Keresés
Zárja be ezt a keresőmezőt.

Minden, amit a DMX512 vezérlésről tudnia kell

A színpad megfelelő megvilágításához ügyesség kell. Ha a formákat és a színeket megfelelően összeállítják, és egy díszletben összefolynak, az olyan érzékszervi élményt hoz létre, amely minden mást kiemel a színpadon. Ahhoz, hogy ez megtörténjen, nagyfokú koordinációra van szükség. Az előadások során több tucat vagy akár több száz fényforrás jelenhet meg. Ahhoz, hogy ezek mindegyike zökkenőmentesen működjön együtt, sokféle elektronika csatlakoztatásának ismerete szükséges. A DMX-512 nem nagy titok a világítástechnikában.

A DMX-512 protokollt szinte az összes kereskedelemben kapható automatizált világítótest használhatja, hogy beszéljenek egymással. Különböző vezérlőkkel a lámpák széles skáláját vezérelheti ezzel a digitális „nyelvvel”.

Több Ethernet-alapú szabvány teszi lehetővé a DMX-512 adatok küldését az eszközök és a hálózati infrastruktúra (Art-Net és sACN) között. A világításvezérlő rendszerek gyártói sokat használnak DMX-512-t, így mindenkinek, aki modern automatizált lámpatestekkel dolgozik, tudnia kell, hogyan tudja használni a DMX-512-t lámpatestekben és konzolokban egyaránt.

Mi az a DMX512?

A DMX512 egy lámpák vezérlésére szolgáló rendszer, de más dolgokat is képes vezérelni. A „Digital Multiplex” magából a névből mutatja meg, hogyan működik. Az időréshez hasonlóan a protokollok nagy részét alkotó csomagok jelzik, hogy mely eszközöknek kell adatokat kapniuk. Más szóval, nincs cím és nincs információ róla. Ebben az esetben a címet az határozza meg, hogy hol van a csomag.

A valóságban a folyamat egyszerű. Elektromos csatlakozásokat 5 tűs XLR csatlakozókkal, az interfész pedig szimmetrikus vonalpárban (0 V-os referenciával) végezhet. A bájtokat és biteket 250,000 485 bps-os soros portra küldheti. Az RS-XNUMX szabvány egyfajta elektromos interfész.

Fontos megjegyezni, hogy az „512” a „DMX512”-ben is nagyon emlékezetes. Ez a szám azt mutatja, hogy egy csomag legfeljebb 512 bájtnyi adatot tartalmazhat (513-at küldenek, de az elsőt nem használják fel). Egy csomag tartalmazza a DMX univerzum összes információját.

Ha minden lámpatest csak egyetlen színhez támogatja az alapvető tompítást, például a fehér fényt, akkor egyetlen adatbájt képes vezérelni a lámpatestet, és akár 255 fényerőszintet is kínál, a kikapcsolttól (nulla) a teljesen bekapcsoltig (255), ez azt jelenti, hogy hogy 512 készüléket vezérelhet.

A piros, zöld és kék világítótestek tipikus RGB vezérlési sémája három adatbájtot igényel. Más szóval, csak 170 RGB-eszközt vezérelhet, mivel egy csomag (és tágabb értelemben a DMX univerzum) csak 512 használható adatbájtot tud tárolni.

A DMX története

A DMX 512 előtt a színpadi világítás gyártói a szabadalmaztatott és nem kompatibilis vezetéktípusok széles skáláját alkalmazták, ami sok zavart és többlet vezetékezést okozott. Aztán létrejött a DMX 512 szabvány.

Az Egyesült Államok Színháztechnikai Intézete (USITT) 512-ban készítette el a DMX 1986-t, az USITT DMX 512/1990 pedig 1990-ben jelent meg.

A modern DMX512-t viszont az Entertainment Services and Technology Association (ESTA) készítette. 1998-ban az ESTA megkezdte a DMX512 küldését az Amerikai Nemzeti Szabványügyi Intézetnek (ANSI). Az ESTA 512-ban módosította a DMX2008 legutóbbi verzióját.

A DMX vezérlés alapjai

Megkeresheti a „Digitális multiplex jelet” a „DMX” betűkkel. Mivel 512 csatornával tud működni, gyakran nevezik DMX 512-nek. Az RGB lámpának három különböző „csatornája” vagy színe van. Ha az RGB fényre gondol, jobban megértheti, mi az a „csatorna”. Egy DMX világ akár 512 monokróm vagy 170 RGB lámpát is vezérelhet. DMX dekóder/illesztőprogram használatával minden lámpatest egyedi 512 univerzum DMX-címet kap, majd beállítja a világítási forgatókönyveket, hogy ezekkel a címekkel működjön együtt.

Mi az a DMX cím?

