সার্চ
এই অনুসন্ধান বাক্স বন্ধ করুন.

DMX512 নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে আপনার যা কিছু জানা দরকার

একটি মঞ্চ সঠিকভাবে আলোকিত করতে দক্ষতা লাগে। যখন আকার এবং রঙগুলিকে সঠিকভাবে একত্রিত করা হয় এবং একটি সেটে একসাথে প্রবাহিত হয়, তখন এটি একটি সংবেদনশীল অভিজ্ঞতা তৈরি করে যা মঞ্চের অন্য সমস্ত কিছুকে আলাদা করে তোলে। এটি ঘটতে হলে, অনেক সমন্বয় প্রয়োজন। পারফরম্যান্সের সময়, কয়েক ডজন বা এমনকি শত শত আলোর উত্স থাকতে পারে। তারা সবাই একসাথে কাজ করছে তা নিশ্চিত করার জন্য বিভিন্ন ধরণের ইলেকট্রনিক্সকে কীভাবে সংযুক্ত করতে হয় তা জানা প্রয়োজন। DMX-512 আলো ব্যবসায় একটি বড় গোপন নয়।

DMX-512 প্রোটোকলটি একে অপরের সাথে কথা বলার জন্য প্রায় সমস্ত বাণিজ্যিকভাবে উপলব্ধ স্বয়ংক্রিয় আলোর ফিক্সচার দ্বারা ব্যবহার করা যেতে পারে। বিভিন্ন কন্ট্রোলারের সাহায্যে, আপনি এই ডিজিটাল "ভাষা" দিয়ে বিস্তৃত আলো নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন।

আরও ইথারনেট-ভিত্তিক মানগুলি ডিভাইস এবং নেটওয়ার্কিং অবকাঠামো (আর্ট-নেট এবং sACN) এর মধ্যে DMX-512 ডেটা প্রেরণ করা সম্ভব করে। লাইটিং কন্ট্রোল সিস্টেমের নির্মাতারা DMX-512 অনেক বেশি ব্যবহার করেন, তাই যে কেউ আধুনিক স্বয়ংক্রিয় আলোর ফিক্সচারের সাথে কাজ করে তাদের জানা দরকার যে তারা কীভাবে ফিক্সচার এবং কনসোলে DMX-512 ব্যবহার করতে পারে।

সুচিপত্র লুকান

DMX512 কি?

DMX512 হল আলো নিয়ন্ত্রণ করার জন্য একটি সিস্টেম তবে এটি অন্যান্য জিনিসগুলিকেও নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। "ডিজিটাল মাল্টিপ্লেক্স" আপনাকে বলে যে এটি নাম থেকেই কীভাবে কাজ করে। একটি টাইম স্লটের মতো, প্যাকেটগুলি যেগুলি বেশিরভাগ প্রোটোকল তৈরি করে তা বলে যে কোন ডিভাইসগুলি ডেটা পাওয়া উচিত৷ অন্য কথায়, এটি সম্পর্কে কোনও ঠিকানা এবং কোনও তথ্য নেই। এই ক্ষেত্রে, প্যাকেটটি কোথায় আছে তার দ্বারা ঠিকানা নির্ধারণ করা হয়।

বাস্তবে, প্রক্রিয়াটি সহজবোধ্য। আপনি 5-পিন XLR সংযোগকারীর সাথে বৈদ্যুতিক সংযোগ করতে পারেন, এবং একটি সুষম লাইন জোড়ায় ইন্টারফেস (0 V রেফারেন্স সহ)। আপনি 250,000 bps এর সিরিয়াল পোর্টে বাইট এবং বিট পাঠাতে পারেন। RS-485 স্ট্যান্ডার্ড হল এক ধরনের বৈদ্যুতিক ইন্টারফেস।

এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে “DMX512”-এ “512” খুব স্মরণীয়। এই সংখ্যাটি দেখায় যে একটি প্যাকেটে 512 বাইট পর্যন্ত ডেটা থাকতে পারে (513 পাঠানো হয়, কিন্তু প্রথমটি ব্যবহার করা হয় না)। একটি প্যাকেজ একটি DMX মহাবিশ্বের সমস্ত তথ্য ধারণ করতে পারে।

যদি প্রতিটি আলোর ফিক্সচার শুধুমাত্র সাদা আলোর মতো একটি একক রঙের জন্য মৌলিক ডিমিং সমর্থন করে, তাহলে একটি একক ডেটা বাইট একটি আলোর ফিক্সচার নিয়ন্ত্রণ করতে পারে এবং 255 স্তর পর্যন্ত উজ্জ্বলতা অফার করতে পারে, অফ (শূন্য) থেকে সম্পূর্ণ চালু (255), এর মানে যে আপনি 512 ডিভাইস নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন।

লাল, সবুজ এবং নীল আলোর ফিক্সচারের জন্য একটি সাধারণ RGB কন্ট্রোল স্কিমের জন্য তিনটি ডেটা বাইট প্রয়োজন। অন্য কথায়, আপনি শুধুমাত্র 170টি RGB ডিভাইস নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন কারণ একটি প্যাকেট (এবং, এক্সটেনশন দ্বারা, DMX মহাবিশ্ব) শুধুমাত্র 512টি ব্যবহারযোগ্য ডেটা বাইট ধারণ করতে পারে।

DMX এর ইতিহাস

DMX 512 এর আগে, স্টেজ লাইটিং নির্মাতারা মালিকানাধীন এবং বেমানান তারের বিস্তৃত পরিসর ব্যবহার করত, যা প্রচুর বিভ্রান্তি এবং অতিরিক্ত তারের সৃষ্টি করত। তারপর DMX 512 স্ট্যান্ডার্ড তৈরি করা হয়েছিল।

ইউনাইটেড স্টেটস ইনস্টিটিউট অফ থিয়েটার টেকনোলজি (USITT) 512 সালে DMX 1986 তৈরি করে এবং USITT DMX 512/1990 1990 সালে বের হয়েছিল।

অন্যদিকে আধুনিক DMX512, এন্টারটেইনমেন্ট সার্ভিসেস অ্যান্ড টেকনোলজি অ্যাসোসিয়েশন (ESTA) দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। 1998 সালে, ESTA আমেরিকান ন্যাশনাল স্ট্যান্ডার্ড ইনস্টিটিউটে (ANSI) DMX512 পাঠাতে শুরু করে। ESTA 512 সালে DMX2008 এর শেষ সংস্করণে পরিবর্তন করেছে।

DMX নিয়ন্ত্রণের মৌলিক বিষয়

আপনি "DMX" অক্ষর ব্যবহার করে "ডিজিটাল মাল্টিপ্লেক্স সিগন্যাল" দেখতে পারেন। যেহেতু এটি 512টি চ্যানেলের সাথে কাজ করতে পারে, এটিকে প্রায়শই DMX 512 বলা হয়৷ একটি RGB আলোতে তিনটি ভিন্ন "চ্যানেল" বা রঙ থাকে৷ আপনি যদি একটি RGB আলো সম্পর্কে চিন্তা করেন, তাহলে আপনি "চ্যানেল" কী তা আরও ভালভাবে বুঝতে সক্ষম হবেন। একটি DMX বিশ্ব 512টি একরঙা বা 170 RGB লাইট নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। একটি DMX ডিকোডার/ড্রাইভার ব্যবহার করে, প্রতিটি ফিক্সচার একটি অনন্য 512-ইউনিভার্স DMX ঠিকানা পায়, এবং তারপর সেই ঠিকানাগুলির সাথে কাজ করার জন্য আপনার আলোর পরিস্থিতি সেট আপ করুন।

একটি DMX ঠিকানা কি?

একটি চ্যানেল একটি DMX ঠিকানার অন্য নাম। আপনি যদি আলাদাভাবে বেশ কয়েকটি ফিক্সচার চালাতে চান, তাহলে আপনাকে প্রতিটিকে একটি অনন্য প্রারম্ভিক ঠিকানা দিতে হবে যা অন্য কোনো ফিক্সচারের চ্যানেল গ্রুপের অংশ নয়।

• ঠিকানা, যাকে প্রারম্ভিক ঠিকানাও বলা হয়, আপনাকে বলে যে আলোটি এখন কোন চ্যানেলে সুর করা হয়েছে৷

• একটি ফিক্সচারের সেটিংস একটি DMX ব্যক্তিত্ব দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়, যা একটি চ্যানেল বা চ্যানেলের গ্রুপ।

কিছু DMX ফিক্সচারে একটি ডিপ সুইচ থাকে যা আপনাকে ডিফল্ট কারখানার ঠিকানা পরিবর্তন করতে দেয়।

একটি মহাবিশ্ব কি?

একটি DMX বিশ্বে, 512টি কনসোল আউটপুট চ্যানেল রয়েছে। আপনি যখন সমস্ত 512টি সম্ভাব্য বিশ্ব দেখেছেন, আপনি পরবর্তীতে যেতে পারেন এবং শুরু থেকে আবার শুরু করতে পারেন।

কনসোলের উপর নির্ভর করে, "1.214" বা "a.214" প্রথম মহাবিশ্বে আলো কোথায় আছে তা বর্ণনা করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। কিছু কনসোল 513 থেকে 1024 পর্যন্ত দ্বিতীয় মহাবিশ্বের সংখ্যা।

আপনার লাইটিং কনসোলের পিছনে, আপনি "ইউনিভার্স 1", "ইউনিভার্স 2," "DMX A," এবং "DMX B" এর মতো শব্দ সহ লেবেল দেখতে পারেন, এই সংযোগকারীগুলির মাধ্যমে DMX মহাবিশ্বের সংকেত চলে যায়৷

প্রতিটি বিশ্বের নিজস্ব DMX তারের প্রয়োজন, এবং সেগুলি একসাথে রাখা যাবে না। আশা করবেন না যে আলোগুলি মহাবিশ্বের অস্তিত্ব সম্পর্কে চিন্তা করবে বা তারা কী তা জানবে।

একটি আলোর কাছে, সমস্ত জগতকে "একই" দেখায় এবং তাদের যেকোন একটিতে বাড়িতে অনুভব করার জন্য যা প্রয়োজন তা হল একটি DMX সংকেত৷ আপনি যদি আপনার আলোর বাল্বগুলিকে সঠিক বিশ্বের সাথে সংযুক্ত না করেন তবে সেগুলি আপনি যেভাবে চান সেভাবে কাজ করবে না৷

DMX 512 এর সীমাবদ্ধতা কি?

কিছু ছোটখাটো সমস্যা ছাড়া, ডিএমএক্স আমাদের আলো নিয়ন্ত্রণ করার একটি দুর্দান্ত উপায়। একটি একক DMX তারের লাইন সর্বাধিক 32টি ডিভাইস পর্যন্ত সংযোগ করতে পারে।

ডিএমএক্স সিগন্যাল আপনার ল্যাম্পের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে এটি দুর্বল থেকে দুর্বল হয়ে যায়। সময়ের সাথে সাথে, আপনি এটির উপর নির্ভর করতে পারবেন না। স্ট্যান্ডার্ড বলে যে 32টি আলো হল আদর্শ সংখ্যা। অনেক কিছুর উপর নির্ভর করে, সেই সংখ্যাটি 32 এর নিচে বা তার চেয়ে অনেক বেশি হতে পারে। নিরাপদ থাকার জন্য, 16 টির বেশি লাইট ব্যবহার করবেন না। আপনি যদি একটি নেটওয়ার্ক সমস্যা সমাধান করতে চান যার জন্য আপনাকে একটি মই আরোহণ করতে হবে বা একটি উচ্চ সিলিংয়ে যাওয়ার জন্য একটি লিফট ব্যবহার করতে হবে, আপনার দলটিকে ছোট রাখুন এবং খুব সতর্ক থাকুন৷

যদিও DMX সংকেত 1800 ফুট পর্যন্ত ভ্রমণ করতে পারে, 500 ফুটের বেশি কিছু বিরক্তিকর। DMX সংকেতগুলি অস্থির হয়ে উঠতে পারে তার উপর নির্ভর করে কতগুলি আলো সংযুক্ত রয়েছে। যদি আপনার সিগন্যাল খারাপ হতে শুরু করে, আপনি দ্রুত এটিকে বিভক্ত করে এটিকে আরও শক্তিশালী করে ঠিক করতে পারেন।

DMX স্প্লিটিং এবং বুস্টিং কি?

আপনি একটি DMX স্প্লিটার কিনতে পারেন, এটিকে DMX Opto-split বা DMX রিপিটারও বলা হয়। যদি আপনার কাছে একটি একক ডেইজি চেনের চেয়ে বেশি আলো থাকে তবে এটি এখনও আপনার মহাবিশ্বকে পূর্ণ করেনি।

স্প্লিটারের প্রতিটি আউটপুট 32টি ডিভাইস পর্যন্ত ডেটা পাঠাতে পারে, আপনাকে আরও বিকল্প দেয়। আপনার DMX ফিডকে একাধিক লাইনে বিভক্ত করার এটাই একমাত্র উপায়।

আপনি যদি একটি প্যাসিভ স্প্লিট (একটি y-কেবল) দিয়ে আপনার DMX সংকেত প্রসারিত করার চেষ্টা করেন, তাহলে আপনার সমস্যা হবে।

এটি একটি প্যাসিভ স্প্লিট, তাই একটি ফিক্সচারের আউটপুট সাইডে 3-পিন এবং 5-পিন সংযোগ উভয়ই ব্যবহার করলে সমস্যা হবে। ফিক্সচারে প্রবেশ করার জন্য একটি 3-পিন কেবল এবং আপনার প্রয়োজনীয় অ্যাডাপ্টারের সংখ্যা কমাতে এটি ছেড়ে যাওয়ার জন্য একটি 5-পিন কেবল ব্যবহার করুন।

এটি মনে রাখাও গুরুত্বপূর্ণ যে আপনি কখনও কখনও এমন হার্ডওয়্যারে চালাতে পারেন যা অন্য টুকরোগুলির সাথে কাজ করে না।

কিছু সস্তা ফিক্সচার একটি স্বয়ংক্রিয় মোডে যেতে পারে যখন তারা ডেটা হারায়। এই সস্তা ফিক্সচারগুলি এমন তথ্য পাঠায় যা অন্যান্য ফিক্সচারে সবসময় সঠিক হয় না। আপনার অনুষ্ঠানের মাঝখানে এটি হওয়া উচিত নয়।

একটি DMX স্প্লিটার প্রতিটি আলোকে তার লাইনে রাখতে পারে, এটিকে অন্যান্য আলোর দ্বারা প্রভাবিত হওয়া থেকে রক্ষা করে। আপনার সবসময় এইগুলির একটি আপনার সাথে থাকা উচিত কারণ আপনি কখনই জানেন না কখন আপনার এটির প্রয়োজন হতে পারে।

ডিএমএক্স স্প্লিটার
DMX স্প্লিটার

RS-485 কি?

RS-485 মান ইলেকট্রনিক ডিভাইস সংযোগ করার একটি উপায়। এর তিনটি তারের একটি হল গ্রাউন্ড বা 0V রেফারেন্স, এবং অন্য দুটি একটি ভারসাম্যপূর্ণ উপায়ে সংকেত পাঠাতে ব্যবহৃত হয়। এই ওয়্যার বাসে, একাধিক ডিভাইসের জন্য জায়গা রয়েছে, তবে DMX লাইটিং সিস্টেম শুধুমাত্র একজন মাস্টার এবং একজন স্লেভ ব্যবহার করে।

যেহেতু আলো একাধিক অংশ নিয়ে গঠিত হতে পারে, প্রতিটি আলো ইউনিটে দুটি RS-485 সংযোগ থাকতে পারে। ডেইজি চেইনের কন্ট্রোলার থেকে অন্য লাইটিং ডিভাইসে একটি সংযোগ RS-485 স্লেভ হিসাবে কাজ করে এবং অন্য সংযোগটি RS-485 মাস্টার হিসাবে কাজ করে।

আপাতত, শুধুমাত্র একটি মাস্টার ডিভাইস এবং একটি স্লেভ ডিভাইস দেখা হবে (সাধারণত একটি আলো নিয়ন্ত্রণকারী ডিভাইস)।

A এবং B কে কখনও কখনও নন-ইনভার্টিং এবং ইনভার্টিং বলা হয়, বা শুধু “+” এবং “-” (কিন্তু আপনি যদি তাদের এটি কল করেন তবে ডিসি পাওয়ার সাপ্লাই সংযোগকারীর সাথে তাদের মিশ্রিত করবেন না!) এই দুটি তারগুলি ফেজের বাইরে সংকেত পাঠায় এবং একটি সুষম সংকেত তৈরি করে। যখন একটি সিগন্যাল তার 0V রেফারেন্স তারের তুলনায় একটি উচ্চ ভোল্টেজে থাকে, তখন দ্বিতীয় সিগন্যাল তারটি কম ভোল্টেজে থাকবে এবং এর বিপরীতে।

সিরিয়াল যোগাযোগ

সিরিয়াল কমিউনিকেশনের মাধ্যমে, ডেটার একটি বাইট আট বিটের একটি স্ট্রিং হিসাবে পাঠানো হয়, যার মধ্যে একটি স্টার্ট বিট এবং একটি স্টপ বিট থাকে। প্রথম বিট সর্বদা 0 হয়, যার মানে হল এক বিটের একটি সময় সবে শুরু হয়েছে। DMX ব্যবহার করার সময়, লজিক 1 এ সেট করা দুটি বিটকে "স্টপ বিট" বলা হয়।

প্রথম বিট, আটটি বাইট এবং শেষে দুটি গণনা করলে মোট এগারোটি বিট রয়েছে। আপনি এটি একটি ফ্রেম কল প্রয়োজন. প্রতিটি বিট 4us দীর্ঘ কারণ ফ্রেমটি প্রতি সেকেন্ডে 250,000 বার পাঠানো হয় (কখনও কখনও 250,000 বড হিসাবে উল্লেখ করা হয়)।

DMX প্রোটোকলের বিশদ বিবরণ

DMX প্রোটোকল একটি সিরিয়াল বাসের উপর একটি স্টার্ট-অফ-প্যাকেট অ্যাকশন এবং ফ্রেমের একটি সেট পাঠায়। প্রত্যাশিত আচরণ হল প্যাকেট শুরু করা, 513টি ফ্রেম পাঠান এবং তারপরে আবার প্রক্রিয়া শুরু করার আগে কিছুক্ষণ অপেক্ষা করুন (নিষ্ক্রিয়)। মনে রাখবেন যে সমস্ত DMX কন্ট্রোলার অবশ্যই 513 ফ্রেম পাঠাতে পারে না।

ডিএমএক্স চ্যানেলগুলি

এর সবচেয়ে মৌলিক স্তরে, DMX-512 হল "চ্যানেল" নামক ডেটার সেটের একটি গ্রুপ। "মহাবিশ্ব" কখনও কখনও এই সমস্ত চ্যানেল বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয়। একটি "ইউনিভার্স" এর সমস্ত চ্যানেল 512 পর্যন্ত যোগ করে৷ প্রতিটি চ্যানেল ঐতিহ্যগতভাবে গ্যালাক্সিতে একটি ভিন্ন তারকা হয়েছে৷ কিন্তু আরও জটিল ফিক্সচার সহ আধুনিক আলোক ব্যবস্থায়, প্রতিটি DMX চ্যানেল প্রায়ই একটি স্বয়ংক্রিয় আলোর ফিক্সচারের অন্য অংশের সাথে সংযুক্ত থাকে।

প্রতিটি চ্যানেলের মান 0 এবং 255 এর মধ্যে থাকতে পারে। প্রথমত, DMX-512 শুধুমাত্র সবচেয়ে মৌলিক ডিমারগুলি নিয়ন্ত্রণ করার জন্য তৈরি করা হয়েছিল, তাই প্রতিটি চ্যানেলের 0-255 মানগুলি 0-255 থেকে আলোর আউটপুট পরিচালনা করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। এইভাবে, একজন ব্যবহারকারী অনেকগুলি নাটকীয় প্রভাবের আলো কতটা উজ্জ্বল তা পরিবর্তন করতে পারে। DMX চ্যানেলগুলি এখন স্বয়ংক্রিয় আলোর ফিক্সচার এবং অন্যান্য বিনোদন ডিভাইসগুলিতে উজ্জ্বলতা, প্যান এবং কাত করার মতো জিনিসগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহৃত হয়।

একটি DMX মহাবিশ্বকে 512টি চ্যানেলের একটি গ্রুপ হিসাবে ভাবা যেতে পারে। প্রতিটি DMX মহাবিশ্ব 256টি সম্ভাব্য মানের একটি থাকতে পারে (255 এর জন্য 1 প্লাস 0)।

চ্যানেল ব্যবহার করে আলো নিয়ন্ত্রণ করা

প্রতিটি ধরনের স্বয়ংক্রিয় আলোর ফিক্সচারের জন্য DMX মহাবিশ্বের একটি নির্দিষ্ট অংশ আলাদা করে রাখা দরকার। চ্যানেলের এই পরিসরের সাথে, আপনি বাতির প্রতিটি অংশ পরিবর্তন করতে পারেন (প্রায়শই 12 থেকে 30টি চ্যানেলের মধ্যে)। উজ্জ্বলতা একটি ডিএমএক্স সিস্টেমের একটি চ্যানেল দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়, যখন প্যান এবং টিল্ট যথাক্রমে দুটি এবং তিনটি চ্যানেল দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। 

প্রতিটি আলোর নিজস্ব DMX স্টার্ট অ্যাড্রেস থাকে, যা আমাদের বলে যে DMX মহাবিশ্বের কোন চ্যানেল থেকে এটি কমান্ড পেতে শুরু করবে। ফিক্সচারের অভ্যন্তরীণ মেনুটি প্রায়শই DMX শুরুর ঠিকানা পরিবর্তন করতে ব্যবহৃত হয়।

প্রতিটি ফিক্সচারকে একটি অনন্য DMX ঠিকানা দেওয়ার জন্য ব্যবহারকারীকে প্রথমে আলোক কনসোলটিকে "প্যাচ" করতে হবে। এখন যেহেতু কনসোল এবং লাইট একে অপরের সাথে কথা বলতে পারে, সব ধরণের জাদু ঘটতে পারে। কনসোল কোডার একটি আলো চয়ন করতে পারে, এর কিছু সেটিংস পরিবর্তন করতে এবং পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ করতে পারে৷ 

যদিও কনসোলের আউটপুট প্রায়শই রঙ, তীব্রতা, অবস্থান এবং আরও অনেক কিছুর জন্য মানব-পঠনযোগ্য মানগুলিতে স্পষ্ট তথ্য দেখায়, এই সংখ্যাগুলি সর্বদা DMX চ্যানেলগুলির একটি সেট এবং তাদের সংশ্লিষ্ট মানগুলিতে অনুবাদ করে৷

DMX-512 আলোর সাথে যোগাযোগের জন্য প্রয়োজন কারণ এটি গুরুত্বপূর্ণ নিয়ন্ত্রণ ডেটা পাঠায়। DMX-512 প্রোটোকলের জন্য একটি প্রতিস্থাপন না হওয়া পর্যন্ত, যারা আলোতে কাজ করেন তাদের প্রত্যেকের জন্য এটি জানা অপরিহার্য যে কীভাবে DMX-512 শিল্পে ব্যবহার করা হয়।

হার্ডওয়্যার স্তর

কারণ আলোর বুথ মঞ্চ থেকে অনেক দূরে, DMX512 প্রায়ই দীর্ঘ দূরত্বে ব্যবহৃত হয়। যখন চারপাশে ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক শব্দ হয়, তখন একটি সংকেত আরও দূরে চলে যায় যদি এটিকে অনেক দূর থেকে তোলা যায়। এই, DMX প্রায়ই অনেক বৈদ্যুতিক শব্দ সঙ্গে জায়গায় ব্যবহার করা হয় যে বরাবর. এই কারণেই RS-485 এর জন্য সেরা প্রোটোকল হিসাবে বেছে নেওয়া হয়েছিল।

এই সংকেতগুলির অর্থ কী তা বোঝার জন্য, আপনাকে ডেটা তার (D+) এবং বিপরীত ডেটা তারের (D-) (D-) মধ্যে পার্থক্য বলতে সক্ষম হতে হবে। আমরা একে "ডিফারেনশিয়াল সিগন্যাল" বলি কারণ আমরা পার্থক্য পরিমাপ করছি। যাতে দুটি সংকেতের মধ্যে পার্থক্য একই থাকে। 

RS485 এর মত ডিফারেনশিয়াল সিগন্যাল উভয় সিগন্যাল লাইনে একই পরিমাণে শব্দ বাছাই করে। দুটি সংকেতের মধ্যে পার্থক্য বলতে সক্ষম হওয়ার মাধ্যমে, দূর-দূরত্বের যোগাযোগ অ্যাক্সেসযোগ্য। ডিএমএক্স স্ট্যান্ডার্ড বলে যে দীর্ঘতম দৌড় 1,000 ফুটের বেশি হওয়া উচিত নয়, তবে RS-485 4,000 ফুটের জন্য রেট করা হয়েছে।

যদিও বেশিরভাগ DMX ডেটা XLR-5 তারের মাধ্যমে পাঠানো হয়, DMX-সক্ষম XLR-3 তারগুলিও ব্যবহার করা হয়। RS-485 এর জন্য, আপনার শুধুমাত্র তিনটি লাইন প্রয়োজন: গ্রাউন্ড, ডেটা+ এবং ডেটা-। এই তিনটি লাইন প্রায়শই ব্যবহৃত হত। সম্ভাব্য ভবিষ্যৎ বৃদ্ধির জন্য প্রস্তুত করার জন্য, একটি অতিরিক্ত জোড়া ডেটা লাইন যোগ করতে হয়েছিল, তাই XLR-5 কেবল তৈরি করা হয়েছিল।

প্যাকেট গঠন

প্যারিটি এবং দুটি স্টপ বিট ছাড়া অ্যাসিঙ্ক্রোনাস সিরিয়াল ডেটা 250 kbit/s এ DMX ডেটা হিসাবে পাঠানো হয়। সুতরাং, ঘড়ির এক বিট বা টিক পাঠাতে চার সেকেন্ড সময় লাগে। প্যাকেটের গঠন ভাল, এবং এটি একটি দীর্ঘ BREAK দিয়ে শুরু হয় যার সময় শুধুমাত্র গোলমাল ডেটা পাঠানো হয়।

পরবর্তী চূড়াটিকে মার্ক আফটার ব্রেক বলা হয়, যা শুধুমাত্র অল্প সময়ের জন্য (MAB) স্থায়ী হয়। এর পরের জিনিসটি হল স্টার্ট কোড (SC), যা ডেটা হিসাবে 11x0 মান সহ 00-বিট সিরিয়াল ফ্রেম হিসাবে পাঠানো হয়। একটি নিম্ন বিট, আট বিট সহ এক বাইট ডেটা এবং দুটি উচ্চ বিট রয়েছে। স্টার্ট কোডের আরও তথ্য প্যাকেটে কী ধরনের DMX ডেটা রয়েছে তাও দেখাতে পারে।

স্টার্ট কোড 0x17 একটি টেক্সট প্যাকেট নির্দেশ করে, যখন স্টার্ট কোড 0xCC একটি রিমোট ডিভাইস ম্যানেজমেন্ট প্যাকেট নির্দেশ করে। স্টার্ট কোডের পরে, বাকি DMX ডেটা 512 ফ্রেমে পাঠানো হয় যা সব একই। এই ফ্রেমগুলিকে SLOTs বলা হয় (RGB মান, CMY মান, সার্ভো অবস্থান, কুয়াশা মেশিন চাপ, ইত্যাদি...)। 

প্রতিটি ফ্রেমের মধ্যে একটি মার্ক টাইম বিটুইন ফ্রেম (MTBF) যা সম্পূর্ণ সেকেন্ড পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে। ডেটা ফ্রেমের পরে আরেকটি MTBP আসে যা এক সেকেন্ড পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে। কিন্তু ফ্রেম রেট স্থিতিশীল রাখতে এগুলি খুব কমই ব্যবহৃত হয়।

dmx টাইমিং
DMX সময়

ডেটা ডিকোডিং

কিভাবে একটি ডিভাইস জানতে পারে কোন প্যাকেট স্লটে টিউন করতে হবে? আপনি DMX ফিক্সচারের জন্য প্রথম ডেটা স্লট বেছে নিতে একটি ডিআইপি সুইচ ব্যবহার করতে পারেন।

এর পরে, ফিক্সচারটি নির্বাচিত ডেটা স্লটের সংখ্যা শুনবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আমরা সূচনা বিন্দু হিসাবে স্লট 12 নির্বাচন করি, তবে সাধারণ RGB ডিমার স্লট 12, 13 এবং 14 গ্রহণ করবে এবং সেই চ্যানেলগুলির তথ্যের সাথে মিলিত হবে। DMX ফিক্সচারের দ্বিতীয় স্টপ বিটে তাদের স্লট কাউন্টারে একটি যোগ করা উচিত, এটি মাইক্রোপ্রসেসরকে বলে যে পরবর্তী ফ্রেমটি শুরু হলে কোন স্লটে ডেটা যায়। 

সুতরাং, যখনই আপনি একটি পৃথকীকরণ এবং চিহ্ন খুঁজে পান তখনই আপনি কাউন্টারটি পুনরায় সেট করতে পারেন৷ আপনি বিভিন্ন সময়ে রিসেট করতে পারেন, তাই একটি DMX প্যাকেটের সমস্ত 512 স্লট পূরণ করতে হবে না। কিন্তু প্রতিটি ফিক্সচারের জন্য প্রয়োজনীয় স্থানের সংখ্যা সীমাবদ্ধ করে যে আপনি একটি একক ইউনিভার্সে কতগুলি ফিক্সচার ইনস্টল করতে পারবেন।

রিমোট ডিভাইস ম্যানেজমেন্ট (আরডিএম)

একটি দূরবর্তী ডিভাইস পরিচালনা পদ্ধতি (RDM) যা DMX প্রোটোকল ব্যবহার করে আলোর ফিক্সচার সম্পর্কে তথ্য খুঁজে পেতে ব্যবহার করা উচিত। RDM স্টার্ট কোড (0xCC) এবং ফিক্সচারের আইডি যার সাথে প্রোটোকল কথা বলতে চায় একটি DMX512 প্যাকেটে পাঠানো হয়।

ডেটা লাইনগুলি যেতে দেওয়ার আগে, নিয়ামক একটি প্রতিক্রিয়ার জন্য অপেক্ষা করবে। কন্ট্রোলার ব্যর্থ হলে, এটি একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে আবার চেষ্টা করতে পারে বা হাল ছেড়ে দিয়ে এগিয়ে যেতে পারে। আপনি যখন একটি রহস্যময় মহাবিশ্বে সবেমাত্র শুরু করছেন তখন প্রতিটি ফিক্সচার কী করতে পারে তা খুঁজে বের করার জন্য RDM একটি দুর্দান্ত উপায়।

DMX 512 এর নেটওয়ার্ক টপোলজি কি?

একটি DMX512 নেটওয়ার্ক একটি ডেইজি চেইনের মতো সেট আপ করা হয়েছে, একটি মাল্টি-ড্রপ বাস একাধিক নোডকে সংযুক্ত করে। একটি DMX512 নেটওয়ার্কে, একটি মাস্টার কন্ট্রোলার এবং 0 থেকে অনেক স্লেভ ডিভাইস থাকবে। একটি লাইটিং কনসোল যা ডিমার, ফগ মেশিন, মুভিং হেড এবং ডিএমএক্সের সাথে কাজ করতে পারে এমন অন্যান্য ডিভাইসগুলির একটি নেটওয়ার্ক নিয়ন্ত্রণ করে একটি মাস্টার এবং স্লেভ ডিভাইসের উদাহরণ।

প্রতিটি স্লেভ ডিভাইসে একটি ডিএমএক্স ইনপুট এবং একটি ডিএমএক্স আউটপুট বা থ্রুপুট সংযোগকারী থাকে। কন্ট্রোলারের ইনপুটটি একটি DMX512 তারের সাথে প্রথম স্লেভের সাথে সংযুক্ত থাকে এবং প্রথম স্লেভের আউটপুটটি অন্য তারের সাথে ডেইজি চেইনের পরবর্তী স্লেভের সাথে সংযুক্ত থাকে।

dmx512 নেটওয়ার্ক টপোলজি
dmx512 নেটওয়ার্ক টপোলজি

DMX শারীরিক স্তর - সংযোগকারী এবং তার

8-বিট বাইনারি ডেটা একটি ঢালযুক্ত টুইস্টেড পেয়ার-ওয়্যারিং নেটওয়ার্কের মাধ্যমে ডিজিটাল ডেটা পাঠাতে ব্যবহৃত হয়। 0 এবং 255 এর মধ্যে, 8-বিট তথ্য 256 টি ভিন্ন মান সঞ্চয় করতে পারে। বাইনারিতে, সংখ্যা 00000000 (শূন্য) থেকে 11111111 (এক মিলিয়ন) (255) পর্যন্ত।

EIA-485-A স্ট্যান্ডার্ড এবং DMX512 প্রায় অভিন্ন, কিন্তু DMX512 EIA-485-A স্ট্যান্ডার্ডে ছোটখাটো পরিবর্তন করে। ভোল্টেজ স্তরের জন্য EIA-485 মান অনুসরণ করে বাইনারি ডেটা পাঠানো যেতে পারে।

একটি DMX512 সিস্টেমে, একটি বাস 1200 মিটার পর্যন্ত দীর্ঘ হতে পারে কিন্তু শুধুমাত্র 32টি নোড (3900 ফুট) সংযোগ করতে পারে। যখন একটি DMX নেটওয়ার্কে 32 টির বেশি নোড থাকে, তখন DMX স্প্লিটারের প্রয়োজন হয় যাতে নেটওয়ার্কটি খুব বড় না হয়।

আসল DMX512 স্ট্যান্ডার্ডে পাঠানোর জন্য মহিলা সংযোগকারী এবং গ্রহণের জন্য পুরুষ সংযোগকারীর সাথে পাঁচ-পিন XLR বৈদ্যুতিক সংযোগকারী (XLR-5) ব্যবহারের জন্য বলা হয়েছে। আসল DMX512 সংযোগকারীর পরিবর্তে, আট-পিন মডুলার (8P8C, যাকে "RJ-45"ও বলা হয়) সংযোগকারীগুলি স্থির সিস্টেমে ব্যবহার করা যেতে পারে যেখানে সরঞ্জামগুলি প্রায়শই প্লাগ ইন এবং আউট করার প্রয়োজন হয় না৷

অন্যান্য ফর্ম-ফ্যাক্টর সংযোগকারীগুলি এমন জায়গায় অনুমোদিত যেখানে XLR বা RJ-45 কাজ করবে না৷ কিন্তু এটি শুধুমাত্র সেই এলাকার জন্য যেখানে তারা স্থায়ীভাবে ইনস্টল করা হবে।

xlr 5
এক্সএলআর 5

কিভাবে DMX ক্ষতি এড়াতে?

একটি বাস আর্কিটেকচার সহ একটি ডেইজি-চেইনযুক্ত ডেটা নেটওয়ার্ক ব্যর্থ হবে যদি ত্রুটিগুলি খুঁজে বের করার এবং ঠিক করার কোনও উপায় না থাকে৷ ইনস্টলেশনের সাথে বেশিরভাগ সমস্যাগুলি খুব ছোট বা খুব খারাপ তারগুলি, বা ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক হস্তক্ষেপ (হস্তক্ষেপ এবং স্ট্যাটিক ডিসচার্জ) থেকে দেখা যেতে পারে।

আরও তথ্যের জন্য এখানে একটি তালিকা রয়েছে।

1. একটি DMX512 পরীক্ষার ইউনিট পান। আপনি যদি ভুলগুলি খুঁজে পেতে এবং ঠিক করতে চান তবে এটি অবশ্যই আবশ্যক৷

2. সঠিক তারের ব্যবহার অপরিহার্য। DMX512 এর সাথে, সুষম মাইক্রোফোন লাইন ওয়্যারিং ব্যবহার করা ভাল ধারণা নয়।

3. প্রতিটি তারের মধ্যে লাগানোর আগে এটি ভাল অবস্থায় আছে তা নিশ্চিত করতে পরীক্ষা করুন।

4. তিন-পিন DMX512 রিসিভারের সাথে কাজ করার সময় বিপরীত-ফেজ পাঁচ-পিন XLR থেকে তিন-পিন XLR অ্যাডাপ্টার তারগুলিকে সমর্থন করুন।

5. নিশ্চিত করুন যে আপনি রিসিভারে আর্থ পিন সেট আপ করেছেন। একটি ধারাবাহিকতা পরীক্ষক বা মাল্টিমিটার ব্যবহার করে নিশ্চিত করুন যে পিন 1 এবং চ্যাসিসের মধ্যে সংযোগে কোনও বিরতি নেই। চেইন চালু রাখতে ইউনিট এবং বাকি চেইনের মধ্যে একটি DMX বিচ্ছিন্ন যন্ত্র রাখুন। কনসোলের আউটপুট গ্রাউন্ডে চ্যাসিসের সাথে সংযোগ করা উচিত।

6. ভাল ব্রিজ ব্যবহার করুন, যেমন ছয় নম্বর বলে। সুরক্ষিত নয় এমন কোনো সংযোগ ভেঙে যেতে পারে।

7. DMX সংযোগগুলি আলাদা করুন৷ আপনার চূড়ান্ত ইউনিটে একটি সমাপ্তি ফাংশন না থাকলে আপনার একটি সমাপ্তি প্লাগ প্রয়োজন হবে৷

8. আপনি কতটা DMX ট্রাফিক পাবেন তা খুঁজে বের করুন এবং প্রয়োজনে লাইন ড্রাইভার বা স্প্লিটার ব্যবহার করুন। আপনার DMX512 রান সংগঠিত রাখার সবচেয়ে সহজ উপায় হল একটি স্প্লিটার ব্যবহার করা। আপনার প্রতিটি সরঞ্জাম ব্র্যান্ডকে স্প্লিটারের একটি পৃথক পায়ের সাথে সংযুক্ত করা উচিত যা একটি টার্মিনেটরে শেষ হয়।

9: এই মুহূর্তে আপনার ঠিকানা কিভাবে সেট আপ করা হয়েছে সে সম্পর্কে চিন্তা করুন। এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে কিছু লাইটে ডিআইপি সুইচ থাকে যেগুলি বেশিরভাগের চেয়ে আলাদাভাবে সেট আপ করা হয়।

10. পাওয়ার এবং ডিমার লোড তারের পাশে DMX তারগুলি চালাবেন না৷

11. নিশ্চিত করুন যে আপনি একটি পণ্য ব্যবহার করার আগে তার নির্দেশাবলী পড়েছেন। তারা একটি ম্যানুয়াল পড়ে বলে কেউ কখনও আহত হয়নি।

ডেইজি চেইনিং কি?

যেহেতু ডিএমএক্স লাইটগুলিকে একটি চেইনে একসাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে, একটি ডিএমএক্স চ্যানেল 32টি লাইট নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। সুতরাং, একটি ফিক্সচারের আউটপুট অন্য ফিক্সচারের ইনপুটের সাথে 32 বার পর্যন্ত সংযুক্ত হতে পারে! সুতরাং, আপনি একটি দৈত্যাকার কন্ট্রোলার ব্যবহার না করেই আরও অনেকগুলি আলো নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন (অথবা একটি পাগল তারের পরিস্থিতি থাকা অবস্থায়)। মনে রাখবেন যে 32 লাইটের একটি চেইন সমস্যা সমাধান করা জটিল হতে পারে। এটি চ্যালেঞ্জিং হতে পারে, বিশেষ করে একটি লাইভ পারফরম্যান্সের সময়, তারপরে কম আলো সহ একটি চেইনের সমস্যা সমাধান করা।

ডেইজি চেইনিং
ডেইজি চেইনিং

সাধারণ DMX সমস্যার সমাধান করা

কঠোর বহিরঙ্গন পরিবেশে DMX ব্যবহার করার সময়, DMX নিয়ন্ত্রণের সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করা অস্বাভাবিক নয়।

এটি ঠিক করতে যা করতে হবে তা এখানে:

  1. DMX বন্ধ আছে? যদিও অনেক লোক মনে করে যে আপনার টার্মিনেশন প্রতিরোধকের দরকার নেই। DMX নেটওয়ার্কে এমনকি একটি ছোট পরিবর্তন করা, যেমন একটি কেবল যোগ করা, সিস্টেমটি ভেঙে যেতে পারে বা এলোমেলো প্রভাব সৃষ্টি করতে পারে। আবছা ঝিকিমিকি বা আলোর ঝাঁকুনির মতো প্রভাবগুলি যখন মসৃণ এবং স্থির বলে মনে করা হয়।
  2. তারের অবস্থা কি? সমাপ্তি এই প্রভাবগুলি থেকে পরিত্রাণ পেতে সহজ করে তুলতে পারে। যদি একটি ডেটা জোড়ার শুধুমাত্র একটি অংশ ভাঙ্গা হয় তবে DMX এখনও কিছু উপায়ে কাজ করতে পারে। যদি একটি লাইট ফিক্সচারের কন্ট্রোলার ভাঙ্গা হয়, আপনি এটিকে সরাসরি DMX লাইনের সাথে সংযোগ করতে একটি জাম্পার তার ব্যবহার করতে পারেন। এটি এখন কাজ করলে, তারের সমস্যা।
  3. জিনিসগুলি কি তাদের উচিত হিসাবে কাজ করে? অনেক কিছু DMX রিসিভারের ক্ষতি করতে পারে, কিন্তু বজ্রপাত প্রায়ই ঘটে। যদি ডিভাইসটি একটি নির্ভরযোগ্য তারের মাধ্যমে একটি নির্ভরযোগ্য DMX উৎসের সাথে সরাসরি সংযুক্ত থাকে কিন্তু DMX-এ সাড়া না দেয়, তাহলে এটির পরিষেবার প্রয়োজন হতে পারে।
  4. হার্ডওয়্যার কতটা ভাল DMX সমর্থন করে? এটা কি সর্বোচ্চ গতিতে যেতে পারে? DMX512 মান অনুযায়ী, DMX সিগন্যালের বৈশিষ্ট্যের সময় বিস্তৃত পরিসরে সেট করা যেতে পারে। প্রতিটি ডিভাইস সময়ের সম্পূর্ণ পরিসীমা পরিচালনা করতে পারে না। এটি ঠিক করার জন্য, আপনি আপনার ETC পণ্যের আউটপুটের গতি পরিবর্তন করে ধীরগতির সরঞ্জামগুলির সাথে কাজ করতে পারেন৷ ETC পণ্যের বর্তমান লাইনআপ DMX আউটপুট গতি সর্বোচ্চ (ডিফল্ট), দ্রুত, মাঝারি এবং ধীর গতিতে কাজ করে। যদি আপনার DMX ডিভাইসটি একটি নির্ভরযোগ্য DMX আউটপুটের সাথে সরাসরি সংযুক্ত থাকা সত্ত্বেও ভুল কাজ করতে থাকে, তাহলে সমস্যাটি দূর হয় কিনা তা দেখতে DMX আউটপুটের গতি কমানোর চেষ্টা করুন। DMX গতি সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য [DMX গতি] নিবন্ধটি দেখুন।

DMX512 এর সুবিধা এবং অসুবিধা কি?

একটি DMX সেটআপ অনেক পরিস্থিতিতে সহায়ক হতে পারে। এটি আপনার লাইট শো-এর চেহারায় একটি বড় পার্থক্য আনতে পারে, তবে এতে কিছু সীমাবদ্ধতাও রয়েছে।

DMX এর সমস্যাগুলির মধ্যে একটি হল এটির আরও তারের প্রয়োজন। আরো ওয়্যারিং সেট আপ করতে আরো সময় লাগে। সময়ের আগে অনন্য লাইট শো পরিকল্পনা করতে আরও সময় লাগে। ইভেন্ট চলাকালীন লাইট সামঞ্জস্য করতে আরও সময় লাগে, যা একটি সমস্যা হতে পারে। আলোর ব্যবস্থা চালানোর জন্য আপনার আরও লোকের প্রয়োজন হতে পারে, তাই বাজেট তৈরি করার সময় এটি মনে রাখবেন।

ডিভাইসের সাথে আসা সাউন্ড-টু-লাইট সিকোয়েন্সের সম্ভাবনা রয়েছে। শব্দ-থেকে-আলোর ব্যবস্থাগুলি আপনি নিজে প্রোগ্রাম করতে পারেন এমন যেকোনো কিছুর চেয়ে ভাল লাগতে পারে। DMX লাইটগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহার করা যাবে না যা ততটা ভাল নয়।

ডিএমএক্সের অনেক সুবিধার মধ্যে একটি হল এটি বিভিন্ন ধরণের ফিক্সচার এবং ব্র্যান্ডের সাথে কাজ করে, তাই আপনি একই জিনিস করার জন্য সেগুলিকে প্রোগ্রাম করতে পারেন। আপনি ডিফল্ট অদলবদল করতে পারেন, প্রায়ই খারাপভাবে তৈরি। প্যাটার্ন যা আপনার নিজের জন্য কিছু আলোর ফিক্সচারের সাথে আসে যাতে ঘরটি আরও ভাল দেখায় এবং আরও সৃজনশীল উপায়ে লাইট ব্যবহার করে। চলমান মাথা বা স্ক্যানারগুলি স্পটলাইট তৈরি করতে পারে যা নির্দিষ্ট উপায়ে নির্দেশ করা যেতে পারে।

লাইট নিয়ন্ত্রণ করা সহজ করার জন্য, একটি ধীরগতির বীট সহ একটি গান শুরু হলে তারা সঙ্গীতের সাথে যায় এবং কম্পিউটারের সাথে আসা বেশিরভাগ প্রোগ্রামগুলি স্থির হয়ে যায়, একটি গানের মেজাজ বা পারফরম্যান্সের সাথে একটি লাইট শোয়ের সাথে মিল করার ক্ষমতা। গানের শুরুতে স্ট্রবিং চালু করা ভিড়ের জন্য শো উন্নত করার একটি চমৎকার উপায়।

আর্ট-নেট

আর্ট-নেট একটি মুক্ত যোগাযোগ প্রোটোকল। Artnet ইন্টারনেটে UDP ব্যবহার করে DMX512-A আলো নিয়ন্ত্রণ প্রোটোকল এবং রিমোট ডিভাইস ম্যানেজমেন্ট (RDM) প্রোটোকল পাঠায়।

[১] এটি "সার্ভার" এবং "নোড" (যেমন স্মার্ট লাইট বাল্ব) একে অপরের সাথে কথা বলতে দেয়।

আর্ট-নেট প্রোটোকল হল UDP-এর উপর DMX512-A প্রোটোকলের একটি সাধারণ বাস্তবায়ন এবং এটি ইথারনেটের মতো একটি প্রাইভেট লোকাল এরিয়া নেটওয়ার্কে ব্যবহৃত হয়। এটি নেটওয়ার্কে আলো নিয়ন্ত্রণের জন্য ডেটা পাঠাতে ব্যবহৃত হয়। নোডগুলি "প্রকাশক" নোডগুলিতে "সাবস্ক্রাইব" করতে পারে, তাই নোড A এবং B নোড C এর সদস্যতা নিতে পারে, উদাহরণস্বরূপ। অন্যান্য ব্যবস্থাপনা বৈশিষ্ট্যের মধ্যে রয়েছে নোড খোঁজা, নোড নিয়ন্ত্রণ পরামিতি আপডেট করা এবং টাইমকোড পাঠানো। আলো সম্পর্কে তথ্য পাঠানো এবং গ্রহণ করাও সম্ভব (C A এবং B তে তথ্য ইউনিকাস্ট করবে)।

dmx512 নিয়ন্ত্রণে KNX সিস্টেমের তথ্য

KNX হল একটি উন্মুক্ত মান যা বিভিন্ন হোম অটোমেশন সিস্টেমকে একে অপরের সাথে কথা বলা এবং একসাথে কাজ করা সহজ করে তোলে।

  • KNX আপনাকে বিভিন্ন স্বয়ংক্রিয় উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্য, যন্ত্রপাতি এবং কার্যকলাপ নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। আপনার বাড়িতে বা ব্যবসা, দ্রুত এবং নির্ভরযোগ্যভাবে.
  • কেএনএক্স সিস্টেমগুলি নমনীয় এবং অনেক ধরণের বিল্ডিংয়ে ব্যবহার করা যেতে পারে। আপনি এটি একক-পরিবারের বাড়ি, বড় অ্যাপার্টমেন্ট কমপ্লেক্স এবং অফিসের জন্য ব্যবহার করতে পারেন।
  • আলোর নকশা এবং ফাংশন নিয়ন্ত্রণগুলি একটি সুবিধাকে আরও দক্ষতার সাথে চালানোর জন্য অপরিহার্য। এটি শক্তি খরচে অর্থ সাশ্রয় করে এবং পরিবেশ রক্ষা করে।
  • যেহেতু KNX লাইটিং সিস্টেমগুলি নমনীয় এবং প্রচুর সম্ভাবনা রয়েছে, তাই তারা প্রচুর অর্থ বাঁচাতে সাহায্য করতে পারে। এটি শক্তি খরচে অর্থ সাশ্রয় করতে পারে এবং কার্বন নির্গমনও বাঁচাতে পারে।
  • মিউজিকের ভলিউম বা লাইটের উজ্জ্বলতা পরিবর্তন করা একই প্রভাব ফেলে। কোনো কাজই বায়ুমণ্ডলকে পরিবর্তন করে না।
  • আপনি ঘরের ভিতরে উষ্ণ, আমন্ত্রণমূলক স্থান এবং বাইরে আকর্ষণীয় আলো প্রদর্শন করতে পারেন। আপনি কাজ এবং থাকার জন্য আরামদায়ক জায়গাগুলিও তৈরি করতে পারেন৷ আপনি একটি বিল্ডিং বা বাড়িকে নিরাপদ করতে নির্দিষ্ট সময়ে লাইট চালু এবং বন্ধ করার জন্য প্রোগ্রাম করতে পারেন৷
  • একটি মোবাইল ডিভাইস এবং স্বয়ংক্রিয় বৈশিষ্ট্যগুলির সাহায্যে আপনি দূর থেকে আপনার আলো কত শক্তি ব্যবহার করেন তা নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন।

বিবরণ

ডিএমএক্সের একটি মহাবিশ্বে 512টি নিয়ন্ত্রণের চ্যানেল রয়েছে

আপনি একটি বৈদ্যুতিক আউটলেটে DMX কন্ট্রোলার এবং লাইট প্লাগ করতে পারেন, তারপর আপনার DMX কন্ট্রোলার থেকে প্রথম আলোর DMX IN-এ এবং প্রথম আলোর DMX আউট থেকে দ্বিতীয় আলোর DMX IN-এ একটি DMX কেবল সংযোগ করা উচিত৷ উভয় আলোর মোড সামঞ্জস্য করুন যাতে তারা DMX সংকেত গ্রহণ করতে পারে।

একটি MIDI তারের এক প্রান্ত অবশ্যই DMX কন্ট্রোলারের MIDI ইনপুটে প্লাগ করতে হবে, অন্য প্রান্তটি অবশ্যই MIDI ডিভাইসের আউটপুটে প্লাগ করতে হবে৷ আপনি যদি একটি DMX কন্ট্রোলার ব্যবহার করেন তবে নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার MIDI কন্ট্রোলারের মতো একই MIDI চ্যানেলে টিউন করেছেন৷ চ্যানেল পরিবর্তন করতে আপনি DMX কন্ট্রোলারে MIDI বোতামটি অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন।

পাঁচটি পিন এর জন্য:

  1. পিন 1 গ্রাউন্ড/সাধারণ।
  2. পিন 2 DMX ডেটা (-)
  3. পিন 3 DMX ডেটা (+)
  4. পিন 4 AUX DMX ডেটা (-)
  5. পিন 5 AUX DMX ডেটা (+)

DMX-512, এটির সবচেয়ে মৌলিক আকারে, "চ্যানেল" নামে পরিচিত ডেটা সেটের একটি সেট। এই চ্যানেলগুলি মহাবিশ্ব নামে পরিচিত একটি বৃহত্তর প্যাকেজের অংশ হিসাবে আসে৷ 512টি পৃথক চ্যানেল প্রতিটি "মহাবিশ্ব" তৈরি করে। প্রতিটি "চ্যানেল" প্রায়ই সিস্টেমে একটি "আলো" হয়।

আদ্যক্ষর DMX মানে "ডিজিটাল মাল্টিপ্লেক্স।" এটি দূর থেকে স্মার্ট লাইট পরিচালনার জন্য সর্বজনীনভাবে গৃহীত ডিজিটাল যোগাযোগের মান।

একটি চলমান আলো কাজ করার জন্য অনেক চ্যানেল প্রয়োজন. যদি একটি হালকা ফিক্সচার পরিচালনার জন্য 16টি DMX চ্যানেলের প্রয়োজন হয়, তবে এতে অনেকগুলি বৈশিষ্ট্য রয়েছে। আপনি বিভিন্ন চ্যানেলের মাধ্যমে স্টেজ লাইটিং পরিচালনা করতে পারেন, যার প্রতিটি আলোর একটি ভিন্ন দিক পরিবর্তন করতে পারে।

যখন একটি নিয়ন্ত্রণ তারের চূড়ান্ত DMX ডিভাইসে পৌঁছায়, তখন DMX টার্মিনেটর তার ফিড-থ্রু সংযোগকারীর সাথে সংযোগ স্থাপন করে। সিগন্যালের প্রতিফলন এবং রিং বাদ দিয়ে, DMX টার্মিনেটর সিগন্যালের নির্ভরযোগ্যতা বাড়ায়। একটি কঠিন DMX 512 সংকেত প্রাপ্ত হলে DMX টার্মিনেটরের একটি "সুখী" LED আলোকিত হয়৷

এটা ডিজিটাল।

আপনি যদি সমস্ত DMX লাইটগুলি স্বয়ংক্রিয় বা সাউন্ড-অ্যাক্টিভ মোডে রাখেন, আপনি একটি কন্ট্রোলারের প্রয়োজন ছাড়াই সেগুলিকে একসাথে লিঙ্ক করতে পারেন৷ তাদের আন্তঃসংযোগের কারণে একটি স্বয়ংক্রিয় আলো এবং প্রভাব প্রদর্শন থাকবে।

রিমোট ডিভাইস ম্যানেজমেন্ট (RDM) হল DMX-এর একটি এক্সটেনশন যা আপনাকে উভয় দিকেই ডিভাইস নিয়ন্ত্রণ করতে এবং কথা বলতে দেয়। এটি সেটআপকে দ্রুত এবং সহজ করে তোলে। ল্যাম্পগুলি তাদের অবস্থান, স্বাস্থ্য, তাপমাত্রা এবং প্রত্যাশিত জীবনকাল সম্পর্কে তথ্য RDM এর মাধ্যমে ভাগ করতে পারে।

DMX হল একটি লাইটিং প্রোটোকল, এবং MIDI হল বাদ্যযন্ত্র এবং ডিজিটাল অডিও ওয়ার্কস্টেশনের জন্য।

পিনের আকার এবং বসানো হল 3-পিন এবং 5-পিন DMX-এর মধ্যে প্রাথমিক পার্থক্য। যেহেতু DMX তারগুলি প্রায়শই ব্যবহার করা হয় না, তাই আপনি দোকান থেকে কিনতে পারেন এমন অনেকগুলি একটি 5-পিন সংযোগকারীর তিনটি স্ট্যান্ডার্ড পিনের সাথে সংযোগ স্থাপন করে৷

আপনার যদি একটি USB-to-DMX রূপান্তরকারী থাকে তবে আপনি আপনার ল্যাপটপটিকে নিয়ামক হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন৷

DMX এর সাথে তুলনা করলে, DALI হল একটি কেন্দ্রীভূত আলো নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা। যদিও DMX 512টি নোড পর্যন্ত সমর্থন করতে পারে, DALI-এর সীমা মাত্র 64৷ DALI আলো নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থার তুলনায় DMX সিস্টেম বিজয়ী, যা একটি ধীর গতিতে কাজ করে৷

স্টেজ লাইটিং সিস্টেমের প্রধান উপাদান হল কনসোল, ফিক্সচার, ডিস্ট্রিবিউশন/ডিমিং এবং ক্যাবলিং।

সারাংশ

DMX আলো ব্যবস্থা স্টেজ আলো জন্য একটি মান তৈরি করা হয়েছিল. এটি ডিজিটাল সংকেত ব্যবহার করে নিয়ন্ত্রণ এবং যোগাযোগ করা যেতে পারে। 1986 সালে, ইউনাইটেড স্টেটস ইনস্টিটিউট অফ থিয়েটার টেকনোলজি (ইউএসআইটিটি) এটি নিয়ে এসেছিল। তারা এটি তৈরি করেছিল যাতে একটি মঞ্চ বা সেটের বিভিন্ন আলো একসাথে কাজ করার জন্য সমন্বিত হতে পারে।

সবচেয়ে সাধারণ ডিএমএক্স কন্ট্রোলারে 512টি চ্যানেল রয়েছে এবং প্রতিটি একটি 0 থেকে 255 পর্যন্ত উজ্জ্বলতা পরিবর্তন করতে পারে। এটি ভালভাবে কাজ করার জন্য, আপনাকে এটি কীভাবে কাজ করে তা বুঝতে হবে। যেকোনো প্রদত্ত চ্যানেলে ডেটা পাঠানোর আগে আপনাকে যে পদক্ষেপগুলি নিতে হবে তাও শিখতে হবে। এটি করার জন্য, আপনাকে সিস্টেমের মূল বিষয়গুলি জানতে হবে। একটি সিস্টেম যেমন একটি একক ফিক্সচারকে কীভাবে সম্বোধন করা যায় বা একসাথে কাছাকাছি থাকা ফিক্সচারের একটি গ্রুপ তৈরি করা যায়, যেমন একটি চলমান হেড প্যাকেজ বা একটি LED টাইল প্যানেল অ্যারে।

একবার আপনি বেসিকগুলি জানলে, আপনি বিভিন্ন বিকল্পের সাথে খেলতে পারেন। আপনি আপনার আলোর স্কিমও তৈরি করতে পারেন। আপনি কিছুটা অনুশীলনের পরে পেশাদারের মতো আপনার আলো নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হবেন।

LEDYi হল একটি কারখানা যা উচ্চ-মানের কাস্টমাইজড LED স্ট্রিপ এবং LED নিয়ন লাইট তৈরিতে বিশেষজ্ঞ। আমরা প্রস্তাব করছি DMX512 নেতৃত্বাধীন স্ট্রিপ লাইট, DMX512 নিয়ন ফ্লেক্স এবং DMX512 নেতৃত্বাধীন প্রাচীর ধোয়ার। অনুগ্রহ আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন আপনার প্রয়োজন হলে অবাধে।

এখন আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন!

প্রশ্ন বা প্রতিক্রিয়া পেয়েছেন? আমরা আপনার কাছ থেকে শুনতে ভালোবাসতাম! শুধু নীচের ফর্মটি পূরণ করুন, এবং আমাদের বন্ধুত্বপূর্ণ দল শীঘ্রই প্রতিক্রিয়া জানাবে।

একটি তাত্ক্ষণিক উদ্ধৃতি পান

আমরা 1 কার্যদিবসের মধ্যে আপনার সাথে যোগাযোগ করব, দয়া করে প্রত্যয় সহ ইমেলের দিকে মনোযোগ দিন "@ledyilighting.com"

আপনার পান বিনামূল্যে এলইডি স্ট্রিপস ইবুকের চূড়ান্ত গাইড

আপনার ইমেল দিয়ে LEDYi নিউজলেটারের জন্য সাইন আপ করুন এবং অবিলম্বে LED স্ট্রিপস ইবুকের আলটিমেট গাইড পান৷

আমাদের 720-পৃষ্ঠার ই-বুক-এ ডুব দিন, LED স্ট্রিপ উৎপাদন থেকে শুরু করে আপনার প্রয়োজনের জন্য নিখুঁত একটি নির্বাচন করা পর্যন্ত সবকিছুই রয়েছে।