Alt du behøver at vide om DMX512 Control

Det kræver dygtighed at belyse en scene ordentligt. Når former og farver er sat rigtigt sammen og flyder sammen i et sæt, skaber det en sanseoplevelse, der får alt andet på scenen til at skille sig ud. For at dette kan ske, skal der være meget koordinering. Under forestillinger kan der være snesevis eller endda hundredvis af lyskilder. At sikre, at de alle arbejder gnidningsløst sammen, kræver, at man ved, hvordan man forbinder mange forskellige slags elektronik. DMX-512 er ikke en stor hemmelighed i belysningsbranchen.

DMX-512-protokollen kan bruges af næsten alle kommercielt tilgængelige automatiserede lysarmaturer til at tale med hinanden. Med forskellige controllere kan du styre en lang række lys med dette digitale "sprog".

Flere Ethernet-baserede standarder gør det muligt at sende DMX-512-data mellem enheder og netværksinfrastruktur (Art-Net og sACN). Producenter af lysstyringssystemer bruger DMX-512 meget, så alle, der arbejder med moderne automatiserede lysarmaturer, skal vide, hvordan de kan bruge DMX-512 i både armaturer og konsoller.

Hvad er DMX512?

DMX512 er et system til styring af lys, men det kan også styre andre ting. "Digital Multiplex" fortæller dig, hvordan det fungerer ud fra selve navnet. Ligesom et tidsrum fortæller de pakker, der udgør det meste af en protokol, hvilke enheder der skal modtage data. Der er med andre ord ingen adresse og ingen oplysninger om det. I dette tilfælde bestemmes adressen af, hvor pakken er.

I virkeligheden er processen ligetil. Du kan lave elektriske forbindelser med 5-bens XLR-stik og interfacet i et balanceret linjepar (med 0 V reference). Du kan sende bytes og bits til en seriel port på 250,000 bps. RS-485-standarden er en type elektrisk grænseflade.

Det er vigtigt at bemærke, at "512" i "DMX512" også er meget mindeværdig. Dette tal viser, at en pakke kan indeholde op til 512 bytes data (513 sendes, men den første bruges ikke). Én pakke kan indeholde al information i et DMX-univers.

Hvis hvert lysarmatur kun understøtter grundlæggende dæmpning for en enkelt farve, f.eks. hvidt lys, så kan en enkelt databyte styre en lysarmatur og tilbyde op til 255 niveauer af lysstyrke, fra slukket (nul) til fuldt tændt (255), betyder det at du kan styre 512-enheder.

Et typisk RGB-kontrolskema for røde, grønne og blå lysarmaturer har brug for tre databytes. Med andre ord kan du kun styre 170 RGB-enheder, fordi en pakke (og i forlængelse heraf DMX-universet) kun kan indeholde 512 brugbare databytes.

Historien om DMX

Før DMX 512 brugte scenebelysningsproducenter en bred vifte af proprietære og inkompatible ledningstyper, hvilket forårsagede en masse forvirring og ekstra ledninger. Så blev DMX 512-standarden skabt.

United States Institute of Theatre Technology (USITT) lavede DMX 512 i 1986, og USITT DMX 512/1990 udkom i 1990.

Moderne DMX512 blev på den anden side lavet af Entertainment Services and Technology Association (ESTA). I 1998 begyndte ESTA at sende DMX512 til American National Standards Institute (ANSI). ESTA lavede ændringer til den sidste version af DMX512 i 2008.

Grundlæggende om DMX-styring

Du kan slå "Digital Multiplex Signal" op ved hjælp af bogstaverne "DMX". Fordi det kan fungere med 512 kanaler, kaldes det ofte DMX 512. Et RGB lys har tre forskellige "kanaler" eller farver. Hvis du tænker på et RGB-lys, kan du måske bedre forstå, hvad en "kanal" er. Én DMX-verden kan styre op til 512 monokrome eller 170 RGB-lys. Ved at bruge en DMX-dekoder/driver modtager hvert armatur en unik 512-univers DMX-adresse, og konfigurer derefter dine lysscenarier til at fungere med disse adresser.

Hvad er en DMX-adresse?

En kanal er et andet navn for en DMX-adresse. Hvis du vil køre flere kampe separat, skal du give hver enkelt en unik startadresse, der ikke er en del af nogen anden kamps kanalgruppe.

• Adressen, også kaldet startadressen, fortæller dig, hvilken kanal lyset nu er indstillet til.

• Et armaturs indstillinger styres af en DMX-personlighed, som er en kanal eller gruppe af kanaler.

Nogle DMX-armaturer har en dip-switch, der lader dig ændre standard fabriksadresse.

Hvad er et univers?

I en DMX-verden er der 512 konsoludgangskanaler. Når du har set alle 512 mulige verdener, kan du gå videre til den næste og starte forfra.

Afhængigt af konsollen kan "1.214" eller "a.214" bruges til at beskrive, hvor et lys er i det første univers. Nogle konsoller nummererer det andet univers fra 513 til 1024.

På bagsiden af ​​din lyskonsol kan du se etiketter med ord som "Universe 1", "Universe 2", "DMX A" og "DMX B," Signalet fra DMX-universet går gennem disse stik.

Hver verden har brug for sit eget DMX-kabel, og de kan ikke sættes sammen. Forvent ikke, at lys bekymrer sig om eksistensen af ​​universer eller endda ved, hvad de er.

For et lys ser alle verdener "ens ud", og alt det behøver for at føle sig hjemme i nogen af ​​dem er et DMX-signal. Hvis du ikke forbinder dine pærer til den rigtige verden, vil de ikke fungere, som du vil have dem til.

Hvad er begrænsningerne for DMX 512?

Bortset fra et par mindre problemer, er DMX en fantastisk måde at styre vores belysning på. En enkelt DMX-ledning kan højst forbinde op til 32 enheder.

Efterhånden som DMX-signalet går gennem dine lamper, bliver det svagere og svagere. Med tiden vil du ikke kunne regne med det. Standarden siger, at 32 lys er det ideelle antal. Afhængigt af mange ting kan dette tal være lige under 32 eller meget højere end det. For at være sikker, brug ikke mere end 16 lys. Hvis du skal løse et netværksproblem, der kræver, at du klatrer op på en stige eller bruger en elevator for at komme til højt til loftet, så hold din gruppe lille og vær meget forsigtig.

Selvom DMX-signaler kan rejse op til 1800 fod, er alt mere end 500 fod irriterende. DMX-signalerne kan blive ustabile afhængigt af, hvor mange lys der er forbundet. Hvis dit signal begynder at blive dårligt, kan du hurtigt rette det ved at dele det op og gøre det stærkere.

Hvad er DMX opdeling og boosting?

Du kan købe en DMX splitter, også kaldet en DMX Opto-split eller DMX repeater. Hvis du har flere lys, end en enkelt daisy chain kan klare, men endnu ikke har fyldt dit univers.

Hver af splitterens udgange kan sende data til op til 32 enheder, hvilket giver dig flere muligheder. Dette er den eneste måde at opdele dit DMX-feed i mere end én linje.

Hvis du forsøger at forlænge dit DMX-signal med en passiv split (et y-kabel), får du problemer.

Det er en passiv split, så brug af både 3-benet og 5-bens forbindelserne på udgangssiden af ​​en armatur, der har begge, vil forårsage problemer. Brug et 3-benet kabel til at komme ind i armaturet og et 5-benet kabel til at forlade det for at reducere antallet af adaptere, du har brug for.

Det er også vigtigt at huske på, at du nogle gange kan støde på hardware, der ikke fungerer sammen med andre dele.

Nogle billigere armaturer kan gå i en automatiseret tilstand, når de mister data. Disse billige armaturer udsender information, der ikke altid er korrekt, til andre armaturer. Dette bør ikke ske lige midt i dit show.

En DMX-splitter kan sætte hvert lys på sin linje, hvilket forhindrer det i at blive påvirket af andre lys. Du bør altid have en af ​​disse med dig, fordi du aldrig ved, hvornår du kan få brug for den.

dmx splitter
DMX splitter

Hvad er RS-485?

RS-485-standarden er en måde at forbinde elektroniske enheder på. En af dens tre ledninger er en jord- eller 0V-reference, og de to andre bruges til at sende signaler på en afbalanceret måde. På denne trådbus er der plads til mere end én enhed, men DMX lyssystemer bruger kun en master og en slave.

Fordi belysning kunne bestå af mere end én del, kunne hver belysningsenhed have to RS-485-forbindelser. En forbindelse fra controlleren til en anden belysningsenhed i seriekæden fungerer som en RS-485-slave, og den anden forbindelse fungerer som en RS-485-master.

Indtil videre vil der kun blive set på én masterenhed og én slaveenhed (typisk en lysstyringsenhed).

A og B kaldes nogle gange ikke-inverterende og inverterende, eller bare "+" og "-" (men lad være med at blande dem sammen med DC-strømforsyningsstikkene, hvis du kalder dem det!). Disse to ledninger sender signaler ud af fase og udgør et afbalanceret signal. Når den ene signalledning har en høj spænding sammenlignet med 0V referenceledningen, vil den anden signalledning være ved lav spænding og omvendt.

Seriel kommunikation

Gennem seriel kommunikation sendes en byte af data som en streng på otte bit, med en startbit og en stopbit imellem. Den første bit er altid 0, hvilket betyder, at en periode på en bit lige er begyndt. Når du bruger DMX, kaldes de to bits, der er indstillet til logik 1, "stopbits".

Tæller man den første bit, de otte bytes og de to til sidst, er der i alt elleve bits. Det, du skal kalde det, er en ramme. Hver bit er 4us lang, fordi rammen sendes 250,000 gange i sekundet (nogle gange omtalt som 250,000 baud).

Detaljer om DMX-protokollen

DMX-protokollen sender en start-of-packet handling og et sæt rammer over en seriel bus. Den forventede adfærd er at starte pakken, sende 513 frames og derefter vente (tomgang) i et stykke tid, før processen startes igen. Husk, at ikke alle DMX-controllere kan sende 513 frames som en selvfølge.

DMX-kanaler

På sit mest grundlæggende niveau er DMX-512 en gruppe af datasæt kaldet "kanaler". "Univers" bruges nogle gange til at beskrive alle disse kanaler. Alle kanalerne i et "univers" summer op til 512. Hver kanal har traditionelt været en anden stjerne i galaksen. Men i moderne belysningssystemer med mere komplekse armaturer er hver DMX-kanal ofte forbundet med en anden del af en automatiseret lysarmatur.

Hver kanal kan have en værdi mellem 0 og 255. Først og fremmest blev DMX-512 lavet til kun at styre de mest basale lysdæmpere, så 0-255 værdierne for hver kanal blev brugt til at styre lysets output fra 0-255. På denne måde kunne en bruger ændre, hvor lyse en række dramatiske effektlys var. DMX-kanaler bruges nu til at styre ting som lysstyrke, panorering og tilt på automatiserede lysarmaturer og andre underholdningsenheder.

Et DMX-univers kan opfattes som en gruppe på 512 kanaler. Hvert DMX-univers kan have en af ​​256 mulige værdier (255 Plus 1 for 0).

Styring af belysning ved hjælp af kanaler

Hver type automatiseret lysarmatur skal have en bestemt del af DMX-universet afsat til det. Med denne række af kanaler kan du skifte hver del af lampen (ofte mellem 12 og 30 kanaler). Lysstyrken styres af kanal et i et DMX-system, mens panorering og tilt styres af henholdsvis kanal to og tre. 

Hvert lys har sin egen DMX-startadresse, som fortæller os, hvilken kanal i DMX-universet det vil begynde at få kommandoer fra. Armaturets interne menu bruges ofte til at ændre DMX-startadressen.

Brugeren skal først "lappe" lyskonsollen for at give hver armatur en unik DMX-adresse. Nu hvor konsollen og lysene kan tale med hinanden, kan der ske alverdens magi. Konsolkoderen kan vælge et lys, ændre nogle af dets indstillinger og gemme ændringerne. 

Selvom konsollens output ofte viser eksplicit information i værdier, der kan læses af mennesker for ting som farve, intensitet, position og mere, oversættes disse tal altid tilbage til et sæt DMX-kanaler og deres tilsvarende værdier.

DMX-512 er nødvendig for at kommunikere med lys, fordi den sender vigtige kontroldata. Indtil en erstatning for DMX-512-protokollen er lavet, er det vigtigt for alle, der arbejder med belysning, at vide, hvordan DMX-512 bruges i branchen.

Hardware lag

Fordi lyskabinen er langt fra scenen, bruges DMX512 ofte over lange afstande. Når der er elektromagnetisk støj omkring, går et signal længere, hvis det kan opfanges længere væk. Dette sammen med, at DMX ofte bruges på steder med meget elektrisk støj. Dette er grunden til, at RS-485 blev valgt som den bedste protokol til det.

For at finde ud af, hvad disse signaler betyder, skal du være i stand til at kende forskel på dataledningen (D+) og den modsatte dataledning (D-) (D-). Vi kalder dette et "differentielt signal", fordi vi måler forskellen. Så forskellen mellem de to signaler forbliver den samme. 

Differentiale signaler som RS485 har en tendens til at opfange støj omtrent lige meget på begge signallinjer. Ved at kunne kende forskel på de to signaler er langdistancekommunikation tilgængelig. DMX-standarden siger, at det længste løb ikke bør være mere end 1,000 fod, men RS-485 er vurderet til 4,000 fod.

Selvom de fleste DMX-data sendes over XLR-5-kabler, bruges der også DMX-aktiverede XLR-3-kabler. Til RS-485 behøver du kun tre linier: jord, Data+ og Data-. Disse tre linjer var ofte alt, hvad der blev brugt. For at forberede sig på eventuel fremtidig vækst, skulle der tilføjes et ekstra par datalinjer, så XLR-5 kablet blev lavet.

Pakkestruktur

Asynkron seriel data uden paritet og to stopbit sendes som DMX data med 250 kbit/s. Så en bit eller tikke af uret tager fire sekunder at sende. Pakkestrukturen er god, og den starter med en lang BREAK, hvor kun støjende data sendes.

Den næste top kaldes en Mark After Break, som kun varer kort tid (MAB). Den næste ting er Startkoden (SC), som sendes som en 11-bit seriel ramme med værdien 0x00 som data. Der er en lav bit, en byte data med otte bits og to høje bits. Mere information i startkoden kunne også vise, hvilken slags DMX-data der er i pakken.

Startkoden 0x17 angiver en tekstpakke, mens startkoden 0xCC angiver en Remote Device Management-pakke. Efter startkoden sendes resten af ​​DMX-dataene i 512 rammer, der alle er ens. Disse rammer kaldes SLOT'er (RGB-værdier, CMY-værdier, servoposition, tågemaskinetryk osv...). 

En Mark Time Between Frames (MTBF), der kan vare op til et helt sekund, vises mellem hvert billede. Efter datarammerne kommer endnu en MTBP, der kan vare op til et sekund. Men de bruges sjældent til at holde billedhastigheden stabil.

dmx timing
DMX timing

Dataafkodning

Hvordan ved en enhed, hvilken pakkeplads den skal tune ind på? Du kan bruge en DIP-switch til at vælge den første dataslot til DMX-armaturer.

Derefter vil armaturet lytte efter antallet af valgte dataslots. For eksempel, hvis vi vælger slot 12 som udgangspunkt, vil den simple RGB-dæmper tage plads 12, 13 og 14 og blive indstillet til informationen på disse kanaler. DMX-armaturer bør tilføje en til deres slottæller på den anden stopbit, dette fortæller mikroprocessoren, hvilken slot dataene går i, når den næste frame starter. 

Så du kan nulstille tælleren, når du finder en adskillelse og markering. Du kan nulstille på forskellige tidspunkter, så en DMX-pakke ikke behøver at fylde alle 512 slots. Men antallet af pladser, der kræves af hvert armatur, begrænser, hvor mange armaturer du kan installere i et enkelt univers.

Remote Device Management (RDM)

En remote device management-metode (RDM), der bruger DMX-protokollen, bør bruges til at finde information om lysarmaturer. RDM-startkoden (0xCC) og ID'et for den armatur, som protokollen ønsker at tale med, sendes i en DMX512-pakke.

Før datalinjerne slippes, vil controlleren vente på et svar. Hvis controlleren fejler, kan den prøve igen efter et vist stykke tid eller give op og gå videre. RDM er en fantastisk måde at finde ud af, hvad hver enkelt armatur kan, når du lige er startet i et mystisk univers.

Hvad er netværkstopologien for DMX 512?

Et DMX512 netværk er sat op som en daisy chain, med en multi-drop bus, der forbinder flere noder. I et DMX512-netværk vil der være én mastercontroller og alt fra 0 til mange slaveenheder. En lyskonsol, der styrer et netværk af lysdæmpere, tågemaskiner, bevægelige hoveder og andre enheder, der kan arbejde med DMX, er et eksempel på en master- og slaveenhed.

Hver slaveenhed har en DMX-indgang og en DMX-udgang eller et gennemløbsstik. Regulatorens indgang forbindes til den første slave med et DMX512 kabel, og den første slaves udgang forbindes til den næste slave i seriekæden med et andet kabel.

dmx512 netværkstopologi
dmx512 netværkstopologi

DMX fysiske lag – Stik og ledning

8-bit binære data bruges til at sende digitale data over et skærmet parsnoet ledningsnetværk. Mellem 0 og 255 kan 8-bit information gemme 256 forskellige værdier. I binært spænder tallene fra 00000000 (nul) til 11111111 (en million) (255).

EIA-485-A standarden og DMX512 er næsten identiske, men DMX512 foretager mindre ændringer til EIA-485-A standarden. Binære data kan sendes ved at følge EIA-485-standarden for spændingsniveauer.

I et DMX512-system kan en bus være op til 1200 meter lang, men kan kun forbinde 32 noder (3900 ft). Når et DMX-netværk har mere end 32 noder, er DMX-splittere nødvendige for at forhindre, at netværket bliver for stort.

Den originale DMX512-standard opfordrede til brug af fem-bens XLR elektriske stik (XLR-5) med hunstik til afsendelse og hanstik til modtagelse. I stedet for de originale DMX512-stik kan de otte-benede modulære (8P8C, også kaldet "RJ-45") stik bruges i faste systemer, hvor udstyr ikke skal tilsluttes og ud ofte.

Andre formfaktorstik er tilladt på steder, hvor hverken XLR eller RJ-45 vil fungere. Men dette er kun for områder, hvor de vil blive installeret permanent.

xlr 5
XLR 5

Hvordan undgår man DMX faldgruber?

Et daisy-chained datanetværk med en busarkitektur er dømt til at mislykkes, hvis der ikke er nogen måde at finde og rette fejl på. De fleste problemer med installationen kan spores tilbage til kabler, der er for korte eller for dårlige, eller til elektromagnetisk interferens (interferens og statiske udladninger).

Her er en liste for yderligere information.

1. Få en DMX512-testenhed. Dette er et must, hvis du vil finde og rette fejl.

2. Det er vigtigt at bruge de rigtige kabler. Med DMX512 er det ikke en god idé at bruge afbalanceret mikrofonledning.

3. Kontroller hvert kabel for at sikre, at det er i god stand, før du sætter det i.

4. Understøtt omvendt fase fem-bens XLR til tre-bens XLR adapterkabler, når du arbejder med tre-bens DMX512 modtagere.

5. Sørg for, at du har sat jordstifterne op på modtageren. Sørg for, at der ikke er nogen brud i forbindelsen mellem PIN 1 og chassiset ved at bruge en kontinuitetstester eller multimeter. Sæt en DMX-isolator mellem enheden og resten af ​​kæden for at holde kæden i gang. Det eneste, chassiset skal forbinde til, er udgangsjorden på konsollen.

6. Brug gode broer, som nummer seks siger. Enhver forbindelse, der ikke er sikker, kan blive brudt.

7. Adskil DMX-forbindelserne. Du skal bruge et termineringsstik, hvis din endelige enhed ikke har en termineringsfunktion.

8. Find ud af, hvor meget DMX-trafik du får, og brug om nødvendigt linjedrivere eller splittere. Den nemmeste måde at holde dine DMX512-løb organiseret på er at bruge en splitter. Du bør også tilslutte hvert udstyrsmærke til et separat ben på splitteren, der ender i en terminator.

9: Tænk over, hvordan din adresse er sat op lige nu. Det er vigtigt at huske, at nogle lys har DIP-switche, der er sat anderledes op end de fleste.

10. Kør ikke DMX-kabler ved siden af ​​strøm- og lysdæmperbelastningskabler.

11. Sørg for at læse et produkts anvisninger, før du bruger det. Ingen er nogensinde kommet til skade, fordi de har læst en manual.

Hvad er daisy chaining?

Fordi DMX-lys kan kobles sammen i en kæde, kan én DMX-kanal styre op til 32 lys. Så udgangen fra en armatur kan tilsluttes en anden armaturs indgang op til 32 gange! Så du kan styre mange flere lys uden at bruge en kæmpe controller (eller have en skør kabelsituation). Husk, at fejlfinding af en kæde med 32 lys kan være kompliceret. Det kan være udfordrende, især under en liveoptræden, og derefter fejlfinde en kæde med færre lys.

daisy chaining
daisy chaining

Fejlfinding af almindelige DMX-problemer

Når du bruger DMX i barske udendørs miljøer, er det ikke usædvanligt at skulle løse problemer med DMX-styring.

Her er hvad du skal gøre for at rette det:

  1. Er DMX'en slukket? Også selvom mange tror, ​​at man ikke behøver en termineringsmodstand. Selv en lille ændring af DMX-netværket, som at tilføje et kabel, kan få systemet til at bryde ned eller forårsage tilfældige effekter. Effekter som lysdæmpere, der flimrer eller lys, der rykker, når de skal være jævne og stabile.
  2. Hvordan er ledningernes tilstand? Opsigelse kan gøre det lettere at slippe af med disse effekter. Hvis kun ét stykke af et datapar er brudt, fungerer DMX muligvis stadig på en eller anden måde. Hvis en lysarmaturs controller er i stykker, kan du bruge et startkabel til at forbinde den direkte til DMX-linjen. Hvis det virker nu, er ledningerne problemet.
  3. Fungerer tingene, som de skal? Mange ting kan beskadige DMX-modtagere, men lynnedslag sker ofte. Hvis enheden er direkte forbundet til en pålidelig DMX-kilde via et pålideligt kabel, men ikke reagerer på DMX, skal den muligvis serviceres.
  4. Hvor godt understøtter hardwaren DMX? Kan det køre med topfart? I henhold til DMX512-standarden kan timingen af ​​DMX-signalets egenskaber indstilles i et bredt område. Ikke alle enheder kan klare hele rækken af ​​gange. For at rette op på dette kan du ændre hastigheden på dit ETC-produkts output til at arbejde med langsommere udstyr. Den nuværende serie af ETC-produkter fungerer med DMX-outputhastighederne Max (standard), Hurtig, Medium og Langsom. Hvis din DMX-enhed bliver ved med at handle forkert, selv når den er direkte forbundet til en pålidelig DMX-udgang, så prøv at sænke hastigheden på DMX-udgangen for at se, om problemet forsvinder. Se artiklen [DMX Speed] for at få flere oplysninger om DMX-hastigheder.

Hvad er fordele og ulemper ved DMX512?

En DMX-opsætning kan være nyttig i mange situationer. Det kan gøre en stor forskel i dit lysshows udseende, men det har også et par begrænsninger.

Et af problemerne med DMX er, at det har brug for flere ledninger. Flere ledninger tager længere tid at konfigurere. Det tager mere tid at planlægge unikke lysshows på forhånd. Det tager også længere tid at justere lysene under arrangementet, hvilket kan være et problem. Du har måske brug for flere folk til at drive belysningssystemerne, så husk det, når du laver et budget.

Der er en chance for, at de lyd-til-lys-sekvenser, der følger med enheden. Lyd-til-lys-arrangementerne ser måske bedre ud end noget, du selv kunne programmere. DMX kan ikke bruges til at styre lys, der ikke er så gode.

En af de mange fordele ved DMX er, at det fungerer med en lang række armaturer og mærker, så du kan programmere dem alle til at gøre det samme. Du kan udskifte standarden, ofte dårligt lavet. Mønstre, der følger med nogle lysarmaturer til dine egne, for at få rummet til at se bedre ud og bruge lysene på mere kreative måder. Bevægelige hoveder eller scannere kan lave spotlights, der kan peges på bestemte måder.

For at gøre det nemmere at styre lysene, går de med musikken, når en sang med et langsommere beat starter, og de fleste programmer, der fulgte med computeren, fryser, muligheden for at matche stemningen i en sang eller optræden til et lysshow. At tænde for stroblingen i sangens begyndelse er en glimrende måde at forbedre showet for publikum.

Kunst-Net

Art-Net er en gratis kommunikationsprotokol. Artnet sender DMX512-A lysstyringsprotokollen og RDM-protokollen (Remote Device Management) over internettet ved hjælp af UDP.

[1] Det lader "servere" og "knuder" (såsom smarte pærer) tale med hinanden.

Art-Net-protokollen er en simpel implementering af DMX512-A-protokollen over UDP og bruges på et privat lokalt netværk som Ethernet. Det bruges til at sende data til styring af lys over netværket. Noder kan "abonnere" på "udgiver" noder, så noder A og B kan for eksempel abonnere på node C. Andre administrationsfunktioner omfatter at finde noder, opdatere nodekontrolparametre og sende tidskoder. Det er også muligt at sende og modtage information om lys (C vil unicast information til A og B).

KNX system info i dmx512 kontrol

KNX er en åben standard, der gør det nemmere for forskellige hjemmeautomatiseringssystemer at tale sammen og arbejde sammen.

  • KNX lader dig styre forskellige automatiske innovative funktioner, apparater og aktiviteter. I dit hjem eller din virksomhed, hurtigt og pålideligt.
  • KNX-systemer er fleksible og kan bruges i mange typer bygninger. Du kan bruge den til enfamiliehuse, store lejlighedskomplekser og kontorer.
  • Lysdesign og funktionskontrol er afgørende for at få et anlæg til at køre mere effektivt. Det sparer penge på energiomkostningerne og skåner miljøet.
  • Fordi KNX belysningssystemer er fleksible og har et stort potentiale, kan de hjælpe med at spare mange penge. Det kan spare penge på energiomkostninger og kan også spare kulstofemissioner.
  • Ændring af lydstyrken på musikken eller lysstyrken på lysene har samme effekt. Ingen af ​​handlingerne ændrer atmosfæren.
  • Du kan skabe varme, indbydende rum indendørs og attraktive lysshow udenfor. Du kan også lave komfortable steder at arbejde og bo. Du kan programmere lys til at tænde og slukke på bestemte tidspunkter for at gøre en bygning eller et hjem mere sikkert.
  • Du kan styre, hvor meget energi dine lys bruger langvejs fra med en mobilenhed og automatiserede funktioner.

Ofte Stillede Spørgsmål

512 kontrolkanaler er der i ét univers af DMX

Du kan tilslutte DMX-controlleren og lysene til en stikkontakt, så skal du tilslutte et DMX-kabel fra DMX-controlleren til det første lyss DMX IN og fra det første lyss DMX OUT til det andet lyss DMX IN. Juster tilstanden for begge lys, så de kan modtage DMX-signaler.

Den ene ende af et MIDI-kabel skal tilsluttes DMX-controllerens MIDI-indgang, mens du skal tilslutte den anden ende til en MIDI-enheds udgang. Hvis du bruger en DMX-controller, skal du sørge for, at du har indstillet til den samme MIDI-kanal som din MIDI-controller. Du kan inkludere MIDI-knappen på DMX-controlleren for at skifte kanaler.

De fem stifter er til:

  1. Pin 1 JORD/FÆLLES.
  2. Pin 2 DMX DATA (-)
  3. Pin 3 DMX DATA (+)
  4. Pin 4 AUX DMX DATA (-)
  5. Pin 5 AUX DMX DATA (+)

DMX-512 er i sin mest basale form et sæt datasæt kaldet "kanaler". Disse kanaler kommer som en del af en større pakke kendt som universet. 512 individuelle kanaler udgør hvert "univers". Hver "kanal" er ofte et "lys" i systemet.

Initialerne DMX står for "Digital Multiplex". Det er den universelt vedtagne digitale kommunikationsstandard til styring af smart lys på lang afstand.

Et bevægeligt lys har brug for mange kanaler for at fungere. Hvis en lysarmatur har brug for 16 DMX-kanaler for at fungere, har den så mange funktioner. Du kan styre scenebelysningen via flere kanaler, som hver kan ændre et andet aspekt af belysningen.

Når et kontrolkabel når sin endelige DMX-enhed, forbindes DMX Terminator til dets gennemføringsstik. Ved at eliminere signalrefleksioner og ringning øger DMX Terminator signalpålideligheden. En "glad" LED på DMX Terminator lyser, når der modtages et solidt DMX 512-signal.

Det er digitalt.

Hvis du placerer alle DMX-lys i automatiske eller lydaktive tilstande, kan du koble dem sammen uden at skulle bruge en controller. Der vil være en automatisk lys- og effektvisning på grund af deres indbyrdes sammenhæng.

Remote device management (RDM) er en udvidelse af DMX, der lader dig styre og tale med enheder i begge retninger. Dette gør opsætningen hurtig og nem. Lamper kan dele data om deres placering, helbred, temperatur og forventet levetid via RDM.

DMX er en lysprotokol, og MIDI er til musikinstrumenter og digitale lydarbejdsstationer.

Størrelsen og placeringen af ​​stifterne er den primære forskel mellem 3-benet og 5-benet DMX. Da DMX-kabler ikke bruges særlig ofte, forbinder mange af dem, du kan købe i butikker, de tre standardben i et 5-benet stik.

Hvis du har en USB-til-DMX-konverter, kan du bruge din bærbare computer som controller.

Sammenlignet med DMX er DALI et centraliseret lysstyringssystem. Mens DMX kan understøtte op til 512 noder, er DALIs grænse kun 64. DMX-systemet er vinderen sammenlignet med DALI-lysstyringssystemet, som kører i et langsommere tempo.

Hovedkomponenterne i et scenebelysningssystem er konsoller, armaturer, distribution/dæmpning og kabler.

Resumé

DMX lyssystemet blev gjort til en standard for scenebelysning. Det kan styres og kommunikeres ved hjælp af digitale signaler. I 1986 fandt United States Institute of Theatre Technology (USITT) op med det. De udtænkte det, så forskellige lys på en scene eller et sæt kunne koordineres til at arbejde sammen.

Den mest almindelige DMX-controller har 512 kanaler, og hver enkelt kan ændre lysstyrken fra 0 til 255. For at den skal fungere godt, skal du forstå, hvordan den fungerer. Du skal også lære de trin, du skal tage, før du sender data over en given kanal. For at gøre dette skal du kende det grundlæggende i systemet. Et system som hvordan man adresserer et enkelt armatur eller laver en gruppe armaturer, der er tæt på hinanden, som dem i en pakke med bevægelige hoveder eller et LED-flisepanel.

Når du kender det grundlæggende, kan du lege med forskellige muligheder. Du kan også lave dine belysningsskemaer. Du vil være i stand til at styre dine lys som en professionel efter lidt træning.

LEDYi er en fabrik, der er specialiseret i at producere skræddersyede LED-strips af høj kvalitet og LED-neonlys. Vi tilbyder DMX512 led strip lys, DMX512 neon flex , DMX512 led vægvasker. Venligst kontakt os frit, hvis du har brug for det.

Kontakt os nu!

Har du spørgsmål eller feedback? Vi vil meget gerne høre fra dig! Bare udfyld formularen nedenfor, og vores venlige team vil svare ASAP.

Få et øjeblikkeligt tilbud

Vi kontakter dig inden for 1 hverdag. Vær opmærksom på e -mailen med suffikset "@ledyilighting.com"

Få din GRATIS Ultimativ guide til LED-strimler e-bog

Tilmeld dig LEDYi-nyhedsbrevet med din e-mail, og modtag øjeblikkeligt den ultimative guide til LED-strimler e-bog.

Dyk ned i vores 720-siders e-bog, der dækker alt fra produktion af LED-bånd til at vælge den perfekte til dine behov.