A csatorna a DMX-cím másik neve. Ha több fixture-t szeretne külön-külön futtatni, mindegyiknek egyedi kezdőcímet kell adnia, amely nem része egyetlen más fixture csatornacsoportjának sem.

• A cím, amelyet kiindulási címnek is neveznek, megmondja, hogy a lámpa melyik csatornára van most beállítva.

• A fixture beállításait egy DMX személyiség vezérli, amely egy csatorna vagy csatornacsoport.

Egyes DMX lámpatestek DIP kapcsolóval rendelkeznek, amely lehetővé teszi az alapértelmezett gyári cím megváltoztatását.

Mi az univerzum?

A DMX világban 512 konzol kimeneti csatorna van. Ha látta mind az 512 lehetséges világot, továbbléphet a következőre, és kezdheti elölről.

A konzoltól függően az „1.214” vagy az „a.214” használható annak leírására, hogy hol van a fény az első univerzumban. Egyes konzolok a második univerzumot 513-tól 1024-ig számozzák.

A világítási konzol hátulján olyan feliratokat láthat, mint például „Universe 1”, „Universe 2”, „DMX A” és „DMX B”. A DMX univerzumból érkező jel ezeken a csatlakozókon keresztül távozik.

Minden világnak saját DMX-kábelre van szüksége, és ezeket nem lehet összerakni. Ne várja el a fényektől, hogy törődjenek az univerzumok létezésével, és ne is tudják, mik azok.

Egy fény számára minden világ „ugyanolyannak” tűnik, és csak egy DMX jelre van szüksége ahhoz, hogy bármelyikben otthon érezze magát. Ha nem a megfelelő világhoz csatlakoztatja izzóit, nem fognak úgy működni, ahogy szeretné.

Milyen korlátai vannak a DMX 512-nek?

Néhány kisebb problémától eltekintve a DMX nagyszerű módja a világítás szabályozásának. Egyetlen DMX vezeték legfeljebb 32 eszközt tud csatlakoztatni.

Ahogy a DMX jel áthalad a lámpákon, egyre gyengébb lesz. Idővel nem fogsz tudni rá számítani. A szabvány szerint 32 lámpa az ideális szám. Sok mindentől függően ez a szám 32 alatt lehet, vagy ennél sokkal magasabb is lehet. A biztonság kedvéért ne használjon 16-nál több lámpát. Ha olyan hálózati problémát kell megoldania, amely miatt fel kell másznia egy létrán, vagy liftet kell használnia a magas mennyezethez, tartsa kicsiben a csoportot, és legyen nagyon óvatos.

Annak ellenére, hogy a DMX jelek akár 1800 láb távolságra is eljuthatnak, az 500 lábnál nagyobb távolság bosszantó. A DMX jelek instabillá válhatnak attól függően, hogy hány lámpa van összekapcsolva. Ha a jel kezd megromlani, gyorsan megjavíthatja úgy, hogy felosztja és megerősíti.

Mi az a DMX felosztás és erősítés?

Vásárolhat DMX elosztót, más néven DMX Opto-split vagy DMX átjátszót. Ha több fényed van, mint amennyit egyetlen százszorszép lánc elbír, de még nem töltötte be az univerzumot.

Az elosztók mindegyik kimenete akár 32 eszközre is képes adatokat küldeni, így több lehetőséget kínál. Ez az egyetlen módja annak, hogy a DMX feedet egynél több sorra ossza fel.

Ha megpróbálja meghosszabbítani a DMX jelet egy passzív felosztással (egy y-kábellel), akkor problémái lesznek.

Ez egy passzív felosztás, így a 3-tűs és az 5-tűs csatlakozások használata egy olyan berendezés kimeneti oldalán, amely mindkettővel rendelkezik, problémákat okozhat. Használjon 3 tűs kábelt a lámpatestbe való belépéshez és 5 tűs kábelt a kilépéshez, hogy csökkentse a szükséges adapterek számát.

Azt is fontos szem előtt tartani, hogy néha olyan hardverbe ütközhet, amely nem működik más alkatrészekkel.

Egyes olcsóbb készülékek adatvesztéskor automatizált módba léphetnek. Ezek az olcsó lámpatestek olyan információkat küldenek ki, amelyek nem mindig helyesek a többi lámpatest számára. Ennek nem szabad a műsorod kellős közepén megtörténnie.

A DMX-elosztó minden lámpát a saját vonalára helyezhet, megakadályozva, hogy más lámpák befolyásolják. Mindig legyen nálad egy ilyen, mert sosem tudhatod, mikor lehet rá szükséged.

dmx elosztó
DMX elosztó

Mi az RS-485?

Az RS-485 szabvány az elektronikus eszközök csatlakoztatásának módja. Három vezetéke közül az egyik földelő vagy 0 V-os referencia, a másik kettő pedig a jelek kiegyensúlyozott küldésére szolgál. Ezen a vezetékes buszon több eszköz is elfér, de a DMX világítási rendszerek csak egy mastert és egy slave-t használnak.

Mivel a világítás egynél több részből állhat, mindegyik világítóegységnek két RS-485 csatlakozója lehet. Az egyik kapcsolat a vezérlő és egy másik világítóeszköz között a százszorszép láncban RS-485 slaveként, a másik csatlakozás pedig RS-485 masterként működik.

Egyelőre csak egy mestereszközt és egy szolgaeszközt (jellemzően egy világításvezérlő eszközt) vizsgálunk meg.

Az A-t és B-t néha nem invertálónak és invertálónak, vagy csak „+”-nak és „-”-nek nevezik (de ne keverje össze őket az egyenáramú tápegység csatlakozóival, ha így hívják!). Ez a két vezeték fázison kívüli jeleket küld, és kiegyensúlyozott jelet alkot. Ha az egyik jelvezeték a 0 V-os referenciavezetékhez képest nagy feszültségű, a második jelvezeték alacsony feszültségű lesz, és fordítva.

Soros kommunikáció

Soros kommunikáción keresztül egy adatbájt nyolc bitből álló sztringként kerül elküldésre, köztük egy start- és egy stopbittel. Az első bit mindig 0, ami azt jelenti, hogy egy bites periódus éppen most kezdődött. DMX használatakor a logikai 1-re beállított két bitet „stop biteknek” nevezzük.

Az első bitet, a nyolc bájtot és a két egyet a végén számolva összesen tizenegy bit van. Ezt keretnek kell nevezni. Minden bit 4 us hosszú, mert a keret másodpercenként 250,000 250,000-szer kerül elküldésre (néha XNUMX XNUMX baudnak nevezik).

A DMX protokoll részletei

A DMX protokoll egy csomagindítási műveletet és egy soros buszon keresztül egy keretkészletet küld. Az elvárt viselkedés az, hogy elindítja a csomagot, 513 keretet küld, majd vár (tétlen) egy ideig, mielőtt újra elindítja a folyamatot. Ne feledje, hogy nem minden DMX vezérlő képes magától értetődően 513 képkockát küldeni.

DMX csatornák

A DMX-512 legalapvetőbb szintjén „csatornáknak” nevezett adathalmazok csoportja. Az „univerzum” kifejezést néha az összes csatorna leírására használják. Az „Univerzum” összes csatornája összesen 512-t tesz ki. Minden csatorna hagyományosan más csillag volt a galaxisban. A bonyolultabb lámpatestekkel rendelkező modern világítási rendszerekben azonban minden DMX csatorna gyakran egy automatizált világítótest másik részéhez van csatlakoztatva.

Minden csatorna értéke 0 és 255 között lehet. Először is a DMX-512 csak a legalapvetőbb dimmerek vezérlésére készült, így az egyes csatornák 0-255 értékeit használtuk a fénykibocsátás szabályozására 0-255 között. Ily módon a felhasználó megváltoztathatja számos drámai hatású fény fényerejét. A DMX csatornákat ma már olyan dolgok szabályozására használják, mint a fényerő, a pásztázás és a döntés automatizált világítótesteken és egyéb szórakoztató eszközökön.

Egy DMX univerzum 512 csatorna csoportjaként fogható fel. Minden DMX univerzumnak lehet egy 256 lehetséges értéke (255 plusz 1 0 esetén).

A világítás szabályozása csatornák segítségével

Minden típusú automatizált világítótestnek rendelkeznie kell a DMX univerzum egy bizonyos részével. Ezzel a csatornaválasztékkal a lámpa minden részét megváltoztathatja (gyakran 12 és 30 csatorna között). A fényerőt egy DMX rendszer első csatornája szabályozza, míg a pásztázást és a döntést a második és a harmadik csatorna szabályozza. 

Minden lámpának megvan a saját DMX indítási címe, amely megmondja, hogy a DMX univerzum melyik csatornájáról kezdi el megkapni a parancsokat. A fixture belső menüjét gyakran használják a DMX kezdőcímének megváltoztatására.

A felhasználónak először „foltoznia” kell a világítási konzolt, hogy minden lámpatest egyedi DMX-címet adjon. Most, hogy a konzol és a lámpák beszélni tudnak egymással, mindenféle varázslat megtörténhet. A konzolkódoló kiválaszthat egy lámpát, módosíthatja annak beállításait, és elmentheti a változtatásokat. 

Annak ellenére, hogy a konzol kimenete gyakran explicit információkat jelenít meg ember által olvasható értékekben, például színről, intenzitásról, pozícióról és egyebekről, ezek a számok mindig DMX csatornákra és a hozzájuk tartozó értékekre fordítódnak vissza.

A DMX-512 szükséges a lámpákkal való kommunikációhoz, mert fontos vezérlő adatokat küld. A DMX-512 protokoll cseréjéig minden világítással foglalkozó számára elengedhetetlen, hogy ismerje a DMX-512 ipari felhasználását.

Hardverréteg

Mivel a világítófülke messze van a színpadtól, a DMX512-t gyakran használják nagy távolságokon. Ha elektromágneses zaj van a környéken, a jel messzebbre megy, ha távolabbról is érzékelhető. Ez, valamint az a tény, hogy a DMX-et gyakran használják olyan helyeken, ahol sok az elektromos zaj. Ez az oka annak, hogy az RS-485-öt választották a legjobb protokollnak.

Ahhoz, hogy megtudja, mit jelentenek ezek a jelek, meg kell tudnia különböztetni az adatvezetéket (D+) és a szemben lévő adatvezetéket (D-) (D-). Ezt „differenciáljelnek” nevezzük, mert a különbséget mérjük. Hogy a két jel közötti különbség ugyanaz maradjon. 

Az olyan differenciáljelek, mint az RS485, nagyjából azonos mértékű zajt vesznek fel mindkét jelvonalon. Azáltal, hogy meg tudjuk különböztetni a két jelet, elérhető a távolsági kommunikáció. A DMX szabvány szerint a leghosszabb futás nem lehet több 1,000 lábnál, de az RS-485 4,000 lábra van besorolva.

Annak ellenére, hogy a legtöbb DMX adatot XLR-5 kábeleken keresztül küldik, DMX-kompatibilis XLR-3 kábeleket is használnak. Az RS-485-höz csak három vonalra van szüksége: föld, Data+ és Data-. Gyakran csak ezt a három sort használták. Az esetleges jövőbeni növekedésre való felkészülés érdekében egy plusz adatvezetékpárt kellett beépíteni, így készült el az XLR-5 kábel.

Csomag szerkezet

A paritás és két stopbit nélküli aszinkron soros adatok DMX-adatként kerülnek továbbításra 250 kbit/s sebességgel. Tehát az óra egy bitje vagy ketyegése négy másodpercet vesz igénybe. A csomagstruktúra jó, és egy hosszú BREAK-el kezdődik, amely alatt csak zajos adatot küldenek.

A következő csúcsot Mark After Break-nek hívják, amely csak rövid ideig tart (MAB). A következő dolog a kezdőkód (SC), amely 11 bites soros keretként kerül elküldésre, adatként 0x00 értékkel. Van egy alacsony bit, egy bájt nyolc bites adat és két magas bit. A Start kódban található további információk azt is megmutathatják, hogy milyen DMX adatok vannak a csomagban.

A 0x17 kezdőkód szöveges csomagot, míg a 0xCC kezdőkód egy távoli eszközkezelési csomagot jelöl. A Start Code után a többi DMX adat 512 képkockában kerül elküldésre, amelyek mindegyike azonos. Ezeket a kereteket SLOT-oknak nevezik (RGB-értékek, CMY-értékek, szervopozíció, köd-gépnyomás stb.). 

Az egyes képkockák között megjelenik a Mark Time Between Frames (MTBF), amely akár egy teljes másodpercig is tarthat. Az adatkeretek után jön egy másik MTBP, amely akár egy másodpercig is tarthat. De ritkán használják őket a képkockasebesség állandó szinten tartására.

dmx időzítés
DMX időzítés

Adatok dekódolása

Honnan tudja egy eszköz, hogy melyik csomagnyílásra hangoljon? A DIP kapcsoló segítségével kiválaszthatja az első adatnyílást a DMX lámpatestekhez.

Ezt követően a fixture figyelni fogja a kiválasztott adathelyek számát. Például, ha a 12-es helyet választjuk kiindulási pontnak, az egyszerű RGB fényerő-szabályozó a 12-es, 13-as és 14-es helyet foglalja el, és az ezeken a csatornákon lévő információkra hangolódik. A DMX rögzítőknek a második stopbiten hozzá kell adniuk egyet a slot számlálójukhoz, ez jelzi a mikroprocesszornak, hogy a következő frame indulásakor melyik slotba kerül az adat. 

Tehát bármikor visszaállíthatja a számlálót, ha elválasztást és jelölést talál. Különböző időpontokban lehet visszaállítani, így egy DMX-csomagnak nem kell mind az 512 nyílást kitöltenie. De az egyes lámpatestekhez szükséges helyek száma korlátozza, hogy hány lámpatestet telepíthet egyetlen univerzumba.

Távoli eszközkezelés (RDM)

A világítótestekkel kapcsolatos információk kereséséhez egy DMX protokollt használó távoli eszközkezelési módszert (RDM) kell használni. Az RDM kezdőkód (0xCC) és annak a berendezésnek az azonosítója, amellyel a protokoll beszélni akar, egy DMX512 csomagban kerül elküldésre.

Mielőtt elengedné az adatsorokat, a vezérlő megvárja a választ. Ha a vezérlő meghibásodik, bizonyos idő elteltével újra próbálkozhat, vagy feladhatja és továbbléphet. Az RDM nagyszerű módja annak, hogy megtudja, mire képesek az egyes szerelvények, amikor még csak most kezditek egy titokzatos univerzumban.

Mi a DMX 512 hálózati topológiája?

A DMX512 hálózat úgy van felállítva, mint egy százszorszép lánc, több csomópontot összekötő multi-drop busszal. A DMX512 hálózatban egy fő vezérlő lesz, és bárhol 0-tól sok szolga eszközig. A fényerő-szabályozók, ködgépek, mozgó fejek és egyéb, DMX-szel együttműködő eszközök hálózatát vezérlő világítási konzol egy példa a mester és a szolga eszközre.

Minden slave eszköznek egy DMX bemenete és egy DMX kimeneti vagy átviteli csatlakozója van. A vezérlő bemenete egy DMX512 kábellel csatlakozik az első slave-hez, az első slave kimenete pedig egy másik kábellel a lánc következő slave-jéhez.

dmx512 hálózati topológia
dmx512 hálózati topológia

DMX fizikai réteg – Csatlakozók és vezetékek

A 8 bites bináris adatok digitális adatok küldésére szolgálnak árnyékolt, sodrott érpáros hálózaton keresztül. 0 és 255 között a 8 bites információ 256 különböző értéket tárolhat. Binárisan a számok 00000000 (nulla) és 11111111 (egymillió) (255) között mozognak.

Az EIA-485-A szabvány és a DMX512 szinte azonos, de a DMX512 kisebb változtatásokat hajt végre az EIA-485-A szabványon. A bináris adatok a feszültségszintekre vonatkozó EIA-485 szabvány követésével küldhetők.

A DMX512 rendszerben egy busz akár 1200 méter hosszú is lehet, de csak 32 csomópontot (3900 láb) tud összekötni. Ha egy DMX hálózat több mint 32 csomóponttal rendelkezik, akkor DMX elosztókra van szükség, hogy a hálózat ne legyen túl nagy.

Az eredeti DMX512 szabvány öttűs XLR elektromos csatlakozók (XLR-5) használatát írta elő, anyacsatlakozóval a küldéshez és apa csatlakozókkal a fogadáshoz. Az eredeti DMX512 csatlakozók helyett a nyolc tűs moduláris (8P8C, más néven „RJ-45”) csatlakozók használhatók olyan fix rendszerekben, ahol a Berendezést nem kell gyakran ki- és bedugaszolni.

Más alaktényezős csatlakozók megengedettek olyan helyeken, ahol sem az XLR, sem az RJ-45 nem működik. De ez csak azokra a területekre vonatkozik, ahol ezeket véglegesen telepítik.

xlr 5
XLR 5

Hogyan kerüljük el a DMX buktatóit?

Egy busz architektúrájú, láncolt adathálózat kudarcra van ítélve, ha nincs mód a hibák megtalálására és kijavítására. A legtöbb telepítési probléma a túl rövid vagy túl rossz kábelekre, illetve az elektromágneses interferenciára (interferencia és statikus kisülés) vezethető vissza.

Itt van egy lista további információkért.

1. Szerezzen be egy DMX512 tesztegységet. Ez kötelező, ha szeretné megtalálni és kijavítani a hibákat.

2. A megfelelő kábelek használata elengedhetetlen. A DMX512 esetében nem jó ötlet kiegyensúlyozott mikrofonvonal-vezetékeket használni.

3. Mielőtt behelyezi, ellenőrizze minden kábelt, hogy jó állapotban van-e.

4. Támogassa a fordított fázisú öttűs XLR–három tűs XLR adapterkábeleket, ha háromtűs DMX512 vevőkkel dolgozik.

5. Győződjön meg arról, hogy beállította a földelő érintkezőket a vevőn. Folytonosságvizsgáló vagy multiméter segítségével győződjön meg arról, hogy nincs megszakadás a PIN 1 és a ház között. Helyezzen egy DMX-leválasztót az egység és a lánc többi része közé, hogy a lánc folyamatosan működjön. Az egyetlen dolog, amihez a háznak csatlakoznia kell, az a konzol kimeneti földelése.

6. Használj jó hidakat, ahogy a hatodik is mondja. Minden nem biztonságos kapcsolat megszakadhat.

7. Válassza szét a DMX csatlakozásokat. Szüksége lesz egy lezáró dugóra, ha a végső egység nem rendelkezik lezáró funkcióval.

8. Nézze meg, mekkora DMX forgalom lesz, és ha szükséges, használjon vonalmeghajtókat vagy elosztókat. A legegyszerűbb módja annak, hogy a DMX512-es futásokat rendszerezetten tartsa, ha elosztót használ. Ezenkívül minden berendezésmárkát az elosztó különálló szárához kell csatlakoztatnia, amely egy lezáróban végződik.

9: Gondolja át, hogyan van most beállítva a címe. Fontos megjegyezni, hogy egyes lámpák DIP-kapcsolói másképp vannak beállítva, mint a legtöbb.

10. Ne vezesse a DMX-kábeleket a táp- és fényerő-szabályozó kábelek mellett.

11. Használat előtt feltétlenül olvassa el a termék használati útmutatóját. Soha senki nem sérült meg azért, mert elolvasott egy kézikönyvet.

Mi az a százszorszép láncolás?

Mivel a DMX lámpák láncba kapcsolhatók, egy DMX csatorna akár 32 lámpát is vezérelhet. Így egy lámpatest kimenete akár 32-szer is csatlakoztatható egy másik fixture bemenetéhez! Így sokkal több lámpát vezérelhet óriási vezérlő használata (vagy őrült kábelezési helyzet) nélkül. Ne feledje, hogy a 32 lámpából álló lánc hibaelhárítása bonyolult lehet. Kihívást jelenthet, különösen élő előadás közben, majd kevesebb fényű lánc hibaelhárítása.

százszorszép láncolás
százszorszép láncolás

Gyakori DMX-problémák elhárítása

Ha a DMX-et zord kültéri környezetben használja, nem szokatlan, hogy a DMX vezérléssel kapcsolatos problémákat kell megoldani.

Íme, mit kell tennie a javításhoz:

  1. Ki van kapcsolva a DMX? Annak ellenére, hogy sokan úgy gondolják, hogy nincs szükség lezáró ellenállásra. A DMX hálózaton még egy kis változtatás is, például egy kábel hozzáadása, a rendszer leállását vagy véletlenszerű hatásokat okozhat. Olyan effektusok, mint a dimmerek villogása vagy a lámpák rángatózása, amikor egyenletesnek és egyenletesnek kell lenniük.
  2. Milyen állapotban vannak a vezetékek? A felmondás megkönnyítheti ezeknek a hatásoknak a megszabadulását. Ha az adatpárnak csak egy darabja tönkremegy, a DMX valamilyen módon továbbra is működhet. Ha egy lámpatest vezérlője elromlott, áthidaló kábellel közvetlenül a DMX vonalhoz csatlakoztathatja. Ha most működik, akkor a kábelezés a probléma.
  3. A dolgok úgy működnek, ahogy kell? Sok minden károsíthatja a DMX vevőket, de gyakran előfordulnak villámcsapások. Ha az eszköz közvetlenül csatlakozik egy megbízható DMX forráshoz egy megbízható kábelen keresztül, de nem reagál a DMX-re, akkor szervizre lehet szüksége.
  4. Mennyire támogatja a hardver a DMX-et? Menhet végsebességgel? A DMX512 szabvány szerint a DMX jel tulajdonságainak időzítése széles tartományban állítható be. Nem minden eszköz képes kezelni a teljes időtartamot. Ennek kijavításához módosíthatja az ETC-termék kimeneti sebességét, hogy lassabb berendezésekkel működjön. Az ETC termékek jelenlegi kínálata a Max (alapértelmezett), a gyors, közepes és lassú DMX kimeneti sebességgel működik. Ha a DMX-eszköz továbbra is rosszul működik, még akkor is, ha közvetlenül egy megbízható DMX-kimenethez csatlakozik, próbálja lelassítani a DMX-kimenet sebességét, hogy megnézze, a probléma megszűnik-e. A DMX sebességekkel kapcsolatos további információkért lásd a [DMX Speed] cikket.

Mik a DMX512 előnyei és hátrányai?

A DMX beállítása sok esetben hasznos lehet. Nagy változást hozhat a fényjáték megjelenésében, de van néhány korlátozása is.

A DMX egyik problémája az, hogy több vezetékre van szüksége. Több vezetékezés több időt vesz igénybe. Több időbe telik az egyedi fénybemutatók előre történő megtervezése. A világítás beállítása is több időt vesz igénybe az esemény alatt, ami problémát jelenthet. Előfordulhat, hogy több emberre lesz szüksége a világítási rendszerek működtetéséhez, ezért tartsa ezt szem előtt, amikor költségvetést készít.

Van esély arra, hogy az eszközhöz mellékelt hang-fény szekvenciák. Lehet, hogy a hang-fény elrendezések jobban néznek ki, mint bármi, amit magad programozhatsz. A DMX nem használható olyan lámpák vezérlésére, amelyek nem olyan jók.

A DMX számos előnye közül az egyik, hogy sokféle lámpatesttípussal és márkával működik, így mindegyiket beprogramozhatja ugyanarra. Kicserélheti az alapértelmezett, gyakran rosszul készült. Olyan minták, amelyekhez saját lámpatestek is tartoznak, hogy szebbé tegyék a helyiséget, és kreatívabb módon használhassák a lámpákat. Mozgó fejek vagy szkennerek olyan spotlámpákat hozhatnak létre, amelyek meghatározott módon irányíthatók.

A fények könnyebb vezérlése érdekében a zenéhez mennek, amikor elindul egy lassabb ütemű dal, és a legtöbb program, ami a számítógéphez érkezett, lefagy, képes egy dal vagy előadás hangulatát egy fényjátékhoz illeszteni. A strobing bekapcsolása a dal elején kiváló módja annak, hogy javítsa a műsort a közönség számára.

Art-Net

Az Art-Net egy ingyenes kommunikációs protokoll. Az Artnet elküldi a DMX512-A világításvezérlő protokollt és a Remote Device Management (RDM) protokollt az interneten keresztül UDP használatával.

[1] Lehetővé teszi, hogy a „szerverek” és a „csomópontok” (például az intelligens izzók) beszéljenek egymással.

Az Art-Net protokoll a DMX512-A protokoll egyszerű megvalósítása UDP-n keresztül, és olyan privát helyi hálózaton használják, mint az Ethernet. A lámpák hálózaton keresztüli vezérléséhez szükséges adatok küldésére szolgál. A csomópontok „előfizethetnek” a „kiadói” csomópontokra, így az A és B csomópontok előfizethetnek például a C csomópontra. Egyéb felügyeleti funkciók közé tartozik a csomópontok keresése, a csomópontvezérlő paraméterek frissítése és az időkódok küldése. Lehetőség van a lámpákkal kapcsolatos információk küldésére és fogadására is (C egyenként közvetíti az információkat A és B felé).

KNX rendszerinformáció a dmx512 vezérlésben

A KNX egy nyílt szabvány, amely megkönnyíti a különböző otthoni automatizálási rendszerek egymás közötti kommunikációját és együttműködését.

  • A KNX segítségével különféle automatizált innovatív funkciókat, készülékeket és tevékenységeket vezérelhet. Otthonában vagy üzletében gyorsan és megbízhatóan.
  • A KNX rendszerek rugalmasak és sokféle épületben használhatók. Használhatja családi házakban, nagy társasházakban és irodákban.
  • A világítás kialakítása és a funkciók szabályozása elengedhetetlen a létesítmény hatékonyabb működéséhez. Pénzt takarít meg az energiaköltségeken és védi a környezetet.
  • Mivel a KNX világítási rendszerek rugalmasak és sok potenciállal rendelkeznek, sok pénzt takaríthatnak meg. Pénzt takaríthat meg az energiaköltségeken, és csökkentheti a szén-dioxid-kibocsátást is.
  • A zene hangerejének vagy a fények fényerejének változtatása ugyanazt a hatást eredményezi. Egyik akció sem változtatja meg a légkört.
  • Beltéri meleg, hívogató tereket, kívül pedig vonzó fényjátékokat készíthet. Kényelmes munkahelyeket és lakóhelyeket is kialakíthat. A lámpákat beprogramozhatja, hogy bizonyos időpontokban be- és kikapcsoljanak, így biztonságosabbá teheti az épületet vagy otthont.
  • Mobileszközzel és automatizált funkciókkal távolról szabályozhatja, hogy lámpái mennyi energiát használnak fel.

GYIK

A DMX egyetlen univerzumában 512 vezérlőcsatorna található

Csatlakoztassa a DMX vezérlőt és a lámpákat egy elektromos aljzathoz, majd csatlakoztasson egy DMX kábelt a DMX vezérlőtől az első lámpa DMX IN csatlakozójához és az első lámpa DMX OUT csatlakozójához a második lámpa DMX IN csatlakozójához. Állítsa be mindkét lámpa üzemmódját úgy, hogy azok fogadhassák a DMX jeleket.

A MIDI-kábel egyik végét a DMX-vezérlő MIDI-bemenetéhez, míg a másik végét egy MIDI-eszköz kimenetéhez kell csatlakoztatni. Ha DMX-vezérlőt használ, győződjön meg arról, hogy ugyanarra a MIDI-csatornára hangolódott, mint a MIDI-vezérlő. Csatornaváltáshoz használhatja a MIDI gombot a DMX vezérlőn.

Az öt tű a következőkre szolgál:

  1. 1. tű FÖLD/KÖZÖS.
  2. 2. tű DMX DATA (-)
  3. 3. tű DMX DATA (+)
  4. 4. tű AUX DMX DATA (-)
  5. 5. tű AUX DMX DATA (+)

A DMX-512 a legalapvetőbb formájában „csatornáknak” nevezett adatkészlet. Ezek a csatornák az univerzum néven ismert nagyobb csomag részei. 512 egyedi csatorna alkotja az egyes „univerzumot”. Minden egyes „csatorna” gyakran „fény” a rendszerben.

A DMX kezdőbetűk a „Digital Multiplex” rövidítése. Ez az univerzálisan elfogadott digitális kommunikációs szabvány az intelligens lámpák távolról történő kezelésére.

A mozgó lámpának sok csatornára van szüksége ahhoz, hogy működjön. Ha egy világítótestnek 16 DMX csatornára van szüksége a működéshez, akkor annyi funkciója van. A színpadi világítást több csatornán keresztül is kezelheti, amelyek mindegyike a világítás más-más aspektusát módosíthatja.

Amikor a vezérlőkábel eléri a végső DMX-eszközt, a DMX-terminátor csatlakozik az átvezető csatlakozójához. A jel visszaverődésének és csengetésének kiküszöbölésével a DMX Terminator növeli a jel megbízhatóságát. Egy „boldog” LED a DMX Terminatoron kigyullad, ha szilárd DMX 512 jelet kap.

Ez digitális.

Ha az összes DMX lámpát automatikus vagy hang-aktív módba helyezi, akkor vezérlő nélkül is összekapcsolhatja őket. Automatikus fény- és effektus-kijelző lesz az összekapcsolásuk miatt.

A távoli eszközkezelés (RDM) a DMX kiterjesztése, amely lehetővé teszi az eszközök vezérlését és kommunikációját mindkét irányban. Így a beállítás gyors és egyszerű. A lámpák RDM-en keresztül adatokat oszthatnak meg helyükről, állapotukról, hőmérsékletükről és várható élettartamukról.

A DMX egy világítási protokoll, a MIDI pedig hangszerekhez és digitális audio munkaállomásokhoz.

A tűk mérete és elhelyezkedése az elsődleges különbség a 3 tűs és az 5 tűs DMX között. Mivel a DMX-kábeleket nem használják túl gyakran, a boltokban megvásárolható kábelek közül sok egy 5 tűs csatlakozó három szabványos érintkezőjét köti össze.

Ha rendelkezik USB-DMX átalakítóval, használhatja laptopját vezérlőként.

A DMX-hez képest a DALI egy központi világításvezérlő rendszer. Míg a DMX akár 512 csomópontot is támogathat, a DALI korlátja csak 64. A DMX rendszer a győztes a DALI világításvezérlő rendszerrel szemben, amely lassabb ütemben működik.

A színpadi világítási rendszer fő elemei a konzolok, a lámpatestek, az elosztás/sötétítés és a kábelezés.

Összegzésként

A DMX világítási rendszer a színpadi világítás szabványává vált. Digitális jelekkel vezérelhető és kommunikálható. 1986-ban az Egyesült Államok Színháztechnikai Intézete (USITT) állt elő vele. Úgy találták ki, hogy a színpadon vagy díszletben a különböző lámpákat össze lehessen hangolni.

A legelterjedtebb DMX vezérlő 512 csatornával rendelkezik, és mindegyik 0-ról 255-re módosíthatja a fényerőt. Ahhoz, hogy jól működjön, meg kell értenie a működését. Ezenkívül meg kell tanulnia azokat a lépéseket, amelyeket meg kell tennie, mielőtt adatokat küldene egy adott csatornán. Ehhez ismernie kell a rendszer alapjait. Egy olyan rendszer, mint például egyetlen lámpatest megcímzése vagy egymáshoz közel álló lámpatestek csoportja, például mozgófej-csomagban vagy LED-es csempepanelben lévők.

Ha ismeri az alapokat, kijátszhatja a különböző lehetőségeket. Ön is elkészítheti világítási sémáit. Egy kis gyakorlás után profiként vezérelheti a lámpákat.

A LEDYi egy kiváló minőségű testreszabott LED szalagok és LED neonlámpák gyártására szakosodott gyár. Ajánlunk DMX512 led szalag lámpák, DMX512 neon flex és a DMX512 led falmosó. Kérem kapcsolat szabadon, ha kell.

Vegye fel velünk a kapcsolatot most!

Kérdései vagy visszajelzései vannak? Szeretnénk hallani felőled! Csak töltse ki az alábbi űrlapot, és barátságos csapatunk mihamarabb válaszol.

Kérjen azonnali árajánlatot

1 munkanapon belül felvesszük Önnel a kapcsolatot, kérjük, figyeljen az utótaggal ellátott e -mailre „@ledyilighting.com”

Szerezd meg INGYENES Végső útmutató a LED-szalagokhoz e-könyv

Iratkozzon fel a LEDYi hírlevélre e-mailben, és azonnal megkapja az Ultimate Guide to LED Strips e-könyvet.

Merüljön el 720 oldalas e-könyvünkben, amely mindent lefed, a LED-szalagok gyártásától az igényeinek legmegfelelőbb kiválasztásáig.