է աշխատել 512 ալիքներով, այն հաճախ կոչվում է DMX 512: RGB լույսն ունի երեք տարբեր «ալիքներ» կամ գույներ: Եթե ​​մտածում եք RGB լույսի մասին, կարող եք ավելի լավ հասկանալ, թե ինչ է «ալիքը»: Մեկ DMX աշխարհը կարող է կառավարել մինչև 512 մոնոխրոմ կամ 170 RGB լույս: Օգտագործելով DMX ապակոդավորիչ/վարորդ՝ յուրաքանչյուր սարքավորում ստանում է եզակի 512 տիեզերքի DMX հասցե, այնուհետև կարգավորում է ձեր լուսավորության սցենարները՝ այդ հասցեների հետ աշխատելու համար:

Ի՞նչ է DMX հասցեն:

Ալիքը DMX հասցեի մեկ այլ անուն է: Եթե ​​ցանկանում եք առանձին գործարկել մի քանի սարքեր, ապա ձեզ հարկավոր է յուրաքանչյուրին տալ եզակի մեկնարկային հասցե, որը չի մտնում որևէ այլ հարմարանքների ալիքների խմբի մեջ:

• Հասցեն, որը նաև կոչվում է մեկնարկային հասցե, ցույց է տալիս, թե որ ալիքին է այժմ միացված լույսը:

• Սարքի կարգավորումները վերահսկվում են DMX անձի կողմից, որը ալիք կամ ալիքների խումբ է:

Որոշ DMX հարմարանքներ ունեն անկման անջատիչ, որը թույլ է տալիս փոխել լռելյայն գործարանային հասցեն:

Ի՞նչ է տիեզերքը:

DMX աշխարհում կա 512 կոնսոլային ելքային ալիք: Երբ տեսնեք բոլոր 512 հնարավոր աշխարհները, կարող եք անցնել հաջորդին և սկսել սկզբից:

Կախված վահանակից՝ «1.214» կամ «a.214» կարող են օգտագործվել՝ նկարագրելու համար, թե որտեղ է լույսը գտնվում առաջին տիեզերքում: Որոշ կոնսուլներ համարակալում են երկրորդ տիեզերքը 513-ից մինչև 1024 թվականը:

Լուսավորման վահանակի հետևի մասում դուք կարող եք տեսնել պիտակներ, ինչպիսիք են «Universe 1», «Universe 2», «DMX A» և «DMX B»: DMX տիեզերքի ազդանշանը հեռանում է այս միակցիչների միջով:

Յուրաքանչյուր աշխարհի կարիք ունի իր DMX մալուխը, և դրանք հնարավոր չէ միացնել: Մի սպասեք, որ լույսերը հոգ տանեն տիեզերքների գոյության մասին կամ նույնիսկ իմանան, թե դրանք ինչ են:

Լույսի համար բոլոր աշխարհները «նույնն» են թվում, և այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է նրանցից որևէ մեկում տանը զգալու համար, DMX ազդանշան է: Եթե ​​դուք չեք միացնում ձեր լամպերը ճիշտ աշխարհին, դրանք չեն աշխատի այնպես, ինչպես դուք եք ուզում:

Որո՞նք են DMX 512-ի սահմանափակումները:

Բացառությամբ մի քանի աննշան խնդիրների, DMX-ը հիանալի միջոց է վերահսկելու մեր լուսավորությունը: Մեկ DMX լարը կարող է միացնել առավելագույնը 32 սարք:

Քանի որ DMX ազդանշանը անցնում է ձեր լամպերի միջով, այն ավելի ու ավելի թուլանում է: Ժամանակի ընթացքում դուք չեք կարողանա հույս դնել դրա վրա: Ստանդարտն ասում է, որ 32 լույսերը իդեալական թիվ են: Կախված շատ բաներից, այդ թիվը կարող է լինել միայն 32-ից ցածր կամ դրանից շատ ավելի բարձր: Ապահով լինելու համար մի օգտագործեք ավելի քան 16 լույս: Եթե ​​դուք պետք է շտկեք ցանցի խնդիրը, որը պահանջում է բարձրանալ սանդուղք կամ օգտագործել վերելակ՝ բարձր առաստաղին հասնելու համար, ձեր խումբը փոքր պահեք և եղեք շատ զգույշ:

Թեև DMX ազդանշանները կարող են անցնել մինչև 1800 ոտնաչափ, 500 ֆուտից ավելի ցանկացած բան զայրացնում է: DMX ազդանշանները կարող են դառնալ անկայուն՝ կախված նրանից, թե քանի լույս է միացված: Եթե ​​ձեր ազդանշանը սկսում է վատանալ, դուք կարող եք արագ շտկել այն՝ պառակտելով այն և ուժեղացնելով այն:

Ի՞նչ է DMX-ի բաժանումը և խթանումը:

Դուք կարող եք գնել DMX splitter, որը նաև կոչվում է DMX Opto-split կամ DMX կրկնողիչ: Եթե ​​դուք ունեք ավելի շատ լույսեր, քան մեկ շղթա կարող է գործածել, բայց դեռ չեք լցրել ձեր տիեզերքը:

Splitter-ի յուրաքանչյուր ելք կարող է տվյալներ ուղարկել մինչև 32 սարքերի, ինչը ձեզ տալիս է ավելի շատ տարբերակներ: Սա ձեր DMX հոսքը մեկից ավելի տողերի բաժանելու միակ միջոցն է:

Եթե ​​փորձեք երկարացնել ձեր DMX ազդանշանը պասիվ բաժանմամբ (y-մալուխ), դուք խնդիրներ կունենաք:

Դա պասիվ պառակտում է, ուստի երկուսն ունեցող սարքի ելքային կողմում և՛ 3-փին, և՛ 5-փին միացումների օգտագործումը խնդիրներ կառաջացնի: Օգտագործեք 3-փին մալուխ՝ հարմարանքը մտնելու համար, և 5-փին մալուխ՝ այն թողնելու համար՝ նվազեցնելու համար անհրաժեշտ ադապտերների քանակը:

Կարևոր է նաև հիշել, որ երբեմն կարող եք հանդիպել ապարատային, որը չի աշխատում այլ մասերի հետ:

Որոշ ավելի էժան հարմարանքներ կարող են անցնել ավտոմատ ռեժիմի, երբ դրանք կորցնում են տվյալները: Այս էժան հարմարանքները ուղարկում են տեղեկատվություն, որը միշտ չէ, որ ճիշտ է այլ հարմարանքների համար: Սա չպետք է տեղի ունենա հենց ձեր շոուի կեսին:

DMX բաժանարարը կարող է յուրաքանչյուր լույս տեղադրել իր գծի վրա՝ զերծ մնալով այն այլ լույսերի ազդեցությունից: Դուք միշտ պետք է ունենաք դրանցից մեկը ձեզ հետ, քանի որ երբեք չգիտեք, թե երբ այն ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել:

dmx բաժանարար
DMX բաժանարար

Ի՞նչ է RS-485-ը:

RS-485 ստանդարտը էլեկտրոնային սարքերը միացնելու միջոց է: Նրա երեք լարերից մեկը հողային կամ 0V հղում է, իսկ մյուս երկուսը օգտագործվում են հավասարակշռված կերպով ազդանշաններ ուղարկելու համար: Այս մետաղալարային ավտոբուսում տեղ կա մեկից ավելի սարքերի համար, սակայն DMX լուսավորության համակարգերը օգտագործում են միայն վարպետ և ստրուկ:

Քանի որ լուսավորությունը կարող է բաղկացած լինել մեկից ավելի մասից, յուրաքանչյուր լուսավորման միավոր կարող է ունենալ երկու RS-485 միացում: Կարգավորիչից մեկ այլ լուսավորող սարքի մի կապը երիցուկի շղթայում գործում է որպես RS-485 ստրուկ, իսկ մյուս կապը գործում է որպես RS-485 վարպետ:

Առայժմ դիտարկվելու է միայն մեկ հիմնական սարք և մեկ ստրուկ սարք (սովորաբար լուսավորության կարգավորիչ սարք):

A-ն և B-ն երբեմն կոչվում են ոչ շրջվող և հակադարձող, կամ պարզապես «+» և «-» (բայց մի խառնեք դրանք DC սնուցման միակցիչների հետ, եթե դրանք այդպես եք կոչում): Այս երկու լարերը ազդանշաններ են ուղարկում փուլից դուրս և կազմում են հավասարակշռված ազդանշան: Երբ մեկ ազդանշանային լարը գտնվում է բարձր լարման վրա՝ համեմատած 0V հղման լարերի հետ, երկրորդ ազդանշանային լարը կլինի ցածր լարման վրա և հակառակը:

Սերիական հաղորդակցություն

Սերիական հաղորդակցության միջոցով Տվյալների մեկ բայթ ուղարկվում է որպես ութ բիթանոց շարան՝ սկզբի և վերջի բիթերի միջև: Առաջին բիթը միշտ 0 է, ինչը նշանակում է, որ մեկ բիթանոց շրջանը նոր է սկսվել: DMX օգտագործելիս երկու բիթերը, որոնք դրված են տրամաբանական 1-ին, կոչվում են «stop bits»:

Հաշվելով առաջին բիթը՝ ութ բայթը, և վերջում գտնվող երկուսը, կան ընդհանուր առմամբ տասնմեկ բիթ: Այն, ինչ դուք պետք է անվանեք այն, շրջանակ է: Յուրաքանչյուր բիթը 4 us-ի երկարություն ունի, քանի որ շրջանակն ուղարկվում է վայրկյանում 250,000 անգամ (երբեմն կոչվում է 250,000 baud):

DMX արձանագրության մանրամասները

DMX արձանագրությունն ուղարկում է փաթեթի մեկնարկի գործողություն և շրջանակների մի շարք սերիական ավտոբուսի միջոցով: Ակնկալվող վարքագիծն է՝ սկսել փաթեթը, ուղարկել 513 կադրեր, այնուհետև սպասել (անգործուն) մի որոշ ժամանակ, նախքան գործընթացը նորից սկսելը: Նկատի ունեցեք, որ ոչ բոլոր DMX կարգավորիչները կարող են 513 շրջանակ ուղարկել որպես անկասկած:

DMX ալիքները

Իր ամենահիմնական մակարդակում DMX-512-ը տվյալների մի շարք է, որը կոչվում է «ալիքներ»: «Տիեզերքը» երբեմն օգտագործվում է այս բոլոր ալիքները նկարագրելու համար: «Տիեզերքի» բոլոր ալիքների գումարը կազմում է 512: Յուրաքանչյուր ալիք ավանդաբար տարբեր աստղ է Գալակտիկայում: Բայց ժամանակակից լուսավորման համակարգերում ավելի բարդ հարմարանքներով, յուրաքանչյուր DMX ալիք հաճախ միացված է ավտոմատացված լուսատուի մեկ այլ մասի:

Յուրաքանչյուր ալիք կարող է արժեք ունենալ 0-ից 255-ի միջև: Նախևառաջ, DMX-512-ը ստեղծվել է միայն ամենահիմնական կարգավորիչները կառավարելու համար, ուստի յուրաքանչյուր ալիքի 0-255 արժեքներն օգտագործվել են լույսի ելքը 0-255-ից կառավարելու համար: Այս կերպ օգտատերը կարող էր փոխել մի շարք դրամատիկ էֆեկտի լույսերի պայծառությունը: DMX ալիքներն այժմ օգտագործվում են ավտոմատացված լուսատուների և ժամանցի այլ սարքերի պայծառությունը, շրջադարձը և թեքությունը կառավարելու համար:

Մեկ DMX տիեզերքը կարելի է համարել որպես 512 ալիքների խումբ: Յուրաքանչյուր DMX տիեզերք կարող է ունենալ 256 հնարավոր արժեքներից մեկը (255 գումարած 1 0-ի դիմաց):

Լուսավորության վերահսկում ալիքների միջոցով

Ավտոմատացված լուսավորման սարքերի յուրաքանչյուր տեսակ պետք է ունենա DMX տիեզերքի որոշակի հատված, որը առանձնացված է դրա համար: Ալիքների այս շարքով դուք կարող եք փոխել լամպի յուրաքանչյուր հատված (հաճախ 12-ից 30 ալիք): Պայծառությունը վերահսկվում է DMX համակարգի առաջին ալիքով, մինչդեռ անցումը և թեքությունը վերահսկվում են համապատասխանաբար երկրորդ և երրորդ ալիքներով: 

Յուրաքանչյուր լույս ունի իր DMX մեկնարկի հասցեն, որը ցույց է տալիս, թե DMX տիեզերքի որ ալիքից այն կսկսի հրամաններ ստանալ: Սարքի ներքին ընտրացանկը հաճախ օգտագործվում է DMX-ի մեկնարկի հասցեն փոխելու համար:

Օգտագործողը նախ պետք է «կարկատի» լուսավորության վահանակը, որպեսզի յուրաքանչյուր սարքին յուրօրինակ DMX հասցե տա: Այժմ, երբ վահանակը և լույսերը կարող են խոսել միմյանց հետ, կարող են պատահել ամեն տեսակ կախարդանք: Վահանակի կոդավորիչը կարող է ընտրել լույս, փոխել դրա որոշ կարգավորումներ և պահպանել փոփոխությունները: 

Թեև վահանակի ելքը հաճախ ցույց է տալիս հստակ տեղեկատվություն մարդու կողմից ընթեռնելի արժեքներով այնպիսի բաների համար, ինչպիսիք են գույնը, ինտենսիվությունը, դիրքը և այլն, այս թվերը միշտ վերադառնում են մի շարք DMX ալիքների և դրանց համապատասխան արժեքների:

DMX-512-ն անհրաժեշտ է լույսերի հետ շփվելու համար, քանի որ այն ուղարկում է կառավարման կարևոր տվյալներ: Քանի դեռ չի կատարվել DMX-512 արձանագրության փոխարինումը, բոլորի համար, ովքեր աշխատում են լուսավորության ոլորտում, կարևոր է իմանալ, թե ինչպես է DMX-512-ն օգտագործվում արդյունաբերության մեջ:

Սարքավորումների շերտ

Քանի որ լուսավորության խցիկը հեռու է բեմից, DMX512-ը հաճախ օգտագործվում է երկար հեռավորությունների վրա: Երբ շուրջը էլեկտրամագնիսական աղմուկ է, ազդանշանն ավելի հեռու է գնում, եթե այն կարելի է վերցնել ավելի հեռվից: Սա, ինչպես նաև այն փաստը, որ DMX-ը հաճախ օգտագործվում է շատ էլեկտրական աղմուկով վայրերում: Սա է պատճառը, որ դրա համար լավագույն արձանագրություն է ընտրվել RS-485-ը։

Պարզելու համար, թե ինչ են նշանակում այս ազդանշանները, դուք պետք է կարողանաք տարբերակել տվյալների լարը (D+) և հակառակ տվյալների լարը (D-) (D-): Մենք սա անվանում ենք «դիֆերենցիալ ազդանշան», քանի որ մենք չափում ենք տարբերությունը: Որպեսզի երկու ազդանշանների միջև տարբերությունը մնա նույնը: 

Դիֆերենցիալ ազդանշանները, ինչպիսին է RS485-ը, հակված են երկու ազդանշանային գծերի մոտավորապես նույն քանակի աղմուկին: Կարողանալով տարբերել երկու ազդանշանների միջև, հեռահար հաղորդակցությունը հասանելի է: DMX ստանդարտն ասում է, որ ամենաերկար վազքը պետք է լինի ոչ ավելի, քան 1,000 ոտնաչափ, սակայն RS-485-ը գնահատվում է 4,000 ֆուտի համար:

Թեև DMX տվյալների մեծ մասն ուղարկվում է XLR-5 մալուխների միջոցով, օգտագործվում են նաև DMX միացված XLR-3 մալուխներ: RS-485-ի համար ձեզ հարկավոր է ընդամենը երեք տող՝ հիմք, Data+ և Data-: Այդ երեք տողերը հաճախ այն ամենն էին, ինչ օգտագործվում էր: Ապագայում հնարավոր աճին պատրաստվելու համար անհրաժեշտ էր ավելացնել լրացուցիչ զույգ տվյալների գծեր, ուստի ստեղծվեց XLR-5 մալուխը:

Փաթեթի կառուցվածքը

Ասինխրոն սերիական տվյալներն առանց հավասարության և երկու կանգառի բիթերի ուղարկվում են որպես DMX տվյալներ 250 կբիթ/վրկ արագությամբ: Այսպիսով, ժամացույցի մեկ բիթը կամ տկնիկը ուղարկում է չորս վայրկյան: Փաթեթի կառուցվածքը լավն է, և այն սկսվում է երկար ընդմիջումից, որի ընթացքում ուղարկվում են միայն աղմկոտ տվյալներ:

Հաջորդ գագաթնակետը կոչվում է Mark After Break, որը տևում է ընդամենը կարճ ժամանակ (MAB): Հաջորդը Start Code-ն է (SC), որն ուղարկվում է որպես 11-բիթանոց սերիական շրջանակ՝ որպես տվյալ 0x00 արժեքով: Կա մեկ ցածր բիթ, մեկ բայթ տվյալների ութ բիթ և երկու բարձր բիթ: Start Code-ի լրացուցիչ տեղեկությունները կարող են նաև ցույց տալ, թե ինչ տեսակի DMX տվյալներ կան փաթեթում:

Մեկնարկային կոդը 0x17 ցույց է տալիս տեքստային փաթեթ, մինչդեռ Start Code 0xCC-ը ցույց է տալիս Հեռակա սարքի կառավարման փաթեթը: Start Code-ից հետո մնացած DMX տվյալները ուղարկվում են 512 կադրերով, որոնք բոլորը նույնն են: Այս շրջանակները կոչվում են SLOT (RGB արժեքներ, CMY արժեքներ, servo դիրք, մառախուղի մեքենայի ճնշում և այլն…): 

Յուրաքանչյուր կադրի միջև ցուցադրվում է «Կադրերի միջև ընկած ժամանակի նշան» (MTBF), որը կարող է տևել մինչև մեկ ամբողջ վայրկյան: Տվյալների շրջանակներից հետո գալիս է մեկ այլ MTBP, որը կարող է տևել մինչև մեկ վայրկյան: Բայց դրանք հազվադեպ են օգտագործվում՝ կադրերի արագությունը կայուն պահելու համար:

dmx ժամանակացույց
DMX ժամանակացույց

Տվյալների վերծանում

Ինչպե՞ս է սարքը իմանում, թե որ փաթեթի բնիկին պետք է կարգավորել: Դուք կարող եք օգտագործել DIP անջատիչ՝ DMX սարքերի համար առաջին տվյալների բնիկը ընտրելու համար:

Դրանից հետո սարքը կլսի ընտրված տվյալների տեղամասերի քանակը: Օրինակ, եթե մենք ընտրենք բնիկ 12-ը որպես մեկնարկային կետ, ապա պարզ RGB լուսամփոփը կզբաղեցնի 12, 13 և 14 անցքերը և կկարգավորվի այդ ալիքների տեղեկատվությանը: DMX հարմարանքները պետք է մեկը ավելացնեն իրենց բնիկ հաշվիչին երկրորդ կանգառի բիթում, սա միկրոպրոցեսորին ասում է, թե որ բնիկ է մտնում տվյալները, երբ սկսվում է հաջորդ շրջանակը: 

Այսպիսով, դուք կարող եք վերականգնել հաշվիչը, երբ գտնեք տարանջատում և նշեք: Դուք կարող եք զրոյացնել տարբեր ժամանակներում, այնպես որ DMX փաթեթը չպետք է լրացնի բոլոր 512 սլոտները: Բայց յուրաքանչյուր սարքի համար անհրաժեշտ բացատների քանակը սահմանափակում է, թե քանի հարմարանք կարող եք տեղադրել մեկ Տիեզերքում:

Սարքի հեռավոր կառավարում (RDM)

Սարքի հեռակառավարման մեթոդը (RDM), որն օգտագործում է DMX արձանագրությունը, պետք է օգտագործվի լուսատուների մասին տեղեկություններ գտնելու համար: RDM մեկնարկի կոդը (0xCC) և սարքի ID-ն, որի հետ արձանագրությունը ցանկանում է խոսել, ուղարկվում են DMX512 փաթեթով:

Նախքան տվյալների գծերը բաց թողնելը, վերահսկիչը կսպասի պատասխանի: Եթե ​​վերահսկիչը ձախողվի, այն կարող է նորից փորձել որոշակի ժամանակ անց կամ հանձնվել և առաջ շարժվել: RDM-ը հիանալի միջոց է պարզելու, թե ինչ կարող է անել յուրաքանչյուր սարք, երբ նոր եք սկսում առեղծվածային Տիեզերքում:

Ո՞րն է DMX 512-ի ցանցի տոպոլոգիան:

DMX512 ցանցը ստեղծվել է երիցուկի շղթայի պես՝ մի քանի հանգույցներ միացնող բազմակի կաթիլ ավտոբուսով: DMX512 ցանցում կլինի մեկ գլխավոր կարգավորիչ և ցանկացած վայրում՝ 0-ից մինչև բազմաթիվ ստրուկ սարքեր: Լուսավորման վահանակը, որը կառավարում է դիմերների, մառախուղի մեքենաների, շարժվող գլխիկների և այլ սարքերի ցանցը, որոնք կարող են աշխատել DMX-ի հետ, վարպետ և ստրուկ սարքի օրինակ է:

Յուրաքանչյուր ստրուկ սարք ունի մեկ DMX մուտք և մեկ DMX ելք կամ թողունակության միակցիչ: Կարգավորիչի մուտքը միացված է առաջին ստրուկին DMX512 մալուխով, իսկ առաջին ստրուկի ելքը միացված է երիցուկի շղթայի հաջորդ ստրուկին մեկ այլ մալուխով:

dmx512 ցանցի տոպոլոգիա
dmx512 ցանցի տոպոլոգիա

DMX ֆիզիկական շերտ – Միակցիչներ և մետաղալարեր

8-բիթանոց երկուական տվյալները օգտագործվում են պաշտպանված ոլորված զույգ լարերի ցանցով թվային տվյալներ ուղարկելու համար: 0-ի և 255-ի միջև 8-բիթանոց տեղեկատվությունը կարող է պահել 256 տարբեր արժեքներ: Երկուականում թվերը տատանվում են 00000000-ից (զրո) մինչև 11111111 (մեկ միլիոն) (255):

EIA-485-A ստանդարտը և DMX512-ը գրեթե նույնական են, բայց DMX512-ը փոքր փոփոխություններ է կատարում EIA-485-A ստանդարտում: Երկուական տվյալները կարող են ուղարկվել՝ հետևելով լարման մակարդակների EIA-485 ստանդարտին:

DMX512 համակարգում ավտոբուսը կարող է ունենալ մինչև 1200 մետր երկարություն, բայց կարող է միացնել միայն 32 հանգույց (3900 ֆտ): Երբ DMX ցանցն ունի ավելի քան 32 հանգույց, անհրաժեշտ են DMX բաժանիչներ՝ ցանցը չափազանց մեծացնելու համար:

Բնօրինակ DMX512 ստանդարտը կոչ էր անում օգտագործել հինգ փին XLR էլեկտրական միակցիչներ (XLR-5) ուղարկելու համար կանացի միակցիչներով և ստանալու համար արական միակցիչներով: Բնօրինակ DMX512 միակցիչների փոխարեն ութ-փին մոդուլային (8P8C, որը նաև կոչվում է «RJ-45») միակցիչները կարող են օգտագործվել ֆիքսված համակարգերում, որտեղ Սարքավորումը հաճախակի միացման և անջատման կարիք չունի:

Այլ ձևի միացումներ թույլատրվում են այն վայրերում, որտեղ ոչ XLR-ը, ոչ էլ RJ-45-ը չեն աշխատի: Բայց սա միայն այն տարածքների համար է, որտեղ դրանք մշտապես կտեղադրվեն:

xlr 5
XLR 5

Ինչպե՞ս խուսափել DMX-ի որոգայթներից:

Ավտոբուսի ճարտարապետությամբ շղթայված տվյալների ցանցը դատապարտված է ձախողման, եթե սխալները գտնելու և ուղղելու հնարավորություն չկա: Տեղադրման հետ կապված խնդիրների մեծ մասը կարող է հետագծվել չափազանց կարճ կամ շատ վատ մալուխների կամ էլեկտրամագնիսական միջամտության (միջամտությունների և ստատիկ արտանետումների) հետ:

Ահա լրացուցիչ տեղեկությունների ցանկը:

1. Ստացեք DMX512 թեստային միավոր: Սա պարտադիր է, եթե ցանկանում եք գտնել և ուղղել սխալները:

2. Ճիշտ մալուխների օգտագործումը կարևոր է: DMX512-ի հետ լավ գաղափար չէ օգտագործել հավասարակշռված խոսափողի գծի լարերը:

3. ստուգեք յուրաքանչյուր մալուխը, որպեսզի համոզվեք, որ այն լավ վիճակում է, նախքան այն դնելը:

4. Աջակցեք հակադարձ փուլային հինգ փին XLR-ից մինչև եռափին XLR ադապտերների մալուխներին, երբ աշխատում եք երեք փին DMX512 ընդունիչների հետ:

5. Համոզվեք, որ դուք տեղադրել եք հողակցիչները ստացողի վրա: Համոզվեք, որ PIN 1-ի և շասսիի միջև կապը խզված չէ՝ օգտագործելով շարունակականության ստուգիչ կամ մուլտիմետր: Տեղադրեք DMX մեկուսիչ միավորի և շղթայի մնացած մասերի միջև՝ շղթան շարունակելու համար: Միակ բանը, որին պետք է միանա շասսին, վահանակի ելքային հիմքն է:

6. Օգտագործեք լավ կամուրջներ, ինչպես ասում է վեցը։ Ցանկացած կապ, որն ապահով չէ, կարող է խզվել:

7. Առանձնացրեք DMX միացումները: Եթե ​​ձեր վերջնական միավորը դադարեցման գործառույթ չունի, ձեզ անհրաժեշտ կլինի դադարեցման վարդակից:

8. Պարզեք, թե որքան DMX տրաֆիկ կստանաք և, անհրաժեշտության դեպքում, օգտագործեք գծային վարորդներ կամ բաժանիչներ: Ձեր DMX512 գործարկումները կազմակերպված պահելու ամենահեշտ ձևը բաժանիչ օգտագործելն է: Դուք նաև պետք է միացնեք սարքավորման յուրաքանչյուր ապրանքանիշը բաժանարարի առանձին ոտքին, որն ավարտվում է տերմինատորով:

9. Մտածեք, թե ինչպես է ստեղծվել ձեր հասցեն հենց հիմա: Կարևոր է հիշել, որ որոշ լույսեր ունեն DIP անջատիչներ, որոնք տեղադրված են այլ կերպ, քան շատերը:

10. Մի աշխատեք DMX մալուխներ հոսանքի և մթնեցնող բեռնման մալուխների կողքին:

11. Համոզվեք, որ կարդացել եք ապրանքի ցուցումները նախքան այն օգտագործելը: Ոչ ոք երբեք չի տուժել, քանի որ նա ձեռնարկ է կարդացել:

Ի՞նչ է երիցուկի շղթան:

Քանի որ DMX լույսերը կարող են միմյանց միացնել շղթայով, մեկ DMX ալիքը կարող է կառավարել մինչև 32 լույս: Այսպիսով, մեկ սարքի ելքը կարող է միացվել մեկ այլ սարքի մուտքագրմանը մինչև 32 անգամ: Այսպիսով, դուք կարող եք կառավարել շատ ավելի շատ լույսեր՝ առանց հսկա վերահսկիչ օգտագործելու (կամ ունենալով խելագար մալուխային իրավիճակ): Հիշեք, որ 32 լույսերից բաղկացած շղթայի անսարքությունը կարող է բարդ լինել: Դա կարող է դժվար լինել, հատկապես կենդանի կատարման ժամանակ, այնուհետև լուծել ավելի քիչ լույսերով շղթայի անսարքությունները:

երիցուկի շղթա
երիցուկի շղթա

DMX-ի ընդհանուր խնդիրների վերացում

DMX-ը կոշտ արտաքին միջավայրում օգտագործելիս արտասովոր չէ DMX-ի կառավարման հետ կապված խնդիրները շտկելը:

Ահա թե ինչ պետք է անել այն շտկելու համար.

  1. DMX-ն անջատվա՞ծ է: Թեև շատերը կարծում են, որ դուք կարիք չունեք դադարեցման դիմադրության: DMX ցանցում նույնիսկ փոքր փոփոխություն կատարելը, ինչպես մալուխ ավելացնելը, կարող է հանգեցնել համակարգի խափանման կամ պատահական էֆեկտների առաջացման: Էֆեկտներ, ինչպիսիք են թարթիչները կամ լույսերի ցնցումները, երբ դրանք պետք է լինեն հարթ և կայուն:
  2. Ինչ վիճակում են լարերը: Դադարեցումը կարող է հեշտացնել այս հետևանքներից ազատվելը: Եթե ​​տվյալների զույգի միայն մեկ կտոր կոտրված է, DMX-ը կարող է ինչ-որ կերպ աշխատել: Եթե ​​լուսատուի կարգավորիչը կոտրված է, կարող եք օգտագործել jumper մալուխ՝ այն ուղղակիորեն DMX գծին միացնելու համար: Եթե ​​այն աշխատում է հիմա, ապա խնդիրը լարերն են:
  3. Արդյո՞ք ամեն ինչ աշխատում է այնպես, ինչպես պետք է: Շատ բաներ կարող են վնասել DMX ընդունիչները, սակայն կայծակի հարվածները հաճախ են տեղի ունենում: Եթե ​​սարքն ուղղակիորեն միացված է հուսալի DMX աղբյուրին հուսալի մալուխի միջոցով, բայց չի արձագանքում DMX-ին, այն կարող է սպասարկման կարիք ունենալ:
  4. Որքանո՞վ է սարքավորումն աջակցում DMX-ին: Կարո՞ղ է այն գնալ առավելագույն արագությամբ: Համաձայն DMX512 ստանդարտի, DMX ազդանշանի հատկությունների ժամանակը կարող է սահմանվել լայն շրջանակում: Ամեն սարքավորում չէ, որ կարող է գործածել ժամանակների ամբողջ տիրույթը: Դա շտկելու համար դուք կարող եք փոխել ձեր ETC արտադրանքի թողարկման արագությունը՝ ավելի դանդաղ Սարքավորման հետ աշխատելու համար: ETC արտադրանքների ներկայիս շարքն աշխատում է DMX ելքային արագությունների՝ Max (կանխադրված), Արագ, միջին և դանդաղ: Եթե ​​ձեր DMX սարքը շարունակում է սխալ գործել, նույնիսկ երբ այն ուղղակիորեն միացված է հուսալի DMX ելքին, փորձեք դանդաղեցնել DMX ելքի արագությունը՝ տեսնելու, թե արդյոք խնդիրը վերանում է: DMX արագությունների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս [DMX Speed] հոդվածը:

Որո՞նք են DMX512-ի առավելություններն ու թերությունները:

DMX-ի կարգավորումը կարող է օգտակար լինել շատ իրավիճակներում: Դա կարող է մեծ փոփոխություն մտցնել ձեր լուսային շոուի արտաքին տեսքի մեջ, բայց այն նաև ունի մի քանի սահմանափակումներ:

DMX-ի խնդիրներից մեկն այն է, որ այն ավելի շատ լարերի կարիք ունի: Ավելի շատ լարերի տեղադրման համար ավելի շատ ժամանակ է պահանջվում: Ավելի շատ ժամանակ է պահանջվում եզակի լուսային շոուներ նախապես պլանավորելու համար: Ավելի շատ ժամանակ է պահանջվում միջոցառման ընթացքում լույսերը կարգավորելու համար, ինչը կարող է խնդիր լինել: Լուսավորման համակարգերը գործարկելու համար կարող է ձեզ ավելի շատ մարդկանց կարիք ունենալ, այնպես որ բյուջե կազմելիս հիշեք դա:

Հնարավորություն կա, որ ձայնից լույսի հաջորդականությունները, որոնք գալիս են սարքի հետ: Ձայնից լույսի դասավորությունները կարող են ավելի լավ տեսք ունենալ, քան այն, ինչ դուք կարող եք ինքներդ ծրագրավորել: DMX-ը չի կարող օգտագործվել ոչ այնքան լավ լույսերը կառավարելու համար:

DMX-ի բազմաթիվ առավելություններից մեկն այն է, որ այն աշխատում է հարմարանքների տեսակների և ապրանքանիշերի լայն տեսականիով, այնպես որ կարող եք ծրագրավորել բոլորին նույն բանն անելու համար: Դուք կարող եք փոխանակել լռելյայն, հաճախ վատ արված: Նախշեր, որոնք ուղեկցվում են ձեր սեփական լուսատուներով, որպեսզի սենյակն ավելի լավ տեսք ունենա և լույսերը օգտագործեք ավելի ստեղծագործ ձևերով: Շարժվող գլուխները կամ սկաներները կարող են ստեղծել լուսարձակներ, որոնք կարող են ուղղվել որոշակի ձևերով:

Լույսերը կառավարելը հեշտացնելու համար նրանք միանում են երաժշտությանը, երբ սկսվում է ավելի դանդաղ տեմպով երգը, և համակարգչային ծրագրերի մեծ մասը սառչում է, երգի կամ կատարման տրամադրությունը լուսային շոուի հետ համապատասխանեցնելու ունակությունը: Երգի սկզբում ստրոբինգը միացնելը հիանալի միջոց է ամբոխի համար շոուն բարելավելու համար:

Արտ-Նեթ

Art-Net-ը կապի անվճար արձանագրություն է: Artnet-ն ուղարկում է DMX512-A լուսավորության կառավարման արձանագրությունը և Հեռակառավարման սարքերի կառավարման (RDM) արձանագրությունը ինտերնետի միջոցով՝ օգտագործելով UDP:

[1] Այն թույլ է տալիս «սերվերներին» և «հանգույցներին» (օրինակ՝ խելացի լամպերը) խոսել միմյանց հետ:

Art-Net արձանագրությունը DMX512-A արձանագրության պարզ իրականացումն է UDP-ի միջոցով և օգտագործվում է մասնավոր տեղական ցանցում, ինչպիսին է Ethernet-ը: Այն օգտագործվում է ցանցի միջոցով լույսերը կառավարելու համար տվյալներ ուղարկելու համար: Հանգույցները կարող են «բաժանորդագրվել» «հրատարակիչ» հանգույցներին, ուստի A և B հանգույցները կարող են բաժանորդագրվել C հանգույցին, օրինակ: Կառավարման այլ առանձնահատկությունները ներառում են հանգույցներ գտնելը, հանգույցների կառավարման պարամետրերի թարմացումը և ժամանակային կոդերի ուղարկումը: Հնարավոր է նաև ուղարկել և ստանալ տեղեկատվություն լույսերի մասին (C-ն տեղեկատվություն կհաղորդի A-ին և B-ին):

KNX համակարգի տեղեկատվությունը dmx512 կառավարման մեջ

KNX-ը բաց ստանդարտ է, որը հեշտացնում է տնային ավտոմատացման տարբեր համակարգերի միջև խոսելը և համատեղ աշխատանքը:

  • KNX-ը թույլ է տալիս կառավարել տարբեր ավտոմատացված նորարարական առանձնահատկություններ, սարքեր և գործողություններ: Ձեր տանը կամ բիզնեսում, արագ և հուսալի:
  • KNX համակարգերը ճկուն են և կարող են օգտագործվել բազմաթիվ տեսակի շենքերում: Այն կարող եք օգտագործել միայնակ տների, մեծ բազմաբնակարան համալիրների և գրասենյակների համար:
  • Լուսավորման ձևավորումը և գործառույթների կառավարումը կարևոր են օբյեկտն ավելի արդյունավետ աշխատելու համար: Այն խնայում է էներգիայի ծախսերը և պաշտպանում է շրջակա միջավայրը:
  • Քանի որ KNX լուսավորության համակարգերը ճկուն են և ունեն մեծ ներուժ, դրանք կարող են օգնել մեծ գումար խնայել: Այն կարող է խնայել գումար էներգիայի ծախսերի վրա, ինչպես նաև կարող է խնայել ածխածնի արտանետումները:
  • Երաժշտության ձայնի կամ լույսերի պայծառության փոփոխությունը նույն ազդեցությունն է ունենում: Գործողություններից ոչ մեկը չի փոխում մթնոլորտը։
  • Դուք կարող եք տաք, գրավիչ տարածքներ պատրաստել ներսում և գրավիչ լույսի շոուներ դրսում: Դուք կարող եք նաև հարմարավետ վայրեր ստեղծել աշխատանքի և ապրելու համար: Դուք կարող եք ծրագրավորել լույսերը, որպեսզի որոշակի ժամանակ միացվեն և անջատվեն շենքը կամ տունն ավելի անվտանգ դարձնելու համար:
  • Դուք կարող եք վերահսկել, թե որքան էներգիա են ծախսում ձեր լույսերը հեռվից շարժական սարքի և ավտոմատացված գործառույթների միջոցով:

Հաճ. տրվող հարցեր

512 հսկողության ալիքներ կան DMX-ի մեկ տիեզերքում

Դուք կարող եք միացնել DMX կարգավորիչը և լույսերը էլեկտրական վարդակից, այնուհետև պետք է միացնեք DMX մալուխը DMX կարգավորիչից առաջին լույսի DMX IN և առաջին լույսի DMX OUT-ից երկրորդ լույսի DMX IN-ին: Կարգավորեք երկու լույսերի ռեժիմն այնպես, որ նրանք կարողանան ստանալ DMX ազդանշաններ:

MIDI մալուխի մի ծայրը պետք է միացվի DMX կարգավորիչի MIDI մուտքին, մինչդեռ մյուս ծայրը պետք է միացնեք MIDI սարքի ելքին: Եթե ​​դուք օգտագործում եք DMX կարգավորիչ, համոզվեք, որ կարգավորել եք նույն MIDI ալիքը, ինչ ձեր MIDI կարգավորիչը: Ալիքները փոխելու համար կարող եք ներառել MIDI կոճակը DMX կարգավորիչի վրա:

Հինգ քորոցները նախատեսված են.

  1. Pin 1 GROUND/COMMON.
  2. Pin 2 DMX DATA (-)
  3. Pin 3 DMX DATA (+)
  4. Pin 4 AUX DMX DATA (-)
  5. Pin 5 AUX DMX DATA (+)

DMX-512-ն իր ամենահիմնական ձևով տվյալների հավաքածու է, որը կոչվում է «ալիքներ»: Այս ալիքները գալիս են որպես ավելի մեծ փաթեթի մի մաս, որը հայտնի է որպես տիեզերք: Յուրաքանչյուր «տիեզերք» կազմում է 512 առանձին ալիք։ Յուրաքանչյուր «ալիք» հաճախ «լույս» է համակարգում:

DMX սկզբնատառերը նշանակում են «Digital Multiplex»: Սա համընդհանուր ընդունված թվային հաղորդակցության ստանդարտ է՝ հեռվից խելացի լույսերը կառավարելու համար:

Շարժվող լույսը գործելու համար բազմաթիվ ալիքների կարիք ունի: Եթե ​​լուսատուին աշխատելու համար անհրաժեշտ է 16 DMX ալիք, ապա այն ունի այդքան շատ հնարավորություններ: Դուք կարող եք կառավարել բեմի լուսավորությունը մի քանի ալիքների միջոցով, որոնցից յուրաքանչյուրը կարող է փոխել լուսավորության տարբեր կողմերը:

Երբ կառավարման մալուխը հասնում է իր վերջնական DMX սարքին, DMX Terminator-ը միանում է իր սնուցող միակցիչին: Վերացնելով ազդանշանների արտացոլումը և զանգը, DMX Terminator-ը մեծացնում է ազդանշանի հուսալիությունը: DMX Terminator-ի «ուրախ» LED-ը վառվում է, երբ ստացվում է ամուր DMX 512 ազդանշան:

Այն թվային է։

Եթե ​​բոլոր DMX լույսերը տեղադրեք ավտոմատ կամ ձայնային ակտիվ ռեժիմներում, կարող եք դրանք միացնել առանց կարգավորիչի: Լույսի և էֆեկտների ավտոմատ ցուցադրում կլինի՝ իրենց փոխկապակցվածության պատճառով:

Սարքի հեռակառավարումը (RDM) DMX-ի ընդլայնումն է, որը թույլ է տալիս կառավարել և խոսել սարքերի հետ երկու ուղղություններով: Սա կարգավորում է արագ և հեշտ: Լամպերը RDM-ի միջոցով կարող են կիսվել իրենց գտնվելու վայրի, առողջության, ջերմաստիճանի և սպասվող կյանքի տևողության մասին:

DMX-ը լուսային պրոտոկոլ է, իսկ MIDI-ն նախատեսված է երաժշտական ​​գործիքների և թվային աուդիո աշխատանքային կայանների համար:

Կցամասերի չափը և տեղադրումը 3-pin և 5-pin DMX-ի հիմնական տարբերությունն է: Քանի որ DMX մալուխները այնքան էլ հաճախ չեն օգտագործվում, շատերը, որոնք կարող եք գնել խանութներից, միացնում են 5-փին միակցիչի երեք ստանդարտ կապերը:

Եթե ​​ունեք USB-ի DMX փոխարկիչ, կարող եք օգտագործել ձեր նոութբուքը որպես կարգավորիչ:

DMX-ի հետ համեմատած DALI-ն լուսավորության կառավարման կենտրոնացված համակարգ է: Թեև DMX-ը կարող է աջակցել մինչև 512 հանգույց, DALI-ի սահմանաչափը ընդամենը 64 է: DMX համակարգը հաղթող է DALI լուսավորության կառավարման համակարգի համեմատ, որն աշխատում է ավելի դանդաղ տեմպերով:

Բեմի լուսավորության համակարգի հիմնական բաղադրիչներն են կոնսուլները, հարմարանքները, բաշխումը/մթագնումը և մալուխը:

Ամփոփում

DMX լուսավորման համակարգը ստանդարտ է դարձել բեմի լուսավորության համար: Այն կարելի է կառավարել և հաղորդակցվել թվային ազդանշանների միջոցով: 1986-ին Միացյալ Նահանգների Թատերական տեխնոլոգիաների ինստիտուտը (USITT) ստեղծեց այն: Նրանք դա մշակեցին այնպես, որ բեմի կամ դեկորացիայի տարբեր լույսերը կարողանան համակարգվել միասին աշխատելու համար:

Ամենատարածված DMX կարգավորիչն ունի 512 ալիք, և յուրաքանչյուրը կարող է փոխել պայծառությունը 0-ից մինչև 255: Որպեսզի այն լավ աշխատի, դուք պետք է հասկանաք, թե ինչպես է այն աշխատում: Դուք նաև պետք է սովորեք այն քայլերը, որոնք դուք պետք է կատարեք նախքան տվյալ ալիքով տվյալներ ուղարկելը: Դա անելու համար դուք պետք է իմանաք համակարգի հիմունքները: Համակարգ, ինչպիսին է, թե ինչպես կարելի է ուղղել մեկ հարմարանք կամ ստեղծել մի խումբ հարմարանքներ, որոնք մոտ են իրար, ինչպես շարժական գլխի փաթեթում կամ LED սալիկների վահանակի զանգվածում:

Երբ դուք գիտեք հիմունքները, կարող եք խաղալ տարբեր տարբերակներով: Դուք կարող եք նաև կատարել ձեր լուսավորության սխեմաները: Դուք կկարողանաք կառավարել ձեր լույսերը պրոֆեսիոնալի պես մի փոքր պրակտիկայից հետո:

LEDYi-ն գործարան է, որը մասնագիտացած է բարձրորակ հարմարեցված LED շերտերի և LED նեոնային լույսերի արտադրության մեջ: Մենք առաջարկում ենք DMX512 LED շերտի լույսեր, DMX512 նեոնային ֆլեքս և DMX512 led պատի լվացքի մեքենա. Խնդրում եմ դիմեք մեզ անհրաժեշտության դեպքում ազատ:

Կապվեք մեզ հետ հիմա:

Հարցեր կամ արձագանք ունե՞ք: Մենք կցանկանայինք լսել ձեզանից: Պարզապես լրացրեք ստորև ներկայացված ձևը, և ​​մեր ընկերական թիմը կպատասխանի հնարավորինս շուտ:

Ստացեք ակնթարթային գնանշում

Մենք ձեզ հետ կկապվենք 1 աշխատանքային օրվա ընթացքում, խնդրում ենք ուշադրություն դարձնել վերջածանցով նամակին «@ledyilighting.com»

Ստացեք ձեր Անվճար Ultimate ուղեցույց LED Strips էլեկտրոնային գրքի համար

Գրանցվեք LEDYi տեղեկագրին ձեր էլ.փոստով և անմիջապես ստացեք LED Strips էլեկտրոնային գրքի վերջնական ուղեցույցը:

Սուզվեք մեր 720 էջանոց էլեկտրոնային գրքում, որն ընդգրկում է ամեն ինչ՝ LED շերտերի արտադրությունից մինչև ձեր կարիքների համար կատարյալի ընտրությունը: