Vyhledávání
Zavřete toto vyhledávací pole.

Vše, co potřebujete vědět o ovládání DMX512

Správné osvětlení jeviště vyžaduje dovednost. Když jsou tvary a barvy správně poskládány a splývají dohromady v sadě, vytváří to smyslový zážitek, díky kterému vynikne vše ostatní na jevišti. Aby k tomu došlo, je zapotřebí hodně koordinace. Během představení mohou existovat desítky nebo dokonce stovky světelných zdrojů. Aby bylo zajištěno, že všechny budou hladce fungovat, musíte vědět, jak připojit mnoho různých druhů elektroniky. DMX-512 není velké tajemství v oboru osvětlení.

Protokol DMX-512 mohou používat téměř všechna komerčně dostupná automatizovaná svítidla ke vzájemné komunikaci. Pomocí různých ovladačů můžete tímto digitálním „jazykem“ ovládat širokou škálu světel.

Více standardů založených na Ethernetu umožňuje posílat data DMX-512 mezi zařízeními a síťovou infrastrukturou (Art-Net a sACN). Výrobci systémů pro řízení osvětlení používají DMX-512 hodně, takže každý, kdo pracuje s moderními automatizovanými svítidly, musí vědět, jak může DMX-512 používat jak ve svítidlech, tak v konzolách.

Co je DMX512?

DMX512 je systém pro ovládání světel, ale umí ovládat i jiné věci. „Digitální multiplex“ vám již ze samotného názvu napoví, jak to funguje. Stejně jako časový slot, pakety, které tvoří většinu protokolu, říkají, která zařízení by měla přijímat data. Jinými slovy, neexistuje žádná adresa a žádné informace o ní. V tomto případě je adresa určena tím, kde se paket nachází.

Ve skutečnosti je proces přímočarý. Elektrická připojení můžete provést pomocí 5pinových konektorů XLR a rozhraní ve vyváženém páru vedení (s referencí 0 V). Byty a bity můžete odeslat na sériový port 250,000 485 bps. Standard RS-XNUMX je typ elektrického rozhraní.

Je důležité poznamenat, že „512“ v „DMX512“ je také velmi zapamatovatelné. Toto číslo ukazuje, že paket může obsahovat až 512 bajtů dat (513 je odesláno, ale první není použit). Jeden balíček může obsahovat všechny informace ve vesmíru DMX.

Pokud každé svítidlo podporuje pouze základní stmívání pro jednu barvu, jako je bílé světlo, pak jeden datový bajt může ovládat svítidlo a nabízet až 255 úrovní jasu, od vypnutého (nula) po plně zapnuto (255), znamená to že můžete ovládat 512 zařízení.

Typické schéma ovládání RGB pro svítidla s červeným, zeleným a modrým světlem potřebuje tři datové bajty. Jinými slovy, můžete ovládat pouze 170 RGB zařízení, protože paket (a v rozšíření DMX vesmír) může pojmout pouze 512 použitelných datových bytů.

Historie DMX

Před DMX 512 používali výrobci jevištního osvětlení širokou škálu proprietárních a nekompatibilních typů vodičů, což způsobilo spoustu zmatků a kabelů navíc. Poté byl vytvořen standard DMX 512.

United States Institute of Theatre Technology (USITT) vyrobil DMX 512 v roce 1986 a USITT DMX 512/1990 vyšel v roce 1990.

Moderní DMX512 na druhou stranu vyrobila Asociace zábavních služeb a technologií (ESTA). V roce 1998 začala ESTA posílat DMX512 do American National Standards Institute (ANSI). ESTA provedla změny v poslední verzi DMX512 v roce 2008.

Základy ovládání DMX

„Digitální multiplexní signál“ můžete vyhledat pomocí písmen „DMX“. Protože může pracovat s 512 kanály, je často nazýváno DMX 512. RGB světlo má tři různé „kanály“ nebo barvy. Pokud přemýšlíte o světle RGB, možná budete schopni lépe porozumět tomu, co je „kanál“. Jeden DMX svět může ovládat až 512 monochromatických nebo 170 RGB světel. Pomocí DMX dekodéru/ovladače obdrží každé zařízení jedinečnou 512 univerzální DMX adresu a poté nastaví své scénáře osvětlení pro práci s těmito adresami.

Co je to DMX adresa?

Kanál je jiný název pro DMX adresu. Pokud chcete provozovat několik zařízení samostatně, budete muset každému přidělit jedinečnou počáteční adresu, která není součástí skupiny kanálů žádného jiného zařízení.

• Adresa, nazývaná také počáteční adresa, vám říká, na který kanál je světlo nyní naladěno.

• Nastavení zařízení jsou ovládána DMX osobností, což je kanál nebo skupina kanálů.

Některá DMX zařízení mají dip přepínač, který vám umožní změnit výchozí tovární adresu.

Co je vesmír?

Ve světě DMX existuje 512 výstupních kanálů konzoly. Až uvidíte všech 512 možných světů, můžete přejít na další a začít znovu od začátku.

V závislosti na konzole lze „1.214“ nebo „a.214“ použít k popisu toho, kde je světlo v prvním vesmíru. Některé konzole mají číslo druhého vesmíru od 513 do 1024.

Na zadní straně vaší osvětlovací konzole můžete vidět štítky se slovy jako „Universe 1“, „Universe 2“, „DMX A“ a „DMX B“. Signál z vesmíru DMX prochází těmito konektory.

Každý svět potřebuje svůj vlastní DMX kabel a nelze je dát dohromady. Nečekejte, že se světla budou starat o existenci vesmírů nebo dokonce vědí, co jsou.

Pro světlo vypadají všechny světy „stejně“ a vše, co potřebuje, abyste se v kterémkoli z nich cítili jako doma, je signál DMX. Pokud své žárovky nepřipojíte ke správnému světu, nebudou fungovat tak, jak chcete.

Jaká jsou omezení DMX 512?

Až na pár drobných problémů je DMX skvělý způsob, jak ovládat naše osvětlení. Jedna DMX linka může připojit maximálně 32 zařízení.

Jak signál DMX prochází vašimi lampami, je stále slabší a slabší. Časem s tím nebudete moci počítat. Norma říká, že 32 světel je ideální počet. V závislosti na mnoha věcech může být toto číslo těsně pod 32 nebo mnohem vyšší. Pro jistotu nepoužívejte více než 16 světel. Pokud potřebujete vyřešit problém se sítí, který vyžaduje, abyste se dostali po žebříku nebo použili výtah, abyste se dostali k vysokému stropu, udržujte svou skupinu malou a buďte velmi opatrní.

I když signály DMX mohou dosahovat až 1800 stop, cokoliv většího než 500 stop je nepříjemné. Signály DMX se mohou stát nestabilními v závislosti na počtu připojených světel. Pokud se váš signál začne kazit, můžete to rychle napravit tak, že ho rozdělíte a zesíte.

Co je DMX splitting a boosting?

Můžete si koupit DMX splitter, nazývaný také DMX Opto-split nebo DMX repeater. Pokud máte více světel, než zvládne jeden řetěz sedmikrásky, ale ještě jste nenaplnili váš vesmír.

Každý z výstupů splitteru může posílat data až do 32 zařízení, což vám dává více možností. Toto je jediný způsob, jak rozdělit svůj DMX zdroj na více než jeden řádek.

Pokud se pokusíte rozšířit svůj DMX signál pomocí pasivního rozdělení (y-kabel), budete mít problémy.

Je to pasivní rozdělení, takže použití jak 3pinového, tak 5pinového připojení na výstupní straně zařízení, které má oba, způsobí problémy. Chcete-li snížit počet potřebných adaptérů, použijte 3kolíkový kabel pro vstup do zařízení a 5kolíkový kabel pro jeho opuštění.

Je také důležité mít na paměti, že někdy můžete narazit na hardware, který nefunguje s jinými kusy.

Některá levnější zařízení mohou přejít do automatického režimu, když ztratí data. Tato levná svítidla odesílají informace, které nejsou vždy správné pro jiná svítidla. Tohle by se nemělo stát přímo uprostřed vaší show.

DMX rozbočovač může umístit každé světlo na jeho linku, aby bylo chráněno před ovlivněním jinými světly. Jeden z nich byste měli mít vždy u sebe, protože nikdy nevíte, kdy ho budete potřebovat.

rozdělovač dmx
DMX splitter

Co je RS-485?

Standard RS-485 je způsob připojení elektronických zařízení. Jeden z jeho tří vodičů je zemní nebo 0V reference a další dva se používají k odesílání signálů vyváženým způsobem. Na této drátové sběrnici je místo pro více než jedno zařízení, ale DMX osvětlovací systémy používají pouze master a slave.

Protože osvětlení může být tvořeno více než jednou částí, každá osvětlovací jednotka může mít dvě připojení RS-485. Jedno připojení z ovladače k ​​jinému osvětlovacímu zařízení v řetězci funguje jako RS-485 slave a druhé připojení funguje jako RS-485 master.

Prozatím se bude zkoumat pouze jedno hlavní zařízení a jedno podřízené zařízení (typicky zařízení pro ovládání osvětlení).

A a B se někdy nazývají Neinvertující a Invertující, nebo jen „+“ a „-“ (ale nezaměňujte je s konektory stejnosměrného napájení, pokud jim tak říkáte!). Tyto dva vodiče vysílají signály mimo fázi a tvoří symetrický signál. Když je jeden signální vodič pod vysokým napětím v porovnání s referenčním vodičem 0V, druhý signální vodič bude na nízkém napětí a naopak.

Sériová komunikace

Prostřednictvím sériové komunikace je bajt dat odeslán jako řetězec osmi bitů se startovacím a stop bitem mezi nimi. První bit je vždy 0, což znamená, že právě začala perioda jednoho bitu. Při použití DMX se dva bity, které jsou nastaveny na logickou 1, nazývají „stop bity“.

Když se počítá první bit, osm bajtů a dva na konci, je to celkem jedenáct bitů. Musíte tomu říkat rám. Každý bit je dlouhý 4us, protože rámec je odeslán 250,000 250,000krát za sekundu (někdy označované jako XNUMX XNUMX baudů).

Podrobnosti o DMX protokolu

Protokol DMX odesílá akci spuštění paketu a sadu rámců přes sériovou sběrnici. Očekávaným chováním je spuštění paketu, odeslání 513 rámců a před opětovným spuštěním procesu chvíli počkat (v nečinnosti). Mějte na paměti, že ne všechny DMX ovladače mohou posílat 513 snímků jako samozřejmost.

DMX kanály

Na své nejzákladnější úrovni je DMX-512 skupinou souborů dat nazývaných „kanály“. „Vesmír“ se někdy používá k popisu všech těchto kanálů. Všechny kanály ve „vesmíru“ se dají dohromady 512. Každý kanál byl tradičně jinou hvězdou v galaxii. Ale v moderních osvětlovacích systémech se složitějšími svítidly je každý DMX kanál často připojen k jiné části automatizovaného svítidla.

Každý kanál může mít hodnotu mezi 0 a 255. Za prvé, DMX-512 byl vyroben pro ovládání pouze nejzákladnějších stmívačů, takže hodnoty 0-255 každého kanálu byly použity pro řízení výstupu světla od 0-255. Tímto způsobem mohl uživatel změnit, jak jasná byla řada světel s dramatickými efekty. DMX kanály se nyní používají k ovládání věcí, jako je jas, otáčení a naklánění na automatických svítidlech a dalších zábavních zařízeních.

Jeden DMX vesmír si lze představit jako skupinu 512 kanálů. Každý DMX vesmír může mít jednu z 256 možných hodnot (255 plus 1 za 0).

Ovládání osvětlení pomocí kanálů

Každý typ automatizovaného svítidla musí mít vyhrazenou určitou část vesmíru DMX. S tímto rozsahem kanálů můžete změnit každou část lampy (často mezi 12 a 30 kanály). Jas je řízen kanálem jedna systému DMX, zatímco otáčení a naklánění jsou ovládány kanály dva a tři. 

Každé světlo má svou vlastní DMX startovací adresu, která nám říká, ze kterého kanálu v DMX vesmíru začne dostávat příkazy. Vnitřní menu zařízení se často používá ke změně počáteční adresy DMX.

Uživatel musí nejprve „patchovat“ konzolu osvětlení, aby každému zařízení přidělil jedinečnou DMX adresu. Nyní, když spolu konzole a světla mohou mluvit, mohou se dít všechny druhy magie. Kodér konzoly si může vybrat světlo, změnit některá jeho nastavení a uložit změny. 

Přestože výstup konzole často zobrazuje explicitní informace v hodnotách čitelných pro člověka, jako je barva, intenzita, poloha a další, tato čísla se vždy převádějí zpět na sadu DMX kanálů a jejich odpovídající hodnoty.

DMX-512 je potřebný pro komunikaci se světly, protože odesílá důležitá řídicí data. Dokud nebude vytvořena náhrada za protokol DMX-512, je nezbytné, aby každý, kdo pracuje v oblasti osvětlení, věděl, jak se DMX-512 používá v průmyslu.

Hardwarová vrstva

Protože je osvětlovací kabina daleko od pódia, DMX512 se často používá na velké vzdálenosti. Když je kolem elektromagnetický šum, signál jde dále, pokud jej lze zachytit z větší vzdálenosti. To spolu se skutečností, že DMX se často používá v místech s velkým elektrickým šumem. To je důvod, proč byl RS-485 vybrán jako nejlepší protokol pro něj.

Abyste zjistili, co tyto signály znamenají, musíte být schopni rozeznat rozdíl mezi datovým vodičem (D+) a opačným datovým vodičem (D-) (D-). Říkáme tomu „diferenční signál“, protože měříme rozdíl. Aby rozdíl mezi těmito dvěma signály zůstal stejný. 

Diferenciální signály jako RS485 mají tendenci zachycovat šum přibližně ve stejné míře na obou signálových linkách. Díky schopnosti rozeznat rozdíl mezi těmito dvěma signály je dostupná komunikace na dlouhé vzdálenosti. Standard DMX říká, že nejdelší trasa by neměla být delší než 1,000 485 stop, ale RS-4,000 je dimenzován na XNUMX XNUMX stop.

I když je většina DMX dat odesílána přes kabely XLR-5, používají se také kabely XLR-3 s podporou DMX. Pro RS-485 potřebujete pouze tři linky: zem, Data+ a Data-. Tyto tři řádky byly často vše, co bylo použito. Abychom se připravili na možný budoucí růst, musel být přidán další pár datových linek, takže byl vyroben kabel XLR-5.

Struktura paketu

Asynchronní sériová data bez parity a dvou stop bitů jsou odesílána jako DMX data rychlostí 250 kbit/s. Odeslání jednoho bitu nebo tikání hodin tedy trvá čtyři sekundy. Struktura paketu je dobrá a začíná dlouhým BREAK, během kterého jsou odesílána pouze zašuměná data.

Další vrchol se nazývá Mark After Break, který trvá jen krátkou dobu (MAB). Další věcí je Start Code (SC), který je odeslán jako 11bitový sériový rámec s hodnotou 0x00 jako data. Existuje jeden nízký bit, jeden bajt dat s osmi bity a dva vysoké bity. Více informací v Start Code by také mohlo ukázat, jaký druh DMX dat je v paketu.

Počáteční kód 0x17 označuje textový paket, zatímco počáteční kód 0xCC označuje paket vzdálené správy zařízení. Po startovacím kódu je zbytek DMX dat odeslán v 512 rámcích, které jsou všechny stejné. Tyto snímky se nazývají SLOTy (hodnoty RGB, hodnoty CMY, poloha serva, tlak mlhového stroje atd…). 

Mezi jednotlivými snímky je zobrazen čas mezi snímky (MTBF), který může trvat až celou sekundu. Po datových rámcích přichází další MTBP, který může trvat až sekundu. Ale zřídka se používají k udržení stabilní snímkové frekvence.

dmx načasování
DMX časování

Dekódování dat

Jak zařízení pozná, který paketový slot má naladit? Pro výběr prvního datového slotu pro DMX zařízení můžete použít DIP přepínač.

Poté bude zařízení naslouchat zvolenému počtu datových slotů. Pokud například jako výchozí bod vybereme slot 12, jednoduchý RGB stmívač zabere sloty 12, 13 a 14 a bude naladěn na informace na těchto kanálech. DMX zařízení by měla přidat jedničku do svého počítadla slotů na druhém stop bitu, což říká mikroprocesoru, do kterého slotu data jdou, když začíná další snímek. 

Takže můžete resetovat počítadlo, kdykoli najdete oddělení a značku. Můžete resetovat v různých časech, takže paket DMX nemusí zaplnit všech 512 slotů. Ale počet míst potřebných pro každé zařízení omezuje, kolik zařízení můžete nainstalovat v jednom vesmíru.

Vzdálená správa zařízení (RDM)

K vyhledání informací o svítidlech by měla být použita metoda vzdálené správy zařízení (RDM), která používá protokol DMX. Startovací kód RDM (0xCC) a ID zařízení, se kterým chce protokol hovořit, jsou odeslány v paketu DMX512.

Než pustíte datové linky, ovladač počká na odpověď. Pokud ovladač selže, může to po určité době zkusit znovu nebo to vzdát a jít dál. RDM je skvělý způsob, jak zjistit, co každé zařízení dokáže, když právě začínáte v tajemném vesmíru.

Jaká je topologie sítě DMX 512?

Síť DMX512 je nastavena jako daisy chain s vícebodovou sběrnicí spojující několik uzlů. V síti DMX512 bude jeden hlavní ovladač a kdekoli od 0 po mnoho podřízených zařízení. Osvětlovací konzole, která ovládá síť stmívačů, mlhových strojů, pohyblivých hlav a dalších zařízení, která mohou pracovat s DMX, je příkladem hlavního a podřízeného zařízení.

Každé podřízené zařízení má jeden DMX vstup a jeden DMX výstup nebo propustný konektor. Vstup ovladače je připojen k prvnímu slave pomocí kabelu DMX512 a výstup prvního slave je připojen k dalšímu slave v řetězci pomocí dalšího kabelu.

topologie sítě dmx512
topologie sítě dmx512

DMX fyzická vrstva – Konektory a vodiče

8bitová binární data se používají k odesílání digitálních dat přes stíněnou kroucenou dvoulinku. Mezi 0 a 255 může 8bitová informace uložit 256 různých hodnot. V binárním systému se čísla pohybují od 00000000 (nula) do 11111111 (jeden milion) (255).

Standard EIA-485-A a DMX512 jsou téměř totožné, ale DMX512 provádí drobné změny ve standardu EIA-485-A. Binární data lze odesílat podle normy EIA-485 pro napěťové úrovně.

V systému DMX512 může být sběrnice dlouhá až 1200 metrů, ale může propojit pouze 32 uzlů (3900 stop). Když má DMX síť více než 32 uzlů, jsou potřeba DMX rozbočovače, aby síť nebyla příliš velká.

Původní standard DMX512 požadoval použití pětipinových XLR elektrických konektorů (XLR-5) se samičími konektory pro odesílání a samčími konektory pro příjem. Namísto původních konektorů DMX512 lze osmikolíkové modulární konektory (8P8C, také nazývané „RJ-45“) použít v pevných systémech, kde zařízení není nutné často připojovat a odpojovat.

Jiné konektory tvarového faktoru jsou povoleny v místech, kde nebude fungovat XLR ani RJ-45. To je ale pouze pro oblasti, kde budou instalovány trvale.

xlr 5
XLR 5

Jak se vyhnout DMX nástrahám?

Daisy-chained datová síť s architekturou sběrnice je odsouzena k neúspěchu, pokud neexistuje způsob, jak najít a opravit chyby. Většina problémů s instalací může být způsobena příliš krátkými nebo špatnými kabely nebo elektromagnetickým rušením (rušení a statické výboje).

Zde je seznam pro další informace.

1. Získejte testovací jednotku DMX512. To je nutnost, pokud chcete najít a opravit chyby.

2. Použití správných kabelů je zásadní. U DMX512 není dobrý nápad používat symetrické vedení mikrofonu.

3. Před vložením zkontrolujte každý kabel a ujistěte se, že je v dobrém stavu.

4. Při práci s tříkolíkovými přijímači DMX512 podpořte reverzní fázový pětikolíkový adaptér XLR na tříkolíkový XLR.

5. Ujistěte se, že jste na přijímači nastavili zemnící kolíky. Pomocí testeru kontinuity nebo multimetru se ujistěte, že spojení mezi PIN 1 a šasi není přerušeno. Mezi jednotku a zbytek řetězu vložte DMX izolátor, aby řetěz zůstal v chodu. Jediné, k čemu by se šasi mělo připojit, je výstupní zem konzole.

6. Používejte dobré mosty, jak říká číslo šest. Jakékoli připojení, které není zabezpečené, může být přerušeno.

7. Oddělte připojení DMX. Pokud vaše konečná jednotka nemá funkci ukončení, budete potřebovat zakončovací zástrčku.

8. Zjistěte, kolik DMX provozu budete získávat, a v případě potřeby použijte ovladače nebo rozbočovače. Nejjednodušší způsob, jak udržet vaše běhy DMX512 organizované, je použít rozbočovač. Měli byste také připojit každou značku zařízení k samostatné noze rozbočovače, která končí zakončením.

9: Přemýšlejte o tom, jak je vaše adresa nastavena právě teď. Je důležité si uvědomit, že některá světla mají DIP přepínače, které jsou nastaveny jinak než většina ostatních.

10. Neveďte DMX kabely vedle napájecích kabelů a kabelů stmívače.

11. Před použitím produktu si přečtěte návod k použití. Nikdo nikdy nebyl zraněn, protože četl manuál.

Co je to daisy chaining?

Protože DMX světla lze propojit v řetězci, jeden DMX kanál může ovládat až 32 světel. Takže výstup jednoho zařízení může být připojen ke vstupu jiného zařízení až 32krát! Takže můžete ovládat mnohem více světel bez použití obřího ovladače (nebo bez šílené kabeláže). Mějte na paměti, že odstraňování problémů s řetězem 32 světel může být komplikované. Může to být náročné, zvláště během živého vystoupení, pak odstraňování problémů s řetězem s méně světly.

sedmikráska řetězení
sedmikráska řetězení

Odstraňování běžných problémů s DMX

Při použití DMX v drsném venkovním prostředí není neobvyklé řešit problémy s DMX ovládáním.

Chcete-li to opravit, postupujte takto:

  1. Je DMX vypnutý? I když si mnoho lidí myslí, že zakončovací odpor nepotřebujete. Provedení i malé změny v DMX síti, jako je přidání kabelu, může způsobit poruchu systému nebo náhodné efekty. Efekty jako blikání stmívačů nebo trhání světel, když mají být plynulé a stabilní.
  2. Jaký je stav drátů? Ukončení může usnadnit zbavení se těchto účinků. Pokud je poškozený pouze jeden kus datového páru, DMX může stále nějakým způsobem fungovat. Pokud je ovladač svítidla rozbitý, můžete jej pomocí propojovacího kabelu připojit přímo k DMX lince. Pokud to nyní funguje, problém je v kabeláži.
  3. Fungují věci, jak mají? Mnoho věcí může poškodit DMX přijímače, ale často dochází k úderům blesku. Pokud je zařízení přímo připojeno ke spolehlivému DMX zdroji přes spolehlivý kabel, ale nereaguje na DMX, může vyžadovat servis.
  4. Jak dobře hardware podporuje DMX? Může jet nejvyšší rychlostí? Podle standardu DMX512 lze nastavit časování vlastností DMX signálu v širokém rozsahu. Ne každé zařízení zvládne celý rozsah časů. Chcete-li tento problém vyřešit, můžete změnit rychlost výstupu vašeho produktu ETC tak, aby pracoval s pomalejším zařízením. Aktuální řada produktů ETC pracuje s výstupními rychlostmi DMX Max (výchozí), Fast, Medium a Slow. Pokud vaše zařízení DMX stále funguje špatně, i když je přímo připojeno ke spolehlivému výstupu DMX, zkuste zpomalit rychlost výstupu DMX, abyste zjistili, zda problém nezmizí. Další informace o rychlostech DMX najdete v článku [DMX Speed].

Jaké jsou výhody a nevýhody DMX512?

Nastavení DMX může být užitečné v mnoha situacích. Mohlo by to znamenat velký rozdíl ve vzhledu vaší světelné show, ale má to také několik omezení.

Jedním z problémů s DMX je, že potřebuje více kabeláže. Více kabeláže vyžaduje více času na nastavení. Plánování jedinečných světelných show předem zabere více času. Více času zabere také seřízení světel během akce, což by mohl být problém. Možná budete potřebovat více lidí na provoz osvětlovacích systémů, takže na to myslete při sestavování rozpočtu.

Je tu šance, že sekvence zvuk-světlo, které se dodávají se zařízením. Uspořádání zvuk-světlo může vypadat lépe než cokoli, co byste mohli sami naprogramovat. DMX nelze použít k ovládání světel, která nejsou tak dobrá.

Jednou z mnoha výhod DMX je, že pracuje s širokou škálou typů a značek svítidel, takže je můžete všechny naprogramovat tak, aby dělaly totéž. Můžete vyměnit výchozí, často špatně provedené. Vzory, které přicházejí s některými svítidly pro vaše vlastní, aby místnost vypadala lépe a používali světla kreativnějším způsobem. Pohyblivé hlavy nebo skenery mohou vytvářet reflektory, které lze nasměrovat konkrétními způsoby.

Aby bylo ovládání světel snazší, jdou s hudbou, když se spustí skladba s pomalejším rytmem a většina programů dodaných s počítačem zamrzne, schopnost sladit náladu skladby nebo vystoupení se světelnou show. Zapnutí strobingu na začátku písně je vynikající způsob, jak zlepšit show pro dav.

Art-Net

Art-Net je bezplatný komunikační protokol. Artnet odesílá protokol ovládání osvětlení DMX512-A a protokol RDM (Remote Device Management) přes internet pomocí UDP.

[1] Umožňuje „serverům“ a „uzlům“ (jako jsou chytré žárovky) spolu komunikovat.

Protokol Art-Net je jednoduchou implementací protokolu DMX512-A přes UDP a používá se v privátní místní síti, jako je Ethernet. Slouží k odesílání dat pro ovládání světel po síti. Uzly se mohou „přihlásit“ k uzlům „vydavatele“, takže uzly A a B se mohou přihlásit například k uzlu C. Mezi další funkce správy patří vyhledávání uzlů, aktualizace parametrů řízení uzlů a odesílání časových kódů. Je také možné odesílat a přijímat informace o světlech (C bude unicastovat informace do A a B).

Informace o systému KNX v ovládání dmx512

KNX je otevřený standard, který usnadňuje komunikaci mezi různými systémy domácí automatizace a spolupráci.

  • KNX vám umožňuje ovládat různé automatizované inovativní funkce, zařízení a činnosti. U vás doma nebo ve firmě, rychle a spolehlivě.
  • Systémy KNX jsou flexibilní a lze je použít v mnoha typech budov. Využijete jej pro rodinné domy, velké bytové komplexy i kanceláře.
  • Návrh osvětlení a ovládání funkcí jsou nezbytné pro efektivnější provoz zařízení. Šetří peníze za energie a šetří životní prostředí.
  • Protože jsou systémy osvětlení KNX flexibilní a mají velký potenciál, mohou pomoci ušetřit spoustu peněz. Může ušetřit peníze na nákladech na energii a může také ušetřit emise uhlíku.
  • Stejný efekt má i změna hlasitosti hudby nebo jasu světel. Ani jedna akce nemění atmosféru.
  • Můžete vytvořit teplé, příjemné prostory uvnitř a atraktivní světelné show venku. Můžete si také vytvořit pohodlná místa pro práci a život. Můžete naprogramovat světla, aby se zapínala a vypínala v určitou dobu, aby byla budova nebo domov bezpečnější.
  • Pomocí mobilního zařízení a automatických funkcí můžete na dálku ovládat, kolik energie vaše světla spotřebují.

Nejčastější dotazy

V jednom světě DMX je 512 ovládacích kanálů

DMX ovladač a světla můžete zapojit do elektrické zásuvky, pak byste měli zapojit DMX kabel z DMX ovladače do DMX IN prvního světla a z DMX OUT prvního světla do DMX IN druhého světla. Upravte režim obou světel tak, aby mohly přijímat DMX signály.

Jeden konec MIDI kabelu musí být zapojen do MIDI vstupu DMX ovladače, zatímco druhý konec musíte zapojit do výstupu MIDI zařízení. Pokud používáte DMX ovladač, ujistěte se, že jste naladili stejný MIDI kanál jako váš MIDI ovladač. Pro změnu kanálů můžete zahrnout MIDI tlačítko na DMX ovladači.

Pět kolíků je pro:

  1. Pin 1 UZEMNĚNÝ/SPOLEČNÝ.
  2. Pin 2 DMX DATA (-)
  3. Pin 3 DMX DATA (+)
  4. Pin 4 AUX DMX DATA (-)
  5. Pin 5 AUX DMX DATA (+)

DMX-512 je ve své nejzákladnější podobě sada datových sad nazývaných „kanály“. Tyto kanály přicházejí jako součást většího balíčku známého jako vesmír. Každý „vesmír“ tvoří 512 jednotlivých kanálů. Každý „kanál“ je často „světlo“ v systému.

Iniciály DMX znamenají „Digital Multiplex“. Je to univerzálně přijatý digitální komunikační standard pro správu chytrých světel na dálku.

Pohyblivé světlo potřebuje ke svému fungování mnoho kanálů. Pokud svítidlo potřebuje k provozu 16 DMX kanálů, má tolik funkcí. Osvětlení jeviště můžete ovládat pomocí několika kanálů, z nichž každý může změnit jiný aspekt osvětlení.

Když ovládací kabel dosáhne svého konečného DMX zařízení, DMX Terminator se připojí ke svému průchozímu konektoru. Eliminací odrazů signálu a vyzvánění zvyšuje DMX Terminator spolehlivost signálu. LED „happy“ na DMX Terminátoru se rozsvítí, když je přijat trvalý signál DMX 512.

Je digitální.

Pokud umístíte všechna DMX světla do automatického nebo zvukově aktivního režimu, můžete je propojit, aniž byste potřebovali ovladač. Kvůli jejich vzájemné provázanosti bude k dispozici automatické zobrazení světel a efektů.

Vzdálená správa zařízení (RDM) je rozšířením DMX, které vám umožňuje ovládat zařízení a mluvit s nimi v obou směrech. Díky tomu je nastavení rychlé a snadné. Lampy mohou sdílet data o své poloze, zdraví, teplotě a očekávané životnosti prostřednictvím RDM.

DMX je protokol osvětlení a MIDI je pro hudební nástroje a digitální audio pracovní stanice.

Velikost a umístění pinů je hlavním rozdílem mezi 3-pin a 5-pin DMX. Vzhledem k tomu, že DMX kabely se příliš často nepoužívají, mnoho z těch, které si můžete koupit v obchodech, spojuje tři standardní kolíky 5pinového konektoru.

Pokud máte převodník USB-to-DMX, můžete jako ovladač použít svůj notebook.

Ve srovnání s DMX je DALI centralizovaný systém řízení osvětlení. Zatímco DMX může podporovat až 512 uzlů, limit DALI je pouze 64. Systém DMX je vítězem ve srovnání se systémem řízení osvětlení DALI, který pracuje pomaleji.

Hlavní součásti systému scénického osvětlení jsou konzoly, svítidla, rozvody/stmívání a kabeláž.

Shrnutí

DMX osvětlovací systém se stal standardem pro jevištní osvětlení. Lze jej ovládat a komunikovat pomocí digitálních signálů. V roce 1986 s tím přišel United States Institute of Theatre Technology (USITT). Vymysleli to tak, aby různá světla na jevišti nebo scéně mohla být koordinována tak, aby spolupracovala.

Nejběžnější DMX ovladač má 512 kanálů a každý z nich může změnit jas od 0 do 255. Aby dobře fungoval, musíte pochopit, jak funguje. Musíte se také naučit kroky, které musíte provést před odesláním dat přes jakýkoli daný kanál. K tomu je potřeba znát základy systému. Systém, jako je způsob, jak oslovit jedno svítidlo nebo vytvořit skupinu svítidel, která jsou blízko u sebe, jako jsou ta v balení s pohyblivou hlavou nebo pole panelů LED.

Jakmile budete znát základy, můžete si hrát s různými možnostmi. Můžete si také vytvořit schémata osvětlení. Po troše cviku budete moci svá světla ovládat jako profesionál.

LEDYi je továrna specializující se na výrobu vysoce kvalitních přizpůsobených LED pásků a LED neonových světel. Nabízíme LED pásková světla DMX512, DMX512 neonový flex a LED nástěnná podložka DMX512. Prosím kontaktujte nás volně, pokud potřebujete.

Kontaktujte nás.

Máte otázky nebo zpětnou vazbu? Rádi bychom od vás slyšeli! Stačí vyplnit formulář níže a náš přátelský tým odpoví co nejdříve.

Získejte okamžitou nabídku

Budeme vás kontaktovat do 1 pracovního dne, věnujte prosím pozornost e -mailu s příponou “@ledyilighting.com”

Získejte svůj UVOLNIT E-kniha Ultimate Guide to LED Stripes

Přihlaste se k odběru newsletteru LEDYi pomocí svého e-mailu a okamžitě získejte e-knihu Ultimate Guide to LED Strips.

Ponořte se do naší 720stránkové elektronické knihy, která pokrývá vše od výroby LED pásků až po výběr toho dokonalého pro vaše potřeby